Почему я перешел из BLENDER в C4D?

  Рет қаралды 20,495

Moscow CG™

Moscow CG™

20 күн бұрын

#c4d #blender #tutorial #blendertutorial #c4dtutorial
Наш общий чат телеграм: t.me/Moscowcg
истоиники:
/ @blenderofficial
/ @maxonvfx
Мой вк: moskva7eal
Мой тг: t.me/Micty777
Behance: www.behance.net/andrewmoskvin
Почта: moskvamotion@gmail.com

Пікірлер: 368
@daner3949
@daner3949 18 күн бұрын
Недавно перешёл из блендера в синему, мне нравятся все эти примочки с4д, но к сожалению после смены софта от меня ушёл мой парень, с которым мы познакомились на тематическом сайте по блендеру😢
@bezdnaart
@bezdnaart 18 күн бұрын
🤡🤡🤡
@skvarty_dubz_and_wubz
@skvarty_dubz_and_wubz 17 күн бұрын
Диз парню.
@cary1008
@cary1008 17 күн бұрын
Здравствуйте дорогой пользователь, хотел бы поддержать вашу, так сказать, небольшую приписку в этом замечательном чате. Недавно сам занимался в blender и мне всё нравилось, но спустя некоторое время меня начинали терзать боли в области попы или более откровенно в ОЧКЕ. После этого мне посоветовали скачать c4d и удалить бляндер, в итоге я нашёл себе девушку и нет больше болей в области попы. Автор лучший.
@bezdnaart
@bezdnaart 17 күн бұрын
@@cary1008 автору видео не подсосов лайкать нужно, а благодарить богов, что они до его ума и кошелька низвели блендер и он смог использовать его для работы
@cary1008
@cary1008 17 күн бұрын
@@bezdnaart Извини меня, пожалуйста, возник вопрос просто готов ли ты пожертвовать семьёй ради блендера? если да, на что ты готов пойти, чтобы защитить эту программу Бляндер
@7deal737
@7deal737 18 күн бұрын
Через пол года: почему я вернулся в BLENDER?
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
😀все возможно)
@dios9168
@dios9168 17 күн бұрын
​@@moscow8787кстате а почему не майа? Она вроде лучше всех, по моему она масштабнее чем с4д или блендер
@IdiBuhat
@IdiBuhat 16 күн бұрын
​Каждый софт заточен под свои задачи, Майа это лидер в плане анимации, собственно ее юзают дримворкс ну и пиксар в 2016 активно достатачно использовали, и в целом анимационные студии. Синема - моушен графика, дизайн, я щас юзаю синему потому что она ощущается проще и ну будто своя программа но не суть. Кароче блендер это под инди разработчиков я считаю, мнение субъективное. Но по факту Майа это анимация, синема это моушен дизайн​. Нет лучшей программы, комбинировать рано или поздно придется, где что как лучше работает. Но сделать тоже самое в другом софте - не сильная проблема в зависимости от задач@@dios9168
@kameshek_f
@kameshek_f 16 күн бұрын
Не дешево, только если пиратить​@@dios9168
@GeosCG
@GeosCG 16 күн бұрын
​@@dios9168 масштабнее не значит лучше. Майя шикарна для рига и моделинга, синема для симуляций(я знаю что гудини э это король симуляций но там и порог вхождения нихуйный). Мне элементарно удобнее работать в синеме чем в майе и блендере. Единственное я не согласен с юв эдитором в синеме. Он там топорный, тексель никак не проконтролировать, тоесть в этом плане даже блендер с аддонами побеждает, а лучше вообще ризом использовать
@Kirill_-
@Kirill_- 18 күн бұрын
Я дженералист в программе "Paint 3D" с 15-тилетним стажем. Я не одобряю такие действия.
@zero6337
@zero6337 18 күн бұрын
Кто это?
@daner3949
@daner3949 18 күн бұрын
@@zero6337 это сеньор paint 3d с многолетним стажем
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Какие действия? Групповой ментальный секс?😂Пусть тешатся, последние деньки, а потом возвращение блудных попугаев домой, тяжело всю жизнь по съемным хатам
@qwarwplay9189
@qwarwplay9189 6 күн бұрын
​@@user-fe8cp1wu7g По съемным хатам охуенно. Особенно из города в город) Или из страны в страну! Но таким как ты наверное ипотека и целая жизнь на одном месте ближе)
@ttit3970
@ttit3970 16 күн бұрын
Если я захочу поменять blender на любую другую прогу, я сдохну быстрее, чем приспособлюсь к управлению. Я просто слишком привык к blender-у.
@LynxErgo
@LynxErgo 9 күн бұрын
Переходить из блендера в другую софту тяжело. Я переходил в макс и это было оч тяжело. В дальнейшем перешел в майу, это уже было попроще
@Polimat-76
@Polimat-76 18 күн бұрын
Удачи тебе в синьке. А я пожалуй останусь в блендере.
@Mika_love_me
@Mika_love_me 18 күн бұрын
0 % осуждения, 100% понимания. Для каждой цели есть свой инструмент
@node33
@node33 18 күн бұрын
как пользователь майи и гудини более 10 лет, немного рофлю с таких видосов, без негатива, а в плане, "сколько вас еще ждет открытий, если возникнет желание".
@user-dw6nd5kx9v
@user-dw6nd5kx9v 18 күн бұрын
мастодонт)
@node33
@node33 18 күн бұрын
@@user-dw6nd5kx9v есть знакомый, который в Майе 2.5 ещё на силиконе, уже работал. Вот это реально мумия ожившая.
@KIOOSI
@KIOOSI 18 күн бұрын
Добрый день. Могу я обратиться к Вам за советом ? Если возможно, оставьте почту или страницу, на которую я мог бы написать.
@node33
@node33 18 күн бұрын
@@KIOOSI Здравствуйте, если это было мне, то на гугл node33.
@node33
@node33 17 күн бұрын
@KIOSSI если вопрос ко мне, то node33гмайл.
@SUVO_RAW
@SUVO_RAW 15 күн бұрын
Посмотрел весь ролик и не увидел ничего такого, что нельзя было бы сделать в Blender, зато знаю много всего, чего точно нет в синьке, что намного чаще используется в повседневных задачах и облегчает жизнь, поэтому делаю вывод, что софт это продолжение рук художника и для каких-то задач синька из коробки лучше заточена, а блендер это конструктор, который в умелых руках при помощи аддонов превращается в машину по уничтожению другого софта, лично у меня всегда есть 2-3 версии блендера с разным набором аддонов и пресетов нод для разных задач и это круто, что ты можешь без каких либо ограничений открывать свой проект в этих версиях и все работает как часы, для абстрактной моушн графики и симуляции всякой дрыси и частиц я бы тоже предпочел C4D, но если говорить а VFX и Gamedev, то блендер там себя показывает намного лучше, если не думаешь работать в компаниях, которые используют пацплайн Autodesk, коих большинство, то лучше чем Blender софта нет
@qwarwplay9189
@qwarwplay9189 6 күн бұрын
Привет, слушай, а что за прессеты нодов? И не поделишься списком адонов с версиями блендера?)
@user-pq2rw6oe7k
@user-pq2rw6oe7k 18 күн бұрын
Записывать видео 9 мая в 9-30 утра это сильно)
@pyanyj
@pyanyj 18 күн бұрын
Записывать или выложить?
@dios9168
@dios9168 17 күн бұрын
​@@pyanyjа может он рассчитал когда она начал записывать? Я все жду людей которые точно узнают время начала записи видео, любого видео на Ютуб хоть раз
@multistudia3
@multistudia3 16 күн бұрын
Помню еще в далеком 2017 начинал с блендера, а потом майка, синька, макс, гудини и еще кучу софта перепробовал, чтобы найти ту самую - майа
@5mstudio753
@5mstudio753 15 күн бұрын
Наш человек
@user-ec3fw2ru2q
@user-ec3fw2ru2q 11 күн бұрын
надеюсь кряк ведь 1875 баксов (170 601 рублей) в год это мощно
@BehzodHamzaev
@BehzodHamzaev 20 сағат бұрын
Подскажите пожалуйстя как сп1иратить редшифт день мучался так и не нашел где и как Тоже перехожу в синьку и рендерить на арнолде не очень хочется
@moscow8787
@moscow8787 18 сағат бұрын
Здравствуйте! Посмотрите в телеграмм каналах, 2024.2.0 есть кряк
@molokoOni
@molokoOni 16 күн бұрын
Пожалуй, самая главная фишка Блендера не в том, что он бесплатный, а в том, что в его развитии напрямую участвуют обычные пользователи. Из этого можно сделать вывод, что то, чего нет в Блендере, но есть в других редакторах, не так часто используется и нет необходимости быстро вносить. Ну и о том, насколько быстро Бледнер развивается, тоже не стоит забывать. И еще, я, например, не могу работать в других редакторах, т.к. основная масса заказчиков из Европы и они требуют подтверждение приобретения лицензии. И нельзя сказать, что то, что Блендер пытается попасть во все сферы - это не круто) Есть пример из видео-сферы. Davinchi Resolve. Там сразу и монтажка, и композитинг, и цветокор. Все, что нужно для полного пайплайна монтажера - в одной программе. Рано или поздно, Блендер дорастет до такого же уровня😌 Ни в коем случае не хейчу другие 3D редакторы)
@jameshowlett5883
@jameshowlett5883 11 күн бұрын
"основная масса заказчиков из Европы и они требуют подтверждение приобретения лицензии" ЧИВОО? 😅 А им какая разница вообще? И какое их дело, в чём ты сделал и отдал им готовый результат? Я конечно не эксперт, но попахивает бредом отборнейшим. Cюр какой-то...)) По идее должно быть так - бабки уплочены, готовая к экспорту в игровые движки модель получена. А уж где и в чём она делалась, да по какой лицензии, это вообще колыхать не должно.
@molokoOni
@molokoOni 11 күн бұрын
@@jameshowlett5883 я не моделю для геймдева. Продуктовая анимация и архивиз. Придет к ним аналог нашего ОБЭПа и попросит подтвердить, что у них есть все права на используемые модели и рендеры, в том числе, и лицензия на софт. Т.к. в случае с Россией, до нас им не дотянуться, то нахлабучат студию за пособничество пиратству, а если дизайнер в Европе, то и ему тоже, мягко говоря, мало не покажется.
@user-fp3mi7tb6j
@user-fp3mi7tb6j 8 күн бұрын
​​@@jameshowlett5883Вполне готов поверить. Там страшнейшая бюрократия. Знаю точно, что некоторые компании подают в суд или просят оплатить штраф если уличают в использовании пиратского софта. (Пример тот же Nuke) Многим эти проблемы просто не нужны.
@sh11ro
@sh11ro 18 күн бұрын
Я занимаюсь интерьными визами в максе, но хотел бы научиться делать vfx видосы. Какая прога лучше подойдет для этого? Без разницы на сложность изучения программы
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
Мне кажется ае+c4d или блендер, но думаю c4d все же по гибче будет
@sh11ro
@sh11ro 18 күн бұрын
@@moscow8787 понял, спасибо большое
@grvideotv
@grvideotv 18 күн бұрын
Гудини самая сильная и сложная
@aliexxxpress8333
@aliexxxpress8333 18 күн бұрын
houdini, nuke, mocha, 3d equalizer. Желательно все это знать и тогда сможешь что угодно по части vfx создавать. Ну еще, конечно, нужна какая-нибудь прога типа maya, blender и т.п. Это набор прям максимально сильный, что угодно можно создать и где угодно работать. Правда это все прям профессиональное и изучение займет кучу времени. Если же хочется попроще и побыстрее то можно AE в связке с C4d, blender, maya и т.д., но это будет любительский уровень, супер-крутого vfx в AE не получится, она и не создана для этого
@dios9168
@dios9168 17 күн бұрын
​@@aliexxxpress8333о моча, я помню как мармок в ней делал что-то не помню какой процесс, помоему делал карту объектов или я не помню крч
@spaceexpireaudio666
@spaceexpireaudio666 11 күн бұрын
Тот интерфейс синемы, который назван в видео старым, мне как раз был очень понятен и казался абсолютно современным на момент 2011, начинал с синемы, но менее, чем через год по причинам, которые уже плохо помню😀, перешел на блендер, ветка 2.5 тогда была еще. С тех пор многое мне нравилось и не нравилось во всех версиях, но учить новый пакет или возвращаться в синему, которая изменилась до неузнаваемости, уже не хочется. Решил просто сократить количество задач, которые выполняю в блендер и в будущем планирую свалить многие из них на Анреал, когда разберусь с ним нормально. Но я не работаю в сфере 3д, а так было интересно профессионала отрасли послушать. Со многим согласен. За то время, что я с Блендер, навскидку, революционные штуки: Сайклс, симуляции, Скульптинг, Иви, геоноды, 3д трекинг, AGX. Но при этом игнорируют тонну мелочей в моделировании и персонажной анимации, которые затрудняют работу. Ну и производительность...Блендер крашится раньше других при чуть возросшем количестве полигонов.
@rouzyash
@rouzyash 18 күн бұрын
Очень интересный видос,открыл для себя много нового. Спасибо!
@imyarto
@imyarto 18 күн бұрын
за 4 минуты на х5 скорости глянул?
@rouzyash
@rouzyash 18 күн бұрын
😁
@Mika_love_me
@Mika_love_me 18 күн бұрын
Спасибо за видео))) Очень понравилось
@sarkanyo3259
@sarkanyo3259 18 күн бұрын
А где ты синематики берешь для хронометража?
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
В описании есть источники)
@bymischenko
@bymischenko 11 күн бұрын
Как тебе redshift после cycles в плане рабочего процесса и финального визуала? Есть желание попробовать октан?
@moscow8787
@moscow8787 11 күн бұрын
По началу было на самом деле очень тяжело, сам рабочий процесс намного медленнее, чем в cycles, финальный рендер местами быстрее, местами может быть медленнее, зависит от оптимизации и ситуации. В общем плане, по мне так редшифт в плане материалов легче, но уже по оптимизации сложнее, тк гибкий слишком и под каждую ситуацию нужно своеобразно действовать. Но, когда привыкаешь, становится очень удобно) октан бы попробовал, там дисплейсмент волшебный.
@skvarty_dubz_and_wubz
@skvarty_dubz_and_wubz 18 күн бұрын
Почему на превью Скорпиона покрасили в синий, а Саб-Зиро оставили синим? Было бы логичнее ничего не менять и поставить Blender на сторону Скорпиона, а C4D на сторону Саб-Зиро...
@dios9168
@dios9168 17 күн бұрын
Понятно что блендер лучше, и вот поэтому
@user-oo4sj1gt5k
@user-oo4sj1gt5k 18 күн бұрын
Подскажите, как спиратить Redshift?))
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
на s21 работает кряк
@Kyarovarchive
@Kyarovarchive 18 күн бұрын
на рутрекере есть
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 18 күн бұрын
На 2024.02 тоже есть кряк. На бабочке смотри
@stefanjokovic
@stefanjokovic 18 күн бұрын
@@user-vw6su7vj2c что такое бабочка?
@eko402
@eko402 14 күн бұрын
@@user-vw6su7vj2c где искать?
@rightart8365
@rightart8365 18 күн бұрын
Ну из всего видео только симуляции делаются легче в синема - это реально магия. Всё остальное можно сделать в блендере быстро и без плагинов. Кстати, почему в остальных программах нельзя двигать и поворачивать одной кнопкой? Я в синеме и марвелос дизайнер все настройки облазал, но не нашел нормального управления. В блендере я могу нажать G и уже перетаскивать, без кликания на модель, без захватывания курсора трансформации. Я может ТУПОЙ, но я не нашел этой функции в других программах
@igma-bg8nl
@igma-bg8nl 8 күн бұрын
Ты не тупой бро. Это моя самая любимая фишка в блендере. Существует аддон для 3дсмакс в плане управления, так что.. Хз как он называется
@Igoro2000
@Igoro2000 15 күн бұрын
чел ты мне америку открыл почти всю жизнь в синьке работаю первый раз слышу про time track
@dmitryi2495
@dmitryi2495 9 күн бұрын
Я еще учусь, но выбрал почти сразу Синему) кажется более логичной, завершенной.
@bezlad.motion
@bezlad.motion 18 күн бұрын
Хотелось бы видеть от тебя туторы по Cinema 4D, например обучалки по деформерам и прочих штуках❤
@wite905
@wite905 11 күн бұрын
начинал с синемы - потом автокад - потом ревит - потом потом 3дс макс - и по итогу сижу себе на блендере понемногу каждая прога под свои задачи, что тут сказать
@user-sf6fm9xm3q
@user-sf6fm9xm3q 18 күн бұрын
Блин, вчера писал коммент еще, а он видимо не запостился. В общем была у меня такая задача. Куча FBX моделек деревьев, кустов, цветов (несколько сотен), где в каждом дереве по 3-6 материалов (которые неправильно отображались). И отдельная папка с PBR картами для этих материалов. А я все это хотел под октанчик сделать. Тупо открывать по одному файлу и вручную делать материалы был не вариант, поэтому я попросил ChatGPT помочь написать скрипт, который бы сначала создавал для каждого материала в сцене PBR материал создавая Image Texture в шейдере и загружая в него нужные файлы с суффиксами _albedo, _opacity итд. И подключал их к PrincipledBSDF, потом конвертировал в Октан. Потом добавлял в Ассеты. При добавлении в ассеты там появлялись кастомные превьюшки корявые, поэтому еще один скрипт в зависимости от имени материала подгружал кастомные превьюшки с таким же именем файла, которые лежали в отдельной папке. В итоге то, на что я бы потратил не менее недели сделал за полдня. Питон - это круть неимоверная. Еще одна девушка делала для подруги во вьюпорте сэмплер и хотела, чтобы при нажатии на какой-то объект проигрывался звук. Прямо в интерфейсе. Мы покумекали с ChatGPT и я ей предоставил скрипт на 10 строчек, который при клике на объект проигрывал файл с таким же именем из подпапки sounds. Блендер крутой. Да, чего только стоит огромное количество аддонов на любой вкус. Тут тебе и библиотеки для архвиза, машин, зелени (Maxtree, Poligoniq, Polyhaven, Transportation итд). Тут тебе и масса аддонов расширяющих функционал, например HardOPS, Mesh Machine, LoopTools, QuadRemesher. И для работы с UV - UVSquares, UVPackmaster3, и много много всего остального.
@viktorzemcov3097
@viktorzemcov3097 18 күн бұрын
Можешь сделать урок по ридинку персонажа, как разместить скелет. Просто у меня была синька 20, а сейчас у меня синька 24 и там новый интерфейс и всё по-другому 😏
@Cvizi_
@Cvizi_ 18 күн бұрын
Очень познавательное видео! Открыл очень много для себя и я понял то, на сколько он прост в изучение (симуляция воды для меня все еще загадка). Буду ждать много видиксов по синьке, лайк
@granul555
@granul555 18 күн бұрын
Какие бы ты посоветовал уроки по C4D?
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
В англоязычном сегменте есть много роликов, если есть возможность на Английском смотреть, то лучше так
@arch_943
@arch_943 18 күн бұрын
​@@moscow8787 особенно когда в яндексе есть автоперевод с озвучкой
@enti_
@enti_ 18 күн бұрын
Что-то смотрю смеюсь и офигеваю от c4d. Я понял, принял надо пробовать синему.
@1DInciner
@1DInciner 5 күн бұрын
Blender изначально был построен как CAD софт - очень многое в его системном дизайне взято из автокада. А уже потом растянуто в анимационную и художественную составляющую. В результате у блена невероятно широкий спектр поддерживаемых рабочих процессов - от CADwork до ARTwork. Если такая широта не нужна, и требования к рабочему процессу довольно узки, нет проблемы перейти в специфичный софт. Типа зибраша для скульптинга или синьки для мографа.
@er_et
@er_et 18 күн бұрын
ХЗ, для меня блендер пока остается лучшим и никогда не буду переходить в другой софт, максимум в UE для анимаций. Я собрал для себя сборку аддонов, которые облегчили мне все раз в 10. Вот сырой блендер - тот ещё ад. Сравнивая, некоторое время думал о том, чтобы остаться в синеме, ради гудини, но скоро выходит новая продукция от jangaFX, так что эту идею я отбросил в корзину. Но, понимаю тех, кто пользуется другим софтом. Каждому свое
@moriartychannel
@moriartychannel 18 күн бұрын
Ну все, перекатываюсь. Спасибо!
@n1krous
@n1krous 16 күн бұрын
Минус глаза от превьюшки, вопрос, почему саб зиро это блендер, если блендер оранжевый почти как скорпион АААААА
@olegNoi
@olegNoi 18 күн бұрын
Классный ролик, спасибо за такой контент 🔥👍
@LuckyKOT1
@LuckyKOT1 18 күн бұрын
чем бы еще себе мозг вынести ) молоток от молотка ни чем не отличается, главное чтобы уметь гвозди забивать....а не по пальцам )))))
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Отличаются молотки, один твой, а другой в аренде😂
@LuckyKOT1
@LuckyKOT1 17 күн бұрын
@@user-fe8cp1wu7g в точку )
@EasyMaya
@EasyMaya 14 күн бұрын
Отличается, весом и материалом. Качеством. А ещё вообще деревянные можно и ими гвозди забивать. А можно тефлёй или вообще башкой. Очень удобно)
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 14 күн бұрын
@@EasyMaya Да Майка тяжелая, грузится долго😂
@LynxErgo
@LynxErgo 9 күн бұрын
@@EasyMaya юзеры блендера научились давно резиновым молоточком гвозди забивать, скилловые
@derackakobian8831
@derackakobian8831 14 күн бұрын
Ну не знаю наверное попробую и синему на годик а там уже посмотрим. Спасибо за видео
@alexsky3892
@alexsky3892 6 күн бұрын
Со многим согласен, т.к. работал в обеих программах, но в последнее время проблемы с лицензией того же Red Shift появляются всё чаще. На некоторых устройствах редшифт перестает работать и наглухо блокируется, даже vpn не помогает. В блендере же проблем с плагинами нет, конечно, не всё так удобно, как в синьке, но... Если захотеть, всегда можно найти решения
@leisureHOWL
@leisureHOWL 11 күн бұрын
Ни разу не задумывался о c4d как о возможной проге для работы, спасибо что показал)))
@synthmint
@synthmint 18 күн бұрын
Благо синема подтянула свой интерфейс под блендеровский, чтобы переходить было комфортнее))
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
На фантик повелса😂
@SnApDrAgOn4444
@SnApDrAgOn4444 18 күн бұрын
Отличное видео, спасибо! Сам очень люблю блендер, но чем выше скилл, тем больше вопросов к нему. После твоего видоса обязательно заново попробую синему: начинал первые шаги делать именно в ней, но тогда ничего не понял. 😂
@3d_fox
@3d_fox 13 күн бұрын
Как быстро сделать ролик вирусным, когда все остальные ролики не набирают более 6к просмотров ?))
@TheAptimn
@TheAptimn 12 күн бұрын
как избежать пересветов в блендере?
@moscow8787
@moscow8787 12 күн бұрын
Либо менять цвет профиль, так же можно с настройками экспозиции поиграть, либо уменьшать силу источников освещения, очень ситуативно)
@DiboxCGArena
@DiboxCGArena 10 күн бұрын
А скажите. а моска сджей это какая то особенная сджа, это типа алита да ? ? а нюерк сджа есть ?
@MiNiGuN228
@MiNiGuN228 14 күн бұрын
прекрасная речь.Все с пониманием.Голос на фоне кайф..
@kirill_gl2209
@kirill_gl2209 18 күн бұрын
Привет, классное видео. Что думаешь о новых версиях Unreal Engine которые начинают внедрять в себя моушен дизайн? Возможно ли такое, что в скором времени Unreal станет достойным соперником с синемой?
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
На самом деле не вникал совсем в анриал, но мне кажется инструмент очень интересный
@kuroro4085
@kuroro4085 18 күн бұрын
ну то что делается в синеме(я её плохо знаю, но вот такие ролики поглядываю), в анриле что бы сделать красивую водичку, всякие крутилки со вспышками, нужно знать ниагары, блю принты и инструментов прям из коробки там нет по сути, все же это скорее для финальной отшлифовки готового проекта синематика или игры
@dertyxly7757
@dertyxly7757 17 күн бұрын
класс софта совершенно разный Ты можешь сделать какие-то ассеты в анриле, но это по большей части "сборщик сцены". Делать модели, текстуры, эффекты, ты будешь в другом софте Так что точно не соперник, но доп инструмент - да
@chucho927
@chucho927 12 күн бұрын
Сижу в Синеме 7 лет. Чисто как тутор посмотрел. Нашёл для себя несколько офигенных инсайтов. А думал, что ролик чисто развлекательный будет. Короч респект)
@Inzagi-im8ol
@Inzagi-im8ol 10 күн бұрын
0:18 Что за мульт на 18 секунде?
@moscow8787
@moscow8787 10 күн бұрын
Не знаю(
@Cntrl2death
@Cntrl2death 15 күн бұрын
Коротко о том, как расстаться с парнем и найти девушку
@alexanderivanov212
@alexanderivanov212 18 күн бұрын
Фишка блендера в блогерах! Блогеры могут пилить уроки по блендеру.
@epogue
@epogue 18 күн бұрын
Лет 5 назад тоже самое было с синемой
@Netiktok
@Netiktok 6 күн бұрын
Которые мало помогают.
@tymmiterner6125
@tymmiterner6125 18 күн бұрын
Это то, что я все это время искал, прямо в яблочко, наконец-то кто-то адекватно все пояснил, работаю в блендере и от услышанных фич потекли слюни !!!
@user-sf6fm9xm3q
@user-sf6fm9xm3q 18 күн бұрын
Почти все эти фичи есть в Блендере. Читайте мой пост и разбирайтесь )
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 18 күн бұрын
Сколько дней в Блендере работаешь?
@ktm_2379
@ktm_2379 18 күн бұрын
@@user-sf6fm9xm3q круговой array делается через попу =) да и с надписями тоже траблы есть, без адекватного ремешера их трудно использовать
@jakobako
@jakobako 9 күн бұрын
а как на счет 3ds max ?
@moscow8787
@moscow8787 9 күн бұрын
В 3д Максе моушен ограничен
@sharkedit3.340
@sharkedit3.340 17 күн бұрын
Да, я тоже месяца 3 назад перешел из блендера в синему, до этого провел год в блендере, до блендера 2 года был в autodesk maya, а до маи был в синиме с 2018 года
@user-cf2ov8no6s
@user-cf2ov8no6s 12 күн бұрын
В блендере есть удобная фишка по перемещению G и X Z Y мне этого в синем очень не хватает.
@neverforever1357
@neverforever1357 13 күн бұрын
Я новенький во всей это сфере. Но насколько я знаю октан и редшифт имеет немного больший порог входа, яимею а виду обязательно там наличие зеленой видеокарты? А отличии от блендера
@moscow8787
@moscow8787 13 күн бұрын
Редшифт на самом деле очень требователен в плане железа, в последних версиях вроде от 8 гб только видеопамяти можно
@neverforever1357
@neverforever1357 12 күн бұрын
@@moscow8787 да, согласен да и железо не все далеко. В этом плане блендер для входа проще.
@temland
@temland Күн бұрын
Покрасить саб зиро в оранжевый и скорпиона в синий это преступление
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 18 күн бұрын
Блендер мне еще предстоит выучить. Однако поделюсь своими ощущения на опыте с Мая. Все вокруг говорили что Мая стандарт и топ, что моделирование в Мая намного лучше. Я и сам так думал . Я перешел, так как на работе было такое требование ( AAA игровая студия ) . С тех пор Я никак не могу понять что хорошего вообще есть в Мая по сравнению с Синема. Программа тяжелая, переваривает большие сцены сложно, даже со всеми скриптами моделирование ограниченно инструментарием, который оказался скуднее чем в Синема . Создание клонов, инстансов , работа модификаторов в Синема намного лучше. Вообщем, Синька остается в сердце как самая понятная, логичная, удобная и функциональная программа.
@node33
@node33 18 күн бұрын
Ну там всякие HIK, индустриальные стандарты и прочая, типа встройки в пайплайн. Просто надо дойти до стадии, когда понимаешь что это, и нет этому замены. Вот тогда это ААА.
@Hello_world_2020A
@Hello_world_2020A 18 күн бұрын
Я не могу моделировать в c4d Очень мало инструментов для моделинга 3ds Max идеален для создания моделей Maya идеален для создания средних моделий C4d очень сложно делать модели
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 18 күн бұрын
Каких инструментов из Мая тебе не хватает в Синема?)
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 18 күн бұрын
@@node33 в Анимации, да. А Я 3D Vehicle Artis и для меня там нет вообще ничего что нельзя заменить. Более того, многие важные и полезные внутре студийные фичи сделанные для Мая, это то что по дефолду есть в Синема и там оно работает намного лучше.
@node33
@node33 18 күн бұрын
@@user-vw6su7vj2c Честно признаюсь, я не видел что-то лучше в синиме, когда делал пробы. я генералист, но в сторону технаря, и мне органичнее и понятнее встраивать билдер, майю, гудини, арнольд или анрил в конвейер, потому что и документация, и наработки. Чем убиваться с той же синемой. Я не хочу ее как-то обесценивать, очень годная среда. Но нишевая.
@s3ry0ja
@s3ry0ja Күн бұрын
Все-таки главное преимущество у блендера - цена. Точнее её отсутствие
@alexeyblinov4048
@alexeyblinov4048 13 күн бұрын
Ушел пару лет назад в Blender. И ты прав, многие штуки с настройкой света или модификаторов намного легче создаются в синьке, не говоря уже про создание анимации) короче снова захотелось установить синему) спасибо за ролик)
@mrnecromancer2005
@mrnecromancer2005 13 күн бұрын
Начинал в свое время как "интерьерщик" в 3ds Max. Потом по долгу службы перешел в Blender/Maya и Zbrush (в основном занимаюсь персонажкой), но мне до сих кажется, что 3ds намного лучше подходит для моделирования точных геометрических форм и всякого рода мебели. Наверное просто старые привычки
@alexanderivanov212
@alexanderivanov212 18 күн бұрын
Теперь точно в топку блендер
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Он не горит😂
@alexanderivanov212
@alexanderivanov212 18 күн бұрын
ААхахахах, я неделю назад искал видео о переходе с блендера на синему. У меня к блендеру 100500 претензий!
@ComplexTagret
@ComplexTagret 18 күн бұрын
...и все претензии решаются либо прямыми руками, либо соответствующим аддоном.
@alexanderivanov212
@alexanderivanov212 18 күн бұрын
@@ComplexTagret достал костылинг
@ArtAngelov
@ArtAngelov 18 күн бұрын
@@ComplexTagret блендарастам не понять, но существуют программы, способные работать сразу "из коробки" )))
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 18 күн бұрын
Ты наверное целых 3 месяца Блендер юзал?😂
@kuroro4085
@kuroro4085 18 күн бұрын
@@ComplexTagret да кроме моделинга и рендера в нем всегда крышу сносит от ужасного исполнения задач, базовые вещи и то по возможности не делают в блендере, развертку в ризом бегут делать, скульпт в зебру, запекание только аддоном норм делается, конкретно мне не нравиться сайклз и базовую картинку которую он выдает, текстуры в нем делать не процедурные просто pzdc. Если мы затронем более узкие задачи, я просто ахринею перечислять как все плохо
@wd1530
@wd1530 18 күн бұрын
я бы перешел с блендера на маю только, и только ради анимации, но не делаю это потому что пока другие моменты изучаю помимо анимации, а пока подучу в блендере с анимацией все может поменяться
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Есть копеечные аддоны для анимации в Блендере которые Майку заменят полностью, аниматоры из Майки в Блендер переходят, а ты наоборот мечтаешь😂
@omn10us
@omn10us 18 күн бұрын
Каждой задаче свой софт. Юзаю Блендер для SubDiv с последующим переносом модели в Rhinoceros, где делаю из него NURBS поверхность, которую можно уже заюзать в реальном производстве. Моушен и VFX не интересуют. Интерфейс в C4D считаю отвратительным, а в Блендере он очень удобный. Навигация в C4D это какой-то отдельный пиздец. Лучшего софта для моделирования под СабДив пока не знаю, может, Maya может посоперничать, слышал, ее используют в бюро Захи Хадид. Но зачем платить больше)
@5mstudio753
@5mstudio753 15 күн бұрын
Я правда ушел из синимы в маю но воспоминания о ней исключительно положительные
@Daragni
@Daragni 18 күн бұрын
Хорошее видео, хотя и субъективное.
@arch_943
@arch_943 18 күн бұрын
1:02 я до сих пор им пользуюсь)
@vnature.iskusstvo2333
@vnature.iskusstvo2333 18 күн бұрын
Для меня в синеме самое удобное это иерархия всех генераторов/эффекторов/филдов, в блендере надо постоянно хоткеями привязывать и визуально оно не так понятно показывается как в синеме. Ну и то что по сути весь мограф синемы это то, что уже за вас «собрали». Не надо строить из себя умника или повторять по гайду китайца сборку сотни геонод. Просто пихаешь в иерархию сцены и оно просто работает. Кстати насчет uv я наверное пока не понял синему. Блендер был понятнее, мб гайдец запилишь?)
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
Да, постараюсь гайд записать)
@tween_factory
@tween_factory 18 күн бұрын
Я начинал свой пусть с cinema 4D
@crazyrabbit5742
@crazyrabbit5742 14 күн бұрын
Блендер требует больше уточнений от пользователя, нежели синема. Люблю cinema4d, многие удивляются, "это сделана в синема???😮 А что, там можно такое делать?"
@altwhisper6920
@altwhisper6920 Күн бұрын
Инструмент он и есть инструмент. Что-то лучше, что-то хуже. Я начинал вообще с zbrush, потом довольно долго в Максе и Maya сидел. И честно говоря в работе было какое-то постоянное превозмогание себя. Как перешёл в blender радикально все поменялось через недели 2. Взаимодействие с программой - интерфейс и навигация, для меня лучшие из всего софта. А всякие box cutter, hops, machine tools и тд. Делают из блендера очень сильный инструмент. Правда у меня область другая (геймдев)
@artoriasmusic916
@artoriasmusic916 18 күн бұрын
Начинал с синимы, ушел в макс, пробовал майку В итоге остановился на moi3d, сейчас plasticity, понял что сплайны мне ближе Zbrush обязательно к каду, пришлось изучить Зато сейчас пайплайн налажен
@Romanmisu
@Romanmisu 18 күн бұрын
Если в целом, слушая кучу видео "Почему перешел из проги в прогу", вывод - вообще похрен в чем работать. Я любил, люблю и буду любить МАYA, но иногда разные быстрые штучки для видеороликов можно сделать и в блендере. Кароч больше знаешь -лучше, но костяк конечно выбрать тот который более востребован.
@Taiga2
@Taiga2 18 күн бұрын
На 4 минуте главная проблема блендера. Им еще связывать и связывать весь софт воедино. Но я перешел, после кажется 7 лет, синемы в блендер. Не смотря на то что с4д все еще более зрелый и целостный софт. Я более 2 лет использую блендер и все еще не решил все сложности в анимаций, которые в синеме по пару кликов делаются
@alexxscaut8033
@alexxscaut8033 18 күн бұрын
Ска столько времени я искал модельки и не находил. Доходило до того что просто перезагружал синему. А по ходу нужно было нажать одну кнопку. Как в анриале )) блядь
@lynrayy
@lynrayy 8 күн бұрын
Всё по факту
@vi8799
@vi8799 18 күн бұрын
По большей части пунктов можно согласиться. Однако Синька таки слишком дорогая, вроде даже дорожа майи.
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 18 күн бұрын
Если посчитать все че нет в Синьке из того что есть в Блендере, то не в пользу этой Синьки будет, особенно если потратить 100 баксов на платные аддоны к Блендеру, даже Майка с Максом в попе окажутся.
@ArtAngelov
@ArtAngelov 18 күн бұрын
@@user-fe8cp1wu7g да камон! мы все тут покупаем программы уже как пару лет))) Все программы из коробки покрывают 90% любых потребностей. Блендеру же нужны костыли для этого)
@RhinoTimelaps
@RhinoTimelaps 12 күн бұрын
Никого не осуждаю. Сразу говорю, хаха. Я провел в блендере больше 5 лет, до этого была синема. Да, мограф в синьке мощный, насиройка материалов хорошая. Но все остальное, по моему мнению притянуто за уши. Тот же булиан, который ты упоминал, что у него может быть другой материал. Та же развертка, анимация, свет... У меня есть много причин оставаться в блендере. Когда я понял насколько он удобный и быстрый доя меня. Единственная проблема - мограф:) в геонодах это действительно тяжело, в мографе легче в миллион раз. Но навигация по блендеру для меня явно быстрее и легче. Так же как анимация, где все по дефолту сделано на горячих клавишах. После такого анимировать в синеме крайне не удобно. Инструменты в синеме есть как и удобные доя использования, так и не очень. В общем, жто субъективное мнение 😅
@egorsorokin2760
@egorsorokin2760 18 күн бұрын
Благодарю, отличный ролик, я согласен с вашим мнением. Знаю и Синему, и Блендер, но сейчас пока что остаюсь в Блендере, пока нет активного потока заказов в ЗД. Но интерфейс и просто убожейшие возможности хоть какой-то процедурности и симуляции в Блендере вымораживают. Полагаю, при первых же полноценных серьезных проектах я свалю в Синему сразу, пусть это и платно, но нервы дороже. Из плюсов Блендера (помимо пресловутой бесплатности и рендера из коробки, в том числе Октан) могу сказать, что там несколько удобнее сделан моделинг (банально гораздо проще внутренние части объекта редактировать) и в принципе нормальный скульптинг. Проблема Збраша в его просто невероятно плохом интерфейсе, и если ты не профессиональный скульптор, то там дольше разбираться, возможностей Блендера вполне достаточно. А вот в Синеме скульпт на зачаточном состоянии, очень плохой и неудобный.
@pechenuxa98
@pechenuxa98 16 күн бұрын
Почему ненадо переходить на C4D - Для скульптинга ZBrush, для моделлинга Maya/3DS Max, для текстуринга Adobe Substance, для Эффектов и симуляций Houdini/Clo3d. Синема, ещё более нишевый пакет инструментов чем блендер, да всё скомпановано чуть лучше чем в Blender, но в блендер базовые вещи реализованы лучше чем в C4D. Скульптинг, моделлинг, UV развертка, Скиннинг.
@AkihiroLife
@AkihiroLife 16 күн бұрын
Я был в синеме ещё в конце 2020 и для меня было впервые пробовать делать 3д модели, спустя время я перешёл в блендер
@4rtochka
@4rtochka 2 күн бұрын
Через год "перешел в paint 3d из cinema"
@bushnew55
@bushnew55 18 күн бұрын
Чуть больше года изучал блендер,потом там стало не хватать некоторых функций,искал чем заменить,открыв синему кажется что это какой то обрубок от нормальной программы,очень нелогично расположено все и организовано взаимодействие,поэтому решил изучать гудини,там хотя бы все логично и оооочень хорошо организована работа с возможными правками(при правильной организации работы) и пришел к выводу что у синемы нет преимущества для новых пользователей - если нужно сделать что то простое-средней сложности вы быстрее сделаете это в блендере,если же нужно что то сложнее,то вам нужно максимально эффективно пользоваться временем/распределять ресурсы внутри команды и тут получается что уже удобнее использовать процедурный гудини и смысла учить синему для нового пользователя уже нет
@Crypteed_
@Crypteed_ 18 күн бұрын
Жиза ролик, работал в блендере года 3, и до последнего думал что в нем я смогу сделать почти все что, мне нужно, но когда занялся анимацией и попробовал Синему обалдел, от того, как в ней все намного быстрее и реализовано для людей, условно в 3 клика ты можешь сделать то, что в блендере займет кликов 40. В блендер возвращаюсь только за ретопологией комплексных моделей, типо авто.
@phat80
@phat80 18 күн бұрын
К сожалению, это лишь вау эффект первых минут в софте. Потом ты узнаешь, что в синеме как раз все реализовано через задницу и совсем не для людей. Они что-то сейчас пытаются менять своими корявыми ручонками, но вряд ли это им поможет. Никто в здравом уме не строит сейчас пайплайн на синеме. Такие опыты были в начале века, но потом все заглохло, когда поняли всю ущербность того же Xpresso. А более менее человеческие частицы вообще завезли буквально вчера.
@sadlysaddy
@sadlysaddy 14 күн бұрын
я буквально неделю назад искал такой видос и вообще ничего не нашел, а спустя пару дней появляется тут
@user-cq9ze8rk8s
@user-cq9ze8rk8s 18 күн бұрын
Я работаю на Linux и мне не кажется, что Blender сшит из нескольких приложений. Даже если это так, то все они прекрасно взаимодействуют между собой. К сожалению C4D не доступен в linux. А так, я бы его распробовал.
@SUVO_RAW
@SUVO_RAW 16 күн бұрын
Чем менять софт в надежде что это решит проблемы лучше совершенствовать навыки, я уже неоднократно смотрел курсы по C4D и MAYA и понимаю насколько этот софт ограничивает пользователя, ужасная система моделирования, тупые хоткеи, лукдев вообще не существует на таких движках как Арнольд/Редшифт и тд. В блендере я могу всегда работать в реалтайме в Cycles, настолько он быстрый особенно с последней 4.2A где добавили GPU композитинг и GPU шумодав OID, пользуюсь только добавочным софтом типо Substance и тот работает через аддон, где я могу выбрать объект он автоматом перенесется в SP и также автоматом обновится в Blender уже с текстурами и таких мелочей в Blender навалом
@Hotaruvfx
@Hotaruvfx 18 күн бұрын
16:49 - а чтобы такое сделать в блендере, придется долго играться с нодами 😵‍💫
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
Это точно!
@er_et
@er_et 18 күн бұрын
это 3 ноды)
@John_Renard
@John_Renard 18 күн бұрын
Там очень простая нодовая конструкция, но конечно не одной кнопкой, как в синьке)
@humbucker8040
@humbucker8040 9 күн бұрын
Посмотрел пока отвисала синема...
@ROSSIA2023.
@ROSSIA2023. 18 күн бұрын
Аааааа, как много воду, я аж тону
@umakenaildesign
@umakenaildesign 18 күн бұрын
Я сегодня пилочку моделировала 2 часа в блендере
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Пилочкой женщины обычно называют ножовку 😂
@umakenaildesign
@umakenaildesign 11 күн бұрын
@@user-fe8cp1wu7g может ваше окружение такое, но я разбираюсь в инструментах и в моем окружении женщины не глупее мужчин
@user-if8mf7qn1o
@user-if8mf7qn1o 18 күн бұрын
Эхх, а я наоборот из синемы перебрался в блендер)
@5mstudio753
@5mstudio753 15 күн бұрын
У синемы на videosmile много уроков
@Pen2Panda
@Pen2Panda 18 күн бұрын
Сейчас выступлю неким защитником блендера(или просто душнилой) в каком-то смысле. В видео говорилось, что в синеме можно легко переместить камеру к объекту, чтобы долго его не искать. Однако, в блендере есть точно такая же функция. Достаточно просто зажать "~" и в селекторе навестись на "move to object". Также упоминалась работа с графиками в анимации по разным осям, но и такая функция в блендере тоже есть, достаточно создать новое рабочее окно и перевести его в "graph editor". Это всё к чему я решил докапаться, были еще какие-то мелочи, но я не думаю, что они стоят того, чтобы о них тут писать.
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
Смысл то был в том что эта функция работают везде, и в вью порте и в графиках и в окне слоев и в окне нодовом и тд. А про графики и так известно, что в блендере можно работать по разным осям, в видео я говорил о графике общим, которым можно управлять интерполяцию всех выделенных вами объектов, не меняя вручную график в каждом, а управляя анимацией целой сцены всего одним графиком
@Pen2Panda
@Pen2Panda 18 күн бұрын
@@moscow8787 хорошо, спасибо, что пояснил. хорошего дня
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
@@Pen2Panda И вам тоже, спасибо, что писали без негатива🤍
@Taiga2
@Taiga2 18 күн бұрын
@@moscow8787 На самом деле это в и блендаре везде работает. Если через тильду то оно вызывает контекстное меню и там уже выбор . Но можно проще, выделяешь объект и запятую на нумпаде, это подлететь к объекту/ключу и тд, если нажать / во вьюпорте то это режим соло из синемы. Для более удобной навигаций в дереве объектов лучше поставить автохай лаит. Чтобы как только объект выделен он уже сразу был показан. Работа контекстного меню kzbin.infoUgkxBUFwkJpWK0c6vxZ28AdzL7Ls3sC-a0-y?si=7HaLfUB3mI2k_Hra . А вот что на счет контроля всех кривых, сходу не могу сказать как делается, возможно такой функций и нет, правда я и в синеме этой функцией не пользовался никогда. Или зная блендер, это делается через какой нибудь драйвер или что еще более вероятно есть аддон чтобы это контролировать🤣🤣🤣
@oopsididagainster2
@oopsididagainster2 18 күн бұрын
АЛЁ, - 5:20 - это можно сделать в Блендере, тоже буленом и тоже с переносом материала. Не знаю что он там делал в Блендере, наверное запустил пару раз, чтобы запилить это видео.
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
Да, если тебя в НЛО посадить ты такой же видос потом запилишь, скажешь ниче не работало - гавно😂🤣
@umakenaildesign
@umakenaildesign 18 күн бұрын
Да, я тоже начала в блендер, так как есть много туториалов и он бесплатный
@ArtAngelov
@ArtAngelov 18 күн бұрын
на этом его плюсы - всё)
@umakenaildesign
@umakenaildesign 18 күн бұрын
@@ArtAngelovда
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 17 күн бұрын
@@ArtAngelov Посмотри вот это и поймешь какую глупость написал best water addons of the year Канал TopChannel1on1 Это лишь малая часть плюсов.
@GraphEnotik-xs4gb
@GraphEnotik-xs4gb 15 күн бұрын
слушай, попробуй гудини. тебе должно очень зайти, по твоим суждениям.
@moscow8787
@moscow8787 15 күн бұрын
Как нибудь хочу, но страшно 😦
@yellow_croco
@yellow_croco 18 күн бұрын
Блендер настолько быстро и круто развивается, что через пару лет большая часть этих и других проблем будет решена, у блендера тупо эффективнее модель распространения и гораздо больше перспектив. В блендере есть grease pencil, мощнейший инструмент, и я не совсем понимаю, чем его можно заменить в той же синеме? Ну и конечно все зависит от задач, да и никто не запрещает использовать сильные стороны каждой проги, делать симуляции в синеме, а сцены с grease pencil в блендере)
@deliriumtremens421
@deliriumtremens421 18 күн бұрын
Синема это как хорошая, дорогая иномарка, где все понятно с ходу, все логично и доступно, надо только освоится и привыкнуть к системе иерархий. Блендер это опытный образец, который может не меньше, а то и больше, но проводки торчат ото всюду и болтики не везде закручены) не умаляю возможностей блендера, знаю, что у него очень ревностное коммьюнити, но все же Синема мне тоже больше нравится.
@user-fe8cp1wu7g
@user-fe8cp1wu7g 18 күн бұрын
Все зависит от дорог вокруг тебя, такая и машина будет, если ты в деревне, то ферарри смешно покупать, трактор и вездеход, грузовик купишь, хотя ферарри будет тебе по прежнему нравиться, лично мне может Гудини нравится, но я не планирую в нее лезть т.к. это доп время, а Блендер я знаю как свои пять яйцев
@deliriumtremens421
@deliriumtremens421 18 күн бұрын
@@user-fe8cp1wu7g мне очень понравилось моделировать в блендере. По сравнению с синемой там, как будто все тактильнее. В остальном мне удобнее в с4д. Хотя в будущем планирую все же посвятить ему месяц другой, чтобы узнать получше. Но первое знакомство было не то чтобы слишком приятным, мне показались некоторые функции не очень логичными и интуитивными в сравнении с той же с4д. В Гудини даже не лезу, не мой уровень пока.
@bibyasos6999
@bibyasos6999 18 күн бұрын
Перешел после 6 лет в синьке в блендер, из-за того что максон просто взяли и отменили мою годовую лицензию и на синьку и на редшифт. Сказали, сорян. Ты из РФ и твои деньги уходят на поддержку ВСУ. Оплатить заного я не мог, да и после того как у тебя крадут полторы тысячи евро, как то не хочется возвращаться. Судиться с ними бесполезно, т.к. хуй они клали на людей из РФ. Не очень понимаю такой мув, когда хотят показать и доказать какую-то свою правоту, через кражу чужих денег
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
Согласен, максон не правильно поступили, но щас можно намного дешевле получать подписку
@senses5648
@senses5648 18 күн бұрын
@@moscow8787 Привет, если я не ошибаюсь ты имеешь ввиду 124 евро в месяц (с4d + redshift ) или про что то другое ?
@JamesBond-xv1ly
@JamesBond-xv1ly 18 күн бұрын
Подожди, они тебе сказали, что когда ты покупаешь синьку и редшифт, твои деньги идут на поддержку ВСУ? Типа они твои деньги ВСУ послали? Жесть, конечно, как люди отупели в последнее время. Им по ТВ можно любую туфту сказать, а они на ее основе серьезный экшон устроят =). Ну и до кучи, полюбому они наврали, и пропили бабло в ближайшем баре.
@elilab
@elilab 18 күн бұрын
Welcome to the club, buddy! Работал в Синеме с 2019 года (начинал с AutoCAD), и произошла схожая ситуация. И самое интересное - я ни о чём не жалею; альтернативы которые даёт блендер в том числе касательно организации файла проекта и скорости рендера меня радуют. Только немного скучаю по Xpresso)
@moscow8787
@moscow8787 18 күн бұрын
@@senses5648 Если по студенческой то можно намного дешевле
@gumelov
@gumelov 16 күн бұрын
А это разве не охрененных плюс, взял скачал и используешь, без окаунтом, мутной оплаты, в любой момент отказа работки учетки? так в блендере фишка очереди, что за чем идет, передвинул параметр выше все применяется с ним. Или не то это? Плюсы как таковые не поведал ведь, рассказал о фишках которые удобны субъективно.
THE ART OF FPS RELOAD ANIMATIONS (Blender)
7:59
Хумас
Рет қаралды 1,3 МЛН
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
Рет қаралды 26 МЛН
100❤️
00:19
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 37 МЛН
Ну Лилит))) прода в онк: завидные котики
00:51
Я учился этому 300 часов... (и что??)
6:11
PBR Materials Explained
8:04
Graffinity
Рет қаралды 147 М.
БЫСТРЫЙ СТАРТ В 3Д ЗА 7 ДНЕЙ
8:02
AlexVi
Рет қаралды 14 М.
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16
веб-жаба
Рет қаралды 1,4 МЛН
// TRY AGAIN - Blender Short Film
1:04
Sidrenders
Рет қаралды 40 М.
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
Рет қаралды 26 МЛН