Что если включить Noclip в God of War (2018)

  Рет қаралды 404,857

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Скачать Genshin Impact можно по hoyo.link/3a49RWA6
Genshin Impact получила награду Game Award за лучшую мобильную игру 2021 года. Бонусный код с Камнями Истока в видео.
Мы решили сломать камеру в одной из самых красивых игр на PlayStation 4 и нашли за текстурами много интересного! Включайте ролик и убедитесь в этом сами.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/125904/my_vk...
• Страница игры - stopgame.ru/game/god_of_war_2016
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
00:33 - Как Кунгуров StopGame продавал
01:09 - Главное меню, начальная локация, техническая часть
02:40 - Немного об ассетах
05:15 - Бревно, освещение в хижине
06:32 - Следы на снегу
07:11 - Балдур показывает неприличные жесты
07:31 - Постановка катсцен
08:32 - Гора и туман
10:42 - Священная роща
12:14 - Озеро и Мировой Змей
13:05 - Подгрузка локаций
13:26 - Комната перемещения
14:28 - Миры
15:41 - Полуголые мужики за локацией
16:48 - Освещение на локациях
17:28 - Привязка коллизий к камере
18:44 - Дракон Хреслир и верёвочка
20:14 - Виды с горы
21:35 - Тамур, сплав по реке и Хелльхейм
23:47 - Движущаяся комната и последний бой с Балдуром
25:17 - Йотенхейм
26:27 - Заключение
#GodofWar #stopgame #игры #Закадром #экшен #разработкаигр #богвойны #Русяев
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 582
@StopGameRu
@StopGameRu 2 жыл бұрын
Скачать Genshin Impact можно по hoyo.link/3a49RWA6 Genshin Impact получила награду Game Award за лучшую мобильную игру 2021 года. Бонусный код с Камнями Истока в видео.
@RusViCorona
@RusViCorona 2 жыл бұрын
Под роликом про одну неоптимизированную помойку, рекламируете другую, гениально🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️
@bebraplayng3342
@bebraplayng3342 2 жыл бұрын
Ахахахах, а кто там делал всю суть Genshin Impact?
@RusViCorona
@RusViCorona 2 жыл бұрын
@@kenzori ещё из комментов её убрать. Особенно напиши .... и смотри на девочек.
@RusViCorona
@RusViCorona 2 жыл бұрын
@@bebraplayng3342 деньги не пахнут.
@RusViCorona
@RusViCorona 2 жыл бұрын
@SilverBricks что то говно, что это.
@user-dl7cd3di9x
@user-dl7cd3di9x 2 жыл бұрын
Мне вопрос про фигурки мужиков за текстурками и их назначение, одну усторию напомнил. "Меня недавно спросили, почему программисты ненавидят работать с чужим кодом. Долго думал, как донести до обычного пользователя всю суть пи@деца. Решил привести небольшую аналогию: Вот представь, что тебе доверили достроить за другим прорабом лабораторию на острове. Ты приходишь на объект, а там кроме недостроенного здания: огромный вентилятор (размером со здание), большой воздушный шар и комната набитая швабрами. Почесав голову, ты разбираешь этот хлам и доделываешь лабораторию. Сдаешь объект ученным, но через 5 минут они выбегают с криком: "УТЕЧКА ЯДОВИТОГО ГАЗА!!!". - Как так-то, бл@ть! Должно же работать! - в отчаянии кричишь ты и звонишь прошлому прорабу: - Вася, у нас ядовитый газ потёк! В чем проблема? - Не знаю, должно было все работать. Что-то в проекте менял? - Немного, швабры вынес... - Швабры потолок держали! - Что??? Что, бл@ть, извините??? - Говорю, швабры потолок держали. Над ними цистерны с газом были. Очень тяжелые, пришлось в комнату снизу швабры напихать. - Ты хотя бы записку на двери повесил бы, что швабры для держания потолка! У нас тут ядовитый газ течет! Что нам делать? - Включай вентилятор. Он сдует газ с острова. - Я его, бл@ть, демонтировал сразу же! - Зачем? - Зачем ты построил 120 тонный вентилятор? Ты не мог положить ящик бл@дских ПРОТИВОГАЗОВ? - Ящик противогазов искать нужно, а вентилятор у меня с прошлого заказа оставался. - Вася, я убрал твой вентилятор! Мы тут задыхаемся! - Херли вы тогда там делаете? Садитесь на воздушный шар и уе@ывайте!"
@werwolfwaffen3657
@werwolfwaffen3657 2 жыл бұрын
Баян Бабаян.
@Gambit-l3D
@Gambit-l3D 2 жыл бұрын
Сильно!😅 Напоминает кошмарный сон!👍
@Dmitrys1961
@Dmitrys1961 2 жыл бұрын
Ахах, ору в голос просто. 🤣
@slirsflud
@slirsflud 2 жыл бұрын
звучиn по-программистки 😅😅😅
@nikitasvorin9504
@nikitasvorin9504 2 жыл бұрын
шикарно
@SanzharSat
@SanzharSat 2 жыл бұрын
16:29 в Альфхейме, в улье тёмных эльфов Кратос по сюжету входит в столб света и видит видение. Возможно там он должен был увидеть прошлого себя, возможно даже сразится с ним, но эту идею забраковали
@xoka3825
@xoka3825 2 жыл бұрын
Что забавно его моделька есть в его "бое" с отцом на корабле
@mctura3325
@mctura3325 2 жыл бұрын
А может это сделано для теста освещения? и типо один из разрабов вписал код, и он теперь держит всю игру как кокос из тф2 и его нельзя удалить
@IlvaFrost
@IlvaFrost 2 жыл бұрын
А можно показать, как устроен Dishonored 2? Особый интерес вызывает реализация механического особняка Джиндоша, и устройство перемещения во времени, в особняке Арамиса Стилтона
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 2 жыл бұрын
"Кстати, я заметил что далеко не всем нравится такое мрачное фентези как гад оф вор", зато всем нравится тёмное фентези в рейд шадоу легендс!
@gglechrm668
@gglechrm668 2 жыл бұрын
Оф кос нига
@robotboy5458
@robotboy5458 2 жыл бұрын
♂️deep dark fantasy ♂️
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 2 жыл бұрын
@@robotboy5458 фентезис слейвс неисчерпаема,и на полную мощь её используют в гей бандедж фентезис колекционный данжн, завоевавший высокие оценки от 300 миллионов слейвс
@chez606
@chez606 2 жыл бұрын
Но нравится Mass Effect 2😄
@Gambit-l3D
@Gambit-l3D 2 жыл бұрын
😅👍
@RainGameStudio
@RainGameStudio 2 жыл бұрын
14:06 для это создаётся шейдер с возможностью установки очереди отрисовывания. Прописывается очередь, равная geometry-1 и получается, что объекты с этим шейдером рендерятся в первую очередь, а когда доходит дело до рисования "обычных" объектов сцены, они не прорисовываются, так как движой думает, что по данным коорданатам он уже что-то нарисовал. На деле же Объекту с первоначальным новым шейдером устанавливается прозрачность. Ну и тут ещё рефракция, судя по всему, чтоб слегка преломление было
@shitposting_box
@shitposting_box 2 жыл бұрын
Вроде наоборот, сначала рисуются объекты с большим приоритетом, а поверх них рисуется -1, поэтому он так странно выглядит поверх стен
@RainGameStudio
@RainGameStudio 2 жыл бұрын
@@shitposting_box Это было бы не целесообразно. -1 - это и есть высокий приоритет. Если есть объекты со, скажем, -2, -3 и т.д. То да, они рисуются первее. Но Конкретно в данном примере лучи имеют больший приоритет над стенами, и стены не прорисовываются на тех пикселях, где уже прорисованы лучи
@bogotoff
@bogotoff 2 жыл бұрын
В данном случае уверен что делали через Stencil маску. Потому что без него нужно отключить ZTest в шейдере, т.к. без этого порядок отрисовки geometry-1 ничего не будет значит, а уже без ZTest будут проблемы с отрисовкой в буфер глубины и будут рендериться части объектов которые перекрыты.
@victorbojinov1436
@victorbojinov1436 2 жыл бұрын
Кто ещё ощущает лёгкий страх когда в игре выпадаешь за текстуры и видишь это странную, полумрачную или же вовсе черную, пустоту?
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 2 жыл бұрын
Думаю все когда-то его испытывали... или испытают в будущем.
@Pavlinioom
@Pavlinioom Жыл бұрын
Не думал, что кто-то это тоже испытывал. Я не одинок))
@HenkaNoKaze
@HenkaNoKaze 2 жыл бұрын
Просто обожаю смотреть "внутренности" игр. Нравится осознавать как работает магия игр, как сложные задачи имеют простое решение.
@audreybelrose2679
@audreybelrose2679 2 жыл бұрын
Я из Израиля. Понимает по-русски, но трудно писать, так что извините. Просто хочу сказать, что я рад, что ты в порядке, я беспокоюсь, но ты здесь и продолжаешь свою работу в STOP GAME. Берегите себя и это быстро закончится для всех нас, пусть политика пойдет к черту и в этом русле мы все продолжим наслаждаться вами независимо от нашего места в мире
@infinity_lp
@infinity_lp 2 жыл бұрын
Норм же у тебя с русским
@friendly_cucumber
@friendly_cucumber 6 күн бұрын
Ну кроме понимает по-русски. Понимает он, я понимаю
@persona3rulez
@persona3rulez 2 жыл бұрын
Может закулисье Киберпанка? Там тоже хватает кинематографичных сцен ради подгрузок и прочих интересных деталей
@Zirk196
@Zirk196 2 жыл бұрын
Вся игра - одно большое затекстурье)
@persona3rulez
@persona3rulez 2 жыл бұрын
@@Zirk196 тем более. Если уж ТАКОЕ на глазах творится, то что ж они спрятать пытались.
@FRUNGL-uw1bf
@FRUNGL-uw1bf 2 жыл бұрын
Какое там затекстурье ?Там катсцен за всю игру от силы штук 5.Остальное на движке игры,все всегда в кадре,и кроме машин и нпс ничего не пропадает.Поэтому она такая и требовательная,а мыловарня пс 4 поэтому и тянет Год Оф вар,потому что там вообще видемо грузится нечему.Теперь понятен их секрет "Оптимизации"
@persona3rulez
@persona3rulez 2 жыл бұрын
@@FRUNGL-uw1bf мне кажется ты недооцениваешь силу костылей в РПГ
@mr.25xenoxjorjiev26
@mr.25xenoxjorjiev26 2 жыл бұрын
@@persona3rulez например
@TheIV1226
@TheIV1226 2 жыл бұрын
Птица (Модгуд?) в мире мертвых детализирована потому что игрок к ней приближается достаточно близко - во время своего второго визита в этот мир на корабле пролетает прямо очень близко к ней. Хотелось бы еще Зевса увидеть, удивлен, что его нет в ролике.
@DeathClawFob
@DeathClawFob 2 жыл бұрын
Русяев - жжош! Больше этой рубрики трону рубрик!
@MachetteEX
@MachetteEX 2 жыл бұрын
Detroit Become Human или любую игру в жанре интерактивного кино было бы интересно увидеть в этой передаче
@kogeta37
@kogeta37 Жыл бұрын
Уже была у кого-то. Если кратко - во время сцен персонажи туда сюда телепортируются)
@dmitriykolomin8046
@dmitriykolomin8046 2 жыл бұрын
Заглядывание за текстуры - одна из любимых моих тем, ещё с 2000-х. 👍Побольше таких видео! )
@vasaneff2253
@vasaneff2253 2 жыл бұрын
Тоже интересно. Знал бы ты, на какие ухищрения мне приходилось идти,делая клипы на движке уже довольно пожилой игры tomb raider (4). И сколько всего за кадром оставалось... Клипы, если что есть у меня на канале. :)
@KOLOBOK_Kruglov
@KOLOBOK_Kruglov 2 жыл бұрын
Прикольно, было бы здорово увидеть подобные ролики по Dark Souls
@user-sg2kk2wd2p
@user-sg2kk2wd2p 2 жыл бұрын
Не на долго? Давно такого не было блин? ну пускай долго ОК, но эту рубрику держите, ждём следующих NoclipОФФ!
@rediceman9613
@rediceman9613 Жыл бұрын
Кстати, за все свое прохождение я не встретил НИ ЕДИНОГО бага и ни единой просадки фпс. Сантамоника молодцы
@goravanya1455
@goravanya1455 2 жыл бұрын
Всегда интересно наблюдать закадр. Когда была видеокарта от nvidia, то любил в фоторежиме в Ведьмаке 3 летать за границы карты, особенно в Туссенте и стране из сказки - спрайтовые и полые деревни, речки, переходы между локациями ... В Велене же советую сбегать до [Лысой Горы, снизу карты] места, где вы с Цири будете убивать ведьм и Имлериха, и посмотреть на территорию под дубом, ту самую дыру-арену с ведьмами. Можно так с модом на скольжение-сёрфинг-скейбординг туда спуститься и посмотреть.
@Sfera_T
@Sfera_T 2 жыл бұрын
Какая классная рубрика! Всегда интересно смотреть))) спасибо!
@Alecsiel1
@Alecsiel1 2 жыл бұрын
Так забавно смотреть, как человек не игравший в Геншин, про него рассказывает:)
@ErickAjt
@ErickAjt 2 жыл бұрын
Особенно слушать имена
@sanim4873
@sanim4873 2 жыл бұрын
@SilverBricks Хахах, малютка, да, действительно как могли Stopgame в интеграции сравнить Женьшень ипакт и GOW? Действительно забавно смотреть как тебя это задело, что ты уже на второй комент, где опять же не сравниваться эти игры, отвечаешь.
@user-cg2jj1vr9i
@user-cg2jj1vr9i 2 жыл бұрын
Чувак мне понравился твой разбор полетов, так что выше нос(:
@Elislavkat
@Elislavkat 2 жыл бұрын
Прекрасная работа. Спасибо за ролик)
@sobranble18plus78
@sobranble18plus78 2 жыл бұрын
Обожаю эту программу ))) жду ещё выпусков
@kyper0076
@kyper0076 2 жыл бұрын
ОО, Василий. Как обычно - рад слышать !
@Antrill13
@Antrill13 2 жыл бұрын
Так вот он каков настоящий разбор полётов:)
@santiago_91
@santiago_91 2 жыл бұрын
рубрика огонь, очнь интересно. Кунгур, не закрывай!)
@woohoovs
@woohoovs 2 жыл бұрын
Модельки Кратоса в Альфхейме нужны для определения размерностей локации на этапе прототипирования. Просто забыли убрать
@AlexNiichan
@AlexNiichan 2 жыл бұрын
Очень интересное видео, спасибо большое за работу! Нравятся все видео за вашим авторством, однозначно лайк!
@user-sg2kk2wd2p
@user-sg2kk2wd2p 2 жыл бұрын
Обожаю эту рубрику!
@melorydikkins
@melorydikkins 2 жыл бұрын
Хорошая рубрика, хотелось бы увидеть в ней Control как-нибудь
@user-ld6ob2nk9g
@user-ld6ob2nk9g 2 жыл бұрын
Восхитительно! Жду любой следующий разбор с интересом и текстурометром
@stpd_simp
@stpd_simp 2 жыл бұрын
Спасибо огромное, Stopgame, за ваш контент.
@Arch7S
@Arch7S 2 жыл бұрын
Опять идти музыку Бэара Макрири слушать 24/7 нон стоп. Спасибо, stopgame!
@Otec_Mihail
@Otec_Mihail 2 жыл бұрын
Прикольно) Сделай такой же видос по дарк солсам 1 и 3 плиз)
@KalabS211
@KalabS211 2 жыл бұрын
*я, когда был маленький* Во многих играх летал свободной камерой ради интереса и угара, изучал локации. *стопгейм сейчас* Это обучающий видос для начинающих программистов,объяснение механик и тонкостей, которые не касаются конечного потребителя напрямую, и не в последнюю очередь это контент для монетизации
@rockwool13
@rockwool13 2 жыл бұрын
Круто, интересный разбор!
@2538denis
@2538denis 2 жыл бұрын
Очень понравилось, спасибо!
@lametower
@lametower 2 жыл бұрын
Я не первый, кто пишет это под роликами, но спасибо за то, что продолжаете радовать нас своими материалами даже в это нелёгкое время)
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 2 жыл бұрын
А что за время?
@lametower
@lametower 2 жыл бұрын
@@Mozg_Pekarya не лёгкое
@2jc8ejcpekc93k2kcp
@2jc8ejcpekc93k2kcp 2 жыл бұрын
@@Mozg_Pekarya мдаа, ок. Но советую лучше русские новости не включать
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 2 жыл бұрын
@@2jc8ejcpekc93k2kcp нормальные новости. Я вот только рад им.
@stoner1337
@stoner1337 2 жыл бұрын
@@2jc8ejcpekc93k2kcp учись отделять зерна от плевел, и перестань радоваться, на нас напали.
@MrJacklol
@MrJacklol 2 жыл бұрын
Как же приятно знать, что даже за текстурами всё выглядит шикарно)
@VolandakaVIN
@VolandakaVIN 2 жыл бұрын
Хотелось бы подобный разбор про киберпанк. Мне почему-то кажется что прожекты применяют мало хитростей и многое отрисовывают по-честному, из-за чего и проблемы с производительностью.
@user-kc2vp6gv3v
@user-kc2vp6gv3v 2 жыл бұрын
А, ну да, мы видели как они "без" хитростей, выпустили кусок кала на релизе..... (
@georgyushkevich8448
@georgyushkevich8448 Жыл бұрын
Ну как минимум там очень палевные спрайтовые машины вдалеке катаются всегда)
@Anrax_404
@Anrax_404 2 жыл бұрын
Как говорится - Всё гениальное просто
@galfin7722
@galfin7722 2 жыл бұрын
Приятно смотреть подобные ролики, под завтрак в выходные, когда инфакта нету.
@-3727
@-3727 2 жыл бұрын
Это отличная рубрика, продолжайте.
@user-jt2bs8qe6i
@user-jt2bs8qe6i 2 жыл бұрын
боже, насколько же талантливо и скрупулёзно это все сделано, все ради оптимизации и удобства, все чаще утверждаю свое мнение о том что это игра шедевр.
@user-lf9ni1dh2l
@user-lf9ni1dh2l 2 жыл бұрын
Все ради оптимизации, это круто
@dedu6let
@dedu6let 2 жыл бұрын
Круто получилось! Хочу ещё!!!!
@buba2345
@buba2345 2 жыл бұрын
Вы один из самых лучших и смешных, забавных, талантливых, гениальных каналов! Я так рад, что начал вас смотреть!
@TryThisBeats
@TryThisBeats 2 жыл бұрын
Офигенный формат!
@tarasuruskyi1910
@tarasuruskyi1910 2 жыл бұрын
Побольше таких видосов бы
@alibastr666
@alibastr666 2 жыл бұрын
Хорошо что успел пройти до этого разбора, долго оттягивал спойлеры)))
@mnb2189
@mnb2189 2 жыл бұрын
А я как дебил посмотрел прохождение, ибо думал что не выйдет на пк. Но все равно было другое ощущение-офигенное
@alibastr666
@alibastr666 2 жыл бұрын
@@mnb2189 Я не смотрю прохождения, стараюсь не искажать восприятие от игр которые мне могут быть интересны. Благо интересных и захватывающих, для меня, игр не очень много
@PanyaBlack
@PanyaBlack 2 жыл бұрын
Долго же ты 4 года оттягивал)
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka 2 жыл бұрын
Лукас поставил, но далеко не смотрел. Не боюсь спойлеров, но очень уж ты подробно локации рассматриваешь, а я хочу удивляться ))
@aleksdirt3395
@aleksdirt3395 2 жыл бұрын
Классная игрушка, недавно полностью прошел и кайфанул на сколько круто сделан сюжет и вся игрушка)
@user-tc1pf3lb6g
@user-tc1pf3lb6g Жыл бұрын
Мне очень понравилась твоя сперкулеёдность разбора фрагментов игры жду новые ролики. лайк поставлю.
@artembashirov
@artembashirov 2 жыл бұрын
Васян - хорош! Давай разбор полетов 2 раза в месяц!)
@werwolfwaffen3657
@werwolfwaffen3657 2 жыл бұрын
Раньше в рп был один Василий и ролик выходил раз в месяц. Теперь их два! Можно и два раза в месяц. А девять женщин вынашивают ребенка за месяц.:)
@user-vg3zw5ps9m
@user-vg3zw5ps9m 2 жыл бұрын
Очень интересная рубрика!
@ShmakoBola
@ShmakoBola 2 жыл бұрын
Мне нравится что всё объясняется по подробнее, на примере с тем же блендером.
@Mr.LeoNov
@Mr.LeoNov 2 жыл бұрын
Оооооо, Ярик, здарова
@ShmakoBola
@ShmakoBola 2 жыл бұрын
@@Mr.LeoNov Дарова, как жизнь?
@Mr.LeoNov
@Mr.LeoNov 2 жыл бұрын
@@ShmakoBola плохо((
@ShmakoBola
@ShmakoBola 2 жыл бұрын
@@Mr.LeoNov А что так?
@user-mk4qm8lu9n
@user-mk4qm8lu9n 2 жыл бұрын
Интересная рубрика, очень хотелось бы увидеть продолжение)
@dimaster574
@dimaster574 2 жыл бұрын
Отличный формат. Очень интересно было бы заглянуть за текстуры RDR2
@Cerkasskij
@Cerkasskij 2 жыл бұрын
Вообще там несколько вариантов, насколько я знаю : Если начинать со штата Нью-Остин, то попадёшь в отменённую пустую Мексику, разве что форт есть пустой, а ещё ландшафт частично повторён из первой игры. Если же идти дальше по этой самой Мексике, то можно дойти аж до Гуармы (5 глава), это по сути единственные чего-то стоящие локации, дальше же идёт просто бесконечный океан
@Nova_Sapsan
@Nova_Sapsan 2 жыл бұрын
ООО! Полуголые мужики! Мне как фанату Нинтендо это очень нравится 🌚 Господи! Ещё и Гейщит импакт! Я в восторге 🤤
@GoodVrGames
@GoodVrGames 2 жыл бұрын
13:45 У камеры просто есть слои рендера. Тут, очевидно, слой рендера эффекта стоит поверх слоя рендера окружения.
@Ortastal
@Ortastal 2 жыл бұрын
Круть! Как разрабу безумно было приятно смотреть. И да, опять же, как разраб и аниматор подтверждаю, что делать анимацию там где игрок не увидит вообще не имеет смысла. На такой кусок, там даже секунд 15 может уйти неделя, а то и больше. Так что, зачем это делать и тратить время? Работал я над одной игрой, мобилка такая в жанре файтинга. В ней, ноги при смешивании нескольких анимаций "плавали" местами. Но, благодаря камере, не было видно "косяков". А мы уже и не парились на этот счёт, ибо все равно не видно ни черта. P.S. На будущее, блендер это клево! НО, а как на счёт показать в анриале всё? Для болеее наглядности? :D Если нужна будет справка какая либо, с радостью откликнусь :3
@zys13
@zys13 2 жыл бұрын
Фигурки мужиков, похожих на Кратоса, скорее всего нужны просто для проверки масштабов объектов на сцене(относительно одного объекта - гг, просто взятого из прошлой части). Интересное было бы видео про сталкер и его билды, там очень много информации и прям можно наблюдать процесс, через который проходила игра
@Anzhaurov_Anton
@Anzhaurov_Anton 2 жыл бұрын
Коммент в поддержку этой невероятно ахуенной рубрики!
@Skull_Death228
@Skull_Death228 2 жыл бұрын
Следующей игрой в этой рубрике хотелось бы видеть DMC5! Чего там стоит вступительная заставка)
@NixisI
@NixisI 2 жыл бұрын
Было бы круто посмотреть на старые игры с приемами, которые применяются или уже не применяются
@user-td2mu1bx1i
@user-td2mu1bx1i Жыл бұрын
Очень ждал, когда в ролике появится текстура Тора из последней кат-сцены, надеюсь, ещё увижу.
@tremasafaka
@tremasafaka 2 жыл бұрын
Вот никогда бы не подумал, что видосы с подобным названием могут быть настолько интересными. Спасибо, Вася)
@user-iu1qe5ps5r
@user-iu1qe5ps5r 2 жыл бұрын
Интересная рубрика. Давай ёше.
@stychanal4038
@stychanal4038 2 жыл бұрын
Здравствуйте, очень мучает вопрос. В прошлом году вернули в пс стор переиздание Марвел Алтимейт Альянс, видел статьи, были ссылки (уже не работающии). И спустя год никаким образом найти игру не удаётся, а статьей или какой либо информации про повторное удаление нету. Надеюсь на какую либо помощь или просто о информации от надёжного источника, в надежде всё таки найти игру или хотя бы узнать её судьбу на PS4.
@Apchi112358
@Apchi112358 2 жыл бұрын
0:06 Первое что нас ждет это полуголые мужики... А он знает чем заинтриговать))
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
Рад что игроки на пека насладились игрой,и добавили модов
@prometeus0358
@prometeus0358 2 жыл бұрын
После GoW 2018 серьезно начал подумывать о покупке Ps5, ведь следующая часть на подходе, а ждать когда выйдет на пк как уже не хочется.
@it_follows
@it_follows 2 жыл бұрын
На пека и без соснольных игр есть чем наслаждаться. Поехавший соснольщик пытается в превосходство над ПК боярами, курам на смех 😂👍
@Tauriel-PSN
@Tauriel-PSN 2 жыл бұрын
@@it_follows пздц кринж ты написал
@mnb2189
@mnb2189 2 жыл бұрын
@@it_follows омг, зачем ты так...
@it_follows
@it_follows 2 жыл бұрын
@@Tauriel-PSN это пастген-кальянные войска кукарекают или мне показалось? 🐸
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
На фоне выхода Elden Ring было бы инетерсно посмотреть на внутренности в одной из Соулс игры, особенно учитывая, что игры серии славятся ещё и за то, как локации связаны между собой(как минимум в первой и 3-ей игре, ибо про вторую мы молчим) P.S как всегда, спасибо за качественные видосы, Русяич!
@shoxruxberdiyarov7548
@shoxruxberdiyarov7548 2 жыл бұрын
В конце ещё нужно было показать как выглядит тор
@sinmusic6896
@sinmusic6896 2 жыл бұрын
13:55 похоже на эффект двух камер с маской/слоями .одна камера рендерит черную комнату а другая все эти голубые свечения + у второй камеры приоритет выше по этому эта камера рендерит поверх первой + какой нить хитрый шейдер поверхности ,который создает эффект поверхности кристалла / преломления света + там я заметил полосы внутри ,с каким нить шейдером размытия картинки, типо блюра в движении
@oas212
@oas212 2 жыл бұрын
Можно еще синим моделькам шейдер навесить так, чтобы они в буфере глубины все время были ближе всего остального к экрану. Тоже может сработать и без второй камеры.
@sinmusic6896
@sinmusic6896 2 жыл бұрын
@@oas212 может, но тут явно видно что моделька треугольника (утрирую) юзается как маска для 3д сцены с постэффектами. Тоесть эффект паралакса и пространства при смены позиций камеры явно видно. Очень похоже на то как порталы реализовывают . Но никто не отменял того что тут куча фич в одном может быть) энивей, вфхеры работавшие над этой игрой поражают
@A3MOH_Streams
@A3MOH_Streams 2 жыл бұрын
Не совсем, это SDF(Signed Distance Field) с RayMarching'ом. В пределах конуса формируются объекты на нужном расстоянии и искажаются, если уж грубо сказать
@sinmusic6896
@sinmusic6896 2 жыл бұрын
@@A3MOH_Streams кстати да, вообще о рэймаршинге не подумал
@bzikarius
@bzikarius 2 жыл бұрын
Скорее просто шейдер скринспейс-рефракшн с альфой. Реалтаймовая альфа часто косячит с глубиной и особенно многослойностью, отсюда эффект маски. В любом случае там шейдерный эффект делает большую часть работы.
@user-bw5eq1nm3s
@user-bw5eq1nm3s 2 жыл бұрын
Супер, ждём стримы по геншину от Русяича
@user-jh5qe1tw6t
@user-jh5qe1tw6t 2 жыл бұрын
Хель - эта та ворона, сделана так подробно, потому что когда ты на корабле улетаешь из Хельхейма, ты пролетаешь прям около нее
@DD-lu4up
@DD-lu4up Жыл бұрын
7:10 имхо хорошая пасхалка - это то, что может найти сам игрок в процессе игры: залезть, запрыгнуть, найти куда стукнуть чтобы открылось, короче проявить ум и скилл. а тут получается что есть контент за текстурами, такая приколюха для своих, и есть беспомощный подпивас с геймпадом, которому ниче нельзя. короче красиво но осадочек остался
@alexanderzubchenko8623
@alexanderzubchenko8623 2 жыл бұрын
прошел ее два раза, второй - на самой высокой сложности! И оба раза - это шедевр!
@vladimirtsurkan5334
@vladimirtsurkan5334 2 жыл бұрын
Я на самой высокой сложности никак с королевой валькирий справиться не могу😅 А так игра топ)
@user-ge2ro8rk5e
@user-ge2ro8rk5e 2 жыл бұрын
Классно, интересно смотреть!
@MrRelim1
@MrRelim1 2 жыл бұрын
Спасибо за интересный ролик. Где всё доносится доходчиво, понятно, где всё детально объясняется, да ещё и приятным голосом начитано, да и смонтировано всё так, что каждый кадр - иллюстрация к словам автора.
@Nickolas_KoT
@Nickolas_KoT 2 жыл бұрын
О, Русяич в стопы записАлся😎😅
@toxic_cgi3d451
@toxic_cgi3d451 2 жыл бұрын
18:20 купол обычно нужен для фейковых отражений что бы металл не отражал черноту внутри темной локации,(хотя их можно и без него сделать,вопрос только какой метод лучше в оптимизации.)
@user-fb4gz6or7v
@user-fb4gz6or7v 2 жыл бұрын
Хотим в рамках этой рубрика посмотреть на какую-нибудь из игр Mass Effect
@SATURNCHIK
@SATURNCHIK 9 ай бұрын
Я думаю, что модель молодого Кратоса могла бы использоваться тогда, когда Кратос входил в свет альвхейма. Может нам хотели показать в этом свете греческие воспоминания Кратоса или может хотели показать как молодой Кратос встречает Фей. И если последняя теория верна, то и те два мужика могли бы быть например врагами в воспоминании Кратоса.
@user-ry6en7yo2b
@user-ry6en7yo2b 2 жыл бұрын
Отличная рубрика!
@user-mz2hb5fi3z
@user-mz2hb5fi3z Жыл бұрын
Интересно было бы ещё локу с кораблём посмотреть!
@user-my5pf1rd1v
@user-my5pf1rd1v 2 жыл бұрын
Великолепное новое видео, Вася!
@matveybagrov
@matveybagrov 2 жыл бұрын
Когда на 26:40 автор показал голого мужика, и спросил понравилось ли мне, я испытал непреодолимое желание поставить лайк видосу))
@ranazy
@ranazy 2 жыл бұрын
АООАОАОАОВОАВ ОБОЖАЮ ЭТУ РУБРИКУ, МОЖНО ЕЩЁ?
@inter_acies
@inter_acies 2 жыл бұрын
Спасибо большое за ролик! И рубрика интересная, и вообще приятно найти контент. Увидимся совсем скоро!
@Kadabr1K
@Kadabr1K 2 жыл бұрын
Клёво! Давай ещё!
@bogotoff
@bogotoff 2 жыл бұрын
14:00 Такое делается с помощью Stencil буфера. Грубо говоря например у комнаты Stencil ID равна 0, а у эффекта 1, и рисуются объекты у которых это значение больше
@user-sf8rn6rp2z
@user-sf8rn6rp2z 2 жыл бұрын
Еще в начальной локации, когда Бальдр приходит к Кратосу, модель Атрея остается в подвале. Вообще если смотреть всю игру то выпуск выйдет на два часа.
@user-vq1zy4sd8c
@user-vq1zy4sd8c 2 жыл бұрын
классный видос 💪
@user-fb4gz6or7v
@user-fb4gz6or7v 2 жыл бұрын
Классная рубрика
@vladiquefun8021
@vladiquefun8021 2 жыл бұрын
Marc Ecko Getting Up можно в следующий раз?)
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 жыл бұрын
Не ожидал Русяича встретить в этом видео. Учитывая, что на стримах он упоминал, что не проявляет большой любви к этой части, старые части ему больше заходили.
@vasiliyakvagrabli
@vasiliyakvagrabli 2 жыл бұрын
Учитывая, что я эту рубрику веду уже 4 выпуска? :-/
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 жыл бұрын
@@vasiliyakvagrabli предыдущие выпуски мимо меня прошли к сожалению...
@mrkobelev
@mrkobelev Жыл бұрын
26:02 Словил шок от такой детализации таких далеких обьектов. Оч круто
@user-nn9kx1fh4x
@user-nn9kx1fh4x 2 жыл бұрын
Если спрятанная модель действительно приадлежит Кратосу, то, как мне кажется, её могли бы использовать в каком-нибудь флешбеке, в каком-нибудь из воспоминаний Кратоса.
@iDaniilS
@iDaniilS 2 жыл бұрын
Руссяич!!! Такие темы только ты можешь осветить
@user-fx6lp6vo9n
@user-fx6lp6vo9n 2 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо за ролик. Я хз что предложить, может Ведьмак 3?
Как используют лифты в играх
17:32
StopGame
Рет қаралды 365 М.
БРАВЛЕРЫ ОТОМСТИЛИ МАТЕРИ😬#shorts
00:26
Актеры одной роли
27:16
GreenGrass
Рет қаралды 416 М.
▼ВЕДУ СЫНА В ШКОЛУ 🐍
56:44
Happy Wolf
Рет қаралды 4,2 МЛН
E3 2016: God of War Reveal Live Reaction (Front Row) From Sony Press Conference
15:04