🌵Ребята, извиняюсь за такую заставку! Просто человек, который делает заставки, решил вставить локальную шутку, которая тянется со стрима "Итоги кэмпа". Из-за этого видео могло не оправдать ваших ожиданий, не хотела вас разочаровывать)
@tohajy28722 жыл бұрын
Что не так с заставкой?))
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
@@tohajy2872 там Pax Renaissance на превьюшке)
@ЛешаСосницкий-х6з2 жыл бұрын
@@CactusGamesBlog кстати да, ожидал увидеть разочарование от ренессанса и что я буду не одинок в этом)
@ДмитрийФурман-ф8д2 жыл бұрын
А тебе в итоге понравился ренессанс?
@ucipitalmapilary2 жыл бұрын
это видео войдет в топ 10 видео, которые меня разочаровали
@bluedhammer64162 жыл бұрын
Всем каналам по настолкам нужно чаще делать отрицательные отзывы на игры. Когда выбираешь себе что-то новое, часто видишь в обзорах только положительную часть игры или вовсе только "техническую" - правила, а после первого раза сильно разочаровываешься, потому что, оказывается, всё вышло не так, как в видео. Так что считаю, что такие подборки нужно время от времени делать вновь и вновь.
@ingamez-97792 жыл бұрын
а смысл? Автор видео о разочарованном может просто не так сыграть по правилам или не в той компании, а может самым не рекомендуемым составом и у него сложится плохое впечатление от игры, а ты сыграешь и это будет твой топ 10. Разочарование это самый бесполезный формат в плане отбора игр для себя. Техническая часть, как раз и позволяет понять, твоё это или нет, ну или хотя бы приблизительно.
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Рада таким комментариям, очень сомневалась, делать ли такой формат. Возможно, если ещё наберётся, то сделаю ещё)
@artemiymoiseev2 жыл бұрын
@@ingamez-9779 с положительными отзывами тоже самое, игру могут нахваливать тупо потому что она зашла в конкретной компании или потому что она показалась оптимальной по сложности из-за непонимания правил
@ingamez-97792 жыл бұрын
@@artemiymoiseev поэтому нужно всегда пробовать самому!
@НиколайПетров-п3у2 жыл бұрын
@@artemiymoiseev или потому, что обзорщика поощрили
@nizagams2 жыл бұрын
Ох, Даша, на скользкую тропу встала) Предельное погружение - я во многом с тобой согласен. Я эту игру использую по сути только 1-2 раза показать новым людям. Забавно наблюдать, как люди пытаются делать шаги с 3 сокровищами и топят того, кто единственный не рискует. Но да, в ней побеждает тот, кто не рискует, в этом правда. И партии к 3 это понимаешь) Кстати, про Диамант я могу сказать тоже самое, хоть по ощущениям ты можешь все раунды проигрывать, а потом в последнем раунде остаться в пещере в одиночку и пройти так далеко, что забраться на первое место. Сто раз пробовал, ни разу не работало)) Казино, оно и в настольных играх казино. Экипаж - все по делу сказала) Тортуга - абсолютно согласен. Если Тортуга, то только 1667 Дорожные сети - не понял твои претензии к классическому ролл-н-райту) В этом и идея игры, что тут не нужно рассчитывать вероятности и долго думать как в Бумажных кварталах. И она больше про рисование маршрутов, после партии кто-то даже показывает другим игрокам: "смотри, что у меня получилось". В других р-н-р играх такого нет, имхо. В общем, она для мейнстримовой аудитории, кто хочет покидать кубики и порисовать маршруты. В моем личном топе она очень далеко, но игра хорошая для своей аудитории. Поляну тоже совсем не понял( Абстрактно и нудно. Dice Throne - по делу. Тоже считаю переоцененной игрой с крутым продакшеном. BR - не согласен)) Евро с красивыми миньками и драфтом - ок, но игра классная) А боевка же крутая! Арнак - ок. Тоже больше атмосферы хотел бы. Добротное шило на мыло, в красивой обертке.
@Re_murr2 жыл бұрын
Следит )
@МарияКиселева-х8й2 жыл бұрын
Завязывай, Влад, хоть ты уже с этим словом-паразитом «Шило на мыло». Вы этим словом все евро-игры оскорбляете😅
@NastolnyySurr2 жыл бұрын
Вот с Дайс троном абсолютно схожие эмоции и впечатления!)
@Kinjeiro2 жыл бұрын
Очень нужны альтернативы как в первом примере! Вместо Предельного - лучше Диаманд или Жадюги Так как разочарование - значит есть что-то лучше - вот и интересно, что лучше взять, а не просто выкинуть игру из своего вишлиста
@Dgenny812 жыл бұрын
+ 💯
@sergeypetrov5562 жыл бұрын
Со многим согласен, но не с мнением о Лэнге и БР в частности. Несмотря на то, что эти игры идут на победные очки - в основе своей это очень конфликтные игры с прямым взаимодействием, поэтому играть в них нужно в правильной компании. Не припомню момента чтобы у нас "каждый грабил свою провинцию", почти все всегда влетают в драку (либо чтобы победить, либо чтобы картами Локи подоить победителя). Вторай момент "к концу эпохи на поле почти не остаётся фигурок" и "умирать не страшно" тоже идёт в разрез с логикой: у нас если 3 из 4 игроков выпилятся в конце эпохи, то четвертый игрок в начале следующей эпохи (пока первые 3 будут тратить действия на выставление юнитов) разграбит 2-3 провинции (включая игдрасиль), поэтому чаще всего такого не допускают.
@plummelon4462 жыл бұрын
Согласен, тут все зависит от компании. Я активно (3-4 раза в неделю) играл в БР на протяжении года с разными людьми. Веселее всего играть с "агрессивными" игроками, кто не просто старается выполнить свою маленькую цель, а всеми силами рвется к победе и "унижает" других на поле брани. А про "все завит от приходящих карт" (с) Даша, скажу так: да, от карт много зависит, но и победных комбинаций в этой игре довольно много. Тут важно уметь адаптироваться и анализировать, чего хотят твои соперники.
@tryasken Жыл бұрын
От игроков зависит, но если состав не подходит, то это скучнейший Ареа контрол из всех что есть. Была партия где два игрока просто встали фул воинами в провинции и просидели там до конца игры, пока мы с мои другом рубились за каждую. Локи тоже плохая механика, убивает тактическую часть игры, по итогу игра тебе буквально говорит "бери Локи или проиграешь". Спорная игра и во многом обманчивая, для любителей Ареа контрола он слишком "евровый", хотя по нему не скажешь сразу.
@metallov3r8932 жыл бұрын
Играл в Дорожные сети (Railroad Ink) более 500 раз и она до сих пор мне не надоела. Игра совершенно не рандомная, хотя и выбор идёт из рандомных граней. Жене потребовалось сыграть около 50 партий, чтобы победить меня в первый раз. Спустя 200 партий, она стала навязывать мне конкуренцию и бывало, что играли с одинаковым счётом и совершенно разными путями. Вы должны работать с вероятностями и создавать для себя максимально универсальные условия, где любой кубик, сможет вам помочь, а не навредить. Вы можете зайти на BGA и проверить это онлайн, вас будут разрывать даже средние игроки. П.С. Очень не рекомендую начинать с синей или красной версий (именно они локализованы), это худшие части серии. Выбирайте Жёлтую или Зелёную коробку т.к. там куча дополнительных возможностей на поле, возможность копировать грани кубов и общие задачи игроков. П.П.С. Просмотрите все грани кубов. Каждый из них имеет определённый тип граней, это даст понимание того, что вы можете ожидать.
@МаратХаннанов-х2ю2 жыл бұрын
Более 500 раз!!!!??? Ого! Силён!
@metallov3r8932 жыл бұрын
@@МаратХаннанов-х2ю Это в сумме партий телефона + картон. Там примерно 60% на 40%.
@alex_vsyako_razno2 жыл бұрын
Согласен. У меня есть красная и синяя. Для расслабона занятно иногда компанией аутистов поторчать в своих планшетах. Сижу часто в одного рисую, когда на фоне что-то бубнит по телеку. Медитативно по мне.
@ЛешаСосницкий-х6з2 жыл бұрын
Привет от блога Aboardage) вообще редко пишу комментарии, но тут захотелось Классный формат, но вставлю свои пять копеек: 10 - Предельное погружение - согласен, игра уныла, но будем честны, заходит неофитам, которые не любят или не умеют считать в играх, а просто веселятся. Так что за свою цену и размер для многих она вполне ок, а я свою тож продал 9 - по экипажу полностью согласен, бесит еще и второй высоко, хотя он как бы такой же как первый 8 - Тортуга - добавить особо нечего, разве что только то, что не повелся на арты и плюшки предзаказа и угадал не вписываться 7 - Дорожные сети - у нас она была в финале лиги настольных игр и могу сказать, что в ней есть несколько стратегий, от которых нужно играть, когда понимаешь основные паттерны, то игра из рандомной кубометины превращается во что-то более осмысленное. Меня мой соперник по финалу уделал в нее в хлам и потом читал мне лекцию, как в нее побеждать) 6 - Поляна - не играл, добавить нечего 5 - Трон кубов по сути взял за основу Янцзы или повелителя Токио и обвешал это абилками, геймчейджерами должны были стать наверное карты, но не стали, игра опять же для неофитов, но как по мне это втюхование ерунды, которое легко продавать как крутую битву на кубах 4 - Кровь и Ярость - ну, то что это евро надо игрокам говорить на первой партии, здесь действительно больше майндгеймз на уровне драфта, чем на атмосферы битья лиц. С опытными игроками (или игроками своего уровня) играется сказочно и очень даже балансно. Но как по мне хорошо играется только на 4 игрока. Так что если рассматривать игру как нестандартное евро, то отношение к ней меняется) 3 - Арнак - ну, тут по сути та же проблема. Не знаю кто и когда придумал, что это будет атмосферное приключение - я игру изначально всем новичкам подаю как сухое но красивое евро. Храм кстати и в базе не мастхэв, я побеждал через эксплор и монстров, набрав 95+ очков, не дойдя даже до середины храма. Доп прекрасно улучшает игру, а весь Мэджик как по мне как раз в том как элегантно в ней работает шильно-мыльный процесс, который нужно продумывать на несколько ходов вперед) Так что я тут на той стороне, у кого бомбит от дюны империям) 2 - в CO2 не играл, но исходя из озвученного не в те игры Ласерды играли. Лиссабон - хорошее хардовое евро, Виндос - отличное (как старая так и новая версия) и не долгая - вот они мне больше всего зашли. Канбан для пробы и галерист тож норм, а вот на марсе и остальные надо в последнюю очередь пробовать. У меня топ3 Ласерды - Лиссабон, Виндос и, пожалуй, Канбан. 1 - Тут добавить нечего, так как не играл. Но надо бы до церебрии добраться.
@Тотчеловеккоторогонет2 жыл бұрын
Спасибо за топ! Только зачем ставить на заставку игру, о которой потом не говорится в видео, интересно ваше мнение, о Pax Renaissance
@artemiymoiseev2 жыл бұрын
Круто, что в топе есть как известные так и не очень игры, видно, что автор в теме, да и мнение получается аргументированное из-за большого опыта игр в разные настолки. Хотя с некоторыми позициями несогласен, но это вопрос вкуса.
@Dragon_Konstantin2 жыл бұрын
Молодец, мне понравилось введение. Грамотно все сказано, чтобы никого не обидеть. Топ разочарований - это не значит, что игры плохие, а лично тебе не зашли, и обосновано почему. Хотя мои вкусы в играх так же совпадают с твоими +
@yuryhancharou73912 жыл бұрын
я наоборот не ожидал от арнака ничего хорошего ибо его только ленивый не хейтил, случайно в живую увидел и был приятно удивлен. В итоге купил и за год наиграно около 70 партий. А из разочарований практически весь Стегмайер, он все же отличный продаван, но посредственный игродел.
@beron272 жыл бұрын
Полностью поддерживаю такой формат. Разделяю объективные минусы, о которых ты говоришь. Всё нравиться, так держать, ты молодец! Жду топы разочарований и далее...!!!
@КогдатыДимон2 жыл бұрын
Экипаж - это и есть игра на взятки, ничего не ждал от него, и поэтому он показался тем самым "старым-добрым". На этом он и вывез пару вечеров. причем, иногда он был покруче игр с ценником в 10 раз больше, ибо понравился всем игрокам гораздо больше тех игр, паузы между которыми, в принципе, должен заполнять.
@gyld23302 жыл бұрын
обзор нужный и интересный, даже хочется ещё послушать мнение по отдельным категориям: евро, америтреш и т.д. но как же больно, когда прошлись по играм, которые нравятся
@СамирШахбазов-о9и3 ай бұрын
А что мешает поменять кубики в предельном погружении , я тоже хотел купить ее но передумал взял ( жадюги, хит, диамант)
@МаратХаннанов-х2ю2 жыл бұрын
Полностью согласен с мнением про Блад Рейдж!) У меня она на первом месте среди разочарований)) Когда читал описания и мнения игровокоы твм говорилось - скандинавская мифология, кровопролитные и жестокие сражения кланов викингов, возможность нанимать огромных чудовищ и т.п. По итогу что получилось. Где жестокие сражения? Поставил войнов в деревню, остальные тоже поставили, посчитали силу, часть минек ушла с поля и так всю игру. Чудовища тоже однобокие. Просто помогают эффективнее убивать и всё, больше не делают ничего. Но это всё ладно, тут можно ещё понять, это всё же игра, а не жизнь. Но вот основной минус, так это то, что игра не ассиметричная. Зачем было называть клан Волка, Медведя, Змеи и т.п., делать миньки разные для каждого клана, отражающие особенности этих кланов, если они вообще никак не отличаются. Медведи стоят с огромными топорами, здоровые мужики. Волки с копьями, Змеи вообще девушки, быстрые и ловкие. Очевидно, что большойьтопои сильнее бьёт, чем копьё, но медленнее и т.п. Однако в игре всё одинаковые. И это было крайне обидно... На барахолку поехала игра))
@An2ones2 жыл бұрын
Для предельного погружения насколько я знаю выпустили дополнение. Там кубик с изменнными гранями, который дает больше непредсказуемости. Там может вырасти множитель 3, т.е. максимальное значение 9. С ним я думаю поинтереснее.
@a5masm2 жыл бұрын
Мы взяли вместо одного оригинального кубика обычный на 6 очков. Заметно веселее. Единственное, третий раунд слишком быстрым кажется. Можно по аналогии с дополнением трактовать 5 и 6 как множитель х3 и "количество водолазов впереди вас". Еще можно нанести маркером обозначения на один из оригинальных кубиков (одна тройка станет "х3" - достоачно "х" пририсовать, а одна из единиц превращается в "количество водолазов"), превратив его в "дополнение".:)
@myethnicorigin47762 жыл бұрын
Великолепная рубрика. Выпуск огонь!!!!
@HiugaBoss2 жыл бұрын
Со всем согласен кроме Экипажа. В первый раз когда меня усадили в него играть я тоже думал что выглядит не очень, да и правила не понятны. Но вот сыграв партий 10 я понял игру, но всеравно сказал что больше не сяду за неё, ну нафиг. Через пару месяцев меня опять за нее усадили, но теперь я объяснял- сыграл также партий 10 и все ок. Мне прям залетело, и потом играв ещё онлайн мне тоже зашло и теперь я бы не отказался от приобретения)))
@ru55412 жыл бұрын
А мне он зашёл сразу по ходу первой партии)
@samestoat51642 жыл бұрын
Забавно, что единственный, на мой взгляд, реальный жирный минус "Поляны" не был упомянут - почти что бесполезные цели, которые непросто сделать, они приносят мало победных очков и даже не участвуют в разрешении ничьей. И не понимаю комментариев про её абстрактность, наоборот же, всё связно. На болоте растёт морошка, на бабочку охотится паук, хищникам требуются мелкие зверьки и птички, и так далее.
@dorterfly15802 жыл бұрын
Спасибо за видео) Согласен со всем, кроме БР, Арнака и дор. сетей) Арнак конечно надо играть только с допом, он очень нужен в игре. По поводу БР - чем больше в нее играешь, тем больше уловок и хитростей можешь делать. Ну а по поводу дорожных сетей - да, рандом достаточно высок, но есть возможность строить пути так, чтобы можно было всегда что-то подстроить. Еще раз спасибо за видео, очень понравилось)
@МаксимильянГончаров-б7у2 жыл бұрын
спасибо за видео )) такие видео нужны и они полезны. Помогает посмотреть на игру до покупки под другим углом. Вы большая молодец ))
@dmitry_po Жыл бұрын
Отличный обзор! Максимально понятно и объективно (ну на мой взгляд). Про Арнак тоже слышал мнение, мол, а приключение-то обещанное где? Сплошной обмен. В Сети я несколько дней довольно увлечённо играл один - так уж сложилось, разок сыграл с женой… ну и всё, лежит почти год.
@КонстантинКабуев3 ай бұрын
Душенька даёшь свой топ✌️
@АндрейЗайнуров-ц9ж2 жыл бұрын
Спасибо Даша, как всегда было интересно тебя послушать... Не по всем играм согласен, но это нормально. Главное, что хочу похвалить это чистую речь, аргументированность мнения и деликатность в подаче.
@PGNEDOV2 жыл бұрын
Осталось собрать статистику по всем (своим из коллекции) евро, и понять насколько они сухари с обменом шила на мыло. По всем америтрешам - на сколько они бесконтрольный рандом на кубах. И оправданность миниатюрок, насколько разработчики пытаются поднять интерес к игре, но в первую очередь цену, заполняя игру пластиковыми фигурками. И после проделанный работы, открыть для себя новый жанр игр - каунтерные/блочные/абстрактные варгеймы :)
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Ахахахах, хороший план)
@НиколайПетров-п3у2 жыл бұрын
Нужный формат, ты делишься своими впечатлениями, они могут отличаться от впечатлений других игроков, главное что они независимы, мне понравилось.
@AlinaMassacre2 жыл бұрын
Мне кажется, Арнак полностью раскрывается с дополнением, которое делает его менее "сухим" и более асимметричным. После 5 первых партий тоже появилась мысль, что красивой обёрткой долго игра не удержит, а остальное меня уже не так захватывает, и пора бы ей отправляться на барахолку. Но я всё таки села и перед этим решила почитать отзывы других людей, может быть у кого-то тоже были такие мысли, и так я узнала о дополнении, которое просто спасло мою игру! С тех пор наиграно партий 10-13, и это уже совершенно другие впечатления об игре.
@MrRockAge2 жыл бұрын
Как же приятно слушать твою лаконичную речь! Бальзам на душу в наше время. Не перестану хвалить!
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Спасибо)
@АлхикНолл2 жыл бұрын
Полностью согласен на счёт Арнака, тоже ожидали приключение, а получили сухое евро. Скорее всего, потому, что ожидали что-то на вроде Кланка.
@ВасилийБес-в8ы2 жыл бұрын
Кровь и Ярость тоже сначала не зашла. Но после, попробовал на 5-х в другой компании (со всеми допами и случайной выкладкой жетонов каждую эпоху + музыка, можно легенду о Рагнарёке рассказать и всякое такое) и пошла жара. Отыграли партий 20 и не собираемся останавливаться. И контроль тут есть, и фигурки на поле остаются, и глубина битв присутствует, как и общая глубина процесса. И тактика Локи просто одна из тактик, не хуже и не лучше. Снова и ... да, только на пятерых, только в соответствующей компании. Тогда она может быть очень злой и крайне увлекательной.
@liotyan2 жыл бұрын
Просто мнение человека с которым я могу быть согласен или нет) Ролик хорош, в целом с половиной игр согласен, с некотоырми нет, а вот парочку я даже не знаю))
@familyhardzeika27892 жыл бұрын
Ну для меня Арнак топище. Ждал Арнак и Дюну примерно одинаково, но Дюна в топе разочарований, а Арнак стал одной из любимых игр
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Очень интересно! Меня, наоборот, Дюна неожиданно порадовала. Какие разные бывают вкусы)
@familyhardzeika27892 жыл бұрын
@@CactusGamesBlog и не говорите) причём Дюне я дал шансов примерно столько, сколько Вы Арнаку)))
@ЕвгенийСоловей-о3о Жыл бұрын
Дарья, сыграйте в СО2 в режиме соревнования. Возможно, мнение об игре изменится. В 1й редакции игры (кстати, именно такая коробка у Вас на заставке) не было "кооператива". А вот режим соревнования для меня очень атмосферен.
@vitali83602 жыл бұрын
Приятная и интересная подача аргументов. Лайк.
@KentSollo2 жыл бұрын
Классный топ, жаль в этом топе я не увидел Властелин Колец странствия в средиземье, в моем топе эта игра на 1 месте.
@alasyalas95452 жыл бұрын
Очень толерантный старт)Но хорошо,что есть такие видео ,а то куда не смотришь ,что не игра ,то лучшая ) Спасибо за работу)Но за дайс трон ответишь😂😏за каждого персонажа 20+ партий если сыграешь поймёшь ,как там построить тактику.Особенно энт и вор.В общем рекомендую наиграть опыт,комбинаций там уйма и очень хитрых и красивых,если ты не варвар )Там реально просто кидай кубы.А Лэнг всегда был слаб ,не знаю почему его распиарили так.
@АлександрМышкин-щ5ы2 жыл бұрын
Звук ведущего в ролике - топ! Ясный и четкий звук!!! Некоторым блогерам на зависть.
@sardonic222 жыл бұрын
Из игр Ласерды рекомендую попробовать the Gallerist при возможности.
@Oetasus Жыл бұрын
Какие есть игры похожие на Трианов Подземья?
@ЕгорКалинин-п3с2 жыл бұрын
Прикольно, сколько людей столько и мнений. Половина игр из ролика мои любимые) Игры Ленга и Трон кубов очень нравятся)
@SeverskiyS2 жыл бұрын
Вот по дорожным сетям - странное. С одной стороны - она рандомная, а с другой, если поиграть на БГА, то люди с рейтом 200 почти гарантированно размазывают людей с рейтом в 100. Т.е. она достаточно скилозависима, чего с тотально рандомной игрой быть не может.
@Captain_Despair2 жыл бұрын
Про погружение согласен. Нужны два таких куба: d3+d6 или 2d4.
@7denisfrolov2 жыл бұрын
Очень нужный формат. Меня в свое время разочаровала игра 7 чудес дуэль. Видимо очень высокие ожидания были, все таки одна из лучших дуэлек. Понравилась меньше классической игры. Ещё очень нудными показались Остров духов и Крылья, перехайпленные какие-то на мой взгляд. В Острове не чувствуется тема, сухой показалась. В этот список попал и Печворк и Великий западный путь. А вот в Предельное погружение играем чаще, чем в Жадюги... Голосую за публикацию таких подборок, хотя бы раз в год
@kirik91252 жыл бұрын
Смешно было, пока не дошло до Арнака😢 Прям в сердечко, но могу понять разочарование По поводу продвижение по храму (опыт более 15 партий без допа): Пробовал не идти по храму, да его игнорировать нельзя (как черепа в Цолькине - примерная цитата от Влада НизаГамса), но взяв двух помощников и не качая их, получалось: 1) побеждать через массовую покупку предметов и артефактов (да, в начале игры должна выйти под эту тактику карта, которая позволяет дешевле покупать) 2) побеждать через монстров, но да тут тоже важны карты (дешевое перемещение без уплаты компасов, перенос на другие участки)
@НикитаКнязев-з1ж2 жыл бұрын
Наконец-то! Хоть кто-то тоже не любит Экипаж. Я уж думал, я какой-то дефектный
@IvanShvets2 жыл бұрын
Ни разу не играл в Экипаж. И не припомню, что бы играл в карточные на взятки. Но эта настолка сильно соблазняла оформлением и вызывала недоумение описанием механики.
@dr_morris2 жыл бұрын
Очень интересно было увидеть Арнак, учитывая тотальную хвальбу блогеров. Что думаешь по поводу Дюны которую все эти блогеры ругали. Как ни как конкурент прямой
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Дюна понравилась гораздо больше. На мой взгляд, с точки зрения механик она выигрывает. Но мне она показалась слишком затянутой и тематически игра для меня мимо, так что не взяла к себе в коллекцию.
@МарияКиселева-х8й2 жыл бұрын
@@CactusGamesBlog арнак - тоже хорошая игра, но больше для игры в семейном кругу с детьми или родителями. А дюна больше подходит для игры с друзьями. Как в одном кругу не зайдёт одна игра, так в другом не зайдёт другая. Все зависит от компании
@user-zz2id4du2c2 жыл бұрын
3:30 А почему не взять 2 кубика 4-ех гранника, может так азартнее будет? Или сразу обычные 6-ти гранники.
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Это не прописано в официальных правилах. Не вижу смысла менять что-то в правилах игры, чтобы хоть как-то исправить ее, если есть игры в этом жанре, которые и без хоумрулов лучше этой игры
@АзарянГарри Жыл бұрын
"Антиразочарованием" были старенькие "Князья" Алексея Калинина. Игра была в очень дешёвой коробке, в соответствующей ценовой категории и казалось, что она просто "отрабатывает тему", но я не знаю ни одной компании, которую бы она разочаровала. Даже при игре втроём за столом разыгрывается "мартиновская" драма, а динамику игры разгоняют карты событий. Борьба за один среднеотстроенный город может вылиться в вендетту между двумя, которая будет задавать весь ход игры. А какой арсенал борьбы -- от карт, позволяющих посмотреть руку или выбросить из неё три карты наугад до лютейшей карты "Мудрый воевода", позволяющей использовать сразу несколько карт войск и становящейся предметом вожделения для любого игрока после буквально одной партии. При сравнительно дешёвом оформлении одни только выписки из летописей, уникальные для каждой карты (даже для нескольких одинаковых) дают огромный плюс к атмосфере. В общем, не делают сейчас таких дешёвых, полностью карточных, атмосферных и динамичных игр, да и сама игра, к сожалению, судя по всему забыта(
@IlyaYarosh2 жыл бұрын
Бтв формат негативных впечатлений очень хорошо заходит, я как раз сижу и скролю ютуб на топы настольных разочарований.
@nizagams2 жыл бұрын
А смысл?)
@IvanShvets2 жыл бұрын
@@nizagams так можно узнать о разных играх правду, а не одну лишь заказную похвальбу.
@IlyaYarosh2 жыл бұрын
@@nizagams потому что в 90% случаев человек, когда ему игра понравилась, чисто из за психологии будет сглаживать негативные моменты, или он их вообще не заметит и не скажет о них. Если бы мне сказали что в Робинзоне Крузо адовая кризисность которая сдабривается рандомом на кубах, от которых давление может повысится я бы сроду не купил эту игру и мой сфинктер остался не обгоревшим.
@ДенисЙцукен-ц5и2 жыл бұрын
Разочаровали Иниш, Ярость Дракулы, Письма призраков. 3 место Иниш - я просто ожидал от неё гораздо, гораздо большего, ну и возможно первая партия была такой себе, так как карты на выставление войнов до меня вообще почти не доходили. Возможно если поиграю ещё мнение немного изменится, но ожидания были гораздо большие. 2 место Ярость Дракулы - сложно выиграть, когда тебя не слушают и из раза враз берут карты ночью, тем самым даря офигенные карты Дракуле (из раза в раз) и ты никак не можешь им помещать и уговорить так не делать. В итоге мы конечно не выиграли, хотя могли но человек решил уйти в город за предметами вместо того что-бы встать в Замок Дракулы и тем самым сделав его телепорт туда менее эффективным. 1 место Письма призраков - дикий рандом в котором слабореально можно выиграть мирным людям, да и то что там решением коллегиальной убивает, так как договорится невороятно сложно и вот совсем не весело. Тот же криминалист с похожей механикой ассоциаций гораздо, гораздо лучше, хотя бы тем что ты сам выбираешь на какие улики выбрать, а не тупо мнение большинства.
@OxyGen0202 жыл бұрын
Поделюсь своим разочарованием пожалуй. Для меня это Виноделие и Рес Аркана. Сначала Рес Аркана мне понравилась и, к сожалению, не нравилась тем, с кем я играю. Но чем больше я играл в неё, тем более скучно мне становилось. Я сыграл партий 6-7 где-то и с каждым разом становилось только душнее от игрового процесса. Чет сидишь у себя крутишь ресурсы и всё. А ещё очень мало контента за почти 4к и качество компонентов, кроме ресурсов, на тройку (карты это вообще мрак, ибо капец какие тонкие и стираются на раз-два). А, ну, и от дизайна я вообще ничего не прочувствовал (как по мне атмосферы со старта 0). Ну, а Виноделие это прям со старта скука страшная. Опыт игры у меня небольшой в целом в настолки (игр 20-25 может наберется), но, блин, тут кроме оформления (стекляшки от вина это кайф) вообще и игры толком нет. Вы два часа только и делаете, что выставляете рабочих. Из раза в раз, из года в год. Это настолько репетативный процесс, что скучно становится уже через полчаса. Честно говоря вообще не понимаю причины нахождения Виноделия в топ30 на бгг.
@Photo_Minsk2 жыл бұрын
Привет, сыграй в арнак с дополнением, совсем другая игра становится)
@Markelloful2 жыл бұрын
Про бладрейж - эта игра раскрывается с наигрышем. Большая часть игры - это драфт, где ты должен надрафтить себе нормально и не отдать противнику комбулички. В первые партии стратегия локи кажется сломанной и единственно верной, но с опытными игроками вам во-первых не дадут собрать сет карт чисто на неё , во-вторых покажут и другие пути к победе.
@ArMikael Жыл бұрын
Ждал когда наступит очередь Пакс Ренессанса и в процессе просмотра думал, что это пожалуй единственный номинант в этом ролике по которому я не соглашусь. Но в итоге оказалось, что согласен по всем 10 пунктам. )) Интересно, какие у тебя впечатления о Pax Ren. В антитопе ее нет, в топе тоже. Где же она? )
@CactusGamesBlog Жыл бұрын
В свое время высказывалась о ней на одном стриме. Сыграла одну партию и это была единственная игра, которую мне прям тяжело было понять. Из-за чего она тогда оставила у меня неоднозначные впечатления. После этого в чате появился локальный мем, что я хейтер ренессанса, поэтому картинка на заставке сделана просто ради шутки)
@ArMikael Жыл бұрын
@@CactusGamesBlog понял. Да, пожалуй более запутанных и не дружелюбных правил чем у Ренессанса я не встречал. Их к тому же и во второй, и в третий раз не так приятно повторять перед игрой, хоть и чуть попроще. Именно по этой причине Oath у меня забрал в этом году первое место у Pax Ren. Для меня Обет это вылизанный в правилах и более дружелюбный Пакс Рен, у которого срезали все кривые углы, подшлифовали и обернули в другой сеттинг.
@axeilra73092 жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень интересно.
@romanandrusenko94892 жыл бұрын
Интересные мысли, впрочем, Дашу всегда слушаю с вниманием. По поводу Погружения - никак не мог выразить мысль, что мне в ней не нравится - и весьма чётко здесь сконденсировали это. Впрочем, это не мешает иногда получать фан, показывая новым людям или играя с детьми. Экипаж - не играл, но поддерживаю. В детстве наигрался в расписной покер. Реилроад инк - тоже не нравится, но по другой причине. Скилл там присутствует, я это понял, поиграв на БГА. А вот интерес самого процесса весьма низкий, в том числе из-за нулевого взаимодействия между игроками (да, в жанре это нечасто присутствует, но к примеру Трек 12 или Дайс Труа - тоже без взаимодействия - почему-то гораааздо интереснее. Особенно Труа. Блад Рейдж тоже не особо зашёл. Сыграл раза 4 (онлайн), фана не получил, понял, что надо чётко знать стратегии и следовать им (ей) на драфте. Контроля территорий как такового действительно нет. Думаю, вживую были бы впечатления получше, но только за счёт компонентов и зрительно-тактильных ощущений от фигурок. Арнак - плюс-минус согласен. Она хороша как гейтвей+ для игроков, жаждущих чего-то посложнее Колонизаторов и ТТР, при этом желающих получать-тратить ресурсы и зарабатывать очки. Оформление опять-таки отличное. А именно как евро-игра особого интереса не вызывает. СО2 - похоже, действительно, в лучший режим сыграли. Ну и судить Ласерду по его самой необычной игре - не стоит (и самой слабой по рейтингам, не считая маленьких игр).
@Still_Saint2 жыл бұрын
Любить крылья, но не любить поляну, прикольно прикольно. Не могу сказать, что игра конечно шикарна, но она лично для меня куда лучше крыльев и механики куда лучше. Так что весьма интересно, при том что я не перевариваю акварель) А что касается трона кубов, то ожидать "тактических решений" от кубомёта, весьма интересно. В этом как мне кажется и есть прелесть игры: выбрал карты, кинул, что-то сделал и наслаждаешься этим процессом. Арнак...а вот тут было больно. К сожалению из-за таких отзывов я долгое время не смотрел на эту игру. Лично для меня заядлого гика игра очень понравилась и это как многие говорят "шило на мыло" очень и очень и очень приятное здесь. Колодострой есть и даже для тех небольших раундов что там присутствуют этого хватает. Про сухость не соглашусь, лично для меня арнак уже берёт своим оформлением, ресурсами, уже одно это даёт мне чувство приключения и я получаю огромное удовольствие от игры и говорю это как любитель таких игр как - на марсе, анахронность, костёр, маракайбо, гонконг во тьме, сквозь века и.т.п Касательно "на марсе" не вижу никакой сложности, да и мало кто так говорит(но это лично имхо), вопрос в запоминании правил которые каждые раз вспоминаются с трудом и как многим кажется перегруженности, но это опять же, дело вкуса просто. Ну а с Лэнгом и прочим согласен )) Nice
@МарияКиселева-х8й2 жыл бұрын
Да просто на одном канале сняли про арнак видео с таким названием «шило на мыло» и теперь все повторяют, но если подумать то все игры в жанре евро с выставлением рабочих можно так назвать. Просто если на голые механики смотришь, когда игры уже приелись, не обращаешь внимания на атмосферу в игре. А там же целое приключение: нанять самолёт, провести раскопки, сразиться с монстром и провести исследование
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Не согласна с мнением, что все евро с выставлением рабочих можно так назвать. Да, менеджмент ресурсов есть практически везде, но не везде он берется в абсолют, как в Арнаке. Возьмём, к примеру, Плотину. Да, там есть ресурсный движок, благодаря которым вы строите, но помимо этого, вы создаёте целую систему, позволяющей вам добывать воду. Там достаточно много уникальных механик и даже сам ресурсный движок обыгран интересно. В Арнаке же обмен ресурсов это основа механики, буквально половина игрового поля, получение ресурсов там как сама цель. Ну а вообще, евро не ограничивается механикой выставления рабочих.
@Still_Saint2 жыл бұрын
@@CactusGamesBlog согласен, что все нельзя, но всё же какую-то часть вполне можно. Да и не привносит это ничего плохого, я считаю это как раз таки плюсом в игре, что ты можешь менять, улучшать, получать, отдавать эти ресурсы, в этом как раз таки и прелесть этой игры. Выстрой свой движок из карт, правильно качайся в храме, ходи на локации и твои действия будут максимально эффективными. Арнак как раз таки этим и прекрасен как по мне. Да можно сказать, что сражения со стражами требующими особенно компас, это глупо, но издатель изначально вкладывает в понятие компаса значение "усилия" если я правильно помню, так что для меня это всё вполне компонуется. Да и не всегда хочется раскладывать сложные игры, иногда хочется разложить красивую игру, с невероятными компонентами и получать удовольствия от этих шиломыльных движений, которые как могут принести плюс, так и наоборот сделать только хуже.
@ИльяКолупалин2 жыл бұрын
Насчет Экипажа и ему подобных игр: у бургов какое-то нездоровое влечение к играм на взятки. Они еще дико котируют Лисицу на опушке - это какая-то чушь на уровне подкидного дурака. А у них в каждом топе) Просто мы во всех этих дураков, козлов, пьяниц в детстве наигрались до тошноты. А для них: "Вау, что-то свежее!"
@КогдатыДимон2 жыл бұрын
Единственный плюс "ГП" - размер. Конечно, она не вывозит среди Диаманта, Жадюг, Шарлатанов, Селестии. Но, повторюсь, размер.
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Ну, это да. Маленькая коробочка это прям класс
@ЯрославФех-м2н2 жыл бұрын
Для меня таким разочарованием стала игра Серп, сыграно было, а точнее дано попыток оправдать себя 7 или 8, уж точно и не припомню, но нет, игра совсем не зашла, это было не весело, это было легко просчитываемо, я всегда выигрывал, просто потому что знал что нужно делать. Подстроится под ситуацию? Нет, только не в Серпе. В общем для меня огромное разочарование.
@michal4284 Жыл бұрын
предельное погружение просчитываемо, потому что два шестигранных кубика. открывай форточку, потому что они олицетворяют сумму двух равномерных законов распределения с равными вероятностями выпадения цифр от 1 до 6, но их сумма представляет не равную вероятность от 2 до 12, а со смещением в сторону центра распределения, то есть чаще всего будет от 5 до 8, а 2 или 12 будет в исключительных случаях. Если бы был 1 кубик д12, было бы интереснее, так как значения на этом кубике равновероятны.
@CactusGamesBlog Жыл бұрын
Да, вы верно подметили) Но в Предельном погружении на кубике д6 значения от 1 до 3, что делает игру ещё более просчитываемой
@michal4284 Жыл бұрын
@@CactusGamesBlogесли есть кубик д12, то можно модифицировать игру заменой двух д6 на него, тогда просчитываемость уйдёт
@michal4284 Жыл бұрын
а ну или можно заменить их одним кубиком д6, раз там от 1 до 3 в основе, так получается ещё легче модифицировать игру. ну или как-то иначе. хоумрулы наше всё.
@Wild_Mario2 жыл бұрын
Если не воспринимать поляну как семейку, то она раскрывается в новых красках
@NoBoardGames2 жыл бұрын
Да, хуже экипажа не найти)) И остров духов в печь бы отправил, тоскливее фидлинга не найти, непонятно, что там кому может нравиться. Хотя многие также говорят тема, атмосфера. Но вот этот процесс бесконечного пополнения пришельцев убивает все
@КогдатыДимон2 жыл бұрын
"КиЯ" - евро. Игра позиционируется как кровавая заруба, все дела. А на поверку - евро)) Такие дела. И да, там нет ареаконтроля. Ареаконтроль есть в "святой троице" для меня - Иниш, Киклады, Кемет. Они разные, дополняют друг друга, каждый в отдельности дает само ощущение ареаконтроля, борьбы за территории более полно, чем просто пришел - все умерли - ушел - посчитаем очки. Кровь и ярость не ареаконтроль. Восходящее солнце лучше, хотя тоже не особый фанат.
@aslankibizov3242 жыл бұрын
Интересный и классный топ, отличная работа! Но а касаемо содержания, не согласен с глубоким погружением и блэдрейджем, как то у нас с вами разные впечатления вышли) например в глубоком погружении я почувствовал больше фана и изюминку в сравнении с прямолинейной и простой диамантой, а в Бладрейдж были жестокие схватки и нормальный ареаконтроль) но у каждого свое восприятие и опыт в игру, спасибо за мнение, было интересно). А разочаровало меня больше всего покорение Марса ( как то не сложилось, не чувствую играя в нее интерес и удовольствие, эмоции от действий.
@Attonyo2 жыл бұрын
Спасибо за мнение, прислушаюсь
@VyacheslavKuzinNSK2 жыл бұрын
Блад Рэйдж - топище! Как говорится, вы не любите кошек, просто потому, что не умеете их правильно готовить))
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Аххах, готовить кошек действительно не умею)
@РусланРфр Жыл бұрын
За Ренессанс и двор стреляю в упор!
@самыйсамый-ъ3д2 жыл бұрын
Про игру с динозаврами я сразу подумал что за дичь, почему там кучи одинаковых травоядных и т д в итоге так и оказалось))) Когда внешний вид уже вызывает сомнения не стоит многого ожидать от геймплея)
@Владислав-ч1ъ4ю4 ай бұрын
Спасибо
@alexandrasatreides7673 Жыл бұрын
Напугала превьюшкой!!! Я только собрался купить пакс ренессанс😂
@СашаБукин-й3е2 жыл бұрын
"Опубликовано 4 часа назад". А как я этот топ утром посмотрел? Правда я его в плейлисте "Топ игр" нашёл.
@КогдатыДимон2 жыл бұрын
Насчет трона кубов соглашусь, кубики, чем лаконичнее сделаны, тем лучше. Поэтому круче "Повелителя Токио" нет, и, наверное, не будет игры. ТМБ хотя бы обладает тактической и ролевой составляющей. А ТК - пустышка с оверпродакшеном.
@Re_murr2 жыл бұрын
Отличное живое видео в наш век всеобщей толерантности и излишней нежности/хрупкости.
@radostvmire2 жыл бұрын
На счёт "Предельного погружения" в описании предупреждают, что она не для жадных.
@Ritoriss2 жыл бұрын
Отлично! Даешь ещё!
@AndriiNastolkuUA2 жыл бұрын
Ну нащот предельное погружение" вы загинули!!
@aleks-zf7dc5sf9v2 жыл бұрын
Спасибо. Но Кровь и ярость...гораздо глубже
@Dreadnote-pf7of2 жыл бұрын
Практически со всем топом в той или иной мере согласен, разве что Погружение... Не помню, играл в него давновато уже, в то время группе зашло, хотя все же "Золото Инков", которое потом вроде как переиздалось в Диномансеров, или как их там, так вот, да, Золото Инков показалось намного более азартной и жадносте-тестирующей. Также не разделяю мнение по Экипажу, т.е. так, в целом то, что "это же просто игра со взятками" правильное, но лично для меня просто это не является негативной частью, как и для всех тех, с кем я когда-то в неё играл, со своей задачей, ИМХО, она справляется на отлично и доступна как для далёких от настолок людей, так и приятна для людей к настолкам близким. Хотя в плане коопа те же Духи для меня, конечно, намного выше, потому что я все же предпочитаю говорить со своими со-командниками, но это, очевидно, абсолютно разные игры. В плане быстрого и лайтового, но не "тупого" коопчика мне кажется идеально подходит, разве что по началу, когда миссии короткие, а игроки быстро фейлят приходится больно уж долго перемешивать и пере-раздавать карты. Ну и БР... Не знаю. Сам от него ждал одного, увидел другое, расстроился и разочаровался, особенно учитывая что частенько у меня он граничил с практически идеальным Инишем. Но спустя какое-то время я все же как-то нашёл в нем свой определённый смысл и кайф.
@Владислав-ч1ъ4ю2 жыл бұрын
С предельным погружением не соглашусь. Вернее, Вы сказали все верно. Но это не минусы игры. Она просто не зашла. Я понимаю, что это просто Ваше мнение.
@Maestr19862 жыл бұрын
Арнак и Экипаж - согласен полностью. В Арнаке рука болела от перекладывания ресурсов из одного места в другое, утомительно и скучно
@shatien2 жыл бұрын
Моё главное разочарование - Саграда. Игра покорила своим оформлением: сочные витражи, двухслойные планшеты, целый мешок кубиков...Да и в отзывах был сплошной восторг. Мы же после первой партии смотрели друг на друга с вопросом "И это...всё? Это вся игра?". Не зацепило совсем, даже никакого негатива не было - просто никак. А вот игра, которая совершенно внезапно похорошела в моих глазах - это Пэчворк. Я с ним познакомилась довольно поздно, обычно такие вещи пробуют на первых этапах знакомства с настольными играми :)) А тут после эпичных битв с отродьями Шуб-Ниггурат, интриг в Плоском мире и предательств в Вестеросе мне предлагают...шить лоскутные одеяльца? Да вы шутите! - вот примерно с такой мыслью я всячески избегала эту игру. И когда уже буквально ткнули носом - тут-то я её и распробовала. Игра до сих пор остается одной из любимых дуэлей в категории простых - объясняется за 2 минуты, но при этом очень элегантно и понятно работает. А еще её очень приятно щупать :)
@2zipper2 жыл бұрын
Пэчворк после 10 партий становится абсолютно просчитываемой и лучший тайл из трёх всегда очевиден. Остаётся только игра в тетрис на своём планшете, а это не тот геймплей который ждёшь от дуэли
@alexanderF9sss2 жыл бұрын
ну, ЦО2 - это 1я игра - и она странная, хотя в соревновательном режиме имеет свой шарм. марс - это отличное евро, но плохой ласерда. обычно, он делает хорошие, тематичные, комплексные евро. Рекомендую попробовать Галериста, Лисабон или Вино.
@eurusa2 жыл бұрын
Видимо меня обошли игры на взятки с родственниками. В восторге от экипажа
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Это буквально было мое основное занятие в поездках и в гостях)
@cptn_live2 жыл бұрын
Я в универе много наиграл в игры на взятки и не ждал что из этого можно сделать интересную игру, но у экипажа это получилось
@BabulyaVmoskve2 жыл бұрын
Экипаж, блад рейдж, арнак и предельное погружение не согласен. А фломастеры не надо на вкус пробовать)))
@ДенисЗарудний-ц6о2 жыл бұрын
Спасибо за ролик ! А как тебе Дюна империум ?)
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Дюна понравилась, ожидала от нее меньшего. Ее часто сравнивали с Арнаком, для меня она на голову его лучше. Но Дюна мне не интересна тематически и она показалась немного затянутой.
@ДенисЗарудний-ц6о2 жыл бұрын
@@CactusGamesBlog спасибо
@ВикАкт-н9ч2 жыл бұрын
СПАСИБО
@vitaliysabin8299 Жыл бұрын
Мои разочарования: 1) Грани Судьбы. Все блогеры облобызали эту игру, говорили какая она классная, реиграбельная, давали ей титул Игра года и т.п. Я повёлся. Купил её. С нетерпением принёс её друзьям поиграть. Первый раз играли вдвоём на суточном дежурстве и... не поняли прикола. Смысла - ноль. Под громким названием "Совершить подвиг" не скрывалось ничего. Очень скучный геймплей. Необходимость бросать кубики после каждого чиха бросать кубики не вдохновляла, а подбешивала. При этом очков всё равно не хватало для нормальной прокачки. Мы решили, что играть надо как минимум вчетвером, чтобы ещё больше совершать бесячих бросков кубиков, ещё больше получать очки и тогда будет веселее. Вера в блогеров всё ещё оставалась и я принёс её на очередные посиделки и уже играли вчетвером. Ииии... Игра снова не зашла никому. Потому что как игра таковой там нет. Потому что можно просто купить 2 д6, 10 раз их кинуть, сложить результаты и выявить победителя. За 100 рублей вместо 3к. В итоге игра встала на полку и больше не доставалась. Вроде и продать жалко ибо очень красивая и органайзер очень удобный и коллекционность, так как издавала её проклятая Стиль Жизни (худший издатель всех времён на мой взгляд) - им важно выкинуть игру очень ограниченным тиражом на рынок, а затем полностью прекратить её поддержку. Доп Восстание они даже локализовать поленились - продавали в оригинале и тоже ограниченным тиражом. И это со всеми из играми. Вроде и игры хорошие подписывают и перехватывают у других издателей, но новые тиражи уже не увидишь. Так было и с Unlock, и с Незванными костями, и с биг-боксом КольтЭкспресс и т.д. 2) Древний ужас. Ну здесь всё просто. Лавкрафт не моё. Леденящего ужаса я не испытываю. Очень скучно, нудно и затянуто. Ну и это отмечают даже фанаты игры - если база сама по себе абсолютно не играбельна, а требует наличие допа (Под пирамидами вроде), то получается, что игра изначально говно. ДУ всё ещё продаётся в первом издании, хотя вышло уже куча допов к нему и можно было спокойно переработать базу и добавить в неё необходимые плюшки и механики из них и выкатить ДУ 2.0. А для допов оставить наборы новых сыщиков и монстров. Но жадность издателей не знает границ) 3) 7 чудес Дуэль. Оверпрайс. Не может колода карт столько стоить. Очень большая коробка для одной колоды карт. Очень, скучно, нудно и бессмысленно.
@CactusGamesBlog Жыл бұрын
По Граням судьбы было похожее впечатление, будто эта игра должна быть одной маленькой механикой, а не полноценной игрой. Но я от них ничего не ждала, поэтому и разочарования особого не было
@НеДушнила2 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо! Конструктивная критика всегда полезна. Может и зря не снимаете обзоры на то, что не понравилось? Это же все равно будет Ваше личное мнение. А кому-то описанные вами минусы могут показаться плюсами и сподвигнуть на приобретение игры. А то на всех каналах обзоры на одно и тоже((( Например в этом топе Вас разочаровало Погружение, а я для себя понял, что это лайт-вариант преферанса, только семейный. Его правила можно легко объяснить родителям и сыграть с ними. В общем - не стесняйтесь критиковать!
@сергейдед-ы2щ2 жыл бұрын
Всё так, Даша!!! Молодец, всё по теме!!! Я подписываюсь!!!
@no1ks2 жыл бұрын
Видео отличное! Очень круто сделаны переходы с кубиками!
@oroborus18222 жыл бұрын
Дорожные сети-слишком рандомная? Значит, скилла не хватает!
@ershua2 жыл бұрын
По тем играм в которые играл сам (называть не стану) - полностью согласен :)
@deniskravchuk70262 жыл бұрын
Краткий пересказ видео: Кубы - шляпа.
@НиколайТуркин-н3ь2 жыл бұрын
Афтар, молю, не делай так больше) к теме разочарований на заставку ставить pax renaissance, который я жду не дождусь с предзаказа... А тут разочарование, понял, свой топ, личное отношение...но я все 10 мест ждал пакс)
@CactusGamesBlog2 жыл бұрын
Аахахах, извиняюсь! Это была не моя идея, но меня уговорили. Ренессанс на канале это локальный мем. После одного стрима меня стали подкалывать и называть его хейтером). Сама вписалась в предзаказ и жду)
@XromChazer2 жыл бұрын
Отличный топ, взвешенное мнение. Но за ДайсТрон обидно))
@amoscaliuc2 жыл бұрын
Много аналогичных попаданий - разочарований. Подводное погружение, экипаж вообще не понял в чем там вау..., поляна тоже так себе... арнак как-то ну никак не смог влюбить себя в нее, игра Лэнга, но только райзинг сан. Пакс ренессанс, после Памира вообще не зашел, но эта игра за гранью моего понимания )) на днях это были Истоки - Origins. )) интереснвя рубрика, спасибо!
@Miki_clinch2 жыл бұрын
Дарья, а вы играли в бладборн которую сделал лэнг?