Мини-курс по Cinema 4D - cloudlessons.ru/mc/cinema/?camp_id=26352 Материалы к уроку - t.me/videosmile_ru/6820
@perfetozzy2 ай бұрын
Спасибо за вашу работу, очень актуально!
@HedgehogsRecordsАй бұрын
Спасибо за крутой контент! Хочется больше видео по cineme. И еще бы вторую часть по Arnold render :)
@VideoSmileАй бұрын
Рады стараться! По Cinema 4D всегда будет контент ; )
@HansForalbergАй бұрын
Очень классно! Спасибо большое
@artem_skarb2 ай бұрын
Ну вы ребята молодцы! Спасибо огромное за урок, очень актуально! 🤩
@VideoSmileАй бұрын
❤️
@NENAITEEАй бұрын
Хорошое видео, круто что делаете такой контент ✌🏻
@VideoSmileАй бұрын
Рады стараться!
@ДенисУгрюмов-ы7зАй бұрын
Супер, спасибо за урок!
@НатальяАфанасьева-р1оАй бұрын
Спасибо, очень полезный урок!❤
@VideoSmileАй бұрын
Рады, что вам понравился урок!
@whitefox3941Ай бұрын
очень полезно,спасибо!
@flouwejett2 ай бұрын
всё вроди правильно. спасибо но вот думаю лучше придерживаться правильных киношных нэймингов чтобы не путаться
@VideoSmileАй бұрын
Спасибо вам за комментарий!) Да, просто решили, чтобы не перегружать моушн-дизайнеров лишней информацией, мы условно используем термин основной как синоним для ключевого/рисующего источника света (это основной источник света). Заполняющий (тут всё понятно). Контровой - общее название для источников света, которые светят на модель сзади (сюда условно можно отнести контровой свет, рим, беклайт или моделирующий).
@flouwejettАй бұрын
@@VideoSmile ну наверное , но лучше уже сразу на одном языке разговаривать )