Duży odcinek na dziś 😊 Dziękuję, że tak ciepło przyjęliście tę serię! Odcinki będą ładować codziennie. Plan mam taki, by cała seria łącznie z DLC zajęła 10 odcinków 😊
@KarolinaKubica-yj3lw4 ай бұрын
Na przeciwko recepcji tan gdzie robisz save masz tablicę z ogłoszeniami i polke z gazetami co jakiś czas można tam znaleźć nnowe informację i przeczytać dużo ciekawych rzeczy dotyczących fabuły
@Mutor884 ай бұрын
Dobrze się ogląda bo mikrofon dobry i głos spokojny niczym lektor ❤
@Rumunek874 ай бұрын
no w końcu odcinek z tej serii !
@notfue99464 ай бұрын
Konrad, to nie jest autostrada żeby tak prędko wrzucać kolejny odcinek najlepszego horroru 🫣
@Verkaa54 ай бұрын
Ten kto wymyślił wygląd bossa tej wiedźmy ze szponami jest moim mistrzem 😏🥰
@sandrastaroszynska68354 ай бұрын
Co do bliźniaków to chodzi o tych dwóch wielkich jak by trolli.
@sandrastaroszynska68354 ай бұрын
Wiesz że w tym pokoju gdzie się budzisz w tym odcinku można dać fragmenty mapy? Oraz czytać gazety zaraz na przeciw zapisu gry 🤗
@techno99804 ай бұрын
Siema Kaftann żeby zagrać to raczej nie mój klimat ale ogląda się zajefajnie
@brinek61334 ай бұрын
Kaftann zagrasz w danganronpe? Wydaje mi się że gra ci się spodoba
@wilk87564 ай бұрын
Kaftann ograsz dlc z kiperem w roli głuwnym ?
@damianw79554 ай бұрын
Szanuję za tak długi odcinek. Nie myślałeś o streamach na YT?
@Kaftannn4 ай бұрын
Streamuję na kanale KaftannLIVE - link w opisie tego odcinka :-)
@damianw79554 ай бұрын
@@Kaftannn nie lubię Twitcha, wolę YT :)
@LolekPiko4 ай бұрын
kurde 2h marnować w życiu na odcinek z gry xd
@Moroshka_694 ай бұрын
3:45 Na tych niewidzialnych przeciwników jest łatwy sposób. Wystarczy strzelić bełtem oślepiającym w miejsce, gdzie mniej więcej znajduje się taki przeciwnik i wtedy się pojawi, a do tego jeszcze będzie oślepiony. Wtedy można go łatwo załatwić nożem z bliska (CTRL + SPACJA). Takiego przeciwnika możesz też zlokalizować, jak będzie przechodził przez kałużę, bo wtedy będzie widać gdzie się porusza. Polecam ulepszać bełty oślepiające, bo im bardziej je ulepszysz, tym dłużej taki przeciwnik będzie oślepiony. 23:10 Ta pułapka to jest ewidentne nawiązanie do filmu Piła, gdzie była podobna pułapka tylko, że tam zalewało samą głowę. 46:40 Dobrze zrobiłeś, że w nią nie strzelałeś, bo nie ma sensu marnować na nią amunicji, dlatego że zwykłe pociski praktycznie nie zadają jej obrażeń, w przeciwieństwie do ognia. Najlepiej wykorzystać leżące ciała i je podpalić, a potem biec do kolejnego i tak w kółko. Musisz podpalić ciało jak tylko zacznie z niego wychodzić, bo jak podpalisz za wcześnie, to ona się nie podpali. Jak się skończą ciała, to wykorzystaj pochodnie, beczki i te dwa piece do spalania, żeby ją podpalić. 1:03:07 W tym miejscu bardzo przydają się bełty oślepiające. Nie ma sensu strzelać do tych przeciwników, bo tylko zmarnujesz amunicję, a oni i tak będą się cały czas pojawiać. Najlepiej oślepić całą grupę i po prostu czekać, aż Joseph otworzy drzwi, a jak oślepienie się skończy, to od razu strzelić kolejnym bełtem i tak cały czas. Dlatego warto od początku ulepszać bełty oślepiające, bo im bardziej je ulepszysz, tym dłużej przeciwnicy będą oślepieni, dzięki czemu Joseph będzie miał więcej czasu na otworzenie drzwi. 1:15:35 Tak, wybrałeś dobre drzwi, bo mogłeś otworzyć tylko jedne. Gdybyś otworzył prawe, to wyskoczyłoby na ciebie 3 grubych przeciwników. 1:24:40 Nie musisz strzelać do przeciwników i marnować amunicji. Wystarczy stanąć na końcu tej kładki, żeby ich zablokować i po prostu czekać aż Joseph otworzy bramę. Jeśli staniesz w odpowiednim miejscu, to nie będą mogli przejść dalej ani atakować. 1:27:47 On nie jest jego synem. Ruvik i Dr. Jimenez przeprowadzali razem eksperymenty związane z ludzkim umysłem, ale oni nie są spokrewnieni. 1:47:42 Nie chodzi o Ruvika i Lesliiego. Neun i Zehn (ci bliźniacy) to byli ci dwaj giganci, z którymi walczyłeś na cmentarzu. 1:51:00 Jak celowałeś, to trzymałeś PPM i w ten sposób od razu pominąłeś cutscenkę, jak tylko się zaczęła, dlatego to wyglądało jakby Cię przeniosło. Nie musisz zabijać tego "psa". Wystarczy, że podniesiesz okulary Josepha i od razu pobiegniesz do bramy, po czym przejdziesz przez dziurę.