【ティアキン】見直された「アタリマエ」についてまとめた!

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Пікірлер: 47
@yanoto3935
@yanoto3935 Ай бұрын
ブレワイで能力を授けてくれるの賢者やない……英傑や……
@metamonsodaaji
@metamonsodaaji Ай бұрын
ハテノ村のBGMって本当に落ち着くね 心が癒される感じ
@Aero17r
@Aero17r Ай бұрын
テンポゆっくりめだから誰にでも好きになれそうなBGMだよね
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた Ай бұрын
アタリマエ見直された結果そもそもアタリマエの概念ぶち壊す人ばっか出たの面白い
@忠黒-m1u
@忠黒-m1u Ай бұрын
自由度が上がった
@kibi-c7l
@kibi-c7l Ай бұрын
マスターソードは絶対に壊れないと思っていたから、ティアキンで真っ先に壊された時は驚いた。
@リア-c8i
@リア-c8i Ай бұрын
こうゆうのどんどん増えてほしいね
@Neoki_Hero
@Neoki_Hero Ай бұрын
7:02 きゃー!いけめーーーん!!
@大阪のヌータン
@大阪のヌータン Ай бұрын
ブレワイ ティアキンは本当に神作!!普通、当たり前を見直すと前の方が良かった!!ってなる事が多いと思うけど、ブレワイ ティアキンは一切そういうのがないんだよね😉😉 ちゃんとゼルダの伝説の世界観は壊さずに見直してるから!!ちえかりもリンクが主人公という当たり前が見直されたし、見た感じリンクが敵になってるぽいしね😉😉 ブレワイ ティアキンが神作過ぎたから、ちえかりの期待値爆上がり思う!!
@駅伝ゴミ
@駅伝ゴミ Ай бұрын
自由度神
@ウォルライダー
@ウォルライダー Ай бұрын
ゼルダのアタリマエを見直しすぎて、ダンジョン要素消すとか、ガノンドロフの味方化とかゼルダの絶対に見直しちゃいけない所はしないから本当に良かった。 ガノンとグフーは永遠の敵でいて欲しいし、ダンジョンの無いゼルダは、そもそもゼルダじゃ無いし、その軸はこれからも維持して欲しい。
@HarumaSato-vf3iv
@HarumaSato-vf3iv Ай бұрын
厄災にアタリマエなんかねぇよ
@Aero17r
@Aero17r Ай бұрын
元からない
@pantan-xv1ly
@pantan-xv1ly Ай бұрын
リンクの服が緑でなくなったのも。
@あひ-t6b
@あひ-t6b 26 күн бұрын
たまに、当たり前を見直した結果、そうじゃないんだよなぁってなるゲームあるけど ちゃんと形をなしてる辺り、流石任天堂って感じ
@user-Sion1412
@user-Sion1412 Ай бұрын
システム部分で言えば、ブレワイが一番アタリマエを見直されてるけど シナリオ的には、夢幻の砂時計が一番アタリマエを見直されてる気がする 相棒枠が二人、ハイラル外の話、ハイラルに関与するキャラはほぼ居ない等... 確実に今のゼル伝のシナリオとは違った感じがしてすごく好き
@user-15momo
@user-15momo Ай бұрын
ティアキンの建築めっちゃ楽しかったなぁ 4:05ミリナのスタンプノルマ達成 7:28ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
@ベルマスク
@ベルマスク Ай бұрын
3:24 類似したシステムを採用しながら大幅劣化したゲームがあるらしい(マリオで例えるなら、ファイアボールを出せるようになると代わりにジャンプができなくなる)
@キャラ-y5g
@キャラ-y5g Ай бұрын
そりゃ何ねバランでワンダーなランドなんですかねぇ?
@うさメモ
@うさメモ Ай бұрын
ブレワイ ティアキンになって、トライフォースがあまり重要なアイテムじゃなくなったことかな 別舞台の大地の汽笛でさえ、列車の線路はフォースでできているという設定だったのに
@strausss_zodiac001
@strausss_zodiac001 Ай бұрын
神の力=フォース、んでハイラルでは三女神が3つの力を残したからトライフォース。ハイラルの外にもフォースの力はあったんだがな…… ティアキンは本当にブレワイでのトライフォース匂わせはなんだったんだレベルで神の力が欠片も残ってない………
@はすいろ-p9y
@はすいろ-p9y Ай бұрын
ゼルダの伝説が初めて発売されるからガノンとかの敵視点側もやりたくなるけどストーリー難しそうか
@春野天城寺
@春野天城寺 Ай бұрын
つまりガノンドロフは豚野郎 って当たり前が ガノンドロフは糞豚野郎って 改めてそう思わせた ソニア様をよくも!!許さん
@てるみやこ
@てるみやこ Ай бұрын
ブレワイとティアキン買おうかな… 別に遅いとかないもんね?
@akiranakagawa-x5k
@akiranakagawa-x5k Ай бұрын
ぜひ買うべし むしろ今からプレイする喜びを味わえるのは...うらやましいゾッ!!
@いいああ-q3j
@いいああ-q3j Ай бұрын
是非ブレワイにハマりすぎてティアキンやるのが数年後とかになってほしい。 そしてようやくティアキン始めたと思ったらやり込みすぎてさらに数年経っててほしい。 それくらい神ゲーですぜ
@makotorann3784
@makotorann3784 Ай бұрын
神トラ2はアイテムのレンタルもそうだけど、弓や爆弾といったリソースがゲージに統一されたのが良かった だからこそ、ブレワイでは武器耐久と弓矢の本数、ティアキンでは爆弾の有限化が信じられなかった変更だった ケチな自分としては、ゾナウギアがガチャだったのが残念。だからこそ知恵の借り物のカリモノのシステムはケチに優しい仕様で嬉しかったですね
@黒いカボチャ640
@黒いカボチャ640 Ай бұрын
新作の知恵の借り物では、タイトル通りゼルダが主人公になったことかな。 (しまいには、クラフトピアから逆輸入する感じで、リンクじゃなくキャラメイクでプレイヤーが自作するようになったりして)
@ハマちゃん-j9b
@ハマちゃん-j9b Ай бұрын
ティアキンでゼルダ姫がショートヘアになったのはやはりゼルダのアタリマエを見直すの一環なのかな?
@ゼルダを信じよう
@ゼルダを信じよう Ай бұрын
また過去作のアタリマエをプレイしたいなぁ ブレワイ・ティアキンみたいなオープンワールドとか今までと違うゼルダも楽しかったけどトワイライト、時オカみたいなゼルダを出て欲しいな
@ああ-y8c4s
@ああ-y8c4s Ай бұрын
初代ゼルダは全否定なのか
@ゼルダを信じよう
@ゼルダを信じよう Ай бұрын
@@ああ-y8c4s ?
@ゼルダを信じよう
@ゼルダを信じよう Ай бұрын
@@ああ-y8c4s?
@ゼルダを信じよう
@ゼルダを信じよう Ай бұрын
@@ああ-y8c4s?
@ゼルダを信じよう
@ゼルダを信じよう Ай бұрын
@@ああ-y8c4s?
@ちびワカメ
@ちびワカメ Ай бұрын
あたりまえが見直されすぎて、もう今までのゼルダのあたりまえを知らない人が沢山いそうw
@GirugameKagerou
@GirugameKagerou Ай бұрын
最近リンクの冒険の配信見てるからか、今の技術でリンクの冒険の続編を作って欲しいと思ってる! 当たり前を見直しつつあの鬼畜神作がどんな風になるか見てみたいな
@デグ子
@デグ子 Ай бұрын
また当たり前が見直されるよ、主人公がリンクというアタリマエがね
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI Ай бұрын
アタリマエ~♪アタリマエ~♪ あたりまえゼルダ~♪
@飛魚-j6b
@飛魚-j6b Ай бұрын
リンク主人公じゃない作品出したりハイラルの地離れたGBシリーズ出してたりと挑戦的な事自体は昔からやってるのよね ブレワイティアキンやって面白かったけどオープンワールドより謎解き密度がある箱庭のほうが合ってるな感じた
@higupg
@higupg Ай бұрын
ミリナの知識リセットされてる? 今まで色々解説聞いてきたわりに察しが悪い…
@snow-yukkuri
@snow-yukkuri Ай бұрын
ゆっくり七不思議 霊夢などの解説される側が記憶喪失しやすい
@いいああ-q3j
@いいああ-q3j Ай бұрын
新規の視聴者やゼルダ初心者の視聴者にもわかりやすく「聞き手」の立場を作るためですかね?
@ピーリーさん
@ピーリーさん Ай бұрын
🎉
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