Забавно, что пока Хайтейл хайповал в Майнкрафте выпускались крупные обновления, но как только он заглох, то количество нововведений в новых версиях поубавилось. Делаем выводы.
@vangoghy10 ай бұрын
да нет, не было так
@ИмяФамилия-у4е2и10 ай бұрын
@@vangoghyда так и есть, я тоже это подметил
@vangoghy10 ай бұрын
@@ИмяФамилия-у4е2и посмотри, что вводили в новых версиях. о хайтейле говорили пару месяцев, ау
@gaer901210 ай бұрын
Все равно майн без модов это отстой
@SasiksZero10 ай бұрын
@@vangoghyТолько начали говорить про Хайтеел то сразуже вышли морсокое обновление и адское
@zakwayland726211 ай бұрын
Чем дальше, тем сомнительней её хоть какой-то успех. Выпускать игру надо было намного раньше, и доделывать постепенно, как Майн или Террарию.
@True_Danto11 ай бұрын
Успех будет, главное чтобы с пиаром не обосрались. И в момент когда они начали работать на Riot, уже не могли выпустить игру на джаве, ведь пришли большие дяди и сказали что надо на все платформы.
@titanovsky11 ай бұрын
Black Mesa тоже ни сразу строилась, и переделывалась кучу раза.
@fanatgorshka10 ай бұрын
Дварф фортерс который доробатывается 20 лет ( смайлик черепа)
@zakwayland726210 ай бұрын
@@fanatgorshka Да, но там два человека всего, а тут студия. Им необходим фидбек аудитории.
@Jabich_10 ай бұрын
@@True_Danto ты прав реклама и пиар это самое главное для бизнеса и успешных игр
@ГлебКомиссаров-п2я10 ай бұрын
"Мы планируем выпустить Hytale в 2021 году" 2024 год: 💀💀💀
@kslava333511 ай бұрын
Главное чтобы он не вышел как соукнайт приквел 💀
@oldanon-2611 ай бұрын
Гений
@drk166511 ай бұрын
У меня он вообще вылетает💀
@Red_fire18511 ай бұрын
А что с ним
@kslava333511 ай бұрын
@@Red_fire185 когда он вышел, а вышел она гораздо раньше чем планировалось, то ошибка выразила каждые 3 секунды, очень часто ты даже в игру зайти не мог, а потом они отключили сервера чтобы исправить все ошибки, у них получилось исправить часть ошибок, но даже сейчас игра их слишком часто выдаёт
@АртёмМорев-х7ф11 ай бұрын
Жиза😂👍
@Red_fire18511 ай бұрын
Я конечно не с 19 года его жду но все таки хочется посмотреть на то что нам наобещяли
@DotaChachan11 ай бұрын
помнится я очень сильно ждал хайтейл , да и вообще я все ровно с интересом поиграю в него когда он выйдет
@IlinnCrypto10 ай бұрын
Хз, графика в хайтейле всегда мне напоминала дешёвую подделку на майнкрафт, как во всяких браузерках или мобилках
@DotaChachan10 ай бұрын
@@IlinnCrypto у каждого свое виденье
@IlinnCrypto10 ай бұрын
@@DotaChachan на кал?
@Hohol_Terpila10 ай бұрын
@@IlinnCrypto клиенты твоей мамаши не жалуются
@DotaChachan10 ай бұрын
@@IlinnCrypto говорю же у каждого свое мнение , например ты видишь в этой игре кал, а я вижу игру в которую хочу поиграть, так что не надо издеваться над личным мнением
@Morfey_119 ай бұрын
Если бы не это видео,то я бы и не вспомнил про Хайтейл
@RedGhost20089 ай бұрын
Тоже самое
@Delfi111 ай бұрын
К сожалению хорошие игры нужно делать ни год, ни два, а больше. Да и нотч тоже не за 6 дней создал майнкрафт, я бы сказал, что основы он сделал за года 3 примерно. Причём нотч изначально делал клон Infiniminer, копировал эту игру полностью. Да и про хайп мне сказать нечего. Некоторые альтернативно образованные люди думают, что хайп игры напрямую зависит от того, что её ждали до релиза. Но нет. Все на самом деле зависит от того, как Riot Games будут продвигать Hytale, какая будет маркетинговая компания, а Riot Games умеют продвигать игры, это уж точно. Тем более майнкрафт с технической части ужасен. Hytale же делают новый движок, чтобы спустя время игра не стала неиграбельной, как в случае с майном. ( Если слабый комп, то играть можно только с модами на оптимизацию). + Hytale это платформа для творчества, стоит акцентировать внимание и на этом. И нужно сделать хорошие инструменты для сообщества. Так что работы много, но уже не так много как раньше. Скорее всего осталось подождать примерно год и у нас будут даты... Но. Поживём - увидим)
@ebaaababa796211 ай бұрын
это база это фундамент
@Stanford-Simplex11 ай бұрын
Да, Атомному Сердцу понадобилось десять лет разработки, но это не помешало ей выстрелить
@True_Danto11 ай бұрын
👋Выдал прям базу.
@XDragon_AttackX10 ай бұрын
@@Stanford-Simplex себе в колено. А по сути своей это обыкновенный боевичек где СССР царство тьмы.
@RedFi6h10 ай бұрын
бейз
@don_toha146410 ай бұрын
GDшеры ждали и Хайтелеры дождутся я уверен
@B_350210 ай бұрын
ГД хотябы была когда 2.2 делали а хайтел не сделан даже
@ymetrofanat10 ай бұрын
@@B_3502ну да, по факту
@DerKampfDesMithras10 ай бұрын
@@B_3502Однако обновление было ооооооочень долго ждали
@Мильмун-я5т10 ай бұрын
В итоге в середине 25 года они выкатят еще один пост что переезжают на новый движок, лол
@Delfi110 ай бұрын
Нахрена и зачем? Просто деньги и время тратить.
@Мильмун-я5т4 күн бұрын
@@Delfi1 Хз, я просто прикалываюсь Но я вообще не удивлюсь если они опять сделают перенос
@Delfi14 күн бұрын
@@Мильмун-я5т Куда переносы? Если скажут дату, то уже можно переносить. Сейчас даже даты нет, понимаешь?) Я уверен что если они скажут дату, то это уже будет окончательная дата. Посмотрим как быстро они игру портируют на новый движок.
@shxdwakuma11 ай бұрын
Не, у Хайтейла будет большой хайп когда он выйдет, хочу начать с того, что это НОВАЯ игра, да она похожа на майн много чем, но у неё СВОЙ СЮЖЕТ, НОВЫЕ МЕХАНИКИ, ДАНЖИ, ОГРОМНЫЙ МИР (У майнкрафта может и больше, но в Хайтейл есть регионы, где разные мобы). Можно создавать СВОИ МИНИ ИГРЫ, проще говоря это роблокс на максималках, можно будет делать крутые мини-игры, где будут спеки со скиллами, персонажи из аниме или фильмов, какие то просто прохождения или еще что то, короче много чего, даже можно снимать ФИЛЬМЫ СВОИ ТАМ, поэтому у Хайтейла будет лютый хайп, это я еще не сказал про главное меню, где есть аватар, редактор этого аватара, мессенджер где можно добавить и общаться с друзьями, и возможно даже приглашать их куда-то. Короче, там лютейшая имба будет, поэтому про майн многие забудут, ткк мало того что у него последние 2 обновы говно, из за нюхача и какого-то хомяка коричневого, так еще и ничего особо интересного и масштабного там нет. P.S Забыл написать о том, что еще можно же будет делать ресурс паки, и они будут сильно отличаться от майнкрафтовских.
@Goroh_TV.11 ай бұрын
Это будет такой же хайп как с Атомным сердцем. Которое 8 лет в разработке было, и их трейлеру кажется тоже было лет 6.
@Goroh_TV.11 ай бұрын
а так У Vintage Story во много больше вероятностей, обыграть Майнкрафт по функционалу и контенту.
@shxdwakuma11 ай бұрын
@@Goroh_TV. Я его сейчас обновляю ,_,
@ns_profi210910 ай бұрын
@@Goroh_TV. Винтажка может соперничать с Майном сейчас, однако, когда выйдет Hytale, Винтажка останется, но она однозначно будет в её тени. Не знаю, как майнкрафт... Даже просто по разработчикам это можно сказать: у Vintage Story маленькая инди-студия, где всего-то 5-7 человек, и то уже много (но они делают реальную годноту). Hytale поддерживают Riot (это значит, что Hytale частично и Райоты делают и финансируют, следовательно, 95% игре быть) + разрабатывает Hypixel Studios. Во втором сотрудников уже штук 40 и их количество только растёт.
@shxdwakuma10 ай бұрын
@@ns_profi2109 Не, у Hytale уже больше 100 разрабов, это у них где то в блоге написано на страничке Хайтейла
@Doctor_P11 ай бұрын
Думаю, рано или поздно, Хайтейл выйдет, хоть и прохайпит чуть более месяца
@True_Danto11 ай бұрын
Что? Ты думаешь его не будут рекламить и поддерживать? У игры слишком много преимуществ в сравнении с майном, чтобы меньше месяца хайпить.
@tpabka._.886210 ай бұрын
Ошибаешься, этой игре до мвйнкрафта далеко. Одна игра-легенда, что поднималась годами. Вторая-то, что кинула вызов легенде, копируя легенду.
@True_Danto10 ай бұрын
@@tpabka._.8862 Что? Ну поднималась годами, ну и что? Да, есть история, комьюнити и из-за этих факторов майн не превзойти в ближайшее время. Но хайтейл во много раз круче майна во всём, кроме истории. И кто вызов бросал? Где хоть одно слово разрабов об этом? Копирует? Кубизм да, а в остальном другая игра.
@HeliumTopOfficial10 ай бұрын
@@True_DantoДа, реально, нахер моды майна, многие из которых взаимосвязаны и делают игру ещё более потрясающей. А в Хайтейле, уверен, даже поддержки модов не будет.
@True_Danto10 ай бұрын
@@HeliumTopOfficial Это всё входит в историю(моды, комьюнити, любовь игроков, известность игры и т.д.)ー_ー А про поддержку модов ты такую хр*нь ляпнул. Давно такой фигни не читал. Хайтейл буквально позиционирует себя как игра и одновременно с этим платформа, для модификации этой игры. В нём есть удобный редактор, удобный язык для программирования и сам хайтейл это хорошо написаная игра. Хайтейл во много раз лучше для написания модов чем майн. В нём это делать быстрее и просто удобнее.
@drinya8810 ай бұрын
Олды игры Dwarf Fortress ждали с 2006 года когда же выйдет полная версия (где чёртовы символы наконец заменят на спрайты), вышла она только в 2022 году. Так что и мы подождём.
@belkintv3226 ай бұрын
Тооькотразница в том что в дворфов можно было играть всё это время.
@drinya886 ай бұрын
@@belkintv322 справедливо!
@ikat10210 ай бұрын
Сталкер 2: в первый раз?
@vladislavguliy24077 ай бұрын
Они походу поспорили: кто раньше игру выпустит, тот лох. Ход протистояния таков: Киберпанк слился, его судьба незавидная, но зато у них есть второй козырь: Ведьмак 4. Кроме него остаются Stalker2, TES VI, GTA VI (тоже на подлете) и Hytale, хоть ему этот спор не идет на пользу...
@ArzantiXАй бұрын
Стоит у меня второй ждалкер уже как пол года. Контента ноль, багов куча, но я захожу в него походить и пострелять чисто для души. Неудобно только 200 с хером гб обновлять, когда новый билд сливают
@mr_difer11 ай бұрын
По-моему я где то слышал: Им что-то когда-то не понравилось и они решили переделать всю игру и так было не один раз
@MisterRake8711 ай бұрын
Надеюсь, что это не так. Потому что я на 100% уверен, игра тогда окажется хуже трейлера. Они её хотят на все устройства портировать вроде бы.
@mr_difer11 ай бұрын
Ну трейлер прям гта 6
@True_Danto11 ай бұрын
Нет.
@True_Danto11 ай бұрын
@@MisterRake87 Не так.
@CapitanSuk10 ай бұрын
Такое вполне могло произойти, когда инди-студию без опыта разработки и с амбициозным проектом на устах купил крупный издатель с более чем десятилетним опытом.
@YspolugasY4 ай бұрын
Так вот в 2018 году вышел трейлер хайтеил, все радовались и ликовали, системами которые небыли в майнкрафте. Прошло время и теперь всё это есть у нас в майнкрафте, а если добавить ресурспаки получится в раза 3 лучше
@tableofunclemitrich10 ай бұрын
Я просто надеюсь, что игру не постигнет участь Шёлковой песни или ещё хуже... Яндере симулятора. И если в первом варианте мы верим, что разрабы реально делают игру (хотя бы авторы ХП пусть предоставят скрины той визуальной части, что уже готова), то если авторы пошли по второму пути, то ребята, запасайтесь коньяком, готовимся к поминкам
@Skarrier10 ай бұрын
Ну, яндере симулятор делал мудак, как и, например, Cube World, поэтому это плохой пример. Про силксонг ничего особо такого не знаю, но по крайней мере разрабы Хайтейла каждый раз говорят, *почему* они переносят игру и что собираются за это время делать.
@LinadeAnimation29 ай бұрын
Я очень жду Хайтейл. Он точно не убьёт нам горячо любимый minecraft. Но точно будет отличной отдельной самостоятельной игрой. В которую будет весело играть с друзьями.
@ArzantiXАй бұрын
Vintage Story уже убил майнкрафт
@АртёмГорохов-м4о9 ай бұрын
Ну хайпа явно будет на много меньше, то что они обещали в 2018 казалось нереально круто тогда бы он точно был убийцей майна, но сейчас уже нет. Майнкрафт не стоял на мести выходили обнавления и он улучшался что-то добавлялось новое. А Hytale просто пререписывали движок и баги скорее всего исправляли. Мы увидим почти всë тоже что обещали в трейлере, а это уже не кажется чемто необычным
@yezhidzechannel11 ай бұрын
0:45 что говорить, если даже сейчас за 6 месяцев трейлеры эсклюзивов PS не больше 20млн просмотров
@egorstashkevich988010 ай бұрын
Зачем вставлять по середине ролика благодарность за донат? Её можно вставить в конце, где она будет к месту.
@sEDITERS10 ай бұрын
Не нравится - промотай
@pkowak10 ай бұрын
что мешает поставить плагин на скип всех реклам в видосе?
@ArzantiXАй бұрын
@@pkowakчто мешает автору нормально тайминги на монтаже расставлять, чтобы мне не приходилось засорять браузер всяким хламом? Или чтобы я мог смотреть с айфона, не отвлекаясь. Видео 8 минут идет, в начале упоминалка про подписку, промотал и забыл, думаю. Ан-нет, через 30 секунд благодарность на минуту зафигачил. Уже мог бы все видео из благодарности сделать, а основное содержание показать в другом видео, которое нужно скачать по ссылке в описании. Что мешает скачать расширение на установку видео из ссылок в описании?)
@pkowakАй бұрын
@@ArzantiX есть проблема в виде рекламы, есть ее решение в виде плагинов и альт клиента ютубовского, то что у тебя там айфон/нет рук поставить/лень это уже твои проблемы
@ArzantiXАй бұрын
@@pkowak я рад, что ты не контентмейкер. С таким отношением к «клиенту» тебя бы быстро заклеймили. Нет, это проблема автора. Он должен делать контент, который приятно смотреть всем. Я уже писал выше, что у меня абсолютно нет желания ставить мусорные расширения и пользоваться корявыми альт-клиентами. Так же у меня абсолютно нет никакого желания покупать андроид, который мне не нравится и с которого я ушел на более удобную для себя платформу, лишь бы бедному ютуберу было удобно делать ущербные вставки, резко вырывая зрителя из повествования. Если тебе в кайф засорять систему и отдавать свои данные левым организациям, то так и делай. Претензий не имею. Но не смей указывать, что делать мне. Критика по этому поводу была обоснована, твое мнение мне, более, не интересно. Удачи :) Пс. Твоя проблема называется «искусственной». Автор сам ее и создал. Интересный факт: маркетологи часто прибегают к искусственным проблемам, чтобы повысить свои продажи.
@Jabich_10 ай бұрын
Ну вообщем разрабы когда будут готовы показать всем свою игру должны правельно разрекламировать выходящую игру и сделать 1 или несколько предрелизных видео чтобы об релизе игры знали все а не так что всем стало бы пофиг когда услышали странное название с кубиками походящие на клон маинкрафта
@Duaktro10 ай бұрын
Был когда-то очень обрадован новостью, что хайтейл хотят выпустить. Сейчас же никакого восторга не испытываю, что разрабы всё кормят нас обещаниями. Одно лишь радует, что он когда-нибудь да выйдет
@Skarrier10 ай бұрын
Разрабы сами не в восторге, что им приходится что-то народу постоянно объяснять. Они залегли на дно, у них есть деньги, кадры и время, от коммьюнити им пока абсолютно ничего не нужно, поэтому они не светятся и не выпускают постов с прогрессом по игре. Нафиг им это давление надо? Говорят, они уже движок новый сделали, а это 75% всей работы как минимум, так что сейчас они тихо-спокойно всё перенесут, отполируют и выпустят году к 25, а там уже и реклама пойдёт, и хайп, и новая аудитория и все дела
@Duaktro10 ай бұрын
Действительно, сами разрабы уже не в восторге, что годами кормят людей завтраками.Они залегли на дно, у них есть есть деньги, кадры и время, чтобы в очередной раз сказать, что "Мы переносим открытие ещё на 2-3 года в связи с внутренними проблемами/переносом игры на другой язык программирования и другой движок". Серьёзно, если у них есть время, деньги и всё вышеперечисленное, тогда почему они просто не могут выпустить игру в таком виде, в котором она задумывалась? И как ты сказал "Нафиг им это давление надо?". Это давление как минимум не было образовано просто так. Люди год за годом ждут выход игры, а их тупо кормят завтраками и очередными переносами на год вперёд. Естественно давление будет всё больше и больше расти. Не думаю, что за столько лет разработки хайп будет как и тогда огромным как при первом релизе Хайтейла.
@Skarrier10 ай бұрын
@@Duaktro Давление - это побочный продукт их трейлера, рассчитанного, ещё раз, только на бизнес-партнёров. Если им нужно перенести игру - они говорят об этом, обосновывая причину. Они буквально говорят "мы переносимся на два года, потому что если мы выпустимся сейчас, игра выйдет говном". Что ещё нужно? Ну не сдался им сейчас хайп, и плевать они хотели на нытьё людей, которые сами не знают, чего они хотят. Они, разрабы, сейчас занимаются игрой и тем, чтобы она вышла хорошей, потому что если игра выйдет хорошей, любое ожидание ей простят моментально. Кроме того трейлера никаких реклам, ничего не было, и тем не менее у игры уже есть фанбаза. Когда игру начнут рекламить не только для партнёров, но и для игроков, весь хайп вернётся моментально и превзойдёт изначальный в десять раз. Поэтому переживать и уж тем более торопить разрабов не надо.
@Hohol_Terpila10 ай бұрын
@user-nv7ky6dg6u урыл школьника)
@reproductiv188210 ай бұрын
@@Duaktro потому что все прекрасно знают, что будет, игра выйдет багованой, люди будут вонять, игра выйдет скучной, скукоженной и без разнообразных механик, люди будут вонять, игра будет не оптизирована, люди будут вонять, нет код будет плохим или его вообще не будет, люди будут вонять,игра выйдет люди будут вонять, игра не выйдет люди будут вонять, в итоге чтобы они не сделали люди будут вонять, следовательно оптимальным решением будет минимизировать причины вони
@Shark1ns10 ай бұрын
Ну имхо, у команды хайпикселя был достаточно малый состав разработчиков, они и до анонса в 19м сколько лет ей занимались, но не раскрывали это. А после появления промо, скорее всего, хотели привлечь инвесторов, что собственно и получили. Но из этого родилась новая проблема, хотелки "хозяев", не секрет, что риоты и свою ммо уже не первый год не могут сделать) А аутсосрс "инди-игры", так и вовсе не их, т.ч. не знай дальнейшую судьбу, но надеюсь все не так плохо и действительно не вышло как с ммо от риотов. Ибо до сих пор, хотелось бы поиграть :)
@bs_begijmot772010 ай бұрын
Жизнь слишком коротка, чтобы пить плохие вина.
@Lavandoser10 ай бұрын
Моджанг тогда правильно сделали, что начали делать более масштабные обновления, чтобы показать кто тут батя)
@not_defined.00010 ай бұрын
Неправильно. Майнкрафт гниет, особенно в мобилках. А Hytale хотя бы с сюжетом была бы. Не этот ваш Майн
@Lavandoser10 ай бұрын
@@not_defined.000 Ну, люди ведь схавают...
@not_defined.00010 ай бұрын
@@Lavandoser да пофег
@Lavandoser10 ай бұрын
@@not_defined.000 я сейчас максимум на 1.16.5 играю, а что будет дальше вообще пофиг. Остальные версии вообще не интересуют.
@SasiksZero10 ай бұрын
@@LavandoserТак как ты можешь что-то говорить за или против майна, если ты половину контента не пробовал.
@MILKYSTROY9 ай бұрын
Хайтеил - Сталкер 2
@OPL-vx5uq9 ай бұрын
Ставлю на Сталкер 2
@mjaghkoteliy_liberal10 ай бұрын
Ещё многие почему то не понимают что хорошие времена майнкрафта связанны с трейлером хайтейла. Как только появился трейлер так сразу же годные обновления начали делать. Популярность Хайтейла спала, и обновления стали пососные.
@ЧувакЧувачок-э8щ10 ай бұрын
Полный бред. У майнкрафта сотни клонов, которые никак не способны на него повлиять. Хайтейл это очередной жалкий клон, есть куда более крутые клоны майна, но они недооценены. Сомневаюсь, что в хайтейле будет поддержка модов, шейдеров и тд, и соответственно игра сгниет через пару месяцев после выхода, как какой - нибудь амонг ас.
@mjaghkoteliy_liberal10 ай бұрын
@@ЧувакЧувачок-э8щ ну благодаря таким как ты, которые готовы жрать всякое говно которое им высрут разрабы, мы в такой жопе.
@EugenMauser-nl8nv10 ай бұрын
@@ЧувакЧувачок-э8щ судя по оформлению игры, она будет в другом жанре и поэтому даже никакой конкуренции не составит Mojang
@qwqxwcxx10 ай бұрын
@@ЧувакЧувачок-э8щ моды будут а шейдеры там не особо нужны
@CapitanSuk10 ай бұрын
Чтобы Хайтейл как-то повлиял на Майнкрафт, он для начала должен выйти на свет. А не ворочаться в гробу, меняя язык программирования, движок, боевую систему, команду разработки, название, концепцию и далее по нарастающей. Скорее общий спад популярности привёл Моджанг к тому, что они пересмотрели концепцию развития, потратив на это год-другой. И наконец, в 2020-2022 годах вышли, пожалуй, самые крупные обновления за всю историю. Обновление Нижнего мира, два обновления генерации, добавившее мангровые болота и Дип Дарк Дикое обновление. В 2023 вышло не очень большое, но приятно обновление "Тропы и сказки", добавившее несколько мобов и новый биом, обновившее структуры, придавшее свежую (пусть и небольшую) игровую механику. В 2024 выйдет версия, включающая в себя Дворец испытаний. А Хайтейл так и будет буксовать, пытаясь хотя бы не уйти в минус после релиза.
@Dzitrod6 ай бұрын
Я не думаю, что и на хайпе она бы убила майн. Он просто уже культовым стал…, но определенно на хайпе лучше выпускать Хотя об этой игре я только сейчас узнал. Но поиграть бы хотелось думаю, но это зависит от того насколько хорошие сделают механики там
@MerMoloko9 ай бұрын
Думаю он выйдет в тоже время с портал 3
@Goroh_TV.11 ай бұрын
У Vintage Story во много больше вероятностей, обыграть Майнкрафт по функционалу и контенту. Маин держится за счет модов и энтузиастов что строят механизмы из редстоуна или города в ванили.
@True_Danto11 ай бұрын
Нет, винтажка слишком узконаправленная игра. А хайтейл охватывает всех.
@cherep170410 ай бұрын
@@True_Dantoтак никто не спорит, человек приводит майнкрафт и винтаж стори... Про хайтейл никто не говорил, тут и так ясно где победитель
@True_Danto10 ай бұрын
@@cherep1704 Он написал что у винтажки во много раз больше шансов, это значит что он сравнивал с чем-то другим. А учитывая контекст, сравнивал он с хайтейлом.
@cherep170410 ай бұрын
@@True_Danto пожалуйста, ещë раз перечитайте его комментарий, там черно по белому написано, что он сравнивает с майнкрафтом... Перестаньте везде видеть врагов!
@LostGoose10 ай бұрын
Впервые слышу про эту игру и заинтересован, если всё-таки выйдет я бы хотел в неё поиграть. Не знаю даже, чего сказать для контекста. Скажу что сейчас мне 23 года, но в Майнкрафт я играю редко и не так уж и давно, года с 20ого +-, мб поэтому и не слышал о Хайтейле раньше. Спасибо за ролик!
@Hytalegovno10 ай бұрын
Советую посмотреть ютубера джета hytale, он 5 лет про эту игру снимает, там все тонкости и факты
@trevl3139 ай бұрын
1. Первая разработка игры проходила вообще удаленно, Вы представить можете, что энтузиасты сделали альфу игры только удаленно? 2. Как только появился издатель появились и условия, мы не знаем, на что они договорились. Скорее всего Риот сами надавили на кросс платформу. 3. Они никогда не обещали выпустить в срок игру, лишь надеялись. 4. Хайп не ушел, отсеялись 200-300к школьников, разработка игр дело не простое, особенно в наше время выпустить не сырую игру - признак высочайшего уважения разработчиков к нам игрокам. Разработка идёт - хорошо. Абсурдно считать, что у игры пропал хайп, если они долго не разрабатывают
@ArzantiXАй бұрын
Тебе б для начала понять значение слова «хайп». Хайп ушел, причем уже давно его нет. Так же, как и ушел хайп сталкера 2. Только тут хуже ситуация будет. Советую попробовать Vintage Story, после этой игрухи на майн смотреть не могу
@trevl313Ай бұрын
@@ArzantiX Что-то steamDB не говорит о том, что хайп сталкера 2 нету В список желаемых дохуя добавили. На недавней презентации многие в трусы писали кипятком. Проплаченые журналюги уже вовсю возводят игру в претендента "игры года" Комьюнити конечно же ругает игру по слитому билду и т.п и т.д - это не важно, все это хайп. О игре говорят. Не просто К какой-то Вася и Петя с 3 подъезда. О хайтеле тоже заговорят. У в руках у Riot не пропадет
@ArzantiXАй бұрын
@@trevl313 если в твоем понимании хайп это абсолютно любое внимание к игре, то ладно. Но если сравнивать, когда анонсировали сталкер 2 и сейчас, то хайп давно угас. Игру не обсуждают так яро, лишь изредка о ней выходят новости, нет конфликтов почти, комунити проявляет небольшой интерес к игре, по сравнению с анонсом. Пошутили про ждалкер 2 и все, на этом точка. Конечно, есть люди, которые его ждут. Но их мало. Те, кто добавили в список желаемого, большинство даже не купит на релизе, как всегда и бывает. Добавили и забыли, потом выйдет да глянут может. Билды и их сливы не обсуждают тоже уже, вообще ничего не слышно о них, а они есть. Я бы сказал, что весь хайп сталкера сместился к «серой зоне». Конечно, безусловно, он снова хайпанет люто, когда выйдет. И, безусловно, он станет игрой года. Потому что это уже старая довольно серия, по которой есть книги, у которой уже огромная база фанатов и прочее. А хайчетотам (забыл название) что? За ними стоит только хайпиксель, о котором, должным образом, знает лишь ограниченный круг лиц, которые владеют лицензией майна и которым интересны сервера. Да, их выкупила хорошая студия, которая умеет пиарить свои игры. Возможно, на выходе хайчетотам и хайпанет, но удержится ли на плаву? Сталкер удержится, я уверен, но в этой фигне ниразу не уверен. Хайп был, я ему поддавался даже, в 18-20 годах. Но потом про проект все просто забыли, как будто егои несуществовало. В том числе и я. Никакой развлекухи в информационном поле не было вообще. В последнее время только о провале и попадаются новости, если попадаются всетаки. И уже есть готовый убийца майна, винтажка, которая в последние дни стремительно набирает популярность благодаря активности ютуберов (хайпует). Скоро о ней многие заговорят. Но и этот хайп тоже быстро угаснет, хоть игра и хороша. Она не для массового потребителя, к сожалению или к счастью. Когда выйдет хайчетотам, то он будет успешен только в том случае, если проект действительно отполируют до блеска. Репутации конец, если выпустят очередную бету под соусом релиза. В их маркетинге я не сомневаюсь, лишь бы сделали хорошо. Слишком большая ответственность, сами же взяли, теперь пожинают плоды своих идей. Если перенесут снова, то будет просто новый старситизен да и все
@trevl313Ай бұрын
@@ArzantiX У игры крайне хороший издатель. Riot не выпустит игру пока их игра не будет готова по минимальным требованиям качества riot. По поводу сталкера (Вестник "Того самого сталкера") который и слил билд. Зайди в группу что ли. Среди Ру-комьюнити игру не особо то и ждут. Поэтому у нас хайпа не так много. За рубежом о ней говорят, продвигают специально. Все мы знаем почему)) Но не суть. Если проводить аналогию: то Tron and Liberty. Каждый день какая нибудь новость. На Ютубе полно видосовов, теорий, билдов, и т.п Но как игра вышла в глобал - дай бог за неделю увидеть пост об этой игре)) в рекомендациях даже не попадаются ролики уже. Вот что значит угас хайп у игры Но хайтел скорее всего, начнет выкатывать всякие посты о "проблемах в разработке" или "сложностях в разработке той или иной механики" чем будут только подкидывать дрова в СМИ для разгона. Ну или подобные посты. Ты понял суть. Как ты и сказал - как только выйдет хайп будет, а там все зависит не только от игроков, но и разработчиков
@DerKampfDesMithras10 ай бұрын
Смотря на события что происходят в мире с 2020 года, всякие вирусы, войны и экономические проблемы, возможно это все как то сказалось на проекте и вряд-ли возможно что он даже выйдет хотя пока что разработчики что то да и делают
@dixel439410 ай бұрын
Да ебать, Главный офис Хайтейла находится под Харьковом, а офис Райот геймс в Палестине, войны 100% на них повлияли
@DerKampfDesMithras10 ай бұрын
@@dixel4394 Я так, образно
@НикитаЕршов-н8ж11 ай бұрын
Я дождался отель хазбин и это дождусь
@dixel439410 ай бұрын
Жду Хайтейл, чтобы моджанг снова подняли свои жопы и начали делать офигенные обновы. Вспомните, буквально спустя два года после анонса потенциального киллера майнкрафта, моджанги сделали самые лучшие обновления за всю историю игры. Адское обновление в 2020, Пещеры и Скалы в 2021, а это я не говорю про 2019 год, когда за один год вышло две обновы. За три года игра кардинально изменилась, и я на 100% уверен, что на такой успех повлиял анонс Хайтейла.
@user-gameshow527 ай бұрын
За такой "успех" много разработчиков уволились
@vladislavguliy24077 ай бұрын
Вспомнил игру (название забыл, чем-то похожа на ARK), и чем мне запомнилась - ее выхода ждали 12 лет: с 2005 по 2017. Что по итогу? Ее через неделю/месяц забыли, так еще загнобили, назвав клоном существующих рпг-выживалок (хоть хронологически совсем наоборот, но кому какое дело). Учитывая, что Hytale - явный клон Minecraft, то его судьба будет еще хуже. Да и концепция таких игр устаревает даже сейчас, не говоря об условном 2026, когда пользователи сами себе будут создавать игры мечты с помощью ИИ (в эру технологической сингулярности все возможно) - там Хайтелом явно некого будет удивить...
@artemmanilo99199 ай бұрын
очевидно разрабы стесняются игры
@art-h_music10 ай бұрын
уже Geometry Dash 2.2 успела выйти, тут в реки мне попадается это видео. Нашли что пообсуждать..
@_yellow-pearl_10 ай бұрын
Да. В наше время нельзя выпускать игру. Её сильно погрызут, обсосут недели две, да и забудут. Я надеюсь люди успеют поменятся к выходу игры
@dixel439410 ай бұрын
Вина того, что игра выходит на релизе полным дерьмом лежит исключительно на людях, которые в неё играют. Хайпово, скорее всего разработки такой стратегии и придерживаются, ты случаем не разраб в Юбисофт или Близард?
@Akashi_Qera4 ай бұрын
а ведь когда я его ждал, и каждую неделю наблюдал за нововведениями, мне было 11 лет и вот я уже перехожу в 11 класс, нет никакого соблазна ждать и играть в хайтеил...
@jollyrancher2419 ай бұрын
Увидел первый трейлер, ждал месяц/два, а затем вообще забыл, что такая игра планировалась выходить. Выглядит классно, но пока она сможет родиться, я уже закончу уник, армию и заведу семью.
@mgch1rka10 ай бұрын
Я буду ждать
@БорисХренпопадёшь-ч8к10 ай бұрын
Ну есть vintage story🤷♂️
@MrReapeR2210 ай бұрын
Я ждал Hytale точно так же, как и Sky Saga, которая вышла, но не продержалась на плаву даже года. В трейлере хайтейл, очень много чего взято из скай саги. Лично для меня убийца майнкрафта - Vintage Story. Совершенно другой уровень. Даже тысячи модов не доведут майн до состояния, хоть немного похожего на "Винтажку". Она в свою очередь просто вышла в свет, не привлекая внимания многообещающими трейлерами)
@ЕбатьаяКизунаАИ10 ай бұрын
хайтейл не позиционируется как убийца майна. Считаю, что такой проеб с дедлайном только на руку, все мы знаем что были с киберпанком, а ведь он должен был выйти еще позже чем вышел
@Delfi110 ай бұрын
Это правда.
@NO.220510 ай бұрын
Я до сих пор помню хайтейл довольно долго ждал релиза, когда перенесли выход было уже не интересно
@babaji-dj6kl9 ай бұрын
1:38 Найс сравнение двух кубиков и мега масштабной РПГ игры, умничка
@l1nk99810 ай бұрын
Забавно, увидел проект сразу после анонса, учился в школе, уже скоро в армию, интересно насколько они ещё затянут выпуск?
@SasiksZero10 ай бұрын
Похожая ситуация. Только с выпуском. Странно как-то это осознавать...
@fazan_bbq16659 ай бұрын
1:30 так он его создал не сразу со всеми прибамбасами типо незерита а постепенно вводил в игру предметы и тд. а хайтейл сразу создают с огромным миром и живностью
@FroZZyChannel11 ай бұрын
Кстати. Не в тему, но в ГД выпустили 2.2 хотя многие думали, что оно выйдет в 2024, многие так же не верили, что оно вообще выйдет но оно вышло.
@dixel439410 ай бұрын
В гд обновления делает один человек, а в хайтейле штат сотрудников, офигенное сравнение
@pkowak10 ай бұрын
@@dixel4394 у гд масштаб тоже поменьше, как не хотелось бы
@nicark10 ай бұрын
Честно я и не ожидал что Хайтейл выйдет так скоро, так как если подумать небольшая студия собращества майнкрафта делают новую игру по схожести с майнкрафтом с нуля почти-то, тем более ещë и перенося на все платформы. Понятно что создания задержится на годы. Надеюсь разработчики не выгорят от столько времени работы или закроют из-за давление (что игра не так хороша).
@HaroMamburu10 ай бұрын
С самого начала было понятно, что никто никого не уничтожит и проект дико переоценен.
@leshapudge10 ай бұрын
как можно понять был ли проект переоценен, если его еще не выпустили?
@HaroMamburu10 ай бұрын
@@leshapudge в том то и дело, что его еще не выпустили, но со всех концов кричали, что вот он, уже почти, убийца майнкрафта.
@Delfi110 ай бұрын
@@HaroMamburu И в итоге оказались виноваты кто? Те кто кричал... А не разработчики. Если честно, то я бы так же поступил: подождал с выходом и постепенно бы развил свой продукт (раз уж деньги появились).
@ДжамалАхмедов-м7п10 ай бұрын
После выхода первых трейлеров майнкрафт оперативно добавил в игру все что понравилось игрокам в этих трейлерах, это очень просто заметить просто посмотрев на майнкрафт до этих трейлеров и после, так что Хайтейл уже как минимум потерял долю оригинальности и не произведет такое впечатление на игроков, которое было в самом начале
@Delfi110 ай бұрын
Не-а. Ты слишком *заметные* детали видишь. Как по мне моджанги просто добавили несколько животных, которые уже были в Hytale. В майнкрафте никогда не будет акул или других хищников из-за "политики Джеба", которую он описал в своей книге, а в Hytale хищники были показаны уже в трейлере, так что...
@luminouswarrior347310 ай бұрын
Мне кажется, что людям вокруг Хайтейла, то есть ждунам, смирившимся, гневающимся по поводу отсутствия игры надо просто взять и терпения набраться. Сколько запиливали тот же Киберпанк, сколько пилили третьего Ведьмака, сколько пилили Dwarf Fortress? Да дохрена времени! Шедевр быстро никогда не получается.
@CapitanSuk10 ай бұрын
У разработчиков Киберпанка был в портфолио легендарный Ведьмак 3. И до третьей части выходили работы, на которых набивалась рука, хоть это всё не спасло Киберпанк от провального старта и сомнительных решений - сколько есть роликов с тупящими ботами и возникающими из воздуха полицейскими. Dwarf Fortress также не на пустом месте вырос, да и конкурентов у него толком не было. Уже потом возникли десятки проектов наподобие DF, зачастую упрощающих геймплей в угоду массовости игроков. Когда появился Майнкрафт (а у Маркуса Персона к тому моменту опять же был опыт), у игры, как и в случае с DF, не было конкуренции. Никто ещё не предлагал песочницу-выживач в открытом процедурно сгенерированном мире, да ещё и таком огромном. Потому она и выстрелила несмотря на свой, по современным меркам, сырой вид. Команда же Hypixel обосралась, когда потеряла доходы от сервера, и громко заявила об "убийце Майнкрафта". А по факту, какой у них опыт разработки, кроме серверов по Майнкрафту? Как они собираются вырвать нишу у такого гиганта (при том, что у кубача вообще иной жанр)? Столько лет прошло с тех пор, а выглядит всё так, будто работа началась только после покупки Riot Games.
@luminouswarrior347310 ай бұрын
@@CapitanSuk ну так даже если создатели Ведьмака 3его не идеальны были, так почему мы взяли и начали возникать, что у команды админов сервера ничего желаемого нами не получилось? И про убийцу Майнкрафта - это уже больше коммьюнити придумало, нежели разработчики. В общем-то ничего не отменяет повода для запасения терпением.
@CapitanSuk10 ай бұрын
@@luminouswarrior3473, вы хотели сказать "Создатели Ведьмака 3 были опытными людьми и всё равно вляпались в говно, так почему мы взяли, что у команды админов сервера что-нибудь получится"?
@username.1.10 ай бұрын
Уже кажется что игрры просто напросто нет, ни одной слитой демки геймплея, ни фоток геймплея, ни-ху-я кроме той инфы что дают разрабы. Надеяться что оно действительно шедевральное не приходится так как и разработчики там постоянно менялись, главные лица уходили, из-за чего (в том числе) разработка могла затянуться. Короче, считаю что ее просто нет и не будет
@luminouswarrior347310 ай бұрын
@@username.1. Могла затянуться. Ну, может сейчас и нет, а в будущем значит появится, причём у неё будет одна из преданнейших аудиторий. Стало быть остаётся только ждать.
@ПлюшевыйМишка-ъ8в10 ай бұрын
6:30 Если они реализуют то что хотят и добавят простую возможность создания модов, то я в майн больше не на гой не зайду так что тут будет зависить от конечного продукта и я уверен, что людей как я будет достаточно, чтобы этот проэкт спокойно существовал. Главное чтоб псевдо пиратку не забыли выпустить, так как многие кто сейчас играет на лицухе майна раньше рубили в пиратку.
@ymetrofanat10 ай бұрын
Не на гой? Может быть не ногой?)
@SonicOMT610 ай бұрын
Геомет даш обнову 7 лет ждали
@voske-minecraft274310 ай бұрын
2023: Geometry dash 2.2 2025: Gta VI Так когда уже hytale выйдет?
@dmc93709 ай бұрын
Вообще проблема в том что всё что я слышал про игру это "Нет мы не плагиатим майнкрафт, у нас свой уникальный стиль" и ничего про саму игру, только то что мы не майнкрафт
@wolfram545010 ай бұрын
история The day before в стиле майнкрафта
@danitkriper411410 ай бұрын
Вообще, главное что бы он не повторил судьбу КубВорлда, который он сильно напоминает боёвкой и впринципе стилитикой
@Христианин-п4з9 ай бұрын
Я не могу понять, почему они с начала разработки снепшоты не делали более менее играбельные, совершенно другой результат был...
@darkcloud115010 ай бұрын
в итоге убийцей майнкрафта стал не Hytale а Vintage Story
@SasiksZero10 ай бұрын
Gta мать его 6 анонсировали! Сука GTA! Случилось что-то на уровне " рак на горе свиснул"! А Хайтейла до сих пор нет...
@YesSey9398 ай бұрын
2021 игру выпустили, но в закрытом бета тесте, ой инфу мы проверять не будем же
@Remir_10 ай бұрын
6:00 ну дак алё, тот же трейлер лисксонга тоже вышел фиг пойми когда. Но игру все еще делают и ждут. Факт в том, что хайтейл энивей не «убил» бы майнкрафт
@voiden_11 ай бұрын
Люди уже настолько не верят в выход, что начинают думать, что игры вообще нет. И для этой версии даже есть аргументы.
@MellkiBes8 ай бұрын
А тем временем Vintage Story уже доползла до 1.19.4
@chernobyl129 ай бұрын
Вы тоже вообще забыли про эту игру? Я ваще пока не зашел на видео, не мог вспомнить че это
@klinzeleniy686510 ай бұрын
Мне кажется выйдет в 2029 или где-то в 30х годах. Ну или более вероятно как игра: Старситизен. Которая с 2013 до сих пор альфа версия и она не вышла. Ток какие то билды в которых можно по играть, но это не точно.
@Shadownyash10 ай бұрын
Нот игру за шесть дней сделал а хайтел уже долго не выходит Майнкрафт не вышел ещё фактически, он постоянно обновляется, любой школьник при должной подготовке создаст майнкрафт который сделал нотч за 6 дней, то что мы видим сейчас это работа огромной мегакорпорации майкрософт и её дочерних компаний на протяжении множества лет
@ryen110 ай бұрын
Я думаю, они не хотят выпускать огрызок пародии на майнкрафт, поэтому им нужно догнать и обогнать майнкрафт, который разрабатывался и дополнялся более 10-ти лет. При этом не обосраться с тем, что они просто скопировали игру, а внести, что-то свое, действительно уникальное. Так же на задержку выпуска сильно повлияла политика Riot, скорее всего они и заставили переписать код игры на C++, для выпуска на большее количество устройств.
@artyommirzoyan93494 ай бұрын
Мне кажется что эта игра будет похожа на танки Х,она типа тоже сначало убила танки онлайн,но продержалась всего 3 года,а потом танки Х закрыли
@hel1x52810 ай бұрын
Я когда в 2018 увидел хайтейл я был так рад я лумал что вот ,это та самая игра в которую я буду играть и мне не надоест , сейчас 2024 01 18 его нет и нет
@Delfi110 ай бұрын
В 5 лет трейлер увидел?
@hel1x5289 ай бұрын
@@Delfi1 с чего вдруг 5 лет ?
@skat149110 ай бұрын
Не вижу ничего плохо в том что релиз затягивается, лучше подождать и поулчить игру достойную внимания а не тезно-демку без контента за фул плайс. Да и хайп вернуть будет не сложно, об игре уже знают, и если игра оправдает ожидание в неё будут играть
@InqDan10 ай бұрын
Все задержки временны, а отстойная игра остаётся такой навсегда. Гейб Ньюэлл
@qqqqaaa378810 ай бұрын
Как говорят великие: "Хайтейл может и лучше майнкрафта, но майнкрафт хотябы есть..."
@mr_difer11 ай бұрын
Вот был бы прикол, если ты выпускаешь это видео и выходит хайтейл
@TaxiDriver_Melix798711 ай бұрын
Майнкрафт никто не заменит, такова судьба
@Delfi111 ай бұрын
К сожалению это заблуждение. Просто глупо считать, что игра которую уже давно нормально не обновляют ( преимущественно из-за того, что майнкрафт написан хреново и чтобы что-то добавить в игру, нужно жопу рвать). Да и конкуренция должна быть на рынке, чтобы продукт развивался. А так майнкрафт сейчас почти не развивается. Точнее он развивается не так, как мог бы. Просто у майкросовт есть средства сделать майнкрафт лучше, но они просто не хотят. Если деньги текут рекой, то зачем? Hytale делают стабильным и оптимизированным, игра будет гибкой и удобной. Да, графикой не блещет. Но важна ли графика в подобных играх? Тем более будут моды на графику, текстуры и тому подобное. Hytale изначально создают под моддинг. Потому что сообщество должно двигать игру. Двигать, а не тащить! И то, что моджанги так и не сделали за столько лет хотябы официальный API меня раздражает. Ну ладно, просто есть причины почему майнкрафт популярен. И одна из них - нет лучшего продукта. Hytale будет лучше. Если в 2018 это ещё не было понятно, то сейчас уже точно. И как песочница и как игра для одного / с друзьями. Ну осталось подождать немного. Примерно год и мы узнаем когда игру планируют выпускать. Да и переносов уже точно больше не будет. Райот геймс этого не допустят, да и разработчики этого не хотят. Все равно Hytale выйдет. Через год или через два - значения не имеет. Майнкрафт к этому моменту никак не изменится.
@TaxiDriver_Melix798711 ай бұрын
@@Delfi1 Вообще, Моджанг придерживаются того, чтобы не выпускать крупные обновления, пока игра имеет ± хорошую активность и внимание, поэтому новые крупные обновления и выходят так долго, хотят растягивать хайп Майна до конца. Но насчёт конкуренции полностью согласен, Майнкрафт на данный момент одна из самых долгоживущих песочниц среди других, однако если и были популярные песочницы, которые по актуальности были не хуже Майна, то теперь они либо мертвы, либо не так уж интересны аудитории. Исключением является Террария, но её времена популярности ушли, а актив на темах тоже падает, к сожалению.
@biosmart019211 ай бұрын
@@Delfi1 Дело тут совсем не в этом, а в комьюнити, культуре которая уже сформировалась, да и возможности майнкрафта как по мне более безграничны..
@shioushio973811 ай бұрын
Майн это 3д песочница с возможность ПОЛНОСТЬЮ переделать весь игровой мир. Т.е. не только сам мир но и его код. Моды, плагины, команды, ресурспаки. Все это делает майн просто неисчерпаемой платформой для всего. Такого ни в какой другой игре нету. Буквально. Пока что.
@CapitanSuk10 ай бұрын
@@shioushio9738, ты глупый? Для тебя человек сверху специально написал: "Hytale делают стабильным и оптимизированным, игра будет гибкой и удобной... Hytale будет лучше... Ну осталось подождать немного... Через год или через два - значения не имеет. Майнкрафт к этому моменту никак не изменится")))
@YaUstalll9 ай бұрын
Ждём дальше, пацаны
@YourPersonalJudge10 ай бұрын
хайп это не главное. маркетинг работает намного сложнее чем кажется. может даже пары лишних трейлеров будет достаточно, чтобы вернуть былой интерес к игре. да и сейчас почему существует данный ролик? автор испытывает интерес к игре. зная печальную судьбу киберпанка, хотя с ним сложнее и фнаф секьюрити брич можно сделать вывод, что пусть разрабы лучше доделают игру, чем выпускают сырой продукт. тот же Нотч не сделал майнкрафт (именно каким мы его знаем) за неделю.
@PavelPuff10 ай бұрын
Просто у массовой аудитории шкил сгорает жопа от таких больших сроков и вообще "легенду не убить", хотя объективно у майнкрафта миллард минусов, но тупо нет альтернатив. После того как студию купили риоты уже стало понятно, что кала уровня майнкрафта 1.0 они не выпустят.
@skibidirizzler8210 ай бұрын
У них получился отличный сервер, но это не значит, что игра будет хоть чего-то стоить
@egurt814410 ай бұрын
Просто запилят трейлер релиза игры и популярность вновь поплывет но уже слабее
@Skarrier10 ай бұрын
...или сильнее, так как игра будет уже готова.
@ZEN1T.FANTIME6 ай бұрын
ну как минимум хайтейл не пошел по пути смуты
@NoNameThirteenSixteenTwentyThr10 ай бұрын
Пока хайтейл пытался выйти я вырос от мечтающего о будущем школьнике до депрессивного подростка с суицидальными наклонностями
@SS-zp6kp9 ай бұрын
Они совершают ошибку Дюка Нюкема, когда разрабы сделали хорошую игру, но продолжили переносить ее релиз. И когда игра вышла, то оказалось, что по механикам она сильно устарела
@Stan-r7p7 ай бұрын
Типо механики Майна не устарели :)
@МаксимЛевчиков-г8й10 ай бұрын
1:31 Дело в том что хайтеил делают таким как он должен быть изначально в отличие то майнкрафта который развивался постепенно, поэтому хайтеил разрабатывают так долго
@FikSam10 ай бұрын
помню в 2021 ждал его....
@golden_cake8 ай бұрын
оказывается hytale уже вышла, только ее почему то никто не заметил(vintage story)
@Liquidatorツ8 ай бұрын
Это не она, но какой-то разраб винтаж Стори вроде с хайтейла пришел
@5P_OFFICIAL8 ай бұрын
Хоть я и жду хайтейл но до уровня ожидания силксонга он вообще не тянет Да и тем более все знают что лучший клон майнкрафта это vintage story
@Just_Old_School9 ай бұрын
кто играл в Game Dev Tycoon должен знать, что будет если выпустить игру после окончания ажиотажа, на которую ты потратил миллионы и миллиарды, на разработку и пиар.
@АндрейАхмеров-ю5в10 ай бұрын
они уперлись в потолок на джаве и поэтому им пришлось менять движок, так что не удивительно что они так затянули с выпуском игры
@SasiksZero10 ай бұрын
Так они изначально и не писали на джаве
@yaksolo11 ай бұрын
Думаю, ситуация с хайтейлом и майном, будет такая же как с террарией и старбаундом. Старбаунд тоже долго выходил и профукал хайп, да и то что вышло по итогу, почему-то не кажется круче чем террария, которая довольно старая, хоть и регулярно обновляется
@True_Danto11 ай бұрын
Не, майн хуже во много раз. Слишком большая разница.
@yaksolo11 ай бұрын
@@True_Danto Может быть майн хуже, вот только ХАЙТЕЙЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ, хахахахаха Надеюсь, когда то твой аргумент станет РЕАЛЬНЫМ
@True_Danto11 ай бұрын
@@yaksolo Ок. Я даже так скажу, майн хуже даже варианта 2018.
@yaksolo11 ай бұрын
@@True_Danto Чел, ты серьёзно? Видимо, кто-то из нас чего-то не знает о том или другом 😕
@True_Danto11 ай бұрын
@@yaksolo А почему нет? Учитывая ту информацию что нам давали, я прав. Ведь майн сделан ужасно, его по качеству превзойти не трудно. А вот насколько она правдива тут уже узнаем на бете, хотя не узнаем, версию на языке джава нам не покажут:(
@Брат-ж5н10 ай бұрын
Просто коментарий для поддержания активности на канале
@kredwi10 ай бұрын
Если хайтейла не будет на пиратке (а зная riot games они могут что то сделать) то хайтейл не повторит успех майнкрафта.
@YesSey9398 ай бұрын
Ты блять гений конечно сравнивать, как майн за 6 дней сделали с 0 контента, с игрой в которой с самого начала контента планируется дохера, похлопаем этому умнику
@kgutguf346110 ай бұрын
Да, сомневаюсь что он выйдет в 4, но с небольшим шансом возможно в 5
@vladislavguliy24077 ай бұрын
Фанаты трейлера смирились: меньшинство иногда пускают скупую слезу и даже не ждут "релиз †Хайтейл", как уже синоним второго пришествия. Лишь Riot Games и их плевок в 100 миллионов $ в пустоту такие: ... huh? Мне серьезно их жаль больше за фанатов, не обессудьте, но кто чесно из вас хоть раз им задонатил? Нас разработчики обманули на идею, а Riot на бабки, очень крупные даже для игровой индустрии. Частично жалко и самих Hypixel: боюсь представить, сколько десятилетий в будущем им придется отрабатывать...
@Sussy_Dinosaur10 ай бұрын
Они просто ждут пока майн опять начнëт умирать бугага
@drandomprizrak11446 ай бұрын
5:01 ахахаха, майнкрафт батл апдейт 3.0 буквально
@MCN201910 ай бұрын
Возможные итоги: 1) Игры никогда не будет и нас всех просто нае (обманули) 2) Игра нах@й никому не будет нужна 3) Будет как с Киберпанком, если не хуже
@Delfi110 ай бұрын
4) Игра выходит спустя долгое время хорошей, находит большую аудиторию.