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橋アレ・・・それは5年前、TFFACに突如現れた最凶の譜面である。
そして公式が「やりすぎました、ごめんなさい」した音ゲー譜面でもある。
~余談~
最初無理ゲーかと思ったら、赤翼アレよりマシだった(マジであれ繋がらん・・・)
プレイヤー間でしばしばAC版の同譜面と比較されますが
どっちもやった身としては曲は同じでも譜面は「完全に別物」です。
というもなにも、ボタンの数が違う(AC版はそれぞれ2つずつしかない=分業できない)
スライドホールドトリガーがある(TFBLではホールドトリガーに置き換え)
もっとも難しい配置「ダブル竜巻旋風脚コマンド」がある(TFBLではタッチトリガーに置き換え)など
AC版とTFBL版を比較するとかなり簡単に作られているのである・・・
恐らくこれだけ叩けてるプレイヤーでもAC版でSSS(鳥)を取るのは無理だろう。
同時にフルチェイン達成者でもAC版でフルチェイン出来るかはかなり怪しいであろう。
(そこまで行ってる人はちゃんと突き詰めれば行けそうではあるが、ダブル竜巻s(ry)
極端に難しかった配置は全部タッチトリガーに置き換えられているため
明らかに簡単になっている(=一般人でも頑張れゲームになるくらい)。
AC版は「普通のプレイヤー」をもはやおいてけぼりの鬼畜譜面で
鳥を取れた人はなんと2人だけ(サービス終了時点)、フルチェイン達成者は0人という
どれほど難しかったかを物語っていると言える。
この難しさを別のゲームタイトルで例えるなら
某太鼓ゲーで言う「裏と表」のようなもので
難しさの変化を同ゲームで例えるなら「ダンガンノーツの裏譜面と表譜面の差」と言えるくらいである。
求められるプレイスキルがまるで違うのである・・・
AC版の橋アレはそれくらい難しいのである。
なお今日までにTFBLの橋アレは3人くらいフルチェイン達成者が居るという。
なんならフルクリティカル達成者もいるのである。
全体的なユーザー数の差もあるため単純な比較にはならないが
簡単になっているというのは確かである。
・・・今プレイ回数が200回なんですが、1回ガチに腱鞘炎になったので
プレイする人はくれぐれも気をつけてプレイしよう!(準備運動!)