Да) помню как со Скайрима решил поиграть в Даггерфолл) ничего нифига не было понятно, но было очень интересно. Мучался с управлением час, вот и все. Дальше, мучаюсь с картой, мучаюсь с NPC. Решил я взять квест, отправился на какое то пустошь из снега. На карте показывал вход, что он где то около меня. Ходил пол часа, решил обратить внимание на холм, а это оказывается вход) Пещера была сплошным лабиринтом, одинаковые двери открывали одинаковые комнаты с одинаковыми текстурами. Когда я встретил какого то бомжа, то это было настоящей угрозой. Я должен был научится махатся мечом, но не просто нажимаешь на одну кнопку, ты должен был еще показать мышкой направление удара: вверх, направо, налево, вниз и по диагонали верхний-правый, верхний-левый. Однажды мне сказали найти должника, дали его местоположение. Дверь не открывалась, решил поговорить с местными NPC, но они ничего не выдавали, кроме местоположения самого должника. Вообщем, прошел час. Я уже думал что это баг, но надежды еще оставались и я просто долбил дверь дома. Я её выбил... А я потратил дохренищу времени на то, чтобы просто понять одну механику игры. И так было много раз, но не скучал, потому что мне было интересно изучать этот мир и открывать для себя больше и больше возможностей. Каждое случайная проблема становилось для тебя настоящей загадкой. Мое мнение: если вот так вот резко перейти с новых игр на очень старые, то есть две пути: либо разачаровываешься в непонятной для себя игре и больше не возвращаешься, либо ты полностью заново открываешь себе мир видеоигр и погружаешься в мир (мой пример это Даггерфол).
@ili-h9 ай бұрын
Чел, большая тебе уважуха. Я конечно постепенно снижал части игр, играл сначала в Скайрим потом в облу и мору а потом уже в даггерфолл, но все равно, даггерфолл существенного разнится своей структурой уже с морровиндом, в то время как можно увидеть один и тот же подход к играм в Морровинде и в Скайриме
@tonyaddams7 жыл бұрын
Чёрт возьми, какая же крутая и амбициозная была игра, неудивительно что столько багов.
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Баги и недоработки - логический исход при таком огромном количестве сложных алгоритмов, генерирующих квесты, пусть и по шаблоном и данжи, пусть и из готовых блоков. Ну и факт что игру сделали дай боже на треть.
@AlexCSharp4 жыл бұрын
В общем, да. Баги в играх Беседки - результат их амбиций, чаще всего. Ну и лигаси-кода, который они тянут десятилетиями из проекта в проект))
@sklizkygad95663 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер как можно поднять репутацию?
@malik28133 жыл бұрын
Помогите я скачал дагер и я не могу нажимать на кнопки что делать???
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
Удивительно, что она вообще работает!
@IgorDyx7 жыл бұрын
В Морике тоже есть порог вхождения и достаточно высокий, да он меньше чем в предыдущих играх, но всё равно он жесткий. Я на момент выхода Морика постоянно слышал такие диалоги в компьютерных клубах и среди знакомых: - Ты играл в Морик? - Да, Я ставил но удалил. - А чего? - Да я не понял что там делать... Вот даже самое начало многие не могли осилить, найти того же Кая Косадеса)
@МаксимБраун-ш8к6 жыл бұрын
Я недавно играл в Морровинд, искал Кая около двух часов
@МаксПреображенский-ы3у6 жыл бұрын
Помню, как примерно в момент выхода у меня знакомый с отчимом задротили в него. И короче там уже во второй половине игры был сюжетный квест, где тебе нужно было из пещеры достать то ли лук, то ли посох, то ли меч... И вот они облазили всю эту пещеру, вообще все закоулки, и не нашли его. Подумали, что баг. Начали игру заново и (!) прошли до этого момент еще раз -- тоже самое. В итоге сдались и просто выполняли несюжетные квесты, страдая всякой херней. Через какое-то время я сам дошел до этого момента. Нашел квестовый предмет с первого раза. Оказалось, что он был у призрака в инвентаре, а они просто не догадались, что нужно лутать какого-то недомоба, ЛОЛ. Хотя вроде даже в журнале на это намекалось.
@pilotpirx30515 жыл бұрын
@kreitt Лук Костегрыз Сул-Сенипула
@MrMax-he1is5 жыл бұрын
@kreitt какёин?
@Anddddrrr5 жыл бұрын
@@МаксПреображенский-ы3у Уф,я недавно морровинд проходил в 1 раз и застрял на этом квесте из-за того,что не мог найти саму пещеру,лол.Примерно час искал,потом в гугле решил посмотреть.И это всё вроде из-за того,что я перепутал запад и восток)
@kostyass31427 жыл бұрын
Реально хороший отыгрыш в Даггере - мародерство. Гробокопательство. Трупокрадство. Называйте как хотите, но это самый лучший способ поднять баблишка и топового шмота.
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Воровство даэдрика из сундуков таверн из-за бага - ещё более прибыльно :P
@Starving_indev4 жыл бұрын
Спасибо за совет, братишка
@raivin71727 жыл бұрын
-Кто сейчас играет в Даггерфолл? -элита
@makkusu38667 жыл бұрын
(нет)
@raivin71727 жыл бұрын
(да)
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
(возможно)
@ЯрославЧерняков-ц8с7 жыл бұрын
(но это не точно)
@raivin71727 жыл бұрын
(точно)
@Cyberrjey0015 жыл бұрын
2019 год) С чего начать Daggerfall? С Unity и модпаков.
@PinInCruiZ7 жыл бұрын
Рандомная генерация данжей - самый популярный миф о даггерфолле, это просто не правда! Один и тот же данж или город всегда будут идентичны для каждого нового персонажа. Это процедурная генерация с вшитым в код игры сидом (seed), который нельзся изменить - в процессе разработки все данжи уже были сгенерированы, на вашем ПК они лишь воссоздаются по заранее определенным параметрам, которые просто так не поменять.
@alexperemey60465 жыл бұрын
Рандомная генерация не перестает быть рандомной от того, что этот рандом срабатывает один раз при new game...
@КиберПанк-ю4ц4 жыл бұрын
Alex Peremey Суть в том что сгенерировал компьютер при создании игры, а не человек. Никакого рандома там нет. Тогда компы были еще туповаты, а сейчас это фишка во многих моментах используется. Мир обливиона был сгенерирован таким образом, куда деревья ставить, куда траву(поэтому ее нет там, где ее быть не должно). В будущее компы генерировать будут гораздо лучше, чем человек вообще в принципе сможет сделать вручную.
@BuzzKirill3D4 жыл бұрын
Я читал, что сгенерировалось, но всего лишь один раз... разработчиками, при создании самой игры. Т.е. в каждой копии даггера один и тот же набор рандомных, но рандомных одинаково, данжей. Т.е. для каждого игрока каждый конкретно взятый данж будет одинаков. Не знаю, правда ли это...
@richard5447 жыл бұрын
Прошёл эту игру где-то полтора года назад, вот это было настоящие испытание.
@Vardakakash7 жыл бұрын
Надо признать, что в плане геймплейных находок последующие игры серии сильно сдали, однако взамен мы получили разросшийся подробный лор и дивную атмосферу сказки.
@silverroll20955 жыл бұрын
Старый добрый даггерфолл. Случился однажды один интересный баг. Проходил сюжет, вступил в пару гильдий. Решил и в тёмное братство вступить. Сделал всё, открываю дневник, а там нет никаких записей кроме записей от тёмного братства. Подходил к сюжетному персонажу, к которому нужно было подойти до того, как записи из дневника стёрлись, а он не реагирует. Очень странный, но в то же время интересней, и даже атмосферный баг.
@Гражданинникто-ы2ф4 жыл бұрын
А что тут атмосферного
@Gabranth24 жыл бұрын
А я как-то забросил прохождение, когда стал без перерыва бежать по диагонали без возможности остановится.
@АнтонИсаакиевич3 жыл бұрын
@@Гражданинникто-ы2ф типа пожизненно к тёмному братству привязан
@dtmf63577 жыл бұрын
я не застал то время когда в это играли, но посмотрев этот гайд (или как это назвать) захотелось попробовать!
@-PRO-log-3 жыл бұрын
Поиграл?)
@sauron25565 ай бұрын
В это и нынче играют
@mihaceban46687 жыл бұрын
"Если вы,как и я,имеете магические навыки..."-нет,бро,нет у меня магических навыков. :(((
@ФёдорДмитриев-ъ3о4 жыл бұрын
Впишу сюда своё виденье выборных бонусов и слабостей. Если не хотите играть магом (как я), то будет очень уместно выбрать в бонусах восстановление ночью. В подземельях всегда ночь технически. И если вас совсем прижали, а вариант отхилиться или маны на рекол нету, то можно просто подождать пару-тройку часов в тихом уголочке (через меню отдыха) и вы отрегенитесь. В слабости можно свалить невозможность использования каких-либо типов оружия, которыми вы не хотите пользоваться. Например оставить себе ножи и мечи, и отрубить посохи, топоры, булавы, луки. А так же какие-то типы брони. Оставляйте тяжелые доспехи. Легкий доспехи представлены только кожаными, которые самые фуфлыжные в игре, да и кольчуги не особо понадобятся. Щиты можно отключить, если собираетесь угарать по двуручникам. Можно отключить материалы для оружия и доспехов, например железо - оно всё равно УГ, а в самом начале у вас будет эбонитовый нож. Да и сталь так же может упасть в первом же данже. Чутка магии всеж надо иметь. На левитацию и анхор (марку) и рекол. Так же рекомендую дыхание под водой и хождение в воде (В воде, а не ПО воде). Вода сильно тормозит игрока, вплоть до невозможности двигаться, если не качано плаванье. А спелл хождения в воде убирает этот штраф.
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
Если собираешься исключительно рубиться всяким железным, то не забыть поставить себе резист к параличу и шоку. Поначалу это почти не пригождается, но потом... древним вампирам можно будет на лицо мочиться. А вот если нет сопротивления к параличу и шоку, жизнь с 15-го уровня у чистого воина будет грустной-прегрустной...
@Satkrone6 жыл бұрын
Очень логичная и продуманная игра! Думать заставляла. Благодарю за интересный видос
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
Крутое видео, но играть в Даггер я конечно не буду... )
@RyabunekWOT7 жыл бұрын
тоже самое хотел написать)
@High_Elf7 жыл бұрын
ГЫГГЫГЫ СМЕШНО! ОЙ НЕ СМЕШИ МЕНЯЯЯЯ!!!! Тут это типа должно быть.
@cyber_den60797 жыл бұрын
Кас Ралис б-баян
@Luciferianful5 жыл бұрын
Ваше мнение никому тут не интересно. Гоняйте в симуляторы или гоночки..Скайрим вон еще есть.
@darkcrisarma5 жыл бұрын
Чмо
@RaYkiri7 жыл бұрын
однозначно подписка, желаю тебе больше подписчиков, люблю такие каналы
@spacetaurus98787 жыл бұрын
Большущее спасибо, давно хотел пройти, но не как не мог пройти порог вхождения!
@mr.cinemadroid40245 жыл бұрын
Спасибо за видео. Обломал зубы при первом запуске - теперь думаю полетит.)
@zezapan7 жыл бұрын
Спасибо. Давно хотел поиграть в DaggerFall, да все руки не доходили. Хотя я еле еле из подземелья Арены вылез
@Kejs267 жыл бұрын
1. 2:00 - русификаторов в природе существует ровно 1 штука, от Vortex Dragon, и он нормально работает, если читать readme. 2. Даггерфолльские подземелья, к сожалению (или к счастью), НЕ генерируются. Они были сгенерированы один раз при разработке. 3. Может быть, следовало бы поподробнее рассказать о режимах действий (осмотр, диалог, кража...) и о гильдиях? Там тоже хватает нюансов. А вообще - лайк. Нужное видео.
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
>2. Насколько я знаю, только квестовые и некоторые ещё - большая часть генерируется каждый раз из готовых заранее блоков, следуя заданным ограничениям по типа данжа, не? Основная карта сгенерирована один раз, да. >1. Как минимум несколько ибо самый печально известный названий городов переводил сменой раскладки, рожая такие шедевры как "Игкпцфдд". >3 Слишком растянуло бы видео. Ну и в гильдии вступать так же как и в морре ,а рассказывать как попасть в ТБ или гильдию воров это как спойлерить мораг тонг в тес3.
@Kejs267 жыл бұрын
>2. С uesp:"While most dungeons may appear to be a random conglomerate of different modules, they were hard-coded in the release media and thus are never-changing. These were most likely generated via a pseudo-random program of some type..." >1. Если этот "печально известный" не легендарная пиратская локализация 90-х, то речь о том же самом единственном. Проблема с раскладкой появляется при загрузке оригинального сейва. >3. Ну, хозяин - барин.
@sheltem54276 жыл бұрын
>1. Есть Также переводы с UESP, которые меняют весь текст в игре (даже на кнопках).
@Kejs266 жыл бұрын
>не генерируются сюжетные данжены, а в побочных заданиях они как раз таки рандомные. Это элементарно проверяется. Возьмите квест, исследуйте подземелье, потом дайте его координаты другому человеку и вместе сравните.
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
@@Kejs26 Если ты не нашел местоположение данжа на случайно найденной в чем-нибудь кармане карте, или тебе его не сообщили при взятии квеста, то бесполезно вписывать его название на своей карте. Игра будет говорит: "Нету такого места на вашей карте". А ногами искать по примерным координатам - это та еще радость :)
@ЕгорМедведев-й8ф5 жыл бұрын
Спасибо за ностальгию. Прошел Даггер дважды, в 96 и 97гг. Для своего времени игра была наикрутейшая. Подкупала свобода действий. По сути - в игре делай, что хочешь. Хочешь - служи королям, гильдиям, выполняй задания торговцев, прокачивайся, наживайся, ищи артефакты, а хочешь - вступи в гильдию воров или стань наемным убийцей. Тут только твое желание. Да, в игре много недоделок, очень много. Подземелья, похожие на клубок спагетти ни кого не оставят равнодушным, после нескольких часов скитаний и телепортов в поисках квестового предмета хочется разбить мышь... Зато, если вечером перед тобой захлопнулись ворота в город, можно скастовать левитацию, зажать ногами коня и перелететь вместе с ним через городскую стену... вместе с телегой... :)
@alexperemey60465 жыл бұрын
Подземелья - это лучшее, что там есть. Неплохая ролевая система. И все.
@sassymenses2 жыл бұрын
@@alexperemey6046 нет
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
Надо сказать, уже через неделю ты в этой карте подземелий начинаешь соображать, что к чему. А еще игра очень хорошо развивает память :) Зрительную в том числе. Кстати... даже мой чахлый climbing уровня 18 позволяет легко лазать через городские стены без каких-то там левитаций :)
@badbear61797 жыл бұрын
Пробовал. Недели две играл. Понятия не имею что в этой игре делать. Квесты генерируемые, подземелья генерируемые, города сгенерированные, пространство между городами пустое (то есть абсолютно). Это по сути огромный генератор пустоты и однообразия, а не игра. Надеюсь будет второй ролик, который покажет, что я не туда смотрел и в игре есть хоть что-то интересное.
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Этот ролик ответ людям которые спрашивали - КАК, а не зачем. Генерируются квесты по шаблонам, среди шаблонов есть и довольно интересные. Игра в первую очередь для тех, кто с закрытыми глазами с одной тычки убивает вивеков и хочет новых челленджей и кто хочет заниматься бесконечным эксплорингом, для тех кто любит побольше разных интересных механик и кому зашла атмосфера. Игра достаточно не-пуста чтобы пройти мйнквест и большую часть генерируемых квестов хотя бы за один раз на шаблон.
@alexperemey60466 жыл бұрын
Пространство между городами не нужно (там действительно ничего нет), нужно пользоваться "Путешествием". Что делать? Ну по большому счету это игра, где ты решаешь проблему "как пройти лабиринт". Это по сути основное занятие. Т.е. я бы не назвал это в полной мере "ролевой игрой", как например последующие игры ТЕС. Если это занятие интересно - то игра интересна, если нет - то нет. Хотя конечно помимо этого есть средней интересности сюжет, с которым можно ознакомиться, ну и некая стратегия развития персонажа. Но это как бы просто дополнительная изюминка вокруг миниигры "пройди лабиринт".
@asketask7336 жыл бұрын
Чувак,внезапно... в реальном мире между городами тоже нет данжей за каждом камнем и поворотом. Автостопщики весь континент объезжают не встретив ни одного грабителя.
@dimaleoniv79876 жыл бұрын
@@asketask733 брешешь. Любая деревня километрах в 50 от города уже натуральный данж))
@asketask7336 жыл бұрын
@@dimaleoniv7987 Ага, только без наград.
@sanaolegow40497 жыл бұрын
СПАСИБОО ТЫ ПОПАДЕШЬ В РАЙ БЕЗ ОЧЕРЕДИ!
@djdocent5 жыл бұрын
Нифига себе, сколько возможностей было у даггера. Я познакомился со свитками уже с Морровинда.
@vjardik7 жыл бұрын
Спасибо, с удовольствием ностальгнул
@zezapan7 жыл бұрын
Хочу такое-же видео, только про Fallout 1-2
@diso26617 жыл бұрын
Наконец-то Даггерфол!!!! ^3^
@MrCatGame7 жыл бұрын
спасибо, очень круто все рассказал!
@teslertabrat48096 жыл бұрын
Mr. Cat Ето ты?
@ШашурлаВишурла2 жыл бұрын
Ничоси
@sofka54597 жыл бұрын
Спасибо, давно ждала.
@HagriD-c9z7 жыл бұрын
Очень крутое видео, аж поиграть захотелось)
@crazyapelsin11377 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@АлексПопов-д4с5 жыл бұрын
Такая игра заслуживает ремастер, жалко не взлетит( Слишком сложна для нынешнего массового игрока. Не говоря о том, что её чертовски сложно будет сделать.
@alexperemey60465 жыл бұрын
Ее переводят на Юнити. Проблема не в сложности, а в однообразии мира. Слишком прямолинейная и бездушная генерация.
@diso26617 жыл бұрын
Сделай разбор по Дагерфоллу пожалуйста
@GeorgAnkar7 жыл бұрын
Начал играть, в целом игра очень нравится своими возможностями, но, черт возьми, эти сраные данжи...Всех врагов, которых встретил, убил, теперь хожу кругами, 3д карта - это отдельный повод для бомбежки, где искать цель квеста (нужно было оркского полководца убить) - непонятно. Да уж, да уж.
@АнтонИсаакиевич3 жыл бұрын
Жиза жизненная. Целый час тратил, пока искал дочку какого-то кузнеца в сгенерированном данже))) Игра охуительная, но будь в ней поменьше данжи, то было бы вообще заебись (или дайте хоть маркер до цели. Заклинанием, например. Или вообще стены сносить, как в первой части)
@An_Xat3 жыл бұрын
@@АнтонИсаакиевич что? в первой можно стены сносить? Ну-ка уважаемый, поделись инфой. Мне осталось 2 главных данжа, знаю некоторые абузы и механики и всё равно не знаю про ломание стены
@ЭмильСафин-б2с2 жыл бұрын
С морровиндом познакомился после Скайрима и, что бы преодолеть порог вхождения морры, мне пришлось; перечитать кучу инфы на форуме по этой игре с 2001-2005 года, посмотреть все видосы ANDRUXA, самому пройти главный сюжет с подсказками в интернете, и под конец так как меня уже тошнило прибегнуть к консоле)))))… забыть о этой игре на 3-6 месяцев скачать ее себе на телефон, понять что это черт возьми шикарная игра в которой я не прошел ещё целых два длс и не зачистил всю карту :D
@Planet_Earth_Z7 Жыл бұрын
тоже со скайрима в морру трудно было переходить, но теперь тоже и к даггерфоллу привыкать
@ComradDan5 жыл бұрын
Приятно снова вспомнить эту игру))
@МихайлоБабенко-ш5ш2 жыл бұрын
Ты забыл, что в наборе недостатков можна запретить себе колдовать при свете дня. Это ооооочень упрощает прокачку, а большая часть игры проходит в данжах. Неудобств это почти не доставит
@kirillkylagin23075 жыл бұрын
Спасибо за познавательный рассказ и ссылки на игру. Все работает все топ.
@racoonbox7 жыл бұрын
1 дизлайк поставил Джагар Тарн, видимо :)
@leonelleeroy58193 жыл бұрын
Я до просмотра этого видео: "Тю, Даггерфолл - это та отсталая древняя игра? 🤣🤣" Я после просмотра: "Отсталая и древняя здесь только я🗿🗿🗿"
@proxozhdenia0001237 жыл бұрын
Неделю назад перепрошёл (Без багов/фич и высших эльфов с уязвимостью к параличу, ибо так скучно)
@playemarne12194 жыл бұрын
Спасибо, супер полезное видео.
@Roman_Z_ov7 жыл бұрын
сделай такое по Морровинду
@iliavitalskii7 жыл бұрын
Спасибо за качественное видео
@oldzorg7582 Жыл бұрын
Первое знакомство с даггером был отвратительным не смог даже обучение пройти, второе получше уже - прошёл обучение пару квестов два раза в данжи заходил, но потом понял что класс который я выбрал какой то не очень получился или я не знал как его качать, если что это боевой маг. И вот сейчас пойду спать а на следующий день пойду на новом классе пытаться проходить игру, реально интересно попробовать, купить дом и корабль, разьезжать по всему миру на своём верном коне попутно залезая в данжи разнося там все живое и этим выполняя квесты. Ну и наверное интересно чисто для контекста сюжету попробовать. Тем кто только начинает как и я, удачи в прохождении😊
@ВасюкМаусинАй бұрын
Ну как, прошёл?😂😊
@blewburger67987 жыл бұрын
Спасибо, брат...
@mr.potato2907 жыл бұрын
Как раз начал играть в Daggerfall и тут нашел твое видео видео классное, но я решил собрать твой билд и обнаружил что то что ты назвал защита от болезней на самом деле предрасположенность к болезням
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Конечно. Я же сказал. Слабость к болезням+предрасположенность к болезням заставляют уйти стат в минус и делает тебя неуязвимым считай к болезням из-за бага.
@dmitriyo.74445 жыл бұрын
Лютый, спасибо за видос, очень интересно и инфоррмативно. А будет ли какой нибудь обзор версии Даггерфолла на Юнити?
@ЕвгенийЛунцевич4 жыл бұрын
Насчёт тюрячки: если на вас заагрена охрана, то пока не получишь любой урон (даже от собственного файербола) то репутация у правосудия королевства не упадёт. То есть так можно не очень легко и просто фармить деньги или броню
@RyabunekWOT7 жыл бұрын
Спасибо за информацию
@МихаилЧеркашев7 жыл бұрын
Спасибо! лайк и подписка
@skiho33737 жыл бұрын
Боже, ну какую же ты годноту творишь, получая за это минимальную отдачу. Ты бы мог вложиться в рекламу из личных средств, пока нет заработка с канала, дабы получить стимул и подписчиков соответственно. Всех благ и удачи тебе с каналом.
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Я нищенка сейчас но рекламу ненавижу :P
@Woorhies7 жыл бұрын
"Класс: терминатор" xD
@ravenfox86037 жыл бұрын
оофигеть, какой же он проработанный. да, сложно, но игра от этого выглядит намного интересней
@koltergt74693 жыл бұрын
Большое спасибо! Играть я в это, конечно же, не буду
@High_Elf7 жыл бұрын
Ё-мае, какие-же игры теперь казуальные, даже dark souls легче баггерфола, вот бы беседка tes6 сделала с такими-же фишками как и в баггерфоле.
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
Высокий эльф, эээ... процедурная генерация всего и вся, кучи языковых навыков, бессмысленные огромные территории пустоты... Нет, спасибо...
@blewburger67987 жыл бұрын
C фишками, то что они создали Британию и ни чем не заполнили это не фишка.
@ThomasBlack4525 жыл бұрын
XANAX R Ты прав, это не фишка, это недостаток. А чел говорит о фишках. Я думаю он подразумевает тонны возможностей, и в этом я с ним согласен.
@ЛоктарОгар-э5ж5 жыл бұрын
А глитч с резистом болезней работает на daggerfall unity?
@Hummer3116 жыл бұрын
Сделай пожалуйста видео о том как установить Heroes of Might & Magic. Да и видео об игре в целом
@melenishaarvenu39732 жыл бұрын
Блин, какой раз слышу про генерящиеся подземелья. Почему у меня одни и те же подземелья (и я не про те, которые из главного квеста) из игры в игру были одинаковые? Я играю вампиром, и мне нужно недалеко от города подземелье, где можно похавать. Со временем я себе подобрала удобное сочетание города с подземельем. И оно одинаковое, из игры в игру, и на разных компах тоже.
@bushlak2 жыл бұрын
Есть одинаковые
@melenishaarvenu39732 жыл бұрын
@@bushlak Есть, да. Но это не делает их автогенерящииися прямо в процессе игры
@bushlak2 жыл бұрын
@@melenishaarvenu3973 в этом и суть слова "одинаковые"
@melenishaarvenu39732 жыл бұрын
Нет. Ты тупой шопипец. Лучше б молчал
@ТимурПигалёв2 жыл бұрын
Я поставил игру. Все хорошо идет, но как поставить фул экран я не могу разобрать. у меня половина экрана скрывается вниз за экран
@ТимурПигалёв2 жыл бұрын
Все разобрался. Надо было Конфигах поменять разрешение и все.
@АндрейЛысенко-я8й6 жыл бұрын
Я люблю Baldur's gate, однако у этой и похожих rpg явно другая специфика. Хотелось бы узнать, насколько сложно адаптироваться к старым трёхмерным rpg, имея опыт общения со старой изометрией...
@ranigrassiii24933 жыл бұрын
К сожалению, это больно. Аналогия с такими играми, пусть и другого жанра,как :Ранним и поздним Вофкльнштайном, или Думом, здесь не может идти и речи.
@raivin71727 жыл бұрын
Без однообразия, багов и с более-менее хорошим графонием, Даггерфолл был бы лучшей частью ТЕС!
@ivanlysenko79147 жыл бұрын
daggerfall без багов? Ты головой ударился?
@raivin71727 жыл бұрын
Я про запредельное количество.
@ivanlysenko79147 жыл бұрын
запредельно количество чего?
@raivin71727 жыл бұрын
багов
@multisomething6 жыл бұрын
@@ivanlysenko7914 Даггерфол бы БЫ лучшей частью тес БЕЗ багов.
@Jekobah7 жыл бұрын
Это всё, конечно, замечательно, но есть одно ма-а-а-а-аленькое замечение. Единственное, что напрягает, когда слушаешь твои ролики, это фраза "об". "Об" юзается тогда, когда следующее слово начинается А, О, И, У, Э. Об Антуане, об Олдбое, об интуитивных интерфейсах и т.д. Здесь же "о Даггерфоле" или "о механике игры". Не хотел обидеть или показаться снобистским мудилой, но достаточно избавиться только от этого момента и вообще ничто не будет резать слух ^_^
@drunkieowl22077 жыл бұрын
Неужели это... вежливое замечание? Куда катится интернет.
@Avilush7 жыл бұрын
Не хотел показаться снобистским мудилой, но показался.
@ssmrt69566 жыл бұрын
Чел, суть не в восприятии текста, а в правилах русского языка)
@ThomasBlack4525 жыл бұрын
Deni Abston То, что в физике или математике есть правила - это их проблемы. Я тут буду хуярить как хочу)) Можно забить на силу притяжения и прочее и шагнуть с 10 этажа. Нормальная тема по своим правилам)
@aknt28512 жыл бұрын
Спасибо щас начну играть
@АндрейБордак-й3м5 жыл бұрын
Хотел по максу как у тебя сделать перса но ты не показал ответы в вопроснике кроме 2. В игру даже подобную не играл. Насколько зарешает разница в статах?
@anton-ke4qz6 жыл бұрын
здорово, а про арену вы не создавали такого видео?
@trollstrom5 жыл бұрын
я тупо нашел на помойке старый селерон с виндой 98, воткнул пиратку с оригинала Даггерфола и никаких танцев с бубном. Правда по началу монитор современный юзал, отчего сильно кружилась башка вплоть до тошноты через 10-15 минут игры, потом нашел старый лучевой на 17" и проблема исчезла. Разумного объяснения этому явлению у меня нет, но факт остается фактом.
@WD__404 жыл бұрын
Ну,игра не заточена под ЖК экраны...
@malik28133 жыл бұрын
Помогите я скачал дагер и я не могу нажимать на кнопки что делать???
@kaktusman36 жыл бұрын
Спасибо!
@BuzzKirill3D4 жыл бұрын
Поиграл несколько часов в Даггерфолл и бросил, несмотря на то, что многие вещи в игре очень понравились. (весело махать булавой на 90+ скорости) Есть одно большое "но": это подземелья. Это гребаные, мать их, подземелья! Они настолько 1. огромные 2. депрессивные 3. однообразные 4.запутанные 5.СКУЧНЫЕ, что нет никаких сил их проходить. С горем пополам прошел одно (ради какого-то жалкого квеста от гильдии магов), во время тщетных попыток пройти второе удалил игру. Понял, что если не получаю фана от игры, то какой смысл напрягаться. Позже узнал, что игра на 90% состоит из данжей и что Беседки даже сделали чистый dungeon crawler (Battlespire), т.к. считали, что лазания по подземельям - это лучшая фича Даггера...
@kacomba Жыл бұрын
долго видос летел в реки
@АлександрПогадаев-ъ6б3 жыл бұрын
Я орал с возможности карабкаться по стенам. На лошади. С ПОВОЗКОЙ. Или подождать в магазине до ночи. Магазин закрывается. Грабануть его. Или (баг или нет.) Во время обвинений после тяжких преступлений, отгрести от задницы ложью.
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
На самом деле надо сохраниться в магазине ночью, а потом этот сейв загрузить. Если просто ждать, хозяин никуда не денется. Все будет на тебя таращиться и ручкой помахивать.
@ЮрийКулагин-ц9д7 жыл бұрын
Привет, видео понравилось, и самому захотелось испытать ощущения от игры, но, загвоздочка, по какой-то причине с UESP ничего не скачивается(вечное ожидание), может, подскажешь альтернативный ресурс с аналогичным установочником?(пропатченным, и приведенным к нормальному состоянию)
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
dropmefiles.com/JlB04
@ЮрийКулагин-ц9д7 жыл бұрын
Спасибо, это сработало.
@bilya6 жыл бұрын
Как относишься к Daggerfall на Unity? Фу-фу-фу не олдово или все таки на современных машинах лучше играть так?
@wanderer13__2 жыл бұрын
Теперь появился в Steam
@sigmundvolsung39674 жыл бұрын
D-Fend-Reloaded и не парьтесь,не благодарите)
@Winelti Жыл бұрын
А куда надо кликать чтобы кваачивать бонусные очки в самом начале
@VonuchiiBosmer6 жыл бұрын
Как фул скрин сделоть? Скажите позязя
@shamanlab8 ай бұрын
А как работает вор-роги в этой игре? В Моррике и выше я знаю... но тут же все другое. :)
@DeLorean_repchique7 жыл бұрын
Когда разбор TES 5, Skyrim
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Не в ближайшее время. Да и зачем - все мы и так знаем там что да как, чай скайриму уже 6 лет кости молют все кому не лень.
@lostvegas237 жыл бұрын
хотел спросить автора, какие каналы на ютубе он может посоветовать чтоб скоротать время до выхода нового видео
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Morrowind Modding Showcases
@Starving_indev4 жыл бұрын
Ну вот рассказал про то, с чего начать, а чем закончить не рассказал
@ДмитрийМ-ц5м7 жыл бұрын
А почему не рассказал про перенос Даггера на движок Unity3D? Проект активно развивается, уже есть играбельные билды
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Говорил уже много раз - это тема отдельного разговора. К тому же пока интеркама не допилит квесты и магию на базовом уровне, это нельзя назвать играбельным.
@mr.potato2907 жыл бұрын
Как раз начал играть в Daggerfall и тут нашел твое видео видео классное, но я решил собрать твой билд и обнаружил что то что ты назвал защита от болезней на самом деле предрасположенность к болезням ОТВЕТИТЬ
@albano64077 жыл бұрын
Тем, кто активно играет в Арену и Даггерфолл, легко даётся серия The Dark Souls 😂
@Frall-ek5jg5 жыл бұрын
Не так уж Даггерфол и сложен
@TheVehroM7 жыл бұрын
авто-лайк)
@Qunasue5 ай бұрын
Многих деталей в гайде не затронуто, есть где-то ещё гайды по даггеру?
@Zebramskiy3 ай бұрын
Если ещё не смотрел, лучше глянь видео про сборку daggerfall на канале СЫЧ, но ткм именно про технические детали. А геймплейно лично мне хватило и этого видео чтобы понять основы игры + сам Даггерфолл имеет подсказки внутри игры. А ещё, у стимовской (бесплатной) версии есть вкладка "сообщество", в том числе на русском. Там можно искать и гайды и задать конкретные вопросы.
@ДимаКороль-р1з7 жыл бұрын
Где моя молодость... я бы хотел поиграть... но нет времени(
@DanpirRipper4 жыл бұрын
Создать свой квас выбрать квас создание кваса это гайд как квас сделать или что ?
@MorteSpiritu4 жыл бұрын
Как с чего? Берешь минимум в трех провинциях кредит по максимуму. Сваливаешь в Вэйрест, покупаешь дом, корабль и живешь припеваючи, попутно записавшись на курсы в какую-нить завалящую гильдейку. Главное, если отправят в провинции где в розыске, не попасться. :)
@dontbesosilly89684 жыл бұрын
Хахаха, капец, надо попробовать
@real_Shade7 жыл бұрын
Извини,конечно,но надо говорить не *ОБ чём-то*, а *О чём-то*. Просто режет слух
@vaskodagamko72824 жыл бұрын
äх, мне бы это видео да двадцать лет назад...
@ГлебКочетков-т1ш4 жыл бұрын
Интересно, на андроид реально ее установить? Играю в морру fullrest 4.0 на телефоне, вот решил чет даггер пройти
@lypin5956 Жыл бұрын
Что делать если у меня курсор не двигается в игре?
@ПётрПорошенко-ц6з7 жыл бұрын
А будет ли такое же видео будет с 1 частью Арены?
@ЛютыйЗадротер7 жыл бұрын
Не факт что такое же, но что-нибудь про арену я точно сделаю.
@DeLorean_repchique7 жыл бұрын
Лютый Задротер а когда разбор TES 5, Skyrim
@valentinkassimov75557 жыл бұрын
Baggerfault...
@AtRider11116 жыл бұрын
Не сбрасываются характеристики,почему?
@СергейАлопин-е7х Жыл бұрын
Кто-нибудь смог собрать в игре полный серебряный доспех?