The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom - Un jeu BRILLANT DE STUPIDITÉ !!! (Le Test, partie 2)

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Sire Red

Sire Red

Күн бұрын

Пікірлер: 34
@musaaltindag6378
@musaaltindag6378 Жыл бұрын
Pour le slide avec le bouclier y’a une quête qui en parle près du village Piaf (si jamais).
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Hooo, je ne l’avais pas trouvée x)
@Garlanddemon
@Garlanddemon Жыл бұрын
Ah c'est fou j'ai l'expérience et l'envie complètement contraire à la tienne par rapport à l'exploration des abîmes xD Quand j'ai vu ça pour la première fois j'étais comme un dingue. Une VRAIE nouvelle zone, qui tranche complètement par rapport à la surface, où tu dois avancer avec prudence (meme si en vrai, à côté du "trou" de l'entrée prévue par la quete "tuto" des abîmes, il y a des chevaux qui sont insensibles au miasme... Ca aide xD) Le fait de devoir illuminer le coin avant de pouvoir s'y rendre, découvrir la topographie au fur et à mesure, éviter (ou non xD) les combats en se rendant à la prochaine racine, découvrir les mines et tout ce que ca implique... Je suis loin d'avoir tout vu là dedans (j'ai allumé 4 racines) mais j'ai TELLEMENT hâte d'y retourner ! Je trouve ca tellement rafraîchissant, et fou de la part des dev de montrer que, eh, tu as un deuxième monde à explorer en dessous. EN-TIER. Contrairement aux îles célestes qui restent en "petit" nombre (mais au moins chacune a une utilité définie, notamment les... cartes au trésor qui mènent... ah bah tiens ! xD) là c'est un deuxième terrain de jeu géant dont l'ambiance et tous les décors changent vraiment par rapport au reste ! Personnellement j'adore les abîmes xD
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Haha, I see x) Je les aime bien aussi maintenant que j'ai le matos qui me permet de survivre plus tranquillement, mais j'apprécie l'intention des devs d'avoir fait quelque chose d'aussi radical x)
@IdentifiantE.S
@IdentifiantE.S Жыл бұрын
Complètement d’accord pour moi c’est la plus grande nouveauté du jeu littéralement j’adore le contraste des abîmes en comparaison avec l’univers très coloré de Hyrule !
@somacruz3007
@somacruz3007 Жыл бұрын
Ce jeu est une gifle que j'ai pas vu venir. J'avais plus ou moins apprécié botw, j'ai fini par me sentir oisif et désoeuvré dedans... mais totk m'as accroché si vite, 32 heures depuis mardi.
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Heheh, je peux facilement imaginer x) Il nous propose un peu trop souvent ces moments "Bon allez, un dernier objectif et j'arrête" et après tu te rends compte que 2h se sont écoulées x)
@perig6799
@perig6799 Жыл бұрын
En ce qui concerne l'ordre des geoglyphes, (attention si vous n'avez pas commencé la quête, spoiler) il était indiqué dans le temple oublié, là où Impa nous attend après l'avoir rencontré entre le château et le mont Hebra au 1er geoglyphe. Certes je recommande fortement de les faires dans l'ordre indiqué sur le mur (de gauche à droite) MAIS découvrez les le long de votre aventure, notez leurs emplacements à la limite pour y revenir plus tard mais je ne conseil pas de les rush comme cela représente plus de la moitié du lore (je l'ai fait et je regrette car ca enlève plus de la moitié de bien des mystères...) Bon jeu et de bonnes découvertes !
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
C’était le premier truc que j’ai fait dans le jeu et le regret était aussi instantané ;_; Et pour l’ordre j’avais pas tilté que c’était présenté sur le mur x) J’étais trop focalisé sur ce qu’il y avait au sol pour percuter qu’il y avait une signification ^^’
@perig6799
@perig6799 Жыл бұрын
@@SireRed13 oui c'est dommage que l'ordre n'ai pas été plus explicite, petit défaut que je reproche au jeu. Qand j'ai vu que chaque souvenir avait un numéro dans le menu et que le 1er geoglyphe que nous avons fait était a droite du mur, ouais ok y a une sorte de logique mais ca reste dommage car beaucoup de joueurs vont passer a coté et se retrouver avec l'un des plus gros mystere révélé surtout que la 2eme zone recommandé est la montagne de la mort... donc le dernier "flashback" se retrouve littéralement sur le chemin du debut :/
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
@@perig6799 Clairement, surtout que le temple est littéralement à côté haha x)
@perig6799
@perig6799 Жыл бұрын
@@SireRed13 très clairement... maintenant le jeu nous donne de nouveaux mystères dont on a pour le moment aucune réponse. Peut être que cela pourraient être le sujet des prochains DLCs ? (Si il y en a) J'espère qu'ils vont développer le sujet des profondeurs d'Hyrule et notamment (attention possible spoiler pour certains) des immenses squelettes en forme de serpents, nous éclairer sur la disparition des artefacts Sheikah, la 8eme héroïne, l'apparition du fléau il y a 10 000ans est des premiers héros (lore de BOTW sur la tapisserie de Impa) car Zelda est justement dans ce qui c'est passé y a 10 000ans sans gardien, sans tours, sans gardiens/bêtes divine (?).... y a pas mal de truc qui soit sont contradictoire, soit encore des mystères qui peuvent étoffer encore plus le lore
@EtheRenard
@EtheRenard Жыл бұрын
Ma deuxième vision, c'était celle de l'épée. Bordel. Pour les Korogu a escorter, j'ai eu une sensation de déjà-vu avec Just Cause 3 et le fait d'emmener une voiture en panne à la station d'essence ! xD
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Je compatis ;-; (Et Just Cause, c'est la vie :D)
@Jodrik713
@Jodrik713 Жыл бұрын
1:43 Le pire est que j'en connais des gens qui ont vrillé dans le côté sombre de l'appréciation de ce jeu en disant que le jeu n'a pas changé d'un iota tout en se plaignant des détails à la con qui sont identiques comme dans botw tout en disant que ça a pris 6 ans.
@Jodrik713
@Jodrik713 Жыл бұрын
J'me demande s'il avait un peu de l'inspiration avec hollow knight avec notamment le titre du jeu et les abysses
@Chy2
@Chy2 Жыл бұрын
Je suis preneur pour savoir l'endroit où trouver les plans de construction 😅
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Pour choper le pouvoir, faut grosso modo suivre les "statues humanoïdes" que veut prendre Faras en photo dans l'abîme à côté du camp au début du jeu (en gros les statues sont toutes alignées de sorte à créer un petit chemin à suivre et genre au bout de 5 minutes tu trouves un petit temple avec le pouvoir ! Et pour les autres plans de construction, c'est pareil, mais faut juste que tu suives les indices que laisse le PNJ que tu trouveras avec le pouvoir ! Y'a sûrement d'autres plans planqués et je crois qu'il y en a aussi un dans une zone qui rappellera un passage connu de Breath of the Wild, mais j'en ai pas trouvé des masses passée la quête du PNJ qui est lié au pouvoir ^^'
@Chy2
@Chy2 Жыл бұрын
@@SireRed13 merci pour ta réponse, je t'avoue que l'abîme je m'y suis retrouvé un peu au pif une fois 😂 et c'est vrai que j'ai vu des statues Là-bas, je vais essayer la prochaine fois que j'irai là-bas 😉
@nathandorf7964
@nathandorf7964 Жыл бұрын
Att le momie n’est pas supposé être le Roi démon car Ganon s’est fais KO dans botw?
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
C’est jamais dit explicitement dans le jeu, mais on peut imaginer que Ganon de BotW n’était qu’une « projection » ou un drone du Roi Démon qu’il envoyait pour tuer le temps en attendant que le sceau qui retienne son corps soit suffisamment affaibli pour qu’il puisse sortir lui-même x)
@CharlieWinshow
@CharlieWinshow Жыл бұрын
Tu as tout à fait raison pour les visions dragon il m’est arrivé la même chose et c’est sûrement la pire idée de Nintendo sur ce jeu (qui reste excellent cependant)
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
C'est tellement frustrant que ça ne soit pas "restreint" d'une manière ou d'une autre pour rendre la narration moins hasardeuse x)
@CharlieWinshow
@CharlieWinshow Жыл бұрын
@@SireRed13 ils veulent faire un truc organique sans limite donc afficher un « hop hop hop tu peux pas faire ça » c’est la dernière chose qu’ils voulaient faire.
@Garlanddemon
@Garlanddemon Жыл бұрын
@@CharlieWinshow Pas besoin de "bloquer" quoi que ce soit, juste de faire en sorte que peu importe le lieu, tu suives scenaristiquement les visions "dans l'ordre" et non pas "celle là est dans ce lieu DONC c'est obligatoirement celle là que tu vois, peu importe si c'est la première que tu découvres et que ce soit chronologiquement la dernière". C'est même pas dur à coder techniquement en plus ^^
@CharlieWinshow
@CharlieWinshow Жыл бұрын
@@Garlanddemon oui c’est vrai en plus j’y avait même pas réfléchis plus que ça, après les souvenirs n’ont pas un sens par rapport aux styles de gravures sur le sol ou au lieu ou ça se trouve ? Bref oui y’a sûrement mieux à faire
@linkingmaker9978
@linkingmaker9978 Жыл бұрын
J arrete de chercher les vision😅 c est mieux de faire le jeux comme la situation actuel du jeux
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Haha, C’est pas plus mal x) À la limite fais-le une fois que tu auras fini les 4 enquêtes, ça rendra le truc encore plus rigolo :D
@firegaltw.steller4717
@firegaltw.steller4717 Жыл бұрын
ooooooooooooooooh la réf a made in abyss 🤩
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Cette série est si bieeen !
@firegaltw.steller4717
@firegaltw.steller4717 Жыл бұрын
ouaaais 😄
@jeanvaljean1175
@jeanvaljean1175 8 ай бұрын
mon fils a fait 200 heures sur le precedent ! et a trouver celui la decevant.....il m a jete...c est trop pareil !!!!!
@fanadrawnimation3001
@fanadrawnimation3001 Жыл бұрын
Peut-être qu'un jour je prendrai du temps pour jouer à Breath of the Wild et celui-ci. La seule personne en ce monde qui doit encore hésiter à faire le 1 après avoir tout suivit de près et avoir fait attention à ne pas se spoiler de trop en autant d'années... Je ne suis pas une fan de Zelda, (se serait plutôt ma mère qui s'en rapprocherait le plus) mais tout le monde parle toujours dans des critiques de jeux en monde ouvert que sa ne vaut rien comparé au maintenant avant-dernier jeu Zelda et d'autres choses similaires. J'ai beaucoup trop de temps en plus mais je ne sais pas pourquoi je ne me suis toujours pas lancée...
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Oh tu sais, c’est pas non plus un mal de ne pas faire un jeu en même temps que tout le monde ^^’ Et en plus, une fois qu’un jeu est sorti, c’est pas non plus systématique qu’il disparaisse au bout de quelques années, donc ça peut être joué n’importe quand :D
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