Заглядывайте на мои стримы на Твиче: www.twitch.tv/sparish_maxim Телеграм с анонсами и не только: t.me/streamsparish Дискорд: discord.gg/mfWUSSvmpq
@АвгустЦезарь-ю6ж7 ай бұрын
Прикол китайских домиков - если через волю играешь, после отстройки библиотек с золотом проблемы начинаются. Особенно с агрессивными варварами какими-нибудь, где нужно много юнитов. В итоге часто приходится идти в деньги и отстраивать везде рынки. У Китая таких проблем нет, рынки им можно позже строить.
@romandenero29217 ай бұрын
Очень странно мангола и японию в отлично а грека и китай в средне и это при том что китай сам по себе получает бонус к появлению полководца, в то время как у монгола это только кешики делают
@huynny91326 ай бұрын
у австрии кофейня бонус дает как пиза, у австрии отличный и шикарный спавн как правило не знаю как со спавном асирии, но осадная башня имба для захвата городов + получить доп технологию очень приятно. обе нации должны быть в "отличные" имхо
@andreyd65893 ай бұрын
Ассирия мусор
@aidarseitov83807 ай бұрын
Офигеть целый час
@sparish_streams7 ай бұрын
Я думал около двух часов будет)
@nestixplay87387 ай бұрын
Стример молодец, хороший контент. Удачи в продвижении канала
@sparish_streams7 ай бұрын
Спасибо большое! До встречи в ФФА) если состыкуемся
@DeForce7773 ай бұрын
Не обижайся, но правда, Китай топ - цива, ей выносится всё, юнит в топ - 5 уникальных, а библиотека позволяет рынки не строить очень долго, как Дания может быть выше? Когда у неё один юнит бесполезный вообще...а способность хорошая, но совсем не топ. Швеция тоже сильная. Индонезия как минимум, не очень, потому что на архипелагах это одна из лучших цив для воли, Германия средняя цива, но ближе к хорошим, ибо на старте можно такое устроить, собрать дань с кучи ггшек и вынести ближайшего соседа, про ганзейскую контору, да, могут забанить торговые пути с гг, но это бывает нечасто, плюс мало кто про это здание помнит. Но главная к тебе претензия это плохая Австрия, тут видно, почему ты нуб, потому что это одна из 2 наций, которая появляется на холмах(2 инки), а холмы это у нас производство, а производство у нас самый ценный ресурс во всей игре, надо ли ещё что - то писать? Плюс великих людей Австрия в теории может получить очень много, уникальная способность не топ, но иногда помогает, когда нужны готовые города, но что интереснее позволяет в конце купить город около соперника, кинуть туда ядерку и игра закончится. Ну и по мелочи Бразилия - худшая нация в игре для ФФА, это все знают. Греция хорошая, точно лучше Зулусов. Испания без чудес более чем средняя, ближе к плохой, играть ты можешь и умеешь, но тебе надо теорию подтягивать очень сильно.
@GU-su4mv7 ай бұрын
Не плохой тирлист. Очень даже неплохой. Сильно только не согласен с Китаем (уже писал в другом комментарии), ну и пару наций бы опистил на одну строчку ниже/выше, но тезисы не плохие, приятно слушать :) При просмотре поймал себя на чувстве ностальгии, когда в детстве смотрел рейтинг цивы от Лёши хд Удачи в развитии канала)
@sparish_streams7 ай бұрын
Ого, спасибо) положительных комментариев под этим видео мало 😅 Рад, что тебе нравится контент. Халецкого сам раньше смотрел лет 10 назад
@GU-su4mv7 ай бұрын
@@sparish_streams мне нравится ваш контент. Иногда буду заглядывать на стримы😉 Я тут тоже решил составить свой тир лист, если интересно и есть время, почитайте) В свой три лист я добавил пункт "ситуативные", т.к есть пару наций, которые неплохо играются в определённых условиях, но эти условия зависят от рандома. Итак: Сильнейшие (нации, у которых хорошая способность, которая неплохо работает на всех этапах игры, а также имеет хорошие юниты/здания, которые не уступают конкурентам (другими словами, имба хд)): Вавилон, Польша, Корея, Шошоны, Инки, Англия, Аравия, Гуны, Китай, Персия, Россия, Ацтеки. Хорошие (нации, у которых все еще хорошие способности/юниты/здания, но они либо чуть хуже, чем у сильнейших наций, либо какой-то один юнит/здание/способность выглядит не очень, по сравнению с другими плюшками этой цивилизации, при этом остальные плюшки должны быть сильными): майя, Египет, Америка, Австрия, Япония, сиам, Карфаген, Дания, кельты, Швеция Средние (нации, у которых есть неплохие бонусы, но так же есть и максимально пососные. + я сюда добавил нации, у которых бонусы и юниты противоречат друг другу, из-за этого непонятно, как за нацию отыгрывать (привет турция) и так же тут будут нации, которые хорошо играются только первые пол часа игры. Итак: турция, Рим, Греция, Эфиопия, Полинезия, монголия, Индия. Ситуативные: Венеция. Считаю ее неплохой нацией, но у нее есть много НО. Должно повести с местностью. Я один раз заспавнился в поле, без реки и холмов и внимание, без моря. В итоге пол игры сидел без производства и жутко отставал в развитии. + может не повести с гг, которые будут находиться либо далеко от города, либо сами гг появились в пососных местах. Поэтому тут чистый рандом. Марокко. Если цивилизация появится в пустыне, то за нее можно неплохо отыграть. Против меня один раз появилась такая Марокко. Чел неплохо отыграл. Но опять же, это все рандом. И если у тебя нет пустыни, то все твои бонусы просто не работают. Испания. Вот тут куча НО. Нужно первым найти чудеса света, но найдешь ли ты их? Потом нужно эти чуда света захватить себе. Но будет ли это чудо света в хорошем месте, а ставить город ради чудо... Ну такое) Если рядом есть хорошее место с производством или ресурсами, то выгоднее город поставить туда. И в итоге может получится, что ты будешь играть без способностей. Но при этом у Испании неплохие юниты. Поэтому тут 50/50. Византия. Тут тоже куча НО. У Византии неплохая способность на религию, но при этом у нее нет каких-то бонусов к получению этой самой религии (как, например, у кельтов). Поэтому может получится так, что ты либо один из последних примешь религию (где самые нормальные верования разберут) либо вообще будешь без религии, что еще хуже. И может получится так, что ты как и с испанией, будешь без способностей. По юнитам сейчас уже не вспомню, давно не играл. Голландия (Нидерланды). Циаилзация полный калл, но если повезет с местностью, и ты сможешь построить эти польдеры в больших количествах, то ты довольно быстро улетишь в развитии. Но это должно жутко повести. Плохие (нации, которые дико уступают другим нациям и смотрятся куда слабее остальных, но за них еще как-то можно играть): Германия, ирокезы, сонгай, Португалия. Ну и ужасные нации: Бразилия, Индонезия, Франция, Ассирия. Как то так хд
@nikolaybilinskyi850929 күн бұрын
Дания в отличных это интересно. Не помню когда последний раз видел победу в ффа за данов. Харальд Синезубый всегда спаунится в полной жопе ( тундра, без холмов, без чопов )и из за этого всегда игра в отстающих. Да, можно забрать соседа , но это мало поможет , стольня слабая, терра плохая, в лейте от…с.
@varrictethras6697 ай бұрын
Я как будто бы сказал, что Китай и Рим недооценены, и Австрия недооценена очень сильно, а в остальном с тир листом, пожалуй, согласен! Может, Данию бы задвинул чуточку пониже, это такие Зулусы на минималках, есть пик сверхсилы, но он ещё короче Ну и Сиам из сильнейших двинул бы на тир ниже где-то, он явно не хуже Греции
@sparish_streams7 ай бұрын
К Сиаму у меня личная симпатия) люблю играть через дружбу с ггшками
@АвгустЦезарь-ю6ж7 ай бұрын
Про Австрию не скажу, слишком мало за нее играл. Хотя до ее бонусов ещё дожить надо. А вот Рим тоже немного выше поставил. Всё-таки бонус к промке, который при любой стратегии развития в тему. Да и легион вещь полезная, нет войны - делаешь дороги. За волю на нем нравится. Ну и да, Данию бы на уровне зулусов воткнул. Обе имеют пик силы, у обоих воинственные абилки. Только зулусы могут больше юнитов содержать и хилки в бою чаще срабатывают
@ashemrus7 ай бұрын
Забавно конечно. "Я не задрот, даже бонусов всех не помню, но ща тоже свой тир-лист забахаю". В целом скажу, что чем более сильный игрок, тем меньшее значение для него имеют военные бонусы и тем большее мирные, особенно в ФФА. Так что та же англия, россия, испания и гунны из S тира прерващаются в E тир, а марокко, австрия, бразилия и германия наоборот в А тир.
@DerkRus7 ай бұрын
в ffa марокко, австрия, бразилия не жильцы если рядом Россия , Гуны , Монголы .... . их очень легко выносят еще на ранней стадии игры
@capcarap24283 ай бұрын
У гуннов и России и без этого ебанутая промка на мирное существование, о чём ты вообще?
@worst-update-youtubeАй бұрын
Это вообще не так. Россия всегда остаётся в s тире, доп промка - имба, двойная лошадь и уран + юнит - очень приятное дополнение. Гунна банят всегда не просто так, он на старте сносит соседа с закрытыми глазами, и потом сидит на двух стольнях с приятным бонусом на промку. Испания, если договорились отдать золото от чуда ггшке - достаточно средняя нация. Англия тоже спорно, гораздо слабее Гунна и России. Бразилия буквально худшая нация в игре. Марокко чуть лучше, но тоже очень плохо. Австрия заслуженный а тир, с этим никто не спорит. Германия как раз и обладает военным бонусом - панцеры, её экономической бонус почти всегда банят конгрессом
@ГлебАбдрахманов27 күн бұрын
@@worst-update-youtube как показывает практика, у Испанцев сильнее не деньги от чуда, а удвоение бонусов. А уж если пантеон на +4 с чуда (у Испании +8), то ууух. Ставишься на кайлас/улуру и ходов за 20 укрепляешь религию.
@alpen347Ай бұрын
мдаа! сонгай на самом деле не так плох. воины не имеют штрафа при атаки через реку, всадники их стоят меньше по молоткам, и их постройка заменяющая храм дает +2культуры и +2веры и не требует содержания(а это у всех 2 монеты в ход!) если играете с агрессивными варварами и на не маленькой карте нация хороша! 50 монет с лагеря варваров, за город взяты у соседа 500-1000 золота. про Ирокезов: могавки заменяют мечников и не требуют железа, в лесу получают 25% бонус к моще(то есть в лесу магавк и длиномечника нагнет и ничего не сдерживает количество этих юнитов!) по поводу передвежения по клеткам леса как по дорогам(это быстро обработанные клетки за счет передвижения по ним, можно быстрее соеденять города дорогой и делать это дешевле т.к. на клетках леса на своей территории не нужно строить дорогу) от 6 клеток леса в пределах города ирокез получает приемущество от своего здания вместо мастерской(к примеру 60молотков в городе это 6 клеток леса, эти клетки профитнее холмов! в будущем мастерская будет выгоднее вроде бы но давай по честному скорее всего это будут холмы с 3 молотками а у ирокезов клетки леса дадут еще и 6 еды). я бы назвал ирокезов очень производственной нацией если есть лес, их очень трудно захватить!(в начале они бегают по лесу как по дороге,а их противник вязнет в этом лесу так как там нет дороги))) потом у них сильный и не привязанный к железу юнит еще и с бонусом под их местность))) потом длинный дом который дает промку. скажу что ирокезы моя любимая нация в циве! да может не повести с лесом и тогда нация не очень и ирокез пропускает первые чудеса так как он не хочет вырубать лес в пределах 3х клеток от города, но нападать на ирокеза в начале не захочет не один сосед ну может кроме гуннов!!! играются исключительно в традицию при наличие леса( а бывает что пол территории пары городов почти один лес и это просто не захватывается и промки там очень много! к примеру 1 клетка леса с лесопилкой это 1 еды и 3 производства!
@ДмитрийИванченко-э6щ6 ай бұрын
Отсутствие экономических бонусов у Китая - это эпик конечно 😂 а как же 3 голды с библиотеки? Обычная библа требует 1 золото на содержание, а китайская наоборот даёт 2 за ход и это практически с самого начала игры! Библиотеки строятся во всех городах итого Китай получает количество городов х 3 золота за ход в отличие от других наций.
@molot_hohlov3 ай бұрын
разница в золоте даже не 3 единицы, а 4, т.к. ноль тоже считается, например, если бы у какой-то нации содержание было "ноль в ход", т.е -1, 0, +1, +2 итого разница 4 единицы
@ЯрославБархалов-и2ц2 ай бұрын
@@molot_hohlov научись считать брат. Даже в твоём сообщении разница 3. Между 4мя значениями 3 промежутка, которые и являются разницей.
@GU-su4mv7 ай бұрын
Вообще не согласен с китаем и египтом. Египет. Зачем нужны эти чудеса света, если первоочередной задачей в начале игры - развитие экономики за счет базовых зданий, чтобы не отставать от других игроков в развитии. Да и не стоит забывать, что за Египет тебя может закинуть в максимально пососное место, где тебе будет не до чудес света. Такая себе способность, как по мне. Но вот коляски и гробница - неплохой юнит и здание. Проблема Египта - все его юниты и бонусы к середине игры уже не работают, а способность на строительство чудес нивелирует игроками, которые хорошо развили свою промышленность. Поэтому тут 50/50. Я бы не назвал Египет - плохой нацией, но она точно не сильнейшая. Скорее просто хорошая Китай. Как по мне Китай - это просто машина для убийств. Если я попадаюсь рядом с китаем в катке, то я стараюсь его вынести до средневековья, иначе он 100% вынесет меня, благодаря своим военным бонусам. Его юниты - сильнейшие юниты своей эпохи, + бумажная мастерская, которая заменяет библиотеку (здание, которое ты итак бы строил), дает науку и золото. Это имба. Странно видеть Китай в "средних" нациях. Да это одна из сильнейших, наровне с Англией
@GU-su4mv6 ай бұрын
@@Maestro-sg1th большинство сильных игроков всегда играют через войну и всегда пытаются либо захватить противника, либо как-то подпортить ему жизнь. Китай с этими задачами справляется более чем отлично. В катке с нормальными типами ты в любом случае будешь вынужден обороняться, а у китая как раз есть для этого хорошие юниты. + бумажная мастерская, которая помимо науки тебе еще и золото дает. Насчёт Египта. А точно его способность распространяется на нац.чудеса? Нет же (хотя могу ошибаться, уже точно не помню) Да и я не назвал Египет плохой нацией. Я лишь сказал, что это не имба, не более
@GU-su4mv6 ай бұрын
@@Maestro-sg1th окей, вопросов нет
@capcarap24283 ай бұрын
@@GU-su4mvнац чудеса тоже ускоряются
@keepsilence80772 ай бұрын
Египет колясками сносит соседа. Кроме гуннов никто не отбивается. Вот и все
@AleksandrShep6 ай бұрын
странно что в сильнейшие нации попали ситуативные и бонусы временные. гуны, страшные для соседа... соседу не приятно. но уже в средневиковье но уже в среднивековье всё устаревает. испания очень зависит от рандома, как и инки. шошоны только бурный старт и буст для дефа но далее не то чтобы имба, я б их всё же в отличные перевёл
@AleksandrShep6 ай бұрын
ну и к распределению, слишком много сильнейших получилось )) тут явно что-то не то. обычно в таком распределении должно быть немного сильнейших, немного слабейших. среднечков дожно быть больше чем имбы и говна а у тебя картинка вышла немного не статистическая) большая половина сильнейшие и отличные 24 шт и остаток 18 шт
@AleksandrShep6 ай бұрын
пс: это тоже субьективное мнение :) просто делюсь мыслями, а так хозяин барен )
@sparish_streams6 ай бұрын
У гуннов бонус на промку с выгонов работает всю игру. Это довольно сильный бонус. Так же и у шошона сильный старт это уже залог успешной игры и в дальнейшем. Инки да, если холмов не насыпит, то они просто обычные)
@sparish_streams6 ай бұрын
@@AleksandrShep да, тир лист очень субъективный) мне, например, вообще никогда не заходила Австрия, поэтому я ее записал в самый низ. И тут каждый второй комментарий зачем я Австрию запихал так)
@DerkRus4 ай бұрын
@@sparish_streams Австрия отличная стран с хорошим респом около гор , да она в начале ничего не имеет , но уже в середине игры получает сильнейшие бафы к науки за счет гор ( бывает что 4-5 городов и все рядом с горой ) дальше кофейня одно из лучших зданий в игре дает молотки , ну а если до лейта доживет спокойно может все гг скупить . и в большинстве случаев у них хороших деф старт , на холмах особо не повоюешь , поэтому дожить до мид гейма ей довольно легко в отличии скажем от большинства мирных стран .
@taras74237 ай бұрын
1. Англия - в не в два раза больше шпоинов а на одного шипона больше - забыл про имба бонус в +2 клетки передвижения кораблей.. 2.кельты счастье с опер очень далеко по науке 3. китай - библы которые не тратят голду а наоборот дают. 4. у дании часто бывают не оч стары в тундре 5. египет первый раз все четко и по делу, прям неожиданно)) 6. эфиоп - ворой раз все по делу)) 7. франция имх вообще одна из слабейших франций 8. засунуть одну из сильнейших наций в слабейшие это надо уметь.. нафармить 5 войнов с лагерей варваров и стрясти дань со всех рядом стоящих ГГшек по многу раз, на эти деньги можно купить посела или пару колясок и снести соседа.. а еще удешевленное содержание.. по поводу ганзейской конторы.. процент к промке за караваны в ГГшки -имба в лейте ты очень быстро перекрываешь стандартные 8 молотков от продуктовых караванов а помимо этого получаешь еще голду и отношения с ГГ 9. греция все по делу, тот же сиам в плане дружбы с ГГ выглядит вкуснее но имеет еще неплохой универ и слонов
@taras74237 ай бұрын
10. имбость бомберов в что у них сразу на стере прокачка на удар по кородам и ты прям со старта без авто и бранденбурнга можешь строить во всех городах бомберы с отхилом 11. гуны имба, забыл указать что стартовый воин с руинки апается в таран, и если такое случилось то тебе нужно будет построить пару гуннских лучгикко в и в ходу на 20-30 забрать столицу соседа или пару ГГшек 12. инки явно не топ и в дуэлях я не разу не видел чтоб инков рестртили.. а прицина проста - горы, на высокогорье инки имба которая выносит все, а вот на ЗПВ или пангеи то просто хорошая нация с небольшими бонусами 13. индия красный форт вместо замков а не вместо стен 14. странно видеть как ты ситетативных инков ставишь в топ, а таких же ситуетативны индонезов которые очень хороши на островах ставишь на дно =) 15. нидерланды и ирокезы вроде все по делу. 16. япония - тут тоже все по делу, очень прикольно что единственные нации с уникальными самолетами - япония и США) сид мейер явно вдохновлялся перл харбаром) зеро - истребитиели которые не требуют нефти просто нивелируют любые воздушные бои 17. комбуусканы кстати вполне себе дефают английские фригаты.. ну если последние конечно заплывут на мелководье) 18. у монголов забыл про уникального генерала - который бегает с той же скоростью что и кешики и помимо бонуса к силе дает чуть больший отхил. 19. у мороко часто отличные петростарты,так что мороко либо в пустыне с петрой либо обычная нация без бонусов 20. арабы по делу, я конных лучников контрил фригатами) 21. турция почти всегда на воде. так же забыл уточнить что у турции снижается содержание флота на четверть
@taras74237 ай бұрын
22. да в какие ты дуели играешь что у тебя рестарты идут на персах, инках, польшу и др) я обычно в дуэлях беру ре только на венеции а остальное ситетативно.. например играть дуель какой нить полинезией против гуннов я точно не буду, в от россией или египтом можно поробовать.. а тех же полинезов можно выпустить против кого нить послабее, а по делу да польша стронг голда с выгонов это сильно а вот голда с библиотек - слабо, так и понял запишем) 23. забыл сказать что моаи так же дают золото после авиации, что тоже неплохо. имх единственный минус в том что моаи не дает ресурс на котором он ставится и иногда бывает выбор- поставить моаи и суммарно получить +5 культуры или обработать лошадку или люкс 24.португалия морская имба и не контрится.. строишь нау, плывешь до ГГшки нажимаешь кнопку и покупаешь еще 1 нау, повторять пока не надоест.. флот в 40-50 нау? да легко фейтории - считай что у тебя есть все люксы в игре и не важно дружишь ли ты с ГГшками или нет 25. рим - легоинеры могут кроме дорог строить форты. в дефе может помочь 26. по россии все по делу, но опять же. единственное уточнение: страт баланс.. без него россия не такая сильная, тк у стольни может не быть стартовых лошадок\железа чтобы посроить поселов и расселиться, но все равно сильно 27. по шошонам забыл добавить что скауты апаются в меткарей сохраняя все остальные бонусы, что тоже дает простор для разных приколов 28. сиам, - современный таиланд, ну кто же сомнивался что стример скажет что это его любимая нация) все что было в таиланде остается в таиланде=)) а по факту все верно 29. у сонгая ты забыл одну вешь, глиняная мечеть заменят храм( не требует денег, дает 2 веры и 2 культуры) и если на момент взятия легализма в традике у тебя построены монументы то ты получшь как раз эти глиняные мечети, а согласись, получить на халяву храмы которые дают помомо веры культуру и не требуют денег звучит очень хорошо 30. ассирия - можно построить штуки 3 уникальных осадных башни, и захватить 2-3 соседние ГГшки, получив помимо городов еще техи на халяву( за ГГшки тоже дают) но в целом да, нация так себе 31.для испании нужна отдельная категория - в нормальном лобби испания отдает 500 голды от чудес ГГшкам, те по факту прям с начала игры можно засоюзить культурную или религиознуюю ггшку и лутать неплохие бонусы, удвоение бонусов от чудес очень хорошо тоже работает, но для этого надо поселиться под чуда.. а если играть в рандомном лобби то испанец находит 2 чуда покупает 2-3 посела ставит под них города и на этом этапе всем остальным можно выходить, либо же испанец ни находит ни одного чуда, но тогда он уже сам обычно ливает.. в общем самая ливерская нация) либо ливает все лобби либо испанец)
@taras74237 ай бұрын
32. венецией надо всеми правдами и не правдами пережить этапы воен на колясках и желательно арбалетах, а так в ФФА вполне себе играбельная нация с хорошими бустами.. но в идеале для венеции надо уровень сложности повыше чтоб ГГшки сильнее развивались до покупки 33. зулусы тут все по факту но я все же доебусь)) "зад бизона, пенис бизона, жопа бизона и это я сейчас не шучу, они так и называются" - на самом деле они называются Рог Бизона, Грудь Бизона и Зад Бизона, а пенис бизона и жопа бизона - влажные мечты стримера видимо))) самое главное что все эти бонусы сохраняются при апе и импи апаются в пехоту 34. австрия- ЛОЛШТО.. отличнийшие стартовые споты(наверное лучшие из всех наций) практически бонус венеции на покупку ГГ но без всех недостатков венеции и домик который дает тебе лишние 15% промки в городе для постройки зданий 25% скорости появления великих людей.. то есть по сути от этого домика ты получаешь бонусы как от топовой релижки и от пизанской башни.. в каждом городе.. конечно слабая нация, оперы с +3 счастья намного сильнее *sarcasm* 35. ацтеки оч хороши, а войны ягуары еще и отхиливаются при убийстве, так что имеет смысл в начале построить пару ягуаров вместо скаутов, для дани, разведки и потом апать их.. опять у стримера какие то фантомные рестарты в дуэлях, ацтеки - хорошая сильная нация каких в игре вагон и тележка и ни разу не видел рестартов в дуэлях 36. Вавилон тоже имбанция, на старте он фармит науку намного быстрее кореи, но в лейте корея обгоняет его. имх проблема вавилона в том что у него СЛИШКОМ много науки и ты тупо не успеваешь все строить) 37. главный минус бразилии - старт в джунглях, а рубить джунгли на холмах чтоб получить хоть какую ту промку то еще удовольствие 38. у византии нет ничего уникального в доп веровании но она может выбрать все что угодно из того что уже есть( может взять себе доп пантеон, верование основателя или укрепления, либо же еще одно дополнительное верования почитателя) из верований реформаций выбирать нельзя, насколько я помню. дромоны хороши - считай - морские коляски которые не требуют коняшек. Главный минус византии что у нее нет ничего чтобы получить религию и часто такое может быть что у тебя в лобби например кельт, эфиоп, египтянин который построил стоун и взял пант на пустыню и любой волевик, который взял пророка с закрытия воли и все- ты сосешь 39. на карфаген уже сил не осталось, но вроде все по делу в итоге вроде хорошо, но почти по каждой нации забыл какую то мелочь) из глобального я не согласен только с австрией и германией. так что садись 3 с плюсом)
@sparish_streams7 ай бұрын
@@taras7423 ой ну куда бы деться мистер учитель мне еще оценки ставит 🤣 Садись, 4 с плюсом за такой гигантский комментарий) Как будет время осилю твое произведение
@mikemike16127 ай бұрын
@@sparish_streams у него все по делу) как ни странно я осилил) садись 5+
@Немчик-д4и6 ай бұрын
Здравствуйте всем не могу согласиться совсем но все равно интересно Но щас не об этом щас игру с друзьями с самодельным модом смысл мода в том что когда ты играешь на марафоне стоимость научных исследований стоит 6 раз больше . Советую сделать похожию темку и понять насколько на первый вид слабые нации могут выдать такую мощь с этим модом.
@smerchS7 ай бұрын
Хванчха имеет практически такой же урон как и требушет по городам. 26против 14х2=28
@sparish_streams7 ай бұрын
Разве? Не знаю как по цифрам но у нее в описании по моему так и написано, что отсутствует бонус по городам
@smerchS7 ай бұрын
@@sparish_streams Да. Она не имеет никаких бонусов, но изначально имеет силу 26, а требушет имеет силу 14 + бонус в 100% по городам. Так что хвачхой вполне можна лупить по городам. Но конечно лучше всего она показывает себя в защите, это вообще не адекватная сила на этом этапе.
@smerchS7 ай бұрын
Поправочка по Риму = не 10 а 25%. Балисты имеют бонус также как и катапульта, просто сильнее.
@taras74237 ай бұрын
а будет ролик с разбором ошибок в этом топе?) а то почти по каждой нации ошибки или неточности?))
@sparish_streams7 ай бұрын
Ну вперед, снимай свое видео с суперправильным тиром))
@taras74237 ай бұрын
@@sparish_streams зачем? Я лучше буду оставлять максимально токсичные коментарии на ютубе, душить тебя на стримах и сливаться с дуэлей)))
@taras74237 ай бұрын
Ну и кста сам тир вполне себе годный, я бы +- так же раскидал. Только ты очень сильно недооцениваешь Австрию и Германию
@sparish_streams7 ай бұрын
@@taras7423 мне уже все кому не лень про Австрию написали) Надо попробовать за нее поиграть нормально
@taras74237 ай бұрын
Так ты почитай описание домика, 2 молотка, 5⅝ ко всей кромки, 25⅝ промки зданий и бонус Пизы.. И ещё отличные стартовые споты в основном) чего тебе ещё надо?))
@tugodoomer7 ай бұрын
Китай точно повыше стоять может, и греки в начале просраться дадут, а потом с гг-ками хорошо дружат, римляне как раз за волю свою способность раскрывают, много городов, все быстро строится, а легион еще с рыцарями пободается. Турки на море кораблями замассить могут. Сонгай тоже от карты сильно зависит, куча островков на мелоководье и вот плывет десант, который атакует с моря без штрафа, ситуативно, но может зарешать.
@nl62947 ай бұрын
Что скажешь про религию гомосексуализм и исследование охота крепкое
@sparish_streams7 ай бұрын
Скажу, что эти вещи довольно тесно связаны 😂
@danilevsV5 ай бұрын
Ганзийська контора на самом деле сильная, там максиум +15% промки во ВСЕХ городах з ганзою тоисть за 3 торгових путя ти получаеж золото, и +15% промки во всей империи
@sparish_streams5 ай бұрын
А вот у меня есть как раз катка где я использовал Ганзу. Она оказалась лучше, чем я думал ) kzbin.info/www/bejne/qZzXZoeXh89-fdEsi=bQuvrrGgxm-NASxW
@РК1013 ай бұрын
Правда высока вероятность, что потом в конгрессе проведут запрет на торговлю с гг.
@romandenero29217 ай бұрын
Греки не очень? Греки в полне себе, получать бонусы от гэгэшек всю игру, чем плохо?
@mikemike16127 ай бұрын
да греки тир 2
@ДмитрийКокора-о3ь6 ай бұрын
Честно не знаю почему Сиам выше Греции стоит . У Греции все для удобного старта есть . А у Сиама , не факт что доживешь . Хотя по механике нации одинаковые
@13dem0n7 ай бұрын
Австрия и Ассирия слишком низко поставил. Они как минимум средние. А вот Бразилия с Венецией это чуть ли не самые худшие державы и я бы их в самый низ поставил. Ну и Китай еще на ступеньку выше, а Америку в средние опустил бы
@sparish_streams7 ай бұрын
Ассириянка только в супер ранней агрессии хороша. Потом по сути бесполезна жа
@AvidMaratik7 ай бұрын
Кешики не хуже верблюдов, открываются одной техой. Базар крут, но спавн у арабов обычно говнище. Так что хз. Точно не имба.
@GU-su4mv7 ай бұрын
Арабы имба за счет верблюдов. Это по факту лучший уникальный юнит, от которого практически не реально отбиться. А с местом может не повести при игре на любой нации. С кешиками согласен
@AvidMaratik7 ай бұрын
@@GU-su4mv отбивался на рыцарях и арбах в ффашке. Если ты не отстаёшь от Араба и он не собирается в тебя пороться, то норм тема. В дуэльках хз, я там почти не играю.
@GU-su4mv7 ай бұрын
@@AvidMaratik ну значит я не очень хороший игрок😅
@romandenero29217 ай бұрын
Если ты с ботами не играешь, с игоай тогда хотя бы сценарий, тот где нужно религиозные гэгэшки удерживать
@gesugao_277 ай бұрын
Или про колонизацию америки, который «новый свет люкс», там на божестве против европейцев это прикол)
@sparish_streams7 ай бұрын
Ни в один сценарий не играл. Думал они скучные)
@romandenero29217 ай бұрын
@@sparish_streams нуу я играл в несколько, самым интересным мне показался "на пути к возрождению"
@intellectualuser22446 ай бұрын
А американцев видят дальше только военные юниты, скауты нет. Ганза это ОП.
@sparish_streams6 ай бұрын
Рааазве? Что-то я не уверен. Скауты тоже видят по-моему. Надо проверить
@sparish_streams6 ай бұрын
Вот сейчас специально проверил. Скауты видят на +1 дальше как и остальные юниты у американцев
@pandarry32127 ай бұрын
Китай ниже Дании?
@ilyatheking697 ай бұрын
за то йемены стреляют далеко, а арбалетчики да раза стреляют это фигня получается
@tugodoomer7 ай бұрын
@@ilyatheking69 потом злые пулеметы получаются из китайских арбалетчиков.
Китай чисто экономика,мало того что библу всегда строить приходится. Так тут она бесплатна - да ещё и денег даёт... Как Китай в средние попал - вообще не понимаю.
@sparish_streamsАй бұрын
Деньги не настолько важный ресурс. И пара монет от библиотек не делает нацию чисто экономической. Наоборот она военная. Чукону и генералы сильные
@СергейБондаренко-е3бАй бұрын
@@sparish_streams благодарю за ответ. Не ожидал) Просто слабых мест у Китая нет в отличии от тех же кельтов, за которых прямо надо уметь играть. За Китай вообще не паришься. Но я заметил - что ты к золоту совсем относишься посредственно. Хотя в Лейте это глобально важнейший ресурс - особенно на авторитаризме
@СергейБондаренко-е3бАй бұрын
Просто та же Дания много слабее. Кроме Берсерков - ничего вообще нет. Ни экономики - и полезностей других. А железо это такое. Его тебе не насыпало - и армию из берсов не сделать. А потом все равно их всех скидывать, железо на фрегаты нужны. В общем по Дании вопросики
@sparish_streamsАй бұрын
@@СергейБондаренко-е3б да я часто отвечаю на комментарии) тем более если адекватные. Золото да, становится нужным в лейте. До тех же пор оно просто копится, копится, копится.
@СергейБондаренко-е3бАй бұрын
Франция - ну она же просто дно. Вообще ничего полезного. Шато нормально, но не имбово. Больше плюсов нет. Если только в сингле играть через туризм.
@ilyatheking697 ай бұрын
хорошо что подметил что это твоё мнение как новичка☠
@@mdbngh а шошонов и ацтеков ты почему определил в слабейшие? У них очень сильные бонусы и здание
@mdbngh3 ай бұрын
@@sparish_streams Так, Ацтеки обычно отжираются до середины игры, а потом их в Конгрессе обычно блочат (эмбарго), и на этом всё. Дальше кризис, революция, города отделяются и тд, вообще у Ацтеков культура слабенькая обычно, а это плохо на перспективу. Нужно быстро выносить соперников, и боятся Гунна. Шошоны - это рандом, можно быстро взлететь, так и остаться с нулём, единственное - их не захватить, нужно много юнитов положить.
@danielpimshin97073 ай бұрын
очень интересный комментарий, хотелось бы пояснения отдельно некоторых наций, но лучшее задам общий вопрос, какой был основной и побочные критерии выбора сильнейших и так далее по списку
@mdbngh3 ай бұрын
@@danielpimshin9707 Какие пояснения, хочешь? Основной критерий - тупо, опыт игры за эти нации!
@hyydraa71987 ай бұрын
Ничего не помню ничего не знаю , не задрот то видос по топу наций делает, гений🫡
@sparish_streams7 ай бұрын
Даже такие гении как я могут иметь свое мнение по нациям в игре, прикинь?
@hyydraa71987 ай бұрын
@@sparish_streams дело не во мнении, а к отношению к видео, как можно практически ничего не знать и делать по этому видео. 😮💨
@sparish_streams7 ай бұрын
@@hyydraa7198 я говорил, что я практически ничего не знаю или это ты такие выводы сделал?)
@hyydraa71987 ай бұрын
@@sparish_streams больше половины ты не знаешь, у какой нации уникальные здания какие юниты, какие бонусы та даже иконки наций, стоило хотя бы один раз прочитать все перед тем как записываешь ролик
@hyydraa71987 ай бұрын
Будто рандомного типа поставили на съемку и дали сайт де читать, вот прям в точ точ
@romandenero29217 ай бұрын
42:39 лол галандия и недирланды это одно и тоже)))
@sparish_streams7 ай бұрын
Да понапридумают одинаковых названий, а люди путаются потом 😂
@tebyaneebet1317 ай бұрын
Лол нет))) голландия это регион, а не название государства. У них так то еще есть острова в карибском бассейне, помимо голландии в европе
@romandenero29217 ай бұрын
@@tebyaneebet131 задушнил... речь о том что это не португальцы
@DeForce7773 ай бұрын
Ну и нуб, честно сказать, где он там 2000 часов наиграл
@danielpimshin97073 ай бұрын
тут солидарен, поиграл бы автор лишние пару тысяч часов, понимал бы лейт гейминг
@mikemike16127 ай бұрын
англия топ лол часто гавноспот да и толку от ее кораблей когда молотки и деньги решают)) Китай в средния прям 2 лол) го китай vs дания на изичах будет) при этом гавноданию в тир 2) египет тоже не тир 1) морокко португалия австрия сонгай чуть ли не тир 2 нации. (англия египет сиам шошоны россия персия явно не тир 1 нации) так же у германии в ффа очень часто крутые споты типа солей а вот Испания оч ситуативно часто гавноспот и чудо далеко явно не тир 1 на удачу нация если нет чуда и не нашел чуда первым, все худшая нация в игре а скипают ее тк никто не хочет рандом в дуэлях а в ффа не супер нация чисто на удачу, часто соперники ее первыми отжимают чудеса у нее