На этом персонаже Огнемёт превращается в какую-то лютейшую имбу. А большая часть проблем с забегом была просто из-за того, что Тидж решил не компенсировать дальность хотя бы немного.
@РустамХалилов-ч7э20 сағат бұрын
Огнемет, как и миниган, как будто забыли, когда добавляли гвоздь (+10% скейл у всего оружия от инженерия) и ледяное сердце(+10 от стихийное), типо смысл у орудия был в скорости атаки и очень низком скейле урона, а эти предметы просто делают оружием бога
@tap04ektap18 сағат бұрын
Гений, смысла в дальности 0, только потеря материала на востановление этой дабности + к мили оружию меньше к модификации дальности идёт, например: 3-и Клыки в стоке 170 дальности, а когда у тиджа было -150 дальности на 3-их клыках стало 95. Это можно проверить на 29:20
@Чешуйчатый-д9м18 сағат бұрын
@@tap04ektap как раз из-за этого он втыкался во врагов и получал урон, который потом никак не мог захилить обратно. Противоречий не вижу, дистанция как была нужна так и осталась. 95 дистанции - это дико мало, у него почти вдвое упала на ближнем оружии (!), с такой в принципе невозможно не входить во врагов хитбоксом.
@Tijoe14 сағат бұрын
Так идея была в том, чтобы входить в мобов без дальности и перетанчивать статами, компенсация дальности в планы особо и не входила
@Чешуйчатый-д9м14 сағат бұрын
@@Tijoe а на ученике идея была в игре через стеклопушку с одним ХП, но там ты дебафф решил компенсировать.
@ВалентинБондар-е9иКүн бұрын
что за песня на 42 минуте?
@babooin_736Күн бұрын
Самое желанное проклятое оружие это топорик, он меня один раз 180 к урону за 20 вол дал...
@MusliTrolleiTVКүн бұрын
Ля наконец то бротато с апдейтом
@ЕвгенийМаксимов-й9щ13 сағат бұрын
Музыка напоминает группу Технология
@nikitaklimov5501Күн бұрын
Только что прошел на нем и разогнал пушку до 3к дамага)
@chesluchilosКүн бұрын
Ну все это была последняя капля, покупаю игру
@BLACKKLEVER-lg9tjСағат бұрын
Лол 46:09 соединил не проклятое оружие с проклятым. А в чем прикол тогда лочить пушки постоянно, если можно набрать шесть проклятых и качать их обычными?