Pour les skin j'aimerai beaucoup un truc qui s'inspire du système de palettes de couleurs et de customisation que Warframe peut proposer, je suis sur que les joueurs seront prêt a acheter des palettes de 10 couleurs par exemple a 15-20 balles et utiliser un outil in-game pour personnaliser soi même. (différentes zones modifiable/motif/relief/couleur/lumière)
@micdec5911 күн бұрын
ça implique un développement de 7 ans ;-)
@cupidonmoule04310 күн бұрын
15 20 balles c'Est un peu cher pour 10 couleur XD meme ea l'oserait pas ubisoft peut etre surtt sous forme de nft vue qu'ils ont deja lancer le truc XD
@Leujee178911 күн бұрын
1000% avec toi pour les skins !!!!
@MADDAX10611 күн бұрын
J'ai acheté un Avenger en décembre 2014 et depuis plus rien pas 1€. Et cette année je me suis dit tien je veux mettre un peu de sous dans le jeu. Je me dis bon quel vaisseaux acheté et en faites pour moi tout est trop cher quand tu veux aider. D'autant plus que de base je ne veux pas acheté pour commencer avec petit vaisseaux. Du coup j'ai trouvé les skin éclaté de l'Avenger et c'était pas cher même s'ils sont éclatés au sol les skin et bah ça permet aux petites bourse d'aider et de se faire plaisir à notre échelle
@thegallantones635311 күн бұрын
"Aucun vaisseau du PU qui a deux tailles 3 et deux taille 2" Reliant Tana ! L'éternel oublié, même par Terada 😭
@TeradaTV11 күн бұрын
Oh fuck, pourtant j'ai cherché longtemps mdr
@dylandiebolt241111 күн бұрын
Rip les reliant 😂 ces petits anges parti trop tôt 😂😂😂
@Spathe_Arcane11 күн бұрын
un Rework de la série des Reliant arrivera t-elle un jour ? avant la fin de tout 😢
@dylandiebolt241111 күн бұрын
@@Spathe_Arcane si seulement 🥺 ce ship il a pas sa place dans "la liste des vaisseaux équipés de t3 et t2 de terrada" mais il a sa place dans mon petit cœur 😂
@Takamanoharra11 күн бұрын
j'ai eu longtemps un reliant. j'adorais son design. à plat pour atterrir et en i pour voler.
@z4sch11 күн бұрын
Première IAE pour ma part et je trouve l'event super sympa 🤩de pouvoir tester tous ces ship sauf la jouabilité des serveurs et surtout New Babbage éclaté et c'est dommage pour un event pareil merci pour tes videos
@saprob4 күн бұрын
Ce jeu est tellement fantastique ! Deja 20 000 balles investi de mon côté, je pense que je pourrais vendre ma femme pour voir ce jeu terminé xD
@FoxReaper8 күн бұрын
Merci pour ce récap. Chapeau tes images et les montages pour pas changer c'est top tier!
@louloutelim11 күн бұрын
Merci terrada, super video, tres bonne ecriture et super montage. Bien jouer.
@KingArtoryus7 күн бұрын
J'ai raté l'IAE et un vaisseau que je voulais xD Le sum xD Merci pour la vidéo :)
@wildstar63998 күн бұрын
Salut à toi " Oui il sont a côté de la plaque , avec les possibilités de custom ... rien que pour les vaisseaux déjà ... mais les armures , les armes ... pleins de petites rentrée de thunes c'est vraiment une valeur sûre !!! Dépense légère = petit plaisir qui vas bien clients contents !!
@ladud370111 күн бұрын
Merci Terada !
@Wilmur11 күн бұрын
Super vidéo Terada même si c'est long c'est pas grave car tu résume bien donc beaucoup d'info. Merci ! Like !
@dadzlmx548010 күн бұрын
23:15 trop fort le Cat !!! Super vidéo comme toujours !
@ToutSansFiltre9 күн бұрын
La EGAL etait présente lors de la battaille en polaris 😁
@harf4ng6 күн бұрын
Un truc sympa qu'il y avait dans les anciens elite c'est des moyens de suivre quelqu'un en quantum, on voit ça aussi dans les films de sf comme star trek. Ca permettrait de continuer à traquer une cible même si elle passe en quantum. Ca ajouterait un truc sympa au gameplay de chasseur de prime, si les ennemis au lieu de combattre jusqu'à la mort pouvaient essayer de fuir et qu'on devait les suivre.
@erindeluzeres94411 күн бұрын
Pour les mastermodes, je trouverais logique et bien plus sympa qu'ils fassent quelque chose de progressif, typiquement que passé la vitesse max de combat, le vaisseau perde en maniabilité, les shields commencent à avoir des "trous" laissant passer une partie des dégats énergétiques, et réduisant moins les dégats ballistiques, et que les armes perdent en précision, ça serait relativement intuitif, et ça punirait suffisemment pour récompenser celui qui ralentit. on pourrait aussi faire en sorte qu'un missile touche plus facilement une cible qui est lancée à pleine balle, et ça serait je trouve un bon remplacement de ce qu'on a, sans "switch" de mode qui fait très jeu vidéo, très artificiel
@citoyennumero443411 күн бұрын
J'ai vécu Save Stanton comme si les devs avaient prit plaisirs à m'attacher à une chaise pour me cracher dans la bouche un à un !! Cela m'a "légérement" dégouter du jeu, surtout pour gagner 4 pauvres items .... Save Stanton est ce que l'intrepid est au style... Une grosse bouse 😣
@Dgamax11 күн бұрын
Moi j’aime bien kiffé, surtout la phase 3 ou le multi crew prenez tout son sens avec le polaris
@ShenShen889 күн бұрын
La récompense pour la IAE Academy te donne une excellente armure, que tu aura après chaque wipe dans ton inventaire, sans avoir besoin d'aller l'acheter in-game. Donc en faisant fi de où est ta résidence principale. On peut aussi penser que puisque qu'elle est maintenant attribué a ton compte, ce sera aussi un armure que tu pourra récupérer de ton kiosque lorsqu'il sera possible de récupérer les pledge / subscriber items.
@fredpalermo96710 күн бұрын
Pour la phase 4 j'ai du valider 11x la mission sur les 6 prévues initialement pour découvrir cette ligne d'écriture verte m'indiquant être récompensé pour mes effort, soit au total 26 missions à effectuer 🥲
@intercepteur_sc_86619 күн бұрын
je dois la faire la phase 4 ^^
@goldenzbeatmaker11 күн бұрын
les gars ca va sortir en decembre la 4.0 ? sur le live je parle 🙃
@twilink581011 күн бұрын
NON
@TeradaTV11 күн бұрын
Possible
@merzhinhudour11 күн бұрын
CIG adore sortir les gros patchs juste avant Noël puis débugger et rendre jouable l'ensemble début janvier donc oui
@talifurn10 күн бұрын
tellement pas xD
@dowzer36088 күн бұрын
hahaha un chat Roux! excellent choix Terada :p
@lechatethere771011 күн бұрын
18:29 j'espère de tout cœur que la tendance sera toujours a la descente , çà les poussera a arrêter de rajouter des features à la con que personne ne demande et qui rallonge le développement. de toute facon les anciens backer sont déjà presque tous à la retraite et on moins d'argent à donner avec leurs pensions ;)
@NEIHERUniversStarCitizen9 күн бұрын
Il manque une chose primordiale ❤Le Caterpillar❤ Avec ses différents modules Je croirai encore au Père Noel pendant un an supplémentaire 🤞
@onivoid11 күн бұрын
Merci pour les News !
@tyutiszognard11 күн бұрын
bon je fais parti des "flemmes" xD vraiment cassé je suis d'accord. J'ai tenté plusieurs fois, cassé chaque fois, atteindre le hangar et décollé déjà une épreuve. Déco sur une station pour pouvoir reco plus facilement mais mission cassée... bref relou xD donc flemme de participer à l'Event
@DrInflictus6 күн бұрын
Ha mon Carrack a enfin son prépuce.
@Muscida_10 күн бұрын
save Stanton nous fait du sea of thieve et autre pour augmenter virtuellement le temps des misisons. te donner une mission à l'autre bout de la map à chaque fois...alors que les missions peuvent avoir lieu autour de chaque planète du système...
@mainotiquet422511 күн бұрын
Merci pour le recap'! J'ai fait tester SC à deux amis cette année, bon franchement je ne suis pas sur avec les perf qu'ils aient appréciés le jeu à sa juste valeur 😅 Au moins on a bien rit!
@kantt0711 күн бұрын
L'AIE était injouable, et j'ai forcé. Solo ça pouvait passer. En groupe, ça multiplie la proba de bugs, on a mit plus d'une heure à se retrouver à 3 pour des bugs de log-in, et des soirées entières de perdues à cause de marqueurs joueur et missions qui bugaient. Ou encore les freight elevator qui décident de ne pas marcher, sur deux systèmes différents. L'event rébarbatif, l'Idriss qui ne spawnait jamais. +400k de récompense? jamais vu, apparemment c'est répartie entre les joueurs. Ben mettez pas 400k alors putain. Puis tant de temps et de gameplay nul pour gagner 30/40K? Nan parce que les combats conte l'Idriss c'était vraiment le fond du fun. La horde de vaisseau était cool elle. CIG radin comme un chien, jpp. Le temps qu'on y met depuis des années et on a des trucs comme ça ?! Des vaisseaux abandonnés alors qu'une simple modife des stats les rendraient super (rip mon Mercury). Perso ça commence à bien me gaver leur cirque
@petitnavigateur11 күн бұрын
Salut Terada, merci pour toutes tes reviews très utiles et bien pesées, une chaine complete et variée dans son contenu, ca aide a bien prendre le pou du gros bébé qu 'est SC et de suivre sa très longue mais intriguante gestation :)
@thomasbonnet276711 күн бұрын
Assez d'accord avec l'opération Save Stanton, trop buggé c'était galère et récompenses maigres, plus de tailles a minima aurait été cool ...
@rosbif0011 күн бұрын
merci pour le résumé, toujours aussi sympa tes live en low fly :)
@elias_itst10 күн бұрын
S'ils ne veulent pas refaire de wipe "avant longtemps", ils seraient bien inspirés de fixer les bugs (qui pour certains sont presque devenus des 'features') de duping d'armes et autres .. via destruction / claim. En espérant que celui qui concernait les cargo/RMC a été fixé, et s'il y en a de nouveaux , les fixer rapidement plutôt que les laisser filer pendant des mois, sinon ce n'est pas la peine d'envisager évaluer un modèle d'économie qui sera rapidement détruit par une inflation galopante.
@sierrajuliette770010 күн бұрын
11:30 Je te rejoins totalement bien que je ne sois pas un joueur vétéran, mais que j’adhère à fond au projet. Plus de stabilité serait souhaitable au détriment de certaines choses peut-être un peu superflues pour le moment. Personnellement j'ai passé l'après-midi d'avant-hier à tenter (deux fois) des missions de transport depuis Port Tresser, impossible de sortir de mon siège une fois à NB et plus tard dans la journée, plus possible de passer en Quantum Drive avec mon Titan. Bref, grosse grosse déception, en ce moment j'ai vraiment du mal à prendre plaisir à jouer tant les problèmes sont récurrents. Je voulais m'offrir un vaisseau de combat pour Noel (j'hésite entre le Sabre et le Hornet) finalement je crois que je vais garder mes sous et attendre d'avoir un jeu plus jouable 😢
@davistos835011 күн бұрын
Merci terada
@CorranHORNmetz9 күн бұрын
Merci pour ce récap.
@harf4ng6 күн бұрын
Moi j'aimerais bien qu'ils virent la limitation de vitesse quand on sort les trains, ca fait bizarre ce ralentissement soudain trains sortis. Par contre ils pourraient s'inspirer de elite dangerous, au lieu d'interdire les armes à l'approche des zones d'atterrissage, faire un mode docking avec des aides à l'atterrissage (comme on avait autrefois), qui ne soit pas lié au train sorti, et qui désactive aussi les armes. Et qu'il soit obligatoire quand on approche une station de se mettre dans ce mode sinon on se fait tirer dessus. Ou on se prend une amende. Dans elite dangerous d'ailleurs on peut rentrer ou sortir les armes.
@Bazbose_11 күн бұрын
Merci pour ce nouveau récap bien fat 👍🏻
@Hemebean11 күн бұрын
L'IAE était sur Novembre et Decembre cette année. Les chiffres sont les memes que l'annèe dernière.
@karakiri28311 күн бұрын
Non. -28% sur cette IAE sur les trackers. Pire pour les nouveaux comptes.
@Hemebean10 күн бұрын
@@karakiri283 Non à toi ;) L'IAE est partialement sur décembre cette année. C'est pour ca que nous avons déjà dépassé le décembre de l'année dernière et ce n'est que le 6 du mois.
@Chehrimo9 күн бұрын
@karakiri283 Les -28% sont pour le mois de Novembre pas l'IAE, d'habitude tu pouvais lier les deux vu que l'IAE se passe entièrement en Novembre mais pas cette année, du coup ici ça n'a pas de sens de lier les ventes de Novembre à l'IAE et si tu ajoute les 8M de début Décembre on retombe bien sur du 28M comme l'année dernière ! Beaucoup de monde dont Terada sont tombé dans ce piège de penser que les ventes de Novembre sont celles de l'IAE, mais pas cette année et Décembre devrait quasi se prendre un +100% de vente par rapport à l'année dernière grâce à ça !
@JP_MALTESE9 күн бұрын
Je ne suis pas toujours d'accord avec ce que disent les streamers, mais pour le coup, là tu as complétement raison. J’espère que @CIG (lol) va prendre en compte tes remarque et nous proposer d'autres tarifs (lol le ATLS) et d'autres skins qui nous donnent envie de vider notre compte en banque. Autre que les couleurs qu'ils nous proposent actuellement : fier mauve ou rose bonbon sucé, vu le pognon que j'ai mis dedans ça m'ennuierais qu'ils finissent comme la marque jaguar...
@ekushisu_11 күн бұрын
Honnêtement, les perfs cliente j'en peux plus ... J'ai pas un PC high-end, mais pas non plus une config à la ramasse, mais l'usage de la VRAM dans les villes et même au delà sur les planètes, c'est chaud et fatiguant.
@barberuss934911 күн бұрын
Je trouve ça fou que dans un jeu avec autant de temps d'attente, de préparation, de temps pour contempler les paysages, des moments où finalement on a rien à faire , il y ai aussi PEU de contenu de skin et de personnalisation, c'est une chose qui pourrait ramener une énorme partie d'anciens joueurs (comme moi) et de nouveaux qui rêvent d'un jeu dans lequel ils peuvent se lancer et créer un personnage qui leur ressemble dans un univers incroyable...
@TeradaTV11 күн бұрын
Me fais pas dire des trucs que j'ai jamais dit. Y'a pas rien à faire, y'e des tonnes de trucs à faire, y'a juste en ce moment tellement de bug qu'on peut pas en profiter.
@williammorin539311 күн бұрын
Cet IAE était sympa, j'ai up mon Hull A vers un C1 et acheté un STV. Mais je n'ai pas pu trop jouer car les serveurs a la ramasse. Je joue bcp les missions de Hauling mais souvent les missions buggait (par exemple après avoir accepté une mission les Élévateurs de Fret n'affichait pas les conteneurs des missions). Et mon vaisseau explosait tout seul. Donc je n'ai pas beaucoup joué a l'IAE
@lourenard52869 күн бұрын
So goood, amazing work
@Shamanix019 күн бұрын
Tient, un petit exemple de pourquoi le choix de CIG de ne plus redonner les missiles/torpilles lors du claim est une GROSSE connerie, c'est du vécu a l'instant (en 4.0 ePTU, mais le problème existe aussi en 3.24.3, Live, j'ai vu des reports sur Issue Council): J'arrive a Grim Ex en Polaris pour tester les missions basiques aux alentours de Crusader avec le server meshing, je me pose, store le ship, change de serveur car je ne pouvais pas accepter de missions dans le Contract Manager, je prend une mission de Mercenary basique, fait spawn mon Polaris et... rien sur le pad, le putain de vaisseau est sous l'ascenseur du hangar (je vois le marqueur du ship en dessous). Et le terminal ASOP me dit que le ship est sur le pad, mais ne me donne comme seul option que de le claim... donc je spawn un autre véhicule, l'ascensseur descend, je le vois passer a travers du Polaris qui disparait ensuite, je retourne au terminal: Polaris marqué comme "Destroyed" ma seule option est de le claim, d'attendre 1h15 (ou de payer 46.000 aUEC pour attendre 20min "seulement" ! )... Et bien sur de payer PLUS DE 15 MILLIONS d'aUEC juste pour récupérer mes foutus missiles et torpilles, qui au passage étais tous présent sur le vaisseau au moment du bug ! Non vraiment, quelle merveilleuse idée d'équilibrage, c'est vraiment génial, bravo CIG... 🙄 Le jeu est loin d'être près pour ça, point !
@steeveh780611 күн бұрын
Oh non mon corsair vaisseau d'exploration, un peu trop fort non je pense pas, c'était très adapté et parfaitement mesuré. :D
@sierrajuliette770010 күн бұрын
Tu parles de ce vaisseau que je trouvais bizarre de design jusqu'à en piquer un, et trouver que finalement il est très charismatique? Ce tas de féraille produit par Drake qui avait une puissance de feu si indécente qu'il a été nerfé? C'est bien ça? 😅
@Phonon22 күн бұрын
J'ai retesté ya pas longtemps, et clairement ils doivent mettre la concentration sur l'optimisation, c'est pas normal qu'avec des zones vides et 2 PNJ il faille 32 GO de ram et une ressource CPU abusée alors qu'il n'y a rien a calculer, il faut massivement augmenter le nombre d'activitées temps courts et compatibles solo, diversifier, plus d'activité PVE fight bas level, le contenu d'abord les skin après
@Branlix-kq7rp11 күн бұрын
J’adore le chat
@akrozarkx799611 күн бұрын
je pense que les petits ships sont plus rentables que les gros, en terme de temps de création vs prix. Et + pour les skins... ça bouffe rien.. et pour les vso contrairement aux armures au moins on les perds pas en cas de crash le problème de l'atls c'est la LTI liée. faut qu'ils se lance sur des choses qui seront utilisée comme les armures atlas (facile a faire... et gros potentielle revenu) sans parler des skin qui pourrait être lié en changeant juste un casque etc... gros gros potentiel thune :p
@Maddock_11 күн бұрын
Honnêtement la 1.0 ne m’inspire vraiment pas grand-chose de plus. On a eu plus de concepts hypothétiques et sujets à changements majeurs, et pas de deadlines. À cause de ça, je préfère juger le jeu par son parcours et son état actuel, et malheureusement c’est un peu moyen quoi
@horlos717510 күн бұрын
Merci
@TheSirBlackbird11 күн бұрын
Des skins a deux, trois, quatre €, j'en aurais toute une collection :)
@merclord7 сағат бұрын
It's about time for some more Hard Flying... In Pyro...
@enzoscifo-fw1vt7 күн бұрын
Je joue au jeu depuis la 3.10 ou 11, (édit: 3.8 en fait) j’ai jamais raté une iae ou autre, mais la mon jeu ne marchait tout simplement pas… j’étais dégoûté tellement j’ai eu de crash, en plus un pote commençait SC il y a pas longtemps et on était hype de faire les cons avec tout les vaisseaux, résultat, on a même plus envie de le lancer vu que la fois d’avant on a fait 5h de cargo pour qu’un bug nous fasse perdre toutes nos Auec… je commence à en avoir marre que les conséquences du réalisme arrivent avant le bon fonctionnement du jeu. Tout perdre quand te préparer et faire ton gameplay prends 1h c’est pas grave, tout perdre quand ça t’en prends le double car plus d’inventaire magique, plus de temps de claim etc… ça me casse le burnes, ce sera quoi après ? ils vont nous mettre la mort définitive avant la fin des 30k et le serveur meshing 😂😂😂(j’exagère mais c’est le même principe) Faut vraiment corriger les problèmes avant d’ajouter les conséquences sinon le jeu devient juste frustrant et on veux plus le relancer
@julienbocquet593511 күн бұрын
J'y avais pas joué depuis 1 an? J'ai relancé pour l'IAE... RDV dans 2 ans. J'ai une vie. Et y a tellement d'autres jeux.
@willeurwyres44311 күн бұрын
Hérétiques
@Ez0X_9S11 күн бұрын
Pleutre.
@malodetremarg856711 күн бұрын
En vrai si tu viens jouer que dans les moments où ça bug aussi 🤣😅
@julienbocquet593511 күн бұрын
@malodetremarg8567 j'y joue depuis 6 ans, mais j'avoue que depuis 3 ans je dois mal choisir mes moments... C'est beaucoup de temps de jeu pour peu de résultat. J'ai abandonné à la phase 4 de Save Stanton. Les ascenseurs cargo ont eu raison de moi.
@denkear758911 күн бұрын
Disons que quand tu achètes un Hummer rétrogradé en Lada, bon, tu laisses venir avant un nouvel achat 😋
@chritofgodfighter421011 күн бұрын
tant qu'on pourra pas faire une manœuvre "Oldo" , c'est inutile ! ps : evidement, je like pour la tete de Thibou a 32:10 ;)
@Maddock_11 күн бұрын
23:15 CHAT
@MrElbown11 күн бұрын
17:01 comment on obtient ce skin ?? Sinon j'ai utilisé ton code pour prendre mon starter pack ^^ D'ailleurs j'ai bien reçu les 5000 AUEC mais pas ceux de mon starter pack c'est normal ? Merci pour ce bilan qui a été bien consistant !
@critic_empower_joke_rlaxtslife11 күн бұрын
H.H etait un concept de corvette de generation antérieur. Un de ces vaisseaux qui ne fallait pas pledge sans bien niem connaitre. Y aura d autre corvettes c.a.d a la base durant concept il etait sans composant de taille capital
@coraulewatches210611 күн бұрын
Entièrement d'accord avec toi sur la grande majorité des points abordés, mais je pense qu'il y a un plus gros problème. les chiffres sont moins bon malgré les 8 vaisseau sorti, le craft building annoncé que beaucoup attendent. La grande majorité des joueurs joue solo pour un tas de raison... bref Je pense que l'annonce que les PNJ n'arriveront qu'après la 1.0 et donc dans longtemps à fait et va faire fuir encore beaucoup de joueurs. A voir, à surveiller les chiffres de 2025
@TeradaTV10 күн бұрын
Ca fait des années qu'on vous dit que Star Citizen est un MMO.
@coraulewatches210610 күн бұрын
@TeradaTV ça on sait oui ! La réalité est que la plupart gens n'ont pas beaucoup de temps à consacrer au jeux
@Chehrimo9 күн бұрын
Pour "les chiffres sont moins bon" l'IAE a fait quasiment autant d'argent que l'année dernière au passage (les gens savent juste pas lire les graphes sur le site CCU game visiblement) donc à part pour le mois d'Octobre ils s'en sortent relativement bien même si ça aurait probablement fait plus que l'année dernière si le jeu était en meilleur état et que le marketing avait pas été aussi douteux dans ses décisions
@WOLF-SHADOWS11 күн бұрын
19:00 il a dit ce que tout le monde penses tout bas, on ne comprend pas ce qu'ils font...
@BenitKolburn11 күн бұрын
Pourquoi les gens s'imaginent qu'ils peuvent comprendre ? Il y en à même certains qui imaginent que ce qu'ils ne comprennent pas et forcement inutile ou débile. Quelqu'un qui entre sur un chantier BTP, dans une salle de bloc opératoire, sur une exploitation agricole ou dans n'importe quelle usine ne peut pas comprendre ce qui est en train de se passer sans avoir une formation professionnelle dans le même domaine pour connaitre les méthodes éprouvées et reconnaitre à quelle étape on se trouve. Et c'est encore plus vrai partout ou il y a de la R&D.
@prestoncitron48439 күн бұрын
Je crois et je soutiens encore beaucoup le projet mais il faut avouer que cette année a fait mal a beaucoup d'anciens backer. La vision du jeu change énormément. De nombreux gameplay sont en voie de disparition ou de mutation profonde comme l'exploration (5 systèmes)le médical (die and retry)ou autre joyeusetés. La projection des instances a venir pour une majorité du gameplay ? Parlera ton encore de mmo ? Le master mod avec un effet de gunner de tourelle plus tôt que de pilotage... Jai plus de sensations de pilotage dans un jeu arcade comme warthunder que dans SC avec le MM. Il y a bien d'autres façons de faire ralentir les gens. Voila pourquoi cette iae fonctionne moins bien... Ils perdent ou lachent beaucoup des anciens backers. Avec ces changements de direction. Force a nous citoyens. J'ai hâte de voir la suite du dev !!! 🍿 Merci pour la vidéo récap
@TeradaTV9 күн бұрын
Je pense que tu as mal compris quand ils parlaient d'instance. Le server meshing est un système d'instance, en soit. Ils ont rien dit qui allait à l'encontre du projet de MMO.
@prestoncitron48438 күн бұрын
J'ai compris qu'ils allaient mettre en avant les instances pour de nombreuses activités pour des raisons de perf pour que nous joueurs nous puissions vivre pleinement une expérience fluide et performante. Verra t-on un jour des courses autour de grimex ? Ou seront-elles en mode arena commander comme annoncées sur le slide de la citizen con? Pour avoir un star citizen Vivant et qui colle a la vision et au projet initial. Il faut que le meshing a plus ou moins long terme soit un ensemble de serveurs (instances) jointives mises bout à bout. Et surtout pas un EMPILEMENT d'instances ce qui n'aurait rien de révolutionnaire et que l'on connaît dans de nombreux jeux. Je me doute que pour certaines zones comme les capitales la technique bloque et un EMPILEMENT soit obligatoire. Mais si quand je fais une mission de bunker je me retrouve dans une instance isolée empilée ou d'autres joueurs font la même chose au même moment. On serait très loin de la vision de départ... Après ça nous évitera nous créateurs de contenu de nous faire streamhack 🎉 mais je risquerais d'avoir un pincement au cœur si ça devait arriver 😮 L'avenir nous le dira ! Vivement la suite 😊
@kekitv39208 күн бұрын
@@prestoncitron4843 De ce que l'on sait actuellement, c'est que les missions exclusivement PVE ( comme dans les bas fond de Aéra18 ) sera exclusivement instancié.
@prestoncitron48437 күн бұрын
La proportion d'instances n'est pas claire. Mais dans ce qu'ils annoncent ça a l'air de prendre beaucoup de place. Assez pour figurer sur les 3 piliers présenté sur le engame. Je ne sais pas si cela ce fait mais voici un extrait de la conf kzbin.info/www/bejne/qKq0fGpnms2dftk&si=Y5IDY64PFKv15l3B Environ 33 min Je t'invite a révisioner cet extrait de la conférence de quelques minutes.
11 күн бұрын
Pour moi cette IAE a été synonyme a été source de bugs et de fatigue nerveuse tellement les FPS, les éjections dans l’espace, les élévateurs qui ne fonctionnent pas et une perte énorme d’argent ingame ont ruiné mon plaisir de jeu. J’attends le wipe en 4,0 sans espoir.
@dadadada374011 күн бұрын
quand les ships vont plus vite que les projectiles qu'ils lancent ca peu poser problème j'imagine
@nicolasmartin210210 күн бұрын
Le manque de skin et surtant le manque d'investissement de CIG à ce sujet est très certainement le plus gros manque à gagner du studio. C'est le nerf de la guerre de la monétisation bordel! Tout le monde veut personnaliser son ship et avoir un skin plus ou moins unique. Bordel qu'est ce que j'aime le skin nightruner du MSR. ça demande peut se temps et peu de dev pour rapporter une somme colossale d'argent. Je me rappelle les mots d'un dev chez Blizzard qui expliquait que la première monture de WoW payante à rapporté plus que la vente total de StarCraft 2! Un skin de cheval créé en 2 jours par 1 mec fait gagner plus au studio que le dev d'un jeu entier sur des années. Bordel CIG, si vous cherchez des tunes, elles sont là...
@berzerkerz941710 күн бұрын
Salut ! et sinon vous n'en avez pas marre des piou-piou rouges des lasers sur toutes les tailles d'armes ? y compris sur les vaisseaux capitaux? quand je vois par ex un polaris tirer j'ai envie de pleurer .... je sais pas s'il y a des joueurs assez vieux pour avoir joué à X3 et qui ont aussi la nostalgie du spam des grosses boullasses blanches des capitals ships ! ça avait quand même plus de gueule ^^ kzbin.info/www/bejne/fX_VnWd8fquVeMk ...bref super vidéo Terada ;)
@TeradaTV10 күн бұрын
Si si si complétement d'accord avec toi. Le gameplay de Squadron 42 de la CitCon me rassure là dessus, les lasers rouges sont pas définitifs, c'est du placeholder en attendant les VFX de Squadron.
@berzerkerz941710 күн бұрын
@@TeradaTV cool bonne nouvelle ! et des projectiles plus lents qui donne une chance de pouvoir les éviter rendent aussi les combats basse vitesse + intéressants je trouve
@superchristobat11 күн бұрын
J'aimerai bien mettre un jpeg importé sur mon vaisseau, genre peinture ou tag. (La techno existait à l'époque d'half-life)
@sapphomett11 күн бұрын
Chat! 😍
@toom60879 күн бұрын
Les skins ok ça manque, mais ce que je veux le plus rapidement possible ce sont plutôt les écussons des corporations sur les empennages. Et là j'espère qu'ils vont nous sortir un système ultra sophistiqué avec une customisation poussée au taquet. Dans la plupart des MMO, les tabars de guildes sont trop souvent négligés avec peu de choix et surtout, ils sont moches, affreux, laids... beurk ! Je croise les doigts pour des logos assez gros pour une bonne visibilité et une palette infinie de couleurs, genre comme l'outil de création de personnage. Ouais carrément ! Parce que les persos avec le casque et en FPS, bah on ne voit jamais leur tronche. Alors que les blasons seront l'élément identitaire number one. Bref, l'héraldique, dans tout jeu comportant du PVP, ne peut pas être bâclée.
@sandmandream74697 күн бұрын
Euh le redeemer c'est un vaisseau d'appuis feu de troupes au sol, un genre d'hélicoptère de combat support pour les piétons et tanks, avec capacité dropship pour des commando. Absolument pas prévu pour fritter des frégates ou autres.
@HYBRIS9511 күн бұрын
Tellement pas d'accord sur la sortie de Save Stanton, synchro avec la sortie du Polaris on pouvait pas mieux faire ! Et en tant qu'ancien joueur perso ça m'a donné une motivation pour venir jouer pendant l'IAE malgré la Free-Fly. Sinon je préfère autant que ces armes ne soient dispo qu'en taille 2 et 3 (elles sont vraiment fumées)
@TeradaTV10 күн бұрын
Elles sont vraiment pas OP, suffit que le mec en face soit PAS en train de baver sur son clavier pour ne plus toucher un seul coup.
@HYBRIS9510 күн бұрын
@@TeradaTV Pas faux, après je suis surtout un joueur PvE donc ça me va ;)
@soleilenpixel456011 күн бұрын
je suis patient et je le resterait, le seul truc qui me dégoute de ouf c'est que j'ai rater l'overdrive initiative et que je ne sais pas si je pourrais un jour toucher un F7A... et j'espère quils ne refonront pas trop d'event adns le style.. parce que j'ai l'impression de mettre fait un peu baiser sur ce coup surtout en temps que fan boy de anvil... T_T
@Siamon3411 күн бұрын
C'est ultra important pour mes équipes missions de monter des missions de grande ampleur pour avoir le niveau et pour develloper de nouveaux system de gestions de mission sur star engine. Il est impératif qu'ils en fassent pour avoir des retour sur expérience critique avant la 1.0
@PouetPoueet11 күн бұрын
De mon côté les perfs de l'IAE se sont plutôt bien passées 🤷🏻♂️
@thierrybo630411 күн бұрын
Moi aussi, j'ai pas joué pendant l'iae 😅
@PouetPoueet11 күн бұрын
@thierrybo6304 nan nan mais vraiment, quelques gros drop de fps en allant sur l'idris mais sinon... Plutôt content des perfs de cette IAE
@wilkham267811 күн бұрын
40 minutes popcorn
@micdec5911 күн бұрын
et les vehicules terrestres dans les freight elevators c'est devenu quoi ?
@Muscida_10 күн бұрын
comme la moitié des features annoncées sous 1 an lors de la citizen con 2023, néant^^
@twinsistudio11 күн бұрын
Énorme point négatif dans les perfs, mais pas des serveurs. J'ai perdu entre 50% et 75% de FPS comparé à la 3.23 !
@scmpape312811 күн бұрын
Hello perso j'ai jamais pu décoller de microtech
@Rofiabjizi11 күн бұрын
C'est pas l'ingénierie qui rendra les vaisseaux opérationnels à leurs rôles mais les dégâts physicalisés 😅
@TeradaTV10 күн бұрын
C'est un ensemble
@Rofiabjizi10 күн бұрын
Ouais mais on aura les deux séparé @@TeradaTV 😅
@MyAkikan8 күн бұрын
perso moi le jeu a ete cassé des la sortie de l´iae...mon launcher a un sacré bug du coup mon jeu se lance plus du tout et apres plusieurs reinstallation du jeu ca n a rien changé, jai deja fait remonté le soucis et cig s enfou...bref c est frustrant et enervant... sinon pour les skins je suis entierement d accord avec toi, ca fait des annees que je le souhaite aussi, ca demande pas beaucoup de temps et surtout ca amenera de l argent a flot, pcq quand tu vend des centaines de milliers de skin a 5 ou 10 balles, ca peut aller tres tres vite et rapporter enormement ! Pour l instant je fais une sacré pause SC la...l´iae ca m a refroidit, et la 4.0 jy jouerais pas a sa sortie, ce sera forcement peté et on nous parle toujours du SM et compagnie bref jprefere attendre et que ca fonctionne...
@Raph25X9 күн бұрын
Des nouvelles du BANU Mechantman?
@MISTERPOUFF-811 күн бұрын
Je comprends mieux pourquoi il y en à qui se sont acharnés sur mon polaris. 🤣 je me suis retrouvée dans l'espace sans vaisseau a demandé a un joueur de le tuer avec sont vaisseaux et finalement le jeu a crash. 🤣🤣🤣🤣🤣
@SpaceWolf0254 күн бұрын
Mais comment passer en mode nav ?
@anaarchy685010 күн бұрын
c'est meta pour le F8C si tu dupliques les armes...
@grelot767010 күн бұрын
Bonjour à vous citoyens, j’espère que vous allez bien. Est ce que quelqu’un aurait des conseils ou des sites pour comprend quelle configuration je dois avoir pour Star Citizen ?
@nicolasbocquet91511 күн бұрын
Me demande encore pourquoi ils gèrent pas la vitesse comme pour les armes laser... en fonction de l’énergie que tu attributs tu a un % de ta vitesse max et laisser un cap max en fonction du type de vaisseaux plutôt que ce qu'ils prévois....
@038alpha11 күн бұрын
la série des constellation faisait aussi 40% des kills ;) aujourd'hui un taurus est objectivement meilleur en tous points à un corsair, pas ouf la balance
@TeradaTV11 күн бұрын
Le constellation est plus lourd et moins armé. Dans l'absolu il est plus équilibré tout en étant plus efficace en crew bien joué. Pour avoir affronté pas mal de Corsair c'était une aberration ce truc, même en chasseur t'arrivais à peine à esquiver ses tirs tellement il bougeait vite.
@nilsmartin543711 күн бұрын
Je tiens à revendiquer que le second Polaris de la soirée baston est dead sur un ramming de scorpius... On aurait du survivre aussi LOL
@TeradaTV11 күн бұрын
Mdr j'avoue
@ST-xs8oh11 күн бұрын
Et des nouvelles pour le Merchantman et l'Orion ? c'est pour la 1.0 aussi ?
@TeradaTV11 күн бұрын
Après* la 1.0. Probablement mais pas d'info officielle.
@coraulewatches210611 күн бұрын
Est-ce qu'il y a des news aussi pour l'arrastra et l'odyssey ? Merci
@tikygameur615010 күн бұрын
surtout que le marketing se renseigne sur le produit mais connaissent que dalle donc oui chris a du leur laisser les renes pour faire de la thunes j'espere que cette iae va les faires reagir car comme tu dit y vait des choses pas tres jolie comme des augmentations de vaisseaux de 50 euro du jour au lendemain et ne parlons meme pas du polaris surtout que ya des vaisseaux qui demandent un rework depuis plusieurs années ! il faut pas qu'ils passent du coté malhonnete car ca le fera pas je pense deja que leur coté radin commence a souler pas mal de monde .. j'espere que cette 4.0 va sortir pour noel pour eux
@Chehrimo9 күн бұрын
Pourquoi est ce que cette IAE les ferait réagir ? Ils ont fait autant que l'année dernière, le financement de Novembre n'est pas représentatif du financement de l'IAE si celui ci déborde sur Décembre (ce qui a été le cas), excepté bien sûr si tu peux expliquer les 8M en 5 jours de début Decembre
@mirsaQGX8 күн бұрын
un système de skin comme sur le war thunder live
@sehalia2511 күн бұрын
Save Stanton..... tellement pénible à faire qu'une fois terminé j'ai arrêté de jouer et ce pour un sacré moment tellement ça m'a dégouté. Franchement c'était une punition à faire
@Asy0m7 күн бұрын
Les récompenses restent sur le compte à vie ?
@kekitv39204 күн бұрын
ouii
@aironnecmonpseudo537211 күн бұрын
Cet iae est au dessus de 2020 2021 2022 en terme de bénéfices.
@karakiri28311 күн бұрын
Pas ajusté à l’inflation, c'est la pire année depuis longtemps. Hors on sait que CIG paie mal et du coup ne garde pas les talent, mais ils sont bien obligé de suivre l'inflation et augmenter les salaires un minimum. sinon ils n'auront plus personne. Du coup l'argent qu'ils ont reçu cette année représente moins d'argent que ce qu'ils ont reçu en 2018.
@aironnecmonpseudo537210 күн бұрын
@karakiri283 ptdrrr t’as juste écrit des mots aux hasard la
@Chehrimo9 күн бұрын
@@aironnecmonpseudo5372 En vrai si les gens écoutent la conclusion de cette vidéo pour le financement IAE ils vont penser pareil s'ils cherchent pas plus loin, comme beaucoup y en a qui se font avoir en pensant que Novembre = IAE du coup ils sont incapables d'expliquer les 8M des 5 premiers jours de Décembre. Les gens seront surpris quand ils verront le +100% de financement en Décembre ...
@detayesebastien441511 күн бұрын
"Ce que l'on pense de l'IAE" j'aurais aimé avoir quelque choses à dire, la stratégie IAE+Event+freefly m'en a empèché...
@nurbsamoht11 күн бұрын
le jeu me tente, mais on peux jouer en multi ou c'est toujours un truc vide voué à ne jamais sortir ?
@kekitv392011 күн бұрын
Fallait tester par toi même pendant l'IAE c'était gratuit. Essaie le en période gratuite, il y en a 4...5 par année.
@nurbsamoht11 күн бұрын
@@kekitv3920 c'est pas 45 euros qui me freineront mais bon, j'viens me renseigner sur une vidéo qui en parle, du coup multi pas multi ?
@kekitv392011 күн бұрын
@@nurbsamoht bha oui multi, ça a le but d'etre un MMO. Plus le vaisseau est grand moins tu peux en profiter solo. Les zone contesté sur Pyro sont impossible a faire solo comme d'autre mission a haute réputation.
@chemicaldruid459110 күн бұрын
rattraper les ventes avec des skin oui, mais il faut arrêter les aplats de couleurs. je continue de revendiquer que les couleurs de base des vaisseaux devraient être un choix de personnalisation standard dans le jeu, au même titre que les couleurs d'armures, et je seconde totalement ce que tu a dit: les skins devraient être des trucs travaillés (comme les superbes skins graffitis pour les vaisseaux drake) avec de vrais effets de peinture et des motifs uniques qui devraient être largement priviégiés au lieu des tactiques douteuses. Et en voyant la réaction sur spectrum sur le Paladin tout le monde en a marre de ça.
@netshaman991811 күн бұрын
C'est ce que je dis depuis des lustres : qu' ils se concentrent D'ABORD à corriger les bugs avant de rajouter des fonctionnalités. C'est le b a -ba du développement bon sang ! Comme par exemple celui du mur de la grotte qui est là depuis plus de TROIS ANS ! Ca prend la direction de Daikatana ça ! ^^ On sait tous comment ça a fini. "You have been warned !" ^^
@thibauthusson313011 күн бұрын
C'est toujours l'inverse le développement de JV. Le debbugage est la dernière étape du développement.
@Maddock_11 күн бұрын
@@thibauthusson3130 SAUF quand le jeu est en live service et est en accès anticipé depuis une décennie, et qu’il n’y a pas réellement de fin définie. Là non, faut fixer on the go avant d’ajouter des briques. Pour Squadron éventuellement, mais pas pour le PU.
@labuse71811 күн бұрын
@@thibauthusson3130 je trouve incroyable qu'il ait autant de cran à prétendre le contraire. Même pour qqn qui n'y connait rien ça coule de source.
@karakiri28311 күн бұрын
@@thibauthusson3130 Sauf si le jeu est live... C'est valable en interne, pas pour un jeu live.
@TUROCK32011 күн бұрын
Quand bien même, la "pre-production" ou version Alpha s'étalant sur une durée indéterminé soit "LIVE" (ce n'est qu'un mot passe partout), cela reste une version en cours de production (dont les outils (moteur inclut) et le pipeline sont en pre-prod concernant CIG) avec des test "interne" uniquement ne tenant pas compte d'un cahier des charges lié aux performances ainsi qu'au comfort de jeux. La béta est la seule version ouverte au publique et donc connu comme "user friendly". Les priorité et les ordres de mise en production doivent tenir un planning en dépit des bug rencontré sur l'Alpha par les utilisateur a partir du moment ou les équipes de production ne rencontrent pas de problème bloquant (et managériale). Fixéx des bugs provenant de features (grottes incllut) en cours de developpement constitut une allocation d'énergie trop importante et ne peuvent parfois ne pas pouvoir avoir de résolution à cours ou moyen terme quelque soit les moyens alloué (humain ou financier). PS : On parle de Star Citizen oui... Les joueurs sont pris en otage par le jeux.. Et ça ce n'est pas n'importe quel studios qui suit un tel modèle economique sur la durée...
@HYBRIS9511 күн бұрын
Après que l'actuelle 4.0 soit un peu cassée ça me dérange pas, quand je vois que les mesh sont à chaque fois augmentées à chaque wave ça sens super bon ! J'ai bien l'impression que le server meshing a l'air d'être un gros focus pour améliorer les performances, à savoir qu'avant avec un tel mesh le jeu crashait au bout de 40secondes je suis très optimiste.