главная причина почему улитка забила на лоу ранги это то, что они не приносят прибыль
@TheBodyaWT4 күн бұрын
Согласен, но не полностью. Скорее они приносят меньше прибыли. Ведь условно самолет 3 ранга можно продать за 2к, а самолет 8 уже за 5к. Плюсом люди охотнее купят топ, чтобы на нем качать всю ветку, чем 3 ранг, который выше 4 ничего тебе не прокачает Но зарабатывать же можно и с лоу рангов, начиная с 4 и выше
@resportDxebec4 күн бұрын
@TheBodyaWT согласен, но ещё есть проблема в том, что многим просто неинтересно летать, а тем более покупать не топовые самолёты
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
@@resportDxebecскорее тут просто Ца не интересно, не любят Алёшки в сложное!!!! Приведу пример у нас с сыном после ухода из картохи был один аккаунт.... Не мог он на лоу рангах..... Год назад он стал работать купил себе топ прем завёл свой аккаунт и счастлив.... Баллистический вычислитель, теплак...... Но мне казино хватило в жареной. На поршнях мне кроме себя пенять не на кого!!!!
@sergbillКүн бұрын
@@resportDxebec я даже рад что она на них забила, на них все еще как то играть можно
@resportDxebecКүн бұрын
@@sergbill ахахахахах, это правда, а то улитка умеет "чинить" баланс
@TundraSwedenEnjoyer2 күн бұрын
Жду турбопропы и летающие парты. А также всем селом грузим о стратегических бомберах. На самом деле гибридные самолёты интересная мысль, однако расход топлива не даст толком никаких преимуществ. Специально для гибридов придётся вводить либо хоткеи, либо кнопки в меню управления техникой дабы отключить конкретную силовую установку.
@terroice36642 күн бұрын
Можно на Ш назначить. Я не видел ни одного человека,который отключал двигатель во время полёта. Может это я просто слишком мало наиграл в авиацию,но лучше немного понизить мощность двигателя
@TundraSwedenEnjoyer2 күн бұрын
@@terroice3664 ПОВ: СБшники которые должны включать двигатель вручную
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Зачем кнопка отдельная? По сути своей включение реактивной тяги - форсаж. Я ролике сказал, что не нужно придумывать велосипед и просто прикрутить эту механику, как форсаж, при этом добавив возможность в полном управлении уже взаимодействовать с каждым двигателем по отдельности, благо это у нас в игре так же реализовано
@fuckingvital41762 күн бұрын
так уже давно есть возможность управлять двигателями по отдельности, зачем вводить то что уже есть в игре?
@Jan_kon_kar_dan2 күн бұрын
Имхо поздние поршня и ранние реактивы (которые ещё без радаров и урвв) лучший промежуток
@TheBodyaWTКүн бұрын
Лишними гибриды точно не были бы)
@_Letatel_20 сағат бұрын
База
@hellonmyearth2 күн бұрын
Проблема не в технике, проблема в механиках геймплея. Уже 15 лет они никак не изменились. Сумцидально бомбим базки, уничтожаем грузовички и доты, ну и конечно сбиваем самолётики. По сути любое вооружение кроме напалма нахрен не нужно.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Безусловно, но это и есть шаг к изменению, начинать стоит с легких изменений и механик, и к более сложным. У нас топ тир тоже начинался далеко не с ПАРЛов в миг. У нас когда появились ВВшки первые, даже лтц еще не было, все добавлялось постепенно
@СергейЖуков-с7ю2 күн бұрын
Мне очень нравятся поршни типа И-16, "Баффало" и Ки-43. Приятные маневренные машины. При этом не нужно "заморачиваться" с поиском боя и напрягаться в боях на топах.
@TheBodyaWTКүн бұрын
Ну это совсем песок)
@gfys92722 күн бұрын
развить поршни можно вернув былую прочность бобрам
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Они не вернут прочность бобрам. У бобров убрали прочность из-за нытья людей, которые сейчас по 3-4 самолета за одним бобром гоняются у края карты, плотно сидя у него на шести. Раньше против бобра было интересно играть, просто по той причине, что нужно было знать мертвые зоны стрелков, знать где и какой пулемет стоит, какой у него калибр, нужно было вести огонь по двигателям и выцеливать. А сейчас стоит плюнуть в их сторону один раз, и закончено дело. Люди не хотят думать, поэтому улитка и отобрала живучесть бобров. Иначе опять "истребители" взвоют от того, что они бобра сбить не могут)
@nyashchan-19 сағат бұрын
Чтобы развивать поршневую авиацию нужно не вводить новые машины, а менять режим. Добавлять новые цели кроме как лететь в центр, сбивать, погибать, регать новую, лететь 5 минут в альтабе и по кругу
@TheBodyaWT13 сағат бұрын
Технику нужно добавлять в том числе. Никто бы не играл на топах, если бы туда не вливали технику каждый патч. Поверь мне, как человеку играющему с обт. Раньше упор делался на поршня, реактивы добавлялись в разы реже и игроков на джетах было меньше. Люди предпочитали играть на поздних поршнях
@Dmitriy.Ua.16Күн бұрын
Идея видео очень классная) Тоже думал об этой проблема что улитки пропустили огромное количество не только прототипов, но и вполне серийных самолет. Единственный момент что для меня это скорее не поршни и ранние реактивы, а какие нибудь самолеты 6-начала 7 ранга такие как Су-15, Миг-25, Су-9, Ла-26, A-5 Vigilante, F-102, F-101, F-7U, A-3 Skywarrior. Все же не теряю надеж что их когда то добавят, но что то мне подсказывает что их сделаю очередными наградами в боевом пропуске или марафоне... Спасибо большое за интересное видео и желаю развития канала :3
@TheBodyaWTКүн бұрын
А су-9 в игре есть) На самом деле много интересных машин не только в поршневой ветке, но и в реактивной еще не добавлено. У меня копится сейчас папочка с материалами интересных джетов. Как наберется материал, тоже сделаю ролик в подобном формате) Тебе спасибо, что посмотрел и оценил. Спасибо большое))
@Dmitriy.Ua.16Күн бұрын
@@TheBodyaWT А я не про истребитель Су-9, а про перехватчик, похожий на Су-7. С нетерпением жду новых видео)
@Yudaev_top12 күн бұрын
Я забросил поршни и начал осваивать предтопы. Механик действительно много и можно сказать, что опыт, который дают поршни, бесполезен для поздних реактивах.
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
😂😂😂😂 чистой воды казино 😂😂😂 поршни про скил и умение, на топах как это применить??? А да ещё есть низ списка где ты вообще страдаешь так как уступаешь противникам в лтх и вооружении и если в поршнях и около решает твоё умение то тут.......
@Yudaev_top12 күн бұрын
@@МаксимХохлов-у9б На топах скилл тоже решает, но там да, больше рандома из-за того, что игра не позволяет контролировать ситуацию.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Согласен полностью, на джетах ты учишься играть по новому. И это же круто, ведь это разнообразие геймплея. Это как самолеты и танки) Именно поэтому мне обидно, что на поршни забили болт разработчики)
@thrillertunez_2 күн бұрын
@@МаксимХохлов-у9бсебя хоть не обманывай реактивы на мого более скилозависимые это как сравнивать гонку велосепедистов и балидов ф1 да велосепедисты едут и соревнуютсе к том кто быстрее крутит педали то есть соревнуются в узкой примитивный мере, в гонке ф1 всё зависит от пилота знаниях о своём опарате и праильных траекториях
@matveiiuvanen6321Күн бұрын
@@TheBodyaWT посмотри на это с другой стороны, геймплей поршней координально не меняется в авиа рб с 2014 года. Разве что бобров убили окончательно как класс 😢 Но в остальном, это один из лучших режимов игры, т.к разработчик не наср@л еще неработающими механтками и т.д Есть вопросы только к урону некоторого вооружения ( например мг151 20 ), и иногда кажется будто флайтмодель весьде похожая ( вот тут имхо ). А в остальном это геймплей исстребителей против исстребителей И улитка координально не испортила все.
@baglanchik2 күн бұрын
Классная идея, недавно вкачал ф16 и топ тир это реально мрак. Сейчас летаю в кайф на яках 9. Для меня интересная игра заканчиваеться когда начинаеться бр с парл ракетами, а до этого всё устраивает и играть интересно. Я думаю топ тир можно пофиксить если уменшить количество игроков в одном матче, так как раздражает именно количество ракет на одного игрока
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
Понимаешь, если тебя сбили в поршнях то это ты лох. Если ты криво стреляешь это опять же сам виноват. А вот с ракетами это уже казино, можно всегда сказать я то крут, да цашечка не может в сложное и в самокритику. А с Вами я полностью согласен!!!! Где-то до появления лтц играть можно (я имею в виду до того момента, когда тебя без лтц, кидают к имеющим лтц) всё таки попав на як9 в 4.0 можно сбивать за счёт собственного скила и внизу списка всех.... Тоже самое верно и для 5.0 ,6.0 , 7.0 ....
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Я не так много играл на джетах, чтобы говорить о том, что им поможет. Как мне кажется, им поможет фикс бомбовозов, которые в самом бою никак не учувствуют и все зависит от того, в какой команде этих самых бесполезных бомбовозов будет больше. У кого их больше, тот и проиграл, ведь у них меньше ракет и активных игроков в бою) А так да, джеты для меня играбельны где-то до 11.3, а дальше уже начинается ужас и страх :D
@qivanq7802Күн бұрын
13.0 на су-33 вполне играбелен, просто там уже нужно знать матчасть на зубок, например, по тебе видишь пуск с f-14 на спо, прикидываешь, какой это f14, если A, то вероятно пущена aim-154a/b,тогда достаточно при подлете выполнить размазанную бочку, если это бэшный кот, тогда пущена aim-154c, здесь следует уходить к земле с разворотом на 90 градусов и перегрузкой около 7g на скорости от 800 км/ч, далее отстрелить до и продолжить разворот до 110 градусов, данный маневр называется нотч, он призван временно для радара ракеты сравнять сигнатуру самолета с сигнатурой земли, в результате ракета теряет цель, может перевестись на до, а если и перезахватит ей не хватит энергии довернуть@@TheBodyaWT
@TheBodyaWTКүн бұрын
Я знаю механики и фичи топов. Поиграй на 12.0 на F4j в стоке, особенно сейчас, когда люди напокупали себе пакетной техники и играть на ней не умеют. Статка как бы в видосе, можешь посмотреть. До F4j я умел играть, спокойно набивал себе кд хорошее, имел процент побед приемлемый, но как сел на фантома, так "разучился" играть.
@viidi_otsuda_rozbiinikКүн бұрын
Почему же ракеты это казино? Просто на топтире намного больше различных механик, разобраться в которых несомненно сложнее, чем разобраться в игрой на поршнях. Если понять, как работают механики топтира и научиться их применять, то окажется, что хай ранги не казино, а довольно интересная ниша со своими правилами и геемплеем. Хочешь спокойный и размеренный геемплей - играешь на поршнях. Захотел динамики, драйва - играешь на высоких рангах. Вариативность геемплея - именно то, за что мы любим WT @@МаксимХохлов-у9б
@komrad19634 күн бұрын
я играл на j фантоме пока фармил иранский томкэт и эта машина сосет в стоке. Я считаю проблема топов в том что их докачать до норм вооружения это одни страдания и много механик которые есть на топах не объясняются внутри игры. ЭПР, что значат режимы радаров, типы помехозащит это не объяснено в игре, хотя эти механики есть. Еще низкие ранги плохо позволяют качать ветку, на 12.0 не редко когда половина, или вся тима состоит из F4S или миг 23 мл. Вар тандер так или иначе коммерческий проект, спрос на поршни низкий, хотя лично я на полурективных вундервафлях с радостью поиграл бы
@TheBodyaWT4 күн бұрын
Я не смог осилить его выкачку, пока что летаю на штурмах 7-о ранга, пока на прем с марафонов не накоплю. Ну опять же, зарабатывать же можно и с лоу рангов (4+), там же тоже люди играют. Но разработчики взяли фулл курс на топы, повышая ранги и БРы и все больше отдаляясь от поздних поршней и ранних реактивов. Обидненько ( Но с того согласен полностью, все по фактам
@komrad19634 күн бұрын
@TheBodyaWT согласен, но поскольку разрабы тундры довольно хитрые, они сделали механику с множителями для опыта и серы в зависимости от бр, из-за этого очень популярны топ пакетики. Были бы пакеты с множителями как у топов, но на средних рангах это сделало средние ранги более популярными. На средних рангах меньше рандома из-за обилий механик связанных с радарами и т.д. если механик меньше, то и меньше знаний нужно иметь, только пушки и знания маневренного боя)))
@TheBodyaWT3 күн бұрын
@@komrad1963 Вот и упирается все в то, что топ премы могут выфармить всю ветку, а какой-нибудь як-3 французский только поршней может выкачать без штрафу к прокачке ( Увы Как по мне, механики на топах и предтопах лишают нас зависимости от скила. Скилловика могут сбить ракетой так же просто из-за рандомности (
@Yuki-Dassou23 сағат бұрын
Поршни непопулярны не из-за механик или их нелостатка, они непопулярны, потому что требуют хотя бы минимального, но скилла. На нынешнем топ тире пукнул фокс 3, залетело-нет неважно, тебя убьет ракета, от которой невозможно отмансить, либо появится невидимый чел. ЦА такое вполне устраивает, поэтому они готовы и топ премы скупать, и базы бомбят как угорелые
@TheBodyaWT13 сағат бұрын
Да наоборот, учиться игре на поршнях проще, чем осваивать ракеты, как по мне. На поршнях тебе нужно просто понять баллистику, и это уже половина успеха. А на джетах надо освоить радар, ракеты, эффективное использование контр мер, чтобы как раз таки отмансить от ракет, от которых невозможно это сделать
@Yuki-Dassou9 сағат бұрын
@TheBodyaWT технически да, но геймплейно нет. Сракетки чем дальше, тем лучше, и тем меньше скилла требуют из-за своей рандомности. А научиться игра на поршнях можно только практикой, практикой и ещё раз практикой, от чего ЦА не вывозит
@ИтальянскаяСосискаКүн бұрын
Поршня единственная играбельная штурмовка, ебли бы не было зениток по 80 очков, то может и топовые штурмовки были бы норм
@TheBodyaWTКүн бұрын
Ну на 1-2 ранге достаточно весело штурмится в совместных)
@mossport31162 күн бұрын
Купил ф5с по совету друга лютого скилловика который лет 8 играет, сейчас учусь всему да прочему, и мне нравится что на ф5с нужно применять знания с поршней, одновременно и динамичный и увлекательный не пивной геймплей
@TheBodyaWT2 күн бұрын
F5C хорош, на тех БРах в целом приятно играть. Нет еще душки топов)
@Russ_NA_KEGE2 күн бұрын
Мне Спитфайры нравятся, хоть я больше на 13.7 и 14.0 играю, но я заходя на поршни балдею)
@TheBodyaWTКүн бұрын
Да, спиты прямо крепкий средняк. И маневренность шикарная, и вооружение отличное, и даже скорость какая-то имеется)
@HardBreaked2 күн бұрын
Геймлпей нужен новый на поршнях. Не говорю про Динамику, а про многозадачность истребителей, не в плане штурмовки, а в высоте, и отыгрыше от нее, нужны сложные карты, по типу лабиринтов на фоне гор. Звучит конечно дико для тех кто любит ракеты, но для поршней.. Столько методов ведения боя, играя от скал
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Да, маппинг в авиационных режимах так себе, от складок местности редко ты сможешь поиграть, а порой так хочется на нулях самых повиражиться)
@Yuki-Dassou23 сағат бұрын
Такие карты нахер не нужны, каменные столбы 2,0, где в облаках будешь разбиваться. А геймплей никак и не изменить, исиребители на то и нужны, чтоб другие истребители сбивать
@Magentablue7002 күн бұрын
Идея то хорошая,веть на поршни сразу забивают после первого реактива.Дело в том,что если и будут добавлять экспериментальную технику,что хорошо,но если улитки будут делать это часто для прибыли,люди просто привыкнут. Так то,много интересного есть из времен конца второй мировой-начала холодной войны.Но надо просто это делать не часто. Для новой рубрики советую делать списки такой экспериментальной техники.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Но ведь часть самолетов со смешанной силовой установкой были не экспериментальные, они стояли на службе, хоть и не долго. А технику пора бы уже разнообразить, ведь на поршневых самолетах во время ВМВ были даже ракеты воздух-воздух управляемые) Спасибо за совет)
@TonyKotana374Күн бұрын
По мне, так поршневая авиация самая интересная.
@TheBodyaWTКүн бұрын
К сожалению, далеко не все такого мнения(
@xj-11232 күн бұрын
не понимаю людей которые говорят что на пред топах бои более динамичные, на пред топах спавн от центра карты отодвигается и поэтому лететь надо в 2 или в 3 раза дальше, возможно конечно весь прикол в сверхзвуках и тд, но мне аутисту на f4-c не понять веселуху огромных карт, недавно а-10 открыл, так после этого я вообще забил на самолёты потому что как я понял дальше по бр-у карты становятся ещё больше, а имбовый а-10 от пред-реактивных поршней по скорости не далеко ушёл
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Оооо, а я даже забыл про это упомянуть. Дааа, есть же прикол карт из СБ. Ну, нам не понять :D
@VZL0_0Күн бұрын
делай ещё такие видео былобы интересно узнать о уникальных машинах которые действительно моглибы вернуть интерес масс в средние ранги
@TheBodyaWTКүн бұрын
Буду делать. Спасибо большое)
@nikita_belikovКүн бұрын
Мне зашел Хортон. Поиграл в РБ - кайфанул. Теперь СБ на нем осваиваю. Медленный, но как же он плавно управляеться. А по поводу средних рангов я жду немецкие ракеты ВВ, аля НОРДЫ. Они даже под фокой подвешивались, было б прикольно с клавиатуры мбивать бобров с ракет на бр-е 5.0 ;) И да, шутинг стар я до сих пор не понял хотя играю уже 2к часов. Вооружение убивает его.
@TheBodyaWTКүн бұрын
Я в ближайшем будущем на хортоне летать буду. У него странное управление в горизонте из-за отсутствия хвоста, в пробном очень сложно было целится. Увидим, как на деле будет. Это ж вродь зеро от мира джетов)
@nikita_belikovКүн бұрын
@TheBodyaWT У него фишка в том что дёргая ручку от себя он быстро нос опускает, если пилот прокачан то можно даже особо не крутить креном, если не успеваешь. Просто резко от себя ручку дал, и сбиваешь удивленого врага. А так да, его стихия виражный бой в устоявшемся круге. Ещё в лоб ходить классно, пушки точные и дальнобойные. Юк очень много. А мы можем резко отвернуть.
@TheBodyaWTКүн бұрын
Спасибо за советы. Буду пробовать)
@Udmurt228 сағат бұрын
Мне больше нравятся турбовинтовые самолëты)
@СемёнЗабуновКүн бұрын
Уже сколько лет жду МиГ-13. Хотя бы преимумный, но чтобы появился.
@TheBodyaWTКүн бұрын
Ооо да, идея с ним еще на старом форуме была. Тоже очень давно его жду
@murto46922 күн бұрын
на топах и пред топах бои более деномичны есть больше вариантов развития боя на предтопах до появления арлов бои можно тащить в соло и оставшись 1в5 можно победить на поршнях это практически невозможно лично для меня надо слишком много времени до начала боя из плюсов средних рангов больше решает скил но победить более 3х противников практически невозможно
@mish18782 күн бұрын
играть 1 в 3 реально, но очень душно, хотя бы просто взлететь с филдов после перезарядки надо постараться, потому что кто-то будет кружить над тобой, следовательно нужно кружить над филдами, набирая высоту, а дальше уже как повезёт, будут противники наземку кромсать или тебя искать и просто убиваешь по одному
@TheBodyaWT2 күн бұрын
А в чем "больше вариантов развития боя" на пред топах и топах? Там все развитие в том, что либо ты идешь по нулям к базкам или же бою, либо на высоте швыряешь ракеты и уходишь в защиту. Как по мне, так именно поршни предоставляют разнообразие и вариацию. Игра от скорости, проходами, лобовыми, влеты в свалки на нулях. На джетах ты зависишь от того, сколько у тебя в команде найдется бомбовозов, которые предпочтут забить свои пилоны бомбами, а не ракетами. На поршнях ты не зависишь от команды, я спокойно выигрываю бои и 1 в 3, и 1 в 4) Но опять же, я олд, играю с обт игры, когда джеты считались унылыми и весь упор в игре шел на поршни, может поэтому мне проще на поршнях играть и я никак не завишу от команды, но турбосливов на пред топах и топах в разы больше и это факт)
@murto46922 күн бұрын
@@TheBodyaWT больше вариантов в том что у тебя больше видов вооружения у тебя есть радар и без маркера ты можешь найти противника у тебя больше вариантов атаки противника например на поршнях это в любом случае или атаки на проходах или ближний бой а вот на пред топах когла нет нормальных арлов у тебя миллион возможностей как вступить в бвб так и атака на проходах но есть также возможность вообще не подходить к противнику отыграть на средних дистанция или обойти противника игра на разных высотах также имеет свой геймплей тк на высоте решают парлы тебя надо правильно уклониться и довести ракету до противника также не могу не согласится что игра зависит от количества бомбовозов игра зависит именно от тебя тк ты в одиночку можешь решить исход боя пока твоя команда тебе светит нужно успеть как можно быстрее сделать хотя-бы 3 кила тогда шансы на победу уже 30% ну если у тебя конечно не вся команда с 0 слилась а хотя-бы половина и вот остался ты 1 в 3 допустим на f4j на и попал ты на бр 11.3 12.3 если правильно заблочить противнику приказы на под свет к топе фантом имеет шикарные аим7ф и более мение нормальные аим9г тебе надо отыграть от парлов тк у фантома родар не может видеть на фоне земли идёшь на низа и пытаешься обнаружить цели навизав им двб в нем опасность представляет миг23мл млд и другие фантомы у остальных ракеты хуже основная задача на фантоме невступать в моневреный бой если конечно противника от вас не более километра тогда уже нужно как-то уклониться и пытаться реализовать нсц если это миг 21 и увас примерно одна скорость или у него меньше можно убежать и так до победы все зависит от скила команды противника но тк этот бр в основном состоит из скидочников его практически нет
@murto46922 күн бұрын
@@mish1878 ну это понятно я просто к тому что из-за отсутствия одыкватных ракет у тебя неудачная атака и по противнику типичное тундровское поподание и увас завязывать ближний бой к вам подходят оставшиеся 2 человек и сбивают тебя без скорости
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Так много "если") Я могу без маркета и на поршнях найти противника спокойно, даже на фоне земли и без радара. А информация по типу "вот маркет в 70 км от тебя" мне ничего не даст, ибо я и так знаю, что противник летит в мою сторону) Знаешь чего никогда не будет в нынешних реалиях на джетах? Если ты на джете внизу списка на предтопах и топах, а против тебя остаются 3-4 противника и они просто летят на тебя и хотя бы знают базовые механики 8 ранга, то ты в 95% случаев уже проиграл. Тебя просто заспамят ракетами, заставляя бежать, прижиматься к земле и не позволяя контратаковать. Я на поршне внизу списка оставшись один, даже стоковый, могу раскидать 3-4 противников. Я не мог на старфайтере на 9.3 ничего сделать 1 в 3-4 противника, находясь внизу списка. Я не могу ничего сделать находясь внизу списка на F4J топам, оставшись один в 3-4 противника. На условном биркете оставшись даже против ранних реактивов я могу спокойно сыграть и выиграть. Вот и думай) Опять же, это чисто мое субъективное мнение, опыта топов у меня нет вообще, и оно основывается на игре на 12.0, а так же на стримах) Я смотрю стримы ребят, которые недавно играли на турнире улитки и часто вижу, как им прилетают рандомные ракеты, как они не могут увернуться от факуров, как в них влетают союзные ракеты, как у них сливаются в ноль команды подряд в 5-6 боях, оставляя их одних и они максимум делают 1-2 фрага и уходят в ангар. Бывают бои, когда они в соло вытаскивают бои 1 в 5, но они настолько редки. Я же на поршнях такое делаю довольно часто)
@M0narhist2 күн бұрын
Отличная идея, как и видос. Продолжай)
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Спасибо большое)
@alastar-XV19 сағат бұрын
Все играют на топах потому что там катки не идут 20м и даже добовления гибридов не сократит время боя, надо просто новые режимы под прошни и раннии реактивы, но разрабам пофиг главное новый пакетный прем за 5к сделать. А ещё я думаю когда-то они точно добавят гибриды главное подождать.
@TheBodyaWT14 сағат бұрын
Меня устраивает 20 минутные бои. Меня не устраивает полет в 3-4 минуты до соперника. Это важно, что именно так у многих)
@mysteryileex5709Күн бұрын
А про турбовинтовые самолеты не забудешь надеюсь, очень интересно и про них услышать. А так здравая идея поддерживаю
@TheBodyaWTКүн бұрын
Чего стоит один только XF-84H. Конечно, на них я тоже расскажу)
@mysteryileex5709Күн бұрын
@TheBodyaWT Замечательно, очень надеюсь увидеть как можно скорее ваши ролики. И кстати если вы черпаете информацию на английском, могли бы рассказать о 2-ух ступенчатом турбокомпрессоре на p47(Тандерболт)? И о супер тандерболте(где 2 движка). За денюшку?)
@TheBodyaWTКүн бұрын
Нагнетатель там использовался одноступенчатый, и был турбокомпрессор вроде бы. Ну опять же, если есть какая-то информация о каких-то прототипах или же я ошибаюсь, то буду благодарен, если ты меня поправишь) А про супер тандерболт впервые слышу. В голову только XP-72 приходит, но там один двигатель только был)
@mysteryileex5709Күн бұрын
@@TheBodyaWT ну один двигатель собранный из двух
@TheBodyaWTКүн бұрын
Я почитаю об этом, поищу информацию, но ничего не обещаю) В целом интересно было бы сделать видео с технической стороны и ты меня натолкнул на идею с турбокомпрессором тандерболта, но пока что не уверен)
@sergbill2 күн бұрын
в совместке поршня - смЭрть ранних вертушек
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Они вроде и так страдают от всех. Или я ошибаюсь?)
@sergbill2 күн бұрын
@TheBodyaWT не ошибаешься) хотя я всё же путём неимоверных мучений научился делать по 2-3 фрага за вылет)
@TheBodyaWTКүн бұрын
Меня хватило прокачать только ми-4, и то в ПВЕ. Не представляю, как люди выкачивают вертолеты в совместных :D
@sergbillКүн бұрын
@@TheBodyaWT ми4 это еще норм, у него птуры есть)
@TheBodyaWTКүн бұрын
Ну с его скоростью и маневренностью) Я смотрел пару видосов ребят, кто его качали. Так их там с нескольких км с пушек сбивали ОБТ)
@bhu_ko5681Күн бұрын
Из всех гибрдов которые я жду это ла 5 с трд в хвосте и пе 3 тоже с трд в хвосте
@TheBodyaWT13 сағат бұрын
Странно, что ответа нет. Я тоже думал включить Пе-3 в этот список, но решил все-таки пройтись по истребителям)
@abyss92252 күн бұрын
Лично я люблю поршни и ненавижу топы за их унылость , но топы более выгодны для разрабов так как их можно продать за дорого тем кто не хочет тратить время на долгую прокачку . Режим АРБ уже давно заброшен разработчиками и служит местом где танкисты качают себе лётку для совместных, это просто фиаско!
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Полностью согласен. К сожалению, это так (
@smash3394Күн бұрын
Сделай видео для новичков в топ тире, не знающие механики которые есть
@TheBodyaWTКүн бұрын
Стоит посмотреть ролики isawyourunaway. У него есть обучающие ролики для топ тира. Я сам новичок в джетах, чтобы кого-то учить)
@oghytpsnakenik20882 күн бұрын
К сожалению такие машины на данный момент в лучшем случае закинут в боевой пропуск или рофло-марафон(
@TheBodyaWT2 күн бұрын
В БП или марафон закинут очередной клон, чем что-то уникальное. Мы даже на НГ получили марафон клонов)
@12derbi98Күн бұрын
тоже летчик
@shadeix45952 күн бұрын
За 28 каток он у тебя в стоке ещё) Да и сам фантом Ж не лучший выбор
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Обычно за такое количество боев я выкачиваю примерно 35% самолета, добираюсь до топовых ракет. Здесь же он реально в стоке. А про выбор, я качаю все самолетики подряд, поэтому и пытался качать его, но сейчас отложил это до лучших времен)
@_Letatel_20 сағат бұрын
Где хайп и продажи, там и будет улиткина милость, пластмассовый мир победил
@TheBodyaWT13 сағат бұрын
Увы(
@valn86442 күн бұрын
5:02 230 кг это не о чём для штурмовки, т.к. сотки требуют прямого попадания даже по лёгким танкам
@TheBodyaWT2 күн бұрын
У него помимо подвесов еще 3 пушки, которые отлично для штурмовки по плохо бронированным целям подходят. Да и даже 230 кг лучше, чем полное отсутствие оных)
@asphodelus0lilirhКүн бұрын
ну че, многие играют на P-89D? Да, цена там 9000 орлов.... но зато из вооружения только ракеты и все.... экзотика... но не берут.... ну или хотя бы "черная вдова"?
@TheBodyaWTКүн бұрын
P89 неиграбелен в реалиях игры и не умеет всей номенклатуры воображения, что у него была в жизни. Он в жизни таскал ВВшки с ручным наведением, а в игре их нет. А на вдове играют, причем постоянно. Я марафон зимний фармил на ХР-50, вдову встречал почти в каждом бою, порой даже не одну) Доренье 335 так же, почти в каждом бою
@ЕгорПельмешка2 күн бұрын
Интересная задумка. Надеюсь гайдин увидит это.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Ну на форуме темы соответствующие есть уже давно, разработчик об этих машинах знает. Надеемся, что в новом году они вспомнят о поршневой авиации)
@sad_bot98954 күн бұрын
Хочу еще!
@TheBodyaWT4 күн бұрын
Мне и самому понравилось делать ролик подобного формата, да и мысли по поводу интересных машин есть)
@dimkanevidimka.2 күн бұрын
Идея такая себе мне лично не зашла так как она меня не интересует, но падача в ролике хороша продолжай в том же духе
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Спасибо)
@Met4c0re2 күн бұрын
Ещё основной причиной твоего мрака ужаса и страдания был выбор техники на 12.0, фантом откровенно плох для этих бр он же в своё время находился на одном бр с ja37c который сейчас на 11.3 при этом всём всё равно лучше фантома. По теме же видео я согласен насчёт однообразности геймплея и застоя - согласен, но хочу заметить что если они будут разнообразие вводить в сам режим - то распределение игроков не изменится, всё также разнообразие геймплея будет больше на джетах. При этом всём на мой взгляд добавление техники на поршни вряд-ли как либо повлияет на интерес игроков к низким рангам, тк по сути это просто добавление новых моделек которое геймплей не разнобразит. В моё время когда я ещё только осваивал игру и топом были миг 15 бис и сейбр ф2, разница в геймплее между реактивами и поршнями заключалась лишь в скоростях боя, ситуация начала меняться ровно в тот момент когда появились суперсус и 19 а затем и т2, ровно в тот момент когда стало больше разнообразия на топах игроки начали туда перетекать и это вряд-ли получится изменить, поршни не умрут, но там постепенно средненьких машин будет становиться всё меньше а имб и хороших - всё больше среди общего онлайна. К сожалению в отличии от танков которые реально от машины к машине сильно отличаются сразу по многим хр-кам и их особенности бросаются игрокам в глаза сильнее вследствие чего создаётся иллюзия разнообразия, поршневая авиация такой разительной разницы между машинами для неопытного игрока - не имеет.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Люди потянутся к поршням, если их хотя бы начнут добавлять, и не пачками клонов. Главная проблема сейчас в том, что ничего нового в поршневую ветку не добавляют, и уже давно. Либо клоны, либо модификации уже имеющихся машин. Если бы людям не были интересны поршни, то игра уже давно бы загнулась. Я играю с обт, и играл еще в те времена, когда весь онлайн сидел на средней и поздней по развитию поршневой авиации, а на джетах играли не так много людей. Сейчас же курс развития взят на джеты, и на поршни положен болт. А раз нового ничего нет на 4-м ранге, но при этом у нас у топов постоянно то новые, более топовое ракеты, то радары, то какое-то управляемое вооружение, то конечно люди тянутся туда, где развитие и что-то новое. Если разработчики займутся хотя бы добавлением новых машин поршневых, то уже это действие хотя бы немного оживит их. А так, имеем что имеем)
@Met4c0re2 күн бұрын
@@TheBodyaWT а я бы и не сказал что людям интересны поршни, быть может только начинающим или отдельным ценителям(ну ещё для штурмовки их люди в любом случае всегда будут качать, они не умрут), лично для меня они исчерпали себя изредка только выберемся стаком на яках 3 и пьёремюрски премиумных полетать да и всё. Банально не в чем развиваться на поршнях когда уже умеешь хорошо стрелять и виражиться, верх скилла это конечно радиатор настроить на самолётах с авто шагом винта чтобы не перегревались всю игру, да и те же промежуточные машины что предлагаешь - больше на варианты техники для марафонов походят.
@Met4c0re2 күн бұрын
@@TheBodyaWT насчёт кстати рандомности ракет о которой ты писал во многих ответах другим - её особо и нет по сути, есть буквально несколько механик Доджа ракет и главное что требуется от пилота чтобы от них уклониться - понимание как выполнять уклонение и что в тебя летит. Тут уже и в ракетном геймплее скилл проявляется кто лучше всеми этими знаниями оперирует - тот и победит.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Они интересны людям. Я имею привычку чекать статку во время файтов, постоянно вижу людей при игре на поршнях, у которых первая вкладка или даже две статистики забыты поршнями, а не джетами. Говорю же, просто из-за отсутствия поддержки люди уходят с поршней, так как просто приедается, особенно на фоне прогресса джетов. Это равносильно тому, что кто-то до сих пор с удовольствием пользовался бы виндой 7, но из-за отсутствия поддержки вынужден был перейти на 10ку. Рандомность не только в ракетах. Рандомность еще и в тимейтах. Твоя победа или поражение зависит от того, сколько заспавнит бомбовозов тебе в команду и сколько их заспавнит противнику. Проблема пред топов или топов не в сложности механик, а в отсутствии желания их изучать. Там нет ничего сложного или скиллозависимого. Набрать высоту, кинуть ракеты, отвернуть и на середине виража накидать фольги. Если разработчики сделают так, что я перестану зависеть от команды бомбовозов и смогу играть не страдая от того, что у меня команда исчезает в первые две минуты боя - я с удовольствием обоснуюсь на топ тире. Сейчас же это для меня выглядит очень уныло и я искренне не понимаю, почему людям так нравится топ тир летка. Как и многие не понимают, почему мне так нравятся поршни, и поэтому я никому ничего не говорю. У каждого свои вкусы)
@azazashka2001Күн бұрын
я так рад что играю на топах. нету вот этих 5-10 минут взлета в небо. скучнее поршней в рб только флот. в сб еще интересно играть. да и все кто играют все время на поршнях уже в курсе что нагибает а что нет.
@TheBodyaWTКүн бұрын
На поршнях нагибает все, если руки из правильного места растут)
@LegionerPes2 күн бұрын
Поршни как будто более унылые, долго лететь до активной фазы боя, на джетах происходит всё более динамичнее, ракеты спасают самолеты с плохими ЛТХ, по ощущениям больше вариантов для отыгрыша, а не только: климб - бумзум - повторить. Думаю из за этого джеты более популярны у игроков. ИМХО
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
Точнее ты не можешь в сохранение скорости и в проходные!!!! Закрылки для тебя только боевые и то ты про них забываешь. А главное если тебя сбили или твоя ракета не долетела то в рот то казино 😂😂😂😂 в поршнях всё зависит только от тебя.... Можешь от бумзума и проходных а можешь от манёвра!!!! Кстати мустанги, ил2 и Фоки на скорости в 500 и около того отлично доварачивают ... Если ты не можешь попасть, выйти на огневую 😂 качай скил.... Единственный в поршнях убитый класс это бобры!!!! На остальном играть, сбивать можно, главное уметь и знать как.. А вы не хотите в сложное 😂😂😂
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Поэтому я и говорю, что нужно менять режим под поршни, и добавлять машины. А у нас весь упор на джеты. Поршней добавляют меньше, им не добавляют новых механик, не добавляют интересные машины. Вот люди все чаще и смотрят в сторону джетов, ведь нового в геймплее поршней ничего
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Да он вроде не про "не могу" написал)
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
@TheBodyaWT ага и выводят из продажи зеро ишака и многие другие.....
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
@@TheBodyaWT как по мне, чем больше механик, тем больше казино!!! Я ещё р.у.д не освоил.... А как летят мененгешосы это просто загадка 😂😂😂 хотя могу на бирке в 4 Браунинга 😂😂😂 единственное, что бесит!!! Это бобры и солянка в командах, когда союзники и ось в одной команде..... Дать возможность бобрам бобрить, штурмовикам штурмить и будет 👍 как это сделать я не знаю 😂😂😂 да и больше прем поршней любых, клонов новых и разных, поддержу рублём за счёт количества.... Просрал аккаунт на евро , там была амерская зеро..... Сейчас я её купить не могу 😭😭😭 просто печаль и трагедия!!!!
@МихаМихалыч-м3и2 күн бұрын
Не удивительно что стата на f-4J у тебя такая себе, этот самолёт под нынешние реалии рандома не очень актуален. Я в начале прошлого года купил почти что полную копию, F-4J (UK), чтобы лётку до топ тира уже докачать, а его бросает то в жар то в холод. Я не успел заценить этот самолёт, как сделали декомпрессию, из-за чего он начал по кд в дне воевать против всяких F-14 иранских, а потом разрабы что-то с РЛС начали делать из-за чего в одну обнову всё нормально работало, в другу я уже в упор самолёты в лок взять не могу. И при всём этом, f-4S чувствует себя лучше, потому что у него есть НСЦ радар, а не только поносный ПСК с БВБ, как на F-4J, а ракеты примерно такие же, и всё это при улучшенной-то манёвренности. В общем тут единственное, что в голову приходит, так это получить самолёт с НСЦ радаром, и норм УРВВ под него, иначе играть на топ тире просто невозможно
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Ну вот это тоже одна из фишек, которая мне не нравится на джетах. Поршни я выводил в топ спокойно все, 95% оказались для меня что в стоке, что в топе почти неразличимыми по уровню игры. Что истребители, что перехватчики, что штурмовики. На каждом я находил свою тактику боя, и спокойно выводил в топ. Так и выкачал все поршневые самолеты в игре. На джетах же вывод в топ на большей части машин сопряжен со страданиями, что не добавляет порой желания играть на них. А бомбочки бросать на базки ради прокачки так уныло, что проще реально отказаться от прокачки пред топов и топов :D
@МихаМихалыч-м3и2 күн бұрын
@@TheBodyaWT Про вывод в топ я согласен, но тут речь вообще про прем машину шла, что ситуацию делает ещё хуже...
@faky21392 күн бұрын
ябы сделал два вида бесплатных самолётов: поршневой и реактивный. На реактивах же намного проще играть, почему чтобы их прокачать я должен страдать на поршне?
@maxim286020 сағат бұрын
Проблема тундры не в том что не хватает самолетов, а в отсутствии разнообразия миссий, с 1.0 до 90 это тупо взлет, климб, свалка, ангар. Нет режимов с разнообразными задачами, карты все унылое уг которые отличаются просто текстурой, они в геймплей ничего не вносят, увы..
@TheBodyaWT13 сағат бұрын
Подобные машины и были бы началом в изменению в геймплее
@АнтонАгацкий2 күн бұрын
да не нужны тундре новые самолёты. в игре делать нечего, она однообразная. каждый бой проходит на карте, где абсолютно зеркально расположены взлётки, укреп районы и наземная техника. если ты на бобре, то игра ещё хуже. просто бомби 1 базку, умирай, повторяй. раньше карты были несимметричные, наземка была растянута по карте, а не сконцентрирована в 1 точке. даже на бомбардировщиках был смысл что-то делать - после уничтожения баз можно было, хоть и с трудом, уничтожить взлётку противника. щас бобры абсолютно бессмысленны и не нужны. где миссии по защите укрепрайонов от налёта вражеских ударников? где миссии по прорыву? где миссии по эскорту строя бомбардировщиков типа Б-17 или что-то такое? щас весь геймплей на любых рангах сводится к тупому перестреливанию. в тундре тупо нет геймплея, а добавление самолётов - это просто добавление новых моделек, это ничего не меняет.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Механики, игре нужны новые механики, а не только обновление характеристик ракет и радаров
@e.metalistКүн бұрын
Турбопропов вообще нет в игре
@TheBodyaWTКүн бұрын
А виверна?
@e.metalist11 сағат бұрын
@TheBodyaWT виверна и а2d и все премиумные
@firstdinner79182 күн бұрын
Ролик ни о чем, мне больше интересно почему в рб танковых боях авиация не помечается и не пишется ник как в рб авиации вот в танковых летать с этой условностью интереснее, а ваши предложения ни о чем; скучно летать давайте добавим околоэкапериментальные не интересные машины. Если скучно почему в сб не заходите там очень даже
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Вы не слушали мой ролик) Это не околоэкспрементальные машины. Две из них проходили службу в частях, а две были прототипами. Ради интереса погуглите информацию о машинах, которые уже имеются в игре. Как я и говорил о XP-50 и XP-55 в ролике, у нас в игре околоэксперементальных машин достаточно уже сейчас. Верующие в ужасы "бумаги" все кричат, но что ввода таких машин допустить нельзя, но даже не удосужились погуглить, что в игре уже есть такие машины)
@firstdinner79182 күн бұрын
@ вот именно слушал полностью, эти машины переходные к реактивам, они функционально не меняют ничего. Добавлять машины ради добавления нет в этом смысла, улитки верное направление взяли с топами ибо это бабки, но в поршнях нет интереса лишь потому, что полет до поля боя занимает много времени и сама дуэль пресная и не вызывает восторга. Улиткам менять к данному направлению нужно, а не добавлять недопоршней и недореактивов. Я как фанат игры с самого начала игры не вдохновлен Вашими рекомендациями к игре.
@daniilvolkov502 күн бұрын
Афтар в точности описал эту механику, она уже есть в игре. У итальянского Ariete второй движок активируется при 110% тяги
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Не знал) Но раз так, то тем более пора их вводить)
@babadook43552 күн бұрын
Та ты псих какой-то 😂 извини но это правда ты псих ты видел сколько качать ветку я немцев ещё не полностью прокачал хотя я играю уже по статистике 14 дней а я ещё не закончил немцев я играю с 2017 года ты бы сказал и сделал бунт против прокачки техники потому что 1 самолёт качаеться на ранге 6-7-8 4 дня или 2 недели реального времени по 4-6 часов Вот это и есть проблема с 2017 по 2024того года я прокачал полностью США и СССР даже премиум техники
@TheBodyaWTКүн бұрын
Я проблемы в прокачке не вижу, разве что вывод из стока начиная примерно с 11.7 превращается в боль из-за отсутствия адекватных ракет. А в целом норм, за 3 года неспешной игры выкачал всех поршней в топ, сейчас почти выкачал джеты сша до 7 ранга, осталась всего парочка)
@nikita_belikovКүн бұрын
Да не, прокачка начинает сильно напрягать уже с пятого ранга. Видно, что пятый ранг у улиток как бы конечный - самые высокие показатели фарма и самые дорогие ремонты, но нет, дальше заново меняться множители и ремонт@@TheBodyaWT
@TheBodyaWTКүн бұрын
Ну тут правда ничего не могу сказать. Я играю без према, фармлю серу на французском Як-3 и XP-50. Столкнулся с жестким дефицитом серы к 7 рангу ближе, но я и выкачиваю всю технику по рангам. То есть сначала 5-й ранг весь в топ вывожу, потом 6-й и так далее, поэтому я обычно выфармливать успеваю серу. А когда поднимаешься по одной ветке, наверное действительно не хватает серы и прокачка тяжелая)
@nikita_belikovКүн бұрын
@@TheBodyaWT Да, я как раз из тех кто качал побыстрее топы, а уж потом докачкивал менее интересную технику. С современной прокачкой на танках сера фармиться с КД 0,75.(так как играю агрессивно в надежде взять какую то летадлу). А в авиации 1,25 и то беда. Если уметь играть, то все ок, но новичкам будет непросто. Хотя до БУНД-а было так что я уходил в сильный минус на 3,7 в ТРБ.
@TheBodyaWTКүн бұрын
@@nikita_belikov Ну в совместных с экономикой все очень грустно, это факт. Это летчики у нас в игре серные миллионеры и миллиардеры)
@Олег-н7р2у2 күн бұрын
мДаааа. Улитки полностью забили на поршневые самолеты, по сути на всех бомберах в тундре нету нормальной кабины (кроме кабины He111 H16, что сделали фанаты ) , у нас уже 25год а графон в некоторых летках хуже чем в первом ил2. Бомбовые прицелы работают как современные компы с л.д., а не как в реале механические. Да по сути я согласен с автором.
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Ну про кокпиты бобров уже никто не вспоминает, мне кажется. Даже сбшники уже привыкли :D
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
Поршни это про скил, топ это казино.... Не важно самолёты или танки топ Тир и около него казино и укрощение..... Ца не вывозит сложное.... Приведу пример своего сына плевался он с 1по 5 ранг купил топ прем и красота теплак, ракеты, баллистический вычеслитель.... И казалось бы иди в аркаду 😂😂😂😂 ну нет аркада для лохов..... Я 13 лет играл в картошку, картошка упростила игровой процесс в угоду подпианым алешкам...... 😂😂😂 по выпила динамику и добавила задора сведя в турбо бои 😂 ни чего не напоминает!!!! ???
@TheBodyaWT2 күн бұрын
Я в картоху тоже играл лет 13, и когда пришел на пред топ в авиа рб в тундре, то прочувствовал тот самый вайб турбобоев, когда слив происходит уже в момент взлета :D
@МаксимХохлов-у9б2 күн бұрын
@TheBodyaWT ага и знакомое +- 25 , что в арб, что в трб 😂😂😂
@fuckingvital4176Күн бұрын
Ты точно играл на топах? А если и не играл то зачем пишешь про казино, ведь один лишь манёвр 3-9 требует от тебя знаний как работает радар и как работают все виды наведений у ракет. Я молчу про позиционирование себя относительно ракеты, опираясь лишь на незначительные данные СПО.
@МаксимХохлов-у9бКүн бұрын
@fuckingvital4176 играл!!!казино!!! Всё ваши топы описывается одним стишком, про ёжика, травку 😂 и😂 гравий.... Но и это не главное, чем больше механик тем больше казино!!! Моё мнение субъективно. Если тебе зашли топы, ну я рад за тебя 😉 это же хорошо, что все люди разные!!! На мой взгляд от тебя, больше зависит на поршнях... Опять же играя на бирке на дне списка, я могу сбить, могу перекрутить. Тогда как попадая на дно списка не имея нсц и только ракеты с тепловым наведением я как бобёр в поршнях, корм.....
@TheBodyaWTКүн бұрын
@@fuckingvital4176 Ракета тебя даже после нотча может по новой залочить, в тебя может прилететь совершенно рандомная ракета, пущенная даже не в тебя, ИК может заигнорить твои лтц на холодном двигателе, ракета может нанести "попадание" или "критическое повреждение", после которого соперник раскидает свои ракеты совершенно спокойно, а иногда может даже вернуться на филд и поднять новый пакет ракет, которые полетят в тебя. Мало рандома?)
@bhu_ko5681Күн бұрын
Из всех гибрдов которые я жду это ла 5 с трд в хвосте и пе 3 тоже с трд в хвосте
@TheBodyaWTКүн бұрын
Или доренье с пульсирующим двигателем на горбе :D
@bhu_ko568112 сағат бұрын
@TheBodyaWT а если не секрет то что это за доренье такой?