【ティアキン】インタビューでついに解禁された情報公開!ハイラル城のは空気清浄機でした

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Пікірлер: 79
@user-oy6tt2md2r
@user-oy6tt2md2r 10 ай бұрын
敗北ルートだから王家の習わしでゼルダと名付けたのではなく、ラウルとソニアに出会ったのが「ゼルダ」だったから、未来が変わらないように「ゼルダ」と名付けることを王家の習わしにしたのだと思っていました おそらくゼルダは未来からきたこと以外くわしい歴史を伝えていないみたいですし 既出の意見だったらすみません
@antyobi7249
@antyobi7249 10 ай бұрын
城がラウルの封印の力の増幅装置だから、ガノンドロフは最初目覚めたとき直感的にそれを察し城を浮かせて自分力が外に出いけるようにしたんですね。
@楽々-m8j
@楽々-m8j 10 ай бұрын
あのラウルの背中の渦見た時「なんか掃除機のCMみたいな渦みたいだ」って第一印象だったんですよね つまり、ガノン=埃だった?!
@user-if2kg5ku9g
@user-if2kg5ku9g 9 ай бұрын
どこかで全部のルートの統合ルートという考察の動画を観ました。一番納得した説と感じましたね
@3kananoi
@3kananoi 10 ай бұрын
コログの森はマスターソードを安置するために特に清浄に保つために祠の数を増やしたのでは? 精密機械の工場とか特に厳重なのは防護服を着て洗浄室に入るし、迷いの森がその洗浄室みたいな役割があったとか
@neveropen_box
@neveropen_box 9 ай бұрын
ラウルたちの時代はマッソ無いぞ
@mrlunabianca937
@mrlunabianca937 9 ай бұрын
@@neveropen_box 何らかの理由で清浄な場所が欲しい→コログの森が選ばれて祠設置→マッソ誕生→安置しときたい…そうだ、いい場所あるじゃん って流れかなと思った
@user-yl8vl3tw7j
@user-yl8vl3tw7j 9 ай бұрын
発売前はマジで「ブレワイを超えることあるのか…?」って思ってたけど超面白い作品で大満足でしたわ。
@gamemastars
@gamemastars 10 ай бұрын
個人的には、風タクでガノンドロフが願いを叶えたことで復活した大地にハイラルを再建した第二のハイラルルートを推したいところですね
@GO-zj2qe
@GO-zj2qe 10 ай бұрын
ここまで深い、開発秘話があるのにDLCが無いのは悲しい・・・
@リリリンド
@リリリンド 10 ай бұрын
完全にリリース予定ないんだっけDLC ブレワイから引き続き剣の試練とか、持続時間アップした特殊ゾナウギア入手とか欲しいんだがなあ
@CUSOCOME_COUGYU
@CUSOCOME_COUGYU 10 ай бұрын
マスターモードとかも欲しいなぁ
@kenichih5372
@kenichih5372 9 ай бұрын
新型Switchの噂があるから、それ仕様の特別版のようなモノの準備で忙しいからと妄想してる。
@ZKUK231
@ZKUK231 9 ай бұрын
@@kenichih5372 それはswitchで買ってしまった人が不憫すぎるだろ。まるでwiiUのように。普通に炎上案件。
@whiskyscotch5281
@whiskyscotch5281 2 ай бұрын
祠の渦巻きが瘴気を浄化した魔力だとすると、リンクがクリアした後に渦巻きが消えてしまうのは...? リンク自身がめっちゃ強力な浄化装置だから一通り暴れた地域はもう綺麗だよ、ってコト...?
@NAMAKEMONO03125
@NAMAKEMONO03125 9 ай бұрын
ティアキンガノンドロフの百腐りきった暴君じゃなく気品あるカリスマ暴君なの好き
@無名の太刀使い
@無名の太刀使い 10 ай бұрын
ガノンドロフがもう一人の主人公ってのはずっと思ってた。 使う剣技が刀の四連斬り、回転斬り、薙刀の連続突きや突進突き、金棒のジャンプ叩きつけと、リンクとほぼ同じだし、超集中モードのジャスト回避するし、敵が離れたら即座に弓を構えるし。 剣の抜き方と弓の構え方でリンクとガノンドロフを対比させてるように感じる。 リンクは背中から剣を抜くけどガノンドロフは腰から刀を抜く。 リンクは横向きに弓を構えるけどガノンドロフは縦向きに弓を構える。 戦闘狂なところもリンク(どっちかって言うとプレイヤー?)に近い感じ。 リンクの冒険のラスボスはダークリンクだったからそれを意識してるような気もする。 生まれた土地もガノンドロフはゲルドの街、リンクはハテノ村と、ハイラル城から見たら同じハイラルの果てだけど、正反対の立ち位置になってる。 生まれた環境が全然違うだけで、全く違う考え方になりうるってことよね。 地政学的に言えば、ゲルド砂漠は極めて厳しい環境で、死と隣り合わせで、奪い奪われる事が当たり前の大陸国家的な立ち位置だから、 上に立つ人も専制君主というか、力こそが正義と考える独裁的な考え方になりうるのかも。 ガノンドロフがハテノ村で生まれてたら、もしかしたらリンクと同じようになってたのかもしれないね。 まあ終焉の者の生まれ変わりな訳だから、ハテノ村に生まれたとしても終焉の魔王を目指すことは変わらないだろうけど。
@0310Rin
@0310Rin 10 ай бұрын
祠と地底の根が同じ場所にあるのはそういう事なんか 根で瘴気を浄化して放出してたんか
@katuusagi
@katuusagi 10 ай бұрын
ハイラル城上空の考察について。 空気清浄機に例えるならば、放出されている力には悪しき力や瘴気は含まれていないと考えられる。 一般的に空気清浄機は汚染物も含めて空気を吸引する。 放出されるのは浄化された空気であり、埃や汚れはフィルターに残留する。 この場合、フィルターの役割はラウルとハイラル城が引き受けており、龍脈はエネルギー源だろう。 フィルターに汚れが溜まり続けた結果1万年周期で厄災が顕在化し、その都度封印する必要があった。 しかし、100年前の厄災によってサブフィルターであるハイラル城が破損、 メインフィルターのラウルに負担がかかり、肉体が朽ちてしまう。 そしてガノンドロフの復活に繋がったとするのが妥当かと。
@user-lb7gw3yc1c
@user-lb7gw3yc1c 10 ай бұрын
マスターワークスやインタビューなんかで既に明かされていたものだけでも相当な情報量だったのに、まだこんなに話が残っていたとは 開発陣の思考の深さに圧倒されますね…
@lm314v2324939
@lm314v2324939 10 ай бұрын
ゲルドに祠が少なかったからこそモルドラジークみたいな強力な魔物が比較的多かったのかな
@user-xd7ef9on1l
@user-xd7ef9on1l 10 ай бұрын
第4の時系列説だと、仮に時オカのリメイクとか作る時に、時オカっぽいけどどこか違う第4の時系列版の時オカとか作れそう。
@user-xd7ef9on1l
@user-xd7ef9on1l 10 ай бұрын
逆に時オカに似てるけど違うところもある新作とかも作れそうですね
@ケイ-j1k
@ケイ-j1k 9 ай бұрын
ゼルダが過去で世界線を大きく変える可能性のあるシーンのひとつとして、「ソニア無惨」はゼルダとソニアが2人いるからこそできる作戦を建てて、危ない目に合ってるようにも見えたので、もしあの時代にゼルダがいなければ、ソニアの行動ももっと安全なものに変わって殺されることも秘石が奪われることも無かったのかもとか思いました
@つべ-f6g
@つべ-f6g 10 ай бұрын
時系列は第四で完全に新しくするか、収束説が濃厚だなぁって思いますねぇ 収束説は厳密には3つの世界線が合体したわけじゃなくて3つの世界線全てが同じ経験をしたことで差が無くなった状態だと個人的には思ってますが イメージとしては大人勝利ルートでは15万年後にブレワイが発生してて子供勝利ルートでは30万年後にブレワイが発生しててみたいな もしかしたらブレワイは敗北ルートの時に起きたブレワイをプレイしてて、ティアキンは大人勝利ルートの時に起きたティアキンをプレイしていたとか考えるとブレワイ⇔ティアキン間で辻褄が合わないことの説明になったりする…かもね
@宇津保隆二
@宇津保隆二 10 ай бұрын
一万年前の大厄災(シーカー族が活躍した)はラウルやハイラル城の能力の不調だったのかな
@END_0
@END_0 10 ай бұрын
メタ的なところだと、最終戦でハイラル城上空に空島があったら邪魔になるからかね 最終戦があの場所でなかった構想のタイミングではハイラル城上空にも空島があったかもしれないですね
@生命知らず
@生命知らず 10 ай бұрын
もうティアキン本体より値段高くていいからDLC出してよ…出して…
@ウマゴン-q1r
@ウマゴン-q1r 10 ай бұрын
実は時オカより前のハイラル建国後の時点で「王家の姫にゼルダと名付けるしきたりが出来た」とハイラルヒストリアに書かれてるんですよね
@hirokitominaga3676
@hirokitominaga3676 9 ай бұрын
てっきり追加コンテンツ来るんや思いました😂😂笑笑
@user-15momo
@user-15momo 10 ай бұрын
まだまだゼル伝には色んな隠されている要素があるなぁ 12:38ミリナのスタンプノルマ達成 13:06ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
@purajynyarasptin9814
@purajynyarasptin9814 10 ай бұрын
時系列は…過去の作品を総括した要素を含む完全な別枠なのかな?とブレワイの頃から感じています。 ラウルが建国した古代王国時代 ↓ 既知の諸々のイベントと類似な事象が発生し、色々な要素が入り混じった歴史が作られた時代 ※ここで時代が枝分かれするのではなく、別々の出来事が最終的に同様の結果を導いてブレワイ=ティアキンの世界に通じる結果に落ち着く ↓ ブレワイの100年前の厄災戦役 ↓ ブレワイ ↓ ティアキン 過去のタイトルのどれが正しい歴史とか正しくない歴史とかと言う違いなのではなくて、 そもそもが類似の平行世界の物語としてブレワイの世界線が完全に独立しているのでは? 或いは捉え方としては過去の作品は其々がこの世界に伝わる古い伝承の類として繋がるような世界なのかも知れない。 我々プレーヤーは過去の歴史を追体験していたのではなくて、過去にあったとされる伝承を再現し追体験をしていたと言う捉え方。 それこそ吟遊詩人達が謳い上げる数多の過去の英雄譚を追体験していたかのように…各自が物語の中のリンクになっていたとでも言うべき体験か…。 同じ題目でも語り部によって物語の細部に違いが生じてしまい、その違いが矛盾となって目に映っているだけで、それは実際には史実を元にした物語の追体験に過ぎなかった…と。
@いんげん豆-e9j
@いんげん豆-e9j 10 ай бұрын
ティアガノめっちゃ好きだからスピンオフ出てほしい
@oji-sanpo
@oji-sanpo 9 ай бұрын
第四の時系列ストーリーで 勇者敗北勝利ルートのリメイク作品作ってほしい
@user-ot4lg7cs8r
@user-ot4lg7cs8r 9 ай бұрын
つまり破魔の根は地底から瘴気を吸い取って祠に送っているのでは
@user-wv4bt7fc2p
@user-wv4bt7fc2p 10 ай бұрын
時系列に関しては風タクのクライマックスでガノンがトライフォースに触れたハイラル復活ルートがある気がする。 少し前にも公式から「ハイラル建国と言っても、一度ハイラルが滅んで新しく建国した可能性もあるし、色々と考察してほしい」的なニュアンスの発言があったので、可能性はあると思う。 建国からリト族がいること、なぜか標高の高い場所で採取できる岩塩、4神獣の名前の由来として賢者ナボールの名前が登場すること、やはり一度水没したハイラルが浮上した世界線があるような気がする。 もしかしたらソニアが褐色肌なのはテトラの血を引いているからで、海底から浮上したハイラルにゾナウ族が降臨して、一度滅んだ王国を再興したのかも?
@リリリンド
@リリリンド 10 ай бұрын
テトラの肌はあれ単に日焼けじゃないっけ? 一時ゼルダ姫コスしてた時は白くなってたし
@mariokun008
@mariokun008 10 ай бұрын
ハイラル王国が滅んでる時期があるとすれば、風タクで海に沈んだ場合と、敗北ルートにおけるハイリア人絶滅 その中でも可能性があるとすれば、ゲルド族が砂漠に残留しているとされる敗北ルートの方が可能性がありますね、海に沈んだら土地柄種族である事が保てないし
@user-wv4bt7fc2p
@user-wv4bt7fc2p 10 ай бұрын
@@リリリンド 特に名言はされてなかったはずですけど、まあ普通に考えたら日焼けですよね、ってか風タク時点では先の事まで考えて作ってないと思います。 ただ、ソニアはどうなんでしょう。 彼女をわざわざ褐色肌のキャラにしたのには意味があると思うんです。 まあ、それがテトラとの繋がりを持たせるためかどうかは正直分からないので、その謎が更なる続編で明かされる事を期待するしか・・・
@とだくん-x1o
@とだくん-x1o 9 ай бұрын
ゼルダが過去に行ってしまったことにより歴史が変わったって… 龍になって空にプカプカ浮いてるだけで何も歴史に影響はないと思うし 最初と最後の地下に封印戦争の壁画のラストゼルダ姫が龍になる壁画があるけど あれはゼルダ姫が過去に行ってもあの壁画は行く前から存在していたから(冒頭岩が邪魔していて見えなかった)最初から決まっていたっていうことでしょ あとスカウォから分岐の第4時系列はないと思う ろんげーむずさんって方の時系列考察が一番しっくりきた
@tube-gk3og
@tube-gk3og 9 ай бұрын
ここのガノンが悪い事してる場面が想像できないw
@YK_Kaai
@YK_Kaai 10 ай бұрын
もしティアキンの続編があったのなら縦横と来て斜めにもなってたのかもしれない...?(クソ考察)
@user-fq8vx5zb2i
@user-fq8vx5zb2i 9 ай бұрын
時系列の収束説を唱える人は多いですけど、そもそもゲーム内で異世界があることを匂わせる要素がないので、素直にゲームの中の情報だけで考えるなら、スカウォでマスターソードが出来た後に分岐している第四の時系列説が一番濃厚だと思われます。時の勇者っぽい人、風の勇者っぽい人はいたみたいですが、恐らくはただのファンサですね。 ファイが出ていること、スカウォのリマスターが出たこと、空が舞台であることあたりからここらへんが一番描写として近い説だと思います。 また、ブレワイのラスボス戦より、超強いトライフォース型の謎の力がハイラル王家によってしっかり管理され、歴代ゼルダはその力を駆使して厄災ガノンを封印し続けるという特徴があります。そのため、時折風の勇者的な存在や時の勇者的な存在は出るものの、この時系列においては歴代ゼルダシリーズのようにリンクがガノンドロフを倒す…という事はなく、ゼルダと神獣を用いたシステムで、復活し続ける厄災を封じ続けている訳です。リンクのような「勇者」は、あくまでも近衛兵のような存在ですね。 続編があるなら、ゼルダが輝かせるトライフォース型の紋章について深堀してほしいです。あと、マスターであるリンクがファイの声を聞けるようになってほしい…w
@犬神アヌビス
@犬神アヌビス 9 ай бұрын
ガノンはガノンドロフの屁って言われていたのも、あながち的はずれじゃなかったのね
@とだくん-x1o
@とだくん-x1o 9 ай бұрын
敗北ルートのガノンドロフは人型で登場してきていないから可能性が低い? いいえむしろ人型で登場していないから可能性が高いと思う 理由はトワプリルート、風タクルートの時系列はガノンドロフを倒してしまっているのでティアキンのガノンドロフが同一人物説だとするなら「リンク」という名前を忘れるわけがない 今作のティアキンのガノンドロフは「リンク」の名前を知らなかった そして 「リンク」の名前を勇逸知らないルートは敗北ルートだけ ガノン(魔獣)は自我ないっていう設定だから今までの敗北ルートのリンクたちに負けても記憶されない 時の勇者はガノンドロフに負けたのでそんな雑魚キャラ(リンク)の名前は覚えてもらわなかった 時のオカリナでも一度もリンクという名前は呼ばず 最後ガノンドロフが負けるシーンのみリンク(プレイヤーの名前)を叫ぶ つまりティアキンのガノンドロフは時の勇者に勝利したのでリンクの名前を覚えていない敗北ルートと辻褄が合う (今作のティアキンのガノンドロフが同一人物ではない可能性ももちろんあります)
@user-io6qv7kt7g
@user-io6qv7kt7g 10 ай бұрын
でも、アルバルのところが追加していないのがありますよね。山の主とか
@user-de2oy3vz2c
@user-de2oy3vz2c 10 ай бұрын
風タクのハイラルは「一部の」民を山や高台に上げて封印しているのでそのまま封印された民も存在する 封印されたゾーラ族も存在するので風タクifルートとしてガノンのハイラル復活が叶った世界だと考えればゾーラ族とリト族の共存は可能である
@user-Sion1412
@user-Sion1412 10 ай бұрын
実は、ゾーラの里周辺にあるシド王子が記した石碑によるとブレワイ,ティアキンのゾーラ族はハイラル外から来ているようなんですよね なので、風タクIFでなくともゾーラ族とリト族は共存出来るようなんです ただ、夢幻の砂時計の海王の海域は別世界なので、神トラルートかトワプリルートかのどちらかになります(海王は鯨で、ヘブラの大化石と同じ骨格の鯨) そして、ブレワイのウルフリンクは過去からではなく異世界から召喚されてるとマスターワークスで紹介されてるので、神トラルートが一番可能性が高いかと思われます
@poteto644
@poteto644 10 ай бұрын
ゼルダが過去に行ったことで未来が変わったのなら、ゼルダが過去に行ってない本来の歴史のブレワイはどこの位置なんだろ?
@jomny9993
@jomny9993 9 ай бұрын
この時系列に縛られるせいでゲーム内の世界が狭まるくらいなら、ファンサービスを思わせる程度の匂わせでもいいかな。このまま色々と考察動画が上がり続ける方が、盛り上がって良いし。色々考察していくと、公式から答え合わせが欲しくなるけど。 12:04 ここのシーン、字幕は出ていないけどトワプリどころか過去作全部の要素を語っているので、時系列考察に使おうとすると「時系列収束ルート」という新たなルートになってしまうんだぜ。
@mariokun008
@mariokun008 10 ай бұрын
第四の時系列は無いなぁ スカウォと不思議の帽子の間に建国した時点で歴史分岐してるようにしてるけどそれだと余計に矛盾が生じてしまう事になる 全ての世界線を全部無視するというのが楽かも知れないけど、それなら敗北ルートを裏付ける要素があるのに「全部意味がありません」というのも問題がありすぎる ゾーラ族とリト族が共存してるのは、元々リト族は精霊によってゾーラ族から変態した姿なのだから進化したというわけじゃないので、風タクはゾーラが滅びる根拠にはなるけど両種族が存在出来ないわけじゃない 敗北ルートを踏まえて矛盾になるのは時岡以降は魔王ガノンが出るけれどガノンドロフは出ない事が焦点になるけど そこで考えられる可能性は、トライフォースを得たガノンドロフはその時点で死んでいて、魔王ガノンはトライフォースで生み出されたガノンドロフを模した化身に過ぎなかった、というのが敗北ルートにおけるティアキンガノンドロフが存在する仮説になる
@ストームシュラーク
@ストームシュラーク 10 ай бұрын
個人的には、ティアキンの世界線は第5だと思ってます。 ブレワイはトライフォースが物体として作成されず、女神ハイリアの魂に直接組み込まれている第4の世界線。 厄災の黙示録は第4の派生の第4ダッシュ、から更に派生している第4ダブルダッシュ。 第4ダッシュでは、神獣奪還作戦で未来からの救援がなかった世界。 ティアキンは第4のゼルダが過去に戻った事で派生した第5の世界線、みたいな。
@Aero17r
@Aero17r 10 ай бұрын
ガノンの牧場日記wwwwww
@user-cy5ll7jh1v
@user-cy5ll7jh1v 10 ай бұрын
4:35 これだからえっちって言われるんだよ
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 10 ай бұрын
空気清浄機やったんか...
@ニットジャイロ
@ニットジャイロ 10 ай бұрын
任天堂の開発チームははもう次世代機に移行してそうだしDLC無いのはその影響かな
@さふあかくぶ
@さふあかくぶ 10 ай бұрын
時系列については、ブレワイ時点で3ルートの収束説を考えています。 そうすれば、リトとゾーラ、王家の習わし(ゼルダ襲名制)、ミカウやダルマーニ3世などのムジュラやトワプリで登場するキャラ、これらが1つの場所に併存する点での矛盾がなくなります。 ただし、ティアキン時点では、過去の歴史が歪曲されたり、間違えて伝わったりしている可能性があるとも考えています(これは現実でもあること)。例えば、ゾナウ族。蛮族であり数千年前に忽然と姿を消したと言われていたゾナウ族が、実は1万年以上前のハイラル建国の当事者であり、高い文明の保持者であったという点は、その典型ではないでしょうか。もしかしたら、スカウォのリンクやゼルダたちの地上降臨とその子孫たちによるハイラル建国が、ティアキン時点ではゾナウ族の行為として、改変されて伝わっていることなのかもしれません。 ブレワイ時点で前回の厄災から1万年が経過しているのですから、1万年の間に歴史が改変されて伝わることや、改変されるほどの大事件(ガノン復活等)が起きた可能性は大いにあり得ます。いずれにしても公式は、今後のハイラルの歴史や時系列が形作られる余地を大いに残しているということだけは確かなような気がします。 後、コメント欄という短い文章欄に自分の考察をまとめるのはとても難しいですね。書きたいことが多すぎて、うまくまとまりません。
@kuro4601
@kuro4601 10 ай бұрын
リト族ゾーラ族については、ゼルダが過去に戻った先ですでに共存してるし、判断基準にはならないと思う
@Tony-zn9hd
@Tony-zn9hd 10 ай бұрын
ブレワイはクリアした後もずっとやり続けてたけど、ティアキンはもう全然やってないな
@user-ri5
@user-ri5 10 ай бұрын
時系列はリンクの冒険でリンクが敗北してガノンが復活した敗北ルートのさらに分岐だと思ってる。 収束ってよく言われてるけど、パラレルワールドってどうやって収束させるの?
@croka3rd315
@croka3rd315 10 ай бұрын
開発秘話から派生した話は面白いんだけどなぁ…時系列系の考察ってどうでも良くね?ってなっちゃうんだよなぁ…そこに拘らなかったからブレワイ、ティアキンの面白さが産まれた気もするし。無理矢理こじつけるんなら第4というか全ての時系列を収束させた…っていうんでいい気がする
@剣-g4e
@剣-g4e 10 ай бұрын
一回全部の時系列が収束して、それから何千年とか経ってからブレワイ、ティアキンの話が出来てるとかにしたい ガンダム作品で例えるなら 収束したのがターンAで ブレワイ、ティアキンがGレコみたいな
@user-wu2os1ke7e
@user-wu2os1ke7e 10 ай бұрын
膨大な設定が沢山ありそうでワクワクする
@user-shima2007
@user-shima2007 10 ай бұрын
ブレワイは最も未来の話とされているから、3つに分かれた世界線が再び1つの世界線に戻ったのがティアキンなんじゃないかな❓ 全ての世界線の冒険が伝説として語り継がれてるし、それに由来する土地の名前がついてるから‼️
@蒼皇竜月
@蒼皇竜月 10 ай бұрын
過去作の装備や武器は考察の根拠にはならないぞ。ただのファンサービスだ 私はゼルダが過去に飛んだことでタイムパラドックスにより分岐したと思う。正確にはティアキンは第4ルートだが。 敗北ルートからブレワイ、テラコが過去に飛んで厄黙が分岐。ゼルダが過去に戻らなかった本来の敗北ルート。ゼルダが過去に戻り敗北ルートと同じ道を辿ってティアキンまで飛んでいた4ルート。3作でこの3つになってるんじゃないかな
@みのりの森きらり
@みのりの森きらり 10 ай бұрын
出ないと思った
@tubasakumoiro
@tubasakumoiro 10 ай бұрын
そもそも時系列とかルートとか関係なく新しいゼルダの伝説として過去作オマージュをいれて楽しめる作品として作っただけとか。もともとティアキンはブレワイでめちゃくちゃなことしてる人の動画みてじゃあビルドできるようにしようってことでアップデートしようとして作ったけど内容がでかすぎて新作になってしまったって話だし。ゾナウ文明云々は後付けでラウルの歴史の話はあとから作られた話なんじゃないかなと。 ブレワイのころにもゾナウの遺跡が少しはあったみたいだけどティアキンになってから異様なほどにゾナウ関連のものが増えてるし。ゼルダが過去に移動したことで別ルートにいったにしても過去にはゾナウの歴史があったのは事実だったことになるしあれだけの文明がブレワイの時にはほとんど見られないし残ってないのはおかしいのでやっぱり後付け設定でみんなが楽しく考察してるので製作者がじゃあこういうことにしようって辻褄あうような設定を現在進行形で考えてるかもね。だから今は情報が小出しでしかでてないっていう。 そもそもなんでビルドなんて能力つかえるんだよってところでどうしようかってなって古代にはゾナウ文明っていうすごいryってことで納得させようとしたんじゃないの?つまりその辺の設定の歴史はあとから作られるので今みんなが考察してるのをみてじゃその案採用!ってことにしようとしてると思う
@ねこいちゲームズ
@ねこいちゲームズ 10 ай бұрын
既存のゼルダ作品を壊さないようにって作れいるっていっているからなぁ。もう、時系列の設定はできてはいる。 降ったか地下が空いただし、ゾナウ増加はあんま変とは思わないな。
@user-mx4wv2uf3y
@user-mx4wv2uf3y 10 ай бұрын
第4の時系列だと冷めるなぁ 時系列の辻褄合わせダルいだけやんて思う 3つの世界が集約した後の世界とかの方がまだいい
@KK-so3en
@KK-so3en 10 ай бұрын
勝手に冷めてろゴミ😂
@LaLaLa..olibvvf
@LaLaLa..olibvvf 10 ай бұрын
集約の方が冷めるなあ。正直こじつけっぽい説だし
@user-mx4wv2uf3y
@user-mx4wv2uf3y 10 ай бұрын
@@LaLaLa..olibvvf でも3つの世界を行き来しながら謎を解いて 最終的に世界を一つにするみたいなストーリーの新作出たら絶対買う
@gpa7726
@gpa7726 9 ай бұрын
そもそも時系列って後付けだし、辻褄ちゃんと合わせようなんて縛られてないでしょ
@唐揚げラッピー
@唐揚げラッピー 10 ай бұрын
ファンが勝手に考察し過ぎた、騒ぎ過ぎた
@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 10 ай бұрын
めちゃくちゃ関係ないかもしれないですが、カバンダは幽霊説より、元イーガ団説ありそうじゃありませんか? バクダン花やこんらん花などの地底の者が持ってるのもあるし、体格もヒョロヒョロしてるところがイーガ団と似てるし、割と合うところがある、 皆さんちょっと意見を聞かせてください! 「追記、他の動画で普通に同じ説があった。。なんか被ってすみません。。」
@つべ-f6g
@つべ-f6g 10 ай бұрын
ドゥランがイーガ団に狙われてたの考えると少し怪しいかも まあドゥランがだいぶ歳取ってて幹部クラスだったから特別に狙われてるって可能性もあるけど
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