5 ПРОБЛЕМ OVERWATCH, КОТОРЫЕ БЕСЯТ. МНЕНИЕ КИБЕРСПОРТСМЕНА

  Рет қаралды 252,455

TheDRZJ

TheDRZJ

Күн бұрын

Пікірлер: 559
@GaaRa005
@GaaRa005 8 жыл бұрын
Пять заповеди хорошего бастиона: 1 умей удивлять (вставай в тех точках где не ожидают увидеть бастиона) 2 умей ждать ( не стреляй по перому вышедшему, а то больше ни кто не выйдет) 3 будь гибким ( меняй точку после одного или максимум двух респов врага) 4 будь сдержанным (не пытайся убить Гендзи во время отражения) 5 не будь засранцем который сидит на бастионе всю игру, даже если ни чего не получается
@VeteranSkripka
@VeteranSkripka 8 жыл бұрын
"Ультра дибилы" - это вечная проблема. И проблема не только в "Шоссе", но и в "Дорадо". Там атакующая команда рвёт в пух и прах, проктически всегда.
@ozoco3464
@ozoco3464 8 жыл бұрын
Против проктики не попрёшь.
@godnessmolly3255
@godnessmolly3255 8 жыл бұрын
не зря я отложил покупку до зимы =D думаю, до этого момента жЫрную дичь подправят и можно будет "для души" поиграть.
@KnightDeadly86
@KnightDeadly86 8 жыл бұрын
не играй в соревновательный режим, и не будешь встречать УЛЬТРА ДЕБИЛОВ.... =)
@Gwyndala.
@Gwyndala. 8 жыл бұрын
"Ультра дебилы" проблема всех карт даже если ты тащишь как Бог то твои старания про захват точек я вообще молчу, да сколько очков надо для победы я так и не понял. Бывало 2-1 достаточно, а бывает 3-2
@qazxc9354
@qazxc9354 8 жыл бұрын
Ультра-Во всех играх проблемы.
@denisballty8596
@denisballty8596 8 жыл бұрын
Больше доставляет, что за проигрыш чаще всего снимают больше, чем за поражение, имея процент побед ~50 я уже слил 2 ранга
@BeliefDiviner
@BeliefDiviner Жыл бұрын
Случайно попал на это видео в рекоммендациях (уже сколько-то времени смотрел актуальные релизы видео на канале). Отдельный лайк за "Blue Stahli -- So So Bad" на заднем фоне, это заметно добавило развлекательной силы видео. =D
@alies-
@alies- 7 жыл бұрын
Хорошее видео, жизненное. П.с. Вещаю из 2018 года, и тут в Overwatch до сих пор при малейшем дисконнекте в начале матча и мгновенном перезаходе игра заканчивается, а вылетевшему автоматически отнимают 50 птс. Да да, у меня такое было и не раз.
@daniilkalininov4153
@daniilkalininov4153 8 жыл бұрын
Блин вот насчёт бастиона согласен, очень редко встречаешь хорошtго бастиона, который ХОТЯ БЫ НЕ СТРЕЛЯЕТ В ОТРАЖЕНИЕ АТАК ГЕНЗИ И УКЛОНЯЕТСЯ ОТ РАКЕТ ФАРЫ, А НЕ ДОХНЕТ НА ТОЧКЕ и делает по - 3. А насчёт того что 1 в поле не воин я не согласен, потому что на жнеце можно убить 50% противников, что я не раз делал, а это считай ты один затащил катку. Так же и на ангеле, можно воскресить 4-5 союзников и выиграть, или например стяжка зари от тебя может затащить игру
@Ramzan308
@Ramzan308 8 жыл бұрын
1. Элемент удачи есть во всех играх популярных играх. Хватит использовать его как причину побед/поражений. Киберспортсмены брали высокие ранги что в соло, что в пати. Калибровочные матчи всегда приходится тащить самому. И в CS:GO, и в Dota 2. Мультикиллы и тонны урона за сильных персонажей - залог победы и хороший ранг. Да, увы, не танкование и не саппортинг. Главная проблема насчёт калибровки - ущемленное положение саппортов. Винрейт не так критичен, однако ДПСеры точно имеют преимущество. 4. Ультрадебилы попадались мне на всех званиях в CS:GO вплоть до Supreme'а и в Dota 2 вплоть до 5000 MMR. Дебилы будут всегда. В остальном полностью согласен, в Sudden Death атака обычно сильнее, некоторые точки просто всухую отдаются, паузы заиметь было бы неплохо.
@TheGrolt
@TheGrolt 8 жыл бұрын
"Мультикиллы и тонны урона за сильных персонажей - залог победы и хороший ранг. Да, увы, не танкование и не саппортинг." Ангел с Люсио на эти параметры смотрят, как на говно. Плюс еще способность мерси подымать через стены, ммм самый смак. "4. Ультрадебилы попадались мне на всех званиях в CS:GO вплоть до Supreme'а и в Dota 2 вплоть до 5000 MMR. Дебилы будут всегда." Это проблема 2015, после, так называемого банвейва, после которого, откровенные донные дебилы сидели на супримах, и да в 2015 примерно с Апреля до Декабря ранги с ЛЕ до Суприма равнялись примерно голдновам добанвейвовым по скиллу. И на прежних ЛЕ увидеть дебила все равно, что увидеть снежного человека, а на супримах, так вообще только "купленки" могли раковать, но они с этих рангов улетали, как моя жопа в космос, когда моя тима не могла прикрыть меня на саппорте.
@MrSevan3
@MrSevan3 8 жыл бұрын
боевые канистры это далеко не "все игры". да и вряд ли ты настолько задрот, что смог поиграть прям во ВСЕ игры.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
У WarOwl есть Solo Queque 2 Globat Elite - передача, которая идёт уже больше года. Знаешь почему больше года? Потому что соло взять глобал элит в CS:GO почти нереально. Overwatch в разы командозависимей CS и Доты, никаких разруливаний 1 в 5 и суперкэрри здесь нет, персональный скилл здесь НУТАКОЕ. Бастион - единственный кэррилорд, но после нескольких часов игры на нем начинает тошнить.
@Ramzan308
@Ramzan308 8 жыл бұрын
Рядовому игроку будет тяжело, разумеется, но думаю если он освоит игру на уровень выше остальных - будет иметь неплохой винрейт. Я сам часто бываю свидетелем того, как один реально хороший игрок на Ханзо, Вдове, Фарре или Трейсер, например, получает заслуженные "you won this game" или "you carried the whole team". Согласен, тянуть 5 неумных тиммейтов сложнее, чем 4, но всё же.
@Assdex
@Assdex 8 жыл бұрын
Почему ты считаешь джанкреда таким бесполезныи и сопутсвующий вопрос играл ли ты в тф2 на демоне ?
@memer34per39
@memer34per39 8 жыл бұрын
Легенду про Ханзо слышу впервые - вполне сбалансированный персонаж. А вот по поводу Бастиона - он не имба, и его вполне можно законтрить, согласен, но то, что это однокнопочный персонаж, для игры за которого скилла требуется чуть менее, чем нихуя, Я все еще уверен. Серьезно - само наличие Бастиона в любой команде банально начинает раздражать, 90% лучших моментов матча с Бастионом просто уморительны, а если вражеская команда уходит в глухую оборону у пункта назначения вагонетки (ой, пардон - груза) то тушите свет... Команда берет Бастиона в сцепке с Ангелом/Райнхардтом ну или совсем уже ДЦП-шную комбинацию под названием "Больше Бастионов Богу Бастионов" и не перестроив команду четко для контра этой комбинации победить практически невозможно. Наличие Бастиона в стане противника просто оказывает слишком серьезное влияние на тактику Вашей команды, куда более серьезную, чем должен оказывать всего один персонаж, и именно поэтому то его и ненавидят. Просто ума не приложу кто его балансил... Класс - оборона, при этом 300ХП (самый жирный перс после танков), топ ДПС в режиме осады, нехилый урон в походном режиме (ничем не уступает Солдату 76, кроме разве что отсутствия ракет и минус 5 патронов), неплохой самохил и вполне себе незатейливая ульта из разряда "Заехал-нагнул в 70% случаев".
@emp1u
@emp1u 8 жыл бұрын
Не играл с беты, так как жаба задавила платить 2к за тим фортресс с жопками, но разве нельзя снести всех этих стационарных ребят и всех кто их защищает банально шмальнув драконами из Ханзы? Или вот этим стальным самураем набежать и нарезать на роллы? Или Трейсер прибежать и поставить бомбуэ? Вроде куча способов среагировать адекватно на сидящего и выдающего ТОПДПС бастиона. И остаётся бастиону либо ласты склеивать, либо перестать быть однокнопочным дегенератом сидящим всю игру на одной точке и начать тактику тактировать.
@moneycure
@moneycure 8 жыл бұрын
Как и писалось выше бастион опасен в связке с мерси и ранхардом. Сильнейшая оборонительная связка, которую без ультимейтов не победить.
@moneycure
@moneycure 8 жыл бұрын
Valeriy VORONIN как и фара разваливается бастионом за секунды. Но выше писалось именно про триплу ЛКМ+2ПКМ.
@glokfire3064
@glokfire3064 7 жыл бұрын
Возможно ты уже купил и не мало отыграл , но практически всё что ты озвучил является ультом который нужно очень долго копить , но касаемо самурая от части ты прав он действительно контрит бастиона , но за него не так легко играть . Радует что теперь любого перса можно пикать только один игрок , а не все как раньше .
@Astronomad667
@Astronomad667 3 жыл бұрын
Сколько лет прошло, а Бастион всё ещё делает BRRRRRRRRR и получается potg. Лучшие моменты матча смешнее только у турельщиков, когда они вообще валяются мёртвыми, а их турели добивают противников. Бастион однокнопочный персонаж, который разваливает всех просто зажимом волшебной кнопки. Урон, здоровье, самохил, ульта, всё слишком хорошо. А в комбе со щитами это просто минус интересный матч
@Артём-г7х8е
@Артём-г7х8е 7 жыл бұрын
на КБ вольской,анубисе и ханамуре доминирует защита.Вторую точку забрать почти нереально(если команды равные) из-за того,что спавн деф команды находится очень близко к точке.Когда идёт массированый пуш команда обороны просто берёт райна,диву,гендзи и трейсер,которые могут достичь дочки очень быстро(вспомните,что я сказал про расположение точек) и после смерти стоя на ней уже спустя пару секунд,а там авось и отобъёмся.P.S в 4 сезоне эту проблему частично решили ипри захвате команда дефа возраждается дольше,но дисбаланс всё-равно естью
@ofdominion4508
@ofdominion4508 8 жыл бұрын
Man ты крут)))больше позитива!!)
@empty.6313
@empty.6313 8 жыл бұрын
Я думаю Хандзо не стрелами а поленами стреляет, ну при максимум заряде дохирище урона.
@Alexandrplayable
@Alexandrplayable 8 жыл бұрын
я тренировал аим на ханцо , и скажу что не легко играть этим персом чувство по коменту что тебе лет 10
@empty.6313
@empty.6313 8 жыл бұрын
Не угадал 11
@TheSoundita
@TheSoundita 7 жыл бұрын
На Ханзо (ну, 60% игр) тренировалась с ботами и в аркаде уровней 80, только после этого пошла в паб и в рейтинг. И как пошло нытье "репик", "автолуз", "ггвп"... притом, что надрочилась убивать ебучих Фар, точки для сонаров все знаю и умею соло убить любую суку, а те, кто орут про "автолуз" не знают про ебучий риколл у Трейсер...
@Heinekey
@Heinekey 8 жыл бұрын
Возможно это вопрос глупого школьника, но я всё же задам его. Почему разработчики игр не могут взять к себе в команду людей, которые могут объективно оценивать эту игру, то есть не только смазывать её маслицем и красиво преподносить людям, а ещё и критиковать её и смотреть на неё под разными углами. Я думаю игры стали бы гораздо лучше, как в плане баланса, так и в атмосферности? Вот наглядный пример, привезли Муразора (как мы знаем это не глупый чувак, с достаточно большой аудиторией), он очень много критиковал тунки и говорил о вещах, которые помогли бы этой игре развиваться, в итоге в данный момент игра стала улучшаться с каждым патчем. Нет, до идеала ей далеко, и я думаю она никогда не станет таковой. Но всё же, много улучшилось.
@LadislausKallig
@LadislausKallig 6 жыл бұрын
Привет из 2019, как там с улучшением тунчесов?
@deiman8594
@deiman8594 8 жыл бұрын
Интересно , а дрю сделает видео про новый еволв? Он вроде хотел , но слишком там все было плохо. Сейчас там все поменяли , может он сделает обзор на игру.
@dvk111995
@dvk111995 8 жыл бұрын
Да, игра поднялась на новый уровень, больше экшена, можно попробовать
@sudden_salmon
@sudden_salmon 8 жыл бұрын
Нет, обзор на Эволв Дрю делать не будет. По крайней мере ему задавали этот вопрос на стриме и он сказал, что обзора не будет, а он может и так сказать, что это адовый кусок говна.
@deiman8594
@deiman8594 8 жыл бұрын
Ну это раньше было
@deiman8594
@deiman8594 8 жыл бұрын
Он наверно даже и не знает ,что она кардинально обновилась.Бесплатно сейчас в игре абсолютно всё,и сама она тоже бесплатная.
@sudden_salmon
@sudden_salmon 8 жыл бұрын
это было не раньше, а, буквально, на прошлой неделе
@yosshinobi2644
@yosshinobi2644 8 жыл бұрын
Спасибо за видео, Дрю! Как всегда шикарно
@93aristar
@93aristar 8 жыл бұрын
В патче, который выходит послезавтра, нерфят ханзо и остальных персонажей с проджектайлами - у всех моделей сильно ужмут хитбоксы.
@сегаБунин
@сегаБунин 8 жыл бұрын
спасибо дрю, по чаще радуй нас, пожалуйста!!
@rash9668
@rash9668 8 жыл бұрын
Welcome back Дрю!!!
@ShiningInTheName
@ShiningInTheName 8 жыл бұрын
Спасибо за мнение Дрю, как всегда, актуально и по делу, успел уже соскучиться по твоим фирменным метафорам и подаче, да и в целом по твоим обзорам. Успехов тебе)
@dezerte4gle284
@dezerte4gle284 8 жыл бұрын
Капец ты четко нарезаешь за Гендзи! Да и за Ханзо. Прям прелесть. По сабжу: если кто-то вылетел из вашей команды, дается отсчет времени, за которое тебе позволительно свалить. Если не свалишь, то в случае проигрыша, получишь по рейтингу. Седня видел такое. Да и меня реконнектнуло один раз, все были на месте. А раньше просто всех пинало без снижения рейта. А! И еще, я бы добавил к бесящим моментам ууультра долгое ожидание начала рубилова. Серьезно. Все Бастионы с турельками уже по позициями понатыканы, а до начала еще 30 секунд. Фэйспалм. У героев игры тоже пригорает по этому поводу, кстати xD
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
На самом деле из-за кривого перевода многие ошибаются. Дается отсчет времени ПОСЛЕ которого позволен свалить. И тебе ВСЁ РАВНО отрежут рейтинг, как при поражении.
@danilvazhindon1998
@danilvazhindon1998 8 жыл бұрын
3:55 это эпичный облом, ржал минут 10.
@deiman8594
@deiman8594 8 жыл бұрын
Дрю , сделай обзор на evolve , то что он раньше был не очень, не означает , что он такой и сейчас.
@LostWarrior2013
@LostWarrior2013 8 жыл бұрын
Очень даже означает. Разрабы внесли несколько изменений, из-за которых весь геймплей свёлся к получасовым побегушкам по карте, так как монстр теперь палится дронами, и всё, что ему остаётся - чесать от охотников по всей карте.
@deiman8594
@deiman8594 8 жыл бұрын
Интересно , а как он отнесётся к панзар? Хуже или лучше будет его мнение.
@Cyber_Sandwich
@Cyber_Sandwich 8 жыл бұрын
Воу воу, полегче! Поставил я лайк.
@Ozzius
@Ozzius 8 жыл бұрын
Везет тебе с паровыми катками на ханамуре, у меня постоянно команда которая не умеет атаковать и плохо дефит. Бомбит с этой карты уже.
@pupsluber
@pupsluber 8 жыл бұрын
Дрю, "Побеседуем" еще будут? не обязательно на тему "картона и раша по центру"
@videostalker8859
@videostalker8859 8 жыл бұрын
Думаю, Близзам следует ввести Lose of the game и вставить туда "УЛЬТРАДЕБИЛЛЛ!!!!" Спасибо за внезапную видяву, Дрюшич молодца!
@sirota161
@sirota161 8 жыл бұрын
собсна система рейтинга перекочевал туда из моба игр походу. въебал -25, выйграл +25. и не важно кто ты и что ты, хоть всю игру афк стой
@InMortalCerber
@InMortalCerber 8 жыл бұрын
Это из-за разницы в уровне. Если подбирают соперников с одинаковым рейтингом, будет +-25 всегда
@genji9569
@genji9569 8 жыл бұрын
будешь стоять афк - кикнут из игры, и +25 не получишь.
@genji9569
@genji9569 8 жыл бұрын
Mr. Baking в овере всё иначе. Если в команде есть уебок, который пикнул второго Хандзо, Трейсер, Солдата, Жнеца и т.п, и играет хуёво, то вы априори проиграете. В овере минус один человек - минус победа, хотя не всегда так.
@user-uq6vm2up5e
@user-uq6vm2up5e 8 жыл бұрын
Ранкет немного изменили, и 2 одинаковых героя уже нельзя брать.
@redhand2863
@redhand2863 8 жыл бұрын
Elcnar а гадать смысла нет. Всё равно это рандом. Чисто от тиммейтов зависит. Если афкашному аку тащеров пачку кидать будет, то он будет апаться, а если тащельному аку придётся 1 в 11 играть, то сам понимаешь, что нет
@59KIMIMARO
@59KIMIMARO 5 жыл бұрын
привет из 2019, большинство проблем все еще актуальны
@laslokch7694
@laslokch7694 8 жыл бұрын
Катаю в основном солоранкеды, 20% слитых игр - ситуация с ливнувшим игроком, еще 20% - непонятная ситуация с Sudden death, и оставшиеся 60% - банальное нежелание слезть с любимой Трейсерки (патамуштапиупиу, похуй что танка нету), или Генджи (гирой с мичом, иди нахуй команда со своими танками. То есть все эти пять проблем конечно правильные и обозначать их надо, но основная проблема слитых солоранкедов в том, что игрокам банально западло подстроиться под команду (мне не западло например, я займу недостающую роль, вот только их обычно 2+)
@godnessmolly3255
@godnessmolly3255 8 жыл бұрын
за несбалансированность команды нужно ввести штрафы , кто не желает пикать нужного героя. бонусы тем, кто пикает нужного. + голосование , и если все подтвердят, что пик их устраивает, то никаких бонусов и штрафов не будет. Хотя это мечты, казуалы не поймут, им надо кнопку " В БОЙ " на весь экран, пикнуть хуй пойми что и насасывать ( но они называют это удовольствием ).
@GaaRa005
@GaaRa005 8 жыл бұрын
да банально хилам и танкам начислять доп. опыт и все.
@solonin.vitalii
@solonin.vitalii 8 жыл бұрын
Это кстати офигенная идея. Еще когда в Ворлд оф Варкрафт играл саппортом, во все интансы хилов и танков звали приоритетом без очереди.
@vuhushmuk
@vuhushmuk 8 жыл бұрын
не забудь про Edgy-риперов, рипер онли и в атаке и в обороне. И самое забавное это иметь золото-серебро на люцию по киллам\дмг
@wagg1610
@wagg1610 4 жыл бұрын
Я люблю играть на трейсер , но всегда беру хил или танка
@lexkor5172
@lexkor5172 8 жыл бұрын
подпишусь , лайкну ради следующей аналитики соревновательных
@IlidanNaga
@IlidanNaga 7 жыл бұрын
Эх, идёт восьмой соревновательный сезон, ни одна из этих проблем полностью не решена.
@AdeptNek0
@AdeptNek0 8 жыл бұрын
Полностью согласен. Бомбит из-за этого капец как сильно. Особенно сильно бомбит от начисления рейтинга. Много выигрываешь - с каждым разом всё меньше плюса в рейтинг, слил игру после серии побед - на те минус ранг. Слить 7 рангов за 7 матчей - нет ничего проще. А вот вернуть хоть один за 3 победы - это капец как тяжко, особенно если до этого ты часто выигрывал.
@ВладКувалда
@ВладКувалда 8 жыл бұрын
Ураа, Дрю вернулся ^_^
@nikitnikit256
@nikitnikit256 8 жыл бұрын
как фанат игр близзард и частый гость в хирос оф зе шторм, могу сказать, что все эти проблемы в той или иной степени перекочевали из хотса. В нем тоже нет возможности поставить на паузу игру, если кто-то вылетел, при том что реконнект есть, зачастую при скорости соединения меньше 50 мбит/с тебя закидывает в тот момент, когда твоей команде ломают цитадель, победа и поражение в катке решают абсолютно ВСЕ. чем выше твой винрейт(то есть, чем больше тебе везет с тиммейтами, все-таки хотс намного более построен на командной составляющей, чем лол или дота), чем больше твой хер и количество шлюх у тебя в гареме(ну то есть очков ранкеда), прибавки и убавки очков рейтинга в игре слишком незначительны(сравните 200 очков и 15), и даже если ты в соло делал тимкиллы и твоя команда проиграла, ты все равно потеряешь кучу очков. Сообщество в хотсе мемезировано не менее, чем в ов(не бери мурчаля, он отстооой, почему ты не взял кельтаса, он же имбаа, возьми кельтаса). Складывается такое впечатление, что Джефф Каплан слишком много играл в героев шторма перед созданием соревновательного режима и был при этом всем доволен. И это очень пугающая для меня тенденция близзард - они просто не умеют делать матчмейкинг для командных игр. Про старкрафт здесь речи не ведется, потому что там 90% игр ведутся один на один, и это наиболее балансный и соревновательный режим игры, и в нем этих проблем нет, потому что победа целиком и полностью зависит от личного скилла, а не от того, какие напарники тебе попались.
@fishsilent
@fishsilent 8 жыл бұрын
Честно говоря был удивлен словам о том, что на ханамуре легко в атаке, у меня сложилось весьма стабильное мнение о том, что на Ханамуре, Кингс Роу, Нумбани и КБ Вольской играть в атаке - просто ад, и в 9/10 случаев так и есть. С остальным согласен, как всегда чистый здравый смысл от Дрю =)
@trueman8399
@trueman8399 7 жыл бұрын
по делу сказал. без таймаутов тяжко учитывая что меня часто неким образом выкидывает на страницу ввода лога и пасса
@watsonnedoctor1406
@watsonnedoctor1406 8 жыл бұрын
Главная проблема overwatch это то, что она стоит две тысячи, я трубу шатал отдавать два косаря за онлайн игру, спизженную с tf2 и borderlands.
@bojenbkatigde
@bojenbkatigde 8 жыл бұрын
Откуда у нищеброда может быть 2к. Лучше играть в тф2 с кровью на глазах и всем говорить что АВЕРДРОЧ КАЛ ТФ2 ЛУЧШИ
@Helllsinger
@Helllsinger 8 жыл бұрын
Ох ну вот только за одного "диктора" можно вагон лайков припереть))) да и за саму информативность видео и доступность в плане понимания еще парочку.Зачет) всем бы такую харизму!
@ПетрКалабановский-р7й
@ПетрКалабановский-р7й 6 жыл бұрын
В "World of tanks" первая проблема меньше на матч влияет. Бывает, что можно и одному вытащить
@iqwhisper582
@iqwhisper582 8 жыл бұрын
Как по мне,на карте"Голивуд"оборона крайне дезбалансна,и связка из рейна,мэй,бастиона,лусио рвёт всё и вся,даже не позволяя выйти с респы не получив дамаг.
@destroyerinazuma96
@destroyerinazuma96 8 жыл бұрын
TheDRZJ, позволь поинтересоваться, вот про Хандзо понятно сбалансированный снайпер с луком и стрелами, а что ты думаешь про Вдову в плане "компетитивности"?
@MakotoRei
@MakotoRei 7 жыл бұрын
На картах с тачкой, чем ближе к последней точке, тем проще обороняться.
@Suffskin
@Suffskin 8 жыл бұрын
ОТЛИЧНО вышло!
@xansaibot3134
@xansaibot3134 8 жыл бұрын
мнн одному кажется, что у Уинстона радиус поражения конусоидного из его пушки нужно совсем немого увеличить?
@shiphe6988
@shiphe6988 7 жыл бұрын
Единственный человек все правильно объяснивший!))
@TheDedzerg
@TheDedzerg 8 жыл бұрын
Из всех минусов один появился на ровном месте - карты. Ничего не знаю, но наигранно часов у меня нормально, чтобы сказать, что проигрывает всегда более слабая команда. Баланс у карт хороший
@sophisticatedfrog5737
@sophisticatedfrog5737 7 жыл бұрын
Dedzerg видос был снят много времени назад. Тогда в первом сезоне реально на этих карт полная фигня творилась.
@TheDedzerg
@TheDedzerg 7 жыл бұрын
Ден4ик я играл с беты :д
@UCOMISS
@UCOMISS 8 жыл бұрын
Если голд медалька за урон будет давать хотя бы вероятность того, что ранга не отнимут, то мы получим целую касту игроков, игнорирующих все цели, в которые сложно нанести урон. Куда урон нанести просто? В щит рейнхарда и пузырь обезьяны, конечно. По этой же причине стопвотч система также извратит понятие о победе, потому что между "протащить тележку из А в Б не медленнее, чем за N минут" и "протащить тележку из А в Б быстрее оппонента и не медленнее, чем за N минут" есть принципиальная разница.
@9lCBO6OgEH
@9lCBO6OgEH 6 жыл бұрын
Блин, хоть и прошло 2 года. Но помню даже тогда урон считался именно как "урон по герою". Так что щиты не считаются.
@TexElless
@TexElless 6 жыл бұрын
@@9lCBO6OgEH некропост на некропост. Нет, тогда урон в щиты считался. Бастион\джанк с 30к+ урона за затяжной матч - норма.
@dedm0zaj
@dedm0zaj 8 жыл бұрын
про соревновательный режим полностью согласен. особенно про ничьи. несколько раз было, что одна команда захватывает первую точку целых сраных 5 минут и не может, потом вторая тоже не может, и в итоге всё решает последний раунд, в котором дают всего навсего ОДНУ минуту (после патча полторы), чтобы осуществить захват. какого хрена? если обе команды не смогли захватить за 5 минут, то с чего они решили, что смогут за одну? именно поэтому в соревновательный режим не играю. зы я бы выходом из ничьи сделал смену карты на захват одной точки (Башня Лицзян, Непал, Илиос) с одним раундом. либо просто бы игра заканчивалась и рейтинг оставался на месте.
@treshgamesru7143
@treshgamesru7143 8 жыл бұрын
лайк и подписка, молодчик бро!!! так держать!
@joox119
@joox119 7 жыл бұрын
Шел четвертый сезон, паузу так и не добавили...
@brussiantalks2362
@brussiantalks2362 8 жыл бұрын
Ну, я согласен практически по всем параметрам, хоть сам я и не киберспортсмен и в ультра-утонченных механиках не шарю. Единственное, с чем не согласен - это баланс карт. Опять же, я не киберспортсмен, и не знаю, как оно там видится с Корейских Скилловых Облаков, но я наоборот считаю, что оборона имеет преимущества перед атакой. Не раз бывало такое, что (в соревновательных матчах, разумеется) я попадаю в хорошую команду и сам неплохо играю, но случайная монетка говорит "в атаку, злопидоры!" и мы стопоримся на второй точке Анубиса или в конце Дороги 66/Королевский Ряд.
@MrSevan3
@MrSevan3 8 жыл бұрын
мда, сто раз подумаешь, прежде чем покупать. от героев в целом конечно вау эффект, но в остальном - опять сосалово из-за команды, как и во многих других играх. дезматч режим хоть бы сделали. и демо режим какой нибудь, а то 2к уйдут, а она тормозить будет. по требованиям впритык вписывается.
@StalkerShramTV
@StalkerShramTV 8 жыл бұрын
Собственно говоря Близзы облажались во второй раз с сорвеновательным режимом игры. Первый блин пошёл в HotS, где несколько раз уже систему меняли, но она всё равно хреновая. При этом киберспорт там нормально держится, так что не факт, что киберкотлеты не будут играть в Овер в киберспорт.
@sakami0_o97
@sakami0_o97 2 жыл бұрын
Прошло 5 лет с выпуска этого видео, а рейтинговая система в ов так и не поменялась xd
@UNlKby
@UNlKby 8 жыл бұрын
В Unreal Tournament онлайн играл? Обзора не будет?
@RezirCartman
@RezirCartman 8 жыл бұрын
Ты прям описал идеальный рейтинг, почти... Сперва скажу что было бы на мой взгляд лучше, в случае поражения удивляют у всех рейтинг, но вот количество на сколько убавят будет зависеть от твоей игры (иначе нужно просто дерьмово играть чтоб он понижался, во всех остальных ситуациях будет только повышаться, и в топе окажутся только задроты без скилла, а со средним уровнем игры), в случае победы аналогично. И вот ещё, как минимум в доте я такого не встречал, рейтинг зависит от побед или поражения, всем прям насрать на твой соло скилл, сделали бы хотя рейтинг дуэлей как во многих мморпг и рейтинг тимы. И ещё войса очень уж не хватает, сложно строить тимплей без войса.
@fritzschneider8329
@fritzschneider8329 7 жыл бұрын
Теперь могу спокойно катать на бастике и ржать)
@ДжонШепард-м4я
@ДжонШепард-м4я 8 жыл бұрын
Ура, новое видио
@zorro4022
@zorro4022 8 жыл бұрын
Вроде как Дрю говорил, что Бастион - достаточно легкий класс, в одном из своих первых видео-аналитик по Овервотчу, нет? Что-то изменилось в Датском королевстве?
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
Он легкий. LSHIFT + LClick -> POTG Играть на нем вариативно и правильно - сложно.
@zorro4022
@zorro4022 8 жыл бұрын
Я думаю, что все дело скорее в командной игре. Т.е. играя соло особо никто не заморачивается на фокусе бастиона, но как только начинаешь играть в пати(или против пати) - тут уже начинаются проблемы. против организованной группы игроков намного сложнее реализовать Бастика. А если твои сокомандники-дебилы тебе еще и помогать не будут...
@Monastyrskyi.a
@Monastyrskyi.a 8 жыл бұрын
А ведь слова Саши бэнга чем-то тебя задели, ты стал мыслить взрослее, даже употребляешь слово "истина". Хоть категоричность и осталась, но уже в меньшей мере.
@helios1087
@helios1087 8 жыл бұрын
Храм Анубиса, Ханамура - атака доминирует защиту. Мб еще и в Вольской индастриз?
@МирианКварацхелия
@МирианКварацхелия 7 жыл бұрын
Дикция на высшем уровне, шутки и прочее идеальны. Вывод - подписка и лайк
@DeliriousMusician
@DeliriousMusician 7 жыл бұрын
Драсьте. Прошло полтора года - Капланыч нихуя не поменял: пауз нема, реконекта в начале матча нема, реконнект в середине матча полторы минуты максимум, твои птсы все еще зависят от всей команды.
@TheAxleGrinder
@TheAxleGrinder 8 жыл бұрын
За то время, что я играл, мне ранг начисляли в прямой зависимости от того, как много медалей я набрал за матч. И если я всрал с 3 золотыми, например, мне сбавляли довольно мало.
@RobertChannelTO
@RobertChannelTO 8 жыл бұрын
Играю за Лусио постоянно (саппортов даже в ранкеде забывают пикать), упал с 57 ранга до 43, ибо у меня только золотая медаль по хилу (ну и иногда по обджектив тайму). D:
@TheAxleGrinder
@TheAxleGrinder 8 жыл бұрын
+Рома «l1337l» Колмогоров если играешь реально хорошо, с 43 подняться не проблема, а вот на 52-54 можно долго болтаться
@RobertChannelTO
@RobertChannelTO 8 жыл бұрын
TheAxleGrinder В том то и дело, что играю весьма неплохо. Каждый раз когда я нажимаю на кнопочку "соревновательные игры" мне попадается сборище отбитых дегенератов, что пикает Хандзо в атаке или еще чего-то подобного. Попадается нормальная команда - апает на самую малейшую частичку, (повторюсь, медалей мало, на саппортах играю), а снимает много.
@NASTYA_DIY-t2s
@NASTYA_DIY-t2s 8 жыл бұрын
Дрю,эта просьба конечно не по теме,но у тебя на вотфане была рубрика лучший бой в истории,перенеси её на свой канал плиз!
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
Если ты готов платить мне 100 долларов за выпуск - я подумаю. Это номинальная цена передачи.
@НегрНегр-ж1я
@НегрНегр-ж1я 8 жыл бұрын
Ты готов?
@Odin46
@Odin46 8 жыл бұрын
Зато Близзард были у истоков кибер-спорта, о чем они постоянно не устают напоминать)
@kvant5016
@kvant5016 7 жыл бұрын
бастион не однокнопочный персонаж (переход в режим турели и обратно) 1 кнопка хилка 2 кнопка стрельба 3 кнопка уже минимум 3 кнопки
@СеваЛукин-щ6б
@СеваЛукин-щ6б 8 жыл бұрын
Дрюша видос запилил:D
@RomSpectrum
@RomSpectrum 8 жыл бұрын
Ах, эта музыка из Мафии на фоне :3
@Мастер-о7х
@Мастер-о7х 3 жыл бұрын
Как показало время, нужно было оставить овервотч развлекательной игрой, а не киберкотлетной
@AndreyGuild
@AndreyGuild 8 жыл бұрын
1. Сравнивать с CS GO? смешно...10 человек играют одним и тем же персонажем, их эффективность действительно можно как-то сравнивать...22 класса сравнивать нельзя 2. Математика штука упрямая и она говорит о том, что не важно сколько человек играет в командах. Да, когда игра 1 на 1 все понятно, ты проиграл - ты хуже, рейтинг понизился, выиграл - повысился. Когда 6 на 6 придется всего лишь сиграть больше игр, т.к. твоя победа определяется в том числе командой. Но в средней победы и поражения определяешь ты сам, ты как проигрываешь когда кручей всей команды так и выигрываешь, когда ты слабое звено. 3. В аттаке, которые бывают быстрые нет садден деза - есть таймпул, если тебя прокатили как катком - у тебя есть возможность отиграться. На пейлоаде ситуация немного другая, не говоря уж о не высоких рейтингах 50-60. 4. Ни в коем случае система пауз не нужна - нужно наказывать зы выходы или вылеты. Опять таки для турниров это не помешало бы, но не в комп. игре. 5. Удивляться нытью - странно) Как и в любой другой игре
@paradoxroli5819
@paradoxroli5819 8 жыл бұрын
вот так надо выжимать лайк)
@pepega8572
@pepega8572 8 жыл бұрын
Все что-то пишут, а я скажу что Дрю ЛУЧШИЙ
@MingEvgen
@MingEvgen 8 жыл бұрын
Дрю = улучшение настроения!
@n1h881
@n1h881 7 жыл бұрын
Сночало добеи.. оу... Ты киберспортсмен? Ну тогда ладно.... лайк.
@sega7059
@sega7059 8 жыл бұрын
Лайк за фоновую музыку из God of War )
@razrushitellll9233
@razrushitellll9233 8 жыл бұрын
Проблема игры в тупых тиммейтах, которые за тебя решат, соснешь ли ты в этом матче, или выиграешь. Порой я поражаюсь, какого хуя у нас делают 3 крысавчика или солдата или еще какой-нибудь поебени без танка и хила. Хотя по опыту картошки я уже привык к командам УЛЬТРАДИБИЛОВ.
@СергейБычков-б4ю
@СергейБычков-б4ю 7 жыл бұрын
Аааа. Мне нравятся твои видео, но слушать твой голос!!!
@RiseDZR
@RiseDZR 8 жыл бұрын
Ну разница между средним и чуть выше среднего игроком действительно не велика, но киберкотлеты типо Cypher'a, Linkzr'a и TviQ'a вносят колоссальный импакт в игру, выдавая тонну айршотов\аккураси и т.д. и стабильно держаться на 80х рангах и сливая рейтинг быстро поднимаются. Да и в игре довольно стабильный топ игроков, вроде как (и большинство играет вообще дуо, а не тимой, так что тащит не тима) Вообще стабильно побеждать это крайне сложно. В любой такой игре рандома в геймплее много, в виде разных удачных\неудачных ситуаций и стечения обтоятельств. Даже киберкотлеты регулярно делают ошибки (тем более игра довольно суетливая и читать всю обстановку тут - это что-то запредельное). Так что не всегда дело в нубстве игроков. Я сам порой делаю подряд 3 килла, но в последствии оказывается, что тима слилась до этого или это произошло значительно до её пришествия, т.е. по сути те же киллы невовремя тоже могут быть иметь куда более слабый эффект, нежели те, которые сделаны точно по таймингу. И я все же считаю личным скиллом, когда человек жестко чувствует всю команду и её возможности (даже когда она слаба), т.е. не только обладает умением точно стрелять и дергаться как под спидами. Опять же как считать импакт от танков и, особенно, саппортов? По кличеству хила\ресам\етс.? Херня. Т.е. я б с тобой согласился, если бы игре были одни дамагеры (как это видимо будет в квейке), но с тем что есть система более-менее.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
На самом деле они вносят колоссальный импакт и держат 80, потому что играют вместе как минимум парой и вместе сурово карают казуальных детей. Даже два таких скилловика - уже хорошо. Фуллстак - пизда детишкам. Я в курсе про команду бывших квакеров и абсолютно не удивлён, что в такой медленной игре они жестоко ебут. Но возьми Кулера в команду из пяти Панамок и его 20к дамага с Фары не сделают погоды. Пикать в одиночку пятерых здесь ну анриал, разве что ультой.
@RiseDZR
@RiseDZR 8 жыл бұрын
Куллер все же более средний плеер, имхо. (крутой, но в топ10 невходит) Реакция, скорость норм, но аим не лучший, что я видел. А вобще квакерам как раз тяжко, особенно дуэльщикам, т.к. они бодаются с челиками которые херзнает сколько лет всякие тфы, дертибомбы и т.д. задрачивают, когда тимплей\позиционка уже на подкорке. зы - квейк, кстати, куда более предсказуемая и более легко читаемая игра, имхо.
@nikita9079
@nikita9079 8 жыл бұрын
Если один ливает то команде ничего не снимают ,из команды которые ливнул чел им даётся выбор играть дальше или распустить матч без потерь
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
Нет. Если ты покидаешь матч - тебе засчитывают поражение. Даже если из него ливнул твой тиммейт. Штраф ты не получаешься в этом случае, но ранг теряешь в любом. Матч распускается без потерь только если игрок вылетел в первые секунды после загрузки карты.
@АртёмРыбалко-б1з
@АртёмРыбалко-б1з 8 жыл бұрын
+TheDRZJ то, как ты отыграл напрямую отображается на рейтинге и калибровке. Cloud 9 вместе проходили всей тимой калибровку и у их самого дпс-ного игрока было на 10 очков больше саппорта. Однако в Dota 2 глубоко насрать на то, как ты отыграешь, прибавляют или отнимают ммр одинаково всей команде
@sirota161
@sirota161 8 жыл бұрын
+Артём Рыбалко зато на колибровке в доте это отображается. сапорт выше 2500 не поднтмет ммр после колибра если он именно сапортит (ибо решает кда)
@АртёмРыбалко-б1з
@АртёмРыбалко-б1з 8 жыл бұрын
Mr. Baking я знаю, однако на дальнейших играх это не влияет, в калибровке овервотч та же фигня, но и в последующих матчах сколько тебе дадут или сколько отнимут зависит от того как ты отыграл в зависимости от средних значий твоего героя на карте
@vadvad1296
@vadvad1296 4 жыл бұрын
Привет из 2020. Все так же, без изменений)
@skeevythewizzard5465
@skeevythewizzard5465 8 жыл бұрын
Надо обязательно вырезать обалденно озвученную фразу про УЛТРАДЕБИЛОВ. Божественно. (А ЧерезДозор не нужен)
@solonin.vitalii
@solonin.vitalii 8 жыл бұрын
В ранкед вообще не играю, потому что не представляю зачем мне это надо, наград никаких, "ультра-дебилы" встречаются там с такой же частотой как и в быстрой игре. Но в ранкеде долгие матчи, ограничение на выбор персонажей, ливеры и прочий геморой, который ничем не компенсируется. До этого играл ранкед в Titanfall, играл только соло и только в атришене, поэтому выше алмаза-III не подымался. В Titanfall как раз был личный рейтинг игрока, который мог вырасти даже если вы проиграли, но ты тащил как бог. И была система автобаланса матчей, я так понимаю основанная как раз на этом рейтинге. Даже если рандомом закидывало 2-ух имба-игроков в одну команда, то уже после первого матча они играли друг против друга. Эта система порой странно начисляла очки рейтинга и снимала их, но в целом работала и гораздо лучше чем в Overwatch. Плюс в конце матча всегда можно было посмотреть таблицу игроков с их статистикой (как собственно во всех нормальных шутерах), считаю отсутствие такой статистики огромным минусом Overwatch. Кто-нибудь знает как вообще формируется баланс команд в Overwatch?
@AAAsminog
@AAAsminog 8 жыл бұрын
Нарезочка просто божественная
@uasyag2244
@uasyag2244 8 жыл бұрын
Формула получения или снятия рейтинга кривоватая, уже не раз многие обсуждали это, но сама система вполне нормальная, игра командная слила вся команда значит всем минус рейтинг, поэтому каждый должен стараться выполнять свой максимум в зависимости от роли. В коментах уже писали, что игрок может настилить килов, не идти на прорыв точки дабы не умереть и быть вроде как с хорошей статой к концу игры, но это не значит, что он тащил, как раз-таки наоборот. И после этого еще и дать ему + рейтинг в слив игре будет очень глупо. Баланс карт вот где проблема. Пауза не самый лучший вариант, за те же 2 минуты паузы, а если она будет дольше, к примеру до 5 минут, остальные игроки, которые еще БЫЛИ в игре, так же разойдутся по туалетам кухням, свернут игру и благополучно пропадут. Все опять же зависит от того насколько серьезно игрок относится к рейтинговому матчу, если не достаточно серьезно, то никакие паузы тут не помогут.
@ВячеславЗимачёв
@ВячеславЗимачёв 7 жыл бұрын
клас продолжай именно какой озвучкой !!!
@СтаськоБравый
@СтаськоБравый 6 жыл бұрын
Овервотч - это командная игра, кс го - это тоже в некотором роде командная, но там каждый игрок может то же, что может другой, потому там решает личный скилл. Чем больше убил - тем больший молодец. В овере там классы и не редки такие моменты, когда у игрока очень сильный скилл и он много убивает и может нахиливает, но из-за дисбалансной команды, который этот сильный, но упрямый игрок делает команда всё равно проигрывает. В овере ты можешь поубивать, но перетащить команду противника в неудобную для тебя позицию и из-за этого сольёте. Потому тимплей в кс - не то же самое что типлей в овере. Потому если хочешь гамать в тимплейную игру - не играй соло, а подстраивайся под команду.
@АлександрАдамов-з8г
@АлександрАдамов-з8г 8 жыл бұрын
ЛОЛ ШТО ? храм анубиса , ханамура , шоссе - защита намного сильнее , из за большого расстояния между точками , если ты не можешь защитить , значит дело в руках , нету ни какой адской доминации скорее наоборот ...
@ПавловНазар
@ПавловНазар 8 жыл бұрын
У меня есть 6 проблем в ОВ. Это: Солдат, Фара, Джанкрет, Пудж, Лусио и Хандзо....
@sudden_salmon
@sudden_salmon 8 жыл бұрын
Чем тебе Лусио то насолил? О.о
@ПавловНазар
@ПавловНазар 8 жыл бұрын
Igor бессмертный, назойливый, скидывает с пкм-ки не плохо.
@ПавловНазар
@ПавловНазар 8 жыл бұрын
Adept Neko Вдова занёрфелное дерьмище. Маккри ещё может что-то показывать, но надо уметь играть, как и на Генджи что контриться одной кнопкой прыжка. Причём солду просто плевать на вдову, после первого же шота он убегает и выхилвается на фулл (впрочем как и от всех героев) , в голову ему попасть невозможно из-за тупых хитбоксов и анимации с бегом, он просто поджимает её ещё сильнее! Геджи контрит фару раз через раз, в коридоре он ещё может что-то ей показать, но на открытом пространстве это уже она его контрит. Пуджу плевать на Трейсер т.к. Хук = Ваншот, он будет страдать только если не будет обращать внимания на неё, чего ЛИЧНО у меня никогда не бывает.
@ПавловНазар
@ПавловНазар 8 жыл бұрын
y0gurt m4 я писал это когда она ещё не вышла, лол
@mrlaran4424
@mrlaran4424 7 жыл бұрын
Неправда!!!Как ты играл имеет большое значение.Всё это рассчитывается по медалям в конце раунда. Естественно, если ты убивал, хилил и захватывал объект, то при победе дадут больше птс'ов, а при поражении отнимут меньше.
@anatolii_obama
@anatolii_obama 7 жыл бұрын
Посмотри дату видео и дату сейчас. Когда то рейтинг совсем другой был, там были сотни, а не тысячи
@НиколайЦой-к8ш
@НиколайЦой-к8ш 8 жыл бұрын
ой капец. в КС го в КС го... в кс тоже не все сразу было и паузу добавили относительно недавно.
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi 6 жыл бұрын
Кхм кхм. Добрый вечер!
@ImIAntichrist666ImI
@ImIAntichrist666ImI 6 жыл бұрын
В Овере ни одной из обозначенных проблем не пофиксили. Даже добавили, что гранаты Крысавчика могут задеть не касаясь. Я грешу либо на всратый пинг (по опыту с ХотС), либо на офигенную коробочку снаряда, что ни в одном из случаев не красит игру
@kykypy3hu4389
@kykypy3hu4389 5 жыл бұрын
Чувак, прошло три года, ничего не изменилось.
@Стайк-з9ь
@Стайк-з9ь 8 жыл бұрын
А как тебе недавние изменения в соревновательной части игры. Будешь сравнивать 1 и 3 сезон?
@ЕвгенийВоропаев-ф6ш
@ЕвгенийВоропаев-ф6ш 7 жыл бұрын
то чувство когда смотрешь видел про овервотч а у самого его нету
@karambolad
@karambolad 7 жыл бұрын
Шёл 2018 год, только сейчас убирают ничью... Все.
@Marienbad1899
@Marienbad1899 8 жыл бұрын
С невалидности джанкрета проиграл-им как раз в пекло самое и нужно ходить,т.к. дпс у него огромный.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 8 жыл бұрын
То то его CLOUD9 пикают каждый матч (нет). ДПС, который невозможно контролировать - ммм, смак и одна самых простых для контера ульт.
@MrMcdag
@MrMcdag 8 жыл бұрын
а будут видосы по овервотч?
@goodlike421
@goodlike421 8 жыл бұрын
Сегодня играл на Шоссе 66 в обороне. Мы с тимой даже выйти противникам из респауна не дали, так что не вижу никакого дисбаланса.
@godnessmolly3255
@godnessmolly3255 8 жыл бұрын
ну я тоже могу нагнуть лоу скильного игрока со своей высоты, так что твоё заявление как-то слабовато =/
@egidatime6387
@egidatime6387 8 жыл бұрын
По поводу Крысавчика хочется возразить ибо средний не клешнерукий игрок через 40-50 игр на нем без особых проблем дуэлит всех кроме мб генжи, трейсер и фары, а еще через игр 50 может и с последними потягаться. Не говоря уже о том, что любой узкий проход он может удержать соло даже против толпы. Довольно разноплановый персонаж и в умелых руках крайне разрушительный. Единственный минус - ульта слабовата на фоне аналогичных и слишком легко контрится.
@342qwe
@342qwe 8 жыл бұрын
Все правильно говоришь. Отправь инфу разрабам.
@александрасеев-щ9п
@александрасеев-щ9п 8 жыл бұрын
еще раз обзовешь реквестирую глаз без разрешения
@sho12311
@sho12311 7 жыл бұрын
Все еще актуально в конце 2017ого
BLIZZARD ПОСТУПАЮТ ДЕРЗКО: OVERWATCH LEAGUE
15:03
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
История мира Overwatch. Герои не умирают
13:36
Игромания
Рет қаралды 1 МЛН
ТОП 5 БОССОВ В ИСТОРИИ ИГР
19:43
TheDRZJ
Рет қаралды 253 М.
DRAGON AGE: THE VEILGUARD - ОБЗОР ВЫСЕРА ОТ BIOWARE
33:52
ВУКОНГ - ЭТО П..ДЕЦ
44:49
TheDRZJ
Рет қаралды 338 М.
ПЕРВАЯ CALL OF DUTY ЗА 10 ЛЕТ
42:08
TheDRZJ
Рет қаралды 265 М.
БИТВА ААА-КЛОУНОВ ВЕРНУЛАСЬ!
40:08
TheDRZJ
Рет қаралды 188 М.
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН