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【小話】とも湯と見る「デメリット特性」【ポケモン】【ゆっくり解説】
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とも湯
Күн бұрын
Пікірлер: 608
@tomoyu136
2 жыл бұрын
「ものひろい」はバトル中に効果があったので「みつあつめ」に脳内変換お願いします…!
@dqx778
2 жыл бұрын
にげあしに効果はありますか⁉️
@木々-e4s
2 жыл бұрын
@@dqx778 通信切断の成功率が上がりますね
@ミツキ-q3o
2 жыл бұрын
@@木々-e4s 最低じゃねえか()
@uranus-d4h
2 жыл бұрын
道具が使えなくなるという効果の特性「ぶきよう」(ミミロップ タブンネなど )もデメリットかと思ったのですが、火炎玉などのマイナス効果のある道具をデメリットなしでトリックやすり替えで渡せるというメリットがあるんですね。
@example_moon
2 жыл бұрын
@@uranus-d4h ぶきようミミロップでとつげきチョッキを耐久ポケモンにすりかえすると機能停止に追い込むこともできますね ただ特防は上昇するので突破できなくなる可能性はありますが…
@MASAYOSHI4023
2 жыл бұрын
危機回避はゲーフリが最初はメリットと考えていたんだと思います。(わざわざコソクムシの逃げ腰と分けていることから、当初は変に暴発することもあるけど、ちゃんと使えるポケモンに持たせればメリットになるという考えだったんだと思います。) ただ、剣盾発売前の動画でガラルマタドガスの化学変化ガスを紹介するときに、わざわざグソクムシャを隣に並べていることから、サンムーンの途中で思った以上に仇となる事に気付き、デメリット認定してたんだと思いますね。
@sshmu341
2 жыл бұрын
@スカイWRYY ちからずくのほうがおもしろそう
@Vivaal_Hazak
2 жыл бұрын
適応力にして出会い頭トンデモ火力にしようぜ
@最強のポケモンレジギガス
2 жыл бұрын
@@Vivaal_Hazak 虫技じゃなかったら完璧
@団子に食い込んだ蟹
2 жыл бұрын
@@最強のポケモンレジギガス 虫技だからゆるされるんじゃろ
@コクリスユーリアバラーシュ
2 жыл бұрын
だったら手元に帰るかどうか選べるようにすればいいかと
@seiya_tyun2
2 жыл бұрын
「働きアリの2~3割はサボる」という性質を上手く落とし込んで夢特性がなまけになったアイアント君 一応仲間作りで相手の特性もなまけにさせて、まもるを持つポケモンに交代して完封するという戦法がありましたね(第六世代のバトルハウスシングルでラニュイに安定して勝つ為に大真面目に使われてた))
@ランタンキャット
2 жыл бұрын
今でもゴチルアントとか警戒されるもんね
@101_story
2 жыл бұрын
2〜3割はめっちゃ働く性質だから特性はりきりなのか!初めて気づいた!
@rakinachierist
2 жыл бұрын
@@101_story 逆だったかも知れねェ…
@山下仁士-y1q
2 жыл бұрын
はりきりの命中低下もそこらへんの再現なのやも
@ああ-m8r3o
2 жыл бұрын
@@山下仁士-y1q それは違くね
@うーぐる
2 жыл бұрын
デメリット特性の悪いとこは実質的に「デメリット持ち+特性なし」になってるとこなんよな
@benikagati
2 жыл бұрын
種族値全体に+20されても使われるかどうか…
@灰色-i5r
2 жыл бұрын
@@benikagati レジギガス先輩のことを 悪くいうのはそこで辞めてもらおう 鳴き声が変とか言うなよ!!
@マスヒスト
2 жыл бұрын
@@灰色-i5r 全部言ってて草
@チャパチュパチョパ
2 жыл бұрын
不器用なんかは特性だけで見ればデメリットだけど対戦となると有効な場面も出るある意味特別な立ち位置だよね。
@星野井上緒
2 жыл бұрын
@@benikagati 170-180-120-115-85-120、若しくは130-180-130-100-130-120 正直な話、こんなバケモノ数値ならバレバレの事するとしてもなおダブルでサポート前提で使われますし、下手したらシングルでも出番ありますよ アーケオスはまあ、ALL30くらい必要かもしれませんが
@えーえす-m6w
2 жыл бұрын
グソク本来専用技(だった)であいがしらをうまく活かすためのコンセプトだったはずだし、なんならその戦法が面白くて好きだったから、8世代でであいがしら配れてある意味があんまなくなってデメリット認定されたのなんかなぁ…
@user-p3saL25sdf
2 жыл бұрын
特性という概念が無いレジェンズでも適応されるスロースタートはもはや呪い
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
2 жыл бұрын
どっかでヤンデレ彼女面アルセウスのマーキングとか言われてて草生えた記憶がある
@user_name_daru
2 жыл бұрын
実際昔は強かったみたいな話あるしアルセウスに植えつけられた呪いだろ
@毒蛙
2 жыл бұрын
アル神「美しい…これ以上の芸術作品は存在し得ないでしょう」
@user_name_daru
2 жыл бұрын
@@焔の鬼斬り番長渡辺綱 レジギガスが神殿に引きこもってるのはそのメンヘラ女から隠れるためってな
@user-cc59i5v5r6y
2 жыл бұрын
レジギガス「ついに俺の時代来ちゃった?」 アルセウス「あ、お前だけ特性ありの特別仕様だから感謝してね☆」 レジギガス「は?」
@空飛ぶ鯨-y5v
2 жыл бұрын
危機回避はクッションで出してこだわり持ちの疑似的な解除とか出来るし能力低下の解除にも使えるけどそれでもうまく使えるとは言いにくくてやっぱり単独で見るとデメリットもっとうまく使えないか考えるけどあまり思いつかない
@鯖の味噌煮-h5l
2 жыл бұрын
それこそ脱出パックみたいな特性だったら良かったと思う
@chihaa-7822
2 жыл бұрын
「自分が技を出した後HPが半分以下なら発動」って効果にしてくれればほぼメリット特性
@ラグオスイルト
2 жыл бұрын
であいがしら、アクアジェット、インファイト、むしくいで良いんじゃないですか?初手であいがしら、むしくいで相手の木の実奪ったりとかインファイトで削ったりして適当に暴れて最後っ屁アクアジェットで危機回避。インファイトの耐久力ダウンも消えるし別の相手にもう一回出せばまたむしくいで木の実奪える。持ち物はチョッキで良い。どうせ積んでも引っ込むから。俺持ってないから誰かやってくれ。乾燥機貸してー
@mikron1120
2 жыл бұрын
@@ラグオスイルト 最後で急に何言ってんだと思ったけど感想聞かしてって言ってるのか...
@あずきバー-w9u
2 жыл бұрын
万物を握りつぶすでっかいおててでもの拾ってくるギガスちゃん好き。
@グリーン-k6e
2 жыл бұрын
にげごしとききかいひ、言い回し変えてるけど効果同じなの 皮肉っぽくて好き
@ぬおぉぉぉん
2 жыл бұрын
こんなところもコソクムシャ
@にんにく帝王
Ай бұрын
物は言いよう
@ナナシゆっくり
2 жыл бұрын
きあパンケッキングとかいう溜めしかしないポケモン作ったの懐かしすぎる
@p0kem0narigatou
2 жыл бұрын
きあいパンチはそのターンの最後に攻撃するので特性なまけでも普通に撃てるんじゃないですか?
@Ace-gl4us
2 жыл бұрын
大抵ダメージ受けるから結果相手にダメージ与えられずに終わるだけって言う意味じゃない?
@めそ-e5k
2 жыл бұрын
気合いを溜める→攻撃食らう→気合いパンチ不発→なまけで動けない→気合い溜めのループ
@iotayng
2 жыл бұрын
それ別になまけ関係なくね?
@シン-p1c
2 жыл бұрын
ケッキング「よ~し、たまには気合い入れるか~」攻撃で中断「は?もう気合いとかええわ、怠けよ…」 みたいな茶番がコメ主の脳内で広がっていると見られる
@デンボ-f5m
2 жыл бұрын
シングル勢だから実感湧かないけど8世代でレジギガスがダブルでマタドガスと組んでそこそこ使われてるの結構うれしい
@クロウ-p7h
2 жыл бұрын
ガス吸ってハイになるギガスさん...
@東とうもん
2 жыл бұрын
なんでもクレセリアより使われてるらしい
@user-ex1dq2fm5b
2 жыл бұрын
その組み合わせで何にも出来ず負けたことが結構あります
@Dragapult887
2 жыл бұрын
ギガスドガスはマジで強い。スロースタート消去だけじゃなくて、ガエンランドの威嚇、ザシアンの不当の剣、天候奪取特性まで消せる
@mottyan03007
2 жыл бұрын
@@Dragapult887 不当の剣で草 確かに不当だけどもw
@KurumilkKSK963
2 жыл бұрын
グソクムシャのききかいひ、例えば「ターン終了時に交代する」だったらグソクムシャの遅さでも行動保障されるし、後攻とんぼみたいな感じで後続に負担かけずに交代できたり、それこそであいがしらの発動回数を増やしたりでサイクルに使えたりしたんだがなぁ
@青い消火栓
2 жыл бұрын
Sが低すぎてデメリットになっているけれど、基本はだっしゅつボタンだからねぇ…… であいがしらがむしタイプで一貫性がないのがさらによくない。 みずタイプだったら強かったと思う。
@t8o-z2v
2 жыл бұрын
アーケオス、600族ですらないなにかなのに「デメリット特性+特性なし」って糞すぎない?
@きーP
2 жыл бұрын
ポケモンマスターズでのグズマ&グソクムシャは「HPが半分以下になると回避率が2段階上がる」という能力があって、 「これこそが危機回避のあるべき姿なのでは…?」ってなった
@user-uj3un3nh2q
2 жыл бұрын
運ゲクソポケモンで草
@ブラッドピット-f4s
2 жыл бұрын
オニゴーリ以上の犯罪者認定喰らうわそんなん
@tomatomatoma01
2 жыл бұрын
たすき持たせるだけでやばいの草
@holf_reed
2 жыл бұрын
グソクムシャは虫縛りしてた時にレッドカード持たせて、攻撃してきた相手を先に強制交代させてそれに相性の良いポケモンを出すって出来たから面白かった ダイマ相手には効かないからきついところもあるけども
@覆面T
2 жыл бұрын
それは良いことを聞いた
@raynrf_5928
2 жыл бұрын
面白そう 禁伝環境でもゴツメHBで活躍できるからスペック自体はやっぱり高いんやなって
@user_name_daru
2 жыл бұрын
レジェンズで唯一特性を持っていたのは神(アルセウス)に愛されていたからって説好き
@こんこん-d9r
2 жыл бұрын
喧嘩するほど仲がいいの象徴かな?
@kanagawaken_suger
2 жыл бұрын
じゃあ敢えて神が嫌っていた、又は脅威に感じていたから持たされていた説をここに置いとこっと。 ………実際特性のないレジギガスに神はタイマンで勝てるのだろうか。
@テナガエビ-w5x
2 жыл бұрын
ボツになったレジギガスの夢特性はちからもちだからアルセウスが封印するのもわかる
@めざめるパワー-m5i
2 жыл бұрын
チェリムさんも持ってる定期
@user_name_daru
2 жыл бұрын
@@めざめるパワー-m5i 言われてみれば。 フォルムチェンジって他にもおるし特性のイメージなかったわw
@samehada-gabu
2 жыл бұрын
svははっこうに光の粉と同等の効果を与えてくれ
@sangao_
2 жыл бұрын
発光×光の粉した時の性能やばそう
@samehada-gabu
2 жыл бұрын
@@sangao_ 発光粉分身身代わりの害悪ランターンとかの育成論出てきそう
@Tropical-Senbei
2 жыл бұрын
まあランターンくらいならまだ楽しそうで済むかも
@テナガエビ-w5x
2 жыл бұрын
ミルホッグの電磁波催眠とかで起点作りも流行りそう
@29帽
2 жыл бұрын
Svではフライゴンに良い特性をあげて救ってくれ
@steelsand
2 жыл бұрын
「あっ!なんかみーつけた!!」ってもの拾ってくるレジギガスかわいい
@ラグオスイルト
2 жыл бұрын
あの三本指でモンスターボールつまんでる姿…それを自慢気にトレーナーに見せてくる
@鉄釘
Жыл бұрын
にぎりつぶしそう
@あいのた
2 жыл бұрын
危機回避は命の玉とかでも発動するからHP完了しっかりしてサイクル回すことができたら面白いしたまに刺さってめちゃくちゃ楽しい
@ことこよういち
2 жыл бұрын
グソクムシャは普通に有用な隠れ特性あってもいいと思うんよな
@おはようさん-v8e
2 жыл бұрын
グソクムシャめちゃくちゃかっこいいのにもったいないよね
@HariyamaBD60
2 жыл бұрын
そしてもらったのは… 「よわき」でした ありそう()
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
2 жыл бұрын
型破りとかすいすいとか頑丈とか似合いそう
@田中太郎-o1w2u
2 жыл бұрын
かたいツメとかめっちゃ似合うと思う
@primenumber19is37
2 жыл бұрын
それか背水の陣 覚悟決めた武士はかっこいい
@seiya_tyun2
2 жыл бұрын
あっ、おい待てぃ(江戸っ子) ものひろいは「自分の持ち物が無いとき、ターン終了時にそのターン他のポケモンが消費した道具を拾ってくる」という効果があるゾ(第五世代以降) なのでバトル中本当に全く効果の無い特性はみつあつめ辺りになる
@クロウカシス
2 жыл бұрын
進化後ポケモンが普通に持ってるはっこうを忘れるな
@木之本桜-m6p
2 жыл бұрын
たまひろいも忘れずに
@おもちもち-p7j
2 жыл бұрын
シングルだと相手の弱保やタスキ疲労くらいしかできないけどダブルトリプルだとデデンジャーズみたいに活用事例があるという。
@syabondy_tyokoro-ru
2 жыл бұрын
@@木之本桜-m6p グソクムシャで球拾いだと……グソクムシャのゴツさもあって、なんとなくキャッチャーのイメージが出てくる まぁ、キャッチャーは球拾いじゃなくて珠取りなんだけど…
@一方通行だァ
2 жыл бұрын
最初の江戸っ子ってのは何?
@アラーム-q2w
2 жыл бұрын
ききかいひは結構好きだし強いと思うんだけどな〜 グソクムシャは結構先制技も豊富だし、クッション役兼削りもできてサイクル性能高いと思うしなぁ
@yuiituo_LOVE
10 ай бұрын
でも役割放棄して手持ちに戻るんじゃあ使いづらいわな
@ねこですよろしくお願いします-o2m
2 жыл бұрын
危機回避グソクムシャはダブルで小さくなるラッキーをメインに据えたトリルパでめっちゃ使える
@コバンザメ鷹山
2 жыл бұрын
ききかいひとにげごしはサイクル回すとき役に立つことがあるとかないとか
@毒蛙
2 жыл бұрын
相手が高火力の物理技を確実に使ってくる場面(ザシアンとか)…相手を一発で沈められる手持ちの高火力アタッカーより相手の方が素早さが高く一発は耐えれるが二発は受けれないアタッカー(ドサイドンとか)を無償で出したい…しかし、手持ちを瀕死にしたくない…って場合にこれ以上ないくらいありがたい特性。
@sozi1019
2 жыл бұрын
あとだし、マジでマイナーすぎてこの手の動画でもほとんどコメント付かないの大好き
@カリス-i3c
2 жыл бұрын
レジギガス見るといつも思う メガバシャーモさんAもSもレジギガスと同じで特性加速持ってたのはぶっ壊れてたなって……
@akatukiedo
Жыл бұрын
怠けの特性の「怠けてしまい」が技の怠けるになったらめちゃくちゃ強いのに
@rivieramente
Жыл бұрын
実質技スペース5個になるからそれはそれで強すぎちゃうかも?
@konokoe
2 жыл бұрын
ものひろいのレジギガスとか可愛い過ぎる笑
@金木犀なつやし
2 жыл бұрын
島とか拾ってきそう
@オールド-c8u
2 жыл бұрын
拾ったもの全部握りつぶしてそう
@ゆやよ-q1h
2 жыл бұрын
大陸引っ張ってきそう
@Miporun1919
Жыл бұрын
スロースタートは5ターン耐えたら全種族値2倍になるロマン砲の怪物にして♡
@央蓮爺
Жыл бұрын
ここにデメリット特性どころか攻撃ランクを1段階あげる化け物特性をもってる種族値720がいてぇ、それが対戦環境で使えててぇ...
@user-cloudy46
2 жыл бұрын
とも湯さんがゴチルアントに触れなかったのは意外 デメリット特集にコンボは不必要と考えたのかな
@木之本桜-m6p
2 жыл бұрын
12:23 これアニメのサンムーンを思い出した 危機回避によってハッサムが出てしまった事で4倍の炎を受けてしまうというやつw
@カズキイチ
2 жыл бұрын
ききかいひは、特性ちからづくのポケモンに攻撃された場合には発動しないというわけのわからない使用がありますね
@ナナイロ菜の花
2 жыл бұрын
邪神様のアクションゲームで唯一与えられた特性のワロスさん
@teplotacsle
2 жыл бұрын
他と比べたら危機回避がめちゃくちゃ強く見える
@bot4148
2 жыл бұрын
ナマケロ(怠けてる)→ヤルキモノ(やる気満々)→ケッキング(怠けてる) どうしてこうなった
@uranus-d4h
2 жыл бұрын
5:30 この効果を利用してアイアントにだっしゅつボタンを持たせて交代先をかげふみを持つゴチルゼルにする。 すると相手は逃げられなくなり、攻撃ターンは「まもる」怠けのターンは「コスモパワー」を積み、最大まで積んだ「アシストパワー」で全抜きするというコンボがあったんですよね。
@user-neontetra
2 жыл бұрын
悪名高きゴチルアント…
@アニメゲーム視聴用
2 жыл бұрын
かげぶんしんも積むとマジで無双出来るよな。
@Ri-rieZukinoHito
2 жыл бұрын
ゴチルアントほんまひで
@アジ-n4h
2 жыл бұрын
一回ボルチェン撃ったら逃げられなくてハメられたわ……
@raynrf_5928
2 жыл бұрын
スカーフ仲間作りで相手にどれだけ通常の交代をさせても逃げられない仲間作りもあったりしたことが…w トンボルチェンで一瞬にして崩壊しますがw 予めステロ撒いておくとそこそこ強かったり…
@d.f1273
2 жыл бұрын
頑丈=襷とか五里霧中=ハチマキみたいにアイテムの効果を持つ特性は多いから脱出ボタンと似たような効果の危機回避は割と有用な気がする。脱出ボタンは別にデメリットアイテムじゃないし
@yujyu29
2 жыл бұрын
持ってるポケモンが鈍足やからな 鈍足の脱出ボタンはデメリットなんやなって
@毒蛙
2 жыл бұрын
@@yujyu29 そのための多彩な先制技よ…用は使い方次第やねん。 剣の王ザシアンを特殊型で使ったりしないように技構成に先制技を入れずにただの鈍足アタッカーとしてグソクムシャを使ってる虫タイプ使いはおらん(虫タイプを好きで使ってる人の絶対数は非常に少ないが仕方ない)
@dekkachan_noticed_waiwai
2 жыл бұрын
脱出ボタンは出るだけでも仕事するやつに持たせるのが大半やからなぁ、先制技入れるだけが仕事なんか??
@tomatomatoma01
2 жыл бұрын
@@毒蛙 特殊型ザシアンは全く関係ない、ボタン持たせて攻撃+先制技入れるだけなのはさすがに虫タイプ使いをバカにしすぎ
@tomatomatoma01
2 жыл бұрын
@@dekkachan_noticed_waiwai 先制だけのために枠使うなら、ハッサムで良いよな
@2s764
2 жыл бұрын
グソクムシャは専用技との相性が良いので基本メリット特性と捉えて良いと思いますね 本当に可哀想なのはコソクムシの方…
@桜木ひめき
2 жыл бұрын
ケッキングは、 特性とは別で回復技でも 怠けるがあって、 怠けのオンパレードになることもある。
@hunter17144
2 жыл бұрын
怠けることがモチーフのポケモンだしな
@両儀志貴
2 жыл бұрын
あとだしとききかいひがデメリット特性ならぶきようもデメリット特性では?あとだしはヤミラミが持ったところでだからデメリット特性になるのは分かるけど、ききかいひはぶきようと同じで使い方によっては十分有用だし。
@ヤックルン
Жыл бұрын
グソクムシャはSMの時アシレーヌとのツートップで思い出深いからシェルアーマーとかてきおうりょくをあげて欲しい。 特に他のデメリット持ちと違ってとんでもステータスってわけでもないし。
@matcha9161
Жыл бұрын
なぜSVのブロロンくんはスロースタートになったんだよ
@masyamasyama
2 жыл бұрын
アルセウス「君は人気だから特別に1匹だけ特性持ちにしてあげよう」
@ふれふれ-m5n
2 жыл бұрын
クイックスタート 場に出たとき、5ターンの間、攻撃と素早さが2倍になる。1ターン目は先制で攻撃する。 超やる気 2ターンに一度、攻撃を二回行う。ねむらない、ひるまない。 つよき HPが半分以上の時、こうげきととくこうが2倍になる。 さきだし 同じゆうせんどの時、先に攻撃する。1ターン目はゆうせんど最大で攻撃する。 ききたいき 攻撃の後、HPが最大HPの50%以上の敵を交代させる。
@唄海小雨
2 жыл бұрын
アイアントのなまけはORASのルギアみたいな総PP少ないやつの色捕獲の時に使ってた 眠りだけだと不安だし
@炎のエシディシ-x1v
2 жыл бұрын
レジギガスさんはアルセウスに枷をハメられてる から(諸説あり)…それを打ち消すガスすげぇ
@迦具夜-n5q
2 жыл бұрын
解き放たれしレジギガスが現れる日はくるのだろうか
@テナガエビ-w5x
2 жыл бұрын
アーケオスに隠れ特性くれ…いしあたまとかちどりあしとかするどいめとか似合うやろ…
@fugusuke29
2 жыл бұрын
さいせいりょくの道具版があれば、よわきとききかいひは普通に使えるようになりそう
@user-neontetra
2 жыл бұрын
ききかいひ は攻撃を受けた瞬間に交代する性質をとってとりあえずであいがしらとかふいうちとかで削っておいてからガブリアスとかのエースを無償降臨させるので利用してたなあ 「武者ガブ」とか呼ばれてたかなあ、のちのち抜きエースをUBにして削り入れた相手ポケモンをビーストブーストの餌にしたり ゴツメ食らったら〜とかステロは〜とかは、この構築なら先発でとりあえず先制技で削り入れて後ろのエースの全抜きをサポートする役割のグソクムシャにはいらない考慮だったし
@ロロロロマネスク
2 жыл бұрын
なまけじゃなければ厚い脂肪持ちのクッキングなら幾分使いやすそうだなーとか昔思ってたけど、今考えたら氷・炎に強くてS100のA160でブンブン動かれたら使いやすそうとかいう問題じゃなかった。。
@涎蛸-x5v
2 жыл бұрын
危機回避はうまく使えば(重要)普通に強い
@vzel6015
2 жыл бұрын
アイアントになまけを付けた人好き
@アジ-n4h
2 жыл бұрын
ぶっちゃけききかいひは割と使われてるような ゴツメ持たせてザシアンに受け出すとザシアンにゴツメダメージ入れつつ交代できてあとは黒バド投げていななきのエサにするみたいな運用は普通に強いし
@ameteras
2 жыл бұрын
とりあえずグソクムシャは妙に高い耐久でききかいひしてであいがしらを2発打ち込んでそこそこの負担を強いさせるのが楽しい
@kuma1479
2 жыл бұрын
スロスタと弱気は力持ちと同じで技威力に補正がかかるものだと思います
@強者傲慢
2 жыл бұрын
あーこれ検証ですかね
@強欲で強欲な壺-4drawcard
2 жыл бұрын
ギガスは素早さだけ半減にしてくれ
@yuudati.
2 жыл бұрын
ノーマルスキン初めて知った時、火力増加あると思ってたのは自分だけではないと信じたい
@Mindblown806
2 жыл бұрын
SM以降は1.2倍の火力増強があるぞ!やったね!()
@フジ-s1w
2 жыл бұрын
スロースタートはスロースタートは場に出たときにASが6段階下がって1ターンづつAS1段階づつ上昇していく方がスロースタート感あるし面白そう
@sshmu341
2 жыл бұрын
六段階はやりすぎだからAS2段階下げて1ターンごとにA1UP、S1UP、A1UPって感じがいいんじゃないかな
@negro1341
2 жыл бұрын
オトスパスとカラマネロパワーでバケモンできるからやめろっつってんだろ!!!
@sshmu341
2 жыл бұрын
@@negro1341 出たときに発動するから天邪鬼は適用できないよ?
@negro1341
2 жыл бұрын
@@sshmu341 ひっくりかえすをご存じない!?!?!?!?
@sshmu341
2 жыл бұрын
@@negro1341 ワザ撃つぐらいだったらガスでいいじゃん
@0kenash1e
2 жыл бұрын
尚、アーケオスはよわきのお陰でポケマスではぶっ壊れスキルを手に入れられた模様
@t.n.5502
2 жыл бұрын
種族値だけで見るとマジでヤミラミ悲惨すぎない…?
@Happyhandboy
2 жыл бұрын
スロースタートをトレースしたポリ2のイカサマが異常に弱かったのはそういうことでしたか。勉強になりました
@ynowi5467
2 жыл бұрын
ききかいひはであいがしらを使い回せっていう意味での通常(として作ったらデメリットが大きかった)特性だと思ってる ストーリー中はであいがしらで地味に削られて面倒だった記憶
@29帽
2 жыл бұрын
レジギガスの特性はダウンロードでいいよ
@nununu_nu_nu_nunu
2 жыл бұрын
危機回避はトリッキーな使い方あるんやろうけど他はなぁ スロースタートは5ターン受けるダメージ0.8倍 怠けは動けないターンHP1/4回復とか あれば、なんとかなるのかな…
@抹茶-v5s
2 жыл бұрын
アーケオス君、BWリメイクでかるわざゲットしないかなぁ
@aurog4268
2 жыл бұрын
ぎょぐんはデメリットではなく弱いヨワシが強化されるメリット特性なんでしょうか?
@頭足類-v2t
2 жыл бұрын
流石、アルセウスが恐れた唯一のポケモン
@わさ-f3i
2 жыл бұрын
レジギガスの特性は力持ちじゃないのか?
@whiteriver0712
2 жыл бұрын
化学変化ガスは最高にハイな状態にしてくれるのか?
@すばるさみこ-o9k
2 жыл бұрын
グソクムシャはよく使っていたのでちょっと使えるコンボを教えます。 レッドカードを持たせることでダメージを受けた後相手も交代してききかいひも発動します(HPの半分受ける必要があります) これによって相手が交代した後こちらが次のポケモンを選べます。(確認済み) 使用例ですがであいがしらでダメージを稼ぎレッドカードききかいひコンボを使っていました。相手から一撃で倒される場面だとしてもこらえるを使うことで有利対面にしていました。 少し他力本願な所ではありますがポケモン同士が協力して対戦してる感じですごく好きでした
@モアイ-l3q
2 жыл бұрын
もしグソクムシャの特性が「相手のポケモンのHPが半分になったら手持ちのポケモンと交代する」だったらくそ強かったのになぁ
@コロウ-s5w
2 жыл бұрын
真面目な話ギガスくんは6ターン以降は1.5倍でもいいと思うんだ俺
@しろろ-b8w
2 жыл бұрын
ぎょぐんもデメリット特性のような気がするけどあれはフォルムチェンジだからノーカンなのか
@レイア-q1z
2 жыл бұрын
今の禁止伝説級環境なら、 レジギガス→ちからもち ケッキング→おやこあい ダグトリオ→ノーガード 与えてもいいんじゃない。その後取り上げは禁止で
@my-hb1yc
2 жыл бұрын
ものひろいレジギガス(笑)
@動画視聴目的
2 жыл бұрын
グソクムシャ、他の特性を出すことで危機回避が読みにくくなる=危機回避の実質的な強化になるので早く出してほしい
@negro1341
2 жыл бұрын
他の特性2つはスロースタートとなまけにするか!!!!
@sukosukobonneko
2 жыл бұрын
6:21 ダイパのバグ使って1ターン目ダイビングして2ターン目怠けて帰ってくるアロハゴミカス作ったの思い出したw
@oniown
Жыл бұрын
いのちのたまグソクムシャで先制技で削りつついのちのたまの反動でききかいひ発動からの引っ込めでタイプ有利な積みアタッカーに交代したりするのが楽しかった記憶
@ちゃんたな-p4c
2 жыл бұрын
なまけで実質反動無しをランクマでやってたわ、ハチマチケッキングのギガインパクトは等倍で通れば相手は死ぬ
@iouea
Жыл бұрын
レジギガスさんの専用特性が 一般ポケモンにも配られたよ! 仲間が増えてよかったね!レジギガス! ギガス)ノオォォン…
@オカダレインボー
2 жыл бұрын
ギガス様は禁止級にしてクソ強特性持たせれば救済になりますのでゲーフリさんひとつよろしく。レジ系の王なのでギガス様だけ禁止級でも違和感そんなにないでしょ。
@p0kem0narigatou
2 жыл бұрын
ルビサファのセンリと再戦を繰り返すとなまけをハピナスでスキルスワップするコンボ使って来るようになるの好き
@Japansoldier
2 жыл бұрын
あれ?それエメラルドじゃなかったっけ?
@p0kem0narigatou
2 жыл бұрын
@@Japansoldier エメラルドだったわ。古い記憶だし混同してたのかな
@Japansoldier
2 жыл бұрын
@@p0kem0narigatou エメラルドはジムリーダーとの再戦はダブルバトルなのですぐにわかりました。ルビーサファイアはジムリーダーとの再戦自体がないです
@ghpkr-p8f
2 жыл бұрын
同じようなことをポケモンコロシアムのラスボスのワルダックがしてくるけど ヤドキングとケッキングを同時に場に出さなければ怖くない このヤドキングはマイペースで 第3世代なのでいたずらごころで害悪戦法はできない ダークバンギラスに何度自滅されたことか
@yamada5520
2 жыл бұрын
レジギガスは出てから5ターン後に攻撃と素早さが2倍になる最強ポケモンなんだよなぁ…
@アプリコット-n4h
7 ай бұрын
スロースタートって剣舞バトンでAだけでも相殺!って出来たりしないの?
@ジェシカ-d4r
2 жыл бұрын
グソクムシャ「ぐへへw痛かったでやんすww」
@緋勇龍麻-j5d
2 жыл бұрын
特性スロースタート←エェ!? イカサマ半減←エエェ!? ボディプレス半減←エェ!?エェ!?エェ!? 特殊ベースZ半減←ノォォォォォウゥ…
@Long-tailed-tit
2 жыл бұрын
種族値が全然低いのに使われるミミッキュやエルフーン、マリルリを見ると特性って大事なんだなぁって。霊獣ランドとかあの種族値で許されて良い特性じゃない。
@Dragapult887
2 жыл бұрын
ザシアン…
@Long-tailed-tit
2 жыл бұрын
@@Dragapult887 ザシアンはまぁ伝説だし、プレッシャーとかいう量産型特性与えられるよりか良いかなって...。伝説は"基本的"に対戦では使えないしね。今の環境がおかしい。
@はやっ-j4n
2 жыл бұрын
物拾いでも蜜集めでもレジギガスがやってたら萌えるww
@アボガド-z4v
Жыл бұрын
グソクムシャがカブトアーマーあたりもらったらチョッキとかで使いてーなー
@アビー2世
2 жыл бұрын
レジギガスはちからもち,ケッキングはちからづく,アーケオスははりきり,グソクムシャはすいすいなら絶対強いと思う。
@菌屋あるびの
2 жыл бұрын
ちからもちレジギガスとかいうメガガルーラがかわいく見えるレベルの化け物
@peko137
2 жыл бұрын
友達がききかいひで色違いのディアルガから逃げたの思い出したわ
@osho_L_second
2 жыл бұрын
いっつもスロースタート3ターンで良くない?って思っちゃう
@Suluuugi
2 жыл бұрын
アイアントのはりきりとなまけ 蟻の生態に沿ってて結構好き
@アワビさん
2 жыл бұрын
「グロウパンチ」が没収されてなければ、「スロースタート」も使いようがあったのに。
@LOTTEMr31
2 жыл бұрын
上手く使わないと弱いってそれ弱いんよ...
@ゆうやスライムの人形劇チャンネル
2 жыл бұрын
グソクムシャは最後に出したらええんや 手持ち最後がグソクムシャのみの時だと危機回避発動しない
@シラスと鯖缶
2 жыл бұрын
グソクダイマなしルールだと意外と使い勝手よかった記憶
@お花のあんちきしょう
2 жыл бұрын
危機回避の特性、バトンタッチみたいな効果つけばよかったのに…
@Meganekko-megane-hazusuna
2 жыл бұрын
ギガス君せめて3ターンだよなぁ…ポケモンでの5ターンって何ができるよ。2、3ターンぐらい積んでバトンして殴って終われるやん。増田ぁ…退社しようと俺はお前を恨むぞ…
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