たった3ヶ月で敵の体力が500億増えて攻撃力が200万増加するゲーム [インフレの王 パズドラ]

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めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

Күн бұрын

新千手、アクセラレータ使ったら1発でした
電撃コラボ終わる前に2匹確保しとこう!!
フレンドがセルティ飽きるまで楽しく遊べるぞ!
正直ここでインフレは一旦ストップされると思っている
ウルトラマンコラボやばそうだわ
#パズドラ

Пікірлер: 650
@user-hk4ib9sm3v
@user-hk4ib9sm3v 2 ай бұрын
十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる
@user-ht1mb5dv4m
@user-ht1mb5dv4m Ай бұрын
なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう
@user-vc3pr3tq9q
@user-vc3pr3tq9q Ай бұрын
そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美
@cdcd2221
@cdcd2221 Ай бұрын
ソシャゲはそんなもんじゃないですか?
@teju82
@teju82 Ай бұрын
​@@cdcd2221 別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常
@sassss3322
@sassss3322 Ай бұрын
@@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草
@gpana6323
@gpana6323 2 ай бұрын
引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き
@user-vd4qp9bc4h
@user-vd4qp9bc4h 2 ай бұрын
しっかりモンストに移行してて草
@gpana6323
@gpana6323 2 ай бұрын
@@user-jj6pt1xi1w 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。
@gpana6323
@gpana6323 2 ай бұрын
@@user-vd4qp9bc4h すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん
@user-vd4qp9bc4h
@user-vd4qp9bc4h 2 ай бұрын
@@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある
@user-oi8ng1kx6b
@user-oi8ng1kx6b 2 ай бұрын
ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。
@noobman149
@noobman149 2 ай бұрын
新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげた GWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね
@user-en4pc6hw7v
@user-en4pc6hw7v 2 ай бұрын
システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。
@jehxhqqhdu27ud
@jehxhqqhdu27ud 2 ай бұрын
800いけるで
@jehxhqqhdu27ud
@jehxhqqhdu27ud 2 ай бұрын
@@user-en4pc6hw7v 625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか
@M-kx6kq
@M-kx6kq 2 ай бұрын
@@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね
@user-rl3qo9rj7k
@user-rl3qo9rj7k Ай бұрын
@@M-kx6kq 表千寿80…
@eggnog5639
@eggnog5639 2 ай бұрын
そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ
@user-pt1iu1rb9j
@user-pt1iu1rb9j 2 ай бұрын
やめて正解すぎるな 見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる
@usernasub
@usernasub Ай бұрын
インフレしすぎて逆に楽しいよ
@sarada_oil
@sarada_oil Ай бұрын
動画見に来てる時点で未練えぐい
@user-vc3wz2xm3n
@user-vc3wz2xm3n 2 күн бұрын
⁠@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。 あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ
@user-vg3ty7iv5u
@user-vg3ty7iv5u 2 ай бұрын
ガチで1番好きなパズドラ KZbinr
@mm-qk2ed
@mm-qk2ed 2 ай бұрын
酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感
@ShioMi__
@ShioMi__ 2 ай бұрын
5:20 🇰🇵ルーレットは草
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
確かに、一度呑まれたら二度と帰ってこれない。
@hk1285
@hk1285 2 ай бұрын
この人のコメント一つ一つが的確で面白い
@fragiletiger7967
@fragiletiger7967 2 ай бұрын
全裸で待ってた。 でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇
@miura_DAI
@miura_DAI 2 ай бұрын
女の子?
@asp.adh.d
@asp.adh.d 2 ай бұрын
なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
そうなんだよ 対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってる けどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない
@asp.adh.d
@asp.adh.d 2 ай бұрын
@@user-jj6pt1xi1w 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる
@user-vh3rl6rr3i
@user-vh3rl6rr3i 2 ай бұрын
一案なんだけど「達成報酬」のとこに 「シールド破壊枚数」って追加したら シールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う
@yomogiil
@yomogiil 2 ай бұрын
ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い
@user-gs7rf9ct7u
@user-gs7rf9ct7u 19 күн бұрын
バッジでシールドキラー実装しよう
@user-xx9qg3qg1k
@user-xx9qg3qg1k 2 ай бұрын
ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたし まぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった
@user-br4yg6gw7d
@user-br4yg6gw7d 2 ай бұрын
昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい
@ランサーは男の娘
@ランサーは男の娘 2 ай бұрын
パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...
@user-uh9eq3nk1c
@user-uh9eq3nk1c 2 ай бұрын
@@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草
@kazuma1212yui1127
@kazuma1212yui1127 2 ай бұрын
おすすめで流れてきて見てみたら 語彙力が良くてほんとに面白くて笑いました シールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした
@ryp5245
@ryp5245 2 ай бұрын
過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いな モンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる
@user-qq5mk4cn5n
@user-qq5mk4cn5n Ай бұрын
ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草
@rioshampoo9868
@rioshampoo9868 2 ай бұрын
3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...
@jehxhqqhdu27ud
@jehxhqqhdu27ud 2 ай бұрын
せいせいした
@user-jj9yz1iv8f
@user-jj9yz1iv8f 2 ай бұрын
リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある
@etc-no4rq
@etc-no4rq 2 ай бұрын
3ヶ月も離れたら環境変わるやろw ソシャゲってそーゆーもん
@user-ui3iw4si8o
@user-ui3iw4si8o 2 ай бұрын
猗窩座とかまだ息がある
@user-bi5yr2xk3r
@user-bi5yr2xk3r 2 ай бұрын
武器は強いからギリセーフ
@user-zxtg2kqw8b
@user-zxtg2kqw8b Ай бұрын
なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ
@user-qy1th5ln3p
@user-qy1th5ln3p Ай бұрын
それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww
@MECHA-MAOU
@MECHA-MAOU Ай бұрын
それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ
@PROGAYYAJU
@PROGAYYAJU 2 ай бұрын
小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった
@user-it2wh3df2g
@user-it2wh3df2g 2 ай бұрын
電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた
@II4a.k.a.5I4
@II4a.k.a.5I4 2 ай бұрын
なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである
@user-fd7ml3xt4c
@user-fd7ml3xt4c 2 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑
@II4a.k.a.5I4
@II4a.k.a.5I4 2 ай бұрын
@@user-fd7ml3xt4c 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑
@user-fd7ml3xt4c
@user-fd7ml3xt4c 2 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑
@user-ew8kr9cy1f
@user-ew8kr9cy1f 2 ай бұрын
ポリコレルーレットマジで草
@301-xl3zo
@301-xl3zo 2 ай бұрын
そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草
@user-mk9sc9jy4c
@user-mk9sc9jy4c 2 ай бұрын
酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる
@nekomikomodoki
@nekomikomodoki 2 ай бұрын
潰れる前のパチ屋すき
@fwhite9282
@fwhite9282 2 ай бұрын
まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。 ありがとうオワドラ
@user-vq9so3uy5g
@user-vq9so3uy5g 2 ай бұрын
フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
なっつ あれとバーストエンドとなんかしらでダメージTOP3とかだったのに 今じゃ通常攻撃の半分に満たない
@nasu_traitor
@nasu_traitor Ай бұрын
ボスにシールド→あり 道中にシールド→カス シールド復活→カス 偏色ルーレット→カス コラボバッジ→カス 確定枠複数前提の性能→カス 超重力→諸悪の根源
@RiZe2997
@RiZe2997 2 ай бұрын
コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。 それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです
@Ldx0126
@Ldx0126 2 ай бұрын
前がマシに思えるほど酷くなってくるの草 前も結構酷かったはずなんだけどな
@user-kasuate19
@user-kasuate19 2 ай бұрын
最近5色+25倍になりましたよ
@user-vv9hh2yl2l
@user-vv9hh2yl2l 2 ай бұрын
もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな
@ipad8190
@ipad8190 2 ай бұрын
ピトー消えるの早すぎw
@telesa_
@telesa_ 2 ай бұрын
リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭
@user-op1uv7cz4k
@user-op1uv7cz4k 2 ай бұрын
@@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw
@telesa_
@telesa_ 2 ай бұрын
@@user-op1uv7cz4k もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww
@user-op1uv7cz4k
@user-op1uv7cz4k 2 ай бұрын
@@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草
@user-ec3qy6vw1i
@user-ec3qy6vw1i 2 ай бұрын
@@user-op1uv7cz4kピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど
@jirijiriii
@jirijiriii 2 ай бұрын
0:46 110億ダメはイカれてるな
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
疲れてたんだ許してくれよ
@user-dr5th5sq5r
@user-dr5th5sq5r 2 ай бұрын
パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw 1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる
@user-pp5dh7pe9c
@user-pp5dh7pe9c 2 ай бұрын
シールド2枚割る→シールド2枚張られる→無限ループ→そして発狂へ… これ以上にカスなギミック見たことない
@user-bu4gh1zu4e
@user-bu4gh1zu4e 2 ай бұрын
DPSチェックやね
@user-pp5dh7pe9c
@user-pp5dh7pe9c 2 ай бұрын
@@user-bu4gh1zu4e パズル…パズル…ゲーム…なんですよね…?
@user-hc7lu4oj1e
@user-hc7lu4oj1e 2 ай бұрын
今後は道中にシールド持ち連発して ボスはシールド10個持ちとか出してきそう スキルもシールド複数個破壊とか出てきそう あとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
デュエマコラボでシールド全破壊だな
@user-et1il2tv8c
@user-et1il2tv8c Ай бұрын
そこまできたらもうスキルじゃ無くて新しい組み方でシールド破壊してきそう
@waniwanipanic00
@waniwanipanic00 2 ай бұрын
新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし
@user-th1kk1iu2e
@user-th1kk1iu2e Ай бұрын
10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし
@user-qx5sx3hn9c
@user-qx5sx3hn9c 2 ай бұрын
アグリの攻撃力ヤバすぎて好き
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
ごめん誤字m(._.)m
@just-ramen
@just-ramen 2 ай бұрын
新万寿では新ギミック「超加速」!! ドロップの操作時間が1/10000になります!!!
@just-ramen
@just-ramen 2 ай бұрын
jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
​@@just-ramenまたもやコラボ接待で草
@user-vb3ix9wu6e
@user-vb3ix9wu6e 2 ай бұрын
石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい
@荒ぶるドーナツ土下座
@荒ぶるドーナツ土下座 2 ай бұрын
通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ
@user-il6gm9py4p
@user-il6gm9py4p 2 ай бұрын
BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ
@user-lp2su2qw3y
@user-lp2su2qw3y 2 ай бұрын
今日から君の名前は白猫プロジェクト2世だ
@user-ij2gx4cd4t
@user-ij2gx4cd4t 2 ай бұрын
主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き
@user-bp1fo3oi4w
@user-bp1fo3oi4w 2 ай бұрын
コレもうファンチだろ
@aa-vy4ls
@aa-vy4ls 2 ай бұрын
少しでも否定的な意見→アンチ 脳死擁護👶の特徴
@siz9239
@siz9239 2 ай бұрын
愛ゆえに…
@user-iv2sr7wr3h
@user-iv2sr7wr3h Ай бұрын
パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう
@ch-zg5ql
@ch-zg5ql 2 ай бұрын
無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱
@user-fm2qu4sq6p
@user-fm2qu4sq6p Ай бұрын
今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしい まじでケチってる
@nishizawa_
@nishizawa_ 2 ай бұрын
ポリコレルーレットは草
@user-bg4kj3pi7x
@user-bg4kj3pi7x 20 күн бұрын
正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。
@hari_nezu
@hari_nezu 2 ай бұрын
大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。
@user-bt3cb4ex3q
@user-bt3cb4ex3q 2 ай бұрын
潰す必要のない時間まで潰れそう
@user-cf8nj9ux3f
@user-cf8nj9ux3f 2 ай бұрын
パーティ組むだけで時間減る
@user-bl8gr2hs8x
@user-bl8gr2hs8x 2 ай бұрын
あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう
@user-cf8nj9ux3f
@user-cf8nj9ux3f 2 ай бұрын
@@user-te5mf5sv8m いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです
@user-bl8gr2hs8x
@user-bl8gr2hs8x 2 ай бұрын
@@user-te5mf5sv8m これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…
@user-ml7pw2gl3x
@user-ml7pw2gl3x Ай бұрын
インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる
@user-bn1by6ou1c
@user-bn1by6ou1c 2 ай бұрын
まじで待ってた
@user-nu4gr5yp8z
@user-nu4gr5yp8z 2 ай бұрын
ポリコレルーレットで吹いたわww
@Sunagimo0910
@Sunagimo0910 Ай бұрын
動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったこと めおかすトーク力あって面白い
@user-pk2cu6km1v
@user-pk2cu6km1v 2 ай бұрын
今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう
@n.m1029
@n.m1029 2 ай бұрын
リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい
@noname-mi4gj
@noname-mi4gj 2 ай бұрын
まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。 ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった
@user-vt4nz3no1p
@user-vt4nz3no1p 2 күн бұрын
リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い
@user-cb9hq4nu2l
@user-cb9hq4nu2l 2 ай бұрын
この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね
@user-vr8fe1mj6j
@user-vr8fe1mj6j 2 ай бұрын
ティファとマグニートー同列に並べるの草
@irohasu025
@irohasu025 2 ай бұрын
ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...
@kotowaza_gebo
@kotowaza_gebo 2 ай бұрын
パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます
@gala9489
@gala9489 2 ай бұрын
更新頻度だいぶ早くて助かります
@user-ic7tg8ph7r
@user-ic7tg8ph7r 2 ай бұрын
今のパズドラほんま怖いのが ランク300程度なら表百式勝てる事
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
何が辛いかって強いキャラ持っててもそこに(未知の新星の入口)たどり着くまでが辛いんだろうと思う(昔の流行ってた頃のテクニカルダンジョンを脳死でクリアし続けてからの闘技場修羅神秘)。 新規はランクある程度上げないと助っ人すら選べない上に変に進めすぎるとスタミナ99ダンジョンに挑戦すら出来ない(ランクが低いからスタミナ上限も低い)
@user-ic7tg8ph7r
@user-ic7tg8ph7r 2 ай бұрын
@@プーさん黒電話 あれ?おかしいな サブ垢だけど俺はクリアしてないぞ
@sesiru-jk0zz4qf28o
@sesiru-jk0zz4qf28o Ай бұрын
​@@プーさん黒電話コラボバッチとコラボ縛りすれば普通にクリアできるけど
@user-ut2kf9te1l
@user-ut2kf9te1l 2 ай бұрын
不満はあるけど称号が貰えるチャレンジだし難易度は高くていいと思う。 ただ、今回のHP固定必須は本当にダメ。 ラクスクラインの一強すぎる。持ってないと3と7?に捨てが出てくるのがキモすぎる
@スペシャル
@スペシャル 2 ай бұрын
リムドラも可
@user-ut2kf9te1l
@user-ut2kf9te1l 2 ай бұрын
@@スペシャル それは次点、そんな事言うならチョッパーも使えるけどラクスクラインは1人で出来ることが多すぎる、正直あれ以上のサポ性能は一生出てこないレベルに。
@スペシャル
@スペシャル 2 ай бұрын
@@user-ut2kf9te1l まあラクスは実装時から強いってわかってたし取らなかった方も責任あると思うけどね 無課金なら課金キャラ取れなくても文句言う筋合いもないと思うし 新規が参入しにくいのも今に始まった事ではないしね
@user-ut2kf9te1l
@user-ut2kf9te1l 2 ай бұрын
@@スペシャル どっちかというと持ってる持ってないの話じゃなくてそんな一強な環境がキモイって話ね。アイツ代用したら捨てフロア出てくるのが意味わからん
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
​@@user-ut2kf9te1lウルトナ時代とか?
@user-kg4uo5gh7n
@user-kg4uo5gh7n 2 ай бұрын
ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳や まだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…
@user-zj3bc5wf6e
@user-zj3bc5wf6e 2 ай бұрын
俺たちにもシールド使わせろや
@t-1987
@t-1987 2 ай бұрын
ダメージ吸収もやらせろ
@user-en4pc6hw7v
@user-en4pc6hw7v 2 ай бұрын
200万以上ダメージ無効貼らせろ
@jehxhqqhdu27ud
@jehxhqqhdu27ud 2 ай бұрын
どうせ必須にしてくるからダメ
@user-ed9kl1lf5f
@user-ed9kl1lf5f 2 ай бұрын
敵さんの火力が億超えちゃーう
@you-fl7mb
@you-fl7mb 2 ай бұрын
ダメージ無効スキル「…」
@user-jk3zd1zc8h
@user-jk3zd1zc8h Ай бұрын
これより酷い白猫とかいうゲーム
@butaniku09
@butaniku09 2 ай бұрын
次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな
@user-qt4xp4gs9i
@user-qt4xp4gs9i 2 ай бұрын
ポリコレなり北の国だったり環境活動家だったりとと草
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
なにその厄介スターターセットみたいなの
@zoomzoom9403
@zoomzoom9403 Ай бұрын
極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです
@手書吉良吉影
@手書吉良吉影 2 ай бұрын
様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない) このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわ てかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないな もういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw
@masters1214
@masters1214 2 ай бұрын
極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。
@user-er3jb1un2g
@user-er3jb1un2g 2 ай бұрын
懐古厨みたいになるけどイナフェノンとかファスカマイト、ツクヨミノルザの時が一番パズドラ楽しかった
@souya_ch
@souya_ch 2 ай бұрын
2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。 全く同意見です。ありがとうございます。
@user-vl3dl4xs3i
@user-vl3dl4xs3i 2 ай бұрын
更新が早い… 貴様…何者だ?
@yorunikaa
@yorunikaa 2 ай бұрын
10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな
@user-nyarinTo
@user-nyarinTo 2 ай бұрын
ステータスインフレ× ガンダム(と熟成)がおかしい◯ 体力タイプじゃないやつがHP1位なのおかしいよ…
@suwatiru
@suwatiru 2 ай бұрын
6:55 以降思ってること全部言ってくれてる 最近の称号は使ったら楽に勝てるよ〜ってレベル超えてそれ以外の選択肢ないってレベルのダンジョン設計で特攻が過ぎるだろうよって
@user-sw5dk2im8h
@user-sw5dk2im8h 2 ай бұрын
今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね
@user-mx3mb7fm2c
@user-mx3mb7fm2c 2 ай бұрын
完全無課金で千手取らさせてくれたから今のパズドラは神環境
@satoyaku
@satoyaku 2 ай бұрын
ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……
@user-kb7sh5oc4p
@user-kb7sh5oc4p 2 ай бұрын
7:59 ダチョーさん(敬称) ゆうこる(敬称略) ちょっと本心透けて見えんよ〜(注意喚起)
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
マジで無意識
@プーさん黒電話
@プーさん黒電話 2 ай бұрын
まだうんこるじゃないだけマシ
@user-pw1kj2io1s
@user-pw1kj2io1s 2 ай бұрын
復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣
@user-tw5ec2yv4j
@user-tw5ec2yv4j 2 ай бұрын
クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…
@RgyouukoinKeaxkauirden
@RgyouukoinKeaxkauirden 2 ай бұрын
個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。 まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。 13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。 例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し   アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装 最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。 もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが… 長文失礼しました。
@blackrotter
@blackrotter 2 ай бұрын
これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。 何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。
@murabitoB2160
@murabitoB2160 Ай бұрын
去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる
@user-rd8kq6mw4i
@user-rd8kq6mw4i 2 ай бұрын
最新のガチャ回さないと環境についていけないんご
@TheBee735825
@TheBee735825 2 ай бұрын
変換、生成が当たり前になりすぎたせいか敵の盤面への干渉多すぎ
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
やばいよな ルーレット上書きからの2~3ターン連続3色ロックみたいなの正直1番キモかった
@user-cf8nj9ux3f
@user-cf8nj9ux3f 2 ай бұрын
石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム
@user-qn2xh2id4d
@user-qn2xh2id4d 2 ай бұрын
触れられてなかったけど、ダメージ上限固定してくんのも相当糞よね
@user-jj6pt1xi1w
@user-jj6pt1xi1w 2 ай бұрын
コラボキャラ ステージギミック全無視で遊べる、救済措置 ゴウテンとかちょっと前に出た奴 オーバースペックがようやく釣り合う環境になった 弱くもないけど強くもない奴 最強キャラ詰め込みまくって頑張れ! あれ?よく考えたら去年と変わんなくね
@user-js6ql3ot5j
@user-js6ql3ot5j 2 ай бұрын
変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳​˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️
@user-cj5bz1ez1i
@user-cj5bz1ez1i 2 ай бұрын
プレイヤーと敵の数値近づいたなら桁数減らしても問題ないのでは? 確かに桁が多いと気持ちいいけど
@user-sl4zu7zi8w
@user-sl4zu7zi8w 2 ай бұрын
なんかガンダムと樽を基準にしてきた、考えてた最悪のパターン
@user-tu6kd1vl4o
@user-tu6kd1vl4o 2 ай бұрын
いつ動画作ったかわからんけど新たな無一郎生まれたな
@user-kc9ms1vh2e
@user-kc9ms1vh2e 2 ай бұрын
🤖「パズドラやめればストレスたまらないのに」
@2434Love-baronkaren
@2434Love-baronkaren 2 ай бұрын
まーじでサブのレアが6までの奴とかにして1回原点回帰して欲しい 昔のゼウスパまた使ったりゾンビパ使ったりしたい
@user-xg4cy5fm7h
@user-xg4cy5fm7h 2 ай бұрын
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