Tips - Iniciar el Sculpting en UE5.4 - Consejos previos para esculpir personajes en Unreal Engine.

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Tika 3D Studio

Tika 3D Studio

Күн бұрын

Пікірлер: 4
@fermobu
@fermobu 2 күн бұрын
El tic de "practicar y practicar" es el mejor consejo Gracias amigo digital, buen vídeo como siempre 👍👍
@tika3dstudio
@tika3dstudio 2 күн бұрын
Así es; práctica y Ensayo-Error, es una forma de aprender que empleo a diario; se da mayormente cuando uno es Autodidacta; y en Unreal Engine la mayoría somos autodidactas! 🙂
@DailyPaily
@DailyPaily 3 күн бұрын
De momento sigo con Blender para modelar, aunque sin perderme ningún video, que luego siempre hay atajos.
@tika3dstudio
@tika3dstudio 2 күн бұрын
Blender tiene un flujo de Trabajo ya ganado, y una comunidad enorme que han desarrollados varios flujos de trabajo para los procesos del modeling, sculpting principalmente; en el caso de Unreal Engine; hasta la versión 4.25 carecía de herramientas de modeling; y gradualmente se han ido incluyéndolas; tal es así que ahora en la versión 5.4 ya el área de modelado cuenta con buenas herramientas; aunque hay áreas que aún están incorporándose como es el Sculpt especialmente. Confío que UE nos sorprenda con cada versión. Seguiré encontrando los Workflows en los procesos y los compartiré a la comunidad. Saludos
UVs en UE 5.3 - Workflow y algunos Tips extras
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