Tibia - Cipsoft responde player que lagou server ao estocar 80 mil reais em supply

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Vda_pedro

Vda_pedro

Күн бұрын

Пікірлер: 143
@MahaneXD
@MahaneXD 4 ай бұрын
Boa tarde para nosso algodão doce favorito...
@manelzerah
@manelzerah 4 ай бұрын
se essa merda pegar vda tá fudido kkkkk
@LucasRodrigues-tw6um
@LucasRodrigues-tw6um 4 ай бұрын
Estou no aguardo do cosplay...
@Blackmorshu
@Blackmorshu 4 ай бұрын
kkkkkkkk
@Vdapedro
@Vdapedro 4 ай бұрын
🤬
@luisfilho96
@luisfilho96 4 ай бұрын
kkkkkkkkkkk
@leonardooliveira4431
@leonardooliveira4431 4 ай бұрын
O caminho mais facil para solução desse problema é só carregar 200k de informação de intes por vez na inbox. E a medida que for passando de pagina carrega mais no buffer, é uma implementação simples se o código do tibia tiver um buffer de memoria bem feito (o que eu duvido XD).
@thbwdzzz5010
@thbwdzzz5010 4 ай бұрын
os caras tao em 1980 kkkkkkkk
@DantashGamer
@DantashGamer 4 ай бұрын
Se derruba o servidor msm a cip da um geito
@Blinkubus
@Blinkubus 4 ай бұрын
Pode ser que o problema não seja no carregamento dos itens mas sim na contagem de quantos itens têm no depot + inbox. Isso também poderia ser facilmente resolvido com um campo no banco que guarda esse número e é atualizado sempre que um item entra/sai do depot (além de outras soluções menos rudimentares). Solução tem, falta a Cipsoft querer trabalhar.
@leonardooliveira4431
@leonardooliveira4431 4 ай бұрын
@@Blinkubus sim, pode ser que seja algo nesse nível. Nesse caso um trigger de banco onde ao ser inserido no banco aumenta contagem é uma saída bem fácil de se fazer. Mas duvido que esse lag todo seja causado por um count(*)
@teteufn
@teteufn 4 ай бұрын
sim, certeza que algo como carregar as primeiras 50 páginas do inbox e só ir carregando as próximas após passando por elas. talvez poderia dar algum bug na cyclopedia na parte de olhar oq tem no inbox, mas é uma questão extraordinária, foda-se o cara que quer olhar na cyclopedia que tem 1kk de supply
@guilhermesussel7987
@guilhermesussel7987 4 ай бұрын
Sou programador: sim, a cip pode melhorar e MUITO isso, deixar muito mais simples e rápido, ela só não quer! Isso envolve reestruturar a arquitetura de alguns trechos de código do jogo e como deve ser uma porcaria o código, vai causar novos bugs. Pra eles é menos custoso limitar do que gastar mão de obra e tempo com uma melhoria. Um exemplo, em vez de armazenar 200.000 itens onde muitos serem iguais, armazenar apenas 1 item com uma quantia X (como se fosse cargas), quando o player quiser tirar o item de lá, é só "criar" na bp do char...
@renaato31
@renaato31 4 ай бұрын
Então você sabe que não é tão simples quanto escrever esse texto xD Imagina um código iniciado em 1997, deve ser uma maravilha! Ainda mais o DP, que é uma das funcionalidades mais antigas do jogo...
@ffgg96
@ffgg96 4 ай бұрын
Eles ja tem isso, o stash, a solução seria transformar o inbox em stash, o dp nao precisa pq ele já é limitado. Um problema que surgiria é items unicos, como alianças, items de fansite, cartas, mas esses itens são limitados, daria pra criar um inbox separado pra eles.
@Leozitox
@Leozitox 4 ай бұрын
Verdade tem várias formas de fazer a melhoria. A forma que você citou é boa pois não aumenta a infra deles na real até diminui. Provavelmente eles devem ter carimbos identificadores em todos os registros de item. Seria uma trabalheira atualizar essa parte do código. Teriam que também implementar uma segurança parecida com a bancária de saldo e retirada para manter os registros seguros para manutenção e rastreabilidade.
@danielchaves6265
@danielchaves6265 4 ай бұрын
Fora que, deve ser um caso atípico e o cara deve ser o único que tem essa quantidade de itens no dp, então, o esforço de mexer no código não vale a pena.
@flowy3422
@flowy3422 4 ай бұрын
@@renaato31 é simples sim, só não fica quando vc negligência o problema por anos e ainda espera q um dia a merda não vai voar no ventilador pra ficar contando com boa vontade de player kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@LarutanAK
@LarutanAK 4 ай бұрын
Sim, isso é algo que dá pra otimizar até certo ponto, usando caches (guardando a informação pronta ao invés de procurá-la sempre na hora que pisa no DP). O problema é que isso pode causar outros problemas inesperados como duplicação de itens, itens sumindo, disparidade do que a pessoa vê e o que ela tem, etc, etc. A solução mais rápida? Não deixar enviar parcel pra pessoas com mais de 200k de itens ou que, com o parcel, supere esse limite. Como aplicar isso? Bom, o próprio sistema de parcel pode fazer essa validação depois de cair dentro da caixa postal, e se esse limite for ultrapassado, devolve a parcel pra quem enviou (ao invés de ficar em cima da caixa). No mais, uma correção real que comporte infinitos itens iria necessitar um "refactor" do sistema do dp completamente, transformando tudo em Stash, assim, a Cip só precisaria guardar o id do item e a quantidade que o player tem, ao invés de gravar 1 milhão de vezes o mesmo item.
@diegobrandao3104
@diegobrandao3104 4 ай бұрын
Teria mais problema nessa de limitar parcel. Se o cara que ta enviando também não tiver mais limite de 200k de itens...
@arthurfrsilveira
@arthurfrsilveira 4 ай бұрын
​@@diegobrandao3104 Devolver pro char que jogou e não mandar pro correio dele
@henriquesouzadonascimento4503
@henriquesouzadonascimento4503 4 ай бұрын
Olha vou supor...... Você quer se vingar de um player, envia parcel cheio de itens LIXO para o cara, várias e várias vezes. Até travar sua caixa de entrada de parcel e o cara não receber mais nada e ainda travar o char do cara.... QUE VINGANÇA. E CIP não sabe como resolver isso e na resposta ainda diz o limite kkkkkkk Revelando mais ainda essa vulnerabilidade explorável por guildas rivais kkkkkkkkkkkkkk.
@ZicaoWarr
@ZicaoWarr 4 ай бұрын
Da tambem para fazer cursorPaginator em todos os containers, e a contagem de itens agrupaveis ao inves de contar o total contar ate 99 e esvrever 99+ habilitando a contagem total apenas la na enciclopedia onde a contagem pode ser feita com generators ou streams poucas vezes ao inves de ser em tempo real,
@devtibiano
@devtibiano 4 ай бұрын
Tibia trabalha com troca de informaçoes por requisicoes e packets, quando ele pisa no sqm do dp, é a mesma coisa de vc pedir para o servidor todas as informacoes do dp. Não sei ao certo quão volumoso é uma requisição de um item más se isso impacta no servidor o banco de dados deles precisa processar algumas coisas para mandar as informações dos items do dp para ele. A cip poderia aumentar o processamento do banco de dados e assim aumentando o custo do mesmo na AWS kkk
@TheDooms
@TheDooms 4 ай бұрын
Como todo sistema, existe uma limitação, seja de caracteres para um texto, tamanho de imagem a ser anexada e etc, a diferença é que antes ninguém havia chegado nessa limitação.
@Solarbor
@Solarbor 4 ай бұрын
conflito se o lugar n é pra receber essa quantidade e passa da bug! oq dava pra fazer é blokear qualquer tipo de entrada inclusive parcel caso tivesse no limite o player nao pudesse receber mas teria q arrumar aqueles negocio de parcel pq muita gente perderia item naquela forma que esta pois as parcels ficariam tudo ali em cima ou fazer uma variavel caso o player nao tivesse mais espaço a parcel voltaria pro enviado mas ai teria que modificar outra coisa tambem "a quantidade de itens teria que contar com a bp tbm pois senao o player enviaria pra ele do mesmo modo, oq daria pra fazer é se o player esta com o box cheio nao conseguiria comprar nada tambem ai obrigaria ele a usar um char apenas para estocar!
@PedroHenrique-oy8yj
@PedroHenrique-oy8yj 4 ай бұрын
Vda estou aprendendo na área de engenharia de dados, é um problema estrutural ou seja eles teriam que fazer upgrade no limite de dados que cada personagem poderia ter e isso não se resolve só com software teria que resolver com upgrade de hardware deles o que iria gerar um grande gasto.
@victoramaral3552
@victoramaral3552 4 ай бұрын
a cip devia ter implementado a ferramenta ja com um limite maximo de itens, o problema é a quantidade de intruções q tem q ser carregadas no momento q ele pisa na sqm, a questão é bem simples, coloca limite e pronto
@OnoJeff
@OnoJeff 4 ай бұрын
Tem diversas formas de corrigir isso, e a mais simples é não permitir o player receber parcel caso esteja no limite, então se alguém mandar parcel pra ele e o cap exeder o máximo estabelecido, essa parcel manda para o próprio mail box do cara q enviou :) e caso o cara burle isso de alguma forma, coloca um aviso no personagem antes de entrar no jogo ou quando ele entrar no dp que está excedendo o limite e a conta será desativada, caso o player diga q está recebendo parcel de players aleatorios , então quem toma o ban é quem tá mandando a parcel e todas as parcel desse, são deletadas
@brenolinage2
@brenolinage2 4 ай бұрын
alguma coisa no plano de hospedagem deles deve ta chegando no limite de consumo, se eu contrato um serviço que me da 40 GB de ram pra usar ao mês, se eu passar disso o servidor vai travar caso eu não configure um pagamento adicional caso o servidor extrapole esse consumo de 40 gigas, também pode ser problema com vazamento de memória, só com o painel de controle do serviço de hospedagem em mãos pra saber o que é, eles tem log de tudo que os jogadores fazem
@luccasvaldisserra8376
@luccasvaldisserra8376 4 ай бұрын
o limite ja tem, mas nego fica mandando parcel pra bugar o limite depois vem de coitadinho.
@leonardomaiadev
@leonardomaiadev 4 ай бұрын
Isso no backend é conhecido como paginação, quando tem muitos dados e nao queremos receber o banco de dados inteiro em uma consulta
@ZicaoWarr
@ZicaoWarr 4 ай бұрын
Ixi, pode ser varias coisas, a principio como trava ao entrar e sair do dp eu diria ser algo relacionado a contagem de items que aparece na mensagem branca, o que pode ser resolvido reduzindo por exemplo a mensagem para "mais de 200mil items" ao inves de aparecer tudo o que tem de uma vez ja que contar tudo é um processo custoso e pelo que a Cip escreveu contar 200mil não deve pesar muito, isso é muito usado em chats, sabe aqueles bublezinhos que aparece quantad mensagens tem não lidas? Passando de uma certa quantidade escreve por exemplo 9+ significando que tem mais do que 9 mensagem e a consulta ao banco seria uma contagem de ate 10 registros. Também pode ser usado com estrategia de cache que atualiza uma vez a cada 5s por exemplo, ou que só atualiza quando houver movimentação, armazenando o total nao precisando contar tudo de novo o tempo todo. Na parte do correio e do dp pode ser usada a estrategia de cursorPaginator o mesmo usado em redes socias, ja que utilizar a paginação padrão do banco de dados com offset e limit tambem é pesado se for muitos items Enfim eu nunca nem vi os codigos por tras de um dp então o que falei é partindo do principio que eles nunca cogitaram essas estrategias
@ffgg96
@ffgg96 4 ай бұрын
Da pra eles resolverem o problema transformando o dp inteiro em stash, assim teremos apenas 1 item atrelado a uma quantidade, limitar o numero de item no inbox não é uma boa solução, pois pode acontecer de alguem perder item importante na hora de enviar parcel ou perder item de house.
@PauloEffects
@PauloEffects 4 ай бұрын
melhor coisa a ser feito, varioas stash junto das locker que não se vincula a outra pra guardar o loot e organizar..
@loki5287
@loki5287 4 ай бұрын
13:00 SIMPLES, se muita gente começar a fazer isso a cip simplesmente vai limitar a quantias de itens no dp igual todo jogo faz. tem varios modos da cip arrumar isso processamento assíncrono e Paralelo, cache distribuído, monitoramento e profiling, sharding, otimização de banco de dados e a LIMITAÇAO MAXIMA DE ITENS POR JOGADOR qual das alternativas a cip vai escolher caso isso seja recorrente? pode ter ctz que a unica que custaria 0 pra eles seria limitar o maximo de itens no dp
@viniciusmartinssilva
@viniciusmartinssilva 4 ай бұрын
Eu colocaria limitações de leitura dos itens. No inbox ele vai esta lá... Só não vai ter uma leitura prévia... Estilo igual o banco de dados. Só traz informações pertinentes e que realmente seja usado. Se não é só desperdício de variável em um array.
@NostalgiaTibiana469
@NostalgiaTibiana469 4 ай бұрын
Eles podem responder na surdina também, como quando aumentaram para 15k de itens no depot, antes eram 10k só rsrs
@caoboladao7529
@caoboladao7529 4 ай бұрын
Problema é o tamanho do código que ele tem que ler dentro do dp cada item tem suas linhas de código imagina 1milhao! Servidor n consegue ler tão rápido! Ela vai limitar brevemente número de itens dp mas é só você colocar os itens separado dentro de parcel! Que item n será aberto junto dp principal! N tendo que ler todos as linhas de código! Ela poderia transformar em item como uma runa em cargas sim mas perderia a autenticação dos itens tornando mais fácil duplicação de itens! Assim cada item tem seu “identificador” !
@doseemdobro
@doseemdobro 4 ай бұрын
Simples, quando você entra no DP, o cliente faz uma requisição para o servidor pedindo quais os itens vinculados a determinado personagem e a quantidade. Como muitos disseram sobre cache, não seria ideal pois há uma preocupação do usuário em ver somente o que ele tem atualmente. Caches tem que ser atualizados, e a hora de atualização desses caches podem ser um problema, já que usuários podem verificar itens que não possuem de fato. Talvez seria uma boa saída uma páginação, mas tem outro problema, aquela parte de itens agrupáveis, precisa de uma consulta da totalidade, teria que alterar a dinâmica. Conforme o atual funcionamento, a saída seria limitar os itens por personagem mesmo. Deveriam fazer isso antes que outros personagens façam o mesmo. O que faz o ping subir desta forma ao meu ver, é o processamento sincrono dos dados antes de qualquer outra interação, isso é uma medida de segurança para que evite duplicações de informações. Poderiam dar uma olhada no backend também para olhar o tempo de resposta nas chamadas, mas creio que já esteja bastante performático, devido que atualizar essa quantidade de itens neste tempo não é algo ruim. Enfim, não é apenas como é disponibilizado, parece que isso funciona, o que acontece é que, diante da atual engenharia, dispor essa quantidade de informação de maneira sincrona (inferimos que sim), não funciona para grandes quantidades de dados.
@fernandodias4677
@fernandodias4677 4 ай бұрын
Resolver sempre é possível porém dependendo da forma/tecnologia que foi feito teria que mudar MUITA COISA. Por que ao acessar a DP você trazer meio milhão de itens para memória ou consultar esses itens (depende de como é a implementação) não é um problema simples do ponto de vista de performance
@ffgg96
@ffgg96 4 ай бұрын
Impossivel, sempre vai ter um numero que vai quebrar o servidor, nao importa a otimização, a melhor solução que consigo pensar é transformar o dp todo em stash, ou pelo menos só o inbox que é ilimitado, assim 500k item vira apenas 1 atrelado a sua quantidade
@mazoskt
@mazoskt 4 ай бұрын
​@@ffgg96 pensei em algo parecido
@fernandodias4677
@fernandodias4677 4 ай бұрын
@@ffgg96 existe soluções com bancos não relacionais específicos para consultas em velocidade/recorrência que lidam com bilhões de registros, além da possibilidade de adição de load enquanto esse carregamento ocorre, então na minha opinião existem soluções possíveis PORÉM como não conheço a arquitetura que o Tibia foi feito imagino que seria um custo de implementação gigante, pois seria uma migração/ajuste completo de arquitetura, plataforma e forma como é implementado/trabalham com os dados. E claro tudo isso para lidar com alguns usuário de excessão, com certeza é muito mais simples limitar o volume de itens. Mas claro é só minha opinião sobre um cenário hipotético de consulta de registros em grande escala.
@baha999br
@baha999br 4 ай бұрын
...da pra resolver ou querem resolver que é a diferença, de qualquer forma fica minha sugestão parar uma possivel vontade a mais de resolver..., resolva o problema e ganhe com isso, Cip venda slots de capacidade de baú... 200k 400k 1kk... simples, se o player tem tanto item...sendo assim gG ambos ganham ;) (15% cip thx)
@victormagal8866
@victormagal8866 4 ай бұрын
Resolução simples e funcional: o servidor conta até 200 mil itens, mas que isso interrompe o loop e exibe a mensagem "200k+ itens em dp" para o player. Dessa forma, o servidor não trava e o jogador pode estocar itens à vontade.
@Guido434
@Guido434 4 ай бұрын
Tecnicamente sim poderia ser melhorado. Contudo, imagine que todos do servidor querem acumular essa quantidade de itens, além de travar, seria uma grande quantidade de dados a serem armazenador pelo próprio servidor. Isso tratia mais custos a empresa pois teria que ter mais espaço para armazenamento, eles limitando isso a essa quantidade de 200mil (o que não é baixa) é uma forma de resolver o problema sem ter que mexer no código do jogo trazendo custos, pois fazer otmizações ao um código já pronto leva tempo e gastos elevados.
@elisonaguia2892
@elisonaguia2892 4 ай бұрын
Opa... Ao acessar os itens do DP trava pois não foi previsto que um player iria acumular um total de itens tão absurdo, contudo tecnicamente falando entendo que existem duas opções. A 1º Resolução mais definitiva -> aumentar a capacidade do servidor (banco de dados, trafego, etc...), porém isso seria muito caro para fazer isso. A 2º Resolução porém de forma paliativa seria disponibilizar para players com mais de 200 K de itens um 'segundo acesso ou segunda gaveta dentro do DP' para o mesmo char, ou seja, ao invés e aumentar para 400K ele da duas de 200K só que para o mesmo char. Agora o que eu realmente acho que vai acontecer é... Vão impedir de colocar mais de 200K de itens por char e os que já tiverem serão barrados ao adicionar mais he he
@umnpc
@umnpc 4 ай бұрын
acho q deveriam colocar limite de 200k de itens no depot, caso enviasse algo que passaria disso, a parcel n ficaria em cima do inbox, e sim voltaria pra caixa de qm enviou
@tibiacortes
@tibiacortes 4 ай бұрын
Bom, se não consegue fazer algo com carregamento em buffer (vai carregando a partir de você ir passando de página e etc), então melhor limitar a 200k de itens... É uma solução porca, mas ainda melhor que pedir pro player não colocar mais de 200k de itens.
@lucasoffca
@lucasoffca 4 ай бұрын
então alguém pode encher o dp de porcaria que vai lagar?
@flowy3422
@flowy3422 4 ай бұрын
Tudo q ta no tibia é facilmente resolvido por um grupo de 4 pessoas competentes
@NostalgiaTibiana469
@NostalgiaTibiana469 4 ай бұрын
Só sei que depois do último patch, meu jogo não atualizou, desinstalei ele, quando reinstalei, nem a tela de instalar o BattlEye apareceu, não sei o que houve, daí estou fazendo um backup para restaurar o PC para ver se volta tudo ao normal, para poder jogar novamente, que osso viu turma
@ArnoOrlando
@ArnoOrlando 4 ай бұрын
É simples... só aumentar as cargas das pot... 250 ou 500 ja resolveria
@sooslokosvivem
@sooslokosvivem 4 ай бұрын
Vei, 200 mil itens no inbox. Seriam 2 mil slots de 100 (caso aplique) Não vejo pra que ter mais que isso. É só comprar e arrastar pra outro lugar… Já o lance de maker travando, aí sim ferrou
@edwardcortesdetesoura4375
@edwardcortesdetesoura4375 4 ай бұрын
Se todos os itens fosse stakados resolveria?
@SmoukTuriel
@SmoukTuriel 4 ай бұрын
tem como resolver e vai ser muito rapido . ate um programador iniciante consegue resolver
@faiscafosforo
@faiscafosforo 4 ай бұрын
Alguém sabe o valor dos fragmentos de jóia ?
@Junaosz
@Junaosz 4 ай бұрын
Alguém deveria colocar 1 maker com 500k de minhoca em cada server e ficar saindo e entrando no dp. Cip precisa parar de tercerizar as merdas que fazem.
@Diego-rp1ue
@Diego-rp1ue 4 ай бұрын
Sim tá fácil de derrubar o server
@rogeriosunhiga
@rogeriosunhiga 4 ай бұрын
melhor é mandar parcel para o top level, para congelarem a conta
@PauloEffects
@PauloEffects 4 ай бұрын
Para o item estacavel, acredito que conte o stack e não a unidade. Pela ideia, vc compra 1 bp e coloca mais 10 bp dentro dela.... depois só vc ir no NPC de Parcel, e comprar label full, coloca pra comprar em shopping bag, o limite de compra é sua cap... coloca a main bp dentro de um parcel, usa o noob char pra escrever na primeira label do parcel, e envia pelo correio a bomba.
@ramonbernat4039
@ramonbernat4039 4 ай бұрын
Obviamente é problema no Count na hora que ele pisa no dp
@neco9m101
@neco9m101 4 ай бұрын
fala meu querido Algodão doce preferido😂
@pauloeariportugal
@pauloeariportugal 4 ай бұрын
Faz um char em conta fake, uma parcel uma label e algumas moedas dentro.. repete 100.000x e pronto, trava o server com alguns gps
@leonardoazevedomachado601
@leonardoazevedomachado601 4 ай бұрын
Salve salve rapaziada. Videozim aqui hj
@wamenslot
@wamenslot 4 ай бұрын
Eu ia rir pra caralho se do nada ela falasse que não iria mais aumentar o valor desses itens. Basicamente o efeito que ela quis teria acontecido, que foi fazer a galera gastar grana, kkkkk.
@glassangel6208
@glassangel6208 4 ай бұрын
Bacana, vou testar em uns OTS por ai... =P
@kazthor8196
@kazthor8196 4 ай бұрын
ALGUEM FALA AQUI OQ A CIP RESPONDEU.. pra gnt saber logo e poupar o nosso tempo
@rkrauze
@rkrauze 4 ай бұрын
Se for realmente 200k por char, é Só criar 5 makers e mandar 200k de itens pra cada char. Ele realmente fez pq a cip anunciou os aumentos da ssa, e parece q a cip depois da resposta do segundo suporte da cip, esta querendo limitar este "lucro" q ele poderia ter a longo prazo.
@GoMindZalverd
@GoMindZalverd 4 ай бұрын
O cara pode abrir uma conveniencia de BEBIDAS . MAS ele compra POT NO npc 80 MIL REAIS . Lavado o dinheiro dele fácil
@PríncipeDoInferno
@PríncipeDoInferno 4 ай бұрын
Sou programador, e a resposta é sim,porém tem que mexer com outros pontos do jogo,pra ficar um trabalho bem feito e pode afetar futuros upgrade,pós nos não sabemos qual são os planos da" sra CIP",agora também pode ser "feito" no cliente e dar vulnerabilidade para explorar,"ligar outros tipos de programas".....
@mazoskt
@mazoskt 4 ай бұрын
Desde quando eu fiquei sabendo do que aconteceu (jogo em Descubra), eu já imaginei que não seria algo trivial pra resolver. Acredito que a solução mais rápida seria limitando a quantidade de itens no inbox, mas isso seria troll 😅, então vamos aguardar. (sou programador)
@leonardomaiadev
@leonardomaiadev 4 ай бұрын
Colocar paginação na consulta dos itens no inbox não vai ser simples mano?
@mazoskt
@mazoskt 4 ай бұрын
@@leonardomaiadev Existe uma paginação na visualização dos itens, mas isso não resolve. O tibia percorre todos os itens no momento que você pisa no DP, pra saber o que você tem armazenado e conseguir vender um item no market por exemplo.
@gregorigiotto8454
@gregorigiotto8454 4 ай бұрын
partiu enviar parcel com mais de 300k de minhoca pros rival nas war. escrevi e saí correndo.
@paulocabral4563
@paulocabral4563 4 ай бұрын
Po, mas minhoca stacka. Tem que mandar parcel cheia de bp de label, é 1 gp também (com opção de comprar com BP fica facinho, fora que já é ali no DP), cada uma come um slot, acho que sobrecarregaria mais o servidor. E nem precisa ser pros rival, mandar pra um makerzinho lvl 8. Quando o cara tiver correndo em algum lugar assado só logar os maker tudo e ficar saindo e entrando no dp pro cara ir de base sozinho.
@JoaoLuiz-oz9mp
@JoaoLuiz-oz9mp 4 ай бұрын
Sou desenvolvedor e a Cip realmente ta cagando kkkk, isso ai é um problema muito comum no desenvolvimento de software e a lucao é fazer paginacao de requisicao, mesmo que tenha 1kkkk de itens, voce nao obtem o TODO e sim uma parcela que o usuario esta vendo, caso ele va vasculhando vai trazendo mais. Resumo, o problema é que ela sempre pega um total de itens, mesmo que nao precise, isso gera um custo muito alto de acesso ao BD.
@nevesjh
@nevesjh 4 ай бұрын
Com certeza eles vao resolver isso eventualmente de alguma forma, provavelmente nao deve ser nada trivial, se nao teriam resolvido. Nao ficaria surpreso se no meio termo eles banissem/congelasse a conta de quem tentar fazer um suposto ataque contra o servidor. Quer ficar safe? fique abaixo dos 200k.
@barbossza
@barbossza 4 ай бұрын
Sempre tem. É facil? Talvez não? Vão ganhar dinheiro com isso? Podem por no roadmap... vindo da Cip, nada de novo.
@mrbrs2
@mrbrs2 4 ай бұрын
Prevejo trolls fazer exatamente isso, preparem-se para os lags e caídas dos servidores, o prejuízo poderá ser alto.
@Thalesgaleno
@Thalesgaleno 4 ай бұрын
Da pra deixar servidores inteiros reféns de pessoas más intencionadas, da pra trollar guild dominante opressora, imagina todos os Hunted se unindo só que ao invés de um char só vários chars com o depot lotado! Inclusive fica a dica meus hunted kkkk
@mrbrs2
@mrbrs2 4 ай бұрын
@@Thalesgaleno pois é... otimo momento para trolar as guilds "dominantes"
@WedColares
@WedColares 4 ай бұрын
O cara coloca lvl 8, enfia 1 milhao de minhoca no depot e fica bugando o server a hora que quiser... Server que ta em guerra, ou quando o time inimigo for fazer algum boss como Bakaragore
@losgrim7510
@losgrim7510 4 ай бұрын
é impressão minha ou a cip simplesmente revelou uma falha que nem mesmo eles conseguiram otimizar? kkkkk agora que o deusot nao para on msm se pa ate o rubinot e qualquer outro ot pode cair tambem.
@alanarzh6356
@alanarzh6356 4 ай бұрын
a hora q esse joguinho fechar as portas, vai ter nego chorando litros kkkkk
@lucasoffca
@lucasoffca 4 ай бұрын
nossa vai aumenta os preços dos suplly, ruim pro jogador casual né junta grana para compra as coisas
@tibiadinoclips
@tibiadinoclips 4 ай бұрын
QUERO VER SE VAI LER OS COMENTÁRIOS ENTÃO....
@Vdapedro
@Vdapedro 4 ай бұрын
refutado
@willianscardoso1851
@willianscardoso1851 4 ай бұрын
kkkkk nova tatica de combate em war, kkkkk lag geral com make lv 8
@lucasoffca
@lucasoffca 4 ай бұрын
80 mil reais em suplly .. oloko
@leonardoazevedomachado601
@leonardoazevedomachado601 4 ай бұрын
Bora que bora… dale que dale
@edgardoliveira1836
@edgardoliveira1836 4 ай бұрын
ou seja criaram um novo metodo pra dominar servidor non pvp, vao ficar travando tudo até os players comuns que compõem as guilds dominates quitarem, ai vao la e comprar os bonecos e GG
@helioluna3745
@helioluna3745 4 ай бұрын
Ela acabou de expor um bug critico pra comunidade, vai entender.
@EduardoMoura93
@EduardoMoura93 4 ай бұрын
A Cipsoft não conhece o povo brasileiro 😂, tentaram avisar... mas.... como cagaram com a resposta, o que vai acontecer todos já sabem, um monte de gente estacando item no depot e derrubando servidor. Se 1 char já causa esse problema imagina vários ao mesmo tempo
@v32l0z0
@v32l0z0 4 ай бұрын
a cip deu mancada, 200k de itens é coisa de 20kk em arrow ou minhocas, ou seja 100 reais vc consegue comprar isso, ou seja a cip admitiu que com 500~700 reais um cara consegue travar o servidor do tibia. e isso é problema de hardware/software. pq o servidor "lê" todo o dp quando vc pisa no sqm do dp
@eduardofj3929
@eduardofj3929 4 ай бұрын
parece ser item não estacáveis. Mas mesmo assim, compra 200k de rope e shovel e trava o server, ainda mais se for mais de uma pessoa fazendo isso
@jonasroder
@jonasroder 4 ай бұрын
Não precisa de nem 1/10 disso. 2kk em Label e shopping bag já derrubaria um servidor
@PauloEffects
@PauloEffects 4 ай бұрын
sobre os 200k, seria 200k de item não stakavel... no caso das arrow, minhocas, runas etc não funcionaria... Eu mesmo comprei 100k de só de diamond Arrow, fora os outros itens para uma economia a longo prazo.
@tibiakalibravenebra3735
@tibiakalibravenebra3735 4 ай бұрын
Os 20 reais que derrubou o DeusOT, agora vão usar pra ficar derrubando o Global ...
@xisfernandes
@xisfernandes 4 ай бұрын
Partiu bugar os non pvp só pros dominado ficar puto kkkkkkkkkkk
@guolmoraes
@guolmoraes 4 ай бұрын
Mandar o usuário evitar o bug stonks
@lucascosmesilva9639
@lucascosmesilva9639 4 ай бұрын
cara problema de rico maluco o cara conseguiu injetar gold o suficiente no game pra travar o game criando artificialmente um problema que sequer existiria sem que ele tivesse feito essa locuragem ai esse não ta saúdavel da cabeça não . quanto ao servidor até fazer isso ai não nem sequer um problema .
@OnoJeff
@OnoJeff 4 ай бұрын
3 Dias se passaram da Promessa d Cosplay Candy floss
@SamsungS8-c6n
@SamsungS8-c6n 4 ай бұрын
Descobriram como destruir o Tibia sem querer.
@Gabriel-sc3mg
@Gabriel-sc3mg 4 ай бұрын
ou seja, não fizeram NADA uheusaheuhsuehaua equipe de desenvolvimento deu um drible kkkkk, assim eu suspeito que eles poderiam fazer algum processamento async, o depot carrega tudo quando o cara pisa ali, até mesmo pq ele mostra a quantidade de itens que você tem, mas vejo q n tem necessidade disso, poderia carregar aos poucos enquanto o cara já ta com o depot aberto
@Bebunzenho
@Bebunzenho 4 ай бұрын
sou programador e sim, poderia resolver sim, não ha nescessidade de carregar literamente todas as informações de uma vez, quando o cara entra no dp, mas a cip é aquela ne, deve pensar, isso so vai acontecer agora, bla bla bla, depois do update, ninguem mais vai fazer isso... até nos ver a proxima war e os cara fazendo isso em 10 char e derrubando o servidor kkkk, sorry for the convenience.
@walerf
@walerf 4 ай бұрын
pronto, n dou 15 dias pra uns nóia lotarem o dp de item, travarem o servidor pra tentar pegar reset e 2x xp kkkkkkkk
@rfeldntas5883
@rfeldntas5883 4 ай бұрын
Resumindo. Com 400k, 200 de label e 200 de shopping bag, vc pode travar um servidor
@paulocabral4563
@paulocabral4563 4 ай бұрын
Na hora que você quiser ainda por cima. Tipo quando aquele inimigo tá caçando as hunt pesada
@TibiaPapo
@TibiaPapo 4 ай бұрын
Vontade de comer um algodão doce
@Vdapedro
@Vdapedro 4 ай бұрын
kkkkkk
@Eujosz
@Eujosz 4 ай бұрын
Agora as guild em guerra já sabem como trolar um server fácil enche de lixo no char e ficar e saindo do DP 🤣🤣🤣🤣
@gabrielmagrini1367
@gabrielmagrini1367 4 ай бұрын
É facil não precisa nem de programação kkk só travar o depot em um limite de 200k e não deixar colocar mais kkkk agr vcs passaram call de como ser um rubini e travar servidor 😂😂
@JMarcosPk
@JMarcosPk 4 ай бұрын
13:10 Bot/Macro também é contra as regras, mas vemos ai que hoje em dia o jogo está cheio de cavebots, usuarios com macro, você reporta, manda emails e nada acontece. Sei que o jogo tá uma merda isso sim.
@vanderleifranconicolini9618
@vanderleifranconicolini9618 4 ай бұрын
incrivel
@Arthur-iv9jv
@Arthur-iv9jv 4 ай бұрын
Dejair devia ter feito isso no ks em Bona lkkk
@diordslucasgonzales517
@diordslucasgonzales517 4 ай бұрын
novo modo de atk um servidor detectado
@Natansystemful
@Natansystemful 4 ай бұрын
Falta lubrificação
@Wesley-w8w
@Wesley-w8w 4 ай бұрын
Cara quer guardar até a mãe no dp, ai é fogo mesmo. Cria outros bonecos que vão servir como armazem carai
@luccasvaldisserra8376
@luccasvaldisserra8376 4 ай бұрын
claro q ele sabe q ia crashar o server, isso ja aconteceu com casas qnd os itens vao pro dp, se tem um limite eh pq tem a porra de um limite, mlk fica mandando parcel pra bugar e mandar q nao queria crashar o server eh de fuder, mlk quer aparecer, ta obvio isso. "Crashei o tibia pq stockei mais itens que o permitido com bug, olha como sou ryco"
@DiegoLicursi
@DiegoLicursi 4 ай бұрын
É FACIL RESOLVER VELHO: SORRY FOR INCONVENIENCE, VALEU FUIIIIIIIIIIII
@kelvinkegel2304
@kelvinkegel2304 4 ай бұрын
Não tem como "otimizar" não, o máximo que da é travar de receber mais itens com um limite máximo.
@teteufn
@teteufn 4 ай бұрын
tem sim, fazendo com que o char assim que entre no dp não carregue as 30 mil páginas de itens, e sim aguarde ele ir andando pelas páginas para que novas sejam carregadas pro cliente
@kelvinkegel2304
@kelvinkegel2304 4 ай бұрын
@@teteufn ai teria que mudar um código antigo, não é viavel.
@heronplayer8419
@heronplayer8419 4 ай бұрын
se fosse facil n era dificil....
@matheusmodesto9199
@matheusmodesto9199 4 ай бұрын
Boa tarde para nosso algodão doce favorito²
@coachnatantito
@coachnatantito 4 ай бұрын
banal a atitude da cip kkkk
@AndreSouza-ei5bj
@AndreSouza-ei5bj 4 ай бұрын
Só encher o dp de minhoca e matar o Dejair upando agora
@shortshtuh
@shortshtuh 4 ай бұрын
Deixa de encher linguiça nesse vídeos vda.
@Vdapedro
@Vdapedro 4 ай бұрын
Vou tentar melhorar a didática amigo, tmj
@Diego-rp1ue
@Diego-rp1ue 4 ай бұрын
Uma solucao rápida seria limitar o numero de itens no inbox. Mas ai o player perde o item.
@viniciuspires8633
@viniciuspires8633 4 ай бұрын
ja vou enviar 1 milhao de worms para um boneco lvl 8 no servidor do goraka e derrubar o servidor na hunt dele ! tchau
@eduardohonda6768
@eduardohonda6768 4 ай бұрын
.
@junheras
@junheras 4 ай бұрын
primeiro a comentar, salve golem de algodão doce
@brenomesquita9363
@brenomesquita9363 4 ай бұрын
Ou seja para buga um Server bastar ter muitos itens no DP 😂😂😂
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