The Elder Scrools 3: Morrowind-гавно! Почему я считаю эту часть худшей в серии?

  Рет қаралды 13,708

Mihalich xx

Mihalich xx

3 жыл бұрын

Перед тем , как писать гневный коммент! Прочитайте текст в начале!

Пікірлер: 385
@suphar40
@suphar40 Жыл бұрын
Если расценивать это видео как пост-иронию, получилось довольно смешно
@TheCat4506
@TheCat4506 Жыл бұрын
После этого видео меня пришлось откачивать
@user-ph3cj5de4q
@user-ph3cj5de4q Жыл бұрын
Всмысле, это не постирония? 😅🤣
@CyberTrade84
@CyberTrade84 Жыл бұрын
Что такое постирония? Ты сам то знаешь?
@M_Nate
@M_Nate Жыл бұрын
@@user-ph3cj5de4q нет, это настоящее мнение было автора.
@user-hh9bt4ef7n
@user-hh9bt4ef7n Жыл бұрын
Посмеялся от души. Спасибо!
@TheCat4506
@TheCat4506 Жыл бұрын
Я поплакал
@anymi2607
@anymi2607 3 жыл бұрын
К слову вообще-то Вай Сити была от разработчиков Rockstar в которых было много денег а Morrowind был последнее надеждой bethesda softworks у них почти не оставалось денег эту игру можно сказать сделали на последние деньги если бы она не стала успехом bethesda softworks сейчас возможно не существовало бы
@Bomjik32_rus
@Bomjik32_rus Жыл бұрын
так она существует
@anymi2607
@anymi2607 Жыл бұрын
Потому-что моровинд стал успешной игрой, а если бы он не стал успешной игрой то тогда Bethesda стали бы банкротами
@anymi2607
@anymi2607 Жыл бұрын
Упс, всё заметил ошибку
@fedotanyfrin
@fedotanyfrin Жыл бұрын
Хахахахах отличный прикол. Так виртуозно тупить, чмокать и коверкать в речи, ты просто гений я бы так не смог сиграть. С таким талантом на актерском будет легче легкого.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 Жыл бұрын
Хоть кто-то понял и оценил мою актёрку. Спасибо! Или это сарказм был?
@fedotanyfrin
@fedotanyfrin Жыл бұрын
@@mihalichxx8028 Ну а какой смысл в этом ролике был бы. Всеже школьник вы вел себя чуть иначе, но приемы всеже очень качественные. Моделировать образ не только по посылу а и по интонациям добавляя определенный характер и индивидуальность образу это сложно.
@unclebob2120
@unclebob2120 Жыл бұрын
@@mihalichxx8028 обоссаный звук тоже входит в актерскую игру?
@MeoMoor_
@MeoMoor_ Жыл бұрын
@@unclebob2120 особенно этот MOVAVI на пол экрана
@semion3338
@semion3338 11 ай бұрын
​@@mihalichxx8028 так это рофл?
@gatarsystem
@gatarsystem Жыл бұрын
Мне, если честно, очень нравится визуальное оформление морровинда без всяких модов. Ламповое оно какое то, домашнее.
@TheCat4506
@TheCat4506 Жыл бұрын
Согласен, но мне с травой мне больше нравится
@Krotick_San828
@Krotick_San828 Жыл бұрын
ага
@thatonenoname
@thatonenoname Жыл бұрын
Это просто настольгия.
@user-qp9zp8qk8v
@user-qp9zp8qk8v Жыл бұрын
Графика убогая
@dunduk_2007
@dunduk_2007 Жыл бұрын
@@user-qp9zp8qk8v ты убогий а графика норм
@ProstoKartofel
@ProstoKartofel Жыл бұрын
7 минут 43 секунды чистого, неподкупного и просто напросто неповторимого кайфа 🤤 Спасибо рекомендациям Ютуба, что откопали такое золото
@M_Nate
@M_Nate 3 жыл бұрын
Господи боже) Такую хрень посмотрел, что слов нет. Ну ок, не нравится тебе игра визуально, посмотри в интернете, все предлагают установить overhaul,там тебе и графон, и прорисовка, и разрешение. И как ты вообще играл в морровинд? Закрытыми глазами? Не дошёл до транспорта?) да он на выходе из первого посёлка стоит, блоха, которую пропустить невозможно. Помимо этого есть и телепорты, и корабли, и заклинания. Ох меток на карте нет?) да как то, я то думал заключённому дают GPS навигатор и 10 000 голды. Прикинь, но во всех РПГ классических того времени, не было лёгких меток. В пример та же готика. Ого, в Обливион 50 часов наиграл, где контента на часов 300?) нифига себе ты РПГ любитель, тока Обливион - это экшен РПГ. И пол видел слушать про то, что создатели в 2002 не предвидели перенос игры в стим - это вообще даунизм. Все равно, что орать "ведьмак 3 говно", на моем холодильнике не пашет) Ты такой тупой, что тебя даже оскорблять не нужно, ты сам это сделал.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Да, я не заметил, что транспорт в начале игры есть, да и денег в начале игры у меня не было! Тем ,что я наиграл в Обливион почти 60 часов( на момент выпуска данного видео) , я не показывал ,мол я рпг-любитель , об этом даже слова нет в видео, я хотел показать , что мне эта игра понравилась, да и я не фанат рпг-игр! То что разрабы не предвидели перенос игры в стим, не оправдывает то, что у них стим-версия-говно, потому что в момент порта игры в этот онлайн-магазин, они могли оптимизировать его, или хотя бы сделать это спустя время с обновой ( Например , Рокстар с их гта 4 )!
@M_Nate
@M_Nate 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 хахаха, клоун, ты что курил?) Морровинд вышел в 2002, площадка стима только создалась в 2003 XD На какие ты там аргументы ответишь?) Подливу не забудь с пола стереть, читаю и угараю с твоей писанины)
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
@@M_Nate прикинь? Есть игры , для стим-версий которых , выходили специальные обновления улучшающие картинку и оптимизацию , они хотя-бы могли спустя несколько лет после выхода игры в стим выпустить обнову и всё поправить! Тодд Говард выпустил игру в стим , но он сделал фиговую версию для этого магаза, и потом не выпустил обнов , чтобы всё поправить ! Я ответил на все твои претензии к моему ролику, но ты написал какую-то ересь!
@M_Nate
@M_Nate 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 какую оптимизацию?) Какое улучшение графики, алло, там морровинд оверхол есть, который будет в разы пизже любого официального мода. ахахха,на что ты ответил?) Ты так цепляешься за последнюю веточку в виде "стим версии", ибо все твои аргументы были сходу разбиты) Кого вообще волнует стим версия игры 2002 года, когда игра скачивается бесплатно уже со всеми модификациями ?) Ты там под какаином ?) Или ты нарочно хочешь в стиме страдать?)
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
@@M_Nate я имел ввиду добавление нормального full hd, а не улучшение графона, и ты не догадался о том, что я пару дней назад ответил на твой коммент месячной давности! Ещё спрашиваешь « на что я ответил?»!И нафига я должен решать проблемы , которые повесили на мои плечи разработчики( я про моды и overhaul), почему я должен со всем этим е»»»ся?
@avepikachu8297
@avepikachu8297 Жыл бұрын
Еще интересно послушать мнение твоих двух отцов, запиши пожалуйста видео
@user-ue4dd9wd5m
@user-ue4dd9wd5m Жыл бұрын
Фанатик морры не выкупил постироник
@user-yk1pk1ef3q
@user-yk1pk1ef3q Жыл бұрын
Приветствую можно ссылку на мод Морровинда как у тебя на экране...
@parsiphal6831
@parsiphal6831 3 жыл бұрын
Для прорисовки есть ОпенМВ приложение (лаунчер для Морровинда) в котором можно поменять дальность прорисовки что будет Видин не только Ввандерыелл но и мод добавляющий кусок Скайрима который расположен там же где он и был на оригинальной карты TES
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Про моды я чуть-чуть поговорю в следующем видео! Потом чекну твой канал!
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Так вот, решил я опробовать Openmw и что я скажу, стимовская версия Морры с ним банально не запускается, при том, что я полностью переустанавливал игру, и всё равно не работает, да и я смотрел геймплей, прорисовку она вообще не меняет, mge xe работал только на пиратке, а сейчас даже пиратка отказывается работать с mge , а FPSoptimizer , с которой стим-версия Морры запустилась вообще не увеличивает дальность прорисовки, я проверял.
@parsiphal6831
@parsiphal6831 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 kzbin.info/www/bejne/hn-yoqytq5J-es0 это моё видео оцени дальность прорисовки, а текстуры некоторых нет это я ресурсы сборки отключил, можно в ЛС я тебе напишу там ВК к примеру
@parsiphal6831
@parsiphal6831 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 я могу тебе помочь с MGE XE и OpenMW только напиши
@user-sp8hf9dz3e
@user-sp8hf9dz3e Жыл бұрын
Как я люблю нишевый интернет! :))) а рассказчик голосом похож на Школьника Валеру, создателя многих замечательных игр.
@Lucifer_13
@Lucifer_13 Жыл бұрын
Он наверное ещё не родился, когда она вышла 😁
@Mitr1342
@Mitr1342 Жыл бұрын
Окей,во первых - сразу лайк за то,что видос записан без сценария. Однако есть 1минус,а именно то что ты прямо выдавливаешь из себя слова. Старайся либо пить воду во время записи голоса(мне помогло),либо ставить запись на паузу и отдыхать немного. Ну,а теперь,так как мне морровинд всё же понравился я постараюсь ответить на твои аргументы/причины недовольства. 1.Техническая проблема в видосе про "Худшую часть серии" это довольно странно.Понимаешь ли,морровинд в стим загрузили почти как есть(как я понял) поэтому он не поддерживает современные разрешения(его загрузили в стим недавно,не так ли?). Из-за этого тебе стоило посмотреть видео на эту тему и скачать одну из программ/патчей чтобы исправить этот косяк.Но вторая тех.проблема меня удивила ещё больше,а точнее то,что ты не смог найти решение. В этом отчёте об ошибке напрямую говорится что делать и разобраться можно было воспользовавшись лишь переводчиком. Но ты говоришь чтот искал как её решить и ничего не нашёл, и это странно,ведь просто вбив в гугл morrowind MGE(то,что упомянается в сообщении об ошибке) тебе сразу покажет ссылки на скачивание этой утилиты или можно опять же видео об этом посмотреть.На пиратке у тебя была либо готовая сборка,где инсталятор всё тебе подключил(в чём я сомневаюсь по твоему описанию),либо же просто была установлена какая-то обходка проверки железа и поэтому у тебя версия абсолютно не адоптированная под современное железо,и поэтому же скручена дальность прорисовки(она вероятно поставленна минимальной, дабы всё что можно и консоли потянули). Красоты морровинда можно увидеть скачав пару модов или патчей ,или настроив через утилиты, или просто поискать подходящую тебе сборку(ты же итак скачал пиратку) + у тебя наверняка есть опыт как подружить стим версию со сборкой(по скайриму),не так ли? А ещё можно скачать движое OpenMW где большинство недочётов исправлено и без модов,так что теперь ты знаешь как не испортить первое впечатление,осталось только забыть всё что ты видел. 2.Да это вроде и не проблемы вовсе.Чтобы не нужно было автолевелить всех противников как в обле или делать так что эбонитовые шмотки оказываются говном когда начинают тебе выпадать как в скайриме,разрабы оставили стандартную рпг механику.Ты попадаешь с определённым шансом.Представь себе челика который и меч толком держать не умеет,а уже идёт воевать. У него не каждый удар будет удачным,даже если он будет пытаться ударить по противнику. Поэтому твой шанс попасть по врагу зависит от навыка(логично),удачи(логично) и отношения текущего запаса сил к максимальному(тек/макс)(а об этом можно узнать от персонажей).Проблема с перемещением можно сказать проблема,а можно сказать и плюс. Ты сам ищешь место в которое тебе надо придти. И вовсе не по всей карте,а в весьма ограниченной зоне.Да и есть локальная карта(помимо глобальной)на которой можно увидеть,где ты был,а где нет(в пределах небольшой области.И есть википедия в конце концов(думаю и в обле, и в скайриме ты тоже так или иначе пользовался информацией оттуда).То что ты не заметил Силт страйдера,тоже странно,ведь человек,который выдаёт тебе направление к Каю Косадесу так же говорит добраться к нему на Силт страйдере.Видео не стоило называть так,если это просто твоё мнение и ты не готов защищать эту позицию.Скорее стоило назвать его"Почему мне не понравился морровинд" или как то так.
@SHAKAL28
@SHAKAL28 Жыл бұрын
Братан, а ты умеешь посылать на х.й)
@glebermak
@glebermak 3 жыл бұрын
Ну и кстати играл в рпг и ты называешь Скайрим и Обливион не являющимися рпг. Поиграй сначала в planescape, baldurs gate, kotor. По поводу разрешения эта игра старше тебя тогда не было widescrena
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 3 жыл бұрын
Ещё можно arx fatalis.
@glebermak
@glebermak 3 жыл бұрын
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 да, и Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter nights, Witcher 1
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Они обе вполне себе РПГ. Ещё один пердящий олдик, который вцепился в старомодные понятия. А в чём была проблема выпустить патч для широких моников? Почему какие-то левые чуваки-геймеры на это способны за бесплатно, а компания с качественными программистами, которая получает за это деньги - нет?
@glebermak
@glebermak 2 жыл бұрын
@@An_Xat тогда был плохо распространён формат 16 на 9, и как бы обычно никто не выпускает патч для старых игр, и в морровинде вроде вообще просто через реестр меняется (скачивать ничего не надо). И да Skyrim это Экшн с элементами Rpg да даже Fallout 4 является rpg в большей степени чем Skyrim. При этом я не говорил что это плохая игра, она хорошая, просто жанр уже другой.
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
@@glebermak с момента релиза игры прошло 20 лет. При чём тут "тогда"?) РПГ чисто логически подразумевает свободу выбора. Чем эта свобода реализуется - геймплеем или социальным отыгрышем - уже неважно, т.к. тут всё упирается в субъективщину от человека к человеку. В скае и обле геймплейных фишек с отыгрышем дофига, также есть редкая для игр гибкость прокачки, что увеличивает варианты отыгрыша через билды персонажа. Не вижу как-то аргументов, почему это не РПГ.
@maxpayne5315
@maxpayne5315 3 жыл бұрын
в реальных старых РПГ игроку приходилось находить все самому, не было никаких маркеров. ты говоришь, что играл в РПГ, но я бы не назвал Skyrim и Oblivion РПГ играми
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Action-RPG это всё-таки рпг.
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 настоящие РПГ превратились в экшн-рпг или в игры с элементами, а настоящих РПГ (чистых) уже и нет.
@user-lu6ih2nk2u
@user-lu6ih2nk2u 2 жыл бұрын
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 малыши любят казуалочки)))
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Проблема здесь в самом определении "РПГ". Приставка "экшн" никак не мешает игре быть РПГ. Если вычленить саму идею из этого жанра, то она заключается в том, чтоб можно было по-разному пройти игру, т.е. чем больше тебе даётся выбора в том или ином аспекте игры (и чем больше таких аспектов с выбором), тем больше игра РПГ. Согласись, довольно странно, что какой-то по задумке оценочный термин, который должен быть независим от времени, используется только для каких-то исконных, старых проектов. Это как если бы ты кричал на каждом шагу, что словом "колесо" мы можем обозначать ТОЛЬКО те самые колёса, которые появились в 5 тысячелетии до н.э., а все остальные колёса (например, современное автомобильное) ты бы не называл колёсами, ну потому что колёса - это именно как те старые со спицами. Ну бред же. Времена меняются и мы не можем циклиться на прошлом. Так и с РПГ. Логичнее всего дать РПГ то определение выше: чем больше в игре выбора, тем больше это РПГ. Этот термин и не отменяет идею РПГ (ведь согласно нему мы не можем Колду назвать таковой), и учитывает вкусы людей, т.е. универсален. Разве что выбор бывает в играх разный: есть социальный, как разветвлённые диалоги зависящие от характеристик или концовки, а есть геймплейный, как разные виды оружия, прокачка и пр. Но и тут всё упирается в субъективщину, потому что кто-то будет орать, что ему мало геймплейного разнообразия, а кто-то - что социального. Контекст дан, соответственно и заявляю: скайрим и обла вполне себе РПГ, т.к. в них присутствует куча геймплейного отыгрыша, особенно учитывая, что геймплеем ты можешь повлиять на социалку тем же обаянием как минимум.
@qwerzer
@qwerzer Жыл бұрын
Экшен рпг тоже самое полноценное рпг только уже с добавлением экшена
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Я люблю Морру и играл во все части вплоть до Арены, если что. 1) да, дальность прорисовки очень бесит. Меня спасает только закреплённая мировая карта в правом верхнем углу, чтоб я пространственно понимал, куда я лечу, использовав спелл на 800 акробатики. Я конечно не программист, но в тех же годах (2001 и 2002) вышли готика 1 и готика 2, и там проблем с прорисовкой нет. Я так понимаю, это из-за слабого движка Морры: он мало того, что ограничивается таким туманом, так ещё и прогружает карту с лагами буквально каждые 50 метров, когда ты закрашиваешь такой "квадратик" на карте, а периодически вообще выдаёт "загрузка области", и ждать вот эти пару секунд вымораживает. 2) по разрешению тоже странное дело. Неужели они так боялись за компы своих пользователей и недооценивали их потенциал? 3) рандом в боевой системе, конечно, поначалу бесил, но с очередным прохождением я к нему уже привык, ну просто пихyй на него, особенно если нужные оружейные навыки в главные поставить. Более того, придуманная беседкой система уже изживала себя на стадии Морры, т.к. рандом ты так просто не уберёшь из игровых формул, он действует как дополнительная переменная для прокачки персонажа наравне с уроном. В Обле рандом убрали, но сильно обесценились оружейные навыки, особенно на фоне автолевелинга. Так что считаю модель Скайрима пока самой оптимальной, хотя и над ней надо работать, чтоб был адекватный и прямой прирост урона 4) отметки на карте... ну, где-то они мне приносили удовольствие от нахождения нужного места, когда оно АДЕКВАТНО, БЛИН, описано, а где-то - только боль, когда описание очень обтекаемое и неопределённое из-за этого. Из своих минусов бы выделил очень скачкообразную сложность, которая уничтожается парочкой найденных сильных предметов из подземелья и созданными спеллами (например, 800 алхимии на 1 секунду или зачарования того же или привлекательности); также отмечу странное решение запихнуть половине мобов отражение магии, из-за чего я сам себя об них убиваю в половине случаев, играя за сильного мага, это какая-то полная бредятина; также не очень понятые описания предметов или способностей, например что такое "светоч" или "атака", почему Лента лабиранта из Морнхолда вызывает (по описанию) меха, а на самом деле телепортирует меня; и очень малая информации о группировках: например, вот я состою сейчас в доме Телванни, и как мне понять, куда мне можно вступать, чтоб не испортить с ними отношения? Я это даже в интернете еле-еле отыскал. Писал коммент поверхностно, чисто так что первое вспомнилось.
@migod812
@migod812 Жыл бұрын
1: Дальность прорисовки в Морровинде хромает из-за её детализации, которой больше чем в вайс сити. Пока в Вайс сити были везде статичные деревья, листья которых крутились в зависимости от положения игрока, в Морровинде был полноценный 3D графон, что для компов было не самым приятным, поэтому дальность прорисовки была меньше. 2: Беседка загрузили игру в стим такой, какой она была на релизе, гнать тут на Морровинд с Беседкой глупо. 3: Боевая система морровинда похожа на fallout, если не качаешь навык позволяющий попадать атакой - ты попадаешь редко. 4: метки на карте... игра 2002 года, года сурового ПК гейминга, где ты либо играл вникая в ситуацию, либо шёл играть в контру.
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
@@migod812 2) ничто не мешало просто взять игру, доработать её уже потом и снова загрузить в магазин. Причём для такого не надо городить там ремастер какой-нибудь, а просто патч. И ладно если бы они там права потеряли на серию, но нет, это полностью их игра всё ещё. 3) ну так я это и сказал. Ты это к чему?) 4) ты тезис вообще видишь?) Я говорю про то, что если уж вы и решили иммерсивно давать описания места квеста, то всегда описывайте его конкретно и правильно. И кстати лучше бы ты не говорил про отметку на карте в 2002 году, потому что сам себе только что выстрелил в колено. Метки на карте были уже даже в Арене 1994 года, когда ты спрашивал у НПС где такой-то магазин, и он тебе мог пометить магазин на карте, в то время как в Морре житель мелкой деревни не может нормально описать, где же там пещера в 20 метров от деревни. В том же диабло 2 были метки на карте ещё, в первой не помню. В общем, эта культура уже давно была уже даже в рамках серии.
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
@@migod812 и насчёт прорисовки - я же уже привёл в пример готику 2, что там были хорошие текстуры, даже получше Морры, но при этом не было ни "тумана", ни микролагов при подгрузке ближайшего окружения, спрайтов там тоже не было, честные полигональные объекты.
@user-bw6iu1ns2v
@user-bw6iu1ns2v 9 ай бұрын
@@An_Xat Да уж, насчёт описания квестов - согласен. Иной раз так написано...Но это локализаторы наши подлажали. На инглише всё хорошо. Помню, в Редоран вступал, первый квест. Полчаса искал хижину тётеньки, в итоге в вики полез) Метки на карте да, это та вещь, без которой было СУПЕР непривычно играть после Скайрима. Новичку, привыкшему к 4 и 5 свиткам вообще очень сложно в Морре: и боевая система другая, и маркера нет, и вообще всё сам давай, куй победу) Но, справедливости ради, наши в целом перевели очень многое правильно, играть можно, главное мозги включать.
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
@@user-bw6iu1ns2v ну тут либо описывать правильно, либо да, метки вводить. Хотя если метки, то лучше как в Ведьмаке, чтоб область подсвечивалась с нужным квестовым персонажем или предметом. Или иногда не совсем очевидно, кого именно опрашивать по поводу квестового объекта. Бывает, и обычный стражник подскажет дельный совет, а бывает что чуть ли не весь город тупит и не может сказать ничего внятного
@glebermak
@glebermak 3 жыл бұрын
Да там говорят описание уже не могут найти место. Географию учи чтоб стороны света знать
@user-ym3vf9yc9j
@user-ym3vf9yc9j Жыл бұрын
ну там и ошибки есть, например, убить мента-на - указано идти не туда. но с MGE найти вход в подземелье вообще не проблема.
@abcxyz12e
@abcxyz12e 3 жыл бұрын
Чел, ты не слышал про образ диска? А про моды и плагины? Про то, что игра в последний обновлялась в 2003? Про особенности движка?
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
1) какой тогда был бы смысл делать обзор конкретной игры, оценивая только её, если на неё накатить кучу модов? 2) то есть за игру выдвигается стоимость, что подразумевает нормальный запуск игры без изйобов, как это сделано с другими играми, но такого нет ты предлагаешь человеку шаманить с прогами? Гениально. Это можно кинуть как аргумент к Даггеру и Арене, которые раздаются бесплатно, и как бы дарёному коню в зубы не смотрят, но тут... прошло 20 лет, и можно было за это время сделать патч. Каким-то чудом обычным геймерам с их Опен-мв и Оверхаулом это под силу)
@abcxyz12e
@abcxyz12e 2 жыл бұрын
@@An_Xat с первым пунктом согласен (за 1 год все-таки мнение меняется), но второй такое себе, игра давно потеряла актуальность Да можно было сделать как с мор.утопией типо HD classic, но зачем это беседке? Кто щас играет в морку?
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
@@abcxyz12e нет, тезис верный, т.к. покуда игра выставляется за цену, она обязана соответствовать качеству данной площадки. Нет цены - нет вопросов.
@Smlnzv
@Smlnzv Жыл бұрын
надеюсь это пост ирония))), орнул на "давайте сравним с прорисовкой вайссити")))
@parsiphal6831
@parsiphal6831 3 жыл бұрын
56 часов это не много это чуть больше среднего
@goldcity3711
@goldcity3711 3 жыл бұрын
Да даже меньше среднего)) средний это хотя бы 100 часов игры 56 часов это всего лишь два дня. Которые пролетают очень быстро
@user-eg5wq4bc2o
@user-eg5wq4bc2o 3 жыл бұрын
А это ты еще не играл в настоящие рпг а не экшн рпг как обла и скайрим) Поиграй в DnD)) там все еще хуже
@mazziv0rgg729
@mazziv0rgg729 Жыл бұрын
как по мне 50 часов игре это мало,может я чего то не понимаю? отсутствие меток мне не особо мешало при игре , просто иди по указателям вдоль дороги и дойдешь куда тебе надо + нпс в диалогах всегда говорят куда тебе идти,просто бл*** не скипай диалоги! единственное согласен ,что боевая система днище изза этих сраных промахов ну и стелс немного криво работает p.s ты хоть до балморы то смог дойти?
@user-ym3vf9yc9j
@user-ym3vf9yc9j Жыл бұрын
казуалы и в 2003 были... статистику давали, чуть ли не 90% игроков не находили куб =)
@redcor8373
@redcor8373 Жыл бұрын
Абсолютно не обязательно объяснять всем, почему ты считаешь что-то вном...
@gre4ka7
@gre4ka7 Жыл бұрын
Вовремя мне ютуб это посоветовал. Я не играл в Морровинд в то время когда она вышла. Я очень много наиграл в скайрим и решил посмотреть что там было до этого не зря же скайрим 5 часть. И не зря, я прошел Морровинд меньше года назад и с тех пор считаю Морровинд лучшей частью свитков. Да по началу было сложно и непонятно тк не было стрелки на компасе ведущей тебя всю игру и эти потные тактики 1.5.5, 5.5.5, но я дал игре шанс и не прогадал. Если что кст обла и скайрим это экшн-рпг, а мора это больше рпг, навыки те же кубы из невервинтера или айсвиндейла и тд. Игра создаваемая что бы спасти компанию вс гта с норм бюджетом панимаю. Если что там фанаты и движок и пак модов запилили с норм прорисовкой.
@mbom3r
@mbom3r Жыл бұрын
И морровинд все же ЭКШЕН РПГ, и подобная система как в морровинд, весьма подбешивает, возьмём тот же фоллаут, если ты вначале взял перк на оружие, то даже в начале промахиваешся раз в три-четыре удара/выстрела, а в морровинд можешь промахнуться хоть 5 раз подряд, даже если юзаешь оружие по скилу, и в том же Невервинтер найтс была анимация уклона после промаха, а в морровинд, ну, не прошел урон, лучше б взяли стандартную слешерную боевку как в аркс фаталис того же года выхода
@mitcherny6965
@mitcherny6965 Жыл бұрын
Morrowind в Виртуальной Реальности бесподобен. Атмосфера просто фантастическая. Маст плей, однозначно. На плоском экране, да, может не для всех.
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 3 жыл бұрын
Видос от типичного казуальщика, для которого единственная ценность игр заключается в экшне. То что игра не запускается из стима, низкая дальность прорисовки и разрешение экрана, хреновые текстуры - эти проблемы легко решить, и поэтому их я затрагивать не буду Хреновая боевая система - да, меня она тоже бесит, но с прокачкой эта проблема решается А насчёт того, что локации нужно искать по ВСЕМУ Вварденфеллу - это вообще бред. Ты что, читать не умеешь? Если пальцем не ткнут, то место ты не найдёшь? В задании конкретно написано, как именно добраться до нужного места. В некоторой степени отсутствие маркеров даже помогает - ведь когда видишь конечную цель, как в Скайриме и Обливионе, но при этом не знаешь путь, то пытаешься идти по маркеру даже через горы(как не странно безуспешно) И вообще я думаю тебе лет 14, а малолеткам в принципе мало интересны такого рода игры. Ценность Морровинда заключается не в экшне и сражениях, а в глубине мира. Тут огромное количество персонажей, и почти про каждого можно сказать хотя бы пару слов. В Скайриме и Обливионе очень много пустых персонажей, в которых нет абсолютно ничего интересного, и они нужны лишь для наполнения. В Морре можно поговорить почти с каждым, и очень многие могут что-то тебе рассказать или дать квест. Сам мир сделан абсолютно вручную, без процедурной генерации. 9 различных регионов, у которых отличаются флора и фауна. И вообще в какой ещё игре ты встретишь таких существ, как квама, гуары, силт-страйдеры? Где ещё ты встречал магов Телванни, которые выращивают гигантские грибы, чтобы жить в них? А отсутствие маркеров и фаст тревелов делает мир по-настоящему живым, потому что для выполнения квестов в другой части карты нужно ДУМАТЬ и ПЛАНИРОВАТЬ. Другие игры серии этого делать не заставляют. А необходимость действительно планировать, куда и как ты попадёшь, где останешься, как вернёшься обратно, погружает твоё сознание и подсознание в мир игры. А возможность свободной левитации, возможность убить квестовых персонажей и продать квестовые предметы, в очередной раз делают мир более живым. Игра не напоминает тебе об игровых условностях, она говорит что это настоящий МИР. Вот, чем ценится Морровинд. В него не играют, в Морровинде живут! Вдумчиво перечитай этот комментарий, посмотри другие видео о прелестях Морровинда(есть годные 40-минутные видосы, один от Andrux, другой от Edvard Wolf), и когда поймёшь, с какой целью в него надо играть - тогда пройди. Может быть если тебе сейчас интересен только экшн, то пройдёшь через пару-тройку лет, но обязательно пройди - не пожалеешь.
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 3 жыл бұрын
Во всём согласен кроме боёвки мне она не жарко не холодно, но в Скайриме на ностальгических чувствах фанатов играли и добавили 1 силт-срайдера на котором нельзя покататься, 1 грибную башну в комплекте с волшебникоми в целом добавили тот же Солстхейм, тьфу, теперь Солстейм.
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 3 жыл бұрын
@@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 Ну, может быть да, идея была в ностальгии, но хоть Скайрим и был моей первой игрой, мне всегда очень нравилось на Солстейме
@zaryankaa
@zaryankaa 2 жыл бұрын
А есть вообще рпг игры подобного рода с справедливой, но сложной боевкой (а-ля дарк соулс)?
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Пипец у тебя полыхает. Сколько же в комменте желчи, недопонимания с автором, демагогии и пустозвонных аргументов, которые никак не относятся к тезисам автора
@user-qp9zp8qk8v
@user-qp9zp8qk8v Жыл бұрын
Лор TES шизофрения, а эльфы да ещё в графоне как на 3DO , нет уж извольте
@r-14gromozekamechanic
@r-14gromozekamechanic Жыл бұрын
Понимаю, что видео вышло 2 года назад, и подобное видео мало кто смотрит, но всё же хочу вставить свои 5 копеек на любимую тему.))0) 4:28-*Обожаю слушать, как новички бросают Морру, только из-за боевой системы. Порой, даже не разобравшись в особенности боёвки-впадают в истерику, слёзы, сопли, бьют клавиатуру и удаляют игру. Дааа, ведь так сложно, наверное, посидеть, почитать, подумать над этой проблемой и задаться вопросом "А как это работает?". Сложить банально " 2+2 " и получить ответ. Хотя, даже вся проблема зачастую создаётся из-за:* *A-Неправильный билд.* *Б-Полная трата выносливости, из-за чего шанс на попадание и уворота от атаки врага падает.* *Да, весомая достаточно причина считать Морру плохой "КЛАССИЧЕСКОЙ" РПГ игрой.* (В данном комментарии я никого не пыталась оскорбить, а лишь посмеяться над казуальными игроками. Всем добра и мира.))
@nevernolife1688
@nevernolife1688 Жыл бұрын
Ну да, боевая система это когда тык в притык бьешь противнка, а его не ударить, так как не прокачивая нужный навык, ты даже попасть не сможешь и это жутко тупо, жутко так как ну я же вижу, чтр. Попадаю
@sector_rtx
@sector_rtx Жыл бұрын
Так трещишь, будто это какой-то жизненно необходимый навык, а не обоссанная бадяга)
@CasuAly4
@CasuAly4 Жыл бұрын
интересно какой билд нужен для шанса нарезания колбасы в реальной жизни вот примерно это и есть боевка моровинда когда в упор не попадаешь в тушу 2 метра потому что билд
@jorafrimon1597
@jorafrimon1597 Жыл бұрын
@@CasuAly4 Давая я тебе дам лук со стрелой причём очень тугой сделанный из метала и ты попробуешь выстрелить и попасть в противника или дам тебе условно булаву и ты попытаешься убить бывалого бандита который тоже наверно не дурак будет уврачеваться да это не показано но игра какого года это раз а во вторых а не рассчитана на экшн рпг моровинд это своего рода настолка по типу D&D ты исходя из навыка владения оружием кидаешь кости и высчитываешь свой урон и шанс попадания
@CasuAly4
@CasuAly4 Жыл бұрын
@@jorafrimon1597 вообще-то маневры на то время уже существовали в играх я знаю что игра построена на системе днд и это выглядит очень тупо это же не пошаговая игра она в реальном времени челик застрянет ты убежишь и сможешь потом вернуться к нему да и какая реалистичность когда ты валишь проф убийцу только выбравшись с корабля чисто на везении про красоту мест я бы не назвал ее красивой просто оригинальный дизайн да кстати я не говорил про лук или булаву я писал про фактическое попадание в цель с расстояния в упор
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z 3 жыл бұрын
Блин, я от делать нечего за полчаса установил морровинд на свой андроид. Да не просто ванильную мору установил, а еще и сборку с кучей лорных, офигенных модов, mfr 4.0 на openmw, всем советую. Это игра детства для меня и многих других детей 90х. Уверен кому то так же греют душу кадры из даггерфола, как мне звуки музыкальной темы балморы. Но сейчас не о них. Эта игра - наивная, светлая, пахнущая пылью и пеплом мечта детства для многих ребят, что сейчас скорее всего воспитывают детей как раз возраста автора видео. Вы поколение во многом опережающее нас, не буду отрицать. Но пресс х ту вин вас испортил. Вас избаловали казуальные игры с красивой картинкой. Когда мы играли в рпг(скайрим рпг примерно в той же степени что и печально известный fallout4 от той же беседки, то есть ни в какой, это не рпг, а чистый экшон с небольшими заимствованиями из жанра рпг) наша фантазия дорисовывала декорации, оживляла мир низкополигональных моделей и текстур низкого разрешения. И это было круто. Кстати, паренек, советую, поиграй в любую олдскульную рпг, тот же плэнскейп тормент, арканум, врата бальдра 1 или 2, дивайн диванити, старый добрый фаллоут 1 и 2. Если ты честно попробуешь вникнуть хоть в одну из этих игр и пройти ее без гайдов и читов, только тогда ты сможешь понять что именно несли в себе эти игры. Самую суть. И перестанешь называть шедевры игростроя гавном. Возможно даже что у тебя от этого на яичках начнут расти волосы, сломается голос, а бицепс прибавит в диаметре пару см, но не гарантирую.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Какой ламповый коммент! Ну если честно, это только единственная игра, которая мне не зашла! Остальное... half-life 2- впервые проходил на ps3 задолго до анонса alyx и перепрохожу только на этой консоли! Интереснейший сюжет, довольно приятная стрельба( особенно из импульсной пушки) , крутой геймплей и шикарный саундтрек ! Гта вс и са- первую прошёл на телефоне , вторую на компе и на ps3 ! Отличные игры с открытым миром! Сейчас только начал проходить первый сталкер , игра очень даже нравится! Жаль , что в неофициальные порты игр на телефон я не смогу поиграть, потому что у меня iOS, а это довольно закрытая система!
@zaryankaa
@zaryankaa 2 жыл бұрын
Хардкорные игры это не долбанные цифорки и нагруженный интерфейс, это больные фантазии разработчиков того времени
@user-uc8ff9is6p
@user-uc8ff9is6p Жыл бұрын
Сравнивать божественные фолачи и плейнскей с мусором вроде ТЕС? Существует ли хоть один критерий (кроме даты выхода) по которому Морровинд может стоять на одном уровне с легендарными играми?
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z Жыл бұрын
@@user-uc8ff9is6p морровинд на момент выхода был нов и свеж. Это сейчас есть миллион экшн-рпг в отрытом мире разной степени паршивости. Тогда их можно было пересчитать по пальцам. И морровинд был очень хорош. Отличная графика, куча разнообразных умений и заклинаний, море шмота, огромное разнообразие квестов и гильдий. Да. Это была и есть легендарная игра, ни в чем не уступающая по своей легендарности остальным.
@shirobara8431
@shirobara8431 Жыл бұрын
Лучшая реклама третьих свитков, которую мне когда-либо доводилось видеть.
@user-sc3uh4bm8v
@user-sc3uh4bm8v Жыл бұрын
Морровинд это классика)) новому поколению не понять))
@grain85k
@grain85k Жыл бұрын
Глупо полагать что новое поколение не любит что-то старое(я вот например вообще зумер и играл в Морровинд на телефоне и было классно и ретро приставки я люблю)
@user-fp5kj6lh4o
@user-fp5kj6lh4o Жыл бұрын
"Чего ты ожидал от игры" 3002 года 4:01
@user-uq5tk4yx2x
@user-uq5tk4yx2x 3 жыл бұрын
Мне не очень нравится Морровинд потому-что потому-что ... я казуал (:
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Понятно!
@user-uq5tk4yx2x
@user-uq5tk4yx2x 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 если что я тебя оскорбить не хотел прост олды будут ОООЧЕНЬ недовольны этим видио! Они за Морровинд все обосрут 6 раз))
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
@@user-uq5tk4yx2x они уже недовольны! Посмотри сколько дизов под этим роликом!
@user-uq5tk4yx2x
@user-uq5tk4yx2x 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 вот вот про что я и говорю))
@jersylu95
@jersylu95 3 жыл бұрын
ОМИИТ 480, зато честно.
@donlion6242
@donlion6242 Жыл бұрын
Человек на протяжении 7 минут рассказывает базу. :D Подписался, надеюсь остальные ролики не менее базированные чем этот.
@parsiphal6831
@parsiphal6831 3 жыл бұрын
Хаха чувак это просто игра не для тебя это я понял в конце ролика даже решения этой проблемы говорить не буду это и так очевидно
@Conquestor129
@Conquestor129 Жыл бұрын
Это твое личное мнение,но хочу прдметить что Morrowind (вышел 1 мая,2002 года -_- ) так что прорисовка там не такая как в Oblivion (вышел 20 марта 2006 года ) или Skyrim (вышел 11 ноября 2011 года) а GTA Vice City хоть и вышла в 2002 но на 5 месяц позже (дата выхода 29, 2002 года)
@Spir_7401
@Spir_7401 Жыл бұрын
Сравнивать Morrowind с Oblivion и Skyrim по части графона не корректно т. к. они вышли позже Morrowind и ясен пень там графон и прорисовка луче.
@user-cr1lb2ie4s
@user-cr1lb2ie4s 11 ай бұрын
Прикольный видос))) Претензии к игре у автора понятны, он скорее всего моложе игры и такая жесть явно не для него, сейчас игры красивее и казуальнее, общаться с динозавром-Морровиндом ему наверное было не прикольно))) с меня лайк)
@inc1864
@inc1864 9 ай бұрын
Чет ты завонялся сильно. Казуальные это типо, "отсутствие" меток и ориентировка по своему дневнику расспросу населения и движению по дороге со знаками?
@user-wn9hp3xe9d
@user-wn9hp3xe9d Жыл бұрын
Словно Лапенко-инженер видео записал
@longhornkms
@longhornkms Жыл бұрын
1) И в Обливионе, и в Морровинде, и в Скайриме есть русская версия, с полностью переведенной озвучкой, книгами, диалогами, меню. 2) Ну да, игра не умела FullHD, мы играли в нее на еще ЭЛТ мониторах и 1024*768 было тогда нормой. Тем не менее, легко найти инструкцию, как добавить нужное разрешение через реестр 3) Движок Морровинда действительно далек от совершенства. И эти подгрузки локаций во время движения - сейчас они почти незаметны, а во времена Пентиум-4 и жестких дисков на 60 ГБ, загрузка игры могла быть пару минут, и подгрузка локации тоже на несколько долгих секунд. Тем не менее, в 2002 году Морровинд удивил водичкой, которая на старых видеокартах выглядела как стеклянная плоскость, а на видеокартах "с поддержкой пиксельных шейдеров" - выглядела как настоящая... Вайс Сити на самом деле не лучше прорисован. Он просто более красочный. Яркий. Голубое небо, яркие футбоки... городской пейзаж позади - вполне возможно обманка. Да, там вдали где-то видны небоскребы, но настоящие ли они или это просто фоновая картинка? В Морровинде все объекты, которые видно вдали - настоящие и интерактивные, к ним можно приблизиться напрямую, с ними можно взаимодействовать. 4) Да, боевая система Морровинда предусматривает учет вашего уровня и уровня противника. Да, в расчет берется ваша ловкость, ловкость противника, ваша удача, удача противника... и если вы ниже уровнем, то вы действительно просто не можете попасть по нему мечом. А когда вы прокачаетесь, то напротив, простые NPC не могут попасть по тебе. Это фишка такая. 5) Давно играл в Морровинд и по-моему иногда на карте какие-то отметки персонаж ставил. А еще можно найти место на карте, поставить туда метку и она отображается на экране. Но зачастую да, тебе персонаж просто примерное направление указал, а ты ищешь сам. Проблема в этом: "я не собираюсь ходить по всей карте и искать что-то". А вот я ходил. Я жил в этой игре. Это было классно - исследовать мир, искать то самое место по описанию, находить ту скрытую дверь в подземелье. На это уходило не 50 часов. Мне кажется, я приходил после школы и порой играл по 8 часов. По-моему, на то, чтобы пройти основную линию и большую часть побочных, у меня ушло месяцев восемь. Сотни, тысячи часов. Мы не торопились скорее-скорее пройти игру. Мы ее запускали снова и снова, погружались в нее, кайфовали в ней, жили в ней. Это было прекрасно.
@user-bw6iu1ns2v
@user-bw6iu1ns2v 9 ай бұрын
Да да да! В Морре действительно, жизнь протекает! Вот вы потратили восемь месяцев, а я год) Настолько шедевральная и прекрасная игра, что вух. Она похожа на сказку: древнюю, магическую. Есть в ней притяжение какое-то.
@hayden_127
@hayden_127 Жыл бұрын
Мэн ты попробуй поиграть в первую и во вторую часть древних свитков (они как есть в стиме бесплатно)
@vlasd1704
@vlasd1704 2 жыл бұрын
56 часов? Я в день 7 часов играю.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 2 жыл бұрын
А я три, и что? В плюс дофига времени прошло с момента выхода ролика, а я с тех пор не раз облу запускал.
@user-hg6xs2px2x
@user-hg6xs2px2x 3 жыл бұрын
Опять эти сопли и голос у вас дрожжит. Автор, не позорьтесь.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Таймкоды моего нытья желаю увидеть.
@M_Nate
@M_Nate 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 все видео "сложно, не могу без метки квеста играть, игру запустить тоже не могу"
@SEKTANT_NH
@SEKTANT_NH Жыл бұрын
Дайте ему оскар уже
@fifisiopw5581
@fifisiopw5581 3 жыл бұрын
Иван Гамаз или его сын? ХАХАХАХАХх потеряйся
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Володя xxl?
@goldcity3711
@goldcity3711 3 жыл бұрын
Этот ролик похож, не на критику игры. А на баги,про которые ноют. Во-первых ты говоришь что графика херовая. Да но можно скачать,много графических модов и это будет уровень по лучше. Про рисовка, да не видно много обьектов,но никто не будет смотреть,в бою например. Где это то, по просту графика похуже,и поэтому никто не смотрел. Ты говоришь про боёвку, и ты говоришь что удары не попадают. Хз но у меня этого не БЫЛО. И ты говоришь что игра плохая, потому что там нету отметки на карте. Алё это игра создана, что бы ты сам думал и различал вещи,дома. Просто это видео, не критика. Просто ты говоришь про баги в игре. Только две вещи не про баги,и одна про игровую фишку. Это про рисовка и графика. Остальные:у меня не запускается игра нормально,баг что я не могу попасть оружием. И следующее я повторюсь это игра,где локации ты ищешь сам. А не водящяя туда вот на карте.
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Фигню налепил. 1) человек говорит сугубо про оригинал. Какой смысл оценки игры как конкретного продукта от конкретного автора, если мы советуем подмешивать в эту игру разные утилиты, моды и прочее, что не касается разрабов? Абсолютно пустозвонный аргумент у тебя. 2) врёшь. Механика рандома объективно есть в игре, она встроена в формулы, и даже если ты следуешь манчкинской стратегии, у тебя максимум будет (если не путаю) 45 оружейного или магического навыка и в среднем 50 нужной характеристики, что всё равно будет подразумевать рандом чисто математически, ведь исчезнет он примерно после 100 уровня навыка и 100 характеристики. А, и ещё запас сил влияет. Промахов у него не было... Скажи ещё, что маны на старте было 2000 3) нет меток на карте, но так пусть и описания дают нормальные, то бишь точные и детальные, а не "пойди туда, не знаю куда, ну где-то там кароч".
@nutonix8301
@nutonix8301 Жыл бұрын
Ошибка при запуске - это проблема стимовского релиза, а не самой игры, да и вообще это характерно для многих игр того поколения Боевая система отличная для CRPG, в уклон которого Морровинд и был сделан, стоило лишь взять в главные навыки владение оружием на старте, и проблем бы с этим почти не было Прорисовка... Я не понимаю, почему ты сравнил её с гта, так как в вайсе все персонажи являются болванчиками с примерно одинаковыми характеристиками и минимальным набором скриптов, да и карта Моры больше и проработанней, все здания - это высокополигональные объекты, на их фоне квадратные дома с плоскими стенами из вайсы смотрятся просто смешно На счёт отметок на карте, тут не придирешься, это действительно многих раздражает
@nutonix8301
@nutonix8301 Жыл бұрын
Если хочешь дать игре второй шанс, то могу порекомендовать серию видео-гайдов от Andrux'а. Я конечно сомневаюсь, что оно тебе надо, но всё же)
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 Жыл бұрын
Видосу год, я мог изменить мнение об игре, а вы всё равно пишете гневные одинаковые комменты, причём новая волна снова повалила и за пару дней кучу новых комментов понаписали. Кто залил отрывок из моего видоса? просто так такие вещи у меня не происходили, по-своему опыту знаю.
@nutonix8301
@nutonix8301 Жыл бұрын
@@mihalichxx8028 мой коммент похож на гневный?
@nutonix8301
@nutonix8301 Жыл бұрын
@@mihalichxx8028 я абсолютно без негатива высказал своё мнение на поднятую тобой тему
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 Жыл бұрын
@@nutonix8301 за свой негатив я извиняюсь, но видосу, которому уже ГОД за пару дней отсыпали снова довольно много для моего канала комментов с одними и теми же тезисами, была некоторое время тишина и тут бац! Видосу год, я изменил мнение, а вы всё ещё пишете комменты, и вы так и не ответили на мой вопрос, который я задал в своём предыдущем ответе.
@themaksplay7270
@themaksplay7270 2 жыл бұрын
2:03 да даже г3 оригинальная без патча и т.д поддерживает 4К (если я ничего не путаю)
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 2 жыл бұрын
А стим версия нет!
@themaksplay7270
@themaksplay7270 2 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 ну хз я просто помню если брать именно релизную версию то там рил 4к.
@themaksplay7270
@themaksplay7270 2 жыл бұрын
@@mihalichxx8028 а ну тогда хз чё
@themaksplay7270
@themaksplay7270 2 жыл бұрын
Если чё я про г3 а не про Морровинд хех
@cyberrat8877
@cyberrat8877 Жыл бұрын
Я конечно сиё мнение не поддерживаю, ведь несмотря на плохую графику морра имеет шикарнейший сюжет и живой мир, но всё таки, видео какой-то смысл всё таки имеет. И мне бы хотелось знать , как автор видео относиться к такой игре как Вангеры? Там ведь тоже графика, можно сказать плохая
@mbom3r
@mbom3r Жыл бұрын
Он ещё не готов к таким играм)
@meatdogy8029
@meatdogy8029 Жыл бұрын
Ты забавный)) просто надо понимать что игра старая) Стим версия не идеальна согласен, но и не самая убогая) у тебя наверняка win 10, так что не удивляйся ошибкам) к графике притензии это глупо, требования к моровинду на то время были дичайшие в отличии от гта, да и ресурсов самих разрабов было не так много.. Боевка самая прекрасная из серии как по мне, реально нужно прокачаться что бы попадать, зато когда ты пркачаный и по тебе попасть не могут это приятно) А вот последняя притензия это и мне конечно не нравится очень.. конечно когда очень казуально и тебе все показывают тоже не особо, но пойди на юг от Балморы а потом на югозапад от какой то горы и там будет пещера.. Эмм атмосферно и гемморойно..) Хотя эти все притензии от того что ты из нового поколения игроков) это не делает игру говном, а в то время никто и не знал о маркерах в рпг, графикой игроки не заморачивались, разбираться в прокачке и качать блок на крабах уходя по своим делам было интересно. Поэтому не надо обижать игру за то что она старая, и имеет устаревшие и неудобные механики, плохую графику и не ведет за ручку, зато она по свободе и возможностям утрет нос и скайриму и обливиону вместе взятым) я вообще не фанат свитков от слова совсем, я по Fallout классическим) надеюсь ты не затеешь подобный обзор поиграв в fallout 3, 4 и попробовав 1 и 2..)
@krss6557
@krss6557 Жыл бұрын
первый вопрос ты под чем? бро
@CultistSin
@CultistSin Жыл бұрын
первых 15 секунд мне хватило чтобы сказать что рецензия говно
@augustusmaximus3899
@augustusmaximus3899 Жыл бұрын
Прорисовка Морровинда и Вайсити разные вещи хотя бы потому что в Вайсити обьектив гораздо меньше используется!
@Mantrid402
@Mantrid402 3 жыл бұрын
А не запихнили фул-эйч ди разрешение в Морровинд потому что: не жили хорошо и не фига начинать.
@user-yr4jg6tz7v
@user-yr4jg6tz7v Жыл бұрын
Ахах, поржал конечно. Забавно, даже до конца досмотрел и не поленюсь что-нибудь выдать. Типа рецензия на то что увидел. И услышал. Про технические моменты (камера на телефон, дикция) мне по большому счету пофиг. Про 50 часов поржал вообще. Я чуть не здох от смеха. В морру наиграл может часов сто, может пятсот, кто его разберет. Даже моды писал. И скрипты к ним. На каждый новый комп или диск обязательно ставил морру. И комплект модов (каждый раз разный) к ней. Почти не играл последние лет десять, но обязательно стоит на компе, как и варкрафт3. Мастхэв. Просто чтобы было. А вдруг захочется поиграть (в варик я играю и до сих пор, а мору почти не захожу) За фастрэвэл и порты кораблей/силтстрайдеров тоже поржал. "Не нашел", ага. Искал наверное, аж семь потов сошло. "По всей карте искать, это же песец!": ну мозг человекау нужен не только спинной (играй в КС, это твое), но и головной. Пользование этим органом позволяет сократить поиски со "всей карты". Хотя да, пару раз было напряжно найти несколько квестмаркеров, но в том и интерес. Напоследок подумал что да, сегодня в интернете есть интерактивная карта морры со всеми метками. Я большую часть времени наиграл во времени когда у меня еще не было интернета и приходилось выдумывать самому. Извиняюсь за резкость. Я конечно фанат морры. И считаю её одной из лучших игр, которые я вообще играл. Но сама игра то ещё дерьмо. В конепте очень перспективна и интересна. Механики интересны, но какая же реализация... И все равно одна из лучших игр в моей жизни.
@bunnypaulo
@bunnypaulo Жыл бұрын
Последнюю проблему можно просто исправить простой чит код - Fillmap. Либо заходишь в гугл и вводишь что тебе нужно.
@shoeshine3939
@shoeshine3939 3 жыл бұрын
Часто с этим сталкивался в стиме. Игра либо не запускается без танцев с бубном, либо вылетает часто. Скачиваешь пиратку - никаких проблем. Говно этот стим, только деньги на ветер
@igoreksagath
@igoreksagath 2 жыл бұрын
Мне в моровинде нравится атмосфера. Она прекрасна. А вот внешний вид всех нпс и мобов убожество мыльное. Движок говнище сраное. Но есть сборки модов, которые правят это
@user-sp8hf9dz3e
@user-sp8hf9dz3e Жыл бұрын
В 2002 году никто так не думал. А ты как думал в 2002 году?
@user-qp9zp8qk8v
@user-qp9zp8qk8v Жыл бұрын
@@user-sp8hf9dz3e для 02рого по графону плохо выглядит, хуже чем готика 1
@vlaseen
@vlaseen Жыл бұрын
Чел, я с тобой полностью согласен, если уж и играть в рпг 2002 года, то только в готику
@Smlnzv
@Smlnzv 11 ай бұрын
Итак вот прорисовка вайссити❤❤❤❤❤вышка
@raz_v_nedely_norm
@raz_v_nedely_norm Жыл бұрын
таймкоды бы по минусам)) так то игра старая, когда разрабы уже не пихали в игры все что в голову придет(как в ультимах), но еще не знали как делать удобно
@danielfreeman4196
@danielfreeman4196 Жыл бұрын
Ну мне бы диабло 1 тоже сейчас не зашло, всё хорошо в своё время, тех непередаваемых эмоций уже давно нет, мы уже другие, нельзя испытывать одинаково сильные эмоции всегда. Я на пример скайрим не прошел даже, они с облой кастрированые, нет такого интереса исследования, почти убрали шмот артефактный, от каждой новой пещеры ничего не ждёшь, сделали автолевелинг, обесценивание эквипа и тд, можно с нпс снять и всё, ну и во вторых просто эмоции угасли конкретно у меня. А морр и готику никогда не забуду, да и невервинтер. Короче автор перечислил минусы, половина из которых плюсы, пздц.
@user-qp9zp8qk8v
@user-qp9zp8qk8v Жыл бұрын
Насчёт скайрима советую сборку RFAB
@RedeemerWarden
@RedeemerWarden 3 жыл бұрын
бляяяя, в чем доеб прорисовки? игра 2002 года, плюс сравнение с Вайс сити убого. у Вайс сити графика намного хуже чем в Морровинде, также Морровинд намного мосштабнее.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
Не думаю , что в такой игре не могли сделать прорисовку дальше пятидесяти метров! Да хотя бы потому что вайс после гта 3 делали год, а Морру три года. За это время они бы успели проработать все аспекты, но нет. А про вайс вообще смешно , там лучше текстуры, лицевая анимация, хотя бы графика равномерная, то есть все элементы прорисовки одинаково хороши, а в Морре сами текстуры хорошие , но модельки персонажей... И если ты считаешь, что равномерность не мешает играть, запусти игру , в котором у травы хорошие текстуры, но сама земля... Всё это будет резать тебе глаза.
@RedeemerWarden
@RedeemerWarden 3 жыл бұрын
@@mihalichxx8028,о боже, там в настройках есть опция дальности прорисовки. Вайс сити графика намного хуже во всем, лицевые анимации лучше, только потому что они ток в катсценах общаются, а в Морровинде герое больше чем а обле и Скайриме вместе взятых. игра не оптимизирована на такие мониторы и операционные системы.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
@Verr verr странно! Почему тогда на максимальных настройках прорисовка всё равно плохая? И чем графика в вайс сити хуже? Да , в морре больше нпс и что? Большинство неквестовых нпс говорят одно и тоже, что и другие неквестовые нпс! А морру могли бы оптимизировать под мониторы патчем новым!
@godvazilin9813
@godvazilin9813 3 жыл бұрын
Есть Готика 2001 года выпуска, которая по прорисовке шатала как Морру, так и любимую школьниками ГТА'шку. И возвращаясь к вопросу графики, в Морровинде красивая шейдерная водичка и чуть лучше текстурки...на этом прелести графона заканчиваются. В Морре отвратительные анимации всего. Анимация движения, боя, у мобов...просто невероятно убогие для своего 2002 года. Опять же в той же Готике анимации гораздо лучше...даже нет, они не лучше, они на голову выше того, что Беседка выкатила. Помимо всратых анимаций, у Морры всрастые эффекты...освещения, огня...кастуемых заклинаний. С заклинаний я очень долго смеялся...кастующий огненный шар, который вообще на огонь не похож, с весёлыми звуками "вжух". В готике с этим всё в порядке...кастуешь огонь - видишь образование этого огненного шара с нужным звуковым сопровождением и т.д.
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 3 жыл бұрын
@@godvazilin9813 про готику я не раз слыхал, если что, но у меня в планах сделать обзор на сталкер и персону 5 ,может потом во все три готики сыграю!
@PYANOE_CHMO
@PYANOE_CHMO Жыл бұрын
56 часов в обле это ни о чем, 2 гильдии пройти
@DimshoBZ
@DimshoBZ Жыл бұрын
Это шедевр, как этом меня нашло😁😁😁
@White_World_
@White_World_ Жыл бұрын
Все графические минусы даже в счёт брать не буду. И тут речь не о том что игра 2002 года. А факт в том что это вообще не важно. Боевая система - Ну а чего ты хотел. Ты же в РПГ играешь) Да и к тому же все навыки можно прокачать. (P.s Я удивлен что ты не знал но Обливион и Скайрим это не РПГ) Отметки на карте - Это и есть весь смысл игры тебя с самого начала пускают на все четыре стороны и ты можешь делать что хочешь. Да и к тому же персонажи объясняют все достаточно понятно и найти нужное тебе место не составит проблем Да и к тому же такая система почти во всех РПГ
@user-tu1rm6yr3c
@user-tu1rm6yr3c Жыл бұрын
Молодой человек проявите уважение к игре которая старше Вас!
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 3 жыл бұрын
И меня не впечатлил твой показатель в 57 часов, очень мало.
@Olstar15
@Olstar15 2 жыл бұрын
Я понимаю что это рофл. Но чел, мог бы сценарий написать, тогда бы ты не заикался и смотреть видео было бы более приятно
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 2 жыл бұрын
Я это в последующих видео исправил. Начал писать сценарии.
@user-ge9xl6vb1n
@user-ge9xl6vb1n Жыл бұрын
Как же некоторые люди не выкупают базу в комментах, это просто прекрасное дополнение к такому базированному и самому объективному ролику, я считаю.
@mrslimer100
@mrslimer100 Жыл бұрын
А ловко ты это придумал, я даже сначала не по... Хотя, стой. Посмотрел другие видео. И понял. Это не рофл.
@pavelkhudov9627
@pavelkhudov9627 11 ай бұрын
Продолжение рубрики "Меня била мать" Андрей "Водолаз" разлогинься
@dybadyh
@dybadyh 3 жыл бұрын
Хехе.. пацанчик ты разозлил сорокалетних дяденек :) Вообще обзор нормальной, челик просто высказал своё мнение по поводу старенькой игры, я конечно же не совсем согласен, но в целом самые главные недостатки ты назвал, лицензионный Morrowind хрен запустишь и отвратительная боевая система.
@user-sp8hf9dz3e
@user-sp8hf9dz3e Жыл бұрын
Да?
@risage842
@risage842 Жыл бұрын
Ну все верно же, в 2023 году морровинд технически сильно устарел, нет, он ОЧЕНЬ сильно устарел, и тем, кто не играл в него в 2000е, будет очень тяжко пытаться в это поиграть) Конечно есть всякие сборки и репаки, но даже с ними это такая духота, надеемся на ремейк и изучаем ввандерфел в тесо)
@user-fi7bw2tg3s
@user-fi7bw2tg3s Жыл бұрын
Всего 56 часов в обливион. Да Морка не для тебя.
@livinghell3552
@livinghell3552 Жыл бұрын
Субъективное мнение... Тоже самое будут говорить твои дети про скайрим, а ты будешь плеваться и говорить что их игры говно. Лично мое субъективное мнение такое: для своего времени Морровинд это прорывная игра, сейчас в нее можно играть установив пару модов, но современные геймеры все равно её не оценят, потому что привыкли к казуальным играм, и даже Дарк соулз для них кажется сложным, а на минутку все игры раньше были такими. Скайрим для меня казуальщина, как и обливион, для полного пипца не хватает только автоигры как в мморпг на телефонах. Хотя в принципе, я ко всем этим трем частям отношусь тепло, морровинд играл в школе, Обливион в универе, Скайрим позже. В морровинд нравится сюжет, нравится что нужно головой думать прежде чем что-то сделать, куча возможностей, которые кстати не полные, но модами из игры можно конфетку сделать. Обливион нравится атмосферой, немного мрачная, немного шизнутая, но уже в этой игре чувствуется кукольность и заскриптованность мира, а Скайрим нравится пейзажами, боевкой, экшоном, но как РПГ игра мягко говоря просела, мотивация героев отстой, сюжет отстой, возможностей минимум, каким бы ты плохим не играл, ты все равно герой, довакин и все тебя будут боготворить, для сравнения в обле ты будучи злодеем не сможешь сыграть некоторые квесты пока не совершишь паломничество. В морровинд полная свобода действий вплоть до возможности летать по всей карте и убивать квестовых персов. Боевка плохая? Ты ещё плохую боевку не видел
@fr1s0tsky
@fr1s0tsky Жыл бұрын
Сколько же истуканов юмора не выкупили
@thevoiceofemptiness7855
@thevoiceofemptiness7855 Жыл бұрын
А я даже не смог оценить Моровинд из-за допотопной графики)Ждём ремейк.
@user-xr4kv3bu7s
@user-xr4kv3bu7s Жыл бұрын
Пацан юморной))) Под Илюху Мэдиссону косит) В Игре нет русского языка ржал до слез))))
@denisfedotov3013
@denisfedotov3013 Жыл бұрын
У чувака,проблемы с русификацией, когда уже 20 лет, существует золотое издание с полным переводом от 1С, дальше можно не слушать инвалида зумера
@ecstazik3693
@ecstazik3693 Жыл бұрын
Это метомодерн?
@mihalichxx8028
@mihalichxx8028 Жыл бұрын
Где вы тут увидели метамодерн? Совмещений противополжностей нет, максимум называю дном игру, которую все любят. Или я олицетворяю различие в культуре разных поколений: наше поколение терпеть не может морру, а вы любите?
@ecstazik3693
@ecstazik3693 Жыл бұрын
@@mihalichxx8028 это устаревший кал
@sector_rtx
@sector_rtx Жыл бұрын
Примечательно, что провокаторами чаще всего являются фанаты Морра, нежели Скайрима, чисто нблюдаемая годами картина
@user-hi2vk6vo9u
@user-hi2vk6vo9u Жыл бұрын
чисто такой девственник который кроме слитков ничего не видел в жизни, лайк и респект тоже таким был!
@morrowindtes
@morrowindtes Жыл бұрын
еще говорить не научился, а уже в компуктер лезет )))
@migod812
@migod812 Жыл бұрын
Твои "претензии" к Морровинду даже не хочется рассматривать в серьёз по двум причинам: 1: "56 часов Обливиона". Когда я услышал эту цифру я понял что ожидать ничего не стоит, если ты не понимаешь НАСКОЛЬКО это мало для РПГ игр, в особенности игр беседки. Я наиграл в Скайрим 1200 с чем-то часов, перепрошёл игру больше 4 раз. 56 часов - это зайти в игру поиграть в неё и не пройти её даже на треть. Может в скайриме было больше, но ты решил скрыть это за пеленой тайны от нас. 2: Ты тараторишь без чёткого сценария. И на пару с твоим заикиванием, слушать не легко. В следующий раз напиши себе что нибудь, хотя бы план, а потом шпеляй записывать голос.
@boysklips8891
@boysklips8891 Жыл бұрын
Ну по голосу понятно уже плюс по хронологии проигрыванию
@crusader_holy_cross
@crusader_holy_cross Жыл бұрын
Автор гоу дискорд)
@The21Gr
@The21Gr Жыл бұрын
Омг, автор, погоди чуток. Годики пробегут, и ты полезешь искать Морру в лучшем её доступном виде. Признаюсь, я относился к игре скептически, пока не наиграл цать часов. Игра старше тебя,а со старшими надо говорить с уважением,и если ты старших не понимаешь, то это твоя проблема. Однажды сильный шторм, даже тебя не разбудит.
@fuinami9085
@fuinami9085 Жыл бұрын
Полностью согласен с автором! Всё тупа по факту. Пацану бы в мобилки играть и пилить обзоры.
@user-jp7bw2mb1p
@user-jp7bw2mb1p Жыл бұрын
Ньюфага бомбануло)))
@rock-n-roll1324
@rock-n-roll1324 Жыл бұрын
Кай Касадос в туза накажет.
@unitologist7904
@unitologist7904 Жыл бұрын
Шедевр сюреализма!
@anatolyfilatov6450
@anatolyfilatov6450 Жыл бұрын
Чувак, никому не интересно почему ты считаешь эту часть "гов...ом" Если ты так считаешь, то ты скорее всего глупый ограниченный человек который сильно отстал от жизни. И вообще мало что понимающий в настоящих RPG. Жалко тебя...
@dimadima1966
@dimadima1966 Жыл бұрын
Прости, Morrowind, этого еретика, ибо не ведает, что несет!
@RedeemerWarden
@RedeemerWarden 3 жыл бұрын
так не уверенно говоришь, даже на ржач пробивает
@cut1e168
@cut1e168 Жыл бұрын
ты бы хотя-бы сценарий написал, гений
@user-cu2pi3bn1k
@user-cu2pi3bn1k Жыл бұрын
FullRest Reapack поиграй...
@wtfjohny5472
@wtfjohny5472 Жыл бұрын
Михуил
@user-po9zi7pl9p
@user-po9zi7pl9p Жыл бұрын
Сборку нормальную поставь.
@user-bo9kl7ro4c
@user-bo9kl7ro4c Жыл бұрын
А я думал те олды шутили про школьников
@pavelkhudov9627
@pavelkhudov9627 11 ай бұрын
Ля, ты орешь, мужчина))
Ща расскажу про Oblivion
23:31
WaffleKing
Рет қаралды 244 М.
He Threw A Banana Peel At A Child🍌🙈😿
00:27
Giggle Jiggle
Рет қаралды 17 МЛН
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 171 МЛН
Morrowind vs Gothic (выпуск 16) [Дядюшка Крассиус]
34:15
Дядюшка Крассиус
Рет қаралды 6 М.
What was TES 3: Morrowind about?
12:02
slidan
Рет қаралды 3,9 МЛН
TES: ARENA ПРОЙДЕНА
1:04:58
СЫЧ
Рет қаралды 201 М.
He Threw A Banana Peel At A Child🍌🙈😿
00:27
Giggle Jiggle
Рет қаралды 17 МЛН