正直、パズドラは〇〇ゲー【モンスト】

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TOKOYAMi

TOKOYAMi

Жыл бұрын

こんにちは、常闇です!
ーーーーーーー
1. この動画は何かのゲームを批判するためではありません。
2. 私はモンストについての理解がまだ十分深くないため、もし誤りがあった場合はご容赦ください。
3. 皆さん、安心してください。モンストに移行するつもりはありません。
ーーーーーーー
面白かったら是非とも登録お願いします!!
twitter:
/ tokoyaminomori
BGM:
もぺもぺ/LeaF
WE ARE GO/UVERworld [Music Box](Anime "PUZZLE & DRAGONS X" OP)
#パズドラは代用ありません
#モンスト
#パズドラ

Пікірлер: 3 600
@8wnds6c6
@8wnds6c6 Жыл бұрын
なにが悲しいかって、こういう比較する時ほとんどの場合がパズドラプレイヤーからなんよね。モンストプレイヤーはモンストが楽しいから比較しない。パズドラプレイヤーは今のパズドラに不満を持ってるから比較して「やっぱり今のパズドラおかしいよな」ってみんなで共感する。
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n Жыл бұрын
モンスト勢だけどパズドラの存在自体忘れてたから正解過ぎる
@user-ho7qq5xe8c
@user-ho7qq5xe8c Жыл бұрын
いまだにライバルだと思ってるんですか、パズドラさん、、、? ってことやな モンストからは見向きもされなくなってしまった
@yukinokona
@yukinokona Жыл бұрын
めちゃくちゃ納得したけど哀れすぎるなそれ…
@user-kk8eb1tz9p
@user-kk8eb1tz9p Жыл бұрын
解釈一致すぎる
@user-rb3nr2hk8v
@user-rb3nr2hk8v Жыл бұрын
核心をついたコメントである。
@user-bc4pk9uj1e
@user-bc4pk9uj1e Жыл бұрын
ユーザの期待に応えているかという尺度で測れば圧倒的にモンストに軍配が上がる。
@RiZe2997
@RiZe2997 Жыл бұрын
イラスト以外モンストに勝ってるとこない気がする。モンストやってないから知らんが
@iko5935
@iko5935 Жыл бұрын
@@RiZe2997 でもパズドラも動くやつは少数なのであまりかわらないかと
@user-mh7vm1bn7c
@user-mh7vm1bn7c Жыл бұрын
パズドラは少しやらなかったらキャラ難民にずっとなるけどモンストは代用が多くて助かる
@user-iq1rp7wf9y
@user-iq1rp7wf9y Жыл бұрын
@@RiZe2997でもモンストはSSの演出とか凝ってるからパズドラより好き
@Sunnyday14567
@Sunnyday14567 Жыл бұрын
パズドラは人権キャラが多すぎる しかも最近は移り変わりが激しすぎる
@user-ci1hd2zm8k
@user-ci1hd2zm8k Жыл бұрын
パズドラ実況者がモンストに入って来てるのにモンスト実況者がパズドラに一切入ってこないのが現状を物語ってる
@Ryooo669
@Ryooo669 7 ай бұрын
なんかパズルとか難しそうだしとっつきづらいんだよね
@OrnCr
@OrnCr 6 ай бұрын
​@@Ryooo669妨害系ばっかでパズルすらさせてくれないやん😢
@user-xe7xc5iq1w
@user-xe7xc5iq1w 5 ай бұрын
入って来てるの草しか生えない
@user-xe7xc5iq1w
@user-xe7xc5iq1w 5 ай бұрын
​@@Ryooo669ならモンストも同じ。場面や状況考えると、考えることはモンストの方が難しい、パズドラは軽くコンボすれば良いし、コンボ加算のリーダーも居るから現状はパズルゲーでは無くなってる
@freederahoya
@freederahoya 5 ай бұрын
@@user-xe7xc5iq1w今のパズドラとか課金キャラしか強くないやん?散々、モンストアンチだった俺がモンストやってみてパズドラよりも面白いって思うぐらいだからオワドラになりかけてるよな普通に
@user-nz9ov3po1w
@user-nz9ov3po1w 11 ай бұрын
モンスト 適正キャラが1体居ないと1つのダンジョンが辛くなる パズドラ 適正キャラが1体居ないとそれ以降のダンジョンがほぼ攻略不能になる
@yajuyaju514
@yajuyaju514 2 ай бұрын
モンストくんは運枠ってのもあるしな ガチャ適正なくても無課金適正で普通に遊べるっていう
@Hitoniyasasiku
@Hitoniyasasiku Ай бұрын
​@@yajuyaju514黎絶はまぁちょっとあれだけど..でもほぼ全てのコンテンツ行けるのは素晴らしいですよね。
@R301_R99
@R301_R99 23 күн бұрын
@@Hitoniyasasiku禁忌下層、深淵、天魔、未開20以上、絶級、どれとっても適性1ソロプレイだときついのはきつい
@Hitoniyasasiku
@Hitoniyasasiku 21 күн бұрын
@@R301_R99 未開は確かに色々と終わってますが、他は野良マルチでも割と集まるイメージあるのでしっかりした適正いれば行けますよ〜
@R301_R99
@R301_R99 20 күн бұрын
@@Hitoniyasasiku マルチ前提が結構間違ってると思う
@44yoyou
@44yoyou Жыл бұрын
パーティ編成の圧倒的な楽さを体験してからパズドラに戻れなくなった…、あと家族とか友達とマルチで高難易度行ってる時のドキドキ感も好き
@Jay_cream050
@Jay_cream050 Жыл бұрын
もう常闇さんがモンストと比較し始めるくらいになってしまったのかパズドラよ…
@n.n.t.9447
@n.n.t.9447 Жыл бұрын
まぁそりゃ搾取と嫌がらせに特化したクソゲーだし😅
@user-hi5gq8nd5d
@user-hi5gq8nd5d Жыл бұрын
モンストの10周年は10月10日って言うのがなんか凄いよね
@user-sz5li3cm8n
@user-sz5li3cm8n Жыл бұрын
そもそもパズドラとモンストはもう比較対象にならないですよ😂そのぐらい差がついてます
@user-wk4qn5vq8n
@user-wk4qn5vq8n Жыл бұрын
元からモンストと比べもんならんほどおもんないクソゲーやったやん
@asuke3435
@asuke3435 Жыл бұрын
モンストは1ヶ月でやめちゃって、パズドラは6年くらい続けてるパズドラ信者だけど流石にこれはモンストの勝ちでしょとしか思えない 運営のスペックに差がありすぎるて、、、、、  10周年記念プロジェクト!!297万円の腕時計!!とか誰が嬉しいねんダイケ
@TN-de9ph
@TN-de9ph 8 ай бұрын
ソシャゲにおいてぶっ壊れキャラを出すことなんて簡単だけど、愛されるキャラを出すのって難しいんよね その点モンストは進化形態追加ごとに既存キャラを強化できるから一つのキャラがずっと使われて愛される
@uf8562
@uf8562 11 ай бұрын
結局ここまで生き残ってるってなだけでどっちもすごいと思うわ。
@user-kq4pk8vy1v
@user-kq4pk8vy1v Жыл бұрын
昔からモンストは色んなキャラを活かして遊ばせてくれる印象だった クエストごとに有効なキャラが異なるし ルシファー初登場の時でも持ってなきゃ絶対高難易度勝てないとかもなかったし 運営さんのやり方が上手かったと思うな〜
@uf8562
@uf8562 11 ай бұрын
いやルシファー神化は高難易度必須で、マジでルシファーゲーだった。今でこそどんなクエストも代替キャラはいるけど、当時はおらんかった。
@suzuemon0033oriz
@suzuemon0033oriz 11 ай бұрын
​@@uf8562必須って程じゃなかったよ、超絶はルシファーより仕事出来るキャラいたし妥協枠にルシファーがいた感じ、究極はいたら楽だったけど
@user-si3it9qy1b
@user-si3it9qy1b 11 ай бұрын
⁠​⁠@@uf8562圧倒的にルシファーは強かったけど当時の難易度的にもルシファーいなくてもなんとかなってたよ
@user-gi5wg3rh9m
@user-gi5wg3rh9m 11 ай бұрын
低レアから高レアまで色んなキャラを活かせる環境のなかで、一部壊しキャラがいるっていうのが大事なんじゃないですかね!
@user-wd1cf7cw6m
@user-wd1cf7cw6m 11 ай бұрын
フレンドのルシファー借りまくってたなぁ それで編成の1/4埋まるから何とかなってたね
@ones3523
@ones3523 Жыл бұрын
「ちょっとやってみるか」みたいなお手軽さでモンストが勝ってると思う。何回か再熱してモンストに戻ってるけど、ある程度育成すれば今の環境にもついていける。昔やってた人も新規も取り込めてるのが強みだと思う。
@yomogiil
@yomogiil 10 ай бұрын
編成難易度が段違い モンスト 4(キャラ)+1(守護獣)にわくわくの実(3×4) パズドラ 6(キャラ)+6(武器)に潜在(6or8枠)、超覚醒(0〜10択)
@user-fy9ix5yk9g
@user-fy9ix5yk9g 10 ай бұрын
@@yomogiilまじでパズドラはちょっとでも離れたら全くついて行けなくなるからきついんだよね
@user-bs1oc8rn3r
@user-bs1oc8rn3r 9 ай бұрын
モンスト、ルシファーが強くなったって聞いたから復帰してみたら、やってなかった時の高難易度殆どぶっ壊してて笑ってしまった。 直近のキャラ殆ど持ってなくても今の環境についていけるのは復帰勢的には有り難かった。
@user-xm6pi8nt6b
@user-xm6pi8nt6b 9 ай бұрын
パズドラは編成組んでる時が1番楽しいしキャラがいればいるほどそれは増す 個人的にモンストはどこにでもとりあえずルシファー、アーサーくらいの頃に脳筋すぎてやめた
@user-vs7xz3xk6o
@user-vs7xz3xk6o 9 ай бұрын
​@@user-bs1oc8rn3r 昔の強キャラを腐らせないからモンスト好き
@user-qs8if1zp5n
@user-qs8if1zp5n 11 ай бұрын
モンストは昔のキャラを大事にしているのが良いな 話題になってるルシファーも実装から8年経っているし汎用性の鬼のアーサーは神化すら無かった時代からの猛者だし、総じてプレイヤー側に今は弱くてもいつか必ず強くなって帰ってくるという確信がある 運営もそれを踏まえているからこっちは安心して既存の環境を楽しめる
@Zidanedetanomu
@Zidanedetanomu 8 ай бұрын
微妙な星5引いた時の、「こいつは獣神化待ちやな〜」 これがあるのがあまりにも偉大すぎる
@user-dz5pe2ls9q
@user-dz5pe2ls9q 9 ай бұрын
モンストは高難易度クエストで適正キャラいないと無理ゲーってなるけど、そのうち昔のキャラの獣神化や降臨キャラで適度な適正キャラ出してくれるから、高難易度出てもとりあえず簡単になるまで待って準備整ってから気楽に出来るから好き
@user-to1dj6pi4j
@user-to1dj6pi4j Жыл бұрын
これが現実なのが辛い
@nununu_nu_nu_nunu
@nununu_nu_nu_nunu Жыл бұрын
予想は裏切れ、期待は裏切るな という言葉があるけどパズドラは予想通り、予想以上に期待を裏切るのだ
@gumi34562
@gumi34562 Жыл бұрын
最悪やないかw
@iko5935
@iko5935 Жыл бұрын
時計だからなぁ…
@user-tz7cv5tu7v
@user-tz7cv5tu7v Жыл бұрын
だからこそ時計で予想と期待を裏切れたんだよね
@seiya_tyun2
@seiya_tyun2 Жыл бұрын
モンストは良い意味で予想を裏切るけど(ルシファーの改をとんでもない強さと神イラストで実装)、期待は裏切らないからな(ゴージャス確定演出を今回もしっかりやってくれた)。 予想通り期待を裏切るって、パズドラはもう半ば諦められているという事やん…
@cat1263
@cat1263 Жыл бұрын
@@seiya_tyun2モンストもさして変わらんぞ
@user-ig6bh1ie9e
@user-ig6bh1ie9e Жыл бұрын
パズドラはイラストがぬるぬる動いてくれるのが嬉しい けどモンストがゲーム内でのLive2Dを導入したら本当にパズドラに触れなくなりそうで怖い… ぶっちゃけアーニャの未来予知の再現は感動した
@user-gs6tp1ig8h
@user-gs6tp1ig8h 11 ай бұрын
モンスト民ですが、パズドラの凄いところは一度に来るコラボキャラの多さはやっぱり凄いし、キャラが動くとか本当良い。 モンストの良いところは、コラボ原作再現の高さなどなどあるけど、一番はユーザーを盛り上げようとするサプライズ意識かな。 アプリ内に仕掛けを施したり、たった一体の進化でめちゃくちゃ盛り上がるゲームだからめちゃくちゃ凄い。
@user-dm7jx1bi5p
@user-dm7jx1bi5p Жыл бұрын
ギミック表採用して欲しいけど、結局採用しても見るだけでやる気なくすようなギミック数に変わりないの終わってる
@user-ii7fv6oe8k
@user-ii7fv6oe8k Жыл бұрын
クエストによって出るギミックはっきりしてるモンストだから成り立ってる節あるよね() パズドラはどのダンジョンも基本全ギミック出てくるし
@user-dm7jx1bi5p
@user-dm7jx1bi5p Жыл бұрын
@@user-ii7fv6oe8k 確かに。ギミックもインフレしすぎなんよ。パズドラは
@user-uw3kw5td4p
@user-uw3kw5td4p Жыл бұрын
ギミック表あってもどの層で、何を、何回、どれと同時に来るのかで編成相当変わるからあんまり意味ないね…
@storybymusic1551
@storybymusic1551 Жыл бұрын
モンスト ギミック数多くて10くらい パズドラ ギミック数普通に20超え
@tt-ZAIA
@tt-ZAIA Жыл бұрын
吸収無効10ターンです→対策ないから耐える→10ターン目、はい死ね こればっかだからな、モンストはギミック無視しても採用されたりするけど
@user-iu9ly6ln1d
@user-iu9ly6ln1d Жыл бұрын
とこやみさんパズドラーがモンストに流れてて寂しいと言いながらも、モンストについて調べたり実際にプレイした上でこの動画作ったのかなって考えるとなんかこう感慨深いものがある。 あとこれだけは言わせて欲しい。モンストに少しでも触れてくれてありがとうとこやみさん🫶
@radlilium7597
@radlilium7597 Жыл бұрын
運営や方針は置いておくとして、根本的なゲーム性とキャラデザはバズドラの凄く好きだから何だかんだで続いてほしいとは思ってる
@aliaelain1823
@aliaelain1823 11 ай бұрын
もう別アプリでレアガチャからゴーレム出てた時代のパズドラ配信してくれねえかな
@uf8562
@uf8562 11 ай бұрын
@@aliaelain1823 あの頃もあの頃の良さがあったよなぁ。無限回廊とかずっと挑戦してた
@lankrlis_fuusei
@lankrlis_fuusei 11 ай бұрын
運営「あのころのパズドラ、、、用意しました!!!」 ちょっとしたら.... 運営「曲芸師出します!!」
@dy2110
@dy2110 8 ай бұрын
バズったドラえもん 略してバズドラ
@niran_rani
@niran_rani 6 ай бұрын
細々と続いていくだろうね、細々と
@NnNn-eq5hr
@NnNn-eq5hr 11 ай бұрын
動画末の広告がモンストで感動した
@user-fx4qo4he6h
@user-fx4qo4he6h Жыл бұрын
元パスドラユーザーのモンスト勢 常闇さんだけは引退しても見続けてたので、モンスト取り上げてくれて嬉しい気持ちと複雑な気持ちでいっぱい
@_yicr
@_yicr Жыл бұрын
パズドラがモンストみたいなイベントやったところでモンストみたいに会場全体がうぉー!!!とはならないし、なってくれるようなファンがもう残ってないのが現実よね
@sui6459
@sui6459 Жыл бұрын
面白かった… モンストってこんなコラボ再現度高いんだ…しゅごい
@user-nv8ev8tk7v
@user-nv8ev8tk7v 11 ай бұрын
同接40万の時点で目に見えてる
@cccatjmd8455
@cccatjmd8455 Жыл бұрын
ノリで始めてちゃんと動画まで作るの好き
@user-zn4xi1hw1c
@user-zn4xi1hw1c Жыл бұрын
普通に考えて10周年まで来てここまで人気なモンストすごい
@Law_456
@Law_456 11 ай бұрын
編集スキルがスゴすぎる
@ren2717
@ren2717 5 ай бұрын
モンストのコラボキャラのss演出はまじで凝ってる
@abcj5794
@abcj5794 Жыл бұрын
0:42マイクラ静かにやってるときに不意に流れてくる悲しいbgm
@aa-fv9lp
@aa-fv9lp Жыл бұрын
パズドラは画面の操作が多いし、高難易度のバトル数が多くて負けた時の虚無感がハンパない
@user-gt1kt9im9t
@user-gt1kt9im9t 11 ай бұрын
パズドラは考えること多すぎて、「もういいや」ってなるまでが早い
@user-hs6gu7lb2j
@user-hs6gu7lb2j Ай бұрын
そうなん僕二年はやっとるでて言うかモンストやったことない
@hah4581
@hah4581 11 ай бұрын
2:03 これがモンストとSAOコラボの伏線かぁ()
@user-ms6rj9kc2v
@user-ms6rj9kc2v Жыл бұрын
ジョジョのことになると編集技術爆上がりするの草
@ch-lu7fj
@ch-lu7fj 7 ай бұрын
凄みがある
@konbu_reisou
@konbu_reisou 29 күн бұрын
凄みがあるッ
@user-UzaLeace
@user-UzaLeace Жыл бұрын
アシスト含めた編成6×6は"本来"ならかなり幅あって自由度高くパーティ作れるから結構いいシステムなはずなのよ 問題はあまりにも必須キャラや必須アシストが多いのと適正リーダーが少なすぎて地獄みたいに自由が制限されてしまっていること
@YAKUBUTU_SUKI
@YAKUBUTU_SUKI Жыл бұрын
36体は草
@hy2322
@hy2322 Жыл бұрын
@@YAKUBUTU_SUKI 6と6の組み合わせって時に×は使われていると思うけど、そういう時はどう表現するのが適切だと思う?
@user-ii7fv6oe8k
@user-ii7fv6oe8k Жыл бұрын
10000キャラもいるくせに代用不可が多すぎるんだよな 全く同じ性能とまで言わなくとも、せめて代用となるキャラをもっと増やして欲しい 例えば、火力は出ないけど光回復お邪魔毒の4ターン陣スキル持ち(アグリゲートの代用)とか
@Deppappa
@Deppappa Жыл бұрын
@@hy2322普通に6+6でいいだろ
@YAKUBUTU_SUKI
@YAKUBUTU_SUKI Жыл бұрын
@@hy2322 12,6×2,6+6
@otanko_nas
@otanko_nas 9 ай бұрын
モンスト は10周年でさらに盛り上がって生放送同接50万人いってるの凄すぎる。 そんなに長く続いて飽きられないゲームなんて普通無い
@SINSEKAI_NO_KAMI
@SINSEKAI_NO_KAMI 7 ай бұрын
ルシファー様は永遠なり!
@user-op1uv7cz4k
@user-op1uv7cz4k 6 ай бұрын
パズドラもオワドラとバカにされ続けながらもセルランで1位を時々取ってるしなんだかんだ勢いがあるソシャゲだよ
@user-vf6eb5wx9l
@user-vf6eb5wx9l 6 ай бұрын
@@user-op1uv7cz4kパズドラは廃課金者が懸命に喰らい付いてる モンストは新規がザクザク入って微課金者が増え続けてる どうしてこんな差が生まれちまったのかねえ…
@user-op1uv7cz4k
@user-op1uv7cz4k 6 ай бұрын
@@user-vf6eb5wx9l アンチ乙。パズドラも鬼滅みたいな大型コラボと石配布で新規ユーザーを獲得してるから。なお、その後定着率。
@user-cv5bg6if1c
@user-cv5bg6if1c 6 ай бұрын
@@user-op1uv7cz4kモンストの後追ってるだけじゃんwwwww
@zone2264
@zone2264 11 ай бұрын
モンストは4体のキャラのうちで環境変われど長い間同じキャラを使えたりするから愛着湧いたりするし、その時々のダンジョンで刺さるキャラに各々のプレイヤーにストーリーが産まれるしその和が広がったさきのルシファー大好きです
@user-bt3lt2eg9i
@user-bt3lt2eg9i Жыл бұрын
パズドラもホルス&ラーとか昔のキャラに再び光を当てたようなキャラを出してるけど、個人的には、結局そのキャラを新たに引きに行かなくちゃ使えない時点で、別モンスターになってしまう。 それに対してモンストは 昔めっちゃ使った→次第に使わなくなる→環境に戻って来て使いまくる この工程があるからこそ、嬉しさや感動で、より一層そのキャラに愛着が湧くんだよな。
@user-kc9hl1vh9z
@user-kc9hl1vh9z Жыл бұрын
そもそもホルスラーとか空気すぎて盛り上がりもしない
@user-yi6lf6bm8p
@user-yi6lf6bm8p Жыл бұрын
これこそ月の交換にするべきじゃなかったか?
@Monotieas
@Monotieas Жыл бұрын
わかるわ。イラストがちょっと似てるだけの別ポケモンなんだよあれ
@ic4248
@ic4248 Жыл бұрын
ラードラ時代に思い入れのあるキャラモンポにしたからなー
@user-yo7zh7qy8k
@user-yo7zh7qy8k Жыл бұрын
今そんなんいるんかと思って調べたら思ってたんと違いすぎた笑
@user-hr9yv6ss7w
@user-hr9yv6ss7w Жыл бұрын
7~8年のモンストユーザーだけど、昔は(5~6年前くらい?)パズドラの絵が動くのを見てモンスト側も実装してくれっていう声はあって。 2~3年前に、ゲーム内の音楽や絵に力を入れていきますという運営からの発表があり(降臨キャラなのにガチャキャラみたいな出来のいい見た目のキャラが出てきたり、ゲーム音のオーケストラバージョンを披露したり) それでも動く絵は実装せずにずっとやってきて、「今回のルシファー獣神化改の絵はほかの絵よりも大きなキャラ絵になっています」っていう発表があり、実際に見てみたら「でか!かっけー・・・」って感動して。 なんというか、いつかキャラ絵が動くようになるんじゃないかという「期待」を運営に向けられるっていうのが幸せな気がする
@av5520
@av5520 10 ай бұрын
3dsのはいい感じに動きがあるカットインだったよね あれかっこ良すぎたから程なく実装されると思ってたけど... いつになるんだろうね
@emondora2525
@emondora2525 9 ай бұрын
ルシファー真獣神化辺りで動きそう
@i_i_i968
@i_i_i968 Ай бұрын
別ゲーとの差別化のために、キャラが動くことはないかもだけど、それ以上の熱い演出を届けてくれるという期待がある
@user-kagu97432
@user-kagu97432 Жыл бұрын
モンストの良さは今回のルシファーの時みたく大規模なオフラインイベントがある事だと思う 毎度のようにコラボ発表でも盛り上がってるし、それが切り抜かれて拡散もされるし
@user-em3sp6ou8l
@user-em3sp6ou8l 11 ай бұрын
まだモンスト10周年迎えてないのにすごい盛り上がってるの好き
@kongitune_0109
@kongitune_0109 Жыл бұрын
モンストは気軽に色々なクエストいけるけどパズドラはギミック調べなきゃいけない上に編成の難易度も高くて大変だから気軽にいけないんだよね…
@user-cv9tg9nf5d
@user-cv9tg9nf5d Жыл бұрын
一応どっちもやってて、9対1の割合でモンストしてるけど、ほんとこの理由でついていけなくなった。
@yu-key9494
@yu-key9494 Жыл бұрын
編成によって強さ変わるからよく分からなくなるのがパズドラ だから俺はジュンブラルシャナ2体でしか確証が持てなくなった 弱いだろうことは知ってるけどさ
@potatotohannnya
@potatotohannnya Жыл бұрын
モンストはほんとクエスト選択して右にある詳細ってとこ開くとクリアモンスターとか適正って出してくれるからホント楽
@t-1987
@t-1987 Жыл бұрын
編成考えてるうちに飽きてモンストやる
@user-sb3ct3zu1d
@user-sb3ct3zu1d Жыл бұрын
編成組もうとするあーこいつ持ってない代用探すの面倒これでやめちゃう
@user-nr9fo2ec3c
@user-nr9fo2ec3c Жыл бұрын
もうひとつ比較するとしたら育成の難易度やね モンストは強いキャラも弱いキャラも基本的にレア度や進化方法によって進化素材や必要経験値が決まっててレア度自体が一つの指標になってるのがすごくいいなってパズドラからモンストに乗り換えるときに思った
@KK-fp9bf
@KK-fp9bf Жыл бұрын
これはあるね いつ使うかもわからん進化素材を貯めておかないと後々後悔することになるのはね……
@user-kt5bm4uz9i
@user-kt5bm4uz9i 11 ай бұрын
モンストやるとパズドラの攻略で使われない進化素材にボックスが圧迫されるのがストレスになるんだよな。それが原因でボックス拡張とか、本当に納得できずにやってたな
@pachinko_mania
@pachinko_mania Жыл бұрын
モンストはこの前のイベントで最後やり切った後スタッフ達が泣いてるの見て一生このゲームについて行こうと思った
@user-kaeruoshi
@user-kaeruoshi 11 ай бұрын
最近はモンスト10周年記念とかでオーブ配給めちゃくちゃあるし、ガチャも回しやすくなってユーザーの希望に応えられてる感じがする。リセマラとかもめっちゃやりやすいし。
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
パズドラは高難易度クエストと向き合うのが辛すぎる ありとあらゆる詰め込められたギミックに対応できる編成をスキル回転まで込みして考えて、それで15分~25分くらい一度もミスせずにパズル組み続けないといけないのはやばい、時間制限のせいで一旦休憩もできない
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n Жыл бұрын
モンストの高難易度もキツイけど休憩なしはヤバイ
@user-cd4ut3nn1n
@user-cd4ut3nn1n Жыл бұрын
モンストの高難易度はあんまイライラしない代わりにキャラゲーすぎる
@user-xq7sy5qq8r
@user-xq7sy5qq8r Жыл бұрын
@@user-qf3bc5le3n休憩できないのは称号チャレンジっていう1回クリアすれば大丈夫で、特別なにかいい報酬がある訳でもないから別にやらなくてもいいよ 通常のは時間制限ない ただその称号チャレンジの時間制限は中々にダルい 時間制限は全然いいんだけど、スマホを別画面にしたらアウトなのが糞すぎる
@cat1263
@cat1263 Жыл бұрын
@@user-xq7sy5qq8r不正できちゃうからな。仕方ない 高難度に関してはイライラ具合で言えば俺が下手くそすぎてモンストの方が上回るわ。なんで未だに26獄とか29獄で手間取るんだ
@user-yp1sx9mf3i
@user-yp1sx9mf3i Жыл бұрын
@@cat1263不正できるから仕方ないじゃないだろ タスクキル対策なんてモンストはイザナミ時代にはされてる
@haya_b1ue
@haya_b1ue Жыл бұрын
爽快パズルゲームRPGが1ミス即死ゲームになってしまった⋯
@神城マキナ
@神城マキナ 9 ай бұрын
覇者のお助けデッキはマジで神采配だったと思う、自分はある程度キャラ揃ってからだったから全然使わないけど開始数ヶ月は普通に31で躓いたりしてたし
@HAHAKIN
@HAHAKIN 11 ай бұрын
モンストは初心者・復帰勢に優しいから好き
@gdtjdgdtmawgwgt
@gdtjdgdtmawgwgt Жыл бұрын
あのPVからの時計マジで好き 個人的にダイパリメイクのあの感動を再びに並べると思ってる
@user-pl8ol7xj5c
@user-pl8ol7xj5c Жыл бұрын
今までの動画で1番笑ったかもしれない どっちも7~8年プレイして引退してyoutube上の動画しか見てないマンだけど これからもパズドラもモンストもサービス終了しないで続いて欲しいと思ってる
@user-wz2gv4ni5o
@user-wz2gv4ni5o Жыл бұрын
善良すぎる引退プレイヤーで草
@user_h-h
@user_h-h Жыл бұрын
自身が引退したあともそのコンテンツの繁栄を願ってるのマジ聖人すぎて泣けてくる
@user-zk6yb1iw4p
@user-zk6yb1iw4p Жыл бұрын
君が新しいソシャゲ作ってくれ
@parabora-qt8fg
@parabora-qt8fg Жыл бұрын
7.8年プレイしてないって逆にすげぇな
@Noritamanko0906
@Noritamanko0906 Жыл бұрын
@@parabora-qt8fg7〜8年間プレイして引退したってことでは
@user-el6dg6qr5v
@user-el6dg6qr5v Жыл бұрын
モンストは初心者でも始めやすいよう色々努力を最近してるのがいいなって思てる パズドラは入れてるけど、パーティ組むのに昔のコラボキャラ必須のイメージが強すぎて古参勢ゲームやなぁと思って石だけ貰ってガチャだけ引いてる()
@dos6665
@dos6665 11 ай бұрын
1:45 鬼滅の刃コラボは過去に2回コラボした時の降臨含めて17体となっています。 新規のコラボだと5〜7体くらいですね
@user-qg9yo2sx7m
@user-qg9yo2sx7m Жыл бұрын
今のパズドラを知らないけど、パズルっていう大きい縛りがある中で10年以上サービスが続いてるのすごいと思う。
@user-ho7qq5xe8c
@user-ho7qq5xe8c Жыл бұрын
配信者たちの半年くらいの新キャラ動画見比べてみればわかる モンスト「このキャラは〇〇に行けます。こういう方向性で強化するのがおすすめで、このキャラと相性がいいです」 パズドラ「最強です」「最強です」「最強です」
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
キャラの適性とかそういうのがないから強いか弱いかしか判断ができないのがな
@cat1263
@cat1263 Жыл бұрын
@@nyamucat763ゲーム性違いすぎるから仕方ないだろ。
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
@@cat1263 うん、だからそれがいけないってこと 最強なのでなんでもできる→更にハイレベルになんでもできる→更にってあらゆる面が高速インフレするから環境更新が早すぎる
@user-ho7qq5xe8c
@user-ho7qq5xe8c Жыл бұрын
@@cat1263 キャラパワーがインフレしていくのがゲーム性の違いが原因なのだとしたらもうそれゲームとして負けてるって言ってるようなもんなんだよなあ
@user-ef9io9ug9j
@user-ef9io9ug9j Жыл бұрын
100点満点のテストで満点取らなければ即退学 パズドラはそう言うゲーム
@nerichichi
@nerichichi Жыл бұрын
モンストのコラボへの寄り添い方はソシャゲで1番だと思うわ。キャラ数が少ないデメリットを超えるくらいその作品を楽しめるし、知らなくも原作を見てみたくなる。
@もちもち-ej3
@もちもち-ej3 9 ай бұрын
むしろコラボ終わる頃にはちょっとだけ原作見た気分なるよな
@Zidanedetanomu
@Zidanedetanomu 8 ай бұрын
@@もちもち-ej3 これほんとわかりすぎるw
@hihhhhhhhhhhhhhhhhhh
@hihhhhhhhhhhhhhhhhhh 6 ай бұрын
ワートリコラボとか凝ってたおかげで初めてアニメ見たからモンスト運営にめちゃくちゃ感謝してるわ。
@machocodayo15mstyu
@machocodayo15mstyu Жыл бұрын
モンストはBGMもいいし公式の人たちが盛り上げてる感じも好き。
@micron_ch9286
@micron_ch9286 Жыл бұрын
かっこいい演出からのユーザー大盛り上がり情報を入れるのがモンスト、ダイケ大喜び情報を入れるのがパズドラ
@nishikenn1504
@nishikenn1504 Жыл бұрын
正直昔からパズドラめっちゃ好きだから運営も力入れてもっと盛り上げてほしい
@user-lb1qd3xd1x
@user-lb1qd3xd1x Жыл бұрын
パズドラは一回引退したらほぼ復帰不可なくらい環境が変わってる モンストは1年ぶりに復帰しても昔のキャラが強くなったりしてて普通に遊べる
@user-dw8vd2nf4f
@user-dw8vd2nf4f Жыл бұрын
極端な話今リセマラしてヤクモかルシファー引いて始めればそれだけで十分やっていけるからな
@ys5265
@ys5265 Жыл бұрын
パズドラ復帰大変すぎて何度も諦めた
@user-uv1wu8qq7c
@user-uv1wu8qq7c Жыл бұрын
7〜8年前にリセマラしたのに一度やめちゃった人が今復帰するとなんかボックスに人権がいるゲーム
@user-dh9os3dx9o
@user-dh9os3dx9o Жыл бұрын
今回のルシファーとかまさにそれだよな
@user-pj7ed7hn4p
@user-pj7ed7hn4p 11 ай бұрын
@@user-dw8vd2nf4fそれ、初心者だけどルシの友情で大体けずれる
@norikun27
@norikun27 11 ай бұрын
今のパズドラ純粋に楽しいって思える人少ないんじゃないかな😢
@user-sz1yy7qf6m
@user-sz1yy7qf6m Жыл бұрын
高難易度と嫌がらせを履き違えてるのが本当にキツイです…辞めれば良いのかもしれないんですが長く続けてるからなんとなく辞めづらくて… この前あった昔の難易度でプレイできるステージは楽しかったなぁ…
@user-xn1ge7kg5x
@user-xn1ge7kg5x Жыл бұрын
パズドラは数ヶ月したらコラボキャラとかの必須キャラがゴミになってやめた。苦痛だと思うなら辞めた方が心的に楽
@soshi4537
@soshi4537 Жыл бұрын
パズドラ に限らずだけど、苦痛になったゲームは思い切って画面から消したら、二日で気にしないどころか普通に「そういえば消してたな、忘れてたわ」ってなるよ
@user-sz1yy7qf6m
@user-sz1yy7qf6m Жыл бұрын
なるほど…ありがとうございます
@ajurite4726
@ajurite4726 Жыл бұрын
パズドラ10年プレイして引退したけど くっっっっそ気分いいぞ 勿体なく感じるかもしれないが、楽しむためにゲームするんだから楽しめてないなら辞めていい お菓子買ってマズかった時に金払ってるから勿体なくてもごめんなさい🗑👋するのと一緒や
@suriran_will
@suriran_will Жыл бұрын
昔はイラスト差が凄かったけど最近のモンストはリアリティがだいぶ上がって、モンストらしさも残しながらいい絵に仕上がってるよね!! MVバージョンはモンストらしさを落としつつもかなりリアル目な印象。
@user-cj3rx9we8v
@user-cj3rx9we8v Жыл бұрын
昔は両方やってて今はモンストのみの自分から言わせてもらうとパズドラのキャラデザ、動くイラストはマジで凝ってて羨ましい。それだけ。
@google7701
@google7701 11 ай бұрын
裏でポセイドン流れてるの好き😊
@user-uj8pb9fs2z
@user-uj8pb9fs2z Жыл бұрын
パズドラは魅力的なコラボや、割と良いアプデとかしてるはずなのに、事あるごとに炎上して、自らマイナスイメージにしてるのが良くないんだよね
@Jyulos
@Jyulos Жыл бұрын
割と「パズドラもこれやってくれないかな...」ってのの一番はモンストがやってる製作者が意図とかを説明する動画 ステージのここはこういう感じで攻略してほしくて作ったとか、このキャラは強化する案がこれとかあったけどコンセプト的にどうしたとか、製作者解説の動画はライト層から見てもかなり面白い。 パズドラも「このステージのこのギミックは環境リーダーで初見攻略しようとした人を止めるために実装しました」とか教えて欲しい
@user-cm8oy1gn4b
@user-cm8oy1gn4b Жыл бұрын
運営の性格が悪いのが露呈するだけの地獄動画になりそう
@Zidanedetanomu
@Zidanedetanomu 8 ай бұрын
でも正直に言ってくれるとそれはそれで楽しそう
@user-fv7mq5zn9n
@user-fv7mq5zn9n Жыл бұрын
モンスト民だけど、パズドラもユーザーの声に耳を傾けてパズドラが好きな人たちの期待を裏切らないように頑張ってほしいと思います!頑張ってください
@_tune-yb9tf
@_tune-yb9tf 11 ай бұрын
特大煽りアアアァァァやめてくれ俺たちのライフはもうゼロよ!!
@user-bx8mo8nv6w
@user-bx8mo8nv6w 9 ай бұрын
クソ煽ってて草
@tettyan-ta-tyan5511
@tettyan-ta-tyan5511 9 ай бұрын
なんか王者の風格って感じのコメやなw
@user-ri5fu3xx2j
@user-ri5fu3xx2j 8 ай бұрын
高みの見物すぎるのが悲しい。
@_tune-yb9tf
@_tune-yb9tf 8 ай бұрын
@@user-ri5fu3xx2j 昨日の生放送はちゃんと耳傾けてくれてたぞ見てないんか?
@user-ym2nb5rg6z
@user-ym2nb5rg6z Жыл бұрын
パズドラ引退してもう5年くらい経ってるけど、これ見て戻りたいとは全く思わなかったw
@user-vr1ig9pq2f
@user-vr1ig9pq2f Жыл бұрын
モンスト運営は細かいところにテコ入れしてくれたりしっかり要望聞いてくれる上にちゃんとやれば毎月30〜40連はガチャ回せるぐらいの石を配ってくれる。あとワートリコラボの力の入れようがすごい。
@user-qf8sm4ff1w
@user-qf8sm4ff1w Жыл бұрын
めっちゃ丁寧な編集で面白いモンストもやって欲しい
@Giorno_Giovanna625
@Giorno_Giovanna625 Жыл бұрын
モンスト歴9年だけど、高難易度クエで初心者の友達をキャリーするのが楽しい
@user-sv7so8sp3i
@user-sv7so8sp3i Жыл бұрын
どっちもやってる民としては片方が溜まった石を引く頃にはもう片方も石が溜まってることが多いからガチャで欲求不満になることがなくて便利
@user-jp1fb2pt3j
@user-jp1fb2pt3j Жыл бұрын
2:04 リーダーのユージオとスマホ複数登場で全てを察してもう笑ってしまった
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel 11 ай бұрын
これってなんで何度もスキルを使えてるんですか?スキル使い放題ダンジョン?
@user-ho5zq4pl3d
@user-ho5zq4pl3d 11 ай бұрын
前にあったバグで、確かスキルボイス覚醒もちのキャラがスキル発動できずにボイスだけ流れる、みたいなのを利用して遊んでたやつだったはず
@user-amthdmtpa73jd
@user-amthdmtpa73jd Жыл бұрын
1:36 唐突なオーブの祈りでテンションぶち上がった
@user-zs3ei3sx4b
@user-zs3ei3sx4b 11 ай бұрын
パズドラは正直もう戻れないところまで来ちゃったよね
@user-jf7gb9cb9v
@user-jf7gb9cb9v Жыл бұрын
モンストは少し離れて戻ってきてモンスターBOX見ると獣神化や獣神化改されたモンスターでできて、それを進化させるだけで、環境に戻れるのえぐい
@user-jb2xt1dg3u
@user-jb2xt1dg3u Жыл бұрын
どっちのゲームのおもろいところも🤔てところも平等に出してくれる常闇さんやっぱすこ
@sakurautiyosiko
@sakurautiyosiko Жыл бұрын
パズドラはこれ引いとかないと最新のクエストほぼクリア出来ないよって言って引かせに来るのが無理 んでもってそれも数ヵ月後には倉庫番で同じことを何回もやらされるのがストレスだったからやめた モンストはコラボガチャ多いけど石回収の機会が豊富でちゃんとやってれば割と欲しいキャラ引けたりするし1体引いときゃ結構なんとかなるって点もでかすぎる
@user-vl1ku7yd4v
@user-vl1ku7yd4v Жыл бұрын
モンストは昔のキャラにもちゃんとテコ入れ(上方修正や新進化等)してくれるからとてもいい。 復帰勢にも優しい。 対してパズドラ…昔パズドラやってたけどインフレの波に乗れんくて1度やめて、それから数年経って久しぶりにやるかぁなんてダウンロードしてみたら当時使えてたPTがゴミクソレベルで使えなくなってて結局消して終わったなぁ。復帰勢は復帰したところでなんも出来んよ、パズドラは。
@hichan624
@hichan624 11 ай бұрын
ルシファーのお陰もあってモンストが評価して貰えてるのがほんとに嬉しい
@user-vq8hw1rl6i
@user-vq8hw1rl6i 11 ай бұрын
あのPVガチで泣いた
@user-lg6iy9jk5x
@user-lg6iy9jk5x Жыл бұрын
時計売ったり時計の名前のキャラを最強にしたり、時計が好きって事だけはすごい伝わってくるんよな。
@user-yr8br7sh3v
@user-yr8br7sh3v Жыл бұрын
モンスト始めたとき、石のあまりの集まりやすさに愕然とした覚えがある 慣れてきてからはギミックが瞬時に分かるありがたさを痛感した この快適さを知ってからはパズドラには戻ってない
@user-vl1ku7yd4v
@user-vl1ku7yd4v Жыл бұрын
配布もさることながら、月一で踏破すれば10連分+‪α‬のオーブくれるイベント開催してくれるし、コラボとかではイベクエクリアでも相当のオーブくれるしで本当にユーザーに優しいシステムだと思う。
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n 6 ай бұрын
天井無いのと降臨時間短いの除けば神ゲー
@user-dr7tg6km7l
@user-dr7tg6km7l 9 ай бұрын
どっちも初期からやってるけど、どっちもまあまあ面白いし別のゲームとして楽しんでるからいい
@user-kr2yr4tl1q
@user-kr2yr4tl1q 11 ай бұрын
どっちも厨房の頃からやってるけども、パズドラは高難易度になると編成とか手番とか考えること多すぎるんよね、その分モンストは高難易度でもなんとかフィーリングでどうにかなる部分が大きいから気軽に楽しめる
@Ajaman-zv3nw
@Ajaman-zv3nw Жыл бұрын
モンストは7月のフラパから10月の周年の3ヶ月間、どんどん盛り上がっていくのが良い。 毎月イベントあるし、どんどんワクワクしていく
@Chiori817
@Chiori817 Жыл бұрын
どこから間違えちまったんだよパズドラ君よォ…
@user-ok6dz8pg8y
@user-ok6dz8pg8y 10 ай бұрын
選曲が音ゲー好きそうで好き
@user-li8cv6ho2n
@user-li8cv6ho2n Жыл бұрын
4:48 ここまでのプレイヤーにつまんないギミック言わせてるのおもろい
@user-fk6xz3go3n
@user-fk6xz3go3n Жыл бұрын
パズドラからモンストに入れて欲しい機能 1.コラボソート機能 2.クリア後即モンスター売却
@Salem_519
@Salem_519 Жыл бұрын
あとメールの一括受取
@user-xq7sy5qq8r
@user-xq7sy5qq8r Жыл бұрын
交換所(絶対無理) パズドラレーダーみたいなフレンド検索機能
@xylitol-master5338
@xylitol-master5338 Жыл бұрын
コラボソート機能はマジでずっと欲しいと思ってる
@user-sh4hu9rh2n
@user-sh4hu9rh2n Жыл бұрын
@@Salem_519 モンストのメール溜まることないやろ
@user-kt5bm4uz9i
@user-kt5bm4uz9i 11 ай бұрын
​@@Salem_519モンストのメールってモンパス無ければ月に3件くらいで、貯まらないと思うが
@just-ramen
@just-ramen Жыл бұрын
0:08 注意してください、モンストは"まだ"10周年じゃありません 10周年イベントは他にあります(絶望)
@dos6665
@dos6665 Жыл бұрын
*これは序章です モンストの10周年は10月とかです
@Monotieas
@Monotieas Жыл бұрын
なおパズドラはすでに11周年迎えててこのザマ
@kuroneko0814
@kuroneko0814 Жыл бұрын
パンドラ列パの時代までガッツリやってましたけど今は復帰しようにも攻略サイトの編成見たらコラボとか限定キャラばっかで欠損しか無くて編成組む時点でもういいやになるので今でもやってる人は充分凄いです。
@Rentora.Rizadon
@Rentora.Rizadon Жыл бұрын
パズドラでここ最近で羨ましいなって思ったのは ワンピースの推しキャラであるシャーロット・カタクリが実装したこと それ以外特に無いです
@HohsenkaSeed
@HohsenkaSeed Жыл бұрын
感動の十周年! (モンストはまだ迎えていない)
@user-vd8gw4jk3n
@user-vd8gw4jk3n Жыл бұрын
モンストはクエストによって適性キャラが違うのが良い、一強じゃないからそれぞれのキャラに役割がある
@user-pe4bv6on8n
@user-pe4bv6on8n Жыл бұрын
パズドラって編成組むの大変すぎる。ゲームやる手軽さがないからやめちゃった。
@user-rg3cv3li5k
@user-rg3cv3li5k 11 ай бұрын
なるほど、モンスト勢の自分目線、最近の追加新キャラは、行けるクエストがあっても全部最適性の限定キャラでいいやってなって特定のキャラしか使ってきませんでしたが、パズドラ勢の人からすれば高難易度クエストを色々なパーティで攻略できること自体が魅力なんですね。これからはボックス番のあまり使わないキャラも活躍させてあげたいと思いました
@User28098
@User28098 Жыл бұрын
パズドラKZbinrがこぞってモンスト行くの正直良い流れだと思う パズドラ運営危機感持ってくれ…!
@user-ts1ks8py6s
@user-ts1ks8py6s Жыл бұрын
モンストは10周年でユーザーとの交流のために47都道府県をキャラバンで回るとか今やってるし本当にすごいと思う
@NINNNIKUNN
@NINNNIKUNN Жыл бұрын
イラストパズドラめっちゃ好き! あと交換のシステムすこ
@user-ul3ri9iv7x
@user-ul3ri9iv7x Жыл бұрын
僕が守るんだという強い意志を感じる動画だった
2023-24、パズドラ11周年大事件。
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