Dejen de torturar a los Kologs! Y mejor vean mi video sobre el hacker bowser que demandó Nintendo kzbin.info/www/bejne/Y4WmY6h4npuDqZI
@gignitspreat6167 Жыл бұрын
Los Kologs me torturan a mi*
@fernandodomingop4226 Жыл бұрын
Por fin sin problemas danikyo Que placer
@edwardgamerx9061 Жыл бұрын
No
@DRGON01 Жыл бұрын
Que cruciifique más kologs dice
@Gelin543 Жыл бұрын
Los pobres son los yoshis de mundo de Zelda 😅
@kurapika_Geimin Жыл бұрын
Este juego logra algo que muy pocos juegos hacen hoy en día y es fomentar la creatividad y el que una persona tenga que pensar fuera de la caja a la hora resolver un problema que el mismo juego te plantea BRILLANTE 🎉
@DRGON01 Жыл бұрын
Es increible como todos teniamos grandes espectativas con el juego y aun asi las superó. Zelda es histórico, una leyenda de los videojuegos
@Chamito-El-Mito Жыл бұрын
Para mí es un TODO BIEN 🦔🎉
@rogertmarin7027 Жыл бұрын
"No es jodiendo ni nada parecido": tu Nick name es todo lo que está bien en este mundo xD.
@smoker5989 Жыл бұрын
A Dani le cuesta mucho poner que algo le gusta en el titulo 😅
@adduco1 Жыл бұрын
Todo bien? Esos gráficos del periodo 2006/2007 son INACEPTABLES .
@PAYOO_64 Жыл бұрын
@@adduco1 hay algo aceptable o inaceptable en los videojuegos?? Es como que dijeras que cualquier juego 2d o cualquier juego low poly como untitled goose game sea inaceptable...noo... Simplemente es un estilo grafico y artistico y una decision de diseño inteligente debido a las limitaciones de la consola. Y eso es algo increible Tambien una consola de anterior generacion Sigue dandole buenos golpes a las nuevas😊. Que no te guste es otra cosa...ve a jugar en tu pc, playstation o Xbox y deja de joder por aqui. No entiendo que haces viendo algo que Clararmente no te gusta.
@minecraftteroforever Жыл бұрын
Prefiero un buen juego antes que los gráficos Porque no quiero tener un juego con gráficos buenos y no tiene buena historia y jugabilidad.
@Yoshinobu0426 Жыл бұрын
La verdad es que con TOTK ya me esperaba una gran secuela de BOTW, pero realmente mis expectativas fueron superadas, igual llevo alrededor de 30 horas y de momento solo he completado un templo, me la he pasado mas tiempo explorando, haciendo santuarios, reactivando torres, llevando Kologs con sus amigos, entre muchas otras cosas que se pueden hacer, la verdad es que este juego supero por completo mis expectativas, tanto que la verdad me será un poco difícil volver a BOTW después de esto, muy buen trabajo por parte de Nintendo, la verdad es que valió por completo la pena la espera, aunque si considero que ya Nintendo debe pensar en la sucesora de Switch, porque si que me he topado con caídas, eso si, no son caídas que hacen el juego injugable como el Cyberpunk 2077 de PS4 de lanzamiento, pero si es un punto a mejorar en futuro. Excelente video Dani. ^^
@adanmoore4177 Жыл бұрын
Twitter Blue 🤑
@senorjabon7351 Жыл бұрын
Creí que eras KZbinr
@senorjabon7351 Жыл бұрын
Xd
@juancheto0177 Жыл бұрын
Wow super sensato. Saludos campeón.
@smoker5989 Жыл бұрын
Lo he jugado estos 3 días y lo he estado disfrutando no siento la necesidad de apresurarme a terminar la historia y tengo ganas de descubrir todo en el mapa así de bueno es.
@HuevoEee Жыл бұрын
Goty del año, 100/10 obra maestra, haganle una estatua a cada miembro del equipo de totk
@SandWicho Жыл бұрын
God con todo el afán de halagar.
@speaknoow Жыл бұрын
juego del año del año xd
@lexeleister4618 Жыл бұрын
Goty of the year anual xD
@daviddison6768 Жыл бұрын
El juego es hermoso,lo jugue y termine historia principal,pero para goty del año? naa no deja de ser un gran DLC.LES GUSTE O NO.
@AbelInfante-x7p Жыл бұрын
@@daviddison6768 too 10 mentiras más grandes de la historia:
@pauloavellaneda3833 Жыл бұрын
Lo de los recuerdos tienes razon, nunca fui fan de que contaran la historia a trozos, y vuelve a pasar aca, ojala la historia al menos valga mas la pena que el anterior juego.
@angelrodriguezcastillo7615 ай бұрын
¿Qué te pareció la historia?
@chagoya0975 Жыл бұрын
Para mí ha sido de las mejores experiencias que he tenido, y ya es mi juego favorito junto a Metroid Prime, es todo lo que yo busco de un juego de aventura, poder vivir una propia, a mi modo y con cosas que yo haría. El juego corrigió los "peros" que yo le puse a BotW, que básicamente eran todo lo relacionado a los jefes, aquí vuelven los jefes temáticos donde debo buscar la forma de desbloquear su punto débil mientras escucho un temazo de fondo, en lo personal me encanta que la saga vaya por este rumbo y ojalá se animen a hacer más cosas así con otras franquicias, juegos que se sientan frescos y que logren sorprendernos a pesar de llevar años jugándolos.
@jimalf4940 Жыл бұрын
Llevo dos templos, el del agua y viento. Me gustó mucho los jefes, sobretodo el del agua. Me rompí la cabeza en la segunda fase, hasta que se me prendió el foco para lidiar con el lodo.
@Cliperos. Жыл бұрын
@@jimalf4940 jaajajaj coincido.
@Alexander-mi6yd Жыл бұрын
Terminé el juego, y a mi criterio es el mejor Zelda que han hecho, jamás hubiera imaginado un Zelda de este calibre, la historia principal y el gameplay es increíble, definitivamente superó por mucho su antecesor y dejó la vara muy alta para las próximas entregas.
@ReimerGhost Жыл бұрын
Cómo alguien que exploró mucho en BoTW, conocí a la mayoría de NPC con los que me encontraba, volver a ver a algunos y como han crecido o que les ha ido bien o mal es como un reencuentro nostálgico, como el de ver a los niños de las aldeas más grandes, Link es el tío "yo te conocí de chiquito" xD muchos de los detalles acertados en el juego son eso, pequeños detalles (como los diarios, los cambios, los diálogos y las rutinas de algunos NPC, los objetos y dibujos) realmente estoy disfrutando el viajar por el mundo de Hyrule a mi ritmo y ver cómo todo cambia a su paso con el tiempo (por ejemplo si continúas el modo historia, el fuerte vigía se va llenando con miembros de las otras tribus). Mucho se habla de qué es un Zelda y qué no, pero no ven que Zelda siempre estuvo en constante evolución como en la consola donde se publicaba, hasta lo que sabemos lo que es ahora y sobre todo que siempre fue exploración. Eso quiere decir que si el próximo Zelda será una evolución de ToTK, entonces vamos por un camino mejor.
@josenicolasrangelpazos Жыл бұрын
La construcción que MÁS me dio risa fue la de el HOMBRE P3N3 QUE DISPARA CAÑONAZOS POR EL P3N3.
@ivo1920 Жыл бұрын
Dani te recomiendo que sigas con la historia, yo no me lo he pasado pero cuánto más avanzo mejor me parece respectó a breath of the wild
@moonkream Жыл бұрын
Muy cierto. Tanto los recuerdos, como las misiones principales, y hasta las secundarias. Explotan mucho el potencial narrativo que BOTW creó
@colipi3606 Жыл бұрын
Al principio igual se me hizo decepsionante que sea "igual" la forma de contar la historia que en Botw, pero mientras más avanzas se puede apreciar la mejora que tiene en comparación a Botw
@thiagorrgamer269 Жыл бұрын
No puedo parar de jugar!!!!! Está buenísimo y sin duda es mi GOTYYYYYYYYYY!!!!!!!! Este Zelda vuelve a revolucionar el concepto de mundo abierto!!! Buen vídeo Dani :D
@dathrohan-8550 Жыл бұрын
Para mi este juego tiene la esencia pura de la saga.
@chocapicoxd1278 Жыл бұрын
Hola tablos
@m2nu317 Жыл бұрын
E.S.E.N.C.I.A.
@sebastianconcha9362 Жыл бұрын
Esencia...no debiste usar esa palabra prohibida xd
@noelledl2014 Жыл бұрын
E S C E N C I A
@Nathan_ael5401 Жыл бұрын
7 palabras E S E N C I A
@jesusrolandopenacasados2684 Жыл бұрын
-Prunia y demás NPCs importantes: ¿Dónde estará Zelda? -Yo, siendo Link, sabiendo donde está porque hice las misiones en desorden pero no pudiendo decirlo porque sigo siendo mudo: 🤐
@many3322 Жыл бұрын
Las primeras horas tuve la misma experiencia, de cierta forma sentía que era como decían un DLC de Breath of the wild, pero conforme vas avanzando te das cuenta que es mucho mejor de lo que pensabas o al menos así me paso a mi.
@danielmunoz1275 Жыл бұрын
Danikyo, si se te dificulta encontrar Zonnanio para mejorar tus baterias es porque no haz explorado bien el area subterranea, yo sin siquiera darme cuenta habia recolectado alrededor de 1500 de esos minerales, y cuando vas a las minas abandonadas gastas el zonnanio a cambio de los cristales que te se intercambian para mejorar la bateria, ya tengo 3 baterias enteras y dos tercionas de una cuarta y llevo mas o menos las misma cantidad de horas que tu, eso si, yo si me enfoque mas en explorar, apenas estoy completando mi primer mision principal (con los Orni).
@linkdeminishcap8477 Жыл бұрын
yo ya me pasé el tears of the kingdom y esta muy god, se convirtió en mi juego favorito. Aunque no me gustaron mucho los templos es un juego muy disfrutable por que da aun mas libertad que breath of the wild. Se merece goty
@OmarNeSs Жыл бұрын
q bueno te felicito.
@Nathan_ael5401 Жыл бұрын
Tiene mucha esencia
@brbran4040 Жыл бұрын
Los templos estan decentes
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
Zelda: TOTK no revolucionó la fórmula del mundo abierto, solo la mejoró al máximo
@Sxnkocho Жыл бұрын
Tu lo dijiste, y eso está bien! No siempre se tiene que revolucionar.
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@Sxnkocho exacto, no siempre se tiene que revolucionar un género para ser unos de los mejores del género
@MrLumbago Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas hombre, teniendo en cuenta que su precuela fue uno de los mundos abiertos más revolucionarios(por no decir el que más) me parece algo imposible
@thomasdanielfrancocallejas Жыл бұрын
@@MrLumbago te parece algo imposible que? Es que no entiendo
@MrLumbago Жыл бұрын
@@thomasdanielfrancocallejas me parece algo imposible que TotK revolucione la fórmula del mundo abierto siendo la precuela de uno de los mundo abierto más revolucionario como lo fue BotW
@thismandoesntexist7814 Жыл бұрын
En si yo entiendo que la saga cambie. Lleva décadas intentando mantener un estilo y se notaba bastante las ganas de cambiar la fórmula. Creo que es algo similar a God Of War, la franquicia ya dio todo lo que podía con la fórmula clásica y esta moviéndose a un nuevo estilo, si, aun mantiene cosas, el protagonista es el mismo, el humor es el mismo, la historia, los personajes, etc, pero, era necesario enfocar todo esto a un rumbo distinto por que ya con el anterior no se puede hacer mucho más.
@fernandodomingop4226 Жыл бұрын
Quiza te refieres a que pasamos De grecia a noruega
@Hes_Gone Жыл бұрын
hanako pfp
@Guremo Жыл бұрын
Lo que más me está gustado hasta ahora es explorar todo lo que pueda y vaya que me he llevado sorpresas muy grandes en algunos cambios del mapa, hay detalles curiosos como lo que pasa en los establos si tienes datos de Zelda Breath of the Wild Algo que no es queja pero al ser casi igual al Breath of the Wild los combates se vuelven muy sencillos (a excepción de unos enemigos que prefiero no mencionar por si aún no los descubren) Creo que algo malo por ahora no puedo sacar de esto, en su mayorías estoy contento con todo Se siente bien jugar un juego en su primera semana de lanzamiento y hablar de cosas que una o otra gente descubre
@pedrocastillorodriguez2957 Жыл бұрын
14:48 les reto a matar la mancha con manos que te persigue....te llevaras una sorpresa
@srmx3460 Жыл бұрын
Será todo bien o todo mal, acompañenme a averiguarlo. Eres grande Dani
@Apolo_Andaluz Жыл бұрын
Yo noté que los fps se estabilizaban conforme avanzaba la historia. Supongo que porque requería mucha información, por ejemplo, la tormenta Gerudo o la ventisca en Rito Village
@AngelKreuz-ku6kr Жыл бұрын
Yo aún no avanzo mucho pero voy en las islas de la tormenta y ahi si se notan un poco los bajones de fps
@emcloud7802 Жыл бұрын
@@AngelKreuz-ku6kr lo vas a notar mucho en el subsuelo de lado del volcán, ahí si se nota un montón
@edgarandres9616 Жыл бұрын
@@emcloud7802 Y en la aldea Kakariko
@oscar.rv142 ай бұрын
8:30 joder y con ese tema ... El subsuelo practicamente tuve las mismas emociones que tuve cuando sali con midna a las llanuras de hyrule invadido por el crepúsculo, ese sonido cuando entras al subsuelo y todo el ambiente es practicamente lo mismo que el mundo Twilight en hyrule y esa cancion que has puesto le quedo como anillo al dedo Pd: los malditos anurontes casi hacen que me desmayara del pto susto, neta que no esperaba encontrarme con esa madre en la oscuridad
@Lolo30000 Жыл бұрын
Aunque no tengo switch la verdad es que se me hace lindo ver las creaciones de los jugadores, sonara raro pero me la creatividad de la gente me recuerda a little big planet
@crisganu0594 Жыл бұрын
La critica de que no parece un zelda no la comparto, la formula de ocarina ya se notaba sobre explotada, se le ha agregado una jugabilidad increible y con muchisimas cosas que recuerdan a los juegos anteriores, pero habiendo revolucionado el mundo de los videojuegos tantas veces no creo que esto sea algo negativo sino aportativo a la saga
@fernandodomingop4226 Жыл бұрын
Lo del sandbox aunque Se salga de la escencia de zelda Se nota inovador
@damigamermx-us8291 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo, la formula de Ocarina era muy repetitiva
@arturocastroverde3349 Жыл бұрын
@@damigamermx-us8291no era repetitiva en ocarina, empezó a serlo en skyward sword
@iinventaiiweah Жыл бұрын
Yo la única expectativa que me hice es que iba a comenzar la aventura con todas mis cosas conseguidas en BOTW como corazones, armas, objetos algo así como el juego hace con los caballos pero fue un reinicio total y eso me dio pereza pero ya lo agarré y no puedo parar de jugarlo, esa sensación que da de nostalgia al ir un lugar y recordarlo del anterior juego y ver lo cambiado que está en algunas ocasiones es mágica.
@danielsalazar1716 Жыл бұрын
Si da mucha flojera que te reiniciaron todo menos los caballos
@Saint21558 Жыл бұрын
Pero si empiezas con todo perdería bastante la gracia
@l.h.1429 Жыл бұрын
@@Saint21558 me recordó a Metroid pero ya con la ropa de Link en los trailers supuse que te Iban a quitar todo lo elemental
@leonardojulianamoresmedina7710 Жыл бұрын
Danikyo: *se divierte mientras juega un Zelda* Also Danikyo: "No sé si me estoy divirtiendo porque es un Zelda"
@AlcheX Жыл бұрын
Te quiero mucho Danikyo, muy buenos videos! Un abrazo desde Chile.
@anthonyg1w Жыл бұрын
A pesar que la historia sea en recuerdos la verdad al ser recuerdos que te van contando una historia y no el pasado de link con Zelda como en BOTW me motiva a buscarlos además aquí te los indican más fácil ya que sirven para la historia y saber qué pasó en el pasado y presente ya que en BOTW eran solo recuerdo de link con Zelda y ya hay son recuerdo de Zelda en el pasado y además hay cinemáticas que me pones los pelos de punta de lo épicas que son y unas que me hicieron llorar creo que este es uno de los primeros juegos que me a hecho llorar con su historia y su final que es epicardo
@hansreese4240 Жыл бұрын
Yo pensaba que mejor que Breath of the Wild no podia ser pero pudo. Excelente 👌👌👌 También excelente vídeo 👌
@franjamoretele Жыл бұрын
Caí al subsuelo desde un pozo antes que en el juego lo mencionarán y realmente me impresionó bastante. Tuve que salir porque en serio me dió algo de miedo quedarme ahí jajaja
@charlienights Жыл бұрын
cuando uno cree que no puede mejorar Breath of the wild, Sale Tears of the Kingdom! gran video Dani!
@gatodosabro9415 Жыл бұрын
De lo poco que pude jugarlo por falta de tiempo debo decir valio realmente la. Pena, es un juego que mejora muchas cosas del original y Aunque cambia cosas como las flechas con poderes, las cambia por cosas nuevas y Realmente es una experiencia probarlo.
@NissizSky Жыл бұрын
Esperaba más referencias a BOTW porque al final es una secuela. Entiendo que no lo hicieron por diseño (y quiénes lo iban a jugar primero antes de BOTW) pero pues a quienes jugamos el primero es algo triste ver qué hay tan pocas explicaciones sobre lo que pasó hace 4-5 años en el juego. Esperaba más dificultades en el templo, aunque igual entiendo el diseño, si hicieran un templo lineal en un mundo abierto quizá podría haber una disonancia, o incluso por las mecánicas tenían que hacer ese diseño de dungeons porque no podían controlar lo que hiciéramos como jugadores. Narrativamemte esperaba más cinematicas y cosas importantes. Las lágrimas son buenas, y la historia me parece buena hasta ahora, pero esperaba más explicaciones sobre los Zonnan Las mecánicas me encantan y el juego en general es precioso
@ErickRodriguez-oo6wb Жыл бұрын
9:34 volvemos a ti skyward sword y las pruebas del heroe o guerrero... ni recuerdo el nombre xd.
@ambarquality6514 Жыл бұрын
La ecensia de zelda son aventuras y puzzles y no sus habilidades, pero eso TOTK me parece el zelda más zelda, ahora que puedes resolver el puzzle como quieras
@DRGON01 Жыл бұрын
También la innovación, cada Zelda tiene una mecánica qué cambia toda la jugabilidad
@Gaby_Gamer22 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, nos prometieron dungeon clasico y nada y las malditas armas se siguen rompiendo, por favor Zelda regrese a tus orígenes 😢
@Jkp5r Жыл бұрын
Para mi es de los mejores juegos de la historia. Los templos a pesar que no sean como los clasicos los senti mas como una combinacion de las bestias divinas con los templos originales, en lo personal me gustaron pero me hubiera gustado más como tu dijiste que la narrativa hubiera sido distinta.
@Wolfy10872 Жыл бұрын
Es increíble la manera como cada quien crea literalmente su propia aventura, me impresiona como cada quien resuelve los puzzle a sus maneras hay un santuario donde hay que cruzar un arroyo esta limitado por unas vallas metálicas, he visto como todo mundo crea balsas de mil una formas pero yo puse el carro sobre las vallas y vamonos jajajajaja
@Axelpvz2030 Жыл бұрын
El juego es "decente" a nivel narrativo, y el final te hace llorar más si conseguiste los recuerdos (pero no son necesarios) Todo lo demás, incluyendo el jefe final es una verdadera pasada. Te diría acabes antes la historia, que la verdad ese jefe final si es una cosa maravillosa
@mordoftime Жыл бұрын
aún no lo he podido jugar pero conozco a varios que les está fascinando y honestamente se me hace un juego increíble. también y pese a lo que mencionas se me hace interesante que pese a ser un mundo abierto no tenga los fallos que normalmente suelen tener en cuanto a programación y glitches. claro que no sera un juego perfecto pero si uno que definitivamente será recordado como uno legendario
@guty4944 Жыл бұрын
Te vengo siguiendo desde el 2020 y primero me caías mal por todo quejarte jaja al final te tengo en notificación primero jaja buen video
@valtrbl Жыл бұрын
hablando sobre el subsuelo a mí la primera vez realmente me aterró y aún no soy capaz de pasar mucho tiempo ahí porque real me da muchísima ansiedad y miedo por la oscuridad 😢
@efeceoarata Жыл бұрын
Llevo cerca de 50 horas y concuerdo con varias de las cosas que no te gustaron del juego, cuando pasé el primer dungeon quizás llegué algo sobre leveleado hasta allá, pero realmente me pareció extremadamente sencillo y sin tantas cosas que hacer, y el jefe para que hablar, aunque al menos agradezco que no sea una sombra de ganon y tenga algo de personalidad. Pero del resto, se siente similar, pero distinto al mismo tiempo, he estado dando vueltas por Hyrule y hay pocos lugares que puedo que recuerde haber visto antes (siendo que es el mismo mapa) y tengo que destacar eso.
@marck6970 Жыл бұрын
Hace mucho que no le agarraba un vicio asi de fuerte a un juego!! Llevo todo el dia en un pedacito del mapa porque no puedo parar de explorarlo, el mundo esta llenisimo y te hace disfrutar cada momento, me la estoy pasando super feliz, es un juegazo :D
@ivansuarez644 Жыл бұрын
Igualmente me esta encantando pero el unico pequeño gran problema que le estoy notando y que igualmente comentaste es que por muchos momentos me da la sensacion de que estoy jugando breath of the wild tal vez por que no he aprovechado muy bien las nuevas mecánicas y he tocado muy poco eo cielo y el subsuelo y tampoco me atrveria a decir que es solo un breath of the wild con esteroides por qué si metieron muchas cosas nuevas y presiento que en términos generales lo voy a disfrutar mas de lo que disfrute breath of the wild pero dudo que se me quite esa sensacion de que se quedaron algo cortos al ofrecer una nueva propuesta. Y sobre lo que comentaste respecto a la transicion que esta atravesando la serie para mi es algo positivo (siempre y cuando no se estanquen y sigan manetiendo fresca esta nueva formula) por que aun recuerdo cuando jugue skyward sword y pese a que fue el culmen de los zeldas clasicos en cuanto a templos y jefes definitivamente pense que ya era demasiado y si acabe el juego sobresaturado de la formula así que aqui me uno a la opinion de la mayoria en que breath of the wild era fundamental para la saga
@soyklogron Жыл бұрын
lo voy a gozar como no te puedes imaginar
@godvaquero5719 Жыл бұрын
13:21 Mitad y mitad, los dungeon que si siente clásicos podría decir que son el Goron y el de Gerudo, son joyitas mejorables
@elesiz7856 Жыл бұрын
Literalmente comento esto luego de acabar el juego y sin dar spoilers, es un gran juego con todo y los fallos que dijo Dani, es prácticamente un más de lo mismo, pero eso no lo hace peor o repetitivo, al contrario, da una nueva perspectiva al mundo que ya conocemos y eso es genial, buen video Dani
@Urahara07Hogyoku Жыл бұрын
Amigo, tú crees que es bueno jugarlo si no he jugado BOTW? O crees que haría falta?
@blacktomy Жыл бұрын
vine temprano! a ver que dice danikyo sobre este juego
@lararojasmigueleduardo6984 Жыл бұрын
No he visto ni el video y ya le di like, ya hacía falta un video tuyo de hablando de tloz totk
@zeldisvyer1799 Жыл бұрын
Danikyo en el minuto 9:00 poniendo musica del TP porque sabe que es mucho más incómoda que la del TOTK
@artux3050 Жыл бұрын
En el apartado narrativo, la verdad es que los sabios daban para más, solo me gustaron 2 (los zora y sobre todo las gerudo) y en cuanto a los templos el gerudo es increíble, me encanto al igual que el de los goron. Una vez que ves todos los recuerdos en orden te das cuenta que si juega con pasado y futuro por la espada maestra y la historia de Zelda que es simplemente fantástica y trágica. Por ultimo, sinceramente el final me pareció espectacular y más desafiante tanto el llegar ahí como el propio ganondorf (el jodido ganondorf me rompió hasta el escudo hyliano), a nivel historia es jodidamente épico y emotivo, sobre todo la última fase si ya traes todo el contexto de la lagrimas (aunque pienso que pudieron darle más contexto a ganondorf, esta bien pero pudo ser mejor.). Igual iba desanimado por la historia al principio en los primeros templos pero el final me gusto tanto que rectifico mis palabras completamente, sigo pensando que en momentos puntuales pudo ser mejor pero como un todo es maravilloso y la escena final... conociendo la tragedia de Zelda es fuaaa precioso
@nicolas1996ification Жыл бұрын
Algo que me pareció fantástico en todo el sentido de la palabra es cómo desde BOW vienen ampliando el concepto del universo de Zelda hacia la exploración en lugar de la resolución de mazmorras. Naturalmente en estos últimos dos juegos no es el core de diversión del juego y se siente más como un complemento o parte de. Ahora TOTK hace que resolver otro tipo de aventuras, viajar, volar, sumergirte al subsuelo, luchar, etc sea algo tan entretenido como en juegos anteriores lo era resolver mazmorras. Disfruté mucho más armar la orquesta para las hadas o infiltrarme en la guarida Yiga que resolver el templo del agua por ejemplo. Y está genial porque se siente como algo fresco. Te amo mucho The Legend of zelda, gracias por acompañarme a lo largo de tantos años 🥲🥹
@johannamezcua2058 Жыл бұрын
Primer comentario! Siempre esperando tus videos, este Zelda esta resultado divertidisimo para hacer memes jaja
@taillong6093 Жыл бұрын
15:44 ese es mi caso por ejemplo en un santuario tenía que resolver 2 puzles con lo que parece ser una batería en el primero tenía que usar una tabla de metal para hacer girar una rueda, en el segundo tenía que conducir la electricidad de la batería hacia el interruptor acoplando las 2 bolas de metal que estaban encadenadas pero las cadenas eran muy cortas como para hacerlo,asi que improvise,descarte mi mandoble de soldado y mi lanza zora y las acople a una de las bolas ( esto lo hago desde BOTW hace 6 años, siempre he Sido muy listo 😁😁)y ahora sí, con la ultra mano agarre la bola de metal con lanza Sora y mandoble de soldado y los acople a la otra bola,la puerta se abre y entro por el cofre que si no recuerdo mal contenía un ópalo, después recupere mis armas y termine el santuario, esto lo hago incluso fuera de los santuarios, una vez encontré un cofre en el agua y para agarrarlo use los objetos que había alrededor,para crear un súper tablón,no fue fácil como parece,me tomo como 30-60 minutos y cuando lo logré con la ultra mano agarre el cofre y mi recompensa por tanto esfuerzo fueron 10 flechas ☹️☹️, para eso mejor las hubiera comprado
@AxelDoki Жыл бұрын
estuvo esperando tu opinión desde hace mucho tiempo, gracias y a disfrutar el video
@sergiolopez7629 Жыл бұрын
No olvides que es un dolor buscar un material para poner en la flecha (siendo un material no usado comúnmente) o que no haya como un "favorito" para objetos que buscas arrojar y separarlo del inventario completo
@alejandrozelaya4699 Жыл бұрын
puedes ordenarlo por "mas usado" sigue siendo medio coñazo pero se vuelve mas rapido
@doomenso Жыл бұрын
JUAN CARLOS DE LA TORTILLERÍA LÓPEZ se me acabó el saldo, si estás viendo esto DAME UN KILO DE TORTILLAS Y SALSA ROJA PORFA Anyway, buen video
@Elwolfen Жыл бұрын
No quieres tambien un bote de frijoles tambien? XD
@rigoizaguirre5669 Жыл бұрын
Apenas me estoy pasando BOTW y me está encantando no puedo esperar para jugar al nuevo Zelda!
@VideomanCapN Жыл бұрын
Según los creadores de Banjo y Kazooie, Nintendo se habrá inspirado en el juego Nuts and Bolts para este Zelda para los artefactos
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
la diferencia es que zelda no es un juego que trata de construir vehiculos , es un juego donde tu puedes construir vehiculos , con banjo lo que hicieron fue cambiarle el genero al juego y venderlo como una secuela directa de los anteriores
@ke7315 ай бұрын
6:54 Estoy muy de acuerdo con la innovación, los antiguos son obras maestras pero seria muy repetitivo ver mas de lo mismo.
@peeble1144 Жыл бұрын
En Tears of Kingdom aplicaron la mentalidad de miyamoto.. un juego no tiene que tener una gran historia lo mas importante es divertirse.. y creo yo que eso olvidaron con algunos juegos de zelda..A por cierto Dani escribistes Kingom en lugar de Kingdom en el titulo del video.. solo error humano.. BUEN VIDEO!!
@Danikyo Жыл бұрын
JAJA gracias! Corregido!!
@arturocastroverde3349 Жыл бұрын
Olvidaron? Los anteriores tenían una gran historia y eso está bien.
@maplewallsvg Жыл бұрын
Buen video! Me gustó que te atrevieras a decir las cosas que no terminaron de convencerte del juego, si yo digo eso en mi canal me queman vivo XD, grande tocayo!
@dinosaurio1482 Жыл бұрын
a pesar de ser similar en el lore, me entusiasme bastante por ir a las 4 regiones para ver que habia pasado con los personajes del juego anterior, me gustó ver a sidon convertirse en rey
@rengiozanza128 Жыл бұрын
Creo que deberías haberlo llamado "Mis primeras impresiones" mas que un "Mi experiencia" Como dijiste, aun no la terminas y yo me lleve una que otra sorpresa gratificante. Sobre los templos. Yo creo que es una mezcla de lo que hicieron en Botw y los zeldas clasicos y van a tener que olvidarse de eso ya que no funciona del todo bien. Siendo hinestos, el unico que les funciono asi fue el galeon de Sky sword. Respetar el tamaño o la forma de un lugar limita poner salas ocultas, grandes salas y demas. Tendran que limitarse a como lo hacian los zeldas básicos de mwterte en una zona distina que no esta anclada al resto del mapa.
@gungrave1235 Жыл бұрын
Esa declaración de "de ahora en adelante así van a ser los juegos de zelda de ahora en adelante" me suena a que de verdad vamos a ver "nuevos" juegos de la franquicia mas como un DLC que como una novedad, el juego me ha gustado pero creo que muchos lo estan juzgando porque es un Zelda y no como el juego como tal que es, la historia a mi no me llamó pero en fin, lo estoy disfrutando igual.
@Kaai_Yuuki Жыл бұрын
La habilidad de mano de obra es de banjo kazooie nuts and bolt, saludos
@ArsmozaDork Жыл бұрын
Y también me parece muy acertado que haga mucho calor en el Subsuelo. Ya que estamos en un lugar si corriente de aire y muy pocas fuente de agua. Hay tanto Lore que podrías aprovechar del subsuelo
@DemonMaster_YT Жыл бұрын
ya me pase el juego con el final verdadero.😄✌️ En mi Nintendo Switch Oled.❤
@exereysxx8775 Жыл бұрын
Ami me fascina lo abierto que es su sistema de creacion de cosas con la ultramano ,es sin duda una mecánica que pocos juegos pueden siquiera tener
@raikuzenjr7494 Жыл бұрын
True
@anthonymerino7039 Жыл бұрын
El primer video en el que estoy totalmente de acuerdo con danikyo
@johnmoncada7 Жыл бұрын
Parece que a muchos se les olvida que el primer Zelda es un mundo libre. Haz un análisis cuando te termines todo el juego tanto en historia como exploración se te volará la cabeza luego de 100 horas de juego, y además no haz conseguido la Máster Sword que es la mejor y mas bonita forma de conseguirlo y la scene uff hermoso.
@ginized Жыл бұрын
Hasta ahora el juego me está pareciendo una maravilla y me está regresando esos bellos momentos que vivi al jugar Breath of the Wild por primera vez, dudo mucho que vuelva a BotW por esto, pero lo que no me esta gustando es justo lo que dijiste que no mencionaré aqui porque, spoiler, creo, la narrativa es casi la misma pero levemente sazonada con otro sazón, pero manteniendose el sabor. Otra cosa que me gustó mucho hasta que me adapté fue el factor miedo, Dios como encontre cosas que me hicieron cagarme encima del susto!! Y no es que BotW tenga una historia peor, pero la de Tears of the Kingdom es GOTY!
@seazkol6152 Жыл бұрын
Aonuma confirmó que a partir de ahora los juegos de Zelda se enfocarán más en la libertad para el jugador y me encantaría probarlos todos. ¡TotK es el mejor juego jamás hecho!
@ke7315 ай бұрын
Es dificil que un juego sea totalmente de nuestro agrado. Al menos para mí, éstoy conforme un 99.99% con este juego, sobretodo porque adoro hacer construcciones.
@pablons206111 ай бұрын
Excelente tu análisis ayer me terminé el juego, yo lo compré día 1 de salida pero la verdad es que sí estuve haciendo todo, los trajes el mundo subterráneo y si coincido contigo sobre las armas que se destruyen los recuerdos los templos que supuestamente no son no son templos en fin la verdad es que sí tienes un muy buen análisis la verdad es que es un juego que me terminó cansando y el menú y todo el farmeo pues está bien pero si hubieran hecho otra cosa es muy superior a Beto da igual en todos los sentidos es mucho mejor juego realmente igual y puede no ser una secuela y es mejor juego.
@yomerojota4853 Жыл бұрын
Simulador de ingeniería en Hyrule, me encanta.
@SonGokunieve Жыл бұрын
Espere con ansias este video y estuvo muy bueno como siempre estuvo entretenido saber tu experiencia con este juego buen video dani c:
@maurolanzer24 Жыл бұрын
Este juego aun no lo tengo pero cuando lo tenga lo gozare
@luisferrer7032 Жыл бұрын
Un punto que a mí parecer es importante aclarar, es que la idea de "Dungeons Clásicos" ya no tiene sentido, y no es difícil de entender pues tenemos una libertad tan enorme que encerrarnos en una habitación para resolver distintos puzzles y así avanzar a la siguiente habitación no tiene sentido. Las Dungeons tienen que ser estructuradas en base a las libertades y las mecánicas de la mano de Link. El hecho de que existan tantas soluciones para un solo puzzle hace totalmente innecesario un objeto único. Creo que es hora de empezar a aceptar eso
@matiascabrera6748 Жыл бұрын
Por fin alguien lo dice sin miedo. En todos los aspectos que mencionas tanbien lo sentí un copy paste de BOTW. Los campeones, las torres, los recuerdos, 4 habilidades pero mejoradas. Todas estas cosas se develan casi a modo speedrun si ya jugaste Botw. La joya es sin duda el subsuelo ya que no se vió en ningun tráiler y abre muchos interrogantes al momento de exolorarlo.
@SkullOwner_ Жыл бұрын
Yo crei que iba a haber viajes en el tiempo, desde que cruzas la puerta del fondo en el templo del tiempo y esa cinematica con zelda, pero parece que no, auque si presenta elementos de ocarina of time. Me gusta que en los ranchos puedas sacar los caballos que tenias en breath of the wild, haciendo parecere la secuela directa, pero en otras circunstancias, personajes que ya conociamos te tratan como desconocido como en el caso de jerry. Me hubiera gustado que zelda nos acompañara mas en esta aventura, pero parece que no será asi :')
@TheLegendOfSergio Жыл бұрын
Yo he ido al subsuelo varias veces y quiero preparar un vehículo todoterreno ultrapoderoso para mapearlo
@RyugRyugan Жыл бұрын
Perooo dani las misiones secundarias complementan la historia principal (modo fan defensor de zelda activado :3)
@berserker216 Жыл бұрын
No lo e jugado ni siquiera breath of the wild pero ahora me dan ganas de jugar los dos
@Kairusius Жыл бұрын
Voy a volver a comprar Breath of the Wild para jugarlo en orden junto con el de Hyrule Warriors. ¡Excelente video señor Danikyo!
@KaiAllard12 күн бұрын
Yo recuerdo que cuando lo juegue estaba evitando Gerudo, lo deje hasta el final porque como se supone que Ganondorf regreso esperaba que el desierto estuviera más relacionado con él , que estuviera infestado de monstruos y te contarán su historia. Me sentí estafada cuando no pasó 😢 😢😢
@tonymunozkay Жыл бұрын
Ya quiero ver la segunda parte de este video
@jeanm649 Жыл бұрын
Mi experiencia? Pues yo tenía años que no me emocionaba tanto por algo, recuerdo que por Breath lo hice, Skyward, Mario 64 cuando lo vi en el 2000. Dragon Ball Z en televisión local y las películas de Avengers. Zelda Tears es EL JUEGOOOOOOOO.
@reye5303 Жыл бұрын
Joder este juego es cine y la verdad Nintendo se lucio 😮😮😮 saludos Danykio me gustan mucho tus videos son interesantes de ver ❤❤❤🤗🤗🤗
@hikariwolf196 Жыл бұрын
creo que lo de que te cuenten la historia a travez de recuerdos se debe al diseño del mundo y la jugabilidad, de que otra forma se puede contar la historia si el punto del juego es que seas totalmente libre de resolver los problemas en el orden que quieras? desgraciadamente el problema del mundo abierto no lineal es que deja a la historia en segundo plano, ya que no es necesario siquiera conocerla para pasar el juego y solo van a ir por ella quienes quieran conocerla. Sobre los templos, la verdad me gustaron mas que en Botw, aqui tienen mas personalidad, y los jefes no son el mismo monstruo con un arma diferente, aunque es cierto que no son como los clasicos, que nuevamente es por el conflicto de ser no lineal y tratar te hacer calabozos que tengan logica con ese concepto
@edgarandres9616 Жыл бұрын
Yo creo que en este juego hicieron una mezcla entre las Bestias Divinas y las Mazmorras clasicas, no son 100% Bestias Divinas ni tampoco 100% Mazmorras clásicas es un intermedio, ami mientras sean diferentes a las Bestias Divinas y cada una tenga su atmosfera me vale. Lo de los recuerdos esta bien pero espero que para el proximo Zelda no lo repitan mas.
@uriyagami9905 Жыл бұрын
Dani: Ahora si puedo dormir muy bien, por fin Dani esta todo bien
@SirDrexler Жыл бұрын
Árbol Deku: sálvanos link :( Link: que torture a los Kolog dice
@don_nadie000 Жыл бұрын
Esto Será Epico
@tonymunozkay Жыл бұрын
50 horas jugando, y hasta hoy me enteré que hay una historia 😮
@Solotiempodeosio Жыл бұрын
Hubiera sido genial que el juego ofreciara la posibilidad de jugar los eventos de la historia con diferentes personajes, algo al estilo de drsgonquest iv, es decir, tras avanzar en la historia poder pasar de jugarcon link a zelda y vivir su historia, o incluso algo mas interesante como jugar como ganondorf hubiera ayudado a conocer y profundizar mucho mejor sobre los personajes, y hubiera aportado incluso mas diferenciación y evolucionado la narrativa del anterior zelda.