Отличный разбор. Действительно, эти карты безвкусные и непродуманные. Изображать ковбоев на шерифе - такое себе. Смешали Дикий Запад и Итальянскую Мафию.
@МарияБубнова-л8с5 жыл бұрын
Для меня как для дизайнера тема очень больная, всегда топлю за максимально читаемые карты без лишней мишуры. Но, приходилось сталкиваться с очень странными возражениями, которые на мой взгляд объясняют столь неудачный дизайн: - Хотят "нарядно". Когда некий человек, заказывает карты, это оказывается для него возможностью "пофантазировать", "покреативить", выразить свою индивидуальность. В ход идёт всё: изощрённые шрифты, неуместные эффекты, клипарты, ну и чтобы игроки не забывали, что они играют мафию: отверстия от пуль, кровоподтёки, пистолеты и шляпы. Такое стремление выразить свою индивидуальность даёт полностью противоположный эффект: перед нами ещё одна колода мрачных, чёрно-красных карт, как и во множестве других клубов. Ухудшается считываемость ролей (для меня, как для человека с близорукостью это большая проблема). Есть ещё психологический аспект: сочетание чёрного и красного цветов является наиболее психологически тяжёлым для восприятия, и в игре, в которой имеет место быть большая эмоциональная нагрузка, такое сочетание - не лучший выбор. - Хотят исключить подсматривание. Сталкивалась ещё с таким доводом: карты отражаются от подноса и поэтому должны быть максимально похожими, чтобы игрок, увидев отражение в подносе не понял роль. На мой взгляд, проще использовать матовый поднос или накрывать поднос тканью, чем использовать неудобные карты, но увы не все так считают. - Хотят бюджетно. Не секрет, что большинство клубов не являются, да и не стремятся быть коммерчески успешными. А хороший дизайн стоит денег. Поэтому проще поручить создание карт какому-нибудь студенту, который ещё "не набаловался" с графическими эффектами или одноклубнику, проходившему курсы по фотошопу.