ЧТО ТАКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ В ТИТАН КВЕСТЕ? РАССКАЗЫВАЮ И ОБЪЯСНЯЮ!

  Рет қаралды 19,347

Игровой канал Berserker09

Игровой канал Berserker09

6 жыл бұрын

Привет! После просмотра данного видео у вас сложится представление о том, что же такое резисты в Титан Квесте! Приятного просмотра!
Группа ВК - club73296213
Если хотите мне помочь, то вот номера кошельков
Яндекс.Деньги - 410011076313185
Сбербанк - 676280609012758633

Пікірлер: 49
@t_task
@t_task 6 жыл бұрын
skill disruption - это не снятие умений, а местный аналог сайленса, который просто отправляет все умения в кд соответственно, чем выше сопротивление - тем меньший кд уникальная менада и призраки в лабиринте используют абилку spell breaker из школы воздуха, которая как раз и снимает все баффы с персонажа и против которой резистов не существует а вот циклопы своими воплями накладывают disruption-эффект в чистом виде, который не снимает баффы, но не дает применять умения
@Occultist_
@Occultist_ 6 жыл бұрын
Надо было подробнее про связь физического урона и брони, как это связано. И в конце говоришь, что -80 все основные резисты на легенде, а они же -100 с Аннивёрсари стали.
@Armen1Y
@Armen1Y 6 жыл бұрын
1. Оборонка важна не только для проникающего урона, а для любого типа урона в ближнем бою в принципе, поскольку влияет на вероятность попадания по герою (вблизи), криты по нему и крит урон от них же 2. Ну и нужно было по защите уточнить, что важен не общий показатель, а конкретные значения на каждом куске, потому как в игре есть вероятность попадания по каждому участку тела. Значит, если перс, к примеру, с 5к общей защиты вышел на прогулку, оставив перчи дома, получает сильный удар (физикой, разумеется) именно туда, то он незамедлительно отправляется к ближайшему фонтану воскрешения работать над ошибками. Ну и защищает броня по умолчанию на 66% от своего базового показателя
@pavelbuchko
@pavelbuchko 2 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста про распределение очков опыта для берсерка. Читал гайд где вкачивали ловкость максимально, но мне кажется в этом случае сила важнее. Интересно твоё мнение
@user-er4kb1zs3u
@user-er4kb1zs3u 6 жыл бұрын
Оглушают, замедляют не малое количество персонажей, поэтому из доп резистов они те, на которые стоит обратить внимание(в отличии от остального).
@Narahousa
@Narahousa 6 жыл бұрын
Подскажите, какой артефакт лучший для рейнджера?
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 2 жыл бұрын
Лично меня больше всего интересуют резисты врагов. Многое можно заметить самому, например, то что у черепах есть шанс блокировать дальние атаки, или то что из нежити, как ни странно, нельзя душу вытянуть. Но вот с проникающим уроном всё сложно, вообще не ясно у кого к нему резисты, а у меня весь билд только через проникающий урон.(С модом Path играю) И не хочется неожиданно встретить локацию, в которой я вообще никого со своего лучка не смогу завалить)))
@jayea7789
@jayea7789 6 жыл бұрын
Спасибо за лекцию
@nemerzix
@nemerzix 4 жыл бұрын
Стоп, а разве дополнительные сопротивления не уменьшают время действия эффекта? Почему ты говоришь что они снижают шанс наложения?
@GiperDzirT
@GiperDzirT 6 жыл бұрын
круто , можешь еще запилить видосик о артефактах,на кого кикие лучше зайдут
@Frayseiton
@Frayseiton 6 жыл бұрын
Твой перс это просто вылитый Шао кан
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 6 жыл бұрын
Хороший гайд. На первый взгляд кажется всё вроде и очевидно,а вот не совсем) Хотелось бы от тебя гайд по регенерации:вообще есть прокачка скажем так на регенерацию,чтобы тебя тупо не могли убивать,не успевали,реген всё здоровье восполнял бы. Просто у меня так стихийно получилось,что шмот подобрал я на реген,и пока на начальных уровнях(15+) у меня это работает. Или дальше такой халявы не будет?
@Occultist_
@Occultist_ 6 жыл бұрын
Ну на легенде я с помощью 1 топорика разогнал реген до 200/сек. При общих жизнях около 5,5К. Это выживать помогает, но всё равно напрмер у меня резист к кровотоку -60, так уж вышло, и могут с 1 удара убить, например, телхин из 3 акта. Но этот персонаж под реген я не затачивал изначально, если на базе школы грёз делать, со 2 аурой + нужные вещи подбирать... По крайней мере, не будет такой боли от обычных пачек мобов. Но и резисты нужны хотя бы не отрицательные.
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 6 жыл бұрын
Оккультист _,понял,спасибо. Я в игре новичок(хотя помнится играл ещё в 2006-7,когда только вышла),постепенно осваиваю игру и уже понимаю,что реген это удобное подспорье,позволяющее не мансить,глотая пузыри злоровья,но не полная имба,позволяющая проходить игру не глядя.
@darkcolorspectrum5281
@darkcolorspectrum5281 2 жыл бұрын
@@Occultist_ я в 1.2к ХП ренег разгонял. Где-то были сейвы, могу рассказать как. Правда там нужно очень много шмоток правильных фармить
@eugeneyourich
@eugeneyourich 6 жыл бұрын
Топорам же должны быть проникающий урон добавить
@clarkkent4245
@clarkkent4245 3 жыл бұрын
Проходили с другом игру , все было окей, но потом дико прифигели на Тифоне, с его камней падающих сверху убивающих с 1 плюхи.Подскажите какие резисты именно на нем приоритетно набрать? И Вообще реально эти камни пережить))) PS на норме играем:)
@Chernikru
@Chernikru 3 жыл бұрын
лучше такие камне доджить
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 2 жыл бұрын
Просто уклоняйтесь, у камнепада не настолько большой радиус. У Титана много способностей которые невозможно задоджить из за большого АоЕ, но ваншотящие камни - не одна из них.
@clarkkent4245
@clarkkent4245 2 жыл бұрын
@@slepoi_toliy7299 ну в принципе мы так и сделали, но как-то странное решение,как по мне, разрабов, я хз, ваншотные ульты такие делать) PS кста огненный голем из ветки Земля нормально держит удар этими камнями
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 2 жыл бұрын
@@clarkkent4245 Это да, но, например, секретные боссы шотают вообще каждой атакой. Теневая гончая в начале игры старше тебя минимум раза в два по левелу. А саммоны не слишком эффективны против многих боссов, так как мобы в Квесте имеют привычку агриться в первую очередь на игрока.
@user-my5rx2ye3c
@user-my5rx2ye3c 6 жыл бұрын
Охерительно - гайдыСпасибо
@tiltraiser5186
@tiltraiser5186 5 жыл бұрын
когда Тифон камни кидает это какой вид урона ?
@user-ln5eb3dm2x
@user-ln5eb3dm2x 4 жыл бұрын
Там как минимум огонь, возможно ещё физическим часть.
@theiwid24
@theiwid24 3 жыл бұрын
Про резисты сказал, а про их снижение нет. Неполный видос получается. Вторая часть напрашивается)
@user-ln5eb3dm2x
@user-ln5eb3dm2x 5 жыл бұрын
Второстепенные сопротивления потеряли свою эффективность когда сделали 80% max.
@user-jv2pe7dw1j
@user-jv2pe7dw1j 6 жыл бұрын
ну в принципе норм разъяснил, единственное, опять же могу ошибаться так как инфа старая еще TQIT, проникающий урон - доля урона которая игнорируется надетой броней, является физическим уроном, а вот что первое режет входящий дамаг физ резист или сопротивление проникающему не знаю, а урон здоровью - дамаг игнорирующий вообще все резисты кроме собственного, ну и как видно из названия лупит сразу по хп, инфа старая, могу быть не прав, а так все норм, спасибо за труды))
@t_task
@t_task 6 жыл бұрын
проникающий урон относится к физическому типу в том плане, что скалируется от силы (наряду с ловкостью) но я очень сомневаюсь, что он при этом еще режется физ резистом особенно на фоне того, что все источники с которыми мне доводилось иметь дело ничего такого не упоминают откуда такая инфа вообще?
@user-jv2pe7dw1j
@user-jv2pe7dw1j 6 жыл бұрын
Древний сайт был по TQ, сейчас не вспомню как назывался, но там типы всякие эксперименты ставили и выясняли, но это было в 2011, здесь может механику переработали, кстати не вкурю как узнать суммарный шанс блока?
@Armen1Y
@Armen1Y 6 жыл бұрын
В теории режется, если не поломали ничего :D в патчноутах об изменения механики данного типа не сказано ни слова. Потому физурон процентный должен идти, по идее, после стадий поглощения урона, если есть, надетой брони, а потом уже процент (все это без учета увороа и соотношений нс/ос). Вроде как так. Если есть ссылка с уточнениями, то хотелось бы глянуть)
@Armen1Y
@Armen1Y 6 жыл бұрын
не, вроде как механику не трогали. На проникающий урон влияет и сила, ловкость (тоже видел расчеты, где увеличение силы сказывалось на проникающем уроне выше, чем повышение ловкости). Да, проникающий рассчитывается отдельно, но нет такого, что первое режет дамаг: доля проникающего режется только своим резистом, армор режет свой тип урона. Сама доля проник. урона рассчитывается до стадий защиты. Герой получает урон после всех стадий защиты
@t_task
@t_task 6 жыл бұрын
Складываешь бонус щита с другими бонусами к шансу блока, а затем - умножаешь полученную сумму на (1+ловкость/1000) - для дистанционных атак - отнимаешь выражение (pth_real - 100)*0,5 для ближнего боя иными словами прибавляешь приблизительно 0,5% за каждый процент шанса промаха врага (то есть зависит от твоего дефенса и вражеского оффенса), ну или отнимаешь (судя по всему), если разница не в твою пользу
@iskandernasibullin7839
@iskandernasibullin7839 6 жыл бұрын
а барману
@user-fw5rc1yk2o
@user-fw5rc1yk2o 5 жыл бұрын
Падскажи із каво падаєт талісман хітрасть караля абізян
@user-nc3gn6qg9n
@user-nc3gn6qg9n 5 жыл бұрын
Смертей 96 ну ты нубло)))) какой смысл играть если тебя убили не понимаю, я все прохожу без смертей! когда убивают вся игра теряет интерес))) думаю, я не один такой)))
@EGOAVP
@EGOAVP 4 жыл бұрын
Ага. Когда убивают, аж комп выключить хочется. Лично меня даже тошнит))) Но я считаю, что первого перса с классе воин, маг, рейнджер по всем сложностям надо провести. Собрать шмот. Понять механику игры и механику дамага. А потом уже онанировать на рдну жизнь.имхо
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 2 жыл бұрын
@Олежка Учитывая, что в игре процентов 70 боссов убивают одним ударом, с первого раза вообще нельзя игру пройти без смертей. Тот же Тифон меня нехило удивил метеоритами спустя 15 лет после выход игры...
@aleksandrmakarenkov5590
@aleksandrmakarenkov5590 6 жыл бұрын
Офигеть, кому интересно смотреть разбор элементарщины, которую только тупой не сможет осилить самостоятельно, в игре, которой уже больше 10 лет
@aleksandrmakarenkov5590
@aleksandrmakarenkov5590 6 жыл бұрын
Кто в это говно до сих пор играет?
@Radik_100
@Radik_100 6 жыл бұрын
+Aleksandr Makarenkov, Как тебя могло заинтересовать видео по говно-игре, как ты говоришь, что ты на него аж зашёл?
@morf8195
@morf8195 Жыл бұрын
сяп
ОБЗОР ПРЕДВЕСТНИКА ОТ ПОДПИСЧИКА КУЗЬМЫ ДОРОСЕВА
18:13
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 59 М.
ОБЗОР-ГАЙД ПО ШКОЛЕ ВОЗДУХА - TITAN QUEST RAGNAROK
21:56
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 79 М.
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 108 МЛН
A pack of chips with a surprise 🤣😍❤️ #demariki
00:14
Demariki
Рет қаралды 55 МЛН
ОБЗОР-ГАЙД ПО СИЛЕ ГРЕЗ - TITAN QUEST RAGNAROK
22:10
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 99 М.
TITAN QUEST AE: ГДЕ ФАРМИТЬ ВЕЩИ И ОПЫТ НА ЛЕГЕНДЕ В ЕГИПТЕ?
25:32
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 22 М.
Titan Quest Atlantis. Как характеристики влияют на урон персонажа
16:04
ОБЗОР РЕЙНДЖЕРА ПОДПИСЧИКА АНТОНА АШИХМИНА TITAN QUEST
12:28
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 92 М.
TITAN QUEST AE: ОБЗОР-ГАЙД ПО СИЛЕ ЗЕМЛИ - ЧТО КАЧАТЬ И КОГДА?
17:57
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 97 М.
TITAN QUEST AE: ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ НОВИЧКУ
22:08
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 104 М.
ОБЗОР-ГАЙД ПО ВЕТКЕ ЗАЩИТЫ - TITAN QUEST RAGNAROK
37:34
Игровой канал Berserker09
Рет қаралды 117 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 770 М.