У меня девушка просила найти точку g, я на дев сервер зашел, там ее нет. Пацаны, кто шарит, в обнову точку g завезут?
@Chichivanee2 күн бұрын
Девушка? А сколько у неё дивизий?
@МаксимусИнвинсибл2 күн бұрын
Девушка... Во загнул. У танкиста только боевая подруга, а у тех,у кого есть девушка в тундре нет.
@dangoexe2 күн бұрын
Девушка? Какой у неё БР?
@sashagrantafl378Күн бұрын
Лоу ранговая😂
@ash_knight9029Күн бұрын
@@sashagrantafl378я звоню копам
@Potrebitel_Play2 күн бұрын
Можно посмотреть статистику за месяц правда не так удобно как ранее, Вкладка Статистика и самый правый низ двигаешься и находишь Таблица рекордов и там оно есть, Залайкайте Что бы ЧСВ увидал)
@Су-34М2 күн бұрын
Умеет улитка испортить то,что игроки так ждут
@Potrebitel_Play2 күн бұрын
@@Су-34М Портить наше все)
@Xaorist2 күн бұрын
а стату за все время никак не посмотреть? просто мне бы хотелось узнать свой кд хотя бы, а победы/поражения не так важны для вар тандера (я не статист, но быть в курсе своего скилла хочется)
@stradlie11742 күн бұрын
@@Xaoristжаль иногда когда в тату заходишь приятно увидеть свои достойные результаты в игре, В Которой Есть официальное РПУ, многолетние баги, проблемы с оптимизацией карт, сброс серверов, плохой регистрацией попаданий, проблемами интерфейса, монетизацией уникального, удобного, баги самой монетизации и не только....
@Vidarock_vidaras2 күн бұрын
опа, привет потреб
@VnePolitics2 күн бұрын
5:50 нафига добавлять разрушаемость машины, поломанные ящики с БК, если это все нагружает и так усталые сервера? Отточите уже нормально ОСНОВНОЙ ГЕЙПЛЕЙ, снизьте рассинхроны, сделайте более честную систему попадания, решите вопрос с зенитками, уберите звук по засвету. А то основной геймплей гавно которой год, зато машина разрушается и зенитчик себе БК поставил - круто, молодцы!
@perion92172 күн бұрын
Очень трудно, работники устануть, босс!!!!
@NexIHateYT2 күн бұрын
С зенитками проблем не никаких
@shaokun71742 күн бұрын
@@NexIHateYT А вот и есть, они всё ещё однокнопочные и всё ещё стоят 70 очков.
@TmpoDreLl2 күн бұрын
так если эти проблемы реально существуют возьми и запиши их на видео и отправь на форму. Может они реально не знают этого, все описанное происходит у некоторой части пользователей. У меня например всех этих проблем нет.
@ПавелШупик-о9ы2 күн бұрын
@@shaokun7174они настолько же однокнопочные, на сколько и самолеты, только вот зенитка ничего не может сделать самолету, если чел хотя бы пытается играть, а вот самолёт может уничтожить безнаказанно как зенитку, так и всю остальную команду
@doghead22732 күн бұрын
Ребята! Посмотрите, как выглядит Battlefield Bad Company 2 или Battlefield 3. Играм сто лет в обед, а выглядят в разы лучше Тундры без всякого RTX.
@goruchiymazut69212 күн бұрын
Это точно!) этим играм больше 10 лет уже.
@ПавелШупик-о9ы2 күн бұрын
Просто у автора, как и у большинства игроков минимальные Настройки графики, если включить «кино» то выглядит все хорошо
@Instasamka10102 күн бұрын
@@ПавелШупик-о9ы, хорошо? Серьезно? Для какого года выглядит хорошо? Мб в году 2016 это можно было бы назвать неплохой графикой, но для 2024 это понос, достаточно взглянуть на что угодно, кроме текстурок танчиков
@Leopard1-p7w2 күн бұрын
@@Instasamka1010в кино красивая графика
@МишаИванов-к4йКүн бұрын
@@Instasamka1010вопрос в том, можно ли запилить графику реалистичнее в тундре, игре ведь тоже сто лет в обед уже
@ФёдорФёдор-в3п2 күн бұрын
Честно, мне уже похуй что там с игрой. Я её снёс с компа, и чувствую себя гораздо лучше. Спасибо, Саня, за контент и всё всё всё, но я уже наелся и за это спасибо разрабу. Всех благ.
@МишаИванов-к4йКүн бұрын
Через годик вернёшься, проверенно
@ArmorT-34Күн бұрын
Разрабам статистику надо бы ввести по количеству медалек, таких как число набитых ядерок, медаль помощника, и окок за око, и т.д, хотелось бы знать сколько фрагов у тебя подсосали или узнать насколько ты скиловый по количеству набитых ядерок, ну или насколько ты обиженка по медали око за око, было бы прикольно😄
@xgamelife1Күн бұрын
Так око за око не обязательно обиженка Очень часто после возрождения ты случайно того же самого можешь забрать У меня око за око специальное только если мне летчики летать не дают, значит и я им не дам 😂
@doghead2273Күн бұрын
@@xgamelife1Зачастую бомбят в ответ не с горькой обиды, а потому что координаты цели детально известны. Чтобы уйти из боя с достойным результатом, игроки вынуждены «добирать» фраги путем штурмовки.
@VBY-KY2 күн бұрын
Раньше я обожал эту игру. Сначала вкатили самолеты, а как наземку ввели - WoT сразу в помойку улетел. Эх, были времена... Сейчас уже как пол года не играю в тундру и не вижу причин возвращаться - все что мне нравилось в игре было либо сломано, либо изменено, либо удалено. В принципе я не жалею - много времени появилось свободного😊
@Zlozd2 күн бұрын
Вообще Улитки поступают очень странно: у них была пусть и довольно нишевая, но крайне перспективная игра, обгоняющая конкурента по всем показателям, а сейчас они пытаются полностью переделать игру, вместо того чтобы её развивать...
@fly22382 күн бұрын
У меня история почти один в один с твоей.
@playeramin88622 күн бұрын
@@Zlozd если добавить какую никакую пехоту, игра заиграет новыми красками
@igors12342 күн бұрын
@@playeramin8862 У них уже есть игра Enlisted
@ZlozdКүн бұрын
@@playeramin8862 для этого есть Энлистед
@DAHAKA12 күн бұрын
Карточка игрока выглядит современно, мне нравится. Процента 2 игроков будет играть с RTX
@metarun36302 күн бұрын
карточка игрока внатуре красивая, но вот по кол-ву инфы на первой вкладке маловато че то, мне старое кол-во инфы на карточке больше нравилось, хоть и дизайн был устаревшим
@berloga_robotics2 күн бұрын
Увидел какое то "волдофтанковское" Меню
@leitenant-15452 күн бұрын
Пусть патч выйдет не скоро, только главное чтобы оптимизацию подкрутили. И я надеюсь что у меня будет хотя-бы 60-70 стабильных фпс на своей ноутбучной 4070
@ВладимирГайдаров-ъ9в2 күн бұрын
Как обычно с новым патчем всё эти имбицылы сломают, начнутся баги и откидывания техники назад😅
@gelios22882 күн бұрын
@@ВладимирГайдаров-ъ9в как и везде
@DANTEALEGERIКүн бұрын
Сломать то, что уже поломано невозможно, но улитки умудряются каждый раз ломать ещë сильнее
@alexmuller56492 күн бұрын
Ща после выхода обновы тундра превратится в альфа версию. Месяц будут баги исправлять..
@NeoSanktumКүн бұрын
вообще то альфа тест длился 1.5 года, так что месяц это сильное заявление 😅
@nisp_art9 сағат бұрын
Разработчики: "Мы меняем карты, улучшаем графику!" Игроки: "Вы наконец сделаете текстуру бетона и текстуру земли разными? Сделайте карты сбалансированными и нарисуете новые объекты?" Разработчики: "Неееееет, хихихихихиххихи"
@technocraticconfederation25932 күн бұрын
На карте Финляндия нашел багованый камень рядом с верхним Респом и скалой, если заедете на него, у вас всё отключится и даже если ваш союзник вернёт ваш в устойчивое положение у вас заблокируются половина кнопок.
@wallback18512 күн бұрын
Наконец-то! Борьба с камнедр0черством.
@ЯрославВасильевич-х3рКүн бұрын
Где именно он находится
@technocraticconfederation2593Күн бұрын
@@ЯрославВасильевич-х3р найду повтор отвечу
@bulletflight4162 күн бұрын
Надеялся, что они когда-нибудь введут свой рейтинговый показатель, который учитывает все и вся, как было сделано в Картохе в свое время, а они наоборот все скрыли :D Хотя сохраняются ли вообще какие-либо данные в БД кроме фрагов и смертей?.. По идее все разведки, помощи, захваты точек, помощи в починке, криты и многое другое логично было бы записывать в стату и выводить из этого эффективность. С другой стороны возможно было бы проще всего тупо считать этим показателем средний опыт за бой, если бы они окончательно определились с тем, сколько за каждое действие его дается. Ну и опыт за смерть - это тоже как-то не очень на эффективность похоже :D Также печалит то, что нет статистики по каким-нибудь редким наградам вроде "сюрприз", да и вообще по наградам за бой в целом. А вообще недавно задумался над тем, что вся эта стата напоминает какую-то школьную реальность, где тебе ставят оценки. Если сама цель каждого боя - это победа по очкам, то зачем держать в голове какие-то фраги, выезды, смерти?.. Не так уж редко бывает, что видишь в паре сотен метров торчащий из-за дома ствол. Можно конечно ждать того, что он покажется целиком, но он может быть вообще не собирается высовываться. Но если просто выбить ему пушку прямо сейчас, это окажет негативный эффект на команду соперников намного быстрее, возможно так будет спасен не один союзный танк.
@ebuorkivКүн бұрын
АТАКУЕМ ТОЧКУ Д! Отказываюсь!
@fjodord2 күн бұрын
Интересно, что должно произойти, чтобы игрокам стало не пох на реальные проблемы игры в виде абоб и "реалистичного" домага (а также отличной работы серверов) 🤔
@fjodord2 күн бұрын
Выходит ведь, что в этом плане вряд ли что-то будет меняться: пожилые скилловики будут разочароваться и уходить из игры. Им на замену будут приходить нубы (которым сразу навяжут донат), многим из которых будет вообще по барабану на все данные проблемы. А тем, кому в итоге будет не пофиг, поймут, что ничего не изменится и ливнут из игры. Цикл завершён
@doghead22732 күн бұрын
@@fjodordНастоящий король игры - Джон на донатном Абрамсе с 0.6 кд и 25 уровнем. Такие, как Саша, бесят разработчиков.
@RobireyWildDid2 күн бұрын
Пожилые скилловики плачут о тех временах когда были ваншоты. Как-то вы сами себе противоречите🤔
@whoami90162 күн бұрын
@@RobireyWildDid, где противоречие то?
@Арс-д3л2 күн бұрын
@@RobireyWildDid чем противоречат?
@lutyw3261Күн бұрын
Сань, сетка статки уехала вниз, но я как ветеран и старожил очень расстроюсь, если они уберут сетку. Джонов и пиво с завода простреливать одно удовольствие, а особенно когда они в личку высирают со своим КД 0.6. У меня КД 3.2, АТБ, ТРБ 4.1, АВБ 6.6 и АРБ 3.5 - это очень хороший результат, я играю по кайфу за 12 лет накопилось. И честно мне обидно за игру, какой в калл она превращается. Я не считаю себя статистом СРАЗУ ГОВОРЮ. Просто хороший опытный игрок 😅
@Никита-н8з2ъ2 күн бұрын
Надо сделать точку Д по типу ящика с тыщей кристаллов из танков онлайн, чтобы у всех был стимул туда ехать и меситься
@mushrooms212 күн бұрын
1000 серебра максимум😂
@sergeyryatsen81022 күн бұрын
100% ударяться лицом в грязь. Это же улитки, не забываем про это
@Yudaev_top12 күн бұрын
У нас в игре наверно менее 5% игроков знают, что можно смотреть статистику кб. Я сам про нее узнал, когда уже был в топ 100.
@yuriarti35372 күн бұрын
Та всім пофіг на ту нову графіку і фізику машинок. Головна проблема дамаг і пенетрейшн. Ну і карти. Все інше - аксесуари
@exwire29932 күн бұрын
Мне не пофиг, игра выглядит плохо
@yuriarti35372 күн бұрын
@@exwire2993 на каких настройках играеш рб?
@exwire29932 күн бұрын
@@yuriarti3537 Я вообще в тундру не играю
@doghead22732 күн бұрын
@@yuriarti3537Дело не столько в настройках, сколько в откровенно низком уровне 3д-художников (за исключением ребят, которые моделят технику). Деревья из 2005 года, местами безобразные текстуры, нереалистичное освещение (особенно солнце). Огромное количество визуального мусора на картах. Особенно на Кубани (кусты) и Сталинграде (металлолом).
@SempaH2 күн бұрын
Мне не пофиг, графика калл. Что с ртх, что без. Банально огромная куча противной зелёной дресни, где ты чужие танки только при помощи чуда увидешь. Но насчёт урона и пробития ты прав, сам множество раз убеждался, что огромная проблема этими параметрами.
@DAHAKA12 күн бұрын
Я считаю что точка Д нужна, и ей местоположение должно быть ближе к проигрывающей команде, и появляться должна в случае очень сильного отрыва по очкам для камбека. Неужели игрок с 500 часами лучше понимает проблемы этой игры чем разработчики? 🤷
@Zlozd2 күн бұрын
Точка D - очень спорная вещь, не просто так её убрали. Если дать халявную точку отстающим, то очки просто остановятся. А что дальше? А дальше либо противник окончательно раздавит проигравших, забрав себе эту точку, либо произойдёт камбек, и отстающие получат огромное преимущество
@КоеКто-о3п2 күн бұрын
Если команда явно проигрывает, то четвёртая точка погоды не сделает, просто растянет время
@Xaorist2 күн бұрын
ну не просто так её убрали. я как человек заставший её где то за неделю до её вырезки могу заявить, механика была интересная, но все же без неё играется..мм. да обьяснить даже сложно, но лучше во всяком случае не сильно, и точно не хуже. Очень спорная вещь эта точка Д, отчасти потому что я уже мало что помню, прошло как никак больше лет 5-ти, или сколько там?
@hecrofhürer2 күн бұрын
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
@Xaorist2 күн бұрын
@@hecrofhürer за два года можно было выучить пайтон, си шарп, и на коленках наспех выученных языках сделать игру (пайтон для начинки, механик и т.д., си шарп, как основной язык юнити сделать визуальную часть, и конект начинки с визуальной частью). Даже я за 2 дня уже знаю такую теоретическую базу, хотя еще даже не начинал учить все это дерьмо (а создать игру чтобы самому играть и кайфовать хочется, хоть и понимаю чтобы даже простенькую игру создать, нужно где то пол года обучения, и примерно столько же практики. а так игра чет жестковата, но не мне судить)
@Tarmink2 күн бұрын
у кого больше лайков, тот гей
@Fox_2024_22 күн бұрын
Не вижу минусов
@firuzsaidmuminzoda98012 күн бұрын
А если дизлайк?
@exwire29932 күн бұрын
Я геймер
@osmanuzdenov95432 күн бұрын
Мы уже гамаем тундру, тут и так ясно безлайков.... 😅
@CIvecktor2 күн бұрын
Байт банальный но мне пох и поставлю
@nisp_art9 сағат бұрын
Предлагаю разрабам улучшить статистику игроков, просто сделав надпись "Играл", а "Не играл" не нужно добавлять, ведь если не играл, то и акка не будет)
@JustDelta47862 күн бұрын
ДИСКЛЕЙМЕР: я играю в тундру меньше года, однако плюс-минус играю на современной технике за счёт уже выкачанной полковой техники. Знаю, как новичок возможно я предложу фигню идею, но я просто хочу ею поделиться ибо уже давно крутится в голове. Сама идея - как мы знаем, в аркадных боях тебе за определённое количество киллов предлагается авиация: самолёты либо вертолёты. Что если по такому же принципу добавить аналог ядерной бомбы? То есть, при старте игры на БР с современной техникой взамен на ядерку может выпасть грузовик/тягач с баллистической ракетой на борту. За пример могу привести "Тополь-М" задача которого будет схожа со сбросом ядерной бомбы. Геймплей - набиваешь N кол-во киллов (для РБ - очков) и спавнишься либо на краю карты, если её баланс позволяет, либо за её пределами предварительно если для данного типа техники игровая локация будет заведомо расширена как и для авиации + проработана для наземного перемещения по ней. В задачу ракетной установки входит: добраться до определённой зоны, развернуть установку (что тоже займёт время) и осуществить запуск ракеты по территории противника что моментально обеспечит победу. В поддержку ракетной установке можно также будет выбрать "7" - лёгкая техника или "8" - зенитная установка ("9" - сама ракетная установка). Их задача будет обеспечивать наземное и воздушное прикрытие самой установки от вражеской авиации/наземной техники противника. Данное нововведение не перевернёт геймплей вверх дном, вовсе нет. Это могло бы добавить лишь разнообразие в накоплении очков на ядерку. Что ядерка на бомбардировщике, что на наземке - каждое по своему сложно! Если на воздушке, по большей части, всё зависит от твоей манёвренности то на наземке всё зависит от союзных зениток которые запустились вместе с тобой! P.S. если идея всё же не говно, как её можно закинуть разрабам чтобы это хотя бы прочли?
@TaHKucT232 күн бұрын
Мне кажется, идея с ядерными рсзо неплохая, только спавн ее лучше бы был на филде
@JustDelta4786Күн бұрын
@@TaHKucT23 (я даже не знал что такое филд)
@LICHPGVКүн бұрын
Лей на форум, улитки мало говна, пусть ещё почитают.
@ВладимирСтепанович-и3мКүн бұрын
Ни разу не видел разговоры в игре за статистику) Я конечно не говорю , что этого нет , но в 95% случаев всем покуй на статку в тундре , потому что РАНДОМ)
@aga87df2 күн бұрын
Лучи добавили помытые бликующие окна ценой чудовищной просадки ФПС а не привычного удвоенного падения. Главная фишка патча ага.
@icemystery29492 күн бұрын
Я вот подумал, а почему бы улитке не сделать более слабый урон только в аркаде или хотя бы не добавлять его в симуляторные бои
@samovarn20732 күн бұрын
Он и так там слабее, так как есть пересадка экипажа.
@KarpatiiКүн бұрын
Им посрать на СНГ аудиторию, а пендосам не нравится отлетать с первой тычки.
@mayner5698Күн бұрын
Я очень надеюсь, что «новые» разрушения не будут сильно грузить железо. Если же будет иначе, то я окончательно переберусь на самолеты. Все ровно больше не смогу понтоваться своим к/д
@Bullpapich2 күн бұрын
4 точка может немного затянуть катки, тк может образоваться паритет 2:2 по захватам и очки не будут выкапывать с захватов. Это сделает среднее время катки дольше, а также может уменьшить количество турбачей
@4CBtop12 күн бұрын
точка д не обычная стационарная точка, она захватывалась только один раз
@samovarn20732 күн бұрын
Они и так очень быстро заканчиваются
@BullpapichКүн бұрын
@@4CBtop1 простите, не знал
@NaVeslax201021 сағат бұрын
Точка D: Твоя цель здесь, иди ко мне!
@athel40122 күн бұрын
да нее... статисты не развиваются. я не статист, поэтому остаюсь в игре потому что она мне нравится. статист же остаётся в игре потому что... ыыы циферки круто. сначала статисты, потом баланс по дпм, техника с туалетной бумаги, начерченная разработчиком, сведение...
@GausSturmFurrer2 күн бұрын
1:28 Да это уже пабг какой-то
@KruzenshternSUКүн бұрын
Представляю сколько багов будет, если сейчас их куча, например на карте Переправа через Рейн возле точки С постоянно вылазит надпись вернитесь на поле боя)
@TOT-KOTORAY-POPU-CXESHIT2 күн бұрын
RTX в первых патчах во всех играх была не оптимизированной, но в следующих патчах с новым обновлённым RTX есть оптимизация этого RTX. И для Gaijin наверное это первых опыт с работой RTX.
@katypika11922 күн бұрын
Так для статистов, нужно параметр коэффициента, не пробитий, и не дамага вводить в игру, что-бы знать свой результат
@ДраковРубиновый2 күн бұрын
нагружать систему игра за последние годы стала в разы больше. вместо 100фпс на средне-высоких в 2018-19 сейчас на низких то не на всех картах 60 стабильных бывает, а рецепт прост - снести 90% мусора, дать возможность отключать анимацию деревьев. механику с физическими деталями от разделяющегося поддона в утиль лишняя нагрузка. вместо куч хлама на картах лучше бы переделали модель повреждения зданий и пробития стен, ведь ну не должны кладка из говна и палок, бревенчатые землянки и халупы из песчаника поглощать современные боеприпасы. да и без лишнего мусора динамика боев также поднимется заметно особенно при разъездах
@ash_knight9029Күн бұрын
Разрабы намеренно сделали, что всякие избушки и трамваи танкуют снаряды. Потому пивные танкисты плакали, что их простреливают через укрытия
@chypalax6873Күн бұрын
Вообще реально хотелось бы, чтобы разрабы сделали хороший патч, всё-таки игра то интересная.
@IrredaleКүн бұрын
Так гайджины говорили на стриме, что добавят один сброс боеприпасов для техники, у которой очень ограничен боезапас и боеспособность (Некоторые зенитки). Какая точка Д-то?
@АртемСкрыльников-щ1с16 сағат бұрын
АТАКУЙТЕ ТОЧКУ D
@ВладимирГайдаров-ъ9в2 күн бұрын
Походу как патч выйдет, в тундру можно не заходить месяца 2
@Rutil3487Күн бұрын
Мне как работяге с завода этата статка фиолетово , на прокачке техники инной раз просаживал стату до 0.5 , порой раз придешь с завода нет настроения гамавать а на подсознании думаешь надо топовый лом докачать и в бой ))) Вроде встал на точке только высунул хобот хренакс тебе там статюга ваншот оформил 😂 я не обижаюсь и клаву в экран не посылаю просто беру зенитку за 70 )))
@user-sm2nj4ob2pКүн бұрын
Я думаю в этот раз все получится, мы верим ч них..
@__clownКүн бұрын
как же он обиделся на 48% опрошенных игроков 🤗
@namemasu2 күн бұрын
Опять Саня пытается какую-то бучу навести
@женяпетренко-ы3ф2 күн бұрын
Вот скажите, если выехал в конце боя на 2 или 3 респ, а бой закончился раньше чем доехал, то моя стата на в/у пошла вниз, тоесть если играть до конца и стараться победить то твоя стата будет чаще 1 или меньше чем те кто играют в 1 респ. Я за если уберут ву и оставят процент побед.
@ergrss4909Күн бұрын
3:20 да видел пару голосований до того как их разделили, голосовал за возможность скрывать список техники и было ещё отдельное голосование за отдельные сервера для китайцев очень многие с запада и снг очень хотят отделить их большинство из них не говорят на английском и пишут иероглифами что очень мешает
@iDzmitriyКүн бұрын
Почему никто не может подумать и понять что обнова выйдет не раньше окончания марафона (сегодня только начинается этап с шансом получить ис7 )
@Delovaja_kolabasa2 күн бұрын
Ходили слухи, что можно получить декаль/наклейку точки "D", в группе улитки отвечали, что делали пост о получении её с трансляции турика или типо того, но самого поста и статей в интернете не нашёл ((( Так её можно получить таки или неть, если да, то как
@МаксимЛевин-ь5мКүн бұрын
Ну я надеюсь у них всё получится и этот патч станет шагом к улучшению игры
@faysage2 күн бұрын
Очень надеюсь что минимальные системные требования не повысят, а то я один из тех кто играет в эту игру на GTX 650, 6 гб оперативы и i5-2500)) Любое скопление кустов уже сейчас просаживает мои фпс до 20-30.
@blizuks8867Күн бұрын
Ну хотя бы бу что то новое нашел. Ну это же уже не пк, а просто калькулятор. Мой то пора на списание, но все жалко - i7 7700k и 1070ti. Старичку уже лет 6, а все еще пашет. Но твоя конфа - это уже правда палеозой. Я думаю, мне бы было не комфортно даже работать. Визуалка с обсидианом и браузером бы посадила пк на очко. Ну в любом случае - удачи тебе!
@innduss2 күн бұрын
новая точка 😂 а я напомню что на картах с 3 точками замес всегда на 1 точке. А тут ещё и 4-я никто не обратит на неё внимание.
@alexfox9049Күн бұрын
Какой кд, ты игру видел? Это чистого рода песочница, тут настроек как в майнкрафте том же, ни а каком соревновании тут не может идти и речи, есть техника которая которая может нагибать но собственно и всё, хочешь кд хороший? Иди набивай фраги на имбе о каком кд тут можно говорить?
@Zlozd2 күн бұрын
В целом патч выглядит очень даже хорошо, за исключением механики пополнения боеприпасов
@DANTEALEGERIКүн бұрын
Будет как всегда, ибо они стали что-то делать, только чтобы игроки оставались и донатили, им вообще стало всë равно на аудиторию, да и к западу они прислушиваются уже кое-как, вместо введения чего-то нового, лучше бы починили очень много всего старого
@zibertcorumm2 күн бұрын
Лучше бы между точками и спавном скидывали боеприпасы, а не просто каждой зенитке по два яшика
@taras_vulvaКүн бұрын
Не совсем понял про физику нагружающую сервер. Физика это клиентская часть, она грузит пека игрока. На сервере скорей хранятся состояния объектов (разрушена машинка или нет).
@ricoshety2 күн бұрын
Плюсы в трассировке лучей: если у тебя RTX меньше чем 40 серии то можно отопить весь подьезд
@BOT_XOJlEPAКүн бұрын
Моя 3060 выше 65 не греется)
@Djemiamin2 күн бұрын
Они с помощью RTX превратили окна в зеркала и еще это в настройках показывают, я с этого лютый кринж словил
@Shin-np2idКүн бұрын
Как всегда , по-любому 😂
@_ARTEMIX_Күн бұрын
вот это кино, актеры высший класс!!!
@haronmonolit67832 күн бұрын
найс, я топ 50 на летке в рб, а теперь меня приравнивают к пиву и анскилам
@AlphaKrab-y8t2 күн бұрын
Траву потрогай)
@rodnyyivan60552 күн бұрын
окрошка на пиве без овощей
@ПавелШупик-о9ы2 күн бұрын
Как говориться «а кому не похер?» лучше бы ты был топ 50 в чём-то полезном для тебя
@Aviatorniki2 күн бұрын
Читаю чаты «где обнова», «похеру на все, где обнова»…… Жесть, ца тундры прям грустная. Впервые, улитка хотя бы пытается сделать норм, но ца все равно, скорее бы новые пиксели, на которых эта же ца, будет играть очень плохо..
@dimidroll41762 күн бұрын
Хы А все же помнят эти прекрасные деревья, которые сбивая, ты цепляешь к себе на танк и оно едет с тобой точку захватывать, перекрывая весь обзор? Кажется с машинами будет тоже самое, если ее подкинет на заборчике/кочке и она ляжет на влд, перекрываю прицел и возможность выстрела, но как дерево она не пропадет))
@100titan2 күн бұрын
вспомнил про физическую башню танка которая застряла в катках и ее оттуда не вытащить,а прицел-то трясется))
@Рыбалкаэтоклёво-р7п2 күн бұрын
Познакомившись с улиткой в 14 году я понял одно что с годами тока хуже и этот патч будет не исключение лаги баги как всегда будут и с годами их станет все больше!!
@ЕгорГоршков-э3уКүн бұрын
Давно жду графических обновлений тундры, может трассировка лучей будет тем самым глотком свежего воздуха, если хотябы оптимизируют нормально...
@TmpoDreLl2 күн бұрын
Оптимизация рейтрейсинга не существует если вы включаете 4х разрешение. Вы в любую игру зайдите подрубите там 4х разрешение и включите рейтрейсинг, у вас так же будет лоу фпс так как для любой видеокарты это супер напряжно. Это чисто из за железа нереально оптимизировать. Для рейтрейсинга специально придумали длсс который делает нормальный фпс и не ухудшает картинку, в отличии от всяких фср и других штуках что уменьшают разрешение. От этого супер разрешения четкого толку мало так как быстро привыкаешь ко всему. Эффект вау моментально пропадает. Так же как включая длсс мы получаем минимальные потери в плотности пикселей но при этом так же быстро привыкаем, но зато фпсов больше 60
@iliasmirnov2938Күн бұрын
Пусть скрывают данные. А то в последнее время перестал с плохих карт выходить в начале. Ршил этим стату подтянуть. Кстати почти в два раза улучшилась и стала достойной 😆 Теперь можно опять выходить с чистым сердцем 😆
@БогданМаценко2 күн бұрын
Она очень подойдёт когда на топах 90% боёв это удержание!!! Фарьм нехочу!!!😂😂😂
@technocraticconfederation25932 күн бұрын
Они мало того что забыли как программировать, они захламили код своей игры настолько что там РЕАЛЬНО нужно всё исправлять хорошему программисту, ошибка за ошибкой и порой проверка выдавала не малое количество ошибок в коде Вар тандера (Тот что доступен) и это об многом говорит, если уж у них сервера лагают как петь дать, то про код игры молчу он на святом духе работает и как уже говорил, продолжат они в том же духе не нароком будет повышаться шанс когда в один момент появится критическая северная ошибка при которой игра просто умрёт намертво и не запуститься, а как уже восстанавливать это будут вопрос большой, так как вариантов восстановление этой ошибки не мало, от самых оптимистичных откатов, до самого плохого удаление половина кода и заново его на писывать, зависимости от серьёзности этой самой ошибки ибо там может просто вся система рухнуть и тогда игру с нуля придётся делать.
@NEN34692 күн бұрын
Так разрабы так-то сами признавались что буквально потеряли исходный код. А корневой код тянется аж с игры Ил-2«Крылатые хищники» 2009 года)))
@technocraticconfederation25932 күн бұрын
@NEN3469 ммм оказывается все ещё хуже)
@NEN34692 күн бұрын
@@technocraticconfederation2593 нет, ещё хуже у них движок стоит на фундаменте первого дагора начала двухтысячных, в нынешнем дагоре такое количество рудиментов и мусорного кода что не описать... И самое страшное, большая часть игры вторично обрабатывается серверами, благодаря этому нету страшных читов влезающих в геймплей/физон. Максимум поверхностные читы по типу вх/аима/вычислений. Я вообще крайне удивлен, что игра с такими исходными данными, и с такими масштабами работает не то что хорошо, а даже на тостерах запускается.
@technocraticconfederation2593Күн бұрын
@@NEN3469 О как я то думал чего так много ошибок, оказывается тест даже и не мог распознать нормально код походу, мда с такими данными и вправду с удивлением наблюдаешь как это работает до сих пор.
@LICHPGVКүн бұрын
Столько маминых кодеров:) Я поражаюсь все наверное Лиды не меньше:) и работают явно над чем-то не ниже GTA 6:)
@TPAB0KYP2 күн бұрын
А что по поводу трассировки на видеокартах от красных? Они ведь тоже поддерживают RTX, неужели в тундре завезут только видюхам спонсоров компании?
@itarchun7682 күн бұрын
Думаю тут дело в том что обнова выйдет после розыгрыша Иса 7го ибо после патча клиент может сломаться и люди не на формат мини марафон и пойдут писать жалобы и тд а так думал что будет 14го ибо окно между марафонами
@ne_do_himik2 күн бұрын
Надеемся на лучшее, готовимся к худшему
@Fovardik05022 күн бұрын
ну они как раз таки и долепливают, потому что жоска накосячили
@castik02 күн бұрын
Самолёт с эйрдропом можно дать и под управление игроку, пусть скидывает куда надо, а бота слишком легко сбить
@faky21392 күн бұрын
А как смена карточки задушит статизм... Это же не буквально дрочка на циферки, нет. . . Или да?
@crystallplay24622 күн бұрын
Хотелось бы верить в улитку,надеюсь они возьмуться за ум,и начнут делать игру не ущербным куском нечто,а нормальной игрой.Но изменение с карточкой игрока фигня )
@sevashkvarun22 сағат бұрын
Сделай разоблачение на Reverend Birdy Butch.
@envy96-bg6yg2 күн бұрын
Точку д создадут. Но она будет лишь для затягивания боя. Как и предыдущие добавления гиганских карт, уродывания старых, увеличения зеленки и тд. Всё в угоду более долгим боям для усложнения прокачки.
@LICHPGVКүн бұрын
Это было бы шикарно, длинные бои хотя бы на час а лучше 3:) вместо ущербных 5-10 минут.
@NaxelNaxel2 күн бұрын
Если улитки и добавят точку д, то только ради продолжения их ..блюдской тенденции уменьшать количество игроков на квадратный метр
@LICHPGVКүн бұрын
Если бы была такая тенденция, это была бы лучшая тенденция, перестало бы выходить так что тебя щемят 2-3 игрока, пока союзники разъехаться не могут.
@KarpatiiКүн бұрын
Где у них офис, иногда желание оф снарядом шмальнуть и посмотреть на урон ))))
@ZOV_SLEEPYYКүн бұрын
Я на форуме на ною на 15 кмч и полный пакет брони у т72 б3м
@ИванФедотенко-у2ьКүн бұрын
Зенитки итак держат небо, одна зенитка с кд хотя бы 1.0 уже проблема. Была надежда, что он хотя бы без бк останется т пока будет до точки его можно подловить. Но добавят бк, охуенно. Спасибо. Не будет больше совместных боёв, чисто танки. Самолеты не выгодно брать
@Xypuk_Күн бұрын
Ну, получается так... Статку убрали, а значит смысл играть в это пропал.
@samovarn20732 күн бұрын
Да что ты несешь? Сейчас идет Air Superiority, поэтому они и не выпускают патч. Турик этот планировали давно(2 месяца идет), значит у них был план по выпуску патчей. Зачем ты обманываешь людей?
@ЄгорКуцелепа2 күн бұрын
Лично я - играю на 1680 в игру, есть 60 стабильных фпс, а что мне прикажете делать после обновления графики?
@Pokermoker1132 күн бұрын
так rtx нужно как настройку графики включать
@gelios22882 күн бұрын
Не включать ртх, в чем проблема
@oblivion5922 күн бұрын
Как можно на 60фпс играть?) у меня в начале было 80, потом поставил среднюю графику, щас 200 и типо норм
@ПавелМанхэттен2 күн бұрын
По факту разработчик жидко с подливой навалит себе в штаны.
@DOC_NillКүн бұрын
Я помню карты на которых была точка Д 😢😢😢
@maksikolg86622 күн бұрын
Теперь ученик дойдет до точки D
@IKS_TVКүн бұрын
Как сделать такую же камеру как на 0:22?
@ДенисВолков-х2вКүн бұрын
играть в сб/включить режим камеры от наводчика в настройках
@Doobledrag2 күн бұрын
РТХ хорошая тема. но я буду играть с ДЛАА и нафиг суперсемплинг не нужен. в настройках нвидиа есть резкость 70 на 20 ставишь и все ок. суперсемплинг 4х жрет ресурс. а с ДЛАА и резкостью будет куда круче картинка при том с освещением и отражениями. просто блеск. я играю на райзен 5 с 3050ти на ноуте. и все отлично. 144 герц фпс.
@novnik92122 күн бұрын
Я конечно не считаю, что выдаю базу, но улитки нигде не анонсили дату выхода патча, да и ВЫ ЧТО ХОТИТЕ КАК С КИБЕРПАНКОМ
@Zlozd2 күн бұрын
Хотелось бы) Киберпанк в итоге стал одной из лучших игр, в отличие от Тундры...
@vas29802 күн бұрын
@@Zlozd киберпанк и был одной из лучших игр на релизе, сюжет никак не поменяли, только оптимизацию добавили и реворк прокачки
@novnik92122 күн бұрын
@ Не в отличие
@粉红色的老虎在天空中2 күн бұрын
Улитка не была бы улиткой если бу училась на ошибках
@igor069912 күн бұрын
*Прошло два года, разработчик добавил на DEV F-22 (модификации 2005 года), Су-57, советам дал 6 гиперзвуковых ракет, а также временно тестирует реалистичные бримстоуны, выход их в таком виде не гарантирует. Обновления на основу всё также не выходят. ЧСВ продолжает обвинять разработчика в предвзятости к "Джонам", а разработчик устраивает очередные качели с имбами и нациями, почти невзирая ни на чьё мнение, и "хайпит". В очередном голосовании по изменениям в игре ЧСВ призывает голосовать против, но его снова никто не поддерживает, а то демонстративно голосуют За в своих видео + покупают пакетик, в общем, снова свои же и набросились, при этом на англоязычном KZbin снова появляется всего один тематический ролик с охватом больше, чем у ЧСВ, где тоже призывают голосовать против. ЧСВ снова заявляет, что голосовали За только Джоны. А также в наших и в англоязычных чатах под видосами всё продолжают считать Р-77 за плохую ракету, занимая топовые строчки в комментах. Можете убедиться в этом сами и чекнуть англоязычный видос по штурмовке на су-27см. Также они остаются довольными нерфом F-104, F8U-2, A-10C, который они когда-то просили*. З.Ы. ну вроде ситуация с каморниками как-то так выходила, но хз. Да и в целом, хз Я даже оставлял коммент по поводу F-104, что несогласен, писал, что на этих БРах есть и другие имбы (у СССР + харек и Т-2 несут опасные ракетки), но мне там ответили, что какое это имеет отношение к делу - если еще есть имбы, то, вероятно, их тоже нужно нерфить - это не меняет того факта, что F-104 имба. Или что-то вроде того. Когда был тест "бонуса к исследованию техники", я ток у них на форуме увидел коммент, при чём он был всего 4-5ым , т.е. чел среди первых отписался, о том, что этот бонус 75-100% на деле где-то 30%, чел отыграл пару боёв, привел скрины со статистикой. Почему? Да потому что, если не ошибаюсь, он и до сих пор умножается на базовый коэффициент фарма техники, а не удваивает весь полученный опыт за бой. Т.е., выходит, если есть Прем акк и прем техника, то бонус выйдет всё равно примерно такой, будто бой сыгран на прокачиваемой технике и без према. Не, ну если нет намерения выкачивать топы, то довольно крутой бонус. Но чтобы его получить, нужно заполучить какой-нибудь топ, а это долбаный 8 ранг, без прем акк такое выкачивается, наверное, сотни часов. И вот тебе дают бонус, который на фоне возможных прем акк, премов, бонуса за 6-9 фрагов, бустеров в итоге в течение 5 боёв ускорит прокачку, мб, на 20%. И, б##, ни один контентмейкер этого, вроде, так и не озвучил (мб, потому что и контентмейкеры не играют в эту игру? :Р. "Посерьезке". Так, чтоб прикинуть потенциальную пользу. А не говорить, ≈"какая невиданная халява, давайте поймём разрабочика, ему надо деньги зарабатывать, не станет же он делать себе невыгодно" :). В игре, где уже 8 рангов, а экономика(фарм опыта) толком не менялась с времен 5ти рангов, если не считать изменения в худшую сторону, как я понял. А награда за БП до сих пор 4 ранг, кста. На момент ввода БП, вероятно, это была награда, которая чуть ли не до топов прокачивала? А со штрафом - и топы? Типо, х2 доходность -60% штраф + фарм серы). При чём Прем акк и талиман/Прем техника судя по формуле вроде как складываются, а не умножаются и эффект выходит х+100%+100% (т.е. x3), а не х*2*2 (т.е. х4). Но в результатах боя, если навести курсор на итоговый опыт, условно, в 8000, то формула по идее получился такой: 2000 + 4000 + 2000, т.е. 100% (по базовому коэффициенту, условно) + вдруг 200% за прем акк + как и предполагается, 100% за талисман.(Итог: не x3, а х4?). Если талика не будет, то бонус за прем акк будет условные 100%, судя по результатам, если я не ошибся. Вот и получается. 100% + 200% + 100%, уже к ним добавляешь бонус к исследованию техники 100%, а в результате итоговое значение меняется на 25%. *_Почему-то разработчик не учел интересы донатящих?_* о_О О_о Не удивлюсь, лол, кста, если большинство из тех, кто голосовал За изменение каморников, были русскоговорящими (тем более не все смотрят ЧСВ, а кто-то, мб, смотрит "БесПолезные" летсплеи по WT, так сказать, и др. или вообще видосы не смотрит) и разработчик, которого ещё и за "тонкую красную линию" критикуют, решил всё-таки провести тест. А потом произошло то, что произошло).
@vlbukatkoКүн бұрын
рАзрабам? Это фиаско братан 🙆
@rostyslav_polishchuk2 күн бұрын
Initial D ❌ Точка D ✅
@kilroy99282 күн бұрын
Как раз вчера слушал одну песню оттуда, Night on fire 😂
@tyunin32 күн бұрын
Да была такая точка застал его, а она вроде как укарачивает часть очков