[Today's PC news]Game industry official: ``I can't make games anymore''/etc.(12/29/2024)

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情報の灯台【2nd】

情報の灯台【2nd】

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@yuukiamiru1790
@yuukiamiru1790 7 күн бұрын
まずポリコレ要素が入りまくっている事について誰も語っていない件
@hiro0980
@hiro0980 8 күн бұрын
「使い切れない広大な128Kbのメモリー空間」のうたい文句の時代からプログラマーにとって PC性能が足りたことがないのは事実だとしても ビジネスモデルが切羽詰まってるのも本当なんだよね。
@t4u2u
@t4u2u 8 күн бұрын
高精細グラフィックスってPCでレンダリングサイズを引き上げたり テクスチャの解像度が高いと開発費がチャリンチャリンと計上でもされるんですか。 CGモデルだって高精細になったおかげでスカルプトでモデリングの手間を減らせてるし、 既製のアセットを組み込んだり地形編集で物量をこなせる様になった。 フォトリアルなグラフィックスを目指して物理ベースレンダリングに移行したおかげで タイトルごとのシェーダ開発に手間を割かなくて良くなり、アセットの使い回しも格段に利く様になっている。 一体あと何十年事実に反する大法螺を吹き続けるつもりなんだろうか。
@reepark4324
@reepark4324 8 күн бұрын
そら美人の嫁は3日で飽きるが 面白い嫁はずっと楽しめるよw
@pote-mayo
@pote-mayo 8 күн бұрын
FPSとかグラフィック設定を下げてでもフレームレート上げるのが普通ですしね
@THiEiCHI
@THiEiCHI 6 күн бұрын
絵だけきれいじゃダメなんよ
@akirasato-lc3bm
@akirasato-lc3bm 9 күн бұрын
マリオは変わらず人気だしね
@mhp4g
@mhp4g 8 күн бұрын
中国市場の拡大も一巡、一段落したから、もう市場の拡大は望み薄だろう (今までは中国の拡大という下支えがあった。端的に言えば中国のためのゲーム) しかも中国自体がパクリソフト制作で中国好み市場に参入してきた
@45vash
@45vash 9 күн бұрын
例えに出してるゲームがマイクラとかRobloxを出してる時点で話にならない ゲームのジャンルによって必要不必要があるのに何を言ってるんだろう、ウィッチャーやバイオの新作のグラが突然マイクラ並になったら売上どうなるんだよ 何でもかんでも主語をデカくして全部に当てはめようとするのは詐欺師の手法
@めんべい-y2c
@めんべい-y2c 8 күн бұрын
じゃあドット絵でいいよ。
@御影総士
@御影総士 9 күн бұрын
競争に振り落とされた負け犬が何を喚こうが今更
@Hadveen
@Hadveen 8 күн бұрын
チャンネル非表示にしたのに2ndで出てこないで
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