@@Cachopather3070 y tal como ese cometario gringo que respondi, para ser francos, ya que el juego sigue en desarrollo pues era inevitable tener varios cambios visuales/artisticos, ya como mencione, ultrakill no esta terminado.
@raydanrg62717 күн бұрын
A huevo 🤑
@G.U.M_Brothers17 күн бұрын
Pasamos de ps1 a ps2
@dagon464617 күн бұрын
A este paso 2025 se acabara a final de año
@flooku98717 күн бұрын
cff
@Ceitu660-z8e17 күн бұрын
V1 papeo TAN fuerte el infierno que paso de calor a frio 💀
@zantijey16 күн бұрын
XD lit
@lmmm12815 күн бұрын
De hecho el último círculo del infierno está congelado en la divina comedia ☝️🤓
@Ceitu660-z8e15 күн бұрын
@@lmmm128 entonces si v1 llega ai va a ser lo contrario ósea lo pondrán todo caliente
@decas55057 күн бұрын
@@Ceitu660-z8e V1 all legar al nivel final: Cuidado ando caliente
@Chrome_zzz17 күн бұрын
8:28 en twitter mostraron que habia varios modelos de las terminales, para el cybergrind y para los prime sanctums , la de los testamentos ( la de los niveles secretos ) se mantendra como el modelo original
@greysvaras929217 күн бұрын
8:33 god damn the sun jumpscare
@Jorgeluquitas17 күн бұрын
Are u ULTRA spanish?
@Mixter6917 күн бұрын
hakita me esta poniendo re hype con la update con los trailers que va sacando, despues me doy cuenta que va a tardar un huevo y medio en salir y me dan ganas de llorar ahr
@AsrielUnleash17 күн бұрын
9:04 un cambio que no muchos notaron es que los pilares se levantan más rápido, generalmente los jugadores hacían un salo para llegar a los cerberus
@RobDev.17 күн бұрын
1:25 ¡Por fin alguien mas lo noto y no soy yo! Anay, no se si conozcas DUSK (una joya de New blood) y ultimamente estoy teniendo una teoría entre estos dos juegos luego de haber visto el video de "Prelude - encore" aqui te dejo la teoría si la quieres leer: Contexto: "As Above, So Below" en DUSK -Este nivel tiene una fuerte conexión temática con el concepto de ciclos y reflejos, algo que resuena en el nombre mismo: lo que sucede arriba, se refleja abajo. -Al final del nivel, el jugador regresa a una versión oscura y alterada de los lugares iniciales del juego, específicamente el escenario de la gran estructura de madera con componentes metálicos. -La sensación es de cierre, como si el mundo del juego estuviera doblándose sobre sí mismo. Similitudes potenciales con el video de Hakita: Cambio ambiental drástico: -En ULTRAKILL, el preludio revisitado muestra un ambiente gélido y muerto, reflejando una decadencia que contrasta con la acción frenética habitual del juego. -En DUSK, el regreso al punto inicial del capítulo 3 tiene un tono similar de desolación, con un mundo oscuro y distorsionado. Ciclos narrativos: -Ambos casos parecen explorar la idea de un retorno al inicio, pero en un estado alterado. Esto refuerza temas filosóficos y existenciales, como los ciclos de vida, muerte y transformación. Atmósfera y estética: -Tanto en el video como en "As Above, So Below", los entornos evocan un sentimiento de soledad y fatalidad, con colores apagados y una fuerte carga emocional de desesperanza. ¿Podría ser canon? -Es poco probable que haya una conexión narrativa directa entre los dos juegos, ya que provienen de desarrolladores diferentes (DUSK es de David Szymanski y ULTRAKILL de Hakita).
@The_papulin_5417 күн бұрын
Apa la papa
@pabloojeda863017 күн бұрын
Me gusto el mucho texto pero me parece improbable que esté sea el caso.
@RobDev.16 күн бұрын
@@pabloojeda8630 ciertamente lo es, es solo una suposición igualmente pero bueno.
@Chrome_zzz17 күн бұрын
tambien, para que te des una idea de lo COLOSAL que es 0-E, dicho por el mismo Hakita, es el nivel más largo de todo el juego hasta el momento
@zantijey17 күн бұрын
O_O
@_.ElbEto17 күн бұрын
🗿
@oeggebb180117 күн бұрын
donde lo dijo??
@ShadowNightmareReal17 күн бұрын
Y yo pensando que los niveles de violencia eran largos...
@Churrit17 күн бұрын
si ya P-2 era largo no puedo imaginarme 0-E, podras estar de 10 a 14 minutos en el nivel y el tiempo seguira contando como S para el P-rank
@mr_king909117 күн бұрын
yo cuando me dicen de p-rankear p-2
@apollyon685517 күн бұрын
Mí P-2 lleva en D desde que lo desbloqueé 😢
@NotHuupala17 күн бұрын
tan real
@Hibikiii17 күн бұрын
Yo ayer me p rankee P-2 en violent, me costo 3 semanas hacerlo 😭
@franlocoxd997817 күн бұрын
Hakita puso 2 videos en oculto en su canal, en uno es del Remodelo del brazo y el otro es de los ataques de los Schism
@verdteg08916 күн бұрын
Pasa links :D
@franlocoxd997816 күн бұрын
@@verdteg089 el primer video del remodelo del brazo: kzbin.info/www/bejne/imSzZGOMactjerM&ab_channel=Hakita el Segundo video del ataque: kzbin.info/www/bejne/rXqcdot7otyomKs&ab_channel=Hakita
@leoncioponcio_17 күн бұрын
Cuando vi el video de prelude encore lo único que se me paso por la cabeza fue el pensamiento de (y si hacen niveles alternativos de todos los niveles ya existentes) y después me di cuenta que es un re laburo , así que la idea de hacer un nivel alterno por cada capa está mejor que por cada nivel
@kupe4017 күн бұрын
reciclado si piensas bien
@leoncioponcio_17 күн бұрын
@kupe40 también , tenes razón
@ae_garciaf17 күн бұрын
10:55 la primera vez que yo vi esto dije "ya estan trabajando (o pensando) en la capa 9: traición" por la nieve y lo frio del ambiente, si es que hakita va hacer a traición igualito que la descripción de la divina comedia claro
@zantijey17 күн бұрын
Yo TMB pensé que estaban haciendo la capa traición XD por el hielo ya que hací era como dante lo describia
@elchoripapu88917 күн бұрын
Cosas a añadir: - Cada terminal va tener su propio modelo (Terminal amarilla, Testamentos, Prime Sanctums y Cybergrind) - El UI va a ser actualizado pero no han enseñado nada de eso - Va a haber un nuevo tipo de efecto de lluvia donde se ven las gotas caer y deslizarse en las paredes - Todos los niveles secretos serán actualizados - Actualmente todo el Acto 1 tiene terminado su upgrade visual - Van a haber particulas de destrucción dependiendo del material - Las calaveras fueron remodeladas - Ya hay un vistazo al 5-3 pero solo en imágenes en Twitter (y BlueSky) - Todo el código del juego se esta re haciendo, este proceso ya lleva un año y sigue tardando, por culpa de esto la actualización se sigue atradando indefinidamente - Hakita a dicho que ya le urge hacer Fraude pero literalmente no puede porque va a haber una mecánica que depende de que los enemigos estén bien programados (no se sabe que es esa mecánica) - Podemos decir que todo el juego va tener un upgrade visual (Violencia solo va tener unos pequeños detalles nuevos) - Los Schisms tienen un nuevo ataque que son los proyectiles pero conectados con un láser para hacerlos más únicos - Posiblemente el único nivel nuevo sea el 0-E (dependiendo del desarrollo claro, si se tarda mucho el código pues si veremos 1-E)
@jugotactico87018 күн бұрын
no sabes donde puedo encontrar el vistazo a 5-3? se que en twitter pero no se en que usuario
@cat-tu9ov17 күн бұрын
Estaría increíble que los niveles encore tuvieran una clase de jefe especial como por ejemplo en el preludio dos cerberos invernales y en limbo alguna clase de v2 viejo o dañado o algo asi
@zantijey17 күн бұрын
Que te contraté new blood porfavor
@pabloojeda863017 күн бұрын
No vaya a ser que V2 consiguió reconstruirse a base de carne molida de demonios, metal roto y cinta adhesiva. Aparté lo veo improbable ya que lo dejo bastante traumado el legendario "reconstruct what?!"
@ShadowNightmareReal17 күн бұрын
@@pabloojeda8630Entonces toco hacer canon a V3 🗣
@Chrome_zzz17 күн бұрын
los devs no piensan usar más que solo los assets originales de los niveles ( esto para ahorrar tiempo, hacer cosas nuevas para cada encore seria demasiado trabajo ), no esperes mucho salvo alguno que otro enemigo con radiance
@Jefry00716 күн бұрын
v2 murio.
@Fizzaelpro17 күн бұрын
10:50 La verdad en mi sincera opinión sobre el prelude encore, es que está muy bueno porque da esa sensación de que ya no es como antes, ya no hay más vida y todo eso, aparte de que lo frío y lo desgastado que está ese lugar da como un aire medio turbio
@Jefry00716 күн бұрын
en twitter tambien mostraron unas capturas de la capa de ira(5-3)
@Idkman5805317 күн бұрын
8:26 me parece curioso como dice que hakita no habla de las otras terminales, mientras que en la misma captura que puso sale que si van a tener modelos únicos las terminales
@flareon-sd6ph17 күн бұрын
Hermano el nuevo brazo de v1 te explota la cabeza con apretarte un poquito
@sansybut897217 күн бұрын
Ahora que lo pienso, en todos los niveles del preludio hay puertas inaccesibles o bloqueadas (como la del re-work de el nivel de Cerberus), tal vez esas sean las puertas que conectan con todos los niveles
@felipegodoyruiz308717 күн бұрын
concuerdo con vos, prefiero este tipo de niveles antes de una dificultad nueva porque para una nueva dificultad que otra cosa diferente aportaria? y felicidades por los 8k
@Nautifax17 күн бұрын
Ok, el video estuvo bueno pero falto informacion por mencionar, bueno mas que nada capturas o videos cortos, las cuales estan subidas a la cuenta oficial del twitter de Ultrakill, las cuales serian capturas del inicio de 1-2, tambien el de 0-2, un remodelo a las calaveras, las cuales tienen una marca en la frente para diferenciarlas de mejor manera para gente con daltonismo, el remodelo de las terminales, donde cada una es distinta de la otra y la negra mantiene su modelo original, con un cambio de textura, una nueva interfaz para las pantallas dentro del juego, por ejemplo el "tren" de 2-4, los puzle de 1-S, y tambien unas fotos del remodelo de 5-3 que para ser honesto se ve muy bien, y unos videos los cuales son del remodelo de 1-3, mas especificamente el incio, donde se ve que al disparar al suelo, dependiendo del material que sea sueltan distintas particulas y se muestra un agujero en el techo, supongo que para el primer orbe, otro video donde se ve con mas detalle el remodelo del brazo azul, y por ultimo un cambio al ataque del Schism, donde los proyectiles estan todos conectados por una especie de rayo, el cual es parreable y ya, perdon si algo esta mal redactado o escrito pero eso era.
@pabloojeda863017 күн бұрын
Wow, no me di cuenta del nuevo modelo de la parry-hand de V1 🤯 Aparté: sera posible que veamos jefes de los niveles encore? Como 2 Cerberus con una apariencia demacrada y toces de hielo... Aunque bueno, sería reciclar lo ya visto. Aparté x2: ahora ve por los 10k suscriptores!!!
@NeonDragonDraws17 күн бұрын
Compré Ultrakill en navidad, me lo acabe en una semana y ando P rankeando todo. Asi que estoy feliz que puedo ver las nuevas actus de primera mano, sin tener que ver gameplays de nuevo. Por cierto, desarrollé mucha fijación en Ultrakill por tip, gracias por alentarme a jugarlo [Pasen tips, ya me P rankee a los jefes, menos Benjamin, y sigo sin saber como se hacen los Ricoshot, tengo skill y aim issues y aún así lo logré]
@zantijey17 күн бұрын
Es difícil hacer ricoshot pero luego te acostumbras, yo ya me prankie el juego entero y aún no lo domino del todo XD, lo que yo hago es quedarme parado y lanzar las monedas mientras salto pero ya no lo hago tanto, en protip te recomiendo hacer ultraricoshots, hacen muy buen daño en especial la combinación de la variacion azul de la revolver con las 4 monedas, pero es algo difícil hacer y te recomiendo aprender a usar los pistones (son un arma secreta buscala en KZbin) y también a intakilear a los enemigos con la centry puedes usar la railgun verde y con mauricio tmb y con la virtud usa el pistón y con cerbero la versión verde de la lanzacohetes. (Ojalá te sirvan los protips)
@NeonDragonDraws17 күн бұрын
@zantijey OMG SI ME SIRVEN, AHORA SE DONDE SACAR EL PISTÓN, DIOS, LO LLEVO BUSCANDO HACE RATO 🫂
@zantijey17 күн бұрын
@@NeonDragonDraws de nada mano te recomiendo memorizar los sonidos que hacen los enemigos con cada ataque también para saber que ataque hará cada enemigo
@NeonDragonDraws17 күн бұрын
@zantijey ya maso me se el de los Cerberos porque doña loca fue e intentó hacer el reto de "Cerberos" sin armas ni puños, dejando que se matensen entre si [no lo logré, tuve que recurrir a guia y me di cuenta que gasté tres días en algo sencillo XD Lo único chistoso es que de forma no irónica si logré que se matarán a si mismos sin que yo los golpeara... Solo que no me dieron el reto] Me sirven bastante, gracias
@misterpalito1319217 күн бұрын
Mi teoría con los niveles Encore es que se dan después de que V1 haya morido al infierno y está escapando de ahí junto a las demás máquinas, porque si te fijas, solo spawnean demonios, virtudes y máquinas, ya no spawnean Husks
@fasben116317 күн бұрын
Yo creo (y me gastaría), que los niveles Encore sean algo como un "Felicidades!! Acabas de matar al infierno, ahora te toca escapar de él peleando contra las pocas almas que se escaparon de ti y ahora tambien intentan salir del infierno". Y que en si, los niveles sean uno o dos por capa, pero que sean más largos que un nivel normal
@Ruby2002417 күн бұрын
De hecho aparentemente esa es la idea, el infierno seguramente después del caos que hizo V1 y las máquinas, se empezó a compactar el infierno
@ElDonArgentina16 күн бұрын
Hakita quiere explotarme la PC
@periosy15 күн бұрын
el video que mas me hipeo (hypeó?) es el de limbo porque en uno de los streams de hakita el habia dicho que le gustaria rehacer las ventanas para que sean de ULTRAKILL en vez de unas ventanas genericas, y a mi me gusta pensar que tal vez podrian tener algun que otro detalle de la historia o algo
@MáximoFloresTorres-y7o6 күн бұрын
O sea, el nivel 0-E cronologícamente ocurre después de que V1 extinguiera a las capas de Fraude y Traición y después de matar a la tercera alma prime (Que seriá Prometeo) y después de derrotar a Gabriel por tercera vez y creo que probablemente V1 murio cuando termino su ultima pelea con Gabriel, Gabriel apuñala al nucléo de V1 y V1 le dispara al corazón de Gabriel y los dos mueren mientras V1 tiene un sueño en donde estabá en el Preludio nuevamente pero estaba azul, frio, muerto, oscuro y revivia a cuando mataba a los primeros enemigos en el Preludio hasta revivir ese momento donde mato a Cerbero y el nivel 1-E seria otro sueño de V1 antes de morir con Gabriel en donde revivia en donde estaba nuevamente en el Limbo y esta como el Preludio está muerto, apagado y negro, y revivia momentos en donde mato a los drones a los barrenderos y revivio ese momento en donde peleo por primera vez con V2, y (probablemente saque mas niveles E) el nivel 2-E revive el momento donde peleo contra los Mindflayers y peleo con el cadaver del rey Minos, el nivel 4-E revive el momento donde peleo con V2 por segunda vez y lo mato, el nivel 5-E donde revive el momento donde peleo con los Sentrys y con el Leviatán, y después de esos recuerdos viejos de V1 porfin V1 muere con Gabriel cayendo del agujero del infierno llevandolos a la tierra y esta inhabitable, muerta, apagada y negra, y así terminara, Ultrakill (Los nievles 2-E, 3-E, 4-E, 6-E y 9-E serán sueños de Gabriel antes de morir) en el nivel 2-E revive el momento en donde mato a Minos y se volvio juez del infierno, el nivel 3-E en donde revivio el momento en donde el peleo con primera vez con V1, el nivel 4-E revive el momento donde mato a Sísifo y detuvo la rebelión del infierno, el nivel 6-E revive el momento donde peleo con V1 por segunda vez, y por ultimo el nivel 9-E en donde mato a Prometeo y detuvo el reinado del infierno) y después de esos viejos recuerdos Gabriel porfin descansa con V1 ¡¡POR LA ETERNIDAD!!.
@Miguel-tm1vt17 күн бұрын
Pienso que quizá la dificultad Ultrakill que en teoría es la última será como en Undertale donde la historia, personajes y enemigos son llevados al extremo y como eso altera de alguna forma la historia Como por ejemplo los enemigos de lanzallamas podrían mostrar su funcionamiento original la cual era purificar el aire y por eso preludio esta congelado
@wanitokas16 күн бұрын
se viene silksong antes de fraud
@Jorgeluquitas17 күн бұрын
El gutterman me mató de la risa bailando xd
@Jorgeluquitas17 күн бұрын
Hakita paleta
@Deutscher-pq3uz17 күн бұрын
Me corro viendo todo lo nuevo que se viene
@SanthiagoCardozoOrtiz17 күн бұрын
Mi laptop del gobierno va a sufrir con el remake 😢
@soy_checho77716 күн бұрын
Ultrakill 2 antes que GTA 6
@endersev17 күн бұрын
me encanta el hecho de que vayan a actualizar ultrakill añadiendo nuevo contenido y perfeccionando el ya presente. pero me da demaciado miedo que no pc no pueda correr los nuevos graficos sin bajarle el downscaling a 240 p y la resolucion a 640 p. realmente no me gustaría jugar one machine army, un nivel que me funcionaba perfecto, a dos pixeles de calidad solo por que el cacho de piedra con procesador y pantalla al que llamo pc no puede correr este juegazo :(
@Santiago1472817 күн бұрын
como te va ahorita el juego?
@endersev17 күн бұрын
@@Santiago14728 actualmente el juego me fluido (45-60 fps) con 1377 p (la calidad de mi pantalla) y el downscaling a 480 p. estoy tomando como referencia la oleada 25-30 del cybergrind (standar). muchisimas gracias por la preocupacion :)
@JoseCrespo-y5y17 күн бұрын
en el tiempo 12:47 salimos por la puerta que dijo al principio y en el video de machine se ve otra de donde salen los mobs 🤐🤐🤐
@jaimitohernandez839012 күн бұрын
por ti le pedi a mi hermano el ultrakill gracias por ser el que me enseño y el que mas veo saludos
@cloudy709217 күн бұрын
7:50 caine de binding of isaac
@fernandou99916 күн бұрын
Acabo de descubrir tu canal, gran video!!
@naranjotrolo10 күн бұрын
eso d los niveles encore la verdad que esta buenisimo, espero que esten pronto aaaa
@JuanMartin-f9i15 күн бұрын
esta nashe buenardopolis polimardo de ruta
@GATITOXDBY21317 күн бұрын
9:20 nadie habla de el detalle en el inicio que hay como partículas de sangre flotando ahi?
@Muwhsus6617 күн бұрын
Te faltó hablar del nuevo ataque del schism y el remodel de wrath
@Muwhsus6617 күн бұрын
También el remodel de las calaveras
@markusjahnsenzarate445812 күн бұрын
tienes algun link para poder ver los cambios?
@chaotixendeavors752817 күн бұрын
Con los niveles encore revivieron mis ansias de ver mas de V2, buah, hay fé.
@Mátame470017 күн бұрын
Vamos a ultrakillear con esta 🗣️🗣️🔥🔥🔥🗣️
@arielproof189717 күн бұрын
3:08 los speed runners p% la van a sufrir
@Dayron-r6f17 күн бұрын
Nah no creo al mejor te dan un poco más de tiempo para eso :v
@leandrozelarayan725714 күн бұрын
Supongo y espero que cuando se complete el juego (layer 8 y 9) se añadiran los enemigos y alguna otra mecanica nueva a los niveles encore.
@johnbob0480017 күн бұрын
Lo del encore me encanta, ya quiero ver un limbo con árboles secos y una estética más sombría, no puedo esperar
@godzilla425916 күн бұрын
y si los niveles encore en realidad van despues de terminar el juego porque es el camino de v1 saliendo del infierno?
@over568717 күн бұрын
Pudiste haber hablado de los screenshotsaturday de twitter, hablan más a detalle, muestran más cosas como un aparente pasadizo nuevo en 1-3, a pesar de eso, buen video
@elmathiaspe17 күн бұрын
ya no me va a correr ultrakill 😢
@eddiervf810317 күн бұрын
Me gustaría que metieran los niveles reimaginados al sacar el nivel original en dorado (en P-rank con secretos y desafíos)
@pablodanielcatalanrendon216 күн бұрын
Hola anay, te sigo desde tus primeros videos de terraria, tqm.
@XDZ_Bryam00017 күн бұрын
Mi modo toco practicar (En la próxima update voy a intentar P-rank Todo no sería la primera vez que lo intento y probablemente no la última)
@Mr.Lobo117 күн бұрын
hermano que ganas de ver la update
@probandocosasymas17 күн бұрын
Lo único que espero es que ahora con la reescritura los poder puedan volverse loquisimos y sacar ultrakill 2 antes que salga ultrakill
@veitorman7 күн бұрын
Fa por fin veo gente de arg que habla de ultrakilll aaaaaaa, me inspira a seguir, te copa jugar ultrakill coop?
@elbuensebas-fc2ki17 күн бұрын
que buen video bro
@D0ggy2020-D17 күн бұрын
13:32 *setup reveal* 🗿
@aleplays_xd17 күн бұрын
DAAAAAAAAAAAAMN, Cuando salga no sabes como lo voy a disfrutar, quier ver esos rediseñoooos >:3
@izzymoonbow-z16 күн бұрын
compre ultrakill creo que desde el video de joseju, no me arrepiento pero creo que ya mejor esperare a que salga el juego completo para continuar jugando. no soy tan fan de los nuevos cambios, ese retro simple era bonito
@Simon827417 күн бұрын
Yo lo que pregunto es que si van a intentar dejar los glitches para saltarse parte de los mapas o por el contrario los arreglarán
@jorgefloresmedina98317 күн бұрын
De los mejores KZbinrs de ultrakill 💖
@El_morte_117 күн бұрын
Anay202 soy tu fan so un crack segui subiendo videos asi master
@MateoDonoso-n2q16 күн бұрын
Hagan el p-3 Jesús prime🗣️🗣️🗣️
@Mr_B4lls17 күн бұрын
Se viene la mejor update de ultradick
@grimnyankomainu879317 күн бұрын
Los encore... Si es una visión del futuro... Como serian las capas que V1 arrasó
@rojo847917 күн бұрын
soy yo o las terminales paresen las maquinas de recargas del macro de mexico XDXDXDXDXD
@roblox_loquendero9917 күн бұрын
Mi computadora explotara con esto 🔥
@cirocoria17 күн бұрын
SOS GOD AMIGOOO
@Cyber_Cubo17 күн бұрын
2025 va mejorando
@spraint521.17 күн бұрын
me pregunto si volvera keygen church en P3 y diga YO SOY EL PDASH 3 ULTRAKILL COMPLETE ACCES
@The_one_and_only13117 күн бұрын
Ya pero,ninguna mini noticia de el soporte para consolas?
@thedumbo609016 күн бұрын
video 20/10 y god
@Lario_bros9 күн бұрын
Salio update o nomas me confundi con los leaks
@Necrosis-dead17 күн бұрын
Épico 🗣️🔥
@02alvarezortizcesar1117 күн бұрын
Buen video
@irvinalejandroestrella-cor853916 күн бұрын
ME acuerdo que hise una teoría que trata que V1 iba a matar a DIOS pero no creo. además creo que dijo hakita que no iba a tener nada de relación el cielo asiq que se puede aser ಥ_ಥ
@DSYCRAFT17 күн бұрын
Creen que reworkeen la 7° capa del juego? Yo creo que tal vez si
@eiquers17 күн бұрын
Yo opino que estos niveles extras de capa no van a salir hasta que salga la última capa y la última dificultad
@SegundaNuñez-u6g17 күн бұрын
Hakita dice en la desc que estos niveles se desbloquean al pasarte el juego (o 7-4 hasta ahora :v)
@eiquers17 күн бұрын
@SegundaNuñez-u6g quiero decir, que los siguientes niveles no se desarrollen sino hasta el final de la creación de 9-2 y la última dificual wn
@SegundaNuñez-u6g17 күн бұрын
@@eiquers a pos, obviamente w, no pueden sacar 9-E si no ha salido ni la capa 8🗿, aunque creo que más de un nivel Encore sale en esta Update
@eiquers17 күн бұрын
@SegundaNuñez-u6g quien sabe
@SegundaNuñez-u6g17 күн бұрын
@@eiquers ojalá w
@thepabloxo462015 күн бұрын
Siento que el juego completo saldra en 2026 o 2028
@Rayt0_art17 күн бұрын
Bro, ta extrañe mucho :v
@Minematias59216 күн бұрын
Y reaceran a 0-S?
@Minematias59217 күн бұрын
Pa mi que saldrá el 2027
@SkullPop60717 күн бұрын
Este tipo me representa Fan de isaac, fan de ultrakill, fan del porno, simplemente god
@albertoarribas925717 күн бұрын
Isaías bailando
@rrussel920217 күн бұрын
se te olvidó todo lo que pusieron en el Twitter del juego como las calaveras y las demás terminales 🤓🤓
@elChefsito73517 күн бұрын
Para cuándo mas o menos estará la nueva actualización de la historia jajaja
@user-rn3lol_____212 күн бұрын
tengo miedo de que ya no me corra ninguna update 😔😔🙏
@mr.montello143316 күн бұрын
Tenemos ultrakill remaster antes de ultrakill (hakita lpm termina el juego ya baboso)
@Sputnik1-e8x17 күн бұрын
La segunda venida de cristo: PD: me encantan tus videos waaaa
@usbpros3 күн бұрын
no es por tirar hate , pero no me gusta esa idea de mejorar los graficos ultra 4k a los rediseños de los niveles , es como quitarle esencia ..pero esta genial ideas como la de one machine y el calor , pero toca q le bajen el hd 4k a las texturas .. que se vea mas pixeleado
@FraxChillon14 күн бұрын
es probable que ultrakill tenga logros?
@Littlesonofabi-tch15 күн бұрын
ultrakill update antes de gta 6? hagan sus apuestas.
@LoxedK0RDP16 күн бұрын
Hola
@Anitauch17 күн бұрын
Anay danos de comer a los de tu server, tamos bien moridos