Что нового в Dungeons & Dragons 2024?

  Рет қаралды 1,728

ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons

ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons

Күн бұрын

Поболтаем сегодня в свободном режиме про самые заметные изменения в механиках новой редакции Dungeons & Dragons 2024. Множество мелочей, которые в итоге складываются в абсолютно новую картину. Отмечу, что данный ролик лишь катализатор нашей беседы и я буду рад отправится в комментарии под ним, чтобы обсудить, что нового вы нашли для себя в изменённой Книге Игрока.
✅ Поддержать канал: СБЕР 2202 2023 3183 6126
✅ Подписаться на VK Donut: donut/a...
📍 Группа настольного клуба ANY KEY: anykeyspb
📍 Мой личный контакт: andyjefers
📍 Коллекция игр клуба ANY KEY: nastol.io/@and...
❤ Этот и другие ролики стали возможны благодаря подписчикам: Алексей Петров, Антон Скопин, Алексей Тлуховски, Etoje S0B3R, Starz-khrim, Zizik, Евгений Цой, Сергей Кириллов, Максим Безношенков, Лара Шактельберг, Алексей Бойко, Владимир Гордеев, Вероника Лис, Антон Панов, Антонио, Татьяна Хавронина, Grey Fox, Евгений Смирнов, Валентина Булгакова, Егор Волков, Юлия Игнатьева, Никита Бурыкин, Ivan Liepin - спасибо вам, ребята!

Пікірлер: 50
@White_Isida
@White_Isida Ай бұрын
Совершенно такого же мнения про якобы "оказуаливание". Тоже считаю игра не про кубики, а про отыгрыш. Динамика живее становится.
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
@@White_Isida спасибо, что на одной волне)
@White_Isida
@White_Isida Ай бұрын
О! Логично звучит, что только помочь в проверке навыка может персонаж с умением в этом навыке.
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
@@White_Isida да, хотят так всегда и делали)
@MrBampane
@MrBampane 2 ай бұрын
Было бы классно послушать про классы и твое мнение, что стало лучше, а что хуже)
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
@@MrBampane , Да, я подумаю как сделать интереснее)
@sterben5181
@sterben5181 Ай бұрын
Конечно делай по класам, давно такого не хватало
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
@@sterben5181 постараемся)
@Ud_gin
@Ud_gin 2 ай бұрын
Вы читали на английском, а что то можете сказать про перевод? Как вы оцениваете новую терминалогию и в целом перевод Короза? (в любом случае огромное ему спасибо за проделанную работу!) Что вы думаете по поводу нескольких версий перевода и какая вам ближе?
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
Перевод Короза отличный, не сомневайтесь!
@MrBampane
@MrBampane 2 ай бұрын
Будет ли обзор настолки Земли Былых Легенд на канале ?
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
@@MrBampane что это?)
@klepikovmd
@klepikovmd 2 ай бұрын
​@@AnyKeySpbнастолка от канала Living Room
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
@@klepikovmd не слышал даже. Посмотрим. Но звучит как что-то странное :)
@user-on1ee5gv5c
@user-on1ee5gv5c 2 ай бұрын
Народ, кто уже читал днд 24, подскажите плиз, как в новой редакции действительно обыграна механика полукровок. У меня пачка с двумя полуэльфами, собираемся переходить на новые правила, книгу еще не читал, и много споров сейчас по поводу того, а нужно ли, если их расу(вид) дефакто упразняют. Вот не хотят они быть чистыми эльфами или людьми, хотят быть полукровками с непростой судьбой отщепенцев (полностью одобряю). Буду крайне благодарен за информацию
@LivWhiteman
@LivWhiteman Ай бұрын
Очень просто описана, их просто нет 😂 Бери из старой книжки и напрямую совмещай.
@MultiDevore
@MultiDevore Ай бұрын
Как говорится, пиратский кодекс - это просто свод указаний, а не жёстких законов.)
@askopin
@askopin Ай бұрын
Никто ж не мешает взять эльфячьи механики и перенести все предыстории
@legofan9753
@legofan9753 2 ай бұрын
О круто, разбор от ани кея
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
Ого, спасибо!
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й 2 ай бұрын
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
Вот это спасибо)
@legofan9753
@legofan9753 2 ай бұрын
Хочу посмотреть на плутов ассасинов в днд 2024
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
@@legofan9753 как же их увидеть, они же ассасины)
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й 2 ай бұрын
жду(нет) Книгу мерзкой тьмы по 5-5.5е ! ...
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
хммм)))
@klepikovmd
@klepikovmd 2 ай бұрын
А что для пятой редакции за столько лет нет аналога книги мерзкой тьмы?
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 2 ай бұрын
20:46 ага. Следопыт с животными нормально играется, но клас урезан еще сильнее. Раньше с ташевскими приколами его выправили. Теперь у вас способности до 10 уровня растянули на все 20. Реально, главная способность следопыта 20 уровня сопостовима с фичей война которую тот получает на 9том. Серьезно. На 20 получать +6, когда воин на 9 к броску значения уровня может прибавить, это на 9 +9. То есть к 20 +20. Следопыту только +6 на 20. Очень щедро. Его явно будут хоумрулить с ташевским, кроме Одного архетипа
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
По мне так , даже на 5ом уже все пркерасно играется)
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Ай бұрын
@AnyKeySpb ну, потому что наконец разобрались с базовым механом. Ну и если твоя прокачка с 1 по 10 идет и размазана на 20 уровней то да, ты к 5 все еще будешь себя нормально чувствовать. Но вот дальше. Полезность тупо по цифрам начинает просидать. И кульминацией этого способность 20 уровня. Вы на этом канале любите за отыгрышь рассказывать. Это хорошо. Но это можно про любую систему с такой позицией идти. Хоть по гурпсе, хоть по фаталу, хоть по фейт кору, хоть по словестке. Но вы и механ решили затронуть. А за механ я уже успел насмотрется (больше в обзорах, конечно, но обстоятельных и многих, что бы аналитика небольшая была). И вот что что, а с балансам визарды подкачали, все таки. Да, фундаментальные изменения, что вы в начале озвучивали Работают и работают хорошо. Спору нет. Однако, классы, явно, делали разные людипо тз. И на сдаче продукта гдето не состыковалось и допиливали както в попыхах (это, кстати, по юашкам было видно. Как они тусовали абилки по уровням и чутка докручивая. Но этого мало. При чем, при учете, что по итогу, мы в место ДнД Ван, который Реально предлагал много изменений и мог бы выглядить совместиммым, нам дали днд 24, которы, по сути, днд 5.5, но по скольку этобы звучало как халтура, ещп и пыли в глаза набрасали. (Извините. У меня горит от современных "эффективных менеджеров" рулящих мего корпораций и говорящих своим "прогресивным" сленгом на счето того как они "все хорошо" сделали и уже "выстроили дорожную карту" на будущие "патчи", что быдут "превностить разнообразия в геймплей". Искусственная пластиковая речь о том как все хорошо и все успено при планируемом успешном успехе. По этому в этом вопросе я больше доверяю компаниям с гиками во главе, по типу пайзо, которые делают ПФ2, нежели визордам. Потому что тем же пайзо нет необходимости нахваливать во всем процессе свою систему, а, все таки, брать и говорить с аудиторией. Это я про тему о переписе свободной лицензии на днд) в общем, надеюсь вы понимаете о чем я и не в обиде на резкие моменты. Они от совокупности факторов слижения за процессом, а не от простой слепой злобы на какуюто мелочь в свежевыпущеном проекте. )
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 2 ай бұрын
Архетипы на 3 уровне это полный бред. Тот-же чародей драконьей крови на 3-м уровне начинает обрастать чешуёй повышающей КД. Чародей искаженного разума, на 3-м уровне резко получает телепатию и выучивает 5 заклинаний. Это такой бред. Персонаж получает силы от рождения. А как здорово колдуну, который служит своему покровителю, но до 3-го лвл не имеет ничего особенного. Т.е колдун работающий на Архангела и исчадие, по всем параметрам идентичны до 3-го уровня...
@slowariqe
@slowariqe 2 ай бұрын
По лору ещё очень абсурдно смотреть на колдунов и жрецов, которые получают свои силы до 3лвл не пойми от чего
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
Мне кажется, что если вы служите кому то, то вам не в первый час выдает эта сущность бафы.
@askopin
@askopin 2 ай бұрын
Все это можно обосновать нарративно, но лично для себя я нашел очень простое решение проблемы: не играть персонажами первых уровней за исключением вводных игр для новичков.
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 2 ай бұрын
@@AnyKeySpb тогда и других сил не должно быть. Разрабы просто немного придушили мультиклассы и обрезали разнообразие и уникальность классов, ну и чтобы никто не ущемился из-за несправедливости. Они так со всем делают. Орки теперь "Путешественники", а не свирепые и жестокие воины и насильники, а их бог больше не злой. Чародей дикой магии теперь вообще не опасен для окружающих. Худшее что может выпасть по таблице - превращение в цветок на 1 раунд или накинуть статус отравленный на союзника рядом.
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
@@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 вы настолько категоричны, что тут даже ответить нечего. Пусть так)
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 2 ай бұрын
14:10 ну какая блин разница? Родился Чародеем дракона. А твоя Чешуя только на 3 уровне выросла. А до этого ты не можешь об этом заявлять. Если они в это полезле, то надо было делать на 1 уровне у всех. При чем так, что бы вне зависимости от подкласса этот механ прописывал твою предрасположеность. Ну или если вы так ратуете за то, что игрок не определился еще, то на втором. Ну тогда блин бестиарей надо прописывать так, что бы существа по Уровню а не степени опасности считалися. Это вот как с тем же, видители, штуками за расо... "Видовое" разнообразие. Но при этом всех уравняли. Теперь от вида нет особенностей в характеристиках. Вы Видово Равные, как завещал отдел тайной полиции рейхскомисариата по видовым разнообразиям. И в виду Оскарбительности Полукровок их Вырезали. Думать о системе? Не. Думать о правильных галочках где надо? Да. А остальное на аутсорсе сделают.
@LivWhiteman
@LivWhiteman Ай бұрын
А что мешает, собственно, заявлять о чешуе сразу с первого уровня? Это всего лишь скинчик. А вот новые способности и скрытый потенцевал ты откроешь на 3ем уровне. Ровно такая же ошибка в логике, как с жрецами, которые типа "не знаю какому божеству служат до 3го уровня". Да лол, знают, просто у божества таких очередняр вагон и маленькая тележка. А вот на 3ем уровне божество уже немного начинает обращать на жреца внимание. Вот с колдунами да, супер тупо получилось, потому что там реальный бартер присутствует. На счёт бонусов к характеристикам супер логично, что они идут теперь от предыстории. Хз как можно это изменение критиковать. Типа ты пахаешь в поле 24/7 и у тебя бонус к телосложению и силе. Это ж логично. Ну, а раса это просто скинчик с минорными бафами. Полукровок всем страждущим допилят рано или поздно, хотя их никто не мешает и по старым правилам сделать.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Ай бұрын
@LivWhiteman вот ты родилсяи у тебя проявление крови. Эти проявления прописаны с момента появления подкласса. То есть, если ты До 3 уровня шел по одной ветке и описывал себя как чела драконей крови, но К 3 уровню тебе срочно понадобились фишки из другого подкласса и ты "НЕОЖИДАНГО" в место чешуи оказывается стал дедэнсайдом у которого сердце раз в минуту бьется. И как это натягивать? С божеством ок. "Бог простит" твое отварачивание от одного и поворачиванию к другому. По этому и нужны обобщеные прописаные показатели говорящие Почему у тебя до такого позднего уровня не появлялись способности. От предыстории Да, логично. Как в ПФ2. А вот Раса, лять, это НЕ СКИН, это Другая Биология. Если тебе так удобнее, другой "Вид", как это теперь назвали, вообще Размножатся с Не себе подобным не может. То есть у нас как Мулы от Осла и Лошади должны получатся Теперь, а не "Полу Гном Полу Эльф", да еще и потомства дающий. Это Алогично. По этому в том же ПФ2 есть две расовые графы, где во вторую есть целый список подрас, что ты можешь воткнуть. То же самое и от расовых характеристик. Вот у тебя человек и горилла. Человек оторвать другому человеку руку не может. А горилла может человеку оторвать. И орк с +2 силой может. Потому что он от предыстории может еще плюсов набрать и уже будет выше среднего человека в стате. И даже для этовго в ПФ2 том же есть ещё и расовые предистории, что могут исправить или усилить расовые штуки в нужный баланс, не считая тех же стартовых очков характеристик которые ты можешь переводить из одного в другой. Что до того что "допилят". Пока в головном офисе работают кураторы "министерства морали", для которых орки обязаны бить не самобытной расой с своей культурой, а "угнетенным меньшенством" с Мексиканскими Корнями, а Полурасы должны быть Вырезаны для Чистоты "Инклюзивности". Пока твою расовую индивидуальность будут урезать в угоду Уравнивания и акцентировании на статусах в сетях "оно/они", у нас и будет такая галемотья с тем, что со словами о "разнообразии" у нас это самое разнообразие то и Урезают.
@LivWhiteman
@LivWhiteman Ай бұрын
@Artem_Grechkin027 так а что тебя смущает? Драконья кровь может с рождения проявиться и ты одним детским чихом сожжешь родную хату, вместе с родителями и собой. Это ж фантазия. Считай, что до третьего уровня твоя драконья кровь проявляется частично. Тебе же абилки от подкласса по уровням открываются, а не все сразу. На счёт видов и скрещевания, логично что не все со всеми будут давать потомство. Кому надо будет пользоваться старой редакцией, кому не надо будет играть чистой расой. Не вижу в этом проблемы. На счёт орка с +2 силы, почему у него +2 силы? Если он воин то понятно почему. А если он разведчик или охотник, почему +2 силы, а не +2 ловкости? А если орк шаман, почему не +2 интеллекта или +2 мудрости? Образ жизни решает то, кем ты будешь. Это как раз логично и правильно. Конечно, это пораждает вполне, на бумаге, успешных гномов варваров и орков бардов. Но кринж и до того существовал. Если нравится ПФ2 играй в ПФ2, никто ж не против. Можно, и даже нужно, оттуда что-нибудь хорошее стащить и пользоваться. Ежели мастер не против. Это ж всего лишь игра, смысл так бомбить? Вот в старых редакция было зелье за действие, разве это мешало юзать его бонусом? Это ж не жёсткий свод законов, а всего лишь пособие, которое призвано помочь компании людей получить удовольствие от процесса.
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
Кто сказал неожиданно? Подключите фантазию ,вам дают дельные советы товарищ :)
@ПавелЗорин-з9щ
@ПавелЗорин-з9щ Ай бұрын
Со скрытностью на 15 тоже тупость. Скрытность зависит не только от тебя, но и от кого ты скрываешься. Это должна быть именно встречная проверка. Одно дело скрыться от усталого дремлющего стражника, другое дело от опытного сыщика или шпиона. Тут же никакой разницы не будет, кинь 15 и норм.
@LivWhiteman
@LivWhiteman Ай бұрын
А ты смотри на эту проверку по другому. Ты пытаешься не наступить на спящую курицу и не поднять тревогу, например. Встречная проверка логично если тот же стражник тебя прямо ищет целенаправленно, но чаще всего стража на дежурстве просто сопли на палец наматывает от скуки, если преступлений в городе мало.
@ignat_afanasenko
@ignat_afanasenko Ай бұрын
Я ещё не досмотрел до этого момента, но мне кажется, что фиксированная сложность установлена для того, чтобы понять, а смог ли персонаж спрятаться вообще. Если выкинул меньше - значит заметит любой, если выкинул больше - нужно кидать встречную проверку или иметь высокую пассивную Внимательность, чтобы найти
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb Ай бұрын
Очень дельное замечание.
@toryowl8258
@toryowl8258 2 ай бұрын
Не разделяю восторгов автора. Лично мне понравилось в новой редакции только новый лист персонажа, фишка с передачей вдохновения, особенности оружия и новая ярость варвара. Всё остальное, как по мне, в пятёрке лучше
@AnyKeySpb
@AnyKeySpb 2 ай бұрын
@@toryowl8258 ну так я то основываюсь на опыте партий + тут можно подискутировать. Любые изменения, либо уже было массовым хомрулом, либо просто супер логичны.
Как создать подземелье в Dungeons & Dragons?
18:25
ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons
Рет қаралды 718
ДнД 2024. Явные и неочевидные правила
39:59
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Настольные игры на нашей полке
25:08
Сельский настольщик
Рет қаралды 562
Какое DnD приключение выбрать в 2025 году?
36:11
Поводильник
Рет қаралды 26 М.
ТОП-10 настольных игр по мотивам произведений Г.Ф. Лавкрафта
37:11
Два в Кубе - Настольные игры
Рет қаралды 33 М.
LEGO Dungeons and Dragons REVIEW
10:03
Tiago Catarino
Рет қаралды 337 М.
Dungeons & Dragons: Распаковка нового заказа
8:57
ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons
Рет қаралды 1,2 М.
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН