其實暴雪目前的慘況就跟很多歐美大廠的情況一樣,遊戲出身的主管或元老出走或被逼走,公司換血把績效、投資者評分與跟遊戲無關的亂七八糟的文化與制度套來遊戲界,不然就是為了提升ESG或吸引投資者搞了一堆成事不足敗事有餘的"多元化"相關職位與無能主管還有設計師,結果導致想做事的人被逼走或擺爛,無能的人坐在高位指指點點,只想榨乾玩家的高層與資方割韭菜,講直白一點,歐美大廠嚴重一點的恐怕連設計師也不懂遊戲也不玩遊戲,高層與主管就不用說,沒辦法 Modern gaming,消費者不先改變,這些人就會繼續胡作非為