Твой персонаж в игре умеет все,начиная от земледелия заканчивая зельеварением и кузнечеством,а в прошлом он был каким нибудь журналистом в современном городе.Очень логично.
@gus060117 жыл бұрын
Artem Zakirov Точно, как же это бесит. Когда ничего не умеющий чувак, за день собрал супер пушку.
@tyty-sb3sc5 жыл бұрын
В 7 days to die всё с точностью наоборот,там перс рили неуч какой-то
@k0mf0rtik5 жыл бұрын
А в друг, он летом к бабушке ездил, огород пахал)
@osayo33244 жыл бұрын
Почему я вспомнил far cry 3?
@ВячеславПэвхенен7 жыл бұрын
1.создаём жёстко не дружелюбный мир(уязвимость игрока в котором доходит до уровня хороров) 2.с каждым ''братоубийством'' среда становится ещё агрессивнее 3.пихаем редкий и полезный лут , который невозможно за раз разделить на группу игроков 4.наблюдаем за жалкими людишками
@sameperson69727 жыл бұрын
Надо будет создать позицию наблюдателя чтобы поугорать.
@ВячеславПэвхенен7 жыл бұрын
именно
@Mik-hm9tb7 жыл бұрын
Симуляторы должны СИМУЛИРОВАТЬ,то есть воспроизводить в виртуальной среде действия,которые мы не можем/не хотим/не умеем делать в реальности.СЛИШКОМ сложных симуляторов,в принципе не должно быть.По крайней мере,сложнее реальной жизни не будет точно.
@aleksandrprivalov29585 жыл бұрын
онлайн беты с полным фри лутом ;) и только смотри как народ друг друга крошит, ресается и снова крошит. и в чате один мат
@АльбионФармер4 жыл бұрын
@@aleksandrprivalov2958 Альбион онлайн, не?)
@РоманКарпов-п7в7 жыл бұрын
Я школьник, и я вижу игрока, предлагаю дружбу, а он угадаете что... Правильно, тратит дефицитные патроны чтобы убить бомжа-голодранца!
@Legion_267 жыл бұрын
Никита Петренко Ага им даже терять нечего а тут мажор в одиночку ходит )
@Y_._D7 жыл бұрын
Кхм, патроны не редкость. Не в АРК играешь.
@twincartoon48636 жыл бұрын
Типичный раст)
@購買我們的品牌4 жыл бұрын
Типичный DayZ, Rust, ARK
@stilton98537 жыл бұрын
Ты забыл про хождение в туалет))) Так то во всех таких играх персонажи годами терпят XD
@artemskiba74177 жыл бұрын
Неэстетично, да и непонятно, что с этим делать. Так-то в дикой природе по испражнениям можно выслеживать жертву. Но современные технологии не позволяют это нормально сымитировать (из органов чувств пока нормально реализована только имитация зрения и слуха). Хотя, бывают люди, которые могут видеть запахи (такое забавное расстройство восприятия), можно их опыт попробовать перенести в игру.
@shuriktypical7 жыл бұрын
Клякса Шоу не во всех. В арке не так)
@vinnisnx79987 жыл бұрын
В Ведьмаке вот перенесли (знаю что это не выживалка)
@Legion_267 жыл бұрын
Клякса Шоу в Арк сыграть попробуй там все срут прямо на ходу ))
@ДвеЛуны-к1л7 жыл бұрын
Походу, это только в Симсах реализовали, хоть это и не выживалка.
@dmitcoro85377 жыл бұрын
делают не симуляторы выживания ,а симуляторы симуляторов выживания ))
Это как Хартстоун ! Первый год не ты играешь в Хартстоун , а Харстоун игреат В тебя ХD
@MrGrey-fp9bq7 жыл бұрын
ЖораЖара Игра Шрёдингера (?)
@ЕгорПалыч-з4э5 жыл бұрын
Мы имеем игры, которые заслуживаем.
@artemskiba74177 жыл бұрын
А ведь решение этих проблем довольно простое: сделать симулятор выживания от лица каких-нибудь инопланетян-преступников, которых в наказание выкидывают на планете без цивилизации. Индивидуализм? Пфф, они не люди, чтобы сбиваться в кучки. Необходимость постоянно питаться? Особенность их физиологии. Одинаковая предыстория? Так они преступники, логично, что их одинаковым образом выкидывают в этот мир. Остаются проблемы с нелогичностью самого мира, но их тоже можно как-нибудь заткнуть. Скажем, инструменты есть изначально, а животных тоже забрасывают специально, чтобы за этой планетой-тюрьмой было интересно наблюдать.
@leozaharov64527 жыл бұрын
Ты почти полностью описал Rimworld, только там вот этих "косяков" описанных в видео нету (а ещё это не от первого лица, а стратегия с не прямым управлением)
@сергейголовко-т7д7 жыл бұрын
эх вот бы разработчики догадались но...
@Avangardum6 жыл бұрын
В арке тоже есть сюжет, объясняющий многое. Поищи в ютубе арк сюжет.
@tengikriv27606 жыл бұрын
Leodor эммм ты тупой?в римке нет такого что он рассказал...
@strakhovandrri6 жыл бұрын
На планету - рудник, который иссяк.
@alexandrushakov64437 жыл бұрын
Я ни в коем разе не выживальщик, но "от жажды умирает через неделю" звучит очень странно.
@КостянтинПорубльов7 жыл бұрын
Я слышал, что от жажды человек умирает через 3-4 дня.
@alexandrushakov64437 жыл бұрын
То же самое
@andriiluts67547 жыл бұрын
Люди держались до 6-7 дней.
@OKC_Rostov7 жыл бұрын
Very Old Iron, согласен средняя продолжительность жизни без воды 3-4 дня
@S_Sid7 жыл бұрын
Здесь скорее не сколько индивидуальность, сколько условия. Бревном лежат в яме можно неделю да, а если скачешь по лесу от хищников, пытаешься выжить и постоянно срёшь в штаны от страха и жуков которых съел на завтрак.... то без ежедневного питья ты загнёшься быстрей, чем тебя сожрут звери. Есть интересное шоу Survavel man, на Дискавери раньше шло, вместо этого идиота Биара Грилза. Там мужик рили сам выживал, один, сам снимал и сам выживал. Так вот там, он как-то раз он выживал в амазонке. Вроде влажный и душный климат, но пить нужно постоянно, иначе даже не заметишь, как поплохеет и не сможешь ничего делать, в том числе и искать воду. Даже хуже чем в пустыне говорит, ибо из тебя влагу вытягивает как делать нефиг, а охладится не можешь. Так что тут смотря от условий. В холодном климате, думаю недельку можно легко, особенно если иногда пожёвывать снежок, можно и больше продержаться. Всё зависит от расхода самого человека.
@gameranddumichinc87637 жыл бұрын
вот я сколько раз пытался играть в такие игры как ARK,но не могу.Комьюнити такое тупое,как будто у них IQ 20-30.Ты им дружбу,они тебе молотком по харе...
@мопсикжирненький7 жыл бұрын
GAMER and DUMICH Inc иногда выгоднее сломать тебе лицо, получить шмот и свалить на другой сервак. Нежели дружиться с тобой
@gameinonline7 жыл бұрын
Жадные и злые дети не знают пощады.
@WhiteGuardRUS7 жыл бұрын
Собери друзей из реальной жизни проблем нет .
@shuriktypical7 жыл бұрын
GAMER and DUMICH Inc так играй на пве
@dkblaick66567 жыл бұрын
да в основном ты прав но иногда на моем предмере на официальном сервере в ark были НОРМАЛЬНЫЕ ИГРОКИ причем разных национальностей, например в нашем племе было 3 американца и китайцы (обсалишь мы на ломаном английском) и обеднялись мы против психов которые мешали всем играть. вот такая история у костра)
@daneerqa20777 жыл бұрын
симуляторы охоты это вообще бред, чистенкий аккуратненкий вышел из кустов в кроссах и футболке и нах по 10 лосей валишь, в реальности за одним дрищавым оленей по тайге где хрен пройдешь по 3-4 дня выслеживаешь дичь, по пояс в болотниках до отказа забитой сумкой под 13кг и зимней куртке
@gameinonline7 жыл бұрын
В реальности ту же косулю - хрен уложишь даже самой крупной картечью, а пулей из гладкостволки ещё надо попасть.
@Inadzuma6 жыл бұрын
Да, давайте по три дня выслеживать дичь в играх. Лучше по три РЕАЛЬНЫХ дня, для погружения. Хотя, может тогда лучше пойти на настоящую охоту?
@arsenyskif92395 жыл бұрын
@@Inadzuma у меня батя охотник уже 30 лет, и он всегда меня с собой брал на охоту с детства, сосатт + лежать)
@Goterias5 жыл бұрын
Ну не знаю. Я играл в какой-то симулятор охоты. Я задолбался. 4 часа, что бы найти хотя бы одного оленя и... попал, но не убил. Эта сволочь убежала куда-то. Не нашел.
@Vendium74 жыл бұрын
@@Inadzuma вот поэтому в играх и есть упрощения. Ведь если в игре все будет так же сложно и долго как в реале, то какой от нее смысл? Лучше и правда тогда будет на настоящую охоту пойти.
@МухаммадДжунайдулоев7 жыл бұрын
The Long Dark - офигенная выживалка, а не эти ваши расты и тому подобное..
@gameinonline7 жыл бұрын
Не все в восторге от полигональной графики, а так да - отличная.
@TheMalkusable7 жыл бұрын
Только мясо там на морозе минус 20 пропадает за 5-6 дней, хотя должно годами вообще не портиться. И игрок ест и пьёт как не в себя, а так же у него не хватает смекалки смастерить санки- чтобы не на себе груз таскать, а так же - он сумел сделать оленьи штаны, шубу из волка, спальник из медведя и рукавицы из зайца, но у него на хватило ума сделать ещё шапку-ушанку(которая в разы теплее и эффективнее) хотя бы из того-же зайца и ему приходится таскать вязаные лыжные шапки. Это очень офигенная игра, я согласен!!!
@МухаммадДжунайдулоев7 жыл бұрын
Ахаха четко подметил, но в целом она норм
@justold41627 жыл бұрын
Полностью с тобой согласен!
@TheMalkusable7 жыл бұрын
я это уже не первый год слышу "ранний доступ.. бла-бла-бла". На РД вообще, смотрю, стало модно все тупняки разрабов списывать
@АндрейБыков-г5н7 жыл бұрын
говорите что раньше люди ходили стаями? а что мешает зделать ОДИНОЧНОЕ выживание на подобие Лон Дарк да и эта игра самая реалистичная и лучшая среди выживалок как по мне
@S_Sid7 жыл бұрын
Что-то не понял сути. Ничего не мешает сделать одиночное, просто это уже немного другое. В Лонг Дарк просто тупо НЕТУ населения в этой глуши (хотя вот с появлением сюжетки, было приятно узнать, что оно всё таки есть). В ней постарались многое учесть, но всё равно пока не всё. Очень многое можно сделать реалистичней, но вопрос, нужно ли оно именно для игры и не сделает ли хуже. Те же лечебные ягоды и грибы например, можно смело выкинуть в мусорку сразу, ибо никакой шиповник от укусов волка не лечит, хоть ты месяц его горстями жри и кипятком запивай. Проблемы с разведением костра тоже не понятные. Есть трут, есть горючее, есть спички. Что сложного в том, что бы подпалить книгу? Зачем для неё вообще трут, если она сама как трут и топливо в одном флаконе? И почему если использовать топливо, то это одноразовая фигня? Он что все пол литра выливает что бы костерок подпалить? Да с такой логикой костёр можно прямо на воде разводить, в море, на куске бревна! Далее и самое важное. Весь этот лут которые по каким-то причинам лежит там, где лежать не должен. В какой-то заброшке, в ящике с инструментами можно найти спички, газировку и т.д. С лутом очень будет сложно соблюсти баланс. Придётся сократить разброс, но при этом увеличить количество того или иного лута в определённом месте. Например в заброшенном магазе будет чутка еды, спички, вода. В домике старушки книги, коробки и всё в таком духе (еды в домах быть не должно по сути, если они не жилые). Короче говоря, специализация лута для каждого здания или объекта. Очень сложно всё это. P.S. Спички, если они не специальные охотничие или не завёрнуты в целлофан, отсыревают лёжа на морозе и особенно в снегу. Большинство найденных только что коробкой, предстояло бы запрятать далеко и сушить ещё.
@ВасилийЛобачев-х5з7 жыл бұрын
Что то самп рп вспомнился, там же нечто заставляло людей работать, подчиняться другим и вступать в фракции? Значит, подобное может осуществить.
@ЭльдарВелиев-о1ж7 жыл бұрын
В сампе нельзя поиметь с людей лута просто ебнув топором по голове.Теперь думай
@TheUnturnedPlay7 жыл бұрын
Эльдар Велиев ну это уже смотря какой сервер , а люди там не убивают друг друга только потому что админы следят
@xero336007 жыл бұрын
самп это хуета, из которой выжимают все соки, но всё равно нихуя не получается
@WhiteGuardRUS7 жыл бұрын
Банды есть только эти банды состоят из друзей из реальной жизни .
@СтепанЖелезов-м3и7 жыл бұрын
на счёт сбивания в группы - дело не в особенностях игры и не какой-то особой тупости населения, дело в дешевизне смерти. то есть, конечно, если народ сам идёт на контакт - это только плюс, но я думаю таких и в реальности было не большинство. Плохо то что игрокам, в рамках игры, даже пригрозить друг-другу особо не чем кроме 10 секунд респауна... В прицепе можно обязать игроков платить за новые жизни, но это только усилит донатное неравенство. Ещё можно сильно радикально увеличить время респауна, но это неизбежно скажется на популярности. наконец персонаж после респа и до смерти может обладать бонусами и штрафами заработанными в прошлой жизни, но и это будет принято, скорее всего, не однозначно...
@hash34157 жыл бұрын
Пригрозить нечем, говоришь? А как же полная потеря лута?
@СтепанЖелезов-м3и7 жыл бұрын
да этот момент я упустил, но и тогда выходит, что смерть страшна только с получения ценного лута и до складывания его в сундук. кстати забавно было бы если бы вещи выдерживали больше одной смерти но "заряд"расходовался не только у предметов в инвентаре, но и в сундуках.
@exellion20897 жыл бұрын
сундуки найдут и сломают, это тебе не Minecraft
@КолдовскойЗаяц7 жыл бұрын
Трудность приобретения навыков и полная их потеря в случае смерти - тогда за свою поганую жизнь будут держаться зубами...
@aeromorphenjoyer71026 жыл бұрын
Колдовской Заяц это такой привет Unturned?
@Карп-у3ь7 жыл бұрын
Про воду и еду, можно сделать так- Чем дольше ты не ешь, тем хуже эффекты. Даже самая банальная регенерация. Не ешь 2 дня, будь по твоему, остановим регенерацию. Ну и в определенный момент времени ты все же умираешь.
@СтепанЖелезов-м3и7 жыл бұрын
4:31 чёто я не уверен, что после пары недель голодовки современный человек сможет хотя бы лежать без посторонней помощи.
@wolfismyfriend7927 жыл бұрын
Ну хотя бы не все симуляторы выживания обладают такими глупостями
@solod75667 жыл бұрын
У всех симуляторах в которые я играл была возможность ловить рыбу, 100% что ты поймаешь рыбу и наешься. Ну а в реальной жизни, ты скорее собой насекомых накормишь чем ту рыбу поймаешь.
@QuarkDay7 жыл бұрын
Strended Deep Отличается от обычных симуляторов выживания. Там, насколько я помню, что бы получить дерево, не достаточно его ударить, его надо срубить, а потом ещё и долбить срубленное дерево тем же топором. И что бы получить каменный топор, нужно хорошенько подолбать один камень другим)
@russianking27257 жыл бұрын
Могли бы еще добавить редкие патроны и другие ресурсы. К примеру: что-бы добыть железо нужно прокопать на кучу метров вниз, а для этого тебе понадобится куча людей. После этого тебе нужно будет качать навык кузнечного дела. (я хз как делаются патроны) Наверняка другой навык был бы, но не важно. Суть я объяснил) Для прокачки этого навыка нужна еще сама кузня, которую еще сложнее получить будет. Будет, конечно, сложно, но это заставит людей объединяться в команды.
@tyty-sb3sc5 жыл бұрын
Патроны не куют,насколько я знаю гильзы либо штампуют либо отливают
@М.О.Н.С5 жыл бұрын
@@tyty-sb3sc Ничё, в бородатые времена вообще без гильз обходились, правда и огнестрел тогда был несравнимо хуже.
@koshelevakosheleva27057 жыл бұрын
В игре Life is feudal отсутствуют все эти ошибки. Все появляются на острове (по истории ваш мир рухнул и вы в надежде на спасение уплыли искать новые земли , что бы создать там новый мир или деревню) так что хоть история появления и похожа, но все таки отличается . Следующее, что бы сделать примитивный инструмент (что бы срубить дерево) нужно нарвать с земли растительные волокна , отломить ветку и найти "годный " кремень и от качества материалов зависит качество инструментов , вещей, построек и мн. другое. Есть нужно максимум 1-2 раза в сутки. Что бы получить доски , строительные бревна или полена нужно срубить дерево и только потом добывать с помощью пилы эти материалы. Без навыков( а их разновидностей ого-го)нельзя получить новые материалы и предметы. Одному выживать крайне сложно! Чтобы огородить ваш участок в одиночку хотя бы кольями вам потребуется навык, куча материалов и минимум неделя реального времени ( это если площадь где-то 7 на 7клеток), животных нужно выслеживать и некоторых без подготовки не убьешь.Много ещё долго говорить о плюсах игры ( минусом является , то что скучным может быть процесс сбора материалов на 10местный дом потребуется 200 стр. бревен и др. материалы) РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ!
@tasres31067 жыл бұрын
Я делал каменный топор это очень тяжело очень, надо найти палку нормальную немного толстую сделать на конце палки место для камня ,найти кору или срубить ее камнем но не простым он должен быть немного острый потом эту кору надо связать с другой в одну толстую потом снова такую кору и связать их в одну (ну это желательно это нужно чтоб он при первом ударе камень не улетел рекомендую делать тройную)потом это все связать камень и палку это тоже трудно мне на это 1 день ушло а там он топор за секунду делает
@КолдовскойЗаяц7 жыл бұрын
Видел каменные топоры древних людей с просверленным под рукоятку отверстием. Вот образец терпения. Небось, по наследству передавались.
@doltramir6 жыл бұрын
за 1-2 недели можно сделать, хоть и не просто. это с учетом того, что надо как-то жить. а если целый день делать, то за 2-4 дня можно. зависит от многих условий, потому разброс такой.
@jrockenjoyer6 жыл бұрын
Делал лук и стрелы,лук с друзьями сделали за 2 дня,каждую стрелу-3 дня,как мы заманались со стрелами.
@batruharus1107 жыл бұрын
По мне так самый хороший симулятор выживания,это Project Zomboid.Этих глупостей там почти нет.Есть болезни.Раны долго лечатся(по крайней мере дольше,чем в других играх + это настраивается),игроки появляются по разному(кто-то был полицейским,строителем,плотником и т.д.),голодаете вы через долгое время,но это смотря какого персонажа вы выберите.Игроки больше всего боятся быть одними,чем в группе людей.За все мое время в этой игре,я не нашел того чела,который просто так меня убил.Очень много крафтов,начиная от выживания и заканчивая программированием и химией. Просто купите и поиграйте.Не пожалеете.
@evilsandwich46277 жыл бұрын
Элементарно, добавить в игру возможность создавать кланы, переправить все увлекательным контентом и действия которые невозможно выполнять в одиночку, и вот люди сами начнут объединяться.
Есть игры, которые, фактически, вынуждают объединяться. EVE-online, например. Там все главные развлечения доступны только в составе флота, а мощь игровых коалиций давно превзошла совокупную (по лору) мощь NPC-армий.
@AlexGunMetal7 жыл бұрын
Ну вообще в выживалках люди очень даже знакомятся, кучкуются, сбиваются в племена, строятся рядом и именно такие банды обычно на серваках доминируют. А в том же Конане вообще прокачать все навыки просто не реально - приходится выбирать профессию и объединяться с представителями других профессий. Насчёт мяса - тоже не совсем верно - как правило сырое мясо есть категорически не рекомендуется.
@ОдменПетух-с1ь7 жыл бұрын
Alex Gun Такие стаи доминируют лишь количеством и все. Они будут идти десятками на одного. Если им попадется "джаггернаут" с кучей хилок и патронов. С ног до головы покрытый о*енной броней. То они сольются и все.
@КолдовскойЗаяц7 жыл бұрын
В реале таких "ржавонаутов" не бывает. Первая пуля, даже не пробившая бронежилет, отправит в нокаут - а там ногами добьют.
@greendog90187 жыл бұрын
С половиной можно не согласиться. 1. Человек в большинстве своём существо стайное, но есть и одиночки. А если он изначально один, то сценарий со стайкой сразу отпадает (первое чувство при встрече с незнакомцем в незнакомой обстановке всегда опасение; "ОПГ с первого взгляда" - явление необычайно редкое). Здесь всё реализовано боле-менее (в стайки игроки начнут собираться, если реализовать принцип "гуртом сподручней...", а, пока есть халявный приток ресурсов в виде новых игроком, одиночки так и останутся. 3. Приделанный к руке булыжник подходящих размеров и формы невероятно многофунциональный инструмент (про кремневые скребки и ножи упоминать, надеюсь, не нужно). Безо всяких верёвок (которые можно не только из жил (выделанных жил!) и лиан), топоров и прочего. Хотя терпения при работе с подобным нужно порядком (apropos, на обработку каменного оружия времени уходит как раз не много, а нужные навыки сами придут достаточно быстро (с парой-тройкой отбитых пальцев) - значительно больше времени уйдёт на найти подходящий булыжник). 4. Сырое мясо/рыбы (безо всяких специй и особой обработки) вполне может есть и городской житель - пищеварение перестроится достаточно быстро. Тут больше "зубная проблема", с разгрызть/откусить/прожевать (особенно мясо).
А вообще,если бы люди лучше кооперировались,не нужно было бы разделять симуляторы выживания на одиночные и кооперативные.А на данный момент-это как 2 разных жанра игр.Так и живём...
@getout7326 жыл бұрын
Придераемся ко всему: День длится 3 минуты... Дома строются быстро... В некоторых играх достаточно сьесть еду и у тебя заживут раны... Мгновенное лечение от аптечек... Человек может не спать месецами... В Арке динозавры... Смена лета, осени,зимы и весны... Для того чтобы вырастить помидоры понадобится около 10 минут... Где камары, клещи, глисты, и другие паразиты... Если бегать с голыми ногами, очень легко порезатся об камни... Приручение животных и динозавров в Арке... Яблоко падает с Дуба... Вечно горящие факела... В Арке можно пить морскую воду. Обилие видов растений, может достигать около 10 видов кустарников 5 видов деревьев... Также с животными не считая Арк...
@mif_sovremennosty6 жыл бұрын
По поводу 1 пункта - это для того, чтобы всё делать в одиночку, чтобы игра была исключительно индивидуальна
@dredd21427 жыл бұрын
В Reign on Kings есть гильдии, редко кто соло играет там. Король автоматически получает налоги (% устанавливает он сам) при сборе ресурсов игроками.
@smle2707 жыл бұрын
Может будешь писать музыку в описании из ролика, а то она такая охрененная а Шазам не помогает. Ну пожалуйста:)
@Рэй-ш9ж5 жыл бұрын
Сбиться в кучку в игре про выживание? Борьба за ресурсы(редкие и сложного бываете) и терроризирование одиночек,которых должно быть немало-это то,что заставит человека задуматься: а что если вон того чела позвать напасть вон на того в крутой броньке и потом поискать других? И то не факт что при дележке трофеев не поссорятся
@doctorguide59646 жыл бұрын
Но все же мы все прекрасно понимаем, что упрощается все для интересности геймплея. Ведь как говорил великий конфуций: "Игры созданы для развлечения и отвлечения от реального мира!"
@germaniamapper66067 жыл бұрын
Люди будут сходится в группы, если условия будут настолько суровыми, что по одиночке там не выживешь.
@siryoga54117 жыл бұрын
что за музыка в конце
@TV-zd8bv7 жыл бұрын
static x nobody
@stanislavkurakulov86357 жыл бұрын
Это вообще разные песни,дружище
@МаксимКриховецький7 жыл бұрын
All The Lovers [Tribute Version] by Martin Hall - [Acoustic Group Music]
@КартофельНиколайИванович7 жыл бұрын
С едой не согласен. Когда я в лесу некоторое время жил, то на третий с минимум еды и воды (350г гречки и 2 воды на двоих) ходил от дерева к дереву, собирая всю волю в кулак, когда мой напарник вообще едва ползал. Это при том, сто оба в неплохой физ. форме. Свежий воздух, много движений, постоянное напряжение - и калории горят как спички в костре.
@oha35 жыл бұрын
А как же лайф оф феодал? И да без воды человек может выжить 2-3 дня, конечно он не сразу умрёт спустя это время, но неделю точно не протянет.
@ironia27307 жыл бұрын
Ещё одна глупость. Это когда ты в самом начале игры. Без мешка и одежды можешь унести с собой дохрена вещей
@OKC_Rostov7 жыл бұрын
Чёткий Пацан это где?
@slomano27335 жыл бұрын
@@OKC_Rostov Майнкрафт например
@camradrip37307 жыл бұрын
Непонятно в чем глупость с крушением косм корабля??? Взорвался какой-нить космолайнер, планетку засеяло спаскапсулами. Вот те и тысячи народа внезапон оказавшиеся на планете одним и те же способом.
@doltramir6 жыл бұрын
а там каждый отдельно попадал. то-есть 1 человек за 1 крушение
@cxell_8016 жыл бұрын
Anarchy-online именно так и начинается. Объяснение - единственную доступную для посадки площадку облюбовали пришельцы и сбивают все пассажирские корабли. Правда, с появлением орбитальных станций, на которые можно телепортироваться, это стало несколько нелогичным.
@Стас-ш9з6 жыл бұрын
В жанре выживастика имеется масса игр, и каждая из них ставит свои цели. В одной это борьба с другими игроками, в дрогой сюжет и разрлечение, в третей спасение с острова на собственной лодке. Нельзя все грести под одну гребёнку. А некоторые глупости вроде крафтовой системы и ресурсов, неболее чем издержки.
@red-empire-RUS5 жыл бұрын
Надо им сделать игру про выживание студентов (когда ешь раз в сутки а наедаешся раз месяц) 😁
@alumuk96776 жыл бұрын
7:38 что за игра? Это похоже на Арк, но либо я что-то пропустил, либо я многого не знал о нем...
@АлексейМалахов-ц9щ7 жыл бұрын
Я ожидал услышать список глупостей, а услышал список неправдоподобий. Но это же разные вещи, не?
@john.smith.7 жыл бұрын
Ответ почему все друг друга убивают - прост. Цель любой кооперативной игры - получить эмоциональный отклик от окружающих. Самый простой способ - убийство. Люди идут по самому простому пути. А вот если в игре не будет возможности убивать, то может случиться в основном 2 вещи: 1) Игра потеряет популярность и онлайн. 2). Игроки будут находить другой способ получить эмоциональный отклик от окружающих. Как вывод из этих двух пунктов: разработчикам нужно дать игрокам возможность получать этот самый "эмоциональный отклик" разнообразными и сравнительно лёгкими, но в то же время интересными способами, чтобы их игра была популярной
@Yurio135 жыл бұрын
Люди это блин игры ,а вам интересно очевидные условности выживалок на которые приходится идти! Хотите такие игры с реализмом !? Вот и поминайте каждый игровой день ! Ну что интересно будет?
@КолдовскойЗаяц7 жыл бұрын
Заставить людей объединяться, а не пихать камнями в пузо со старта? Элементарно, Ватсон! Просто сделать одну единственную жизнь без "респауна". Умер - начинай с нуля с потерей всех навыков. Плюс ещё создать приближенную к реальности систему лечения. Не "съел морковку - восстановил ХП", а необходимость какое-то время валяться на койке, принимая лекарства под присмотром особо прокачанного для этих целей доктора. Да и вообще, специализация - основа коллективности. Пока все персы как с одной формы отштампованные, так и будут каждый за себя. А вот в ММО, где было хотя бы разделение на "танков", "дамагеров" и "хилов", объединялись в группы только так.
@Негадяй-е2ъ6 жыл бұрын
Моя мечта если бы существовала игра в, которой люди бы не могли нормально существовать в одиночку. Например, что для этого нужно. Огромный мир с кучей опасностей. Что бы он был очень реалистичным. Например человек мог жить без еды 5-6 дней (Без серьёзных последствий), но для добычи пропитания нужно было невероятно долго искать её. Без воды 2-3 дня, а чтобы спокойно её пить нужно было бы её кепятить и тп и тд. Крафт был бы самым, реалистичным, что бы сделать табуретку потребовалось бы несколько часов игрового времени. Тогда бы у игроков была потребность объединяться. Появились сначала самые сильный лидеры и слабые подченённые. И тогда появлялись бы первые дома, деревни, города, государства.
@Mixapotato6 жыл бұрын
" Я хочу чтоб реализм, но и ба-бах, чтоб всё близко и вообще хочу в космос. Но хочу реализм!".
@eestianarhist67527 жыл бұрын
Первую глупость можно объяснить хотя бы тем, что мы люди. В этом кроется наша тайная сущность - если мы будем достаточно сильны, чтобы не нуждаться в посторонней защите - то и нам никто не нужен будет. Ведь сам же сказал, что потребность в защите - стимул к объединению, так значит, если не потребуется защита - человек сам сможет её обеспечить - значит не потребуется объединение. Это очень утрировано, наверное, и в реальности, наверное, имело бы как подтверждения, так и опровержения, а все потому, что мы люди!
@zoid2566 жыл бұрын
Человеку нужно общество других, даже если ему ничего не угрожает. Высаженные на необитаемые острова люди в одиночестве сходили с ума. Заключение в одиночную камеру без права общения считается очень жестоким наказанием.
@aeromorphenjoyer71026 жыл бұрын
В том же Расте люди объединяются не для защиты - ибо в группы зачастую сбиваются уже залутанные и вооруженные до зубов игроки для совместных рейдов на базы, уничтожения такой техники как боевого вертолета и лута военных баз. И эти группы куда дружнее и надёжнее групп голозадых игроков с камнями, которые держатся до того момента, пока один из них не находит нормальное оружие и не мочит остальных, уже считая себя топ залутышем.
@rodionkhasanov31585 жыл бұрын
Йа ничиво ни понил гы
@glacy84337 жыл бұрын
В реальности у человека был выбор: пол дня крафтить лук и стрелы а затем столько же выслеживать добычу, или умереть от голода. Игру же можно просто удалить и забыть, если надоест, поэтому никто из разработчиков не идет на такой реализм.
@Rumpelstilzchen_M6 жыл бұрын
Кто-нибудь вообще сделал выживалку, которая от рпг отличается наличием не только голода и жажды? В которой есть разные болезни и способы их лечения, параметры гомеостаза которые нужно поддерживать в норме. - Я не видел, даже потребности в туалет ходить. Во всех так и осталась одна шкала ХП. Ну какие же это симуляторы? Тьфу. Изучу матчасть, и сделаю сам.
@Tawerter-l5x5 жыл бұрын
«Э́мми» (англ. Emmy Award) - американская телевизионная премия. «Эмми» считается телевизионным эквивалентом «Оскара» (для кино), премии «Грэмми» ( для ...
@mohnatiy_biven6 жыл бұрын
Да могу представить. Катострофа вы летите на капсулах из корабля , вы проснулись вот и одинаковая и сотри, что не так?
@ДжекКолди-ь6и5 жыл бұрын
Сам то ОБЖ не учил! Без воды человек может прожить два дня! А на третий день это будет живой труп!
@kitosya71145 жыл бұрын
Тут было сказано про другую планету. Но чёт я не помню про сетевые выживали на другой планете. Вообще, кроме subnatica, не знаю про выживалки на другой планете.
@ЯрославМартинкевич-в2т5 жыл бұрын
Пускай создатели симуляторов выживания посмотрят канал Примитивные Технологии. Думаю тогда и игра у них получится мега реалистичная.
@keyvalen48656 жыл бұрын
А подскажите, пожалуйста что за игры, там где мужчина с ушастиками и после этого, бежит персонаж с бумерангом?
@ВгостяхуТимура-м6ц7 жыл бұрын
А как в Unturned, идешь спокойно на военную базу с другом, а там бац! И снайпер всех завалил. И потерял весь лут.
@Near-xi8ym7 жыл бұрын
Насчёт одинакового попадания. В The Forest происходит авиакатастрофа, мы падаем на остров с какими-то учкудуками, эт ещё ладно. Но представьте, двое чёрных мужчины ищут своего ребёнка... А иногда и четыре.
@МихаилЧижевский-ъ3й5 жыл бұрын
На счет поел это да, НО, время в играх как в виде дня так и в виде года ускоренно. В реальности ты не загнешься за пару дней, но так же не вырастишь еду за неделю. Эта условность вполне простительна. Плотность контента вытекает опять таки из времени. Расстояние не зря считали по времени. И, так как течение времени ускоренно есть 2 варианта решения, делать полноразмерный мир и ускорять персонажа в соответсвии с ускорением времени, либо делать мир с небольшим расстоянием между объектами. Да и вообще, почти все данные условности вытекают именно из времени.
@nilsforsberg34807 жыл бұрын
насчет того что абсолютно разные люди попав в дикую среду или в "мир без каких либо правил запретов и ограничений" начнут сбиваться в кучи- вопрос весьма спорный. В ситуациях когда ресурсы крайне ограничены, и каждый готов друг друга убить даже за коробок спичек и абсолютно безнаказанно -в такой ситациции люди думаю будут наоборот стараться быть незаметными, быть одиночками и палить не спрашивая в любую хоть немного напоминающую человеческую фигуру кочку, ветку или тень
@OKC_Rostov7 жыл бұрын
Nils Forsberg, сначала будут друг друга опасаться, а после всё равно собьются в группы, инстинкты, что уж сказать
@OKC_Rostov7 жыл бұрын
Nils Forsberg, и не суди по играм, в играх многие действуют так, как бы никогда и не в коем случае не поступили бы.
@nilsforsberg34807 жыл бұрын
в условиях тотального беззакония врятли люди будут идти на контакт если они совершенно незнакомы. Есть хороший пример в виде одного знакомого который во времена ссср занимался нелегальным намыванием золота, добычей драгоценных камней.И вследствии этого-шарабанился по глухой тайге, в местах крайнего севера и т д там где можно по нескольку месяцев идти и не встретить ни одного человека. так вот рассказывал что если вдруг случалось что когда с кемто пересекались то обе "стороны" так сказать были на взводе, брали друг друга на мушку и оккуратно ни слова не говоря расходились в разные стороны друг друга из поля зрения не упуская ни на секунду. При каждой такой встрече говорит нервы на пределе были потомучто у обоих есть оружие, оба понимают что у второго есть чем поживиться-золотишко, камни и еще что. да и тот факт что можно спокойно застрелить и никто никогда не узнает об этом вокруг ведь тайга.
@ЯрославМартинкевич-в2т5 жыл бұрын
Пускай создатели симуляторов выживания посмотрят канал Примитивные Технологии. Уж в плане крафта и построек у них точно получиться реалистичная игра
@wafinjuk7 жыл бұрын
Почему это не объединяются? Есть много игр-выживалок, где люди играют группами тем самым защищая себя от других игроков (я имею ввиду PvP выживалки, Unturned например).
@blinchick68plus237 жыл бұрын
Это если говорить про друзей играющих по скайпу, довольно проблематично объединиться в группу с незнакомыми людьми.
@lyubapazyuk88667 жыл бұрын
А ещё странно то как они розводят костры постукал палкой об палку и вот полноценный костёр готов
@Quickpass-mu2xg5 жыл бұрын
Далее... Игры на то и игры чтобы в них был смысл, что-то делать. А такая особенность как нахождения (приготовление) еды усложняет и продливает интерес к игровому процессу. А если нужен реализм ищите симуляторы(а таких скорее всего нету).
@Elladan907 жыл бұрын
Сделать игру мирной? Да легко, надо только сделать игру платной, 1000-5000$ и после каждой смерти надо покупать её снова. Думаю игра будет мирной
@КолдовскойЗаяц7 жыл бұрын
Нет. Богатые пи*оры будут нагибать всех остальных - только и всего.
@vi83707 жыл бұрын
Таких будет один из десяти тысяч, если не меньше. Даже у богатых людей бюджет не безграничный, другой вопрос, что в эту игру почти никто играть не будет из-за дороговизны.
@doltramir6 жыл бұрын
а потом придет самый умный и будет убивать ради фана. ток по стелсу, шоб побольше забрать
@cxell_8016 жыл бұрын
Игра будет состоять из дюжины убер-нагибаторов и толпы нубов, зашедших по демо-ключу на неделю.
@otshelnik15587 жыл бұрын
Первая же "глупость" демонстрирует полное незнание автором темы. В который раз уже на этом канале. Например, самая топовая из современных выживалок (АРК) предлагает вполне внятную систему совместного выживания в племени.
@МаксимКриховецький7 жыл бұрын
Музыка в конце All The Lovers [Tribute Version] by Martin Hall - [Acoustic Group Music]
@kirill.gulkevich6 жыл бұрын
Забыл упомянуть про простоту разжигания костра, в жизни этой ой как не просто
@Братишка-е4д7 жыл бұрын
В Арке, насколько знаю, люди нормально объединяются в трайбы. Иногда по нескольку десятков человек.
@ArkMur7 жыл бұрын
Негодую по поводу второй "глупости" про старт. Это справедливо, если играть в какую-нибудь онлайн выживалку, где есть строгая точка спауна для новичков, и то все может быть просто и логично объяснено. Но в сингле ты 1 раз появляешься на этом месте, больше никого там не будет, все нпс тусят где-то в игре, иногда даже можно выбирать как бы предысторию, определяя начало. Так что стоит хотя бы указать, что речь про онлайн проекты.
@АндрейМаков-з3у6 жыл бұрын
На счет того что никто не хочет обьеденятся это полнейший бред, если зайти на любой официальный сервер в расте то сразу можно будет найти много кланов живущих в одном доме и не пытающихся друг друга прикончить. Мне кажется что в любой игре можно найти нормального друга, просто искать надо не как в реальной жизни а например через глобальный чат или сайты в инете.
@tomate13977 жыл бұрын
если честно то есть одна игра в которой просто приходится для выживание обьединяться в группы и строить деревню. (life is feudal)
@Рыба-и3с5 жыл бұрын
А как же ломание дерева голыми руками за 10секунд, КАК ТЕБЕ ТАКОЕ?!
@OdiOneKenobi5 жыл бұрын
Эти твои самые 'упрощения' зделана для того чтоб игра была играбельной
@НиколайНикакоюс-л2ь7 жыл бұрын
Все просто. Бегают голыми и убивают всех кого встретят лишь по тому, что в этом есть смысл. Смысл - получить многое, за малое. Сама же смерть это не конец, а лишь досадное недоразумение и единственное что удерживает от нее - найденный лут. Убивают других игроков, потому что это удовлетворяет собственное животное ЭГО, что ты превосходишь другого. С полосками здоровья на самом деле все абсолютно реалистично, конечно не в утрированном плане. У человека есть определенный запас сил, который условно можно взять как какое то значение, при истечении которых он умрет. Бегать голодным по полям и долам конечно можно, но вот только для тех, кто ни разу не бегал голодным по этим самым полям да долам. Запас еды - это критически важный критерий, что бы что называется - хотя бы подкрепить силы. Иначе, можно свалиться в голодный обморок, да и сам организм не позволит расходовать силы на право да налево и скажет мозгу что в теле такая слабость, что лучше вообще не двигаться. Конечно выжить в одиночку сложно, но это можно. Особенно когда в одиночку можно срубить дерево и сразу же получить из него доски. Какой смысл объединяться и рисковать близостью непонятного существа? Так что все в рамках выживания, кроме конечно плотности еды на квадратный метр. Но люди хотят строить свое будущее, а не играть в симулятор поиска еды и воды)
@uberfull54187 жыл бұрын
не вытащите вы денег из Энтропии. только оставите
@Gstok2207 жыл бұрын
Что за игра в начале, где рыцари дрались?
@fuadel40237 жыл бұрын
Как игра была в начале. Где с мечами сражаются
@sevapva5 жыл бұрын
Ещё глупо сравнивать крайнюю условность с реальностью.
@Teridier7 жыл бұрын
почему когда говорят про симуляторы выживания- говорят именно про раст, арк и конана, которые по сути ничего кроме шкалы голода и жажды к выживанию не имеют? у того же фореста с выживанием больше общего чем у фабрики гриферов под названием раст. арк так вообще весёлая ферма, тем более сейчас.
@tipesh-g3m6 жыл бұрын
Что это за игра про средневековье когда говорили про стаи
@bohdanalim97845 жыл бұрын
Да ты говоришь объединяться, мне в голову только Lineage 2 пришла:) вот там было все)
@mobius43157 жыл бұрын
в расте,в гарис моде есть рп сервера там все мирный и играю вместе,и на обычных серверах есть кланы где все играю вместе
@art46987 жыл бұрын
Ну почему же. В АРК есть трайбы и другие способы обеденения
@hikaro_top7 жыл бұрын
В пустыне можно умереть без воды за 8 часов
@whitefox38877 жыл бұрын
насчет глупостей если играешь с друзьями можно вычитать
@hi1sl647 жыл бұрын
Ну про воду не правдо, 4 дня максимум - у нас пацан 3-х летний потерялся и умер за 4 дня от жажды... Жалко... маленький же ещё...
@evover_d.97287 жыл бұрын
в арке дамажешся когда бьёшь дерево
@IamGeek7 жыл бұрын
а как же The Long Dark... вроде годнота и по многим пунктам твоим - идеальная выживалка.))
@MrBigFlyers7 жыл бұрын
IamGeek ну да как сказали и топоры ломаются и мясо замороженное пропадает. Действительно прямо как в реальности.
@IamGeek7 жыл бұрын
для пущей хардкорности))
@tonyvdk_43307 жыл бұрын
Господин Новиков, я понимаю ваше возмущение и действительно согласен что есть довольно глупые выживастики и их механики. Но это же всё игровые условности. Так можно прикопаться к любой игре. Ну серьёзно. Я часто вижу как вы говорите что эти игры фигня и прочее. Но это ведь ваш вкус. Будьте терпимее что ли, я не знаю
@xxxx47186 жыл бұрын
Я влюбился в этот канал
@ЗулкарнийКурданов6 жыл бұрын
Я в the Hunter месяц учился охотиться на оленей я до сих пор не могу утку подстрелить
@illiaboiko73547 жыл бұрын
Да нет во многих Симах многие игроки объединяются в банды
@partynextworld38147 жыл бұрын
Можно список всех игр из видео?
@sofit10006 жыл бұрын
Ставь канибала, если можешь есть сырое мясо)
@Espanez7 жыл бұрын
Попробуйте поиграть в Terra Firma Craft на каком-нибудь сервере, эти глупости на него не распростроняются.