Вот я почитываю комментарии и многих почему-то возмущает, что многие разработчики берут славянскую мифологию или пытаются сделать нарочито РУССКУЮ игру. Я думаю, что вам бы, ребята, стоило расслабиться. Мировая культура, включая геймдев, десятилетиями крутится вокруг американских супергероев, западноевропейских сказок, скандинавской и греческой мифологии, Египта, Африки, Японии, в общем, чего угодно, кроме восточной Европы. И вдруг все резко осознали, что у нас у всех есть ГИГАНТСКИЙ пласт общей культуры, который всю дорогу игнорировался создателями контента, либо делался настолько кринжово, что лучше бы игнорировался и дальше. Разработчики нашли золотую жилу контента, который 99% страны численностью в 150млн знает с раннего детства, а это значит что? Это ностальгия, уют и ковер на стене - это будут покупать. Я был в таком странном и приятном шоке, когда в игре БАЮН сказали про хозяйку медной горы - это персонаж из книги, которую я читал в 6-7 лет, больше 20-и лет назад. Читал и пугался, переживал за персонажей. И вдруг их начали вытаскивать на свет. Радоваться нужно. Сейчас волна русских сказок закончится - пойдут в мифологию малых народов, а там вообще контента немеряно! Представьте себе хоррор инди проект, на основе якутских сказок? Мне от одной мысли притопывать хочется, это такой потрясающий способ знакомить разные народы огромной страны с культурой друг друга. Я буду такое покупать, десятки тысяч других игроков тоже будут, а студии вырастут и начнут выходить за рамки готовых сказок и мифов, того и глядишь, выпустят наш ответ ГТА! (шучу я, не надо, пожалуйста, отвечать ГТА, они никого ни о чем не спрашивали). В общем, хватит плеваться от «русскости» новых тайтлов, игроки и разработчики дорвались до возможности поговорить о нас самих, если вам по каким-то причинам этого делать не хочется - проявите уважение и солидарность, помолчите и подождите, до всех очередь дойдет.
@RimTermАй бұрын
Думаю, что больше всего многие возмущаются не из-за того, что разрабы берут славянскую мифологию как таковой, а что авторы используют те же личности( тем более из сказок), типо Баба-Яга, Василия Премудрая и Кощей Бессмертным и другие, которые вполне известны. У людей может быть утомление от частного выставления. Да и можно подумать, что кроме тех сказок, в России другого нет Чтоб популяризировать славянскую мифологию, надо уже брать неизвестные, непопулярные. Можно предложить славянский языческий пантеон и вещи из православии.
@hole_of_donatАй бұрын
@@RimTermя думаю, что об этом уже подумали🤔 брать православие - дорожка довольно скользкая, оскорбил чувства верующих и чао-какао, с языческими богами можно развернуться пошире, конечно, только материалов на слуху не так уж много, кроме Перуна и Ярило никого не вспомню…короче я думаю, что сейчас верхушку снимут, посмотрят на реакцию, на продажи и если все будет ок - пойдут глубже, а там и боги и всё на свете. Наверное, круто было бы как-то объединить весь лор с богами, лешими, бабами-ягами и остальной живностью в какой-то большой открытый мир, чтобы это были не мейн-персонажи, а как бы население мира. Типо есть всякие ведьмы, которые живут в лесу и на метлах летают, одни детей едят, другие травами торгуют, есть всякие твари болотные, пара десятков видов леших и т.д. и т.п., но пока выглядит так, будто я ведьмака заново изобретаю. Короче, ведьмак или нет, а я думаю, что тематика славянской мифологии в ведьмаке раскрыта слабо, хотя потенциал был огромный, но вместо этого мы 7 книг и три игры слушаем про сирень и крыжовник, так что - отличный шанс для наших игроделов, свято место пусто не бывает
@pseudoendotrizineАй бұрын
нахуя нужно опираться на мифологии и сказки в которых нет НИЧЕГО ценного кроме того, что они являются культурным наследием? они сами по себе являются продуктом предрассудков и дефицита знаний наших предков в чем проблема придумать собственную вселенную, а не высирать миллион игр по бабе яге, зевсу, одину и так далее?
@SerjKorellaАй бұрын
Я не помню как называется, но есть игра на основе коми-пермяцкой мифологии, там рассказывается про героя кудым-оша, мифического медведя, охраняющего реку мертвых, Оша, про человека, превращающегося в лося. Все артефакты и сказания отдельно записывались в блокнот, так можно было познакомиться с мифологией коми-пермяков. Жаль, что продолжение было платным
@Сангвиний-т3дАй бұрын
@@SerjKorellaназывается «человек-лось» его в виде тоже упомянули
@Ul_FreakАй бұрын
Не обозрели мою любимую игру "русы не против ящерок" 😢
@ОлегЮшенко-ч2лАй бұрын
На бусти у них обзор лежит на нё
@TarasSandAАй бұрын
Ты копроитер, а это не игра.
@glol623Ай бұрын
Да это не игра,а шедевр @@TarasSandA
@МуркаКозловАй бұрын
@@glol623 Уха-ха-ха шедевр 🤣
@Kristalik_tutiАй бұрын
Фу блять, мерзотная игра, которая хайп другой игры использовала
@gingin9215Ай бұрын
Война миров: Сибирь выглядит просто отпадно. Визуал, геймплей озучка, все на уровне. Впрочем неудивительно , если у них коллаба с театром, то играли скорее всего профессиональные актеры. Если в финале такое же качество будет то будет шедевр.
@glacetus683Ай бұрын
Если эту сделают и сделают качественно, то можно уже точно сказать, что наша игровая индустрия встала с колен
@chehhohlorezАй бұрын
Жду тоже
@YuraOlsenАй бұрын
В том то и дело, что от озвучки театральщиной галимой несёт, карикатурная напыщенность
@djegl9400Ай бұрын
но всё равно найдутся идивидумы которые скажут что игра говно. Большинство будет из украины я уверен
@FlorFedulbI4Ай бұрын
Игра настаивает быть говном и незачем приплетать сюда Украину. Изобретение крем-балалайки с шампань-содой не изменят положения в игровой индустрии РФ. От задумки уже несёт сермягой за версту.
@svalegodАй бұрын
Основная проблема наших игр - мало рекламы. Игры приходиться искать, а жаль.
@ВыпускаючтохочуАй бұрын
Это основная проблема.
@JggighjАй бұрын
Ещё и печальная репутация русского геймдева
@BydyrmanАй бұрын
И такая же проблема нормальных фильмов
@doriankrezer559Ай бұрын
Да, с рекламой очень плохо.
@HUI5000Ай бұрын
@SLIV44.RU__Ha_CauTe_406товарищ майор,я не поведусь
@makeyourgame2210Ай бұрын
Я не знаю почему у российских разработчиков такая тяга делать всякие игры про сказки, Бабу-Ягу и прочее и прочее. Не хватает какой-то самобытности, что ли. Всё вокруг фольклора крутятся. Например: Сатурн, Владик Брутал, Айрон Мит, Спарта как-то выделяются. Всё остальное - Василиса, Казимиры, избушки и прочее, что сливается в единую массу и как будто вообще друг от друга не отличаются. Это моё мнение как игрока.
@Spdif77Ай бұрын
Ну Ведьмак со стрыгами из-за своего сеттинга стрельнул, вот тоже пробуют свой уникальный сеттинг, который никто больше не делает
@blackfl2010Ай бұрын
Да вы подождите) все придет, если работать будут. Надо же от чего-то отталкиваться, а у общества как раз есть запрос на народное отечественное.
@MrGRANDSLAYАй бұрын
Потому что русские сказки и их персонажи это самые узнаваемые и сильные символы России.
@march3025Ай бұрын
Значит и то и то есть, если тебе противит русская самобытность, просто не играй и не скули
@ABAMAGodАй бұрын
А че бы нет? надо всем показать чем богаты и вообще ты хоть раз видел игры про русский фольклер? (не от русских разрабов)
@gladiustv170Ай бұрын
-Что произошло? -Начали выделять деньги, и у разработчиков появились средства.
@ТретийМушкетёрАй бұрын
Которые они успешно пилят
@gladiustv170Ай бұрын
@ТретийМушкетёр бабки крутятся, игра, возможно, мутится.
@nagibator-oi7pfАй бұрын
@@ТретийМушкетёр о, как всегда нашелся нытик
@savzay_1341Ай бұрын
@@gladiustv170 по схеме из 2000-х
@ribor9326Ай бұрын
@@ТретийМушкетёр не все пилят брат
@eldraneshАй бұрын
Лично мое мнение насчет отечественного геймдева: Наши умеют и могут делать ХОРОШИЕ игры, но наша индустрия прошла несколько эпох взлетов и падений. Рассвет в 00х, падение в 10х стагнация до 20х и вот только сейчас у нас более менее устаканилась ситуация, наши по стечению обстоятельств хорошо себя показали в клепании мобилок, и хороших русских игр на телефоны достаточно много, могу упомянуть как минимум Day R и Caves. А причина проста, у нас просто не могли понять структуру геймдева, а люди работали в основном на энтузиазме, а поскольку они были готовы работать да идею, у нас и выходили атмосферные и интересные игры. С переходом в 10е работа на энтузиазме больше не могла прокормить разработчиков и те либо ушли в мобилки, либо ушли вовсе, благослови бог машина русский инди сегмент, ибо все это время только они время от времени могли что-то предложить. И вот сейчас, когда у нас научились структуре геймдевс , иры поперли как из рога изобилия, в геймдев снова приходят идейные люди, да еще и они стали окупать свой труд, вот только всяких бездарей все равно не убавилось, вспомнить ту же смуту или the day before. Сейчас можно сказать что я надеюсь на российский геймдев, что мы снова не скатимся в стагнацию, и не уйдем в другую крайность как европейский геймдев
@SkyBoyPАй бұрын
Эта та дэй р которую в неиграбельную донатную помойку превратили или какая то другая?
@НакамураАриманАй бұрын
По voice in the void ролик нужен ибо игра хороша. И гляньте игрушку Stoneshard, будете удивлены и возможно заинтересованы 😉
@kleshnevsky6318Ай бұрын
У них скоро как раз Обнова выходит крупная. 16 декабря
@НакамураАриманАй бұрын
@@kleshnevsky6318 ага, очень жду. Уже который раз пишу в комментариях про stoneshard.
@Kristalik_tutiАй бұрын
@SLIV44.RU__Ha_CauTe_406 иди отсюда, скотина
@0WarpsmithАй бұрын
Или тот же highfleet.
@МуркаКозловАй бұрын
Помойка. Я лучше ББ поиграю
@belvita3378Ай бұрын
Напрягает только то, что почему-то подавляющее большинство хочет сделать хорошую РУССКУЮ игру. То есть обязательно педалировать либо историю, либо мифологию в своих произведениях. Это не плохо, просто, как мне кажется, уже не оригинально, и надо начинать делать что-то более геймплейно качественно новое, а то тут сплошные повторы: русский ведьмак, русская готика, русский даркест данжн…
@f.d.s.Ай бұрын
💯 Какая-то имитация. Типа, по классике - что-то украсть, перекрасить в "хохлому с позолотой". Потратить на это и распилить деньги. А потом назвать это "исконно русским". И забыть, потому, что это никому не нужно и все чувствуют фальш, даже типа "патриоты".
@silbus8670Ай бұрын
+ Однообразно всё, даже не отличаю. Делают одно и то же Да даже если и говорить про интересные мифы, историю, то у Скандинавов или греков побогаче, интереснее как-то. Или вообще какую-нибудь французскую даже брать, готическая архитектура и тд
@Igor_ShinryuАй бұрын
(копипащу свой ответ к другому комменту) У российских разработчиков большая проблема с продакшеном и пост-продакшеном, в первую очередь. Годных идей на самом деле хватает. Например, был реально интересный и перспективных проект Prime World + PW tower defence. С прописанным лором, не хуже чем в той же Лиге Легенд. С прикольными персонажами(в том числе и из русского фольклора) и уникальными геймплейными фишками, которых я впринципе нигде больше и не видел с тех пор. Тавер дефенс так вообще имел все шансы при толковом развитии стать одним из лучших в жанре. Но увы, оба направления загнулись уже через год-два, а после того как проект купило "Мыло" - развитие совсем остановилось.
@lord_romzess_vАй бұрын
Там же сейчас вроде как гос. поддержка как раз именно таких игр.
@f.d.s.Ай бұрын
Какая-то имитация. Типа, по классике - что-то украсть, перекрасить в "хохлому с позолотой". Потратить на это и распилить деньги. А потом назвать это "исконно русским". И забыть, потому, что это никому не нужно и все чувствуют фальш, даже типа "патриоты".
@xagentАй бұрын
Российский геймдев может делать крутые вещи и он их делает. Если бы еще само государство не вставляло постоянно палки в колеса, было бы вообще шикарно. Ибо государство гробит индустрию больше чем любые "хейтеры". Смута тому яркий пример.
@savzay_1341Ай бұрын
Теперь ИРИ знает, как надо оценивать игры. ИРИ запрашивал билды игры каждый месяц, что мешало разработке
@acceptablename7Ай бұрын
Относительно
@XAHTEPproАй бұрын
Я думаю там просто искали способы распила
@meNikkieАй бұрын
И это касается не только геймдева:(
@wattafakt1835Ай бұрын
Государство просто пока ещё не поняло, что деньги надо вкладывать в разработку игр, а не в говно-фильмы и сериалы, над которыми угарает вся страна
@HoBoeBpeM9lАй бұрын
Скуфы не упомянули игру про себя и альтушек( Как же так?
@RussiAvatarАй бұрын
Это паразит на меме, так что упомянули.
@dimirsh2193Ай бұрын
Это просто не игра, а видение мема отдельных людей
@igromen2369Ай бұрын
Сразу про неё подумал. Паразит не паразит, а обсуждали ее больше 90% видеоигр указанных здесь.
@joshuabrains3093Ай бұрын
Да, мы сделали тетрис, космических рейнджеров и эскейп фром тарков. Но помним мы только лада рейсинг клаб, смуту и корсары. А потому что организации у нас нет - по одиночке все гении, но когда их запирают в одной комнате получается хаос
@ОлегОлегович-ч8пАй бұрын
А что не так с корсарами то?
@tumaldo7887Ай бұрын
Лучшая отечественная игра - Гульман. Её не может превзойти ни одна западная студия.
@nikolakefim887Ай бұрын
Да, нужен ремейк ей
@vladimirmakarov4353Ай бұрын
"Месть боксера" смеётся над ним
@nikolaybakulin8309Ай бұрын
Не смеши
@chlenosos88Ай бұрын
московский снайпер пизже
@RussiAvatarАй бұрын
я гуль
@UrrzaАй бұрын
- Скажи "триста". - Триста. - Займи у РосТелеКомиста.
@ateriq8823Ай бұрын
Чего?
@UrrzaАй бұрын
@@ateriq8823 Про сумму выделяемую на спонсирование игростроя.
@АнатолийЗяблинАй бұрын
Не в рифму
@EgorK48Ай бұрын
Аахахаха имба
@artplaysid1404Ай бұрын
Блин, вот как бы да и нет. Я к тому, что IGM какого-то ляда во главу угла ставит «Русскость», а не сами игры. Да и на счет геймдева который «встал с колен», я скажу - нет. А дело в том, что он на колени и не падал. Все развивалось в своем темпе- были крупные и крутые студии. Сейчас все развивается в соответствии так же, как и было. Все наладили контакты и тд. Я к чему, предлагаю в ролике про «развитие геймдева в России» все же говорить больше о качестве и инновациях геймдева
@6.u.MАй бұрын
зачем вообще про этот высер снимать ролики я хз
@user-nx888Ай бұрын
А это политическое дело, мой дорогой друг. Важно говорить об этом чтобы люди перестали перемётываться на сторону врага. Сам понимать должен: если не говорить, что именно РУССКИЕ игры хорошие, то обстоятельно найдется тот кто скажет, что все эти игры не русские, потому, что все русские игры фекалии. Иными словами нужно защищать моральный дух русских.
@De4dB33fАй бұрын
@@user-nx888 моральный дух русских настолько плох, что его нужно защищать? А как же скрепы? Экономика, опять же, четвертая в мире. В Сирии вон всех победили за 11 дней. Сплошная мощь и вперде везде )
@Сангвиний-т3дАй бұрын
На самом деле русский геймдев пал в 2008 году после мирового кризиса. Ибо до этого деньги на игры выделяли и порой кому попало, что вылилось в проблемы с доверием инвестров к русским разрабам. Потом был «легендарный» „Лада-рейсинг клаб“ и всё тогда геймдев впал с анабиоз.
@Mots_ArtАй бұрын
Наиграются с сюжетами сказок и начнут просто использовать сеттинг. И это прекрасно, считай, что идёт "прощупывание почвы". Сам сеттинг то неплох.
@altrasevalty5561Ай бұрын
Требую VOTV! Это гениальный проект
@ДаниилКириллов-ъ3нАй бұрын
Поддерживаю
@el_ochka2011Ай бұрын
Поддерживаю
@RiderSuspence770Ай бұрын
поддерживаю
@antirad-xgm464Ай бұрын
Поддерживаю
@tishaminussemАй бұрын
Поддерживаю
@firestarter4452Ай бұрын
Лишь могу скрестить пальцы за развитие нашего геймдева. Наши умеют делать игры, причем очень атмосферными и свежими, в отличие от раздутых в бюджетах западных игр, при этом развивающихся разве что графически. Главное финансирование, с чем у нас всегда были проблемы, сейчас очевидно виден прогресс, после примерно 15 летнего перерыва
@Gerich111Ай бұрын
Да, после Смуты сердце упало, но Сталкер 2 показал, что российские игроделы способны создавать игры ААА-класса
@Jitsuka237Ай бұрын
Она не российская, а украинская@@Gerich111
@ОлександрГорбач-ю1бАй бұрын
Причому тут рашка до Сталкера?
@гыгагугигэгогегыгаАй бұрын
@@Gerich111 Жаль, что сталкер не русский на самом деле.
@dexersoulАй бұрын
Быстро атомик забыли@@Gerich111
@unurudАй бұрын
Как раз общался с разработчиком российской инди игры Shieldwall. Я считаю, что его игра достойна большего внимания
@DolgonosikcАй бұрын
Ну фиг его знает, я конечно сужу по обложке, но похоже на кривоватый клон TABS, хотя я могут ошибаться.
@sodubdmwowjАй бұрын
я немного был удивлен, что за такие проекты, как редукс ведьмака, крайзиса, World war z Aftermath и игру Спайс Марин 2 отвечала питерская команда
@АндрейТатаренко-р3эАй бұрын
В двадцать пятом году ледорубы планируют выпустить Pathologic 3 с историей бакалавра , жду не дождусь )
@Freon3339Ай бұрын
Ждем космические рейнджеры 3. И ничего больше
@evgen174rus6Ай бұрын
Было бы не плохо, но вряд ли сделают такой мир живой и от тебя не зависящий.
@deninson5984Ай бұрын
@@evgen174rus6 Один инди разработчик, делает Space Rift, но игра еще сыровата и многие механики только будут внедрены. Он часто стримит процесс создания игры, общается со зрителями и рассказывает "как он видит свою игру". Скоро, он должен начать разработку ИИ мира, что бы всё в игре крутилось само по себе: кто-то торговал летал, кто-то за пиратами охотился, где-то идут воины корпораций за территории. В ближайшее время, должен ввести большое обновление, с варп прыжками, новой картой и т.д. Если интересно, можете найти стримы по разработки игры, на ютубе.
@deninson5984Ай бұрын
Кто-то комментарии удаляет. Сейчас, в данный момент прямого наследника КР2 нет. Но есть инди разработчик, который пилит свою игру, и вдохновляется сериями игр Х и КР. Игра пока сырая и многие механики только планируются в будущем. Сам разработчик, часто стримит сам процесс создания и отвечает на многие вопросы. Игра если что Space Rift, можете поискать видео по ней, чисто для ознакомления. А по поводу открытого, живого мира, где всё происходит не зависимо от участия живых игроков, только планируется в будущем.
@AntonioDieSАй бұрын
@@deninson5984 Ты про Space rift ?
@N1iKTOАй бұрын
А где Carx Street? Как можно было пропустить такой масштабный проект? Я разочарован IGM😢 Весь мир играет в эту игру и зарубежом ее оценили, а вы даже не упомянули эту игру… Залайкайте пожалуйста комментарий, чтоб автор увидел!
@Max_ClawАй бұрын
Это которые сперва пишут, что в Делюкс издании будут все ДЛС, а потом продают ДЛС отдельно за бабки, а текст в Стиме затирают? Вы про этих ?
@N1iKTOАй бұрын
@@Max_Clawэто был баг, за который они извинялись. Проверяйте инфу, а потом пишите.
@N1iKTOАй бұрын
@@Max_ClawЭто был баг Стима. За который они потом извинялись. Проверяйте инфу , а потом пишите.
@ЕвгенийШоль-ь3оАй бұрын
@@Max_Clawлол, они раздали длс всем, у кого был делюкс, еще и компенсировали валютой косяк свой
@Max_ClawАй бұрын
@@ЕвгенийШоль-ь3о в таком случаи молодцы!
@neverminder_Ай бұрын
- "Война миров" выглядит отлично - демка "Лиха" пройдена, очень жду - тематика славянского мира начинает надоедать - Мельин вроде название самого мира, а не империи (ой как давно это было)) Ролик отличный, большое спасибо!
@Bloodbread911Ай бұрын
Мельинская империя (Мельин, Империя) - государство, сложившееся на большей части Северного континента Мельина. Со времен своего прихода на Северный континент, люди вели экспансию земель, отвоевывая их у других рас, главным образом у гномов и дану, заселявших причти весь континент
@neverminder_Ай бұрын
@@Bloodbread911 Спасибо, что поправили. Ошибся значит.
@mirolyub_Ай бұрын
Ну как может надоедать тематика славянского мира? Её практически нет, мы всю жизнь едим западный продукт
@someguy7768Ай бұрын
23:37 "В игре участвует официальный голос Криса Редфилда из серии Resident Evil" и лицо Леона Кеннеди на весь экран... сильно:))
@64bitrateАй бұрын
в левом нижнем углу есть пометка на этой сцене. простая ошибка.
@gamerok6546Ай бұрын
Держится русский геймдев на игре "Русы против Ящеров"!
@vladimirsaidakov5000Ай бұрын
Скорее Русы не против Ящерок)
@ДармаПароптАй бұрын
И не против ящерок!
@fffuuuu2Ай бұрын
Сталин против марсиан!
@Flash-0000Ай бұрын
Гойда
@Dreadnought_LancelotАй бұрын
Мор навеки в наших сердцах. Дыбовский единственный, кто достоин выпустить игру с клеймом лучшей Российской! КСТАТИ: важное уточнение, вторая часть хоть и стала провалом на релизе, уже спустя год окупилась ВТРОЕ! Подсобила корона :)
@MityaMidshipmanАй бұрын
Согласен. Она - лучшая. Но очень печально, что многие этого не осознали, потому что забрасывали игру, даже не пройдя половины) А ещё скоро третья часть выходит)
@Dreadnought_LancelotАй бұрын
@MityaMidshipman 🤝
@morax6265Ай бұрын
@@Dreadnought_Lancelot всех любителей этой игры я представляю как парня из мема «как жаль что немногие поймут, как это глубоко»
@Dreadnought_LancelotАй бұрын
@@morax6265 Знаешь, доля истины в этом есть 😁
@Dreadnought_LancelotАй бұрын
@@morax6265 Знаешь, это отчасти даже хорошо, потому что в отличии от мега-хайповых Зайчика и Атомика, у Мора и в половину не такое токсичное комьюнити. В случае первого оно стало конкретной причиной, почему я окончательно бросил игру, ибо я... я после танков ДУМАЛ что готов ко всему, но такого символизма в лице вышедшей примерно тогда же песни "FATHER OF TOXIC GAAAAAS!!!" я ещё не встречал...
@acceptablename7Ай бұрын
Космические рейнджеры (2002) Сколько в этой игре было бюджетных денег? И как так вышло, что этот продукт мирового уровня БЕЗ каких либо оговорок? И как так вышло, что он до сих пор такой единственный?
@morax6265Ай бұрын
@@acceptablename7 ты сейчас на полной серьезе сравнил бюджеты тех лет в 3 дошика и старый комп и современные игры. Да выйди такая сейчас все бы сказали что это за дерьмо мамонта отставшая от прогресса
@acceptablename7Ай бұрын
@ ты в серьезно сейчас не можешь в объективность? Знаешь как в пост совке любят сравнивать страны? Ну вот например сегодняшнюю Россию с США 30 летней давности, НО объективно всегда надо сравнивать страны в Одном и том же времени.
@РусланШрамкоАй бұрын
Как сценарист и нарративщик двух пректов, не понимаю, почему все так хотят сбиться в серую массу из игр про Русь и СССР. Я понимаю, что все хотят финансирование государства, но так наш геймдев скатится в безрадостную однотипную массу. Я в своих сюжетах никогда не беру национальныйх курс. В играх это быстро теряет изюминку. А касательно того на сколько у нас все игры "сюжетные", я сам охуеваю. Меня учили что сценарий и лор красиво объясняют механики и придают им смысл, а не наоборот.
@dimirsh2193Ай бұрын
Окей, а чем ваши проекты выделяются из серой массы? Нац.курс можно просто офигенно обыграть, очень многое не рассказано и не показано. Просто не нужно повторять одно и то же и надо лучше работать над материалом. А не как многие, вот значит есть баба Яга и богатыри, а ещё там будет Кощей который управляет Горынычем (типичный сюжет многих авторов). Даже если взять этих персов , получше изучить первоначальный их вариант и проработать. То выйдет пушка. А вообщем различных годных историй в славянской культуре просто дофига. Бери и делай с ними что хочешь. Отличный пример например космический вестерн, когда уже надоевший жанр стал чем-то новым и многими любимым. А насчет сюжета в играх, Лоре, механиках и т.д Все очень сложно. В каждом проекте всегда будут разные пропорции всего и вся. Главное делать это все увлекательным и не нудным.
@КонстантинГоломозовАй бұрын
То есть, если это делают Японцы или США, это нормально, это другое, понимать надо)? Вы, простите конечно, но не могли бы привести пример оригинальный, не избитый до состояния скорее мёртв чем жив.
@АрсенийЦаповскийАй бұрын
а про что еще игры делать-то? если не про СССР и Русь? это же единственное, что будет отличать наши игр, от западных/восточных.
@РусланШрамкоАй бұрын
@@dimirsh2193 механиками, я не понимаю тех кто делает игру и отличительной особенностью делает сеттинг. Люди приходят играть в игры, а не в сеттинги.
@РусланШрамкоАй бұрын
@@АрсенийЦаповский то есть запад и восток вы свалили в одну кучу, а мы почему-то выделяться должны
@aramaisoganesianАй бұрын
Как жаль, что люди, делающие Смуту, решили пойти не путем разрабов Атомика, которые сделали отличную игру, да, со своими косяками и т.д., но реально хорошую, которую хотелось купить и ждать дополнения, а кривой дорожкой распила бабла и распиздяйства. Оч жаль.
@DolgonosikcАй бұрын
Ты знаешь что за люди делали Смуту😅? Они сто процентов другим путем бы не пошли, они просто не способны сделать что-то хорошее.
@theasia3187Ай бұрын
"Пойти не путем других разрабов", тупее коммент найти будет сложнее, тоже мне сравнил. Рыбакам, которым нужно было отбить свою игру по расходам, поэтому вылизывали до более менее приличного состояния, а Сибирь делала на государственный бюджет в пол млрд
@user-yh2sk5bf5h68Ай бұрын
Отличную игру? 😂 Это ты хорошо пошутил!
@DolgonosikcАй бұрын
@@user-yh2sk5bf5h68 Ну да кстати по факту она просто хорошая ну или не плоха 😅 .
@MichaelKudworkАй бұрын
@@user-yh2sk5bf5h68 ну как минимум не плохую
@frogo513Ай бұрын
Жаль, что не упомянули такую игру, как Knock on the coffin lid. Хотелось бы увидеть на нее обзор. Это карточный рогалик, на подобии slay the spire, только с более глубоким гейплеем и сюжетом. Сама прогрессия сюжета и игровых событий просто сносит голову. Ничего не имею против сказок старой руси, но в knock on the coffin lid арт и анимации на совершенно другом уровне.
@YUMENOKAMEАй бұрын
как же достал этот славянский сетинг. Зачем разрабы так уж сильно хотят показать откуда эта игра, хочется уже чего-то интересного от российских разрабов, самобытного что-ли
@Gussi-GucciАй бұрын
Я знал что такие комментарии будут, и вы правы, как будто ни одной игры нет не показывающей из какой она страны
@DuskflowАй бұрын
А что в этом плохого? Весь мир в восторге от японского или азиатского сеттингов, так пусть этих сеттингов будет больше.
@BydyrmanАй бұрын
О да то ли дело скандинавский, греческий и японский сетинги которые занимают 40% медиа пространства и всех все устраивает
@pa66666Ай бұрын
Американский сеттинг тоже кругом, но всем же норм(даже мне). Так что пускай славянский сеттинг тоже будет, и надеюсь даже стрельнет, на том же западе.
@YUMENOKAMEАй бұрын
@@Bydyrman ну откровенно говоря эти сетинги богаче и интереснее. А именно славянский сетинг очень скучный. Если разрабы хотят прям патриотизмом зарядить игру, мне кажется лучше использовать или современную россию или какие-то исторические периоды, а мифология у нас слабовата к сожалению
@dastgoog7875Ай бұрын
Видео начинается с 2:43
@NeciadАй бұрын
Добра тебе, мистер Великолепие.
@DaS_10Ай бұрын
Хорош, жаль долго листать до тебя
@bigganteАй бұрын
Слоган фонда Ростелекома: "Триста - возьми грант для программиста"
@ДмитрийСмирнов-у7к5цАй бұрын
Nival Interactive создайте что-нибудь типа Проклятых Земель😢😢😢
@ДавидМакарян-ш5бАй бұрын
точно. уже лет 20 перепроходить замучался
@vochatrak-az-ezn1982Ай бұрын
Так они же сейчас СовоКоты. Вон два Патфайндера и Роуг трейдер запилили.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Ай бұрын
Nival давно умер, пукнув напоследок ужасным Блицкригом 3.
@ВладиславЧистяков-п5жАй бұрын
Дальнобойщики 2 отSoftLab-NSK, моих земляков, вот это российский геймдев, Южный - Алмазный через шахты, эх, было ж время)
@Viktor_TsarevАй бұрын
3я часть тоже неплохая была, жаль что её не поддерживают 😢
@alexromanov2616Ай бұрын
-Скажи 300! -300! -Сделай мне игру про тракториста!
@BertoldBrainАй бұрын
Какой ещё "Command & Conquer" - стратегия Передний Край?! Автор вообще понимает что пишет? Он хоть стратегии то в глаза видел?! Передний край про управление отрядами, которые даются. Там нет базы и ей строительства! Игра ближе к Блицкригу, World In Conflict, Syrian Warfare! Wargame Red Dragon хотя бы Что вы несёте!
@RecorderVisibleАй бұрын
Редакция вообще не умеет в стратегии, но с упорством знающих зачем-то какие-то комментарии дают про этот жанр. Они тут в ролике про Frost Punk 2 назвали ее стратегией года, о чем ты.
@женичАй бұрын
А почему все забыли про то как в этом году мы выбирали себе Альтушку на СкуфУслугах?
@РусланШрамкоАй бұрын
Потому что не выбирали. Гавно, а не игру сделали
@Andreyblack30Ай бұрын
Хотите попилить бюджет и чтоб в игру поиграло человек 100, назовите Мифы Поволжья
@GamezOfMagicАй бұрын
Про "Broken Arrow" забыли.
@Demon_Trader_at_your_ServiceАй бұрын
Вообще за ледорубов можно не париться. Их игры всегда появлялись где-то на фоне, а их быстро замечали и забывали. Сейчас много людей знают о их Knock Knock и Тургор? Да, о них часто слышали возможно, но хоть кто-нибудь знает, о чем эти игры? Это их стиль, ледорубы это как стрёмный ящик в углу чулана, ты туда редко заглядываешь, а потом понимаешь что там так-то завалялась парочка другая нужных вещей и ты думаешь какого фига они там вообще находились.
@archmant1Ай бұрын
Прям видно как авторы всем этим клюкво-сеттингом бабки из бюджета фармили, дяде-чиновнику видимо проще такое воспринимать. Надеюсь в будущем году увидеть действительно что-то уникальное, что выстрелит на весь мир, по крайней мере такие "творения" могут поддерживать индустрию и разработчиков, дают командам необходимый полезный опыт
@fesswitcherАй бұрын
Это хорошо, что вы ввели такую рубрику! Я о многом даже не слышал, спасибо! Делайте такое видео хотя бы раз в год, а я поддержу лайком.
@python_pytАй бұрын
Душа радуется, когда вижу такое количество игр от наших разработчиков! Ура, товарищи и друзья!
@Tulup...26 күн бұрын
MiSide: Дорогой дневник, мне не подобрать слов....
@votanchik23 күн бұрын
Чуть не успела) а так была бы тут
@ГлебЛяпунов-ъ6юАй бұрын
Фига се! Игра про похождения Даньки Данковского? Это мы ждем, самый безумный персонаж из оригинальной истории.
@АндрейТатаренко-р3эАй бұрын
Там как по мне ни один персонаж не безумный ))) .
@ГлебЛяпунов-ъ6юАй бұрын
@АндрейТатаренко-р3э ну, я только про игровых писа́л. Нпс, понятно, все адекватные. Ну и Самозванка по сравнению с другими двумя всего лишь нетакуся, которая считает, что ее тульпа - это чума, необычно, но бывает.
@SayHelloToTheRobotsАй бұрын
Что за публика у нас. Вместо того, чтобы порадоваться позитивным сдвигам в отечественном геймдеве, сидят и поливают разрабов помоями. Либо требуют от каждой инди-студии по АААА-проекту, а лучше по несколько. Не Смутой же единой, в конце концов.
@VaSabi_RUSАй бұрын
Такой уж результат постоянной промывки мозгов западными и антигосударственными/антирусскими ценностями, начиная с 90-х годов
@dimirsh2193Ай бұрын
Да я сам удивлён. Почти каждый коммент негативный.
@VaSabi_RUSАй бұрын
@dimirsh2193 результат многолетней промывки мозгов
@dimirsh2193Ай бұрын
@@VaSabi_RUS в целом согласен, сам был таким лет 10 назад в 18-19. Потом жизнь увидел 😂
@RimTermАй бұрын
Отчасти людей достало, что игры по фентези или что-то очеродно по сказок делают.
@spear_song_gameАй бұрын
Ребят, спасибо большое что осветили! Однако комбо выбили 15:09 "Песть Копья" вместо "Песнь Копья" И студия называется Divovision Games, а не Divo Games
@IguanaBob-q1oАй бұрын
Российский геймдев в текущих условиях и при текущей власти голову не поднимет, в том числе и за бюджетные деньги. Уловия тут деструктивные, а не созидательные. Сперва надо отстать от людей, не мешать, не обдирать, а самое сложное, отказать от отрицателтного отбора в кадровой политике - а последний пункт системообразующий у текущего режима. Будут условия - будут игры, проекты, даже производства дельные. На данный момент в РФ складывается ситуация, что тут чем либо знаиматься нормалтный не имеет выгоды, перспектив и т.д. Увы, политика влияет на все, и никуда от не денешься.
@badenbaden166Ай бұрын
Ключеовой коментарий. Талантливых людей как показывает практика, много. Политика деструктивная это точное описание. Не созидательная. Это ключевой фактор.
@BFG66666Ай бұрын
Основная проблема в том, что государство вместо решения внутренних проблем лезет с войной в другие страны, тратя огромные деньги которые можно было потратить в том числе и на производство игр(не говоря уже о социалке, это само собой разумеющееся).
@Nervous-Ай бұрын
Вам бляха муха всем бы приплести политику и игры, да делайте вы свои игры на здоровье, как атомик харт сделали, нет вы хуйню какую-то пишете, у вас дохуя игр бюджетных было? Штук 200 наверное да? Даже если релиз Смуты провалился, её всё равно допиливать будут.
@Mydefaultchannel1Ай бұрын
Лучший коммент ❤
@_BerSerK_ERАй бұрын
@@BFG66666хорошо, что другие так не делают и решают исключительно свои внутренние проблемы, эх, живут же люди, повезло им с государствами занимабщимися лишь собой 😌
@Mr_KinderPenguinАй бұрын
Недавно(в августе)вышла игра Cybercorp от наших разработчиков из Иркутска. Игра в сеттинге киберпанка про полицейского. Игра шутер от вида сверху(почти как 1 helldivers). Вижу, что не заметили, а зря! Сейчас игра достаточно достойна
@palmetron2083Ай бұрын
На ред экспо были, но то, что Бессмертный: ССР из раннего доступа в релиз 12 декабря выходит не сказали, зато сказали, что Война Миров заявлена на 2025 год, когда разрабы даты не говорили, но сказали, что начнут о ней говорить в конце 2025
@БобрКопчёныйАй бұрын
Ребята вы меня на все новогодние праздники обеспечили) Спасибо🎉
@bestanimus9282Ай бұрын
Можно ли называть российским геймдевом то, что в российский бюджет денег не приносит. Соответственно и вклада в развития нашего геймдев не делает. Я про всякие кипрские студии. Я без негатива к разрабам, я все понимаю. Но тех, кто гордиться "нашим" геймдевом, приводя в примеры Кипр и.т.д. не понимаю. В той же ТЛОУ и других именитых компаниях тоже много российских разрабов. Почему тогда их еще в пример не приводить.
@НиколайМеркулов-э5уАй бұрын
К сожалению, кроме релокации студии нет другой формы, позволяющей обойти платежные ограничения и продать игру для всего мира. В противном случае самоокупаемости не будет.
@bestanimus9282Ай бұрын
@НиколайМеркулов-э5у я это понимаю. Но хотелось бы, чтобы не смешивали наш реальный геймдев и тех, кто к нему не особо и относиться. Чтобы к реальному нашему геймдеву уделять больше внимания и рекламы
@Skitalec_7Ай бұрын
студия, которая работала над TLOU была основана в основном американцами в штатах все же, а не русскими РФ
@АрсенийЦаповскийАй бұрын
"это не русские игры, разрабы зареганы на кипре" с такой логикой можно сказать, что и сталкер 2 не украинская игра, а чешская (или где там прага находится). по факту игры же русские. и если бы не санкции, они были зареганы в россии.
@bestanimus9282Ай бұрын
@@АрсенийЦаповский по какому факту? По факту как-раз таки это Кипрские игры от Кипрской студии. И не имеет значение кем и почему эта студия открыла офис там. Они пополняют бюджет Кипра/Чехии, а не РФ или Украины. А то, что они зарегестрированны в других странах не повод для гордости, а полностью наоборот.
@Demon_Trader_at_your_ServiceАй бұрын
Лично мне хочется верить, что лучше всего у нас получаются игры в стиле фантазмагории или серой морали, с комплексным душным геймплеем. Сужу по играм ледорубов, Highfleet, Тарков и космическим рейнджерам. Но я боюсь, что всё это лишь ошибка выжившего из-за весьма и ВЕСЬМА больших интервалах выхода этих игр. Но хочется верить... просто хочется верить...
@жекворобей-э1эАй бұрын
Почему когда игры создаются в России то он обязательно про Русь и славянские сказки или про постапокалипсис в СССР
@АртурБогданов-ш4иАй бұрын
А про что должны ?
@DjfhdkhudShdysugiАй бұрын
Потому что про современную Россию делать игры опасно
@QuinterGameАй бұрын
на самом деле есть много Русских игр не про Русь, просто никто не знает что они Русские)
@NikolNeNikola955Ай бұрын
Потому шо бездари нишо придумать оригинального не могут.
@АндрейНепомнящий-й6лАй бұрын
А как тогда объяснить людям далёким от геймдева, что это НАШИ русские игры, российским чиновникам например? Чиновник хочет, что бы наши традиционные ценности были, и знакомые мотивы, на мнение геймеров всем насрать, не для геймеров это делается, а для отчётов чиновников.
@UgrumichiАй бұрын
Когда был на игропроме мне очень понравилась игра Life After End, ребята показали возможность приручения животных и как двигать предметы в игре чтобы баррикады можно было бы делать, такого я мало где видел, очень жду
@PupkinDetochkinАй бұрын
Да, Механоиды 3 инвесторов не нашли, про Звездных волков забыли, те же Космические Рейджеры живут только благодаря мододелам...
@snovid4140Ай бұрын
требую оживление звездных волков. супер самобытная и интересная игра!
@PupkinDetochkinАй бұрын
@snovid4140 для этого нужно выкупить права у 1С, влить бабки и разработчиков набирать из сообщества елита-геймс и других мододелов, кто приложил руку к созданию продолжения ГВ. Но это почти не реально. Думаю, что если и выйдут ЗВ, то это будет совершенно другая игра в худшей ее реализации.
@ddarklol7289Ай бұрын
Я о половине игр вообще не знал. А то что в разработке игры Вархамер 40000 участвовали наши разработчики вообще удивило
@stepymp4Ай бұрын
Отечественный геймдев вообще радует в последние годы. Атомик Харт задал хорошую тенденцию, надеюсь продолжится в том же духе и в будущем увидим неплохой ААА-проект, разработанный чисто нашими соотечественниками. Инди-компании подрастут или может ИРИ выделят наконец денег на нормальную игру. Москва тоже не сразу строилась, все будет, но не сразу.
@KoTCoАй бұрын
Пока вся надежда на Война Миров: Сибирь, ну и Пионер возможно выйдет годным)
@madeinheaven102Ай бұрын
Российский игропром может и удивить и порадовать, но у него есть 3 основные проблемы: 1. Зависимость от российского фольклора, слишком много игр про мифологию и древнюю Русь 2. Мало рекламы, половину проектов 2024 я вообще впервые увидел 3. Укоренившиеся на игровом рынке западные компании, которые создают проекты, которые мало чем могут сейчас удивить, но при этом получают огромную прибыль. А вообще все проекты, намеченные на 2025 год выглядят круто и многообещающими, наши соотечественники понимают, что надо делать упор на визуальный стиль, геймплей и эксперименты. Буду надеятся, что будут приложены должные усилия и каждый из проектов обретет успех
@RimTermКүн бұрын
1. Смотря какое. Так как многие проекты основаны по сказкам, а не по фольклоре общем.
@poslednyi_geroiАй бұрын
Эх, не понимаю почему наших разработчиков тянет на старославянский фольклор. Есть много чего что можно добавить: симулятор выживание в тайге, про войну где надо пилотировать вертолётом (в детстве была такая игра где можно было управлять ка-50 и ка-52, обожал эту игру), симс в стиле современной России, перестрелки от первого лица про сотрудника советской милиции т.д. Я могу просто кучу идей придумать, жаль, что этот комент никто не прочитает и все эти идеи так и останутся не известными.
@mixture6696Ай бұрын
хрена себе у тебя чсв
@dimirsh2193Ай бұрын
Ну я скажу так, нужного всего и в меру. И нормальных старославянских игр у нас толком нет, есть только мелкие инди проекты, которые, если честно ну довольно средние в лучшем случае. У нас в целом нехватка более крупных проработанных игр, в различных сеттингах
@RimTermАй бұрын
Смотря какой фольклор/мифология. Славянская мифология как таковой ныне особо нет, там по сказкам. Что то подобное было, ещё с православием, это Черная книга
@metsavennad2816Ай бұрын
Broken Arrow такой: ну да ну да пошёл я нафиг
@phlatline97Ай бұрын
Чтобы с этой индустрией стало бы без бюджетных денег?)
@несмакАй бұрын
Ничего бы в общем то и не стало. Бюджет выделялся только на ААА игры. Которых в ролике ну не то, чтобы много
@andrew_lynchАй бұрын
Которые распиливают а "игры" делают с бесплатных асетов😂
@nagibator-oi7pfАй бұрын
@@несмакда нет
@nagibator-oi7pfАй бұрын
@@andrew_lynchеще 1 нытик
@FrankG-x6jАй бұрын
@@andrew_lynch вы хоть слова местами переставляйте, а то пишите как под копирку. Палитесь, хлопцы!)
@tigrusmountain4232Ай бұрын
Ash of steel (greyshaft) вроде тоже должны где то скоро выйти. Они больше на готику похожи, я думал про них скажете)
@sadzaryaАй бұрын
Knock on the Coffin Lid выглядит более достойным кки, даже визуально намного сильнее.
@JobazZzyАй бұрын
Война миров: Сибирь, а именно команда 1CGS показала настоящий уровень на своём трейлере игры, где были геймплейные сцены, сделали они это, как я понял, чуть больше чем за год. Вот от них и можно замерять, какого качества можно сделать добротную презентацию игры и за какой период, ещё и на свои деньги, а то чёто разработчики, которым ИРИ деньги выделило даже на РЭД ЭКСПО не явились, как и скам-проект DISTORTION, который может только хвастаться своими деньгами, а кормит больше года только концептами от 2D художников.
@DanielTukanovАй бұрын
Хз, уровень как показалось очень хуевый
@Alexadron2Ай бұрын
2024 год наивные люди верят в трейлеры игр 😂😂😂😂😂😂
@Drake-st8mrАй бұрын
Эм... ну вообще-то как минимум создатели игр "Сатурн" и "Спарта 2035" на РЭД ЭКСПО были, у них были стенды, а ИРИ деньги им выделяли.
@Alexadron2Ай бұрын
@@Drake-st8mr смуте тоже дала. Ты понимаешь что это будут игры с повесткой. Три это именно орган, которые даёт деньги на повестку
@Gussi-GucciАй бұрын
@@Alexadron2Тут остаётся только ждать, когда игра выйдет, тогда узнаем какая она
@f.d.s.Ай бұрын
Смех в моменте про "шутку за 300" - это оммаж. К тому, как Чонишвили читал часть "О музыке" из книги Пелевина "SNUFF". И суть передана😂 Респект👍
@ЮРАСорнев-ы8гАй бұрын
Игра и сериал по Нику Перумову???? Я этого ждал лет 20, УМОЛЯЮЮЮЮЮ не обосритесь!!!
@segaket3507Ай бұрын
Поддерживаю. Жду очень и надеюсь что годнота выйдет.
@segaket3507Ай бұрын
Про мага лишь бы не платформер.
@_BerSerK_ERАй бұрын
Если сериал делает какой-то онлайн кинотеатр, а не телеканал, то все шансы, что будет годно, ибо годных российских сериалов сделаных онлайн кинотеатрам много.
@hmmmesterrr3173Ай бұрын
По Перумову, кстати, была игра "не время для драконов" классическая рпг 2000х простая и особо не примечательная, но для тех кто читал интересно. Ещё про Фесса была игра
@dariazubchaninova781222 күн бұрын
Если взять хороших сценаристов то только по мотивам униг лукьяненко можно столько игр запилить. Конечно нужно чтобы механики продуманные были, дизайн и прочее, но чтоб прям идей не найти было...
@alexkraft8798Ай бұрын
Что тут скажешь... В геймдев пришла СМУТА😂
@DuskflowАй бұрын
Не очень понятно, чего соя в комментариях ноет про "славянские игры", я что-то не видел, чтобы японцы ныли, что японцы делают японские игры в японском сеттинге, воистину самобичевание на каком-то ублюдочном уровне. Больше сеттингов - хороших и разных, тем более реально культовой современной игры в славянском сеттинге от российских разработчиков уровня каких-нибудь Цусимы, Секиро, Ву Конга пока ещё не вышло.
@happycat3517Ай бұрын
Может быть, японцы не ноют, потому что у самих японских разработчиков нет проблем с разнообразием сеттингов? На парочку игр с японским фольклором приходится десятки других с оригинальным сеттингом. Например, Resident Evil, Silent Hill, Elden Ring, The Legend of Zelda, Death Stranding, Ace Attorney - это только малая часть
@DuskflowАй бұрын
@@happycat3517 На парочку? Очень забавно это слышать, когда внутренний японский рынок ломится от игр про саму Японию и это ещё не считая визуальных новел и игр для взрослых, которые не переводили на другие языки.
@RimTermАй бұрын
Японцы экспериментируют, берут также свои городские легенды. А у нас делают, где добавляют персов из сказок, баба Яга, Кощей, но не из мифологии вовсе. Да и православные элементы чёт не видал
@RimTermАй бұрын
Мне бы хотелось чтоб китайцы сделали сеттинг по КНР.
@x-10animations22Ай бұрын
Хотелось бы упоминуть Антона Карлова и Александра Ахуру, сделавшие Zombotron Re-boot. Доступен на мобилках и в Стиме.
@Gaming_BurnoutАй бұрын
*Атомное сердце российского игропрома снова бьётся*
@80isherАй бұрын
-что произошло с российским геймдевом? -он утонул.
@NoName-h3n1xАй бұрын
То самое чувство, когда хочешь создать свою игру, чтобы попасть в эту серию роликов IGM
@Madison2201Ай бұрын
А как же Vicious Red?
@binsystem-v1Ай бұрын
ну, если прям отечественные, то даже не рядом уровня тех времён, когда можно было гордо сказать про эти самые отечественные игры. Сейчас вроде только АХ , но наблюдал за процессом создания и понял, что не нравится её видение , не моё, играть не стал, но могу предположить , что она сколько-то качественная и на уровне, но не точно. Все игры в Вк точно пройдут стороной, по крайней мере для меня.
@_chipchilinka_4631Ай бұрын
Блин, а можно чтобы российские игры были не только про совок и древнюю русь?
@lysenko793Ай бұрын
Про человека паука надо?
@_chipchilinka_4631Ай бұрын
@@lysenko793 я был бы не против
@lysenko793Ай бұрын
@@_chipchilinka_4631 ну и опять бы все кричали, что ничего своего придумать не можем, плагиат и тд и тп В любом случае, логично делать продукт про свою культуру, потому что на зарубежную культуру можно и в зарубежных произведениях посмотреть
@junglistmassive1178Ай бұрын
@@_chipchilinka_4631 а можно в эти игры будут играть те, кто любит историю своей страны ? А ты поиграй в паучков и копетана омерику
@RussiAvatarАй бұрын
@@lysenko793 харош чебупелик
@olesyakomarova314Ай бұрын
Стиль рисовки в "Василиса и Баба Яга" никак у Билибина, а как в советском мультике - "Сказка сказывается". В Ютубе она есть, 100% вы поймёте о чем я:)) обратите внимания на задники в некоторых сценах! Деревья, замок Кощея, битва с Кощеем в облике "совы", кадры с погоней от Кощея в облике Горыныча, момент встречи с водяным.
@НикитаГенералов-з1бАй бұрын
Очень приятно смотреть на то,как отечественный игропром развивается И делает это немалым шагом Любо)
@regasheh8126Ай бұрын
Хорошо бы было увидеть ролик по Клетке. Самосбор это очень интересная вселенная и я считаю что это должно придаться огласке. Да и как игра про лифт который хочет тебя сожрать может быть скучной?
@bikilitАй бұрын
А когда там вторые Русы против ящеров??
@PAPAKA_LAPAKAАй бұрын
Выход планируется в первой половине 25 года. Предположительно в конце весны
@АндрейСолнцев-ж5тАй бұрын
А вы не играли в альтернативную версию, Руссы не против ящеров 🤭
@bikilitАй бұрын
@@АндрейСолнцев-ж5т ящерок
@rolandfox1875Ай бұрын
Дорогие IGN, упомините хотя бы немного проект долгострой Адмиралы Орел и Хризантема, проект был заброшен на какое-то время, но вот опять начал оживать. У нас не так много игр по русско-японской войне
@Mishka.VinovenАй бұрын
Честно говоря, ролик разочаровывает. Почему нельзя прямо признать, российский геймдев в жопе, и 24-й год вообще мрак. Не нашлось ни одной игры за которую глаз мог бы зацепиться. Даже атомное сердце в этом году не порадовало.
@MichaelKudworkАй бұрын
прям таки не одной? вот это ты прям эстет
@Nick_K1teАй бұрын
Сердце Алтая, стратежка про Наполеона и Война Миров заинтересовали
@SenorIssssssАй бұрын
Что произошло? Родился мёртвым, а то, что было хорошего - просрано. По моему дело здесь не только в гемдеве. Ещё можно гражданское автомобилестроение посмотреть, гражданскую авиацию. Можно ещё электронику, например смартфоны отечественные глянуть. Что же с ними произошло? А почему?) Любои производитель понимает, что творить нужно там, где это стимулируют, где в компанию вливают деньги и дают дешёвые кредиты. Странно, почему это у нас не так?)
@danilakrivopusk4942Ай бұрын
Главное чтоб не было такого как со смутой. А то кормить завтраками нас хватит. Много людей есть в стране которые даже после таких факапов как (упоси Господи снова придётся это сказать) Смута. Продолжают верить в то что наш геймдев ещё покажет всему миру что такое настоящие игры. Без политры и т.п. Держу кулачки за некоторые игры из этой подборки, уж очень сильно они меня зацепили 🤞✊
@Pechkin_D29 күн бұрын
Новелла «Зайчик» так вообще хайпанула на все 💯 Причем не только на русскую аудиторию Можно сказать что это русский фнаф
@МихаилНовохоровАй бұрын
геймдев наконец то начал вставать пока что на колени. слава пукину
@checkamilosevic5927Ай бұрын
🤣 как и пукин
@maxarnaut9031Ай бұрын
Симбионт, как я офигел с этой игры, когда она вышла, графонистая и не лагала и механики игры понравились, сюжет интересный, но концовку хотелось бы поэпичнее))) До сих пор жду продолжение этой игры!
@6.u.MАй бұрын
а где дока2?
@ZoInikАй бұрын
Я удивлен, что рассказали про новеллу с шурмой но не про альтушку с гос.услуг
@DimonchikTheАй бұрын
"Гейминговые события в стране" - звучит как-то не скрепно
@FrankG-x6jАй бұрын
Потужное наблюдение.
@XxDeKaMeRoNxXАй бұрын
Всё бы хорошо, но фантазии у этих разработчиков нет и в помине. Вот делают наши игру, ну сделай ты что-то своё (пусть даже не сильно русское, родное, не в том суть), незаезженное, оригинальное. Война Миров: Сибирь...вы чё там курите, ребята?
@RimTermАй бұрын
Ну, игра основана на книге.
@TadpoleHappyАй бұрын
@@RimTerm но книга то английская
@RimTermАй бұрын
@@TadpoleHappy понимаю. Просто хотел указать ему то откуда "табак" войне миров Сибирь.
@cg_manАй бұрын
Государство: что-то встало с колен? Тогда мы идем к вам с нашим финансированием и условиями
@dark_tortАй бұрын
Куда ни плюнь - везде сказачно-славянский или патриотически-милитаристский сеттинг... Аж тошнит! 🤮
@KumunistАй бұрын
На 2025-ый по стратегиям ничего не упомянули. Хотя российская студия "Steel Balalaika" делает нашумевшую и крайне ожидаемую Broken Arrow - варгейм о противостоянии современных армий России и США. Выход которой запланирован на 1кв. 2025 года.
@БорисХренПопадьошАй бұрын
А ну если Ваха40 русская,то я прямой наследник Ящера.
@Skitalec_7Ай бұрын
Речь р Space marine 2, а не о всец вселенной
@ВладимирАстаховАй бұрын
Половину из игр у меня даже мысли не появлялась что это сделали наши разработчики
@ElventoАй бұрын
нужно продолжение вселенной кода доступа... власть законы был приквелом, теперь нужно полноценное продолжение, мир после уничтожение "рая"