Рет қаралды 35,138
Рассказывается о спрайтах и порядке работы с ними по одиночке и в группе на примере простого игрового процесса падающих шаров. Рассматриваются классы: pygame.sprite.Sprite и pygame.sprite.Group. Свойства image и rect класса Sprite. Методы update, draw, add, kill и remove. Затрагивается информация создания таймера pygame.time с помощью функции set_timer и его обработка.
Инфо-сайт: proproprogs.ru
lesson 9.flowballs.zip: github.com/sel...