Bonjour à toutes et à tous. Voici la liste des corrections déjà effectuées: - Barre de vie visuelle pour les Demi-Boss et les Boss. - Touche à la volée contre les Demi-Boss et les Boss. - Retouche du sprite du héros pour le saut. - Finalisation des décors de la plage et de l'intérieur de la base du robot. - Retouche de l'explosion. Les points à arranger: - Nous allons travailler la gestion de l'item qui donne les armes. - Ajouter des ennemis sans augmenter la difficulté. - Finaliser la mort du robot RB309. - Modifier le moteur de dialogue. - Créer le son de la touche des Demi-Boss et des Boss. Nous ne savons pas encore ce que nous serons en mesure de vous présenter à aux Pixel Days. Vous pourrez tester la totalité de ce que nous aurons finalisé.
@denish671games Жыл бұрын
Level 1-2 music is something else. That build up when you in elevator - pure ecstasy🤤
@yoyoyonasa Жыл бұрын
L'ost est dingue
@vandalhertz5991 Жыл бұрын
Peut être une remarque toute bête mais je trouve ça étrange le choix de faire un très gros Sprite pour le perso et un beaucoup plus petit pour le Mecha.
@Nic03444 Жыл бұрын
Un grand bravo pour le boulot, en espérant vous croiser à la PGR 2023 :-)
@nessiwtheretrogamingshow2448 Жыл бұрын
Salut Ivankaiser, merci pour cette demo qui est de qualité, tout tourne aux petits oignons sans bug, bravo à vous. Normalement je devrai venir à la pixel en avril pour vous rencontrer et j'en profiterai pour vous délivrer mes impressions de vive voix. En tout cas votre projet m'attire beaucoup, je sens des inspirations à la Turrican et alien soldier et j'apprécie votre direction artistique. Bravo les gars surtout resté motivé et passionné.
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci. Nous avons déjà effectué de grosses corrections. Tu pourras tester ça aux Pixel Days.
@bigfaboo1925 Жыл бұрын
Bravo les gars…. Hâte d’essayer la démo 🎉
@scarvounet8871 Жыл бұрын
Hello poto ! J'ai enfin pu tester la démo, le jeu fourmille de bonnes idées, les minis jeux, la partie mécas, mais j'avoue que pour le moment j'ai du mal avec ce gros sprite lui donnant un côté " rigide " et ce premier niveau très coloré qui tranche vraiment dans la da. Pour le moment je le trouve moins homogène que TKC. Pour le reste il reste très plaisant à jouer, la maniabilité est très agréable et la musique est toujours aussi top ! Bravo pour cette démo et bon courage pour la suite de votre titre !
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci. Nous avons effectué beaucoup de corrections.
@hopetagulos Жыл бұрын
Ce jeu devient vraiment bon et solide, mais je pense, permettez-moi de dire, que les personnages devraient être plus petits pour donner plus d'environnement ou d'espace à l'écran pour l'action de tir, car c'est un "jeu de tir". De bons exemples sont "Contra", "Gun Star Heroes", "Metal Slug". Salutations. ENG: This game is getting really good and solid, however I think, let me just say, the characters should be smaller to give more environment or screen space for the shooting action, because it's a "shooter". Good examples are "Contra", "Gun Star Heroes", "Metal Slug". Greetings.
@kiryulebarman2603 Жыл бұрын
Comment il a l'air bien hâte de le voir tourner à la pixel days 😊 et hâte de pouvoir soutenir le projet en kickstarter car je sais que on sera pas déçu
@guillaumedelaval3580 Жыл бұрын
Prometteur !! Je dirais simplement que le Mecha en image de synthèse choque un peu. Il serait plus joli en sprite classique pixelart. Je trouve aussi que les explosions des ennemis sont un peu fades en terme de couleurs et de bruitage.
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
On a retouché le sprite des explosions.
@guillaumedelaval3580 Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 je testerais la démo dès que possible, je me suis basé sur la vidéo pour mon commentaire.
@neogeodavlar3326 Жыл бұрын
Vraiment excellent les gars, on a hâte de l'avoir entre les mains ! Vous gérez grave !
@BUROS1ST Жыл бұрын
ça y est la démo est torché sur Mega SG, un petit avis vite fait, je trouve que le sprite est vraiment très gros sur les passages action à pied, mais finalement on s'y fait, mais du coup je ne sais pas si c'est à cause de cette grande taille que les boss soit un peu statique sur leurs animations et peu de sprite à l'écran dans les phases action, le visuel est assez réussi, il a un coté plus Micro-Ordinateur visuellement que TCK, qui lui pour le coup faisait très jeu console, à savoir si c'était voulut de votre part. Les effets spéciaux sont très réussi, c'est même surprenant de voir cela sur Megadrive et cela fait plaisir aux mirettes. Les musique son excellente la ou il faut quand il faut! Au niveau de la difficulté c'est abordable et c'est tant mieux, je suis mort quelques fois (surtout sur le snake) le système de cover en 2D est top. Ah si un truc ou j'ai été étonner, vu que tu es fan de Assault Suit Valken,, on ne peut pas tiré dans plusieurs directions, c'est peut être du à votre level design? En conclusion j'ai passé un très bon moment sur la démo, j'aime moins le coté visuel genre Micro, mais dans l'ensemble est cohérent , j'ai hâte d'en voir plus, bravo à toute l'équipe et courage pour la suite, merci :) PS: Je passerai à l'achat !
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci pour ton retour. Pour le robot qui tire droit, c'est pour des raisons techniques.
@tojim_ Жыл бұрын
Merci pour l'update, feedbacks à chaud - phases run & gun : personnage disproportionné & aucune plateforme(?) / linéarité - "You unlocked the ability to crawl !" trouver un nom (module, technique..) ça serait plus sympa!
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci pour ton retour.
@tojim_ Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 Merci à vous pour la travail abattu et navré de ne prendre que le temps de souligner les éventuels axes d'amélioration, le jeu est prometteur!
@ConsolesRetro Жыл бұрын
Hâte d’avoir accès au kickstarter 🙂
@luccastelain5536 Жыл бұрын
Le kick starter permet d’acheter genre la version collector ?
@ConsolesRetro Жыл бұрын
@@luccastelain5536 De ce que j’ai compris oui 🙂 il devrait y avoir plusieurs types d’offres lorsque le kickstarter ouvrira pour l’épisode 2 👍
@luccastelain5536 Жыл бұрын
@@ConsolesRetro j’espère un collector.Tu sais comment est annoncé l’ouverture du kikstarter?et est ce limite par le temps ou par le nombre d’exemplaire?Genre c’est 200 collector ou autant de vente de collector sur une période de 1 semaine?
@Mrtyler13x Жыл бұрын
J'avais pas capté que l'on pouvait se servir du mur pour se mettre à couvert. Merci ^^
@arnauddemarais9104 Жыл бұрын
Le jeu final merite un tuto, tu n es pas le seul !
@SuperCHOCOTTO Жыл бұрын
0:01 je respecte le travail fourni, mais je n’aime pas du tout le level design, le graphisme parait grossier en plus dans le 1er stage on a l’impression que le personnage ne colle pas avec le décor à la Sonic. Y’a un équilibre à trouver entre la taille du sprite et le décor du stage. Je suis sûr que vous pouvez faire mieux, pour moi c’est trop brouillon… désolé c’est juste pour vous aider à avancer et pas juste dire « c’est super »
@JohnDuff_59 Жыл бұрын
Tu devrais intégrer l'équipe en tant que conseiller
@SuperCHOCOTTO Жыл бұрын
Avec plaisir s’il y’a une proposition
@maximechehu8958 Жыл бұрын
Hello. Trouver le juste milieu pour valider la difficulté d'un jeu n'est pas chose facile. A première vue j'ai l'impression qu'il a l'air facile. Je n'ai pas encore testé la démo mais c'est mon ressenti. Hâte de voir le crowdfunding
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Salut, oui c'est vraiment difficile. On va miser sur une difficulté progressive comme dans TCK. Mais je pense qu'il va falloir accrocher les joueurs avec de la variété et un truc irréprochable au lancement du jeu. Cette démo ouverte nous a permis de mettre le doigt sur pas mal de défauts.
@matosandgames Жыл бұрын
Trop hate !
@CHAT_NOIR_FGC Жыл бұрын
Pour le coup je trouve le sprite principal un peu trop grand 😂 ça serait mieux passé sur un format 16/9 mais pour le reste ça a l'air d'être super propre 👍
@thehumbleone1983 Жыл бұрын
Game Looks great and love the music 👍🏻
@HelllGates Жыл бұрын
Waiting for the final product!
@herbertjv7002 Жыл бұрын
Pas encore testé la démo, mais c'est prometteur, prenez votre temps ;)
@BUROS1ST Жыл бұрын
Merci en route pour l'essayer :)
@kakarotto6388 Жыл бұрын
La musique est ouf
@Loic-57 Жыл бұрын
Trop ouf ! =O
@FlandersCieAileSud Жыл бұрын
Question sans doute stupide : Est-ce que le choix de mode Story/Action/Vania/Arcade est une option de la démo pour faire tester tous les aspects du jeu ou bien est-ce que ce sera aussi présent dans la version finale ? Et si c'est bien présent, prévoyez-vous de le faire débloquer petit à petit au fur et à mesure du progrès en mode Story ou simplement accessible dès le début ?
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Le choix du mode n'est pas entièrement présent dans la démo. Le jeu final vous aurez le choix entre chaque mode. Comme les gens ne jouent plus comme avant, je pense que tout sera directement disponible. Beaucoup de joueurs se sont plaints de ne pas avoir la vraie fin de TCK. Ça te donne une idée de ce que les gens attendent d'un jeu en 2023.
@FlandersCieAileSud Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 ok, merci pour ces précisions. Je fais malheureusement partie des gens qui n'ont pas (encore) vue la fin mais loin de moi l'idée de m'en plaindre. Il est vrai que mes habitudes de jeu sont perturbée depuis plusieurs années et je ne ponce plus mes jeu comme avant... Quelle époque, lol ^^'
@jonathanj3470 Жыл бұрын
Hâte d'avoir cette suite entre les mains. Bravo les ch'copains rétro
@hhaa940 Жыл бұрын
Bravo et respect à l'équipe pour le taf 🙏
@OriginalFei Жыл бұрын
C'est de la bombe ! J'aime autant les 2 phases de jeu. Et les mini jeu arcade avec les mains en premier plan c'est vraiment top ! Bravo à vous
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci amigo !
@Kurama-kh2dn Жыл бұрын
Super merci je vais tester ça 👍
@majingota Жыл бұрын
Je suis fan du tck alors ce tcl je l'attends avec impatience. c'est vraiment du bon boulot. Vous avez toute ma confiance 😁
@MonsieurXMisterXSEGA Жыл бұрын
Une évolution pour la série avec les parties séparées pour chaque type de gameplay: une très bonne idée pour toucher très large ;) Je vais en faire une vidéo de gameplay pour sega-mag de mon côté ;)
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci pour ton soutien.
@memorykarts Жыл бұрын
Ah cool j'avais pas capté le cover. Je me faisais défoncer par les tourelles...
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Ils ont pas donné de notices ! Ah ah !
@memorykarts Жыл бұрын
L'éternel regret des jeux récents 😏 Par rapport à la démo dispo en Kickstarter il n'y a pas de différence ? Je l'avais téléchargé semaine dernière mais pas eu le temps de jouer avant aujourd'hui
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
@@memorykarts Non c'est la même. On réserve les majs pour les Pixels Days.
@memorykarts Жыл бұрын
Ok merci. Bon bah ça s'annonce plutôt bien tout ça ! Effectivement on pourrait se faire un peu plus agresser par les ennemis mais ça reste dans la lignée de TCK 👌
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
@@memorykarts C'est un gros problème la gestion de la difficulté. As-tu vu le teste de Old School is Beautiful. Quand je regarde sa partie, je me dis que si on augmente la difficulté, personne va le jouer.
@gruicorp Жыл бұрын
Il a l'air vraiment cool, je vais le tester immédiatement! J'aime bien l'animation de la transition entre la plateforme et le run & gun! PS : Petite suggestion pour d'encore plus belles animations... Serait-il possible que les ennemis détruits perdent des pièces, voire se cassent en plusieurs morceaux (comme dans Megaman X2) au lieu d'une simple explosion?
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Salut. Pour ta demande, c'est compliqué en terme de gestion de la place. Pour le moment on met le jeu en place et ensuite on verra la mémoire libre.
@gnagnaa Жыл бұрын
on en voit déjà trop !! je veux du mystère jusqu'à la réception dans ma boite aux lettres !!
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Vous ne verrez pas les trucs Top-Secret pour le moment !!! Bises.
@amokgaming236 Жыл бұрын
Achetés le jeu du dauphin si tu veux du mystère 😂
@sebbc6075 Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 Si si on veut tous les secrets ;-)
@gnagnaa Жыл бұрын
@@amokgaming236 j'ai déjà Ecco ça me suffit dans le genre poissonnerie
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Entre notre communication ouverte ou la com du jeu du Dauphin, il faut choisir 😛
@munchmunchfr Жыл бұрын
GG GGS S.C. ! :-)
@papagaming6525 Жыл бұрын
Salut, merci pour le lien vers la rom, j'arrivais pas à la trouver! je vais pouvoir tester ça.
@upsilandre Жыл бұрын
Démo terminé et c'est vraiment déjà très agréable et le gameplay est déjà très propre avec des boss fight a pattern assez cool (et comme j'avais déjà vu des vidéo j'ai pu torcher rapidement la démo mais elle est déjà très longue et varié pour une démo alpha, ca fait pas semblant ^^). J'aurais bien quelques doléances mais je pense que ce sont des choses qui ont déjà été dite et qui ont leurs raisons ou qui sont pas encore en place. Par contre j'ai identifié un bug d'input sur le saut (sur le reset de la vélocité vertical quand on lâche le bouton) je vais faire remonter directement a Arnaud ^^.
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci pour ton retour !! N'hésite pas à donner la totalité de tes critiques à Arnaud.
@karimbomek Жыл бұрын
Salut Fawzi, j'ai regardé la vidéo de Cyber quand il a testé TCL, je partage son avis et ne doute pas qu'il sera grandement amélioré. Je tiens à te dire ainsi qu'à ton équipe que je soutiendrai encore votre projet 👍
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Salut, alors la vidéo de Cyber, je ne l'ai pas regardé. Je suis juste passé, parce que mes collègues s'en prenaient plein la figure dans le Chat. On va mettre les choses au clairs. Je ne veux rien avoir à faire avec Cyber et ses amis. Ce sont des gens malsains qui cultivent la haine. Pour les corrections, tu pourras voir mon message épinglé. Vous pourrez tester une version corrigée aux Pixel Days.
@stanlexii4846 Жыл бұрын
Wow en vrai y'avai zero rien vs toi et tes collaborateurs quand tu es venu sur le live de cyber , si? Où ?
@karimbomek Жыл бұрын
@@stanlexii4846 désolé j'ai rien compris
@karimbomek Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 Je suis certain que TCL sera à la hauteur, de toute façon le jeu parfait n'existe pas et des mécontents il y en aura toujours, pour ma part TCK est super comme le sera TCL. T'es un mec au top Fawzi
@paulunetourtel9601 Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 Hello je suis surpris par la réaction. Pour le chat je ne sais pas et j'ai envie de dire que ça n'était pas eux qui jouaient donc bon... mais des choses pertinentes ont été dites dans ce test. J'espère que vous élargirez au mieux la prise en compte des remarques des joueurs, bon courage à vous et merci pour le job. Signé un backeur de la 1ere heure de TCK
@jrbaka Жыл бұрын
Je suis tellement fan !!
@EnolRaic Жыл бұрын
Y aura-t-il un financement participatif?
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Oui dès que le jeu est terminé.
@EnolRaic Жыл бұрын
@@GangeekStyle94 ce coup-ci je tâcherai de participer jusqu'au bout 😅
@tchokmitch3157 Жыл бұрын
Félicitations, ca se voit que c'est un jeu fat par des gens qui aiment jouer, et qui réalisent leurs fantasmes de ce qu'ils auraient aimé trouver dans un jeu vidéo
@richardoreilly1231 Жыл бұрын
Mortel ! Tiens il y'a peu j'ai maté un live où tu disais que tu rêverais de refaire Sengoku 2 (je crois) avec du sang et que maintenant tu saurais comment t'y prendre. Ça serait marrant de proposer des remakes gores de certains titres. Je sais pas pourquoi je pensais à ça là... Peace ✌
@TSHORYUKEN Жыл бұрын
Hello Ivankaiser, je viens de tester la démo , voici mon avis ( il y a peut etre des remarques déjà cités précedemment parmi les miennes ) Points positifs : + Musiques + Jouabilité et design du héros + Plusieurs mode disponibles > il faudrait qu'on puisse revenir en arrière, j'ai même réussi à "louper" un item en rushant trop :D > la hitbox du boss ( le monstre à plusieurs têtes ) est étrange , je le touchais une fois sur deux en étant de près et en tirant en diagonale > la glissage pour moi avec un bouton me dérange pas plus que ça, cela a été déjà présent sur tck >la couleur des sprite des tirs ennemis et du heros à différencier ( effectivement le mieux par défaut c du rouge pour les ennemis, le vert fait + "couleur bonus" : la taille du tir, meme si certains trouveront cela trop gros, on l'avait déjà sur le premier tck, donc c + un style à garder > phase du robot : une phase avec le héros qui lui montre les commandes ( comme par ex pouvoir se baisser pour voir en bas/en haut , qui n'est pas forcément evident à savoir au premier essai :) > sur le sprite de l'animation du robot, on distingue du "vert" sur le contour , possible de l'enlever ? ca ferait un détourage net et nikel , comme le sprite en echelle réduite On est tous conscient que ca reste qu'une démo et qu'un seul de ces changements va être pour toi un casse tête avec tout ce qui s'ensuit comme l'optimisation limité de la cartouche , tout le developpement graphique et du code qui vont avec , mais on espere vraiment que tu as pouvoir nous faire une version 2 amélioré , on attend cela avec impatience ! 👍
@GangeekStyle94 Жыл бұрын
Merci pour ton retour. Nous avons déjà effectué pas mal de corrections. Vous pourrez tester ça aux Pixel Days