ЧТО НЕ ТАК с музыкой Honkai Star Rail?

  Рет қаралды 27,886

faryma.composer

faryma.composer

Күн бұрын

Пікірлер: 339
@user-90lvl
@user-90lvl Жыл бұрын
Пока смотрел ролик, вспомнил как я в геншине на релизе устал от Мондштатских тем, совсем выключил всю музыку и играл просто под то что мне нравиться, вспомнил про неё только в Инадзуме, снова включил и больше не выключал. Я к тому, что скорее всего еще будет много чего достойного.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Да там уже, в общем то, есть много чего достойного, претензии прежде всего к начальным темам)
@fluffyrice5604
@fluffyrice5604 3 ай бұрын
​@@faryma.composerтак и не дождемся походу
@ИринаИонова-з1с
@ИринаИонова-з1с Жыл бұрын
очень любит самоповтор очень любит самоповтор
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
🌝🌝🌝
@АннаДмитриева-о3н
@АннаДмитриева-о3н Жыл бұрын
Главный прикол в том, что в Геншине динамичные бои, и, технически, фоновая музыка тоже бы хорошо туда легла. А вот в Хонкае пошагово, музыки очень не хватает
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Даааа, очень верная мысль!
@MagicTaborea
@MagicTaborea 7 ай бұрын
@@faryma.composer возможно это мое субъективное мнение, но серьезно? сравнивать музыку Стар Рейла и Геншина будто бы они в одном сеттинге? тогда можно и сравнить музыку из ведьмака с музыкой из киберпанка? Нет, я не отрицаю твоих выводов о том что с музыкой не так, даже согласен. Но может стоило бы тогда сравнить с музыкой из игр аналогичного музыкального стиля? Например GGZ или Honkai Impact?
@vikachernousova7605
@vikachernousova7605 8 ай бұрын
Отсутствие второй части этого видео с наикрутейшими треками из старрейла бьёт по моим чувствам, как аккорд, который не разрешили в тонику! Жду продолжения!❤
@kodzu3545
@kodzu3545 Жыл бұрын
В ожидании второй части "Что так." Что касается ощущений от батлмузыки - наверно, соглашусь, на "Герте" музыкальное разнотравье тоже не зацепило. Но в отношении Белобога - боевые темы Подземья очень понравились. Атмосферное.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Безусловно, дальше есть оч годные композиции) это видео - скорее первое впечатление от саунда игры, такой вот вежливый rage-разбор))
@KariSkateShoot
@KariSkateShoot 11 ай бұрын
Я буквально не помню ни единой композиции со станции. Как будто глухая она вся😢
@ЕлизаветаАнчербак-ь6н
@ЕлизаветаАнчербак-ь6н 8 ай бұрын
​@@faryma.composer можешь пожалуйста сделать вторую часть? Прошло так много времени :_) (Жаль что не получилось набрать 30к просмотров)
@Demon991100
@Demon991100 6 ай бұрын
@@faryma.composer Я всё же надеюсь что вторая часть всё ещё готовится к скорому выходу и разу уж прошло столько времени разберёт и музыку арки Пенаконии.
@PRoman-tb5pt
@PRoman-tb5pt Жыл бұрын
Никогда не думал что мне будет настолько интересно слушать про музыку из игры, в которую я даже не играл. Ты талантлив
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Приятно, рад, что зашло)
@nanonik6156
@nanonik6156 Жыл бұрын
Как по мне, стирильная простота музыкальных батл тем начала игры, сделана более чем осознано, дабы выделить ключевой сюжетный момент. В целом достаточно средние для JRPG темы боёв, в целом не мешают и подходят духу локации, но как отметил автор - боевая тема босса - уже фигачит как надо. А уж как раскрывается WILDFIRE - нечто, не даром даже на бете скрывали ключевую тему босса Ярило.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Тоже были мысли, что это некая стерильность, и даже согласился бы с этим, если бы не ряд моментов (например, те же самые струнные, что они забыли на космической станции в окружении стальных коридоров). Музло по большей части, опять же, неплохое, оно действительно такое вот средненькое, не мешает, не помогает. Wildfire в контексте офигенно зашла, да.
@MrOldRoad
@MrOldRoad Жыл бұрын
На станции Герты музыка меня в такую ностальгию ввела, очень сильно напоминает саундтрек из Космических рейнджеров 🛰🚀
@GoshaVivisektor
@GoshaVivisektor Жыл бұрын
Да, в точку! Мне на ум сразу приходит тема планеты с людьми
@Lil_Jesus
@Lil_Jesus 8 ай бұрын
Надеюсь вторая часть с разбором сильных треков из ХСР все таки выйдет. Очень жду
@GIGOWAST
@GIGOWAST Жыл бұрын
Лично мне батл темы в стар рейле очень понравились) Даже скачал себе в плейлист Crises, Flashpoint и Dawn of disaster.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Охотно верю)
@GIGOWAST
@GIGOWAST Жыл бұрын
@@faryma.composer Но я с тобой согласен, если убрать повторения, то песня длится совсем немного.
@blackvanilin
@blackvanilin Жыл бұрын
А я думала это со мной что то не так, когда из каждого утюга говорили про офигенную музыку в стар рейл...
@crazy_miky4717
@crazy_miky4717 8 ай бұрын
Если брать песни с текстом то они действительно очень приятные, а вот из боевок я на третьей же потеряла интерес
@KahoonaGT
@KahoonaGT 7 ай бұрын
​@@crazy_miky4717Согл, тот же wildfire хороший тречок
@симпани
@симпани 7 ай бұрын
​@@crazy_miky4717 ост коколии заставляет меня пищать
@dost_fedor_2335
@dost_fedor_2335 7 ай бұрын
​@@симпаниТам просто до последней фазы текст убрали, и потом все равно не полностью его вставили, это песня Wildwire, и слов там так то дофига
@kikomii2
@kikomii2 8 ай бұрын
Сейчас уже вышли другие планеты, и с ними ситуация слегка изменилась. На Лофу и Пенаконии есть цепляющие, в том числе хотелось бы выделить музыкальное сопровождение квеста Аргенти. Мне нравится, что в игре от классики до безумной электроники, что вряд-ли будет в геншине из-за сеттинга. В геншине они просто *очень* хорошие и легко запоминающиеся, как бы культовые. Но сейчас планет не так много, еще есть чего ожидать. Было бы занятно увидеть 2 часть этого видео, хи-хи!
@shushechka
@shushechka 7 ай бұрын
В геншине всё таки есть чуть-чуть электроники. У боссов Тартальи, Синьоры, Скарамуччи присутствуют электроинструменты. А в темах Арлекино и Всепожирающего Нарвала и вовсе EDM. Короче в геншине такое используют чтобы показать что то извне (Нарвал из другого мира, силы Арлекино не пойми откуда). А HSR и HI3 как раз таки есть те «другие миры», поэтому там такое часто используется.
@kikomii2
@kikomii2 7 ай бұрын
@@shushechka Угу, ваш комментарий хорошо написан. Если что, то не отрицаю использование электронных элементов вообще, речь больше именно про суммарность всего этого.
@shushechka
@shushechka 7 ай бұрын
@@kikomii2 Да, я про это же. Просто геншин - много классики, мало электроники. Старрейл - много электроники мало классики. Как ты и сказал(а) выше, это из за сеттинга. «Фэнтези» (я знаю что это не фэнтези, я в пример) и будущее с путешествием между планетами, тут очевидно что они разные, в музыке тоже
@OlegGendovich
@OlegGendovich 7 ай бұрын
Да не, все проще, ю пэн Чен ушел и все просрали, в геншине новые трэки после фонтэйна уже что то старрэйл подобное а в ремурии так вообще диснеевские мотивы. Я этого боялся, это случилось.
@shushechka
@shushechka 7 ай бұрын
@@OlegGendovich Я бы так не сказал. Вся музыка Фонтейна - на высшем уровне, и темы открытого мира, и боевые. Да те же первые фазы Всепожирающего Нарвала (вторая уже по вкусу) и Арлекино - вообще шедевр. И где в Ремурии диснеевские мотивы? Давайте конкретнее, назовите трек где звучали диснеевские мотивы.
@unikorn9665
@unikorn9665 7 ай бұрын
А мне кажется логичным, что самые крутые треки только в босс файтах сюжетных, на локациях музыка расслабляющая, под нее приятно часами бегать в поисках последнего сундука, а в боях она динамичная, но зацикленная, это как то передает эстетику тактического пошагового боя. Имхо
@ashborn4675
@ashborn4675 8 ай бұрын
Надеюсь это не последнее видео с разбором саундтреков хср. Интересно исправились ли михуе в Пенаконии и Лофу Сянжоу. Ost Take the journey мне очень понравился и в финальной битве с Коколией. Надеюсь ролик когда нибудь наберет 30 тыс просмотров.
@OhKerra
@OhKerra Жыл бұрын
Сначала мне нравились саундтреки для битв, но затем они поднадоели (бывало, что не для тех боёв оно нужно). Поэтому я ставила свои треки из плейлиста - получилось даже очень хорошо, прям вах
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Ну это вообще вариант беспроигрышный)))))
@Realist14ek
@Realist14ek Жыл бұрын
Блин, у меня такая весьма двоякая ситуация. В гашне мне только боевые темы и запоминаются (а все темы Сумеру я и постоянно слушаю). А к музыке во время гулянки по миру я даже не прислушиваюсь. В хонке же ситуация обратная: музыка на локах и во всяких сюжетных моментах у меня отлично запоминается. А про боевые темы, кроме боссфайтов конечно, даже и сказать нечего)
@satanistka8119
@satanistka8119 8 ай бұрын
единственные музыкальные темы, которые мне пока что нравятся в хср - темы боссов. а в остальное время я, если честно, пипец как бешусь с этой музыки. я старалась к ней прикипеть, ходила по локам и слушала музон. но, если честно, то в итоге стала в не сюжетных моментах просто вклбчать какие-то видосы и вырубать вообде мцзыку в игре. в геншине я так делаю только тогда, когда нужно несколько дел одновременно делать. ибо в геншине мне вообще не хочется музыку вырубать. люблю просто ходить по локации и слушать осты. ещё с Холлоу Найта я люблю такое. а вот в хср, если честно.. не моё, видимо... upd: я поняла что мне конкретно не нравится в музыке хср в основном. как раз эти самые повторы. сама музыка прикольная, но повторы постоянные бесят. причём, я сама очень часто какую-то музыку на повтор ставлю. однажды 5минутную "песню мёртвых роз" слушала целую неделю на повторе, потому что я просто в шоке от неё была. очень уж понравилась. я потом её пару месяцев слушать не могла, меня от неё тошнило😅 да и сейчас часто врубаю что-то по атмосферн себе подходящее на повтор и слушаю до дыр несколько часов. но это как правило песни, которые хотя бы минуты 2-3 идут. не меньше. ну, в общем ладно, не моё просто
@wizer364
@wizer364 Жыл бұрын
Честно не знаю, что я сейчас посмотрел. Музыка правильно подчёркивает событие и местность где играет. В боях она сделана так что бы сосредоточится, причём чем дальше идёт к кульминацией сюжета, тем она быстрее и напряжений. Честно странно бы звучала гипер эпичная музыка с мощными аккордами в тихих заброшенных комнатах герты, или в заснеженной пустоши. Музыка реально дарит чувство пустоты и сосредоточенности на пошаговой битве, не отвлекая. Если включить во время боя в ХСР какой то мощный метал то ошибок во время него становится больше, музыка начинает отвлекать от игры. Перед тем как создавать этот ролик лучше бы послушал музыку и в Хонкай импакте сравнив и её с Геншином и Хоккай СР нашёл бы общие черты и отличия. Посмотрел и прочитал как музыка влияет на атмосферу в : фильмах, мультфильмах, играх, театре и опере. Вычистил бы главные моменты и сделал большое подробное видео о музыке Хоёвёрс. А не просто " Лично мне не понравилось, а значит Хоёвёрс не старались".
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Если делать видео о музыке хоёверс, то ролик мало того что будет на 3 часа минимум, так ещё очень пёстрый, так как в саундтреке каждой игры какие-то свои уникальные фишки. Я прекрасно знаю, как работает музыка в художественных произведениях разного формата, я этим на жизнь, собсна, зарабатываю) Это - обзор, рецензия, в которой я высказываю собственное мнение, подкрепляя это различными доводами. Мне не зашли по ряду причин первые боевые темы, зато понравились следующие, о чём я в самом ролике сказал. Ну и самое главное - любое мнение субъективно, в том числе моё)
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
@@faryma.composer 👋
@wizer364
@wizer364 Жыл бұрын
@@faryma.composer Я понимаю что это субъективно. Но вот момент 3:20 - 3:27 " Ну какаето идея за этим тембром стоит наверное да? А получается что взяли чтобы взять." Идея как по мне очевидно сосредоточится на игре, а не на музыке. В итоге какой то обесценивание Хоёвёрс. У музыки реально стоит какаето цель, которую она выполняет сполна. Если тебе не нравится что цель музыки сосредоточится то ладно. Но скажу точно что с музыкой всё так. Я слышал и играл в игры где музыка была просто вставлена почему бы и нет, которая портит атмосферу. Тут всё хорошо, может я её и не скачаю себе на телефон, но когда я просто иду по улицё она играет у меня в голове. И ещё Музыка в Геншине, в Хонкае и в Хонкае СР написаны с разными целями. И логичней Хонкак СР как JRPG сравнивать с другой JRPG, а не с геншином. Вот.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
По поводу момента про тембр - речь идёт про струнные, которые решили интегрировать в саундтрек. Моё мнение - этого делать не надо было. Библиотека стаккато vst-скрипок в стерильности космической (!) станции абсолютно ничего не дала музыке, только наоборот - создала больше вопросов и немного закинула палок в колёса той самой концепции футуристического мира. Вместо этих струнных легко мог быть любой синтезаторный звук, но решили скрипки вставить. Окей, без проблем. Тогда вопрос - раз уж решили развивать такую идею, то почему не живые инструменты? Или хотя бы не ХОРОШО ЗВУЧАЩИЕ скрипки. В итоге ни рыба, ни мясо (говорю конкретно про этот момент). Как композитор я сторонник принципа "любой введённый в музыкальную ткань элемент должен быть обоснован". Для этого элемента в том виде, в котором он есть, я обоснования не нашёл)
@wizer364
@wizer364 Жыл бұрын
@@faryma.composer Ладно хорошо, я понял. Просто я не вижу в этом проблемы и даже наоборот. Я понимаю что я не профессионал и моё слово мало чего значит. Мои знания основаны на сольфеджо в Муз. школе и кучи разных видосов. Просто твои аргументы так натянуты, что прости, но это в музыке, как по мне, не главное. Я понимаю твою точку зрения. Спасибо что нашёл время ответить на коммент. Хоёверс хорошо постарались. Я буду в это верит.
@egor_myshkin
@egor_myshkin 7 ай бұрын
ну хз, мне дико нравится вся музыка что до лофу сяньчжоу - все остальное стоит признать, на любителя лучший трек на мой взгляд - Space Walk, вообще обожаю его, идеально вайбу космик станции подходит, и приятный такой просто до жути, прям найс
@evgenieff
@evgenieff 8 ай бұрын
кстати действительно, я даже не задумывался. В хср музыке довольно мало внимания придали. Я могу вспомнить лишь Wildfire, Take the Journey и ещё какую-то прикольную неуклюжую музыку (как будто Пом-Пом theme) в своем поезде
@oNeroAngelo
@oNeroAngelo Жыл бұрын
ИМХО тема финального боссфайта на Ярило 6 окупает все огрехи )
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Есть такое)))
@trdrmax
@trdrmax Жыл бұрын
Ух ты. И чего рекомендации раньше вас не показывали? Хорошо рассказываете. Приятно соглашаться с вами в каких-то моментах, интересно услышать то что не замечал. Ну и любопытно, что у вас ещё есть на канале и что ещё будет.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Спасибо рекомендациями значит)
@sandraverenim
@sandraverenim Жыл бұрын
Про музыку геншина это нам надо, вот что-что а музыка там огнище
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Есть такое)))
@kekita1337
@kekita1337 Жыл бұрын
Есть вероятность, что музыка возьмет тот же разгон, что и в коллеге по гача-цеху, ибо имхо добрая половина мондовских треков звучат..пресновато, что ли?..Но пара сюжетных поворотов, и заходишь в локу, которая беспощадно обрушивает композиторскую мощь на игрока (шаутаут логово ужаса бури ) Конечно, у товарища Ю-Пэнь Чэня, по-моему, читерский проект в плане потенциала вариативности инструментов и приемов, ибо регион=культура Очень жду видео о гешише. Считаю, музыка - сильнейшая сторона игры. Серьезно, как только играет Sigh of an Old Friend или For Riddles, For Wonders - я не могу не остановиться, вспоминая и созерцая. Не могу. И то же скажу о всех треках Ли Юэ. В игре очень сильные мелодии, западающие в память, что преумножается страстью композитора к лейтмотивчикам, красной линией соединяющей вайбы региона внутри него и между другими в частности. Мелодии на фон - прекрасно. Another Hopeful Tomorrow, услышанное в сотый раз, все так же ласкает слух. Да что там, даже для Архипеллага - региона НА ПОЛТОРА МЕСЯЦА был свой ост. Sunshine Beach - одна акустическая гитара, а запало глубоко в душу. Кто-то пожаловался на цыганскую музыку Сумеру. Дело вкуса, однако показывает, что с задачей раскрытия музыкальной составляющей Ближнего Востока справились на ура) Тема Порт-Ормоса це безоговорочный бенгер, а как любитель матрока и мидвест штук, обожаю нестандартные размеры, именно поэтому когда на меня нападают 2 хиличурла и включается Glided Runner, я нажимаю щит деда и отбиваю всю последовательность Фибоначчи: раз-раз раз-два раз-два-три раз-два-три-чет-пять, и так далее 8/8, 13/8, 21/8, потому что чистейший кайф в ушки. Это неотъемлемая часть индийской ритмической традиции коннакол, каждый раз напоминающей мне Meshuggah)) Интересно послушать про подобные особенности музла в каждом регионе и как они отображают его культуру. После ролика о саунде в Наруте я здесь постоянный зритель)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Низкий поклон, в одном комментарии за меня всю работу по разбору музла из геншина считай и сделали))) а вообще, даже мондштадтские темы очень глубоки, проработаны и профессиональны во всех смыслах этого слова. Но, соглашусь, в геншине правило "чем дальше - тем выше" работает)
@irllly
@irllly Жыл бұрын
было приятное удивление увидеть ролик про хср! всё муз сопровождение после геншина там казалось таким свежим, но только первые несколько часов, а потом жутко приелось, это правда, особенно в боевках зато underground безумно понравилась, заставила прислушиваться к ней и это было круто, как и темы остальных локаций! действительно меня зацепили, настолько удачно и точно передать атмосферу мест и да, про take the journey нельзя не сказать отдельно, что-то про новые приключения, доверие и умиротворение, что-то настолько приятное и родное, точно возвращаться с жуткого ярило в тёплый звёздный экспресс, где тебя так ждут это было хорошее видео, спасибо! очень жду продолжения
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Благодарю за отклик
@blackdamncanary
@blackdamncanary Жыл бұрын
Очень хотелось бы второе видео по хонкаю и, конечно же, разбор музыки в геншине🙏 Спасибо за видео по Наруто, благодаря которым я нашла этот чудесный канал❤
@Romashka_Sov
@Romashka_Sov Жыл бұрын
Тут другой композитор, не тот что в Геншине и ХИ3, пожалуй, причина в том что у него такой стиль, а не в экономии, а гемдизайнеры сказали "лааааадно, и таааак сойдёт" И боже, ДА, наконец-то кто-то согласен с моими мыслями на тему оста в ХСР! Такой вопрос: что думаешь про музыку 1.2, в частности про ост Pejudara?
@nozii2626
@nozii2626 8 ай бұрын
Редко играю в хср , но помню однажды делала ивент с боями в нижнем городе Белобога(есть же бойцовский клуб типо , где в ринге сражаются) и вот помню мне очень понравилась та музыка с фона , что я стала искать ее (называется Conflict Undraped) А с геншина любимая батл тема это Фонтейновская и Сумерская(и все остальные), а любимая босс тема это конечно у босса Скарамуччи ))
@MrPsarik
@MrPsarik Жыл бұрын
Хорошая реклама получилась, теперь придётся поиграть в рельсы, чтобы оценить видос…
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Отличная рекламная интеграция могла быть....
@birchwood8429
@birchwood8429 Жыл бұрын
Герту прошел достаточно быстро, так что надоесть мелодии мне не успели, но сейчас, когда приходится снова зачищать локации или же выполнять квесты с боями, музыка приедается. Темы Белобога и Сяньжоу мне достаточно понравились, но взять и скачать у меня мысли не возникло. А вот что действительно вызвало восторг, да, что уж там, буквально слезы на глазах, так это боевая тема Коколии. Кроме того, что эта песня сама по себе хороша, так на фоне гораздо менее выразительных предыдущих композиций звучит.. нет, не как глоток. Это буквально прорыв на фоне всего остального, что мы слышали ранее. В Honkai Impact не играл, так что Star Rail для меня является первым знакомством с творчеством Hoyoverse, поэтому ничего особенного я не ожидал, но к середине игры был приятно удивлен) П.С. Раз уж зашла речь о красивых игровых саундах, как насчёт разобрать звуковую составляющую из Warframe? Сам довольно много провел в данной игре и, не в последнюю очередь из за сюжета и музыки этого произведения.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Warframe не щупал, ничего не могу сказать) но в будущем возможно)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Боевая тема Коколии как гром среди ясного неба, да)))
@toddhoward34
@toddhoward34 Жыл бұрын
Жду вторую часть разбора музыки Наруто, музыки Шиппудена и музыки Блича. Особенно Блича
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Пацан сказал - пацан сделает
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Тем более если сам Тодд Говард ждёт
@aivengo1719
@aivengo1719 Жыл бұрын
Хочется подробные разборы темы Синьоры из Геншина, слишком хорошо она сделана.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Про геншин в принципе можно долго говорить) Там музла минимум на несколько роликов)
@Alander12
@Alander12 Жыл бұрын
@@faryma.composer Думаю, мало кто будет против)
@ruslantan2845
@ruslantan2845 Жыл бұрын
Насчет самоповторов. Разработчики ведь не знают сколько ты будешь играть. От того и музыка линейна. Из своих наблюдений, когда долго слушаешь один и тот же трек, ты перестаешь его замечать и только дроп переодически дает о себе знать, что отвлекает, если ты на чем то сосредоточен. Такая музыка как в хонкае лучше прячется, ты ее лишь пару раз заметишь, а потом забудешь. В чем разница с Геншином? А в том, что бои там примерно одинаковые. Ты либо подходишь бьешь моба, либо он тебя замечает и бьет тебя это начало, потом сражение и они довольно быстро умирают. Максимум пара минут. И даже если трек будет супердинамичным и т.д. отвлекать он не сможет т.к. концентрация в таком бою больше вем в пошаговом и тебе нужно больше реагировать, чем думать. Насчет скрипки не знаю, не разбираюсь.
@ruslantan2845
@ruslantan2845 Жыл бұрын
Глянул я осты в WoW. И записи стримов нашел некоторые. Похоже там вообще нет боевых остов. Учитывая боевую систему вообще не удивительно.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
В целом согласен, но тут сильно завязано на восприятии самой музыки - кому-то звуки вообще неважны, и тогда для него все эти рассуждения на тему что хорошо и что плохо бессмысленны, скушает любой ост, есть челики, которым музло важно, но которые во время активного игрового процесса музыку в принципе игнорируют, а есть задроты вроде меня, которые музыку слушают даже в самом напряженном геймплей моменте))) и вот тут повторение раз в минуту нормально так действует на мозг)
@ChillPatrick
@ChillPatrick 8 ай бұрын
В пенаконии есть пара классных саундов наприме player on the other side или тема искорки там вообще джазовые элементы помогают сильно Джаз-он просто работает
@tarasven
@tarasven 7 ай бұрын
Для всех уто пишет что боевые темы в пошаговой игре должны быть спокойны, должны не отвлекать от процеса итд, послушайте саундтрек к играм серии Persona, где тактическая сторона куда глубже, при этом именно боевые темы очень насыщены.
@ki0ku
@ki0ku Жыл бұрын
мне кажется, на герте совсем неуместен оркестр, за счет окружения. может песни и не очень энергичные, зато так не отвлечешься во время важного боя на то, чтоб "покачать головой". в битве с коколией, например, меня очень отвлекают слова текстом прям и периодически я музыку выключаю (хотя сама песня топ, но в игре будто слишком много информационного шума создает). и лучше играется со спокойными фоновыми мелодиями. тут каждому свое, наверное.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Каждому своё, согласен) и по поводу того, что с текстом музло отвлекает действительно есть такое)
@GrankAnime
@GrankAnime Жыл бұрын
Любые минусы в саундтреке игры нивелирует Wildfire 🔥🔥🔥 Нужна вторая часть!
@barona8388
@barona8388 Жыл бұрын
Обожаю ваши видео про анализ музыки
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Еее, рад, что заходит)
@Ординатор-ь3т
@Ординатор-ь3т Жыл бұрын
Видос, как всегда, мое почтение. Дерзай и продолжай дальше, вторую часть по Хонкаю с удовольствием посмотрю. Интересен анализ местной техномузыки (если она там была, я забыл уже, я тупенький). Справедливости ради, редко обращаю внимание на музыку в играх, Хонкай исключением не стал. Но вот прикол с паузами, которые рассовали просто везде, даже я на каком-то подсознании запомнил. То, что в паре годных (поначалу) треков не довели до кульминации и не развили - это прям что-то из разряда военных преступлений, рили.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Военно-музыкальные преступления компании хойоверс, распространите инфу!
@lenex574
@lenex574 7 ай бұрын
Когда выключаешь музыку в геншине и хонкая, и включаешь музыку военных преступлений и рок из DOOM
@faryma.composer
@faryma.composer 7 ай бұрын
Ахахаха, чёт в голос
@varlovatelizen
@varlovatelizen 8 ай бұрын
Очень жду отзыв о темах Аргенти. Мне его саундтреки практически больше всего нравятся в игре. Можете ещё мелодии из трейлеров разобрать - там тоже есть классные моменты
@FireflyHonkaiStarRail
@FireflyHonkaiStarRail 8 ай бұрын
Ну не знаю, все темы нравятся в ХСР. Атмосферненько очень. Геншиновская же порядком поднадоедает временами, а ХСР'ная прям на вайб выводит. Space Walk так вообще имба.
@Shin-Ryu-jin
@Shin-Ryu-jin 5 ай бұрын
Да да, конечно)
@g4y0rgy
@g4y0rgy 10 ай бұрын
Я и сам не ожидал, что оркестр максимально был только в геншине, странно, что любимчик студии в виде серии хонкай почти останется без него, хотя после герты ост разгоняется, но впечатление портит именно неоднозначность стартовой локации. А потом мы встречаем босса любой локации, а там бомбическая оранжировка и даже !вокал!
@MagicTaborea
@MagicTaborea 7 ай бұрын
тут дело скорее в том что оркестр не слишком попадает в сеттинг той же станции Герты. К примеру на той же самой Лофу оркестр был бы больше в тему, да и "Герта" стартовая локация, например лично я там не так часто бываю, так что и к музыке у меня претензий нет. Геншин же...музыка загрузки начального экрана(где еще дверь потом появляется) и пары трейлеров и все, больше абсолютно ничего не отложилось в голове. в общем я бы сказал изначально не совсем правильное сравнение идет по играм, все равно что сравнивать музыку из скайрима c музыкой из киберпанка
@MindTheSpirit_Fox
@MindTheSpirit_Fox 7 ай бұрын
Рекомендую послушать осты из игр компании Project Moon. Такие осты, как Through Patches of violet и Compass вообще в голове заели
@nox_killah
@nox_killah Жыл бұрын
WE MADE A CHOICE COME FIGHT AGAINST YOUR FATE- или же "что так с музыкой star rail"
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Ну эт база)))
@ekzorcist_pechka
@ekzorcist_pechka 8 ай бұрын
Ждем вторую часть с разбором бэнгеров хонкая всем селом😢 Спасибо рекомендациям за то, что попалось ваше видео о геншине, я в восторге❤
@tailedkurama3663
@tailedkurama3663 Жыл бұрын
Жду музыкальный видос по Бличу)
@drolleenquarton6353
@drolleenquarton6353 Жыл бұрын
Твои разборы саундтрека в аниме и играх просто топ! Продолжай в том же духе! Надеюсь когда-нибудь увижу разбор на persona 3/4/5
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Благодарю
@ise_demond9861
@ise_demond9861 Жыл бұрын
Лчно мне нравятся боевые темы станции Герты. Они хотя бы запоминаются (добавил парочку в плейлист). А вот темы боев на Белобоге и Лофу, на мой взгляд, не запоминаются совсем. Да и в Геншине, все боевые темы приелись и поднадоели за 3 года, что просто хочется избегать боев по максимуму. Большинство тем боссов это не касается, что тут, что там - они класные.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Ну за три года что угодно может надоесть))) темы боссов, да, хороши и в геншине, и в стар рейле
@Ssoulate
@Ssoulate 8 ай бұрын
очень жду вторую часть про стар рейл. на пенаконии столько классных саундтреков вышло
@ЛейлаИрзаева
@ЛейлаИрзаева 11 ай бұрын
Жду вторую часть!!
@ARA-ara-A
@ARA-ara-A Жыл бұрын
У меня всё наоборот, играя в геншин хотелось музыку полностью выключить уж очень бесячие саундтреки для меня были (даже на несколько дней выключал музыку, ощущалась игра иначе в положительную сторону), а вот на счёт стар рейл мне многие саунды понравились некоторые даже хотелось слушать на постоянке как например в самом начале (на входе в поезд) до сих пор не меняю ту класную музыку, есть ешо примеры которые я не написал, короче как я понял это дело вкуса...
@storm19990
@storm19990 8 ай бұрын
Прекрасный ролик, очень надеюсь на продолжение >.
@kiwiviks5806
@kiwiviks5806 8 ай бұрын
Ждём 2ю часть, всё вкусное за каждром осталось =)
@Myxa_aaa
@Myxa_aaa 7 ай бұрын
К слову, да, на Герте мне чего-то сильно не хватило и я вопще почти что без звука играла, однако последующие локации начиная с Белгорода мне даже очень понравились. Не уровень Геншина, но покаюсь, далее я проходила всё на одном дыхании с таким восторгом от музыкальных тем, что аж слюнки стекали
@Петькус
@Петькус Жыл бұрын
Нужно обратить внимание что музыка-это дело вкуса. Например для меня боевая музыка в геншине невероятно скучна и вообще не цепляет, в отличие от хонкая. Да в боевой музыке хср есть минусы, но нужно учитывать что сама битва либо идёт несколько секунд, либо ты размышляешь какой ход сделать и и-за это ты музыку особо не слушаешь.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Дело вкуса, сто процентов)
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
👋
@RikkaHey
@RikkaHey 3 ай бұрын
Честно, я играю каждый день, и не особо замечаю боевые темы. Ну пожалуй кроме тех мелодии, которые звучат в локации, где был последний бой на Пенаконии, не помню как называется. Но вот муз темы Боссов потрясающие. А сопутствующие мелодии. White night, треки Зарянки, это восторг
@user_Hyuzer-kirya
@user_Hyuzer-kirya Жыл бұрын
блин, ждем вторую часть я с некоторых треков(тот же wildfire) кайфую просто жуть
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Есть там свои алмазы))
@xolafanx
@xolafanx 7 ай бұрын
я в конце аж подпела под песню Take The Journey. Ну жц очень она мне понравилась
@morgee4347
@morgee4347 Жыл бұрын
чуть громче бы музыку в моменты, когда говоришь, чтобы точно понимать, о чём речь :/ а так супер класс, посмотрел все ролики начиная с наруто, везде лайки и естественноестественно подписка
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Да, может и стоит, изначально боялся, что может голос будет тиховато)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Большое спасибо за подписку и интерес, очень приятно)
@nyashling
@nyashling 23 күн бұрын
Блин, жаль, что второй части не случилось... Музыка в хср - двоякая штука, много никаковатых или повторяющихся тем, но иногда вдруг включаются прям крутые штуки. Я ещё темы из поздних трейлеров персонажей очень люблю, на внутриигровую музыку обращаю мало внимания (хотя вилдфайр, тейк а жонери и песни Зарянки заставляют его на себя обратить), но вот трейлеры очень люблю, с какого-то момента они начали делать очень крутые и по задумке с визуалом, и по звучанию, я утащил некоторые в плейлист даже если забыть про трейлеры с полноценными песнями.
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob Жыл бұрын
Хм... А это было довольно интересно и хоть в музыкальном исскустве я не шарю для меня музыка скорее разделена на тип качает и я обращаю на нее внимание и на то что, а что то звучит на фоне и ладно главное не раздражает. Хотя для меня конечно перебить боевые темы Энканомии или Разлома это надо постараться, особенно Разлома где тема разделяется на активную часть для боя которая играет как раз когда ты начинаешь сражение и потом плавно переходит в обычную спокойню часть темы ну и так же плавно к боевой когда снова идёт битва как раз это как то и заметил в Разломе и это такая классная фишка.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Да, в Разломе решили пойти по интересному пути с точки зрения плавного перехода из боевой в спокойную тему)
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
👋👋👋
@evyys1610
@evyys1610 Жыл бұрын
Понравилась только тема Коколии в эхо войны. Остальное не то что не запоминается, даже раздражает и хочется выключить.
@басянаскова
@басянаскова Жыл бұрын
Я играю под шансон на фоне. А музыку в игре и звуки off. Очень советую всем, такая перчинка сразу.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Единственный правильный вариант потребления
@MF1latov
@MF1latov 7 ай бұрын
Если хочется музыкального сопровождения, иду на Коколию
@Bodein_the_3rd
@Bodein_the_3rd 8 ай бұрын
Кажется, Уолл говорил что теплые чувства не могу исходить от электроники.
@user-nb2yt2wf8d
@user-nb2yt2wf8d Жыл бұрын
Ждемс вторую часть)
@bregdaun8665
@bregdaun8665 Жыл бұрын
Фишка в чём: эмбиент в генше хороший, но вот переслушивать его нет желания, только пару мелодий из Сумеру. А вот хонке мелодии прям топчик. Я себе даже плейлист сделал и мелодии не боевые взял, а спокойные которые в локациях играют. P.s. я не учитываю музыку боссов
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
На локациях музыка, кстати, очень недурная)
@TheMetalrus
@TheMetalrus 7 ай бұрын
Кому не хочется, а кому-то очень даже хочется. Саунд Геншина - реально один из лучших, обожаю его и с радостью переслушиваю. В отличии от блёклого и дешёвого ХСР.
@viktor4437
@viktor4437 Жыл бұрын
А как на счёт ВоВа? Там музыка просто шедевры.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Можно будет посмотреть, да)
@Приколывиграх-б9н
@Приколывиграх-б9н 7 ай бұрын
Да согласен, хочется иногда что-то новое в бою, и хоть новом месте/планете действительно дал интересную музыку, а вот в старых планетах/местах надо что-то еще добавить.
@miki5834
@miki5834 5 ай бұрын
Мы до сих пор ждёмс "Что ТАК с музыкой хср" , если что
@Raanamy
@Raanamy 5 ай бұрын
Уже давно со знакомой обсуждали проблему фонового оста стар рейл, удивительно что несмотря на все те моменты в которых они сделали эту игру лучше Геншина, они так посредственно отнеслись к музыке. Наверное единственным все еще актуальным плюсом Геншина, и тем что в игре не стагнирует и не становится хуже, это крутейший ост. До сих пор переслушиваю боевые темы Энканомии и фоновую музыку драконьего хребта, хоть в саму игру давно перестал заходить.
@gyespayev
@gyespayev Жыл бұрын
Почему МУЗЫКА из НАРУТО - САМЫЙ УЗНАВАЕМЫЙ аниме-саундтрек в истории? Это твое лучшее видео жаль не успел досмотреть 😢 Можно ли сделать перезалив избегая авторских прав
@EvilMac-r9z
@EvilMac-r9z Жыл бұрын
Будем надеяться на вторую часть!
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
🙏🙏🙏
@Lemych_Lemych
@Lemych_Lemych 7 ай бұрын
как же я люблю подземку Белобога за буквально атмосферу выживания и тяжёлой физической работы и Take the jorney и как же меня разочаровала музыка Герты
@Какая-тотян-ю8б
@Какая-тотян-ю8б 7 ай бұрын
Вкусовщина. Я гашню через неделю игры заглушила. В хср кафую с почти каждого трека.
@_MeRkkk
@_MeRkkk 8 ай бұрын
Похоже второй части не видать((( хотелось бы разбор ещё треков с пенаконии, и более значимых, из катсцен и сюжет моментов, а потом уже боевых сцен и остов, ведь я думаю кат сцены наиболее хотят нафорширлвать и туда пихают лучшее композиции.
@Эдельвейн
@Эдельвейн Жыл бұрын
Ролик классный! Обрати внимание на музыку из World of Warcraft, пожалуйста) Было бы интересно посмотреть!
@GachimuciLeatherman
@GachimuciLeatherman 8 ай бұрын
Требуем рассмотрение музыки с Лофу и Пеноконии!!!!!!!
@Archonis09
@Archonis09 3 ай бұрын
Я хотел выключить боёвку хонкай стар рейл после 3х часов игры)
@nazarowrustem3199
@nazarowrustem3199 Жыл бұрын
Никогда не играл в геншин и не понимаю в музыке. Но залипаю на твои видосы с удовольствием)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Кайф, рад, что заходит)
@nazarowrustem3199
@nazarowrustem3199 Жыл бұрын
@@faryma.composer дружище, открывай донаты. Я за обзор на музыку из ведьмак 3, точно закину)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
@@nazarowrustem3199 Да, чувствую надо будет)))
@ИлинСяо
@ИлинСяо 7 ай бұрын
Изначально Космо станцию и Белобог сделали проходгыми в плане музыки кроме музыки боссов. Самый сок начался именно в Лофу, там прямо я штаны снимаю музыка боя офигенная.
@helbram6167
@helbram6167 Жыл бұрын
Хорошее видео, что мне как человеку, которому не интересна эта игра, было интересно смотреть) Советую, кстати, послушать музыку из гачи игры 7ds просто услада для ушей, могу дать свой аккаунт, так как там по мере прохождения открываются новые локации и новое музыкальное сопровождение P.s ждём видос по шипудену)
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Спасибо, рад, что было интересно, если руки дойдут, то обязательно чекну)
@Desher721
@Desher721 7 ай бұрын
0:44 вообще не чувствую разницы. Музыка хср звучит лучше. А так же все зависит от музыкального вкуса.
@neocobra9210
@neocobra9210 Жыл бұрын
Тем временем геншин: прости HI3, мы всё проеб...
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Может и так, не играл, по музлу ничего сказать не могу)
@rockaramel
@rockaramel Жыл бұрын
Как же хочется вторую часть
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Надеемся, верим))
@xyliy212
@xyliy212 Жыл бұрын
Поздравляю со "взрывом" видео про ост Наруто) Продолжай в том же духе, сил тебе.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Благодарю, силы понадобятся)
@skyrunner-zg5bd
@skyrunner-zg5bd Жыл бұрын
Очень жду вторую часть ost наруто и конечно же генш)
@itachiuzumaki1654
@itachiuzumaki1654 9 ай бұрын
Жду уже почти год. Где мой "что так' с музыкой хонкая?
@demikas8943
@demikas8943 Жыл бұрын
Саундтрек из "Психопаспорта" тоже заслуживает внимания
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Надо глянуть)
@TemikoNagasaki
@TemikoNagasaki Жыл бұрын
То чувство когда батл ост герты понравился больше остальных XD
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Бывает, ничего страшного))
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
Предложение к автору: пожалуйста, возьмите любой кусочек Honkai S.R. и сделайте муз.сопровождение лучше. Ну, вот жуть, как интересно будет послушать ваш вариант... Попробуем?)
@АннаДмитриева-о3н
@АннаДмитриева-о3н Жыл бұрын
Кстати, да, было бы интересно послушать
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Без проблем, если исходить из концепции "критикуешь - предлагай", то мне есть что предложить) как руки дойдут - обязательно сочиню в подобной стилистике саундтрек, который, на мой вкус, будет работать лучше, чем первые темы в стар рейле
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
@@АннаДмитриева-о3н 💯💯
@nikolay4872
@nikolay4872 Жыл бұрын
@@faryma.composer Автор, простите не со зла...)) Но раз назвались груздем, вам придется лезть в кузов))😂
@kennylaine4383
@kennylaine4383 5 ай бұрын
Многое зависит от рода деятельности, музыкальная профдеформация позволяет вам замечать все эти несостыковки и упущенности. Я в своё время начинал играть без особых ожиданий, поэтому стойкого отторжения к фоновой музыке не случилось. Что, однако, не спасло игру от выключения вообще всего звука, потому что я люблю играть с каким-нибудь своим плейлистом на фоне. Кстати, интересно было бы услышать мнение о музыке - а в первую очередь, песнях - в Honkai Impact 3rd. Там очень, ОЧЕНЬ хорошие (опять же, субъективно) мелодии в кульминационных сюжетных синематиках (которые длятся от пяти минут и больше). Надеюсь, что руки у вас дойдут и до Хонкай Импакта когда-нибудь) Спасибо за видео.
@TheLilysh
@TheLilysh Жыл бұрын
Ждём разбор геншина.
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Обязательно будет!
@herobrine__bro3849
@herobrine__bro3849 8 ай бұрын
Ну хз, тут чистая вкусовщина. Мне вот, например, и музыкальные темы в геншине надоели. Но в стар рейле хотя бы можно без проблем переключаться между плеером и игрой, а в геншине же... так не выйдет.
@faryma.composer
@faryma.composer 8 ай бұрын
Музыка - в целом штука субъективная)
@SongV9
@SongV9 Жыл бұрын
30k? Бл9, не скоро походу выйдет)
@takasenn
@takasenn Жыл бұрын
Нужно бооооольше видео!
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Йес, сёр!
@King-of-Madness
@King-of-Madness 8 ай бұрын
На Пенаконии иногда убаюкивает музыкальный фон. Что забавно, учитывая что персонаж и так в грезах.
@seibutsukeimusen
@seibutsukeimusen Жыл бұрын
про генш 100% надо 8 видосов. там каждый регион достоин отдельного разбора. пожалуйста 🙏
@faryma.composer
@faryma.composer Жыл бұрын
Собсна, примерно так и планирую сделать)
@kerim1716
@kerim1716 Жыл бұрын
В поезде есть норм музон для воспроизведения. Был бы не против её слушать исследуя локации и дерясь с противниками. Жаль что не дают.
МОЖНО ЛИ ПРОЙТИ HONKAI: STAR RAIL НА АВТОБОЕ?
22:27
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
faryma.composer разносит ост Devil may cry 5
12:21
Свидетели модуляции
Рет қаралды 1,1 М.
ХВАТИТ СЛУШАТЬ ТАКУЮ МУЗЫКУ
9:49
faryma.composer
Рет қаралды 26 М.