Thief (2014) - recenzja quaza

  Рет қаралды 408,376

quaz9

10 жыл бұрын

Od nich dostałem i tu można kupić: bit.ly/1kogzi1
Mój fejs: quazTV
Recenzja gry Thief (developer: Eidos Montreal/Nixxes Software BV; wydawca: Square Enix) w wersji na PlayStation 4. Gra wyszła też na PS3, Xbox 360, Xbox One i PC. Muzyka w tle pochodzi z recenzowanej gry.
---
Autopromocja:
Główny kanał: kzbin.info
Kanał ze streamami: kzbin.infolive
WWW: quaz.org
Facebook: quazTV
Twitter: quaz9
Twitch: pl.twitch.tv/quaz9

Пікірлер: 247
@FletchGTM
@FletchGTM 10 жыл бұрын
Trzydziestu trzem osobom Garrett ukradł konsole.
@2alutek
@2alutek 10 жыл бұрын
Już wiem kto mi ukradł telefon w autobusie.
@TheSewcio1910
@TheSewcio1910 10 жыл бұрын
To spoko.
@p6mkq
@p6mkq 9 жыл бұрын
Jak mu się świeciło oko,to Garret...
@lishade5296
@lishade5296 7 жыл бұрын
pewnie quaz
@garrett8080
@garrett8080 7 жыл бұрын
Aaaa tak przepraszam, ale Basso mi kazał ukraść telefon :/
@ProjectDoomsday
@ProjectDoomsday 10 жыл бұрын
Sorry Quaz ale nie moge się z czymś zgodzić. Thief ma półcienie. Są miejsca, że jesteśmy średnio widoczni, przez co strażnicy zaczynają nas dostrzegać z większej odległości. Wskaźnik nie jest wtedy "idealnie" czarny. Ale jednak takich miejsc jest naprawdę niewiele.
@Bezi9393
@Bezi9393 7 жыл бұрын
zgadzam się
@Sokonia
@Sokonia 6 жыл бұрын
Ja też
@Vergillo
@Vergillo 10 жыл бұрын
Zakupiłem grę w dniu premiery i szczerze mówiąc jestem zachwycony. Wyłączyłem wszystkie dostępne ułatwienia i gra zrobiła się naprawdę trudna. Jedyną rzeczą na jaką mogę narzekać to liniowa rozgrywka, która próbuje mnie przekonać że taką nie jest. Jak na razie to Quaz zrobił chyba najlepszą recenzje Theief'a. Czytając recenzje CD-Action zawiodłem się na nich. W dodatku ocena 2.5/6 kiedy taki "Bugfield 3.5" lub Cał na Buty: Déjà vu" dostali 5/6... Ps. Mała ciekawostka. Recenzenci zarówno z Gamezill'i jak i CD-Action narzekali na poziom trudności z wyłączonymi ułatwieniami, że niby jest zbyt trudno. Chyba recenzenci powoli stają się casual'ami ;]
@sofija1996
@sofija1996 10 жыл бұрын
CDA? Recenzja Torchlight 2: "Embermage i Outlander powinni być połączeni w jedną klasę, bo jedno i drugie wali z dystansu; gra w ogóle jest zła, bo nie jest Diablo 3". Recenzja DmC: czas gry wynoszący 15 (!) godzin, "świetna fabuła i postacie", generalne pojeżdżanie po starszych częściach i ich fanach. Zapowiedź DmC: "potwory z Dungeons & Dragons" w starych DMC. Recenzja Divinity 2: recenzent ponoć nie wyszedł poza prolog (skończył gdzieś na 8. poziomie i wystawił 3+/10). Recenzja Final Fantasy 13: 8+/10 dla gry wielokrotnie pojeżdżanej za skrajną liniowość, szwankującą jakość skryptu (irytujące postacie, sztywne dialogi) i przerost efekciarskiej formy nad treścią. Nagminne promowanie (przez reklamy i rozmaite kody) World of Tanks przy gnojeniu/ignorowaniu konkurencyjnego War Thunder. CDA dawno straciło jakąkolwiek wiarygodność.
@Wiatr2000
@Wiatr2000 2 жыл бұрын
@@sofija1996 Dlatego przy recenzje WoT który dostał patcha HD i ocenę 10/10!! Przestałem kupować to gówno...
@Krzyshek
@Krzyshek 10 жыл бұрын
W końcu ciekawa recenzja która nie jest całkowicie jednostronna. Mnie bardzo miło bawiło się w piaskownicy z Garrettem.
@Bierzgal
@Bierzgal 10 жыл бұрын
Garret stracił oko w pierwszej części gry. Zamienione zostało ono na mechaniczne, co jest dużą częścią mechaniki rogrywki "dwójki". Stąd inny kolor (i tym też można wytłumaczyć Focus System). Ot tak, gwoli informacji. Poza tym, solidna recenzja. Zwłaszcza cześć o mieście, które zapewne projektował jakis lunatyk nienawidzący ludzi. Ja osobiście grałem praktycznie bez żadnego UI i bez focusu (przy lockpickowaniu trzeba było patrzeć na ruch palców Garreta etc). Dobrze spędzony czas. Tak naprawdę największy minus tej gry to to, że "nie jest tak genialna jak się spodziewano". To nadal dobra gra i nadal Thief. I piszę to spokojnie jako fan starszych cześci. Chociaż przyznam, że brakowało mi poczucia zagrożenia w grze. Miałem to jedynie w szpitalu dla obłąkanych. W starych Thiefach gracz dużo cżęściej czuł taki... klimatyczny niepokój. Tutaj jest tego dużo mniej.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Tylko, że nowy Thief toczy się kilkaset lat po starej trylogii i to nie jest ten sam Garrett, a patent z okiem jest w nowym Thiefie wyjaśniony pod koniec gry w zupełnie inny sposób, nie mechanicznym okiem ;)
@Bierzgal
@Bierzgal 10 жыл бұрын
A to przepraszam :). Ja dopiero Chapter 6. Chociaż faktycznie mój wpis brzmi trochę jakbym grę ukończył :P. Ale to ciekawy ukłon i niespodziewajka w takim razie. Osobiście założyłem niby-oczywiste.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Spoko. Zauważ, że w prologu Garrett tego nie ma tak swoją drogą (pierwsze ujęcie w recenzji pokazuje jego twarz właśnie w prologu - chociaż ujęcie takie, że teoretycznie brzeg kaptura mógłby zasłaniać ;)).
@Zagrajnik
@Zagrajnik 10 жыл бұрын
Bardzo dobra recenzja. Rzeczywiście jedna z nielicznych, na portalu z renomą (to o Tobie Quaz :D), która skupia się na mocnych stronach produkcji. Po tym materiale stwierdzam, że być może warto się nowym Złodziejem zainteresować ;)
@mastergame1311
@mastergame1311 10 жыл бұрын
Jak to kiedyś pisało w CD-Action, przy podawaniu wad Wiedźmina 2 w osobnym artykule - Jeżeli gra, mimo nawet dużych wad, potrafi wciągnąć i dać radochę, to można z czystym sumieniem ją wysoko ocenić. W Thiefem jest dosyć podobna sprawa, wnioskując przynajmniej z Twej recenzji, Tomaszu.
@rainbowegas2
@rainbowegas2 9 жыл бұрын
A ja gram już 15 godzin i nadal mi się bardzo podoba. Te krótkie animacje tylko dodają klimatu do tego są fajną odskocznią od zalewających nas fps ów. 8/10
@rainbowegas2
@rainbowegas2 9 жыл бұрын
Jednak chcąc zrobić większość osiągnięć i zadań muszę stwierdzić że nuda. Robienie czegoś więcej poza głównym wątkiem zaczyna nudzic
@nikodemvankenobi
@nikodemvankenobi 8 жыл бұрын
+rainbowegas2 Mi się na początku podobało... Ale optymalizacja na PS3 to żart, i jakoś długo nie pograłem...
@sprszrbr2471
@sprszrbr2471 8 жыл бұрын
Podczas otwierania okien gra wczytuje lokację. Jest to sprytny zabieg, który pozwala na renderowanie tak złożonego świata bez widocznego dogrywania (loading screen) lokacji. Trochę szacun dla twórców, że ten loading jest tak krótki. a gra przecież technologicznie już teraz dość w tyle.
@arturjagielski3685
@arturjagielski3685 7 жыл бұрын
Może jestem wariatka, ale mnie te "przydługie" animacje nie znużyły ani jeden raz. Co do masy zamkniętych drzwi - przedziwne, że w grze o złodzieju nie wszystkie są otwarte:)
@k1z4cz3k
@k1z4cz3k 10 жыл бұрын
Zakończenie xD PRO!! Quaz jak zwykle kawał zajebistej roboty :D Mógłbyś zrobić własny film xD
@mc_smiley
@mc_smiley 10 жыл бұрын
Witam quaz :) Namierzyłem Cię niedawno i po pierwszym filmiku dałem suba. Oglądam wszystkie twoje recenzje, większość w tych gier grałem, ale masz tyle pomysłów, że ciągnie do oglądania więcej twoich materiałów i więcej :) Dziękuję!
@shuffle1475
@shuffle1475 10 жыл бұрын
Miałem dokładnie tak samo.
@marcinonochowski3970
@marcinonochowski3970 10 жыл бұрын
Też tak miałem :P
@mc_smiley
@mc_smiley 10 жыл бұрын
A więc game on i pozdrawiam :P
@duchowaadopcjapakarza2906
@duchowaadopcjapakarza2906 10 жыл бұрын
Quaz, świetna i kreatywna recenzja. Jedna z lepszych ostatnio ^^
@mateuszmatysek6241
@mateuszmatysek6241 3 жыл бұрын
Rozdział w szpitalu psychiatrycznym to najlepszy rozdział w całej grze. I jeden z momentów w życiu w którym miałem ciary wszędzie.
@MartiannBuddy
@MartiannBuddy Жыл бұрын
Podzielam, jednak dla mnie ogólnie gra powyżej przeciętnej, ani dobra, ani zła. Najbardziej irytuje mnie to, iż "loot" czasami ciężko dostrzec, zwłaszcza jak ja gra się na mistrzu bez używania koncentracji :(
@PrimalElf
@PrimalElf Жыл бұрын
@@MartiannBuddy Mi się gra ogółem podobała a ogrywałem ją świeżo po Dishonored (które było super). A poziom w Szpitalu psychiatryczny totalny horror ciarki wszędzie chyba dlatego że grałem w nocy.
@MartiannBuddy
@MartiannBuddy Жыл бұрын
@@PrimalElf jak grę rozłożysz na części to ma faktycznie momenty, gra głównie leży technicznie i to się przyczyniło do mieszanych opinii
@PrimalElf
@PrimalElf 9 ай бұрын
@@MartiannBuddy Mi się całościowo podobało jasne może to nie popularna opinia ale to tylko moja opinia. Fabuła ciekawa i ani razu nie było momentu gdzie ,,Ha przewidziałem to", Graficznie kurdę gra z 2014 i wygląda dalej dobrze, Klimat i same lokacje super no i gameplay'owo też spoko moze to nie jest poziom Dishonored ale grało mi się przyjemnie. Na minus bym dał dwie walki z bossami które no były nie potrzebne chociaż załatwiłem je bez zabijania bossa i poruszanie się po mieście jest toporne bo chce przejść do następnej dzielnicy a tu denerwuje ekran ładowania nie wiem po co. Mimo wszystko pozytywnie się zaskoczyłem i jak dla mnie ta gra jest niedoceniona i chętnie zagrałbym w sequel. I ten poziom w szpitalu chryste cały ten etap jest lepszym horrorem niż cały Fear którego wczoraj skończyłem gdzie zarówno klimat i horror w horrororze były śladowe ale za to słabo zrobione ale cóż to tylko moja opinia.
@reviverace6443
@reviverace6443 9 жыл бұрын
Myślałem o kupnie Thiefa,ale po obejrzeniu twojej recenzji jestem pewien że tego nie zrobię (dzięki bogu) :). Według mnie bardzo dobre recenzje, tak trzymać!
@hydra147147
@hydra147147 10 жыл бұрын
4:20 Nie zgodzę się. Z moich obserwacji wynika, że stan pośredni jak najbardziej jest, bowiem kółeczko w lewym dolnym rogu ekranu symbolizujące poziom naszego oświetlenia może być zupełnie białe, zupełnie czarne lub też czarne z białą otoczką.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Tak, też to zauważyłem, ale nie zauważyłem, aby to miało wpływ na rozgrywkę - to raczej tylko informacja, że jeszcze krok i będziemy w świetle.
@hydra147147
@hydra147147 10 жыл бұрын
quaz9 Możliwe. Ja też nie zauważyłem różnicy ale uznałem, że po coś ten ,,półwskaźnik" musi być :).
@PlayerJackPL
@PlayerJackPL 10 жыл бұрын
Celnie jak zwykle!
@Zajac21
@Zajac21 10 жыл бұрын
Świetny film! Zdradzisz co w najbliższym czasie będziesz chciał zrecenzować? Pozdrawiam!
@DekoWoW
@DekoWoW 9 жыл бұрын
Ej no bez przesady z tymi animacjami, może i wydłużają sztucznie gre ale jaki złodziej się śpieszy. Dziwnym by było jak by popierdalał przez te mieszkania otwierając wszystkie skrzynie samym przebiegnięciem obok.
@andymarkowski8854
@andymarkowski8854 9 жыл бұрын
Deko otwierając drzwi się nie spieszy, za to przeskakując skrzynie wykonuje francuski martial-art, czyli parkour. Logika projektantów tej gry jest dla mnie zupełnie nieogarnialna. Mają do dyspozycji środki graficzne, o których się nie śniło LGS'owi, moc maszyny pozwalającą na implementację mocnego AI, a zrobili liniową gierkę ze zbyt małymi lokacjami, głupimi strażnikami, nudnymi animacjami i przygłupimi komentarzami głownego bohatera. Dopiero po zagraniu w to "dzieło" zrozumiałem, dlaczego Garrett ma nowy głos. Wyobrażacie sobie Stephena Russella mówiącego te banały z nowego "Teefa"?
@Ambr0ktn
@Ambr0ktn 10 жыл бұрын
Quaz może dziwne pytanie, ale czy ten szum na koncu filmu (tak od 11:42) to odgłos Twojej konsoli? w sensie głośność czy jakiś efekt z gry np. deszcz? Pytam bo moja pracuje podobnie (zwlaszcza w KZ) i zastanawiałem się czy wszystko z nią ok...
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Deszcz z nałożoną muzyką ;). Ale PS4 potrafi szumieć czasem. U mnie osobliwie dziko szumiała jak postawiłem ją pionowo (właśnie w KZ). Jak teraz leży poziomo jest względnie cicha. Zobacz czy to nie pomoże i u Ciebie.
@Ambr0ktn
@Ambr0ktn 10 жыл бұрын
quaz9 U mnie konsola od początku leży. W KZ szumi najgłośniej jednak jednak nie wyje. Zaczyna wyć dopiero w pozycji pionowej. Ogólnie w AC IV i BF4 jest raczej cicho, czasem tylko na pare sek wchodzi na wyzsze obroty i znowu cichnie. No nic pozostane z dylematem czy bawić się w serwisowanie czy nie. Dla porównania jeden kumpel ma konsole tak cichą, że nawet w KZ jej nie słychać inny za to ma tak głośną, że nawet w Resogun ją słychać. Loteria :P
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 10 жыл бұрын
Drogi Quaz-ie. Jutro premiera Dark Soul's 2, czy masz już są wersję gry? I kiedy będzie twoja recenzja, czy czekasz na premierę na PC?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Jutro premiera jest w Stanach, u nas w piątek ;). I gry jeszcze nie mam, aż tak mnie wydawcy nie kochają, aby przed premierą obdzielać egzemplarzami :D. Ale będę grał i nie będę czekał na wersję PC.
@micropanda7916
@micropanda7916 7 жыл бұрын
9:24 koleś powiesił się na sortowniku
@arcticsoldier992
@arcticsoldier992 7 жыл бұрын
jeśli chodzi o animacji okna to ona ma sens, nie rozgląda się za miejscem gdzie podwarzyć tylko obserwóje czy nikogo nie ma przy oknie
@lukasz64678
@lukasz64678 10 жыл бұрын
Na szczęście Garet nie gasi każdej świecy oddzielnie xD 11:30
@miceliusbeverus6447
@miceliusbeverus6447 6 жыл бұрын
Spoko recka! Znaczy się... pora wrócić do oryginału 😊 PS pl odpowiednik immersji: wczuwka
@czarekmajzel6550
@czarekmajzel6550 10 жыл бұрын
Z tym patrzeniem dookoła ramy okna to myślę, że Garet ,,sprawdza" czy ktoś nie jest po drugiej stronie (raz kiedy przechodziłem przez okno widziałem światło z pochodni strażnika).
@matik93DNA
@matik93DNA 10 жыл бұрын
Quaz jak zwykle nie zawodzi, same recenzje na wysokim poziomie. Nowego thief'a kupilem i zwlekalem z zagraniem i chyba jeszcze troche poczekam, dopóty nie skoncze wszystkich tytulow ktore na ten moment wydaja mi sie ciekawszym zajeciem.
@MLMMLMLMLM
@MLMMLMLMLM 10 жыл бұрын
Like na ślepo
@szamhazaj
@szamhazaj 3 ай бұрын
jezu... 10 lat już
@TheEndiPL
@TheEndiPL 10 жыл бұрын
quazie zrobisz wideorecenzję o the mighty quest for epic loot lub south park the stick of truth?
@DjNowinka
@DjNowinka 10 жыл бұрын
Dobra recenzja, w pełni się zgadzam :). Co do czasu gry to jest nawet jedno osiągnięcie, które każe przejść grę w 15h lub dłużej, ja natomiast przeszedłem razem ze wszystkimi zadaniami pobocznymi w ok. 28h, czyli na długość gry nie mam co narzekać :p (Przy wyłączeniu w opcjach prawie wszystkich elementów wyświetlanych podczas gry i grając na poziomie mistrz-własny, niektóre momenty potrafią zająć spory kawałek czasu).
@kmicic6661
@kmicic6661 2 жыл бұрын
Bezbłędna recenzja, nigdy nie patrzyłem na gry w ten sposób: 400 drzwi, masa okien, łyżeczek i noży, belki do przesunięcia itd. Faktycznie, jak policzyć to ładnych parę godzin się uzbiera. Gra jest teraz w promocji na Steam-ie, 20,52 zł za zestaw Thief + Thief: Deadly Shadows + Thief™ Gold + Thief™ II: The Metal Age + 3 DLC, więc za te pieniądze warto spróbować pootwierać te wszystkie drzwi (chyba że nie dam rady... wytrzymać do końca). Dzięki Quaz za super recenzję.
@mdfan77
@mdfan77 4 жыл бұрын
Fajnie by było gdyby garet zgarniał by jednym ruchem ręki zbierał rzeczy kiedy jest ich więcej niż jeden obok siebie a nie tak pojedynczo.
@opelem6051
@opelem6051 5 жыл бұрын
10:00 Wiem data. Patrzy przez okno czy jest bezpiecznie? Że nie ma ,nie wiem, w środku 3 strażników przy oknie?
@alergeek8589
@alergeek8589 5 жыл бұрын
Mówisz o oknie, w którym widać jedynie odbicie miasta. Czy to oznacza, że "The Złodziej" sprawdza przydługim ruchem głowy, czy nikt nie robi mu pleców?
@menelol22
@menelol22 10 жыл бұрын
+quaz9 będziesz recenzować Metal Gear Solid V:Ground Zeroes?
@kubik7
@kubik7 Жыл бұрын
Właśnie zacząłem w to grać na Ps5. W ilu fps ta gra działa? 10? Ps. Czy jest taka możliwość na PS5 włączyć pokazywanie ilości klatek na sekunde w każdej grze czy ten luksus dotyczy tylko komputerowców?
@revolutionare
@revolutionare 10 жыл бұрын
Garret i Quaz mają coś wspólnego - heterochromie xD
@RStarrzky
@RStarrzky 10 жыл бұрын
A mnie to boli, że nie można skakać kiedy się chce.
@waskidebesciak3616
@waskidebesciak3616 10 жыл бұрын
Gratulacje quaz kolejna fajna recenzja.
@sloma111
@sloma111 10 жыл бұрын
Największą zaletą thiefa 1ki były projekty poziomów. Strasznie klimaciarskie.
@jeremi8136
@jeremi8136 3 жыл бұрын
Dla mnie to jedna z najlepszych gier. 3 krotnie przeszedłem na pc , na dniach przyjdzie wersja na konsole , ponieważ chcę przejść ją na dużym ekranie. Zresztą jako wielki fan serii, każda część jest dla mnie najlepsza.
@kargragis7718
@kargragis7718 2 жыл бұрын
7 lat zajęło mi uświadomienie sobie, że twarz Tomka jest wklejona pod maskę złodzieja
@patryk4394
@patryk4394 2 жыл бұрын
🤣
@Wookash11111
@Wookash11111 10 жыл бұрын
Zauważyłem że każda nowa gra musi mieć jakiś specjalny tryb widzenia. Batman miał to swoje skupienie tutaj focus.
@DargonAK47
@DargonAK47 9 жыл бұрын
Bardzo dobrze wykonana recenzja :)
@kasperwozowicz
@kasperwozowicz 10 жыл бұрын
Quaz czy jagby ktoś wysłał ci Bf-a 4 na ps 3 to znalazł byś czas na zrecenzowanie go
@imperator668TV
@imperator668TV 10 жыл бұрын
Świetna recenzja. Tylko że znowu osoby dające łapki w dół myślą że to pobranie recenzowanej gry.
@XplayerQwertX
@XplayerQwertX 10 жыл бұрын
Recenzja jak zawsze dobra ale koniec najlepszy ;P
@tom030498
@tom030498 8 жыл бұрын
9,24 minuta filmiku. Widzę nogi w prawym rogu ekranu czy mam zwidy?
@Malkovith2
@Malkovith2 8 жыл бұрын
+General Psycho Nie masz zwidów. Nie będę spoilował
@TheCiniass
@TheCiniass 9 жыл бұрын
Z tego co pamiętam a grę ograłem na Xboxie 360 to tam nie ma tych animacji przesuwania belek, albo są, ale nie interaktywne, co znaczy, że protagonista sam je odsuwa automatycznie. Może dla tego mnie to tak nie irytowało jak na PS4, po trzech godzinach grania na PS4 postanowiłem dać se spokój i grę sprzedałem.
@nathanshierd2098
@nathanshierd2098 4 жыл бұрын
9:23 Co się odpierdziela po prawej?
@cloods2202
@cloods2202 10 жыл бұрын
Czemu nie akceptujesz zaproszeń na Xbox Live ???
@Draxar1
@Draxar1 2 жыл бұрын
Wariat chciał okraść Quaza z konsol, dosłownie jakiś samobójca albo masochista.
@Grumpek
@Grumpek 10 жыл бұрын
Thief ma chociaż jakieś wsparcie dla modów? Przydał by się jakiś ENB, mod usuwający lub przyspieszający animacje, zmniejszenie Ambient Light'u itd.
@adrianb8231
@adrianb8231 10 жыл бұрын
Planujesz zrobić recenzje South Park The Stick of Truth ?
@tekenziom
@tekenziom 10 жыл бұрын
Będzie recka Dark Souls 2 ? :)
@patrykbalcerzak8173
@patrykbalcerzak8173 8 жыл бұрын
Jeśli chodzi o PC-ty to thief ma większe czy mniejsze wymagania od titanfall. Chodzi mi o to że nie wiem czy zadziała mi na moim kompie bo mam titanfall które działa mi nienajgożej.
@SzeregowyKisiel
@SzeregowyKisiel 8 жыл бұрын
mi titan dziala ultra w średnio 20-25 fps a thief też na najwyższych w 30 lub więcej. Tak pójdzie ci :p
@DJAudio-cu6qr
@DJAudio-cu6qr 4 жыл бұрын
Best youtuber gamer in poland.
@dedseccichy2678
@dedseccichy2678 7 жыл бұрын
a przeszedłeś całego thiefa?
@KulatyTV
@KulatyTV 10 жыл бұрын
Nawiązując do DIshonored, Quazie, grałeś może w fabularne DLC do tego tytułu?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Nie, nie miałem okazji.
@KulatyTV
@KulatyTV 10 жыл бұрын
Szkoda, zapewne w natłoku pracy jako recenzent nie masz czasu powracać do takich projektów. A są naprawdę dobre, szczególnie w starciu z Thief'em. Położono w nich nacisk mniej na magię, a więcej na skradanie, dopracowano sandboxowość i zapewniono dobrą fabułę. I, choć ciężko to przyznać, gniotą swoim rozmachem ten pełnoprawny tytuł.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Niestety z wracaniem jest problem, a też słyszałem, że są niezłe.
@Gramwgre
@Gramwgre 10 жыл бұрын
Gra bardzo mi sie podoba i jest satysfakcjonująca jesli gramy jako Duch bez wykrycia. W aspekcie skradankowym jest bardzo dobra i to juz wystarczy zeby dobrze sie bawic. Duzym plusem jest to, że mozna naprawde wczuć sie w Garretta. Fabuła jest w porządku, ale moim zdaniem jest tu tylko dodatkiem. Ciekawe są też zlecenia klietów. pozdro
@krzysiekgroszek5085
@krzysiekgroszek5085 4 жыл бұрын
A ja powiem tylko jedno po czasie, stary głos miałeś delikatnie mówiąc nie dysponowany :)
@Johiroji
@Johiroji 10 жыл бұрын
quaz9 będzie recenzja castlevanii lords of shadow 2 ?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Rozważałem, ale musiałbym jeszcze przejść jedynkę najpierw, a zaczyna się okres premierowy i z czegoś trzeba zrezygnować czasem...
@jelloncapriracer6424
@jelloncapriracer6424 Жыл бұрын
Po latach stwierdzam ze ta recenzja opisuje dokladnie moje odczucia po ograniu tego tytułu. Ogolnie klimat gry mocno wryl mi sie w głowę i czesto wracam myslami do tej gry, (podobnie mam ze swiatem dishonored). Gra mi sie podobała a zarazem umęczyła bo przechodzilem ja ze 3 razy wbijajac kpl pucharków... Wlasnie sprawdzilem swoje trofik zaczalem grać 28,07,15 ukończyłem 30,09,2015 ale to szmat czasu minął!
@jakubpiwo7089
@jakubpiwo7089 10 жыл бұрын
A spoko sory że nie obejrzałem wcześniejszego filmiku z ocenami teraz niebęde już pisał ''gdzie ocena''
@Jaco0l92
@Jaco0l92 10 жыл бұрын
Świetna recka
@viktostar
@viktostar 8 жыл бұрын
Rozwaliło mnie intro XD
@BARTENT
@BARTENT 10 жыл бұрын
W Assassin's Creedzie, jak i w Thiefie to nie jest parkour tylko free-running. W parkourze występują salta i inne tego tupu triki, a free-running to po prostu szybki sposób poruszania się :)
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Z tego co kojarzę to jest właśnie dokładnie odwrotnie - parkour to poruszanie się tak, aby dotrzeć jak najszybciej do celu, a free-running zawiera różne triki itp. :)
@BARTENT
@BARTENT 10 жыл бұрын
O kurde, rzeczywiście :O Kiedyś o tym czytałem na Wikipedii i wydawało mi się, że mam rację. Teraz sprawdziłem i jednak nie :P Musiałem to źle zrozumieć :x Pieseł, naucz się czytać XD Cały czas myślałem, że wszędzie jest to mylone, a to ja byłem w błędzie :O P.S. Da sie mój nick wgl rozczytać? XD
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Da się, 1337 5p34K nie jest aż tak trudny do odczytania ;) Zabawny fakt - w starszych Assassin's Creedach często było właśnie błędnie free-run napisane przy opisach przycisków.
@TomaszIgnacy
@TomaszIgnacy 10 жыл бұрын
Jest pompa Tomku, co nie ? :D
@DisUniPL
@DisUniPL 9 жыл бұрын
Może gra ta nie jest najlepsza, ale przynajmniej będzie w ps plus w lutym, więc są tego dobre strony.
@mr.unknow6310
@mr.unknow6310 3 жыл бұрын
Nie wiem czemu ale cos mi mówi że akcja dzieje sie w londynie
@LimakPan
@LimakPan 9 жыл бұрын
Problem thief 4 - T3 skończyło się cliffhangerem, więc reboot nie był potrzebny. Ending sugerował, że Garret znalazł następcę, zarówno na złodzieja jako i następnego strażnika, na wypadek gdyby on i jego glif zaginęli.
@izzyme8146
@izzyme8146 9 жыл бұрын
Tak, ale to właśnie była Erin.
@LimakPan
@LimakPan 9 жыл бұрын
Izzy Me Niezbyt. Jeżeli fabuła nowego Thifa resetuje poprzednią, ciężko aby miało to jakiekolwiek znaczenie. Obecność Erin to jest coś w stylu dowodu od edios montreal, że faktycznie przeszedli poprzednie gry. Ten thief irytuje mnie o tyle, że jest dobrą grą, ale w żaden sposób nie musiał mieścić się w tej serii.
@izzyme8146
@izzyme8146 9 жыл бұрын
Restart restartem, ale i tak niektóre wątki nawiązują do poprzednich części Thiefa, np. rozdział 3.
@fryderyk3354
@fryderyk3354 10 жыл бұрын
A jakbyś ocenił grę w skali od 1 do 10? :)
@jestemmarcin8772
@jestemmarcin8772 2 жыл бұрын
ja 9 na 10
@Vge21x
@Vge21x 10 жыл бұрын
Rzeczywiście takie animacje to w wielu grach problem. Z drugiej jednak strony wolę chyba coś takiego niż kółko oczekiwania na akcję z Payday, albo Operation Flashpoint. Ładowania między dzielnicami mogę zrozumieć na PS3, czy X360, ale można by się tego pozbyć na PC i nowszych konsolach.
@shaden99
@shaden99 2 жыл бұрын
Mała uwaga odnośnie wypowiadania słowa "thief". Quaz, wiem że ta recenzja jest bardzo stara ale Angielski gracz by się zaśmiał głośno bo mówiąc po twojemu "tif", mam wrażenie jak mówisz po Angielsku słowo "teeth" czyli, zęby. Żeby poprawnie mówić słowo "złodziej", mów "fif" wystawiając czubek języka za zęby. Od taka mała rada językowa. Dziękuję.
@niemaks
@niemaks 10 жыл бұрын
Czekałem na tego Thiefa ale sę zawiodłem może przez to że za dużo grałem w pierwsze części które dostałem na urodziny parę lat temu a szkoda bo to miało potenciał
@Ghost85331
@Ghost85331 10 жыл бұрын
Jak zwykle swietna recenzja ale mowi sie FIF :)
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Nie mówi się ani FIF ani TIF, dźwięk "th" wymawia się inaczej, ale to jeden z niewielu dźwięków w języku angielskim, którego Polacy nie potrafią za bardzo wymawiać, bo w naszej mowie nie występuje i nie mamy okazji się go nauczyć w okresie formowania się mowy w dzieciństwie. Dlatego nie zamierzam udawać, że potrafię prawidłowo wymawiać "th" i używam najbliższego, moim zdaniem, TIF jako kompromisu. Tak czy inaczej - FIF na pewno nie jest bardziej prawidłowe od TIF ;)
@thepolishmegustapl6460
@thepolishmegustapl6460 10 жыл бұрын
quaz9 ja mówię po prostu ,,tief'' :P
@Wiczanin
@Wiczanin 8 жыл бұрын
jak dla mnie gra zajebista, mogli polepszyc mapy i dać wiecej rozdziałow, bo 8 to troche mało, byłem rozczarowany
@Kuba24843
@Kuba24843 10 жыл бұрын
mi tak
@silesiagameplay3439
@silesiagameplay3439 7 жыл бұрын
Animacja otwierania okna jest jednocześnie loading screenem :D
@ukasztomkowiak8755
@ukasztomkowiak8755 3 жыл бұрын
Tak, ale ile można patrzeć na tę samą animację?
@ukasztomkowiak8755
@ukasztomkowiak8755 3 жыл бұрын
Tak, ale ile można patrzeć na tę samą animację?
@kananana9903
@kananana9903 3 жыл бұрын
Dalej ulubiona gierka
@kananana9903
@kananana9903 2 жыл бұрын
Dalej
@rembul1935
@rembul1935 Жыл бұрын
Dalej jest to ulubiona gierka kupiłem ją za 9 zł plus za 18 far cry Primal aaa i jeszcze metro last night i 2033 za 18 złociszy lubię moja konsolkę ps 4 piątka nie potrzebna jest baa cyberpunk działa legancko na moim zwykłym ps 4 mmuaaa
@maciejflisak5249
@maciejflisak5249 Жыл бұрын
i dobrze bardacha wyszła i koniec dishonored za to skradło serduszka wszystkich ;) i tak quazie dishonored pozamiatało thiefa to był dla thiefa dosłownie nokaut lepsza mechanika lepsza opowieść i niesamowity klimat thief to taki sztywny ogr z kijem w dupie co z tego że był kultowy teraz to kibel pamiętam jak w gimnazjum koledzy jarali się thiefem xd dopóki nie zobaczyłem go u quaza XD trochę hejterski i kpiący komentarz ale taki mój charakter XD dzięki quazie
@niewaznyniewazniacki6613
@niewaznyniewazniacki6613 10 жыл бұрын
Z jednej strony strony odnosisz się do trylogii, a z drugiej sprawiasz wrażenie jakbyś w nią nie grał (przynajmniej dla mnie - fana starej serii), więc tworzysz złudne poczucie jakbyś w skradankach był ekspertem. Zwróciłeś uwagę na wiele istotnych szczegółów (i chwała ci za to), ale jednak nie ze wszystkim można się zgodzić. Przede wszystkim chodzi o system wspinania. Brak opcji skakania gdzie się chce to po prostu jawne ograniczenie wolności gracza i oczywisty objaw konsolizacji. Gadanie, że "tak się dzisiaj robi" jest kompletnie niedorzeczne, gdyż dzisiejszych rpgów ma taką opcję i nie ma absolutnie żadnego powodu dla tego typu ograniecznie jest rozwiązaniem poprawnym. Co do otwierania zamków to i tak jest ich względnie mało, więc nie powinieneś się tego czepiać. Poza tym cień nie jest zerojednykowy, gdyż istnieje jeszcze stan pośredni. Oskryptowanych scen jest sporo, co do tej gry kompletnie nie pasuje i niektóre są po prostu idiotyczne. Nie powiedziałeś ani słowa o fabule (element bardzo istotny w poprzednikach) oraz o pewnych aspektach level designu, a dokładnie jak bardzo odbiega on od realności. Przedmioty będące w niedorzecznych miejscach oraz pomieszczenie które nie mają racji bytu są niemal na każdym kroku. Generalnie recenzja wygląda profesjonalnie, niestety ty jako recenzent dajesz obraz typowo konsolowego gracza, który lubi uproszczenia, a swoboda, czy logiczność gry (chociaż tutaj nie jest tak źle) idą na dalszy plan.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Grałem w starą trylogię (chociaż w trzecią część stosunkowo mało), a że to było bardzo dawno temu to mogę czegoś nie pamiętać. W skradanek bardzo dużo grałem w życiu (po grach akcji i zręcznościowych sandboxach - mój ulubiony gatunek), a czy jestem ekspertem to nie wiem, ale raczej wiem o czym mówię. Nie ma czegoś takiego jak konsolizacja - to idiotyczny termin stworzony na potrzeby upatrywania w konsolach winy za to co się nam nie podoba w grach dziś. A większość hejtowanych uproszczeń nie ma żadnego związku z platformami (jedynie sejwy w punktach kontrolnych związane z małymi kartami pamięci dawnych konsol, ale i to nie prawda, bo pierwszy Far Cry to miał dawno temu na PC) i wynika z tego, że gry stały się jako medium bardzo popularne, a co za tym idzie dziś graczami nie są jedynie zatwardziali hardkorowcy, ale też bardziej niedzielni gracze i gry robi się pod tę bardziej każualową grupę. Popularność = każualizacja. Nie zatrzymamy tego. A skąd każualizacja? Prędzej z grania na PC, którą to platformę ma w domu każdy niż z grania na konsolach, które są tworami tylko do grania, a więc wyspecjalizowanym sprzętem tworzonym dla ludzi skłonnych wydać kupę kasy na coś tylko do grania ;). Mało kto ogarnia ile Popcapowe minigierki czy inne Simsy (jedno i drugie najpierw na PC) zrobiły dla popularyzacji grania wśród nie-graczy. Ilość gier akcji (nie RPGów), w których się zastępuje skoki przyciskiem parkourowym jest zatrważająca, więc tak, często "dziś tak się to robi". Nie zawsze, nie wszędzie, ale bardzo często. Stan półśredni faktycznie przegapiłem, ale on ma dość marginalne znaczenie dla rozgrywki, większość czasu jest to zero-jedynkowe. Co się zaś tyczy fabuły to mówię ogólnikami, bo jak wrzucam więcej szczegółów to jest hejt o spoilery. Tak czy inaczej nikt nie zmusza Cię do tego, abyś się ze mną zgadzał, ale nie dorabiaj proszę do tego jakiejś konsolowej ideologii - jestem graczem od ponad ćwierć wieku, zaczynałem od 8-bitowego Atari, większość życia grałem na różnych kompach, ale jestem mocno przeciwny takiemu platformizmowi - platformy się różnią, ale cechy platform nie są negatywne z założenia - ot, świadczą czasem o odmienności. Chociaż tak naprawdę wyróżniają się platformy Nintendo, PS, Xbox i PC oferują bardzo podobne doświadczenia (chociaż oczywiście nie takie same).
@niewaznyniewazniacki6613
@niewaznyniewazniacki6613 10 жыл бұрын
quaz9 Cieszę się, że odpowiedziałeś, jestem naprawdę miło zaskoczony. Używam terminu "konsolizacja" nie dlatego, że upatruję winę w konsolach, ale dlatego, że tak najłatwiej wyrazić trend w uproszczeniach. Może masz rację mówiąc o tym co się dzieje obecnie z grami akcji, jednakże trudno zaprzeczyć, że takie rozwiązanie mocno ogranicza wolność nie dając nic w zamian. Porównując do najnowszych tytułów można to przebaczyć twórcom, ale nie można mówić, że to jest ok, gdyż wówczas to wyraźny sygnał dla autorów, że dobrze zrobili i należy tak robić dalej. Jeśli chodzi o fabułę to wystarczyło tylko powiedzieć czy jest ona zaskakująca, czy dobra, albo czy przewidywalna. Twoje zdanie na ten temat daje jakiś obraz na ten bardzo ważny aspekt w grze. Zarzuciłem ci brak znajomości trylogii, gdyż tam też był "baron" i "miasto" oraz były aspekty świata przedstawionego, których tutaj nie ma. Dla fana który wyczekiwał 10 lata na nową odsłonę jest to po prostu zdrada, której nie można przeoczyć, ale w sumie nie każdy jest takim oddanym fanem, więc może się faktycznie zagalopowałem. Wybacz jeśli w jakiś sposób cię uraziłem, po prostu są pewne rzeczy które mnie mocno irytują i jeżeli ktoś to popiera to... sam możesz sobie wyobrazić jak się czuję. Czytanie krytycznych opinii bardzo dobrze o tobie świadczy, więc składam wyrazy uznania i muszę przyznać, że dzięki temu od teraz będę oglądał każdą twoją recenzję.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Staram się odpisywać, chociaż na wszystko się po prostu nie da. Jeśli chodzi o mechanikę poruszania to jest to też związane z tym jak się mapy i rozgrywkę konstruuje. Nic w zamian nie oferuje? Oferuje pewną zwinność i przewidywalność tego co można zrobić np. uciekając. Filozofia przycisku do skakania daje więcej kontroli, ale też czyni gracza mniej, hmm, zgrabnym, zwinnym? Ja rozumiem skąd się bierze taki pomysł na poruszanie się i rozumiem też czemu może się nie podobać - sam lubię gry dające bardziej bezpośrednią kontrolę (dlatego też wolę gry, w których samemu zadaje się ciosy, a nie klika przeciwników). Ale to nie znaczy, że to jest jednoznacznie złe. A to jaki komunikat tu daję nie ma wpływu na twórców - na nich mają wpływ wyniki sprzedaży ;) Nie chce mi się teraz ponownie oglądać własnej recenzji (i w tym momencie też nie mam warunków), a tak do końca nie pamiętam co mówiłem w marcu, ale wydaje mi się, że chyba o fabule coś mówiłem - pamiętam wyraźnie, że szału nie było i gdzieś zniknęła spora część tej religijno-ideologicznej nadbudowy oferowanej przez stare Thiefy. Nie mówiłem o tym? Oczywiście ten nowy dzieje się w innych czasach (to nie remake i to nie ten sam Garret), więc świat przedstawiony ma prawo być inny - co nie zmienia to faktu, że jest mniej złożony. Ale o tym chyba wspominałem w recenzji? Nie? I wiesz, masz taki pasywno-agresywny styl wypowiedzi traktujący rozmówcę z góry, który może lekko irytować, ale zbyt wiele komciów się już naczytałem, aby się tym przejmować ;). W każdym razie nie zakładaj z góry, że czegoś nie znam, bo jestem starym graczem, który w wiele grał. Aczkolwiek, i to też się wiąże z byciem starym graczem - mogę już nie wszystko pamiętać. Np. fanem Thiefa wielkim nie jestem, a to sprawia, że chociaż grałem to tylko raz i w każdą z tych gier jak była względnie nowa. A to było naprawdę wiele lat temu.
@makmakpl
@makmakpl 10 жыл бұрын
PS3 Fat nadal śmiga?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Owszem, śmiga. Chociaż akurat w Thiefa na PS4 grałem.
@bintururong
@bintururong 8 жыл бұрын
Czyli takie 7/10?
@nesseser
@nesseser 10 жыл бұрын
quaz podobno to przeciskanie się i otwieranie okien to jakby ładowanie...
@AntySyjon
@AntySyjon 10 жыл бұрын
A apropo heterochromii w końcu nie wyjaśniłeś, a chodzi o to że garet w pierwszej części traci oko które wydłubuje mu trickster, potem dostaje mechaniczne oko od hammerytów
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Po pierwsze wyjaśnianie takich rzeczy to trochę spoilery, więc tego nie robię, a po drugie akcja tego Thiefa toczy się kilkaset lat po poprzednich trzech i to nie jest ten sam Garrett, więc o ile jest to oczywiście nawiązanie do tego o czym mówisz to tutaj wyjaśnienie jest inne ;)
@AntySyjon
@AntySyjon 10 жыл бұрын
A to nie wiedziałem, myślałem że to ten sam garrett a gra dzieje się w nieodległej przyszłości, troszke szkoda w takim razie bo się to kupy nie trzyma, nie wiem czy chce kupić tą gre bo nie mam pojęcia czy mi to nie zniszczy dobrego mniemania o serii, robić drugiego garretta też z jakimś dziwnym okiem , setki lat później, miasto po paru wiekach nie ewoluowało i nadal tkwi w steampunkowej erze bez żadnych przełomowych wynalazków bardziej współczesnych :/ kiepskie, mogli chociaż wykreować nową postać np jakiegoś gościa co chce dorównać legendzie albo coś....
@AntySyjon
@AntySyjon 10 жыл бұрын
no aha a co do spojlerów, w tak starej grze się nie liczy, kto miał przejść to przeszedł i zna, a kto nie sięgał nigdy po thiefa to już tego raczej nie zrobi, młodzi nie znają i raczej ich forma, grafika, trudność odrzuci aby w to grać, tym bardziej skoro nie ma motywacji bo czwórka to reset serii i nie trzeba znać poprzednich części by się połapać
@lukasznapieraj5459
@lukasznapieraj5459 7 жыл бұрын
może sprawdza czy kogoś nie ma za oknem
@willscarlett443
@willscarlett443 7 жыл бұрын
lukasz napieraj czy ktoś będzie czy nie on i tak to okno otworzy
@lukasznapieraj5459
@lukasznapieraj5459 7 жыл бұрын
+Krzysztof Olczyk heh też prawda
@Ezoteriusz
@Ezoteriusz 7 жыл бұрын
W thief 3: Deadly shadows też była misja w tym szpitalu, tyle że wtedy była to posiadłość kapitana Moiry
@fabianbulow7548
@fabianbulow7548 10 жыл бұрын
jak ktoś się domyślał to wie,że kiedy przechodzisz przez okno mażesz zauważysz kiedy przechodzisz do innej lokacji bo garet otwiera okno automatycznie
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Gramatyka sprawia, że muszę się domyślać o co chodzi, ale chyba wiem ;). I owszem, nie ma QTE jak przechodzisz do innej dzielnicy, ale to bez znaczenia, bo jesteś już po użyciu okna i przez nie przechodzisz - nie ma odwrotu.
@fabianbulow7548
@fabianbulow7548 10 жыл бұрын
wiem tak też jest stą kłodął
@fabianbulow7548
@fabianbulow7548 10 жыл бұрын
sorry za gramatykęę ale nie jestem orłem
@AVATAR_HR
@AVATAR_HR 10 жыл бұрын
Ja nie dałem rady przejść Thief 4, ponieważ chapter 5 na moją psychike padł
@WiciuTL
@WiciuTL 10 жыл бұрын
Koleś... znam ten ból.
@WulgarnyGracz
@WulgarnyGracz 9 жыл бұрын
Ernest R W jakim sensie? Tak zabugowany czy co? :)
@AVATAR_HR
@AVATAR_HR 9 жыл бұрын
Serio muszę mówić? Mówię, że psychike :). Amnezja i Fear zrobili swoje teraz nie lubie takich gier.
@WulgarnyGracz
@WulgarnyGracz 9 жыл бұрын
Ernest R O, to miło, dzisiaj akurat dostałem Thiefa, co prawda w wersji na PS3, ale chyba jedyne czym się od wersji na nextgeny różni to grafiką. Amnezji nie skończyłem bo miałem srakę, Fear mnie nie straszył, zobaczymy jak będzie tutaj. Jeden poziom taki 'schizujący' czy jest tego więcej? :)
@AVATAR_HR
@AVATAR_HR 9 жыл бұрын
W sumie tylko ten, a reszta już ciekawa i nie straszna.
@emekeejj6773
@emekeejj6773 3 жыл бұрын
Dla mnie lepsze niż dishonored 2 która przeszedłem z przymusu
@panpremierog8449
@panpremierog8449 4 жыл бұрын
Zarówno w Nowym thiefie jak i w deadly shadows pękałem na etapie psychiatryka
@jakubpiwo7089
@jakubpiwo7089 10 жыл бұрын
ej a gdzie ocena ?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Nie ma i nie będzie. Bo dlatego: Dlaczego oceny liczbowe to zło? [qlog]
@bintururong
@bintururong 8 жыл бұрын
quaz9 ale takie 7/10? (stosowałem się do twojego filmu powyżej wyznaczając tę ocenę)
@quaz9
@quaz9 8 жыл бұрын
MrRysiek4561 pfff :P
@ytuser0110
@ytuser0110 10 жыл бұрын
Mi się akurat te animacje nie nudzą po prawie 7 godzinach ale informacje bardzo przydatne z tylko małym spolierem (nie wiem jak to się pisze!).
@Pastek37
@Pastek37 4 жыл бұрын
Warto zagrać w 2020?
@Aleksandra-ym8uf
@Aleksandra-ym8uf 4 жыл бұрын
Pastek37 tak
@xManverUx
@xManverUx 10 жыл бұрын
Animacje Okien i przejscia z belkami to ukryte ekrany wczytywania. Owszem potrafia irytowac ale przynajmniej to nie czarny ekran z pomocniczymi hintami.
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
Jest bardzo wiele miejsc w grze, które zaprzeczają tej teorii. Chociażby wspomniany w recenzji pokoik w otwartym mieście, przez który się przechodzi na gzymsy wyżej - wchodzisz oknem do pokoju, wychodzisz oknem obok na tę samą ulicę. Nie ma mowy o ładowaniu. Przejścia z belkami mają podobnie. Ba, są nawet lokacje, w których wchodzisz w przejście i jest faktyczny ekran ładowania. Więc tak, jest bardzo wiele takich patentów chowających ładowanie, ale to raczej nie jest jedna z tych sytuacji albo przynajmniej bardzo nieliczne z tych animacji są faktycznymi ekranami ładowania.
@kinkiepie8
@kinkiepie8 3 ай бұрын
@@quaz9 Zaprzeczam. Grając w Thief na moim starym PC przechodzenie przez "nieładujące" się okna i belki czasami zajmowały mi wieki, klikałam klawisz "E" bardzo długo by przez nie przejść. Kiedy grałam w chmurze w Thief to szybko przechodziłam przez okna i belki, nie miałam aż tak długiej animacji jak na swoim PC ani razu. Więc stwierdzam, że przechodzenie przez okna i belki to są ukryte ładowania.
@paweorowski3840
@paweorowski3840 10 жыл бұрын
Czy quaz9 robi recenzję South Park: Kijek Prawdy?
@quaz9
@quaz9 10 жыл бұрын
quaz9 jeszcze nie wie.
@artysta122
@artysta122 3 жыл бұрын
XD właśnie gram - kupionoe za 7,90 na psn. Super gra
@emekeejj6773
@emekeejj6773 3 жыл бұрын
Kupiłem ją za grosze ale nie zamierzam przesadnie się skradać aby mnie nikt nie wykrył biorę pałkę,łuk i idę przed siebie tak mija mi czas gry