鬥陣特攻2 到底發生了什麼事? 🤑 暴雪 被他搞爛的?| 遊戲新聞/偷閒加油站

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大閒者

大閒者

Күн бұрын

Пікірлер: 504
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
更正: 02:32處有錯誤,應為加盟隊伍如果要解散,動視暴雪會付分手費600萬美元。(感謝@garlic5558) 通過以下網址獲取 Surfshark VPN: surfshark.tw/partner/thegreatidler 輸入我們的優惠代碼「thegreatidler」 即可獲得17折優惠加上額外3個月的免費服務,限時優惠!錯過就沒有囉! 關於抽送抽送: 1. 恭喜 TK、猜猜,抽中3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取(附上YT留言截圖)。 2. 為求公平,有效留言請務必針對新聞或遊戲分享個人想法。 3. 抽送非工商,單純只是為各位觀眾提供福利,感謝微軟與捷元提供本期獎品~ 4. 副頻道也會有額外的內容,記得訂閱觀看!!【閒者也是閒著】 kzbin.info/door/URVdGdRNkf8FBL-DBrUGPg 5. 如果有意支持我們的話,麻煩遇到廣告多看10秒鐘,按讚也能對我們幫助很大喔~ 拜託拜託~
@j611071231
@j611071231 Жыл бұрын
建議上傳新影片或是在字幕處說明,這是蠻嚴重的錯誤
@watson2995
@watson2995 Жыл бұрын
看這集有種恍然大悟的感覺,終於明白為什麼一路以來魔獸爭霸,魔獸世界,OW,等等的暴雪遊戲始終都在PVE和電競化來回掙扎,原來就是開發組都想做PVE,但是上面的人都想做電競,最後變成兩頭不到家的半調子
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
這邊要跟之前有留言的觀眾們說聲抱歉。 我們在試著要標明文內有一段話敘述錯誤的過程,不小心調到東西把大家的留言都刪掉了orz... 大閒者 James
@JarryLu
@JarryLu Жыл бұрын
還好有看到這段 還想說怎麼我的留言不見了
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Жыл бұрын
你累了嗎?😂
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
本來還會看這頻道 直接加入不要推薦了
@MrYeeeeeee
@MrYeeeeeee Жыл бұрын
要刪掉全部留言有那麼簡單嗎?
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
@@MrYeeeeeee 把影片改成私人再改回公開,就全部不見啦。 我們也很意外XDDDDD 大閒者 James
@garlic5558
@garlic5558 Жыл бұрын
2:29這裡錯太大了 600萬的分手費是BZ要給隊伍的 我看到的新聞是因為後續有新版協議的關係,隊伍不同意就可以拿錢走人 沒見過員工要辭職還要給公司錢的…… 想要認賠殺出的應該是BZ那一邊
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
感謝提醒,眼幹了XDDDD 我們會再更正至置頂留言,感恩。 大閒者 James
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
影片有這種重大錯誤資訊 你只在置頂留言改 真的不是很恰當 每個人都要賺錢沒錯 可以理解 但最少取之有道
@MrYeeeeeee
@MrYeeeeeee Жыл бұрын
作者誤導錯誤資訊 卻只是在至頂留言說明 怎麼感覺不是很OK
@nxie166
@nxie166 Жыл бұрын
姐夫才是真正的遊戲人啊 我好想念他的更新介紹,有心的人做的遊戲真的好玩,直到被商業介入前,媽的老總
@alex-et8pb
@alex-et8pb Жыл бұрын
慣老闆無處不在
@gtxtitan8964
@gtxtitan8964 Жыл бұрын
姊夫團隊好不容易堆起來的沙塔 高層直接一腳踢爛 現在好了直接變回一盤散沙 等著被時代淘汰吧
@洪家豪-y8y
@洪家豪-y8y Жыл бұрын
吉姆玩家永遠永遠的罪人...索尼吉姆可以跟暴雪boddy 和EA高層一起組新公司啊 一定很刺激
@Mong-Yun_Chen_54088
@Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын
😢😢 除非暴雪好好反省,並換掉這些根本不懂遊戲的管理層,否則我不會從暴雪黑跳回當年的「暴雪無腦粉」。 「Fxck you, Bobby Kotick !」
@ericwang7125
@ericwang7125 Жыл бұрын
​@@洪家豪-y8y有料欸 各路地雷齊聚一堂
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Жыл бұрын
Jim 跟 Bobby 兩位 只 向錢看的老兄,真的是讓微軟在遊戲圈站穩腳跟的兩大功臣! 只要微軟自己不做死的話~~
@ninedays1024
@ninedays1024 Жыл бұрын
微軟是被作死,不過他們戒心太低才會被作死😂
@Sus-zk5zq
@Sus-zk5zq Жыл бұрын
Xbox除了360時代一直都做得不太好,能撐到今天除了得感謝老本業部門賺夠多外,第二個要感謝的真的是Jim。不過Bobby跟xbox活得好不好就感覺沒什麼關聯了,最多感謝下他讓動暴爛掉,變得比較好買
@hyugaassassin192
@hyugaassassin192 Жыл бұрын
如果只想钱看就不要来做游戏业了啊,去做金融业不是更纯粹吗。美国所有大厂的游戏近几年全部烂掉就是因为只向钱看,只想着用各种宣传手法诈骗玩家的钱而不用心打磨产品品质。这种诈骗在金融业或许是优秀的手段可放到需要出产品的业界就是单纯的犯罪而已
@lilillll
@lilillll Жыл бұрын
@@Sus-zk5zq動視沒被那頭豬搞到快倒也不可能賣吧? 雖然我是希望那件直接倒掉,然後IP被分拆,畢竟這是最可能讓老製作群拿到IP的可能
@marwellmusic8549
@marwellmusic8549 Жыл бұрын
Jeff還在的時候 是真的看到遊戲在一步步改進 那個Bobby就算了吧 OW2變免費但全部東西都變超貴…..對我們1代已經買斷的老玩家居然會0回饋….初初重回ow2時真的很驚訝居然完全不送禮給買遊戲的人…全部操作都是為了把ow變賺錢機器…..本來OW給人的印象是很良心 充滿熱誠的團隊制作出來的 是能感覺到團隊的創作者也是Gamer 遊戲方面雖然以前6V6真的很吃陣容 但改5V5卻沒以前6V6的規模好玩…沒回鍋多久就馬上棄了…原來是這個叫Bobby的垃圾毁了整個遊戲….可惜
@張嵐-h4y
@張嵐-h4y Жыл бұрын
暴雪現在到底有哪些鍋是跟這個Bobby沒關係的?他早就被玩家戲稱為哥布林(魔獸世界觀中愛錢愛到要死的種族),會把他的臉P到哥布林貿易親王的頭上
@非洲衛宮士郎
@非洲衛宮士郎 Жыл бұрын
很後悔買了暗黑破壞神4 根本不值得那個價錢 暴雪現在這個樣子很難讓人繼續玩他們出的遊戲
@k150312
@k150312 Жыл бұрын
真的 D4垃圾遊戲 媽的
@x10281233
@x10281233 Жыл бұрын
十年前被D3雷到後D4就不打算衝首發,以現在來看還好沒衝。
@dark0430
@dark0430 Жыл бұрын
1.1a改版駱駝會叫之後馬上刪遊戲退坑
@南瓜-b1g
@南瓜-b1g Жыл бұрын
只能說活該,暴雪已經聲譽到低點還有冤大頭要買😂
@ThewGor
@ThewGor Жыл бұрын
正是因為OW2取消pve的新聞在D4開服之前出現 不然我也有可能會買 但老實說 我真的不想再給錢暴雪賺
@阿輝遊戲直播
@阿輝遊戲直播 Жыл бұрын
Bobby老兄,遊戲界,一位拭神成功的傳奇強者 僅靠著一己之力,將一位高高在上的大神,打落凡間 過程中,還將許多暴雪大神身邊的神兵神將,打出神宮 最終,曾經高高在上,受到萬人供奉的暴雪大神,成為了人見人踩,狗看到都想吐一口沫的存在 而今,作為人界最強存在之一的軟軟,砸下重本,並成功抵擋來自另一強者,小索索的攻擊後,終於成功地從Bobby老兄手上,將淪為Bobby奴隸的暴雪大神接過來了 爾後,究竟是軟軟,能夠再次讓暴雪大神重返榮耀,登基為神,抑或只是換個老闆,從Bobby老兄手下,換到軟軟手下繼續當奴隸........ 各位看官,就讓我們接著看下去吧............... PS.Bobby老兄,暴雪從神壇跌落這件事情,你可真是功不可沒阿,遊戲界三大毒瘤(我個人的看法),騰訊、網易、Bobby。 Bobby老兄,能和騰訊和網易並列的"個人",僅你一人矣
@chedcheng646
@chedcheng646 Жыл бұрын
還有一個人也快要跟毒瘤齊名:「索尼互動娛樂」(Sony Interactive Entertainment)的CEO_吉姆·瑞安(Jim Ryan)
@sicebae4988
@sicebae4988 Жыл бұрын
沒有Neil Druckmann和Konami我可不服
@abysswatcher9538
@abysswatcher9538 Жыл бұрын
能跟Bobby 一拼的個人還有一位啊 頑皮狗的Neil 用一己之力把最後生還者同人遊戲開發出來
@阿輝遊戲直播
@阿輝遊戲直播 Жыл бұрын
​@@abysswatcher9538 他的狀況詳細我不清楚,但據我所知,遊戲本身不差,就是劇本寫爛了,而且他也是帶領、開發了很多不錯的遊戲,和Bobby老兄的等級不同啊 Bobby可是搞垮了一間公司,不是只有一款遊戲啊,而且還是原本在許多玩家心中,神一樣的公司啊 重點是,他上任後,實在是沒看出他做了哪些值得"玩家"稱讚的事情,反倒是把暴雪搞臭的事件多到爆炸 或許有些事情和他沒有直接關係,但畢竟他的身分是CEO阿,暴雪的重大決策,就算和他沒有直接關係,也有間接關係阿
@hehehetzang2422
@hehehetzang2422 Жыл бұрын
姐夫離開那一刻就知道這遊戲的命運 懷念他每次拍影片來跟我們介紹更新的那段時光
@no4TW
@no4TW Жыл бұрын
全時段隨機上片型創作者
@周冠廷-k7v
@周冠廷-k7v Жыл бұрын
遭遇戰型創作者
@heamomo0306
@heamomo0306 Жыл бұрын
下班發現8小時前上傳新片型創作者
@shiucloud3984
@shiucloud3984 Жыл бұрын
感謝大賢者常常更新暴雪和微軟相關的新聞,很快速又詳細為中文觀眾提供新聞! 以前只有大略聽說bobby很搞,但這次翻譯整理出前員工們的爆料及綜觀OW的發展,就讓大家清楚了解很多詳細內部的狀況,以及為何成立了7年以來OW新內容卻只有這些...現在會每週定期更新的還是貴得要命的商店造型...:( 同時也要感謝提供灌籃高手的手繪動畫影片網址,真的好讚啊很喜歡!!
@j22157528
@j22157528 Жыл бұрын
暴雪回不去了 這時代是壞人當道的時代
@pearlpeacock
@pearlpeacock Жыл бұрын
而且不光是政壇
@Yuninider
@Yuninider Жыл бұрын
小時候因為家裡單親媽媽都出門工作,把我丟給隔壁舅舅照顧,再舅舅家看他玩D2那時開始接觸暴雪遊戲,當大家還再淡水阿給跟楓之谷時候我再玩D2,玩著叔叔單人的死靈法師去普通叫一堆骷髏虐菜 玩著魔獸爭霸的戰役地圖還有TD地圖,當時還意外點到奇怪的18+地圖,之後偷玩被舅舅抓到後刪掉 當時難過很久,從還沒讀國小開始觸爆雪遊戲那麼多年 魔獸剛開始的60年代省錢買月卡 暑假熬夜打本,魔獸爭霸信長三國守女元素寶石人族TD鬼抓人船難船戰想的到的各種地圖玩過一遍,星海2一出時候那激動當時還腦子抽了買了超貴會隨手速變色的耳機,D3當時跟朋友熬夜排隊,跟朋友研究怎提高傷害刷錢刷裝備,爐石剛一出就買了一堆卡包抽到金卡希瓦納斯炫耀朋友爽了很久,爆雪英霸剛出時候還跟朋友一起玩了許久終於不是都是打LOL還以為能有超越LOL的MOBA類遊戲,OW剛出時候那個世界觀跟人物塑造,特別是第一次看完雙龍這動畫時我那內心興奮不已腎上腺素飆升的感覺還到現在還記憶猶新,對於每次OW的動畫都抱著100分的期望去看每次暴雪的動畫出來卻都能給我120分的滿足感,但這之後呢,之後暴雪越來越走下坡,我對於這家公司的信心也從當時捧再心頭上的神變成了現在人人喊打的過街老鼠,越來越是由愛生恨,看到這個罪魁禍首卻是能毫無責任的拍拍屁股走人還能領一堆錢留下一堆爛攤子,看著暴雪已經回不去了真的是捶心肝,把玩家們的寶物還來啊(;´༎ຶД༎ຶ`)
@ddim7389
@ddim7389 Жыл бұрын
我是放學在家表哥叫我在d3上面刷護符
@ssrb2496
@ssrb2496 Жыл бұрын
天下苦動暴久矣啊!!
@SaberLily01
@SaberLily01 Жыл бұрын
"玩家玩的跟比賽比的綁在一起"這句真的是說道我心坎裡
@RoyCheese-rt7ep
@RoyCheese-rt7ep Жыл бұрын
我以為這個世界不能再更糟了,直到看到熟悉的鬥陣只能這樣淪落成一款金錢向的過氣遊戲
@medicine55699
@medicine55699 Жыл бұрын
OW2畫大餅跟現在暗黑4畫大餅根本是一模一樣 暴雪這些年是完全沒變
@SnepChen
@SnepChen Жыл бұрын
感謝這位日本創作者,如此 用心地 觀察,想必 快打旋風6 的製作團隊也會很感動的,自己用心製作的地方被用心地看見了呀😁
@zzoo11z2tw
@zzoo11z2tw Жыл бұрын
針對OWL 不做評價 但作為暴雪老粉 真的覺得很難過 OW一開始好玩主要就是陣容多元、可重複選角 以及“不了解角色之間的相剋” 但大家理解之後 相剋表就被看的很重(類似於剪刀石頭布) 就會導致一直換角色 遊玩體驗下降 再來就是玩家求勝心越來越強 就會有嘴臭的人出現(其實每個遊戲都有 看看隔壁LOL) 更進一步導致遊戲氛圍糟糕 完全失去當初快樂遊玩的感覺 我認為平衡這些角色的相剋 明明有很好的例子可以參考 看看隔壁TF2 你說有很嚴重的相剋嗎? 我認為倒是沒有(不過TF2有裝備上的問題 但是這暫且不論 可以把裝備想像成OW的技能) 再來就是遊戲速度更新真的太慢 暫且不論新角色新地圖開發 至少對現有地圖的平衡改動是可以比較立即做到更改的(例如花村) 但我覺得罪魁禍首不是團隊 而是高層就是了啦 想賺錢可以 但不要吃相這麼難看 好玩再多錢玩家都肯掏的
@Ziyyang
@Ziyyang Жыл бұрын
希望有一個救世主能出現,拯救這間爛掉的公司,真的不希望看到最愛的遊戲變得更爛
@bigdarklightbird
@bigdarklightbird Жыл бұрын
每次都很期待不是廣告的小廣告這部分 因為每次東西都不錯的 這次我不是雪菜的影片超級好看 希望作者可以繼續畫下去 Ow2+D4這樣搞 真的很少人會想玩暴雪的遊戲 希望收購之後 可以有所改變
@SnowWolf508
@SnowWolf508 Жыл бұрын
真希望Jeff留下來 一個這麼好的IP被一個死要錢的總裁搞爛 真的好可惜 從開服每天肝到現在完全不會想玩 2000多塊課了個寂寞啊…
@reprint6598
@reprint6598 Жыл бұрын
當初就是角色出太慢了阿 還弄一堆解起來有夠麻煩的彩蛋 如果出快一點 更多的坦補輸出 更多的大招配合 還會因為新角色的故事\技能 等等因素 吸引到更多的新玩家加入 有新玩家進來 遊戲的壽命才能延長 與其只顧著那一群頂尖的職業玩家 修那一些莫名其妙的平衡 然後沒有新人 導致比賽沒人要看 不如用新角色去慢慢疊整體強度 像是象棋一樣 一個克制一個 偶爾大家一起來個nerf\buff就好
@zombie0857
@zombie0857 Жыл бұрын
真的很感傷⋯當初一代花了1900買,然後每天沒日沒夜的玩到中毒,然後看著這遊戲一步一步被改得越來越難玩⋯本來中毒要每天玩但到最後還是退坑了⋯
@PangPang1216
@PangPang1216 Жыл бұрын
其實我本人滿喜歡owl,還挺難過變成現在這樣,看了三個賽季我覺得owl的問題,是在平衡角色這方面,meta總是顯得太強勢看了會很膩,還有角色出得太慢,當年爐石的事件讓我退坑,還是感謝owl帶給我當年的快樂。
@ccdawu9522
@ccdawu9522 Жыл бұрын
在一個本身就不成熟的遊戲中搞聯賽本身就是在作死!! 如果按部就班逐步完成遊戲的完整度 在2或3再推出聯賽可能還比較有機會
@felixw4993
@felixw4993 Жыл бұрын
@@ccdawu9522我並不看owl也不喜歡這個老總但是遊戲出到 2 3才搞電競也建議也太扯了😂 電競肯定是趁人多火爆的時候弄,這種類資料片的更新肯定是越出玩的人越少,等「遊戲完美了」熱度早就不夠了
@ccdawu9522
@ccdawu9522 Жыл бұрын
@@felixw4993 所以csgo是?? 英雄聯盟是??DOTA2?? 就是想趁人多火爆用 但你遊戲根本還有很多問題沒用好 結果就是吃力不討好,電競最後沒轉化客戶量 本質上我認為你說的沒錯你的論調比較跟這個老總依樣 就是炒快錢,所以其實你跟老總算是同一類人就不用談什麼討不討厭了,趁有熱度我就想盡辦法血賺一波而不是努力讓遊戲完成,所以現在爆雪的模式都和你所想的依樣這個老總的想法也和你一樣 最後還是那句話!! 遊戲要有熱度取決於遊戲的完整度和不斷創造的話題性或更新等等,跟什麼趁剛出火爆就搞一堆有的沒的無關!! 因為如果你的論調成立那csgo或英雄聯盟,DOTA2早就該熱度不夠然後被淘汰了 可現實是他們比OWL早出也撐得比OWL更久 甚至市場做得比他更大 CSGO更是越搞越大 DOTA2也是從魔獸爭霸到現在超過15年了屢創輝煌 所以你的論調其實反而充滿了謬誤,也是這種謬誤讓爆雪走上了炒快錢的道路 認為用心製作遊戲不重要,不斷把IP往前送賺錢才是王道,但目前來看市場應該是打了你們一巴掌才是 當然我現在只是粗淺的談而已,實際上鬥陣2跟3和1相距基本不會差超過5年,也就是說5年內讓遊戲完整,最後再讓這完整的遊戲在電競上充分轉化職業可能 你光是在5年內出三款遊戲就能賺到不少錢了,勿忘決勝時刻年貨系列 你需要的不是什麼短時間炒熱度賺快錢,而是完善遊戲讓更多人享受和願意玩這遊戲,進而將觀看轉移到電競,再從電競轉回遊戲本體營利,這種模式本就不是你隨便推個遊戲就能達成,如果你的遊戲連5年的持續都做不到你跟市場談什麼電競永續? 你懂我意思嗎? 所以本質上來說你是倒果為因了!! 這樣做生意一定最後會和暴雪一樣 越搞越糟但卻又不知道問題在哪?
@user-px4pq5us3t
@user-px4pq5us3t Жыл бұрын
@@ccdawu9522 LOL/PUBG也是在遊戲推出不久後電競化吧 也是很成功
@whereaspa
@whereaspa Жыл бұрын
11:50 這行字幕最後括號裡是不是應該是 “近”戰 但不小心沒注意到打成 “進” 戰 了,哈哈,剛好不小心注意到
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
新注音的自動選字真的是一門玄學orz... 大閒者 James
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
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@達達陳-h2y
@達達陳-h2y Жыл бұрын
這個錯誤差很大,直接變成暴雪付錢鼓勵OWL戰隊離開唉,不知道有沒有辦法更新到影片或字幕?
@kaitoasakawa3367
@kaitoasakawa3367 Жыл бұрын
@@達達陳-h2y還好吧 這些錢給他們也沒比戰隊自己花得多,不算鼓勵吧,頂多就是補償而已
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
又看了一下評論 很多人都提到影片的重大錯誤 很多人影片都不一定看得完了 更不用說置頂留言
@clkvirus
@clkvirus Жыл бұрын
恩...真的還好有滾下來看留言.....
@ttbb6161
@ttbb6161 Жыл бұрын
作為beta 到現在還在玩的玩家 我的感受是目前確實比OW1末期好很多了 可以感受到開發還是努力更新不同的玩法跟優化等等 影片中指的「什麼都沒有達成」我覺得也是殘酷且不爭的事實 沒有達成的是那些當初開發組畫的餅 開給玩家的支票 玩家的期待 那些在聯賽支出的成本 OW1可以感受到製作組花更多力在做世界觀的建立 角色的塑造 美術風格設計 視覺呈現等 劇情本身就不是太大的重點(因為與其說是劇情推動量少 不如說是根本沒有XD) 在OW2遊戲的劇情推動也本就是希望透過PVE的媒介去呈現 但事實上這些就是告吹了
@Fasmoo
@Fasmoo Жыл бұрын
OW1末期的速度慢就是為了搞PVE 結果現在他們直接說當初承諾過的PVE做不出來 就是在跟玩家說當初遊戲原地踏步的那幾年就是實實在在的浪費時間 所以現在OW2更新頻率變快我覺得是他們欠玩家的 也是應該的 況且都把白嫖戰利品箱移除了 用內購跟通行證薛那麼多錢了 更新快一點真的是合情合理
@kaa-or6kj
@kaa-or6kj Жыл бұрын
暴雪專門在教玩家玩遊戲的 看暗黑改版就知道 誰強就砍誰 傳送從3變5 被燒怕了之後才變回3 設計師經常說我們不希望玩家XXXX 所以砍了
@AliceGame108
@AliceGame108 Жыл бұрын
暗黑4的各種更新太弱智, 以後暴雪遊戲都不買了
@seanwt413
@seanwt413 Жыл бұрын
期待微軟收購後可以讓暴雪不受干擾的貫徹自己想做的遊戲 然後繼續推出星海三XD
@南淵-c1o
@南淵-c1o Жыл бұрын
Bobby 狠人他是個厲害的CEO ,直接割了整個OW的夢想 暴雪多年的地位, 玩家跟製作者都只是轉成利益的手段 然而完成收割的必要關鍵還是玩家甘願;玩家對花長時間製作出好遊戲公司一定支持但要看出唬爛的公司畫大餅也好幾年而期間支持到爛尾的玩家卻只能難過接受,從狠人CEO操作服務型遊戲來看多人遊玩類型最吸金也容易畫大餅,就等著看jimmy會不會是下個狠人
@AcupofteaTse
@AcupofteaTse Жыл бұрын
鬥陣的夢想在米哈游上體驗得淋漓盡致,從崩壞一開始到現在根本是行業模範
@cy7617
@cy7617 Жыл бұрын
暴雪出品,必屬精品,如今不勝唏噓
@M6e5gw.p0-4
@M6e5gw.p0-4 Жыл бұрын
把一個超強ip變成人人唾棄的過街老鼠,這位CEO也是創造了他的一個人生巔峰😅
@leegunring
@leegunring Жыл бұрын
以事後諸葛來看,電競很難達到傳統運動的規模。原因倒不在民眾概念 而是電玩本身終究是廠商的專利壟斷物,這會造成普及困難,縱使遊戲軟體免費化 也很難有民間賽事。我的意思是NBA再大也不可能壟斷籃球, 任何民間人都能自行辦籃球賽讓競技風氣普及,反之過程真出事也不關NBA的事 但電玩遊戲就不一樣了,一旦出事廠商一定會被連累,因此管理限制會暴增 進而傷及普及率。從OW管死民間賽事到DOA管死服裝都是如此。
@rainyday928
@rainyday928 Жыл бұрын
暴雪真的是被Bobby一手搞死,想到有多少好遊戲被他亂搞就覺得超級可惜的。
@TK-fk3oz
@TK-fk3oz Жыл бұрын
OWL前面不錯啊,轉捩點應該是碧姬出來,303不只讓比賽更無聊,也勸退一堆實況主,為了解決這問題他們居然想出綁定222這天才想法,也繼續勸退更多休閒玩家,因為排一場不知道要排多久又少了自由性,比賽也更無聊,當初大家都303還可以看到成都出球跟上海龍5dps陣,強制222少了一堆可能性與觀賞性,大家都只玩meta鏡像對決很無聊,後面把OWL壓倒的最後一根稻草我覺得是居然跑去youtube直播,人數起碼少了一半以上,twitch的觀影體驗比youtube好太多了,當初twitch還可以觀賞選手pov
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
恭喜 TK、猜猜,抽中3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取(附上YT留言截圖)。
@zzcez5bg
@zzcez5bg Жыл бұрын
2016年和朋友一起在最好玩的ow時期度過高中畢業的暑假真的很開心,想想現在的ow也只剩下回憶
@LinAhMaLe
@LinAhMaLe Жыл бұрын
OW是真的可惜啊,如果是讓Riot這種公司營運,也許電競聲量和玩家數會比現在的valorant和LoL都來得多 當初暴雪把OW地區聯賽解散,拼命搞OWL時,我就對這家公司徹底失望了
@阿正-g8e
@阿正-g8e Жыл бұрын
其實暴雪目前的慘況就跟很多歐美大廠的情況一樣,遊戲出身的主管或元老出走或被逼走,公司換血把績效、投資者評分與跟遊戲無關的亂七八糟的文化與制度套來遊戲界,不然就是為了提升ESG或吸引投資者搞了一堆成事不足敗事有餘的"多元化"相關職位與無能主管還有設計師,結果導致想做事的人被逼走或擺爛,無能的人坐在高位指指點點,只想榨乾玩家的高層與資方割韭菜,講直白一點,歐美大廠嚴重一點的恐怕連設計師也不懂遊戲也不玩遊戲,高層與主管就不用說,沒辦法 Modern gaming,消費者不先改變,這些人就會繼續胡作非為
@killordled
@killordled Жыл бұрын
暴雪的團隊一直想打造MMO,這感覺不只在OW,其他旗下非MMO的遊戲平衡也用MMO思維在搞,其中一個特徵就是數據上的平衡要優先遊戲的體驗。 Bobby老兄可能要吃一個大鍋,但團隊真的沒問題我是不這麼看,看這個D4更新,我覺得他們團隊還活在「我暴雪天下第一」的思維裡面,對玩家大刀闊斧毫不手軟。
@zit6668
@zit6668 Жыл бұрын
更深入的觀察"肉體因相對運動兒而產生之表面動量變化"!!
@eric19850629
@eric19850629 Жыл бұрын
當一個遊戲公司徹底被財務主導的時候 別妄想能做出什麼傑作了 一大堆遊戲公司都是這樣爛掉的...現在整個暴雪裡面比較正常的ip大概只剩老本行的wow了😅
@robinluoex
@robinluoex Жыл бұрын
請給Bobby老兄上滿滿清十大酷刑,謝謝。
@hellowilson3000
@hellowilson3000 Жыл бұрын
商業化沒問題,但不懂各種遊戲類型差別跟適合的獲利模式的主管主持商業化是大問題,不賺錢也不會想到是自己的問題
@Asnine屁9
@Asnine屁9 Жыл бұрын
鬥陣真的很可惜,很喜歡設定及人物,如果能像FF14以及GuildWars2有PVP也有副本闖關真的會很猛,可能MMO的時代又在崛起
@wadewade2221
@wadewade2221 Жыл бұрын
每次影片我都是跳到1:32那段落開始看的 前面講什麼一律跳過
@whereaspa
@whereaspa Жыл бұрын
16:09-16:10 Ricopapa 是不是唸出了字幕上沒有的真心話 XD
@邑弘王
@邑弘王 Жыл бұрын
不是廣告的小廣告,跟最後小故事往往都最吸引我,😂😂
@cat7052
@cat7052 Жыл бұрын
微軟收購完也不知道能不能比較好一點 目前看來是有點點機會拉,至少Bobby這傢伙以後無法這樣插手遊戲
@zadesirius
@zadesirius Жыл бұрын
我是当初开服入坑的玩家,全服黑寡妇100名次(我号里有几个录制视频可以看看)。 当overwatch league来之后,就连原本的游戏里面也强制玩家只能选择特定职业来开始游戏,这样每一个队伍都有固定不变职业(有坦有奶妈有输出),很多人都比较喜欢玩输出角色,导致dps角色玩家玩每一场都要等个十几分钟,也间接导致每一场都是一模一样的重复游戏没有任何创意,在这个机制来之前我在他们的论坛里已经证明了就算用6个dps也是可行也很强的一种策略我们不该被限制只允许用一种策略,我就是在这个时候退坑不玩的。 现在ow2虽然拿掉了这个机制,但也从6人队变成5人队,坦变得相当压迫难破盾,一整局都在不断玩破盾,也是变得不好玩了所有也不打算回去。
@許睿哲-w1g
@許睿哲-w1g Жыл бұрын
暴雪教你玩遊戲啊。自從不能重複選角後就幾乎沒在玩了,強制222就完全沒玩了
@KyLin-n2r
@KyLin-n2r Жыл бұрын
當初鬥陣特工剛出時還在上國中,在同學間的熱度還很高
@manabu1115
@manabu1115 Жыл бұрын
作為從一代CB玩到現在的40歲大叔,我她媽淚流滿面.......
@人黃鳩無力
@人黃鳩無力 Жыл бұрын
遺跡2真的超好玩……無論喜歡挑戰還是收集的玩家都可以玩的很爽……
@Dino-pr1gj
@Dino-pr1gj Жыл бұрын
因為蒟蒻來了+1
@t3388gt4
@t3388gt4 Жыл бұрын
從跌下神壇到摔入谷底 我們都是歷史的見證人
@DoDoLa79
@DoDoLa79 Жыл бұрын
沒想到快打mod是主辦方的鍋 最後的電話有趣w
@RICE-RISE
@RICE-RISE Жыл бұрын
大閒者:放一段不是廣告的小廣告 youtube:到了放廣告的時間了
@Senen_3454
@Senen_3454 Жыл бұрын
看到OW的各種失敗 這種玩家的無力感相當之感同身受 想想推特被馬斯克搞成甚麼鬼樣 但我們能做的就只有抵制 雖然人家也已經賺飽飽準備閃人了
@robinluoex
@robinluoex Жыл бұрын
懂了,請給Bobby老兄上滿滿清十大酷刑,謝謝。
@korenlin8030
@korenlin8030 Жыл бұрын
五六高中的時候家長嚴格不讓打遊戲,本來夢想大學可以好好玩ow 等我回來已經沒有人在了
@newzealandoldshen
@newzealandoldshen Жыл бұрын
"It's Bobby's world. We are just living in it."
@wakamalin
@wakamalin Жыл бұрын
一個人就足以代表類似EA存在的老板
@chihwencheng3661
@chihwencheng3661 Жыл бұрын
0:25 沒有
@kkevin8229
@kkevin8229 Жыл бұрын
D4 也是他不是嗎? 希望之後會好轉
@張欽盛-l1e
@張欽盛-l1e Жыл бұрын
覺得鬥陣特攻團隊 是最大受害者....被玩家罵、被老闆罵、真是裡外不是人。
@stockdisk
@stockdisk Жыл бұрын
Bobby 聽起來好像以前老蘋果的那個CEO,每一個決策在當下聽起來都很好,但到最後回頭看每一個決策都是錯的。原因就是CEO的決策都只是為了討好股東,而不是討好玩家/使用者……..
@Daimon_Masaru
@Daimon_Masaru Жыл бұрын
以前暴雪出品必屬佳品,現在一看到暴雪出的遊戲不用看已經知道不要碰 由暗黑2重製到現在的暗黑4 中間每隻遊戲都是負評如潮 當中最好的已經是暗黑2重製因為基底是以前遠古時代留下來的玩法 系統也是 只是畫面傷害計算需要重製 當暴雪以他們以為很好玩的玩法又可以賺到最多錢的系統去設計一隻遊戲 就必定失敗 因為他們現在已經沒有了以前的初心 暴雪現在每隻遊戲都是以賺最多錢為初心設計 和以往以玩家為初心已經遠去了 最後一句共雪不了
@kazidoom8199
@kazidoom8199 Жыл бұрын
懷念以前OW 每天都要吸兩口 美好時光彷彿在此時永遠靜止
@CCdile1225
@CCdile1225 Жыл бұрын
我真的很喜歡這遊戲 但是新內容真的太慢了 希望他能一直活下去,我還是很期待看見鬥陣變更好的
@greenmax558
@greenmax558 Жыл бұрын
以前我是暴雪的忠實用戶 在D3出來之前 只要是暴雪出的遊戲 我都第一時間購入 但是從D3後 暴雪追求精品的感覺消失了 完全就是金錢至上 不單是玩法沒有創新了 連服務玩家的心都不見了 想當初 暗黑1.2 星海1 熱度退燒後 每天在BATTLE 上人數少的可憐 但是那時的暴雪 還是堅持免費的維持伺服器 每次新的遊戲 總有新的驚喜 第一個做出天賦系統的是暴雪 第一個做出半開放世界的WOW 第一個開放地圖讓玩家自行創造的魔獸3 但是在D3 後 感覺暴雪就都是在炒冷飯了 如今 我快2年沒有打開過BATTLE了 想當初 魔獸3還沒出我就預購 WOW 剛出只能跑去玩美服 ...當初有多愛暴雪 現在就看到這些就多失望 賺錢 沒問題 我們願意出 但是遊戲品質你總該把控好吧...
@莫傾
@莫傾 Жыл бұрын
從暴雪性騷擾開始我就沒碰過旗下遊戲了 如果說本來只是遊戲問題導致人數少 企業形象爆炸絕對是讓更多路轉黑粉轉黑的契機
@rnr4ever_james669
@rnr4ever_james669 Жыл бұрын
其實OW2,pve直接加入天命2的元素就好了。可惜資方太短視近利。
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
天命農爛欸
@OJHamburger
@OJHamburger Жыл бұрын
2:32這也錯太大了吧… 簡直是黑人性騷大牙變成大牙性騷黑人的程度 建議重發,這個錯誤不是稍微更正一下就可以的 意思完全不同了
@jianxiang_8370
@jianxiang_8370 Жыл бұрын
Team Fortress 2:看看現在是誰活下來啦
@bababan573
@bababan573 Жыл бұрын
氣噗噗的玩家開抓戰犯了
@荔枝-y2c
@荔枝-y2c Жыл бұрын
商人眼裡只有錢,遊戲界需要更多宮崎英高這樣老闆
@KreenChang
@KreenChang Жыл бұрын
我不是雪菜的 Slamdunk VS NBA 那個動畫超級屌,沒 Bilibili 帳號完全不知道有這個東西,感謝推薦。
@呆狼-t9y
@呆狼-t9y Жыл бұрын
7:02 話說那個csgo tf2都有的檢視自己武器的功能,到現在OW2都還沒有用 基本上只要原本他們製作這遊戲的初衷和目標都一樣,只是需要更多時間的話,我其實蠻願意等的。畢竟當初鬥陣確實真材實料,只是過了一兩年後開始變味,而且再怎麼說我當初會玩鬥陣又不是因為OWL才吸引進來的。但現在要我繼續投入時間和金錢在這遊戲上不太行,而且他現在感覺是在榨乾這遊戲的最後價值,有種垂死掙扎的感覺(´・ω・`) 如果鬥陣到最後就不了了之的話,Bobby其實也是有受到影響,之後的暴雪遊戲玩家只會選短期的遊戲或是過去就已經有的穩定IP,將來就算釋出類似鬥陣的遊戲大概也只會被大家酸。除非是很高的完成品,但就Bobby還在暴雪的話,機率可能很低。
@haku9943
@haku9943 Жыл бұрын
身為一個超資深老OW玩家 真的不會想看電競聯賽ㄟ 完全說到心坎裡
@wsxadzc003
@wsxadzc003 Жыл бұрын
雖然現在還在玩ow,但也只是一個打發時間的遊戲了,曾經1代的那份感覺也已成為回憶😔
@rossoxxk4658
@rossoxxk4658 Жыл бұрын
我不是雪菜 灌籃高手短片厲害耶
@mikuilike
@mikuilike Жыл бұрын
謝謝解析我不會再怪罪暴雪團隊了,他才是世界扭曲點「萬惡之源bobby」
@ckk12
@ckk12 Жыл бұрын
恭喜100k!
@noway7729
@noway7729 Жыл бұрын
把會吼溜肯的拳王還來!
@miyakohebi
@miyakohebi Жыл бұрын
其實Bobby老兄還是挺適合暴雪的,畢竟從前到現在,暴雪的IP肯定會有那~麼一個作死的背骨仔😢
@3195946
@3195946 Жыл бұрын
大閒者這禮拜好認真,週五就發片了! 芭比老兄大贏家,別人輸慘,他還荷包滿滿。
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
恭喜 TK、猜猜,抽中3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取(附上YT留言截圖)。
@demonbrbrlin585
@demonbrbrlin585 Жыл бұрын
想當初OW剛出,都以為要去勒戒所才能停止不玩😂
@jung7247
@jung7247 Жыл бұрын
就跟鎖尼的吉姆萊恩一樣,完全沒有要理玩家
@jackey1306
@jackey1306 Жыл бұрын
鬥陣'2怎麼跟暗黑破壞神4有種莫名的既視感 都是趕鴨子上架作品,一開始新鮮還引來不少人流 但隨時間一長潮水退去就知道原來根本沒穿褲子
@user-frogy
@user-frogy Жыл бұрын
不用時間一長,兩個月而已...😢
@ha3886
@ha3886 Жыл бұрын
OWL會少人觀看還有一部分原因是第一季結束後因為YT給的錢多就直接跑走,讓當初支持他送一堆小奇點拿一堆貼圖的再也用不到的人不爽
@TheKt0322
@TheKt0322 Жыл бұрын
這裡沒有藝術家,有的只是商人。
@arthurabyss3398
@arthurabyss3398 Жыл бұрын
其实我个人觉得OWL会失败的最重要原因还是其职业和普通玩家的整个游戏体验差距过于悬殊,对于一个FPS游戏来说,顶级玩家基本就是一个失误就是一波带走的事,而普通玩家的游玩体验通常都是你来我往的争夺战,对于大多数玩家在观看OWL的时候并不能从中获得太多的实际感受。反观英雄联盟这边,MOBA 游戏也确实存在着顶尖与业余的差距,但实际上很多业余玩家犯的错误在职业选手身上也会出现。这就更贴近普通大众的实际体验,再加上是以上帝视角观看与游玩(能更直观的了解发生了什么),整体上比起FPS的双边差距体验,MOBA其实更能让人体会到整个战局发生了什么,和自己打的时候又有什么不同。再者,FPS很多时候不是玩家不懂要怎么打,只是压枪和反应能力上比不上那些职业选手,而MOBA更看重的是对于游戏的思路与理解,看职业其实很多时候还是种学习行为,而不像FPS大家都知道怎么打就是我枪压的没他们好。
@patapon3530
@patapon3530 Жыл бұрын
csgo:???
@blackmoblie
@blackmoblie Жыл бұрын
暴雪的遊戲現在變得不好玩我覺得很大原因是他們設計理念過於偏向電競模式。大家現在都只看數據來玩遊戲。打個比方,魔獸世界,現在很多玩家都看著warcraft log收集來的數據製作的圖表來點天賦你們覺得這樣的遊戲會好玩嗎?
@user-larrythevampire
@user-larrythevampire Жыл бұрын
我自己是siege(FPS遊戲)玩家,情況正正相反 職業跟普通玩家的最大分別是策略和配合度 職業隊伍都有分析師,每一個站位,每一次對槍都是經過計算的 所以職業比賽和普通對戰根本天差地別 不過有一個問題是一樣的,就是遊戲會為了遷就職業聯賽而做出的更新,往往為普通玩家帶來不好的體驗
@cjoy93
@cjoy93 Жыл бұрын
OWL會失敗是因為他們太注重賽事而非玩家體驗 是遊戲好玩才有比賽誕生 不是比賽好看才有玩家加入 雞與蛋的關係 而他們急著要辦好比賽 忽略游戲平衡 結果就是比賽出現303這種無解的陣型 就變成你比賽難看 遊戲體驗又差 的雙重失利 然後跟MOBA類游戲的區別是 FPS的節奏非常快 所以比賽對玩家來說沒什麼可以學習的部分 加上因為OW主軸是技能交換 你一般玩家甚至看不懂他們在幹嘛 會戰就打完了 那怎麼會吸引到新玩家 一般的FPS最起碼用眼睛都看的出來他射死對面了 戰術什麼的也都比較直觀 OWL303連老玩家都看不懂他們在打啥 突然就有一方減員然後就被一路吃光
@hyugaassassin192
@hyugaassassin192 Жыл бұрын
电竞化就是烂游的代名词,当一个游戏是用来看的而不是用来娱乐的时候它已经失败了。我最爱的SC2就是这样才没人玩的
@理髮師最愛小奶布
@理髮師最愛小奶布 Жыл бұрын
真的,之前進OW2之後一直期待PvE結果後來直接無了
@bangbangurmama
@bangbangurmama Жыл бұрын
以前的暴雪,真正理解玩家的遊戲製作公司,他們是玩家也是遊戲製作者 現在的暴雪,給我錢!給我錢!給我錢!
@諾貝爾文學獎讀者
@諾貝爾文學獎讀者 Жыл бұрын
OW2剛出的時候還有同學會找我玩,現在我們都跑回去玩a配了
@JarryLu
@JarryLu Жыл бұрын
我覺得OW需要大破大立 直接搞OW世界或是OW大逃殺好了
@oscar95170
@oscar95170 Жыл бұрын
其實OWL第一季是真的辦的蠻屌的,記得那時候OWL隊伍也都有賺錢,許多隊伍的主場電競館也陸續在第二季後期完工,但最後遇到疫情,通通沒得用
@jackychan1133
@jackychan1133 Жыл бұрын
2:32 是暴雪支付给队伍而不是反之啊大哥。。
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STORROR
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Kotiki_Z
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