К слову, возможность смены подвесов на аэродроме уже имеется в авиационных боях. Но вот в ТРБ как-то не спешат добавлять...
@NameeSurnameeАй бұрын
Если я не ошибаюсь, то она есть. Просто за нее требуют очков как за взятие дублера
@12_141Ай бұрын
но дублер ненужен
@footballedit2322Ай бұрын
@@NameeSurnameeкак делать это?
@NameeSurnameeАй бұрын
@@footballedit2322 после посадки дожидаешься окончания ремонта и перезарядки и не взлетая зажимаешь j ну или через esc -> покинуть машину, тебя вернёт в меню выбора техники, и там сможешь выбрать другие подвесы. Вот только чтобы взять самолёт обратно придется отдать х2 от первоначальной цены. Смерть в статистику понятное дело не засчитают
@АлександрАксёнов-т9оАй бұрын
Скажу больше: она была в 15-16х годах в сб, но технология была утрачена самой же улиткой
@Andrey_GysevАй бұрын
Топ-3 вещи что я жду от WarThunder: 1) Кооперативных механик, нацеленных на командное взаимодействие и/или отрядное взаимодействие (но улитки боятся, так и сказали на дев. стриме) 2) Мировая война, когда от исхода боя что-то действительно зависит (но не так, как было, а так как работало в Героях и Генералах) 3) Переработки флота, добавления механики групп техники для малого флота (чтобы малый флот спавнился не на одном катере, а на группе из 2-3 катеров в зависимости от того насколько катер крупный и управлял ими как отрядом, заходя на торпедометание всеми лодками разом)
@JagdpanzererАй бұрын
Для отрядов с катерами можно сделать механику как в Энлистед, чтобы было пару болванчиков под управлением ИИ которые следуют за тобой везде, мб уклоняются от торпед, атакуют те же цели что и ты и ты можешь на них переключатся. То же самое можно сделать и для самолетов в морских боях а то они совсем уж бесполезные
@dilettantephilosopher9896Ай бұрын
Подводную технику бы ещё...
@YvarovАй бұрын
Играю исключительно на авиации в СБ режиме. Штурмить на топах там на порядок сложнее чем в РБ из-за особенностей режима и сетапов с уклоном в сторону ЗРК. Но я против уменьшения времени инвула. Правило 20 20 нужно сохранить, но добавить одно условие - первые 10 секунд запретить стрельбу. Это позволит среагировать пилоту и уйти в оборону заранее, а танкисту или зенитчику даст время оценить обстановку и оставит за ними инициативу противодействия бейзрейпу.
@rusggunik6964Ай бұрын
0:01 Осталось дождаться когда змей начнёт пролетать между мостом на ту-4 или BV-238 :D
@theworldoflegowarrior.1.2x92Ай бұрын
Насчёт инвула. Лично я лучше вижу сделать 10 секунд и 10 метров, но при этом сделать что выстрел из основного и дополнительного воорудения= снятию инвула. Потому что если я уже сделал выстрел, значит я готов к бою с противником.
@uglerod1337Ай бұрын
Ну, если зенитчик немного умный будет, то он тебя всё равно пропустит а потом попустит. Всё же 10 секунд тоже слишком много.
@Andrey_GysevАй бұрын
Насчет инвула - надо убрать его полностью. Но сделать закрытие респов. Если враг приехал на респ, то респ закрывается. Закрыли оба респа - не можете ресаться в бою. Нет игроков на поле боя? Проигрыш. Конец.
@uglerod1337Ай бұрын
@@Andrey_Gysev логично. Можно сделать респ точками захвата, чтобы захватывались они как точки в режиме с 2мя точками. Ну и по возможности как то их прикрыть ландшафтом, чтобы совсем беспредела с отстрелом новоприбывших из кустов не было.
@evgenuy228Ай бұрын
@@Andrey_Gysevможно кста респ сделать как в тсб, там же вроде уничтожают по истечении какого то времени
@_FFGG_Ай бұрын
Что бы убрать инвул, нужно поменять всю механику респаунов для всех режимов на всех картах. Сделать динамические точки для захвата, и по соотношению захваченных точек таоей типой, делать динамические респауны в той лбласти мапы, гле точек захвачено больше.
@ebloid2016Ай бұрын
Топ 5 вещей которые я хочу от Улиток 1. Уменьшение расстояния между командами в АРБ, что уменьшит время которое я трачу на каждую катку. 2. Возможность технике с РЛС указывать на примерное местоположение авиации противника товарищам по команде. (Отмечать на миникарте, показывать игрокам примерное направление с которого летит самолёт/вертолёт. 3. Сделать так, чтобы большие снаряды при непробитии А) Немного тормозили танк. Б) Чуть-чуть контузили экипаж (Небольшое замедление либо короткая остановка поворота башни, увеличение времени реакции мехвода на команды игрока и т.п.) 4. Возможность восстановления кустов на союзной точке в случае если их снесли. 5. Сделать нормальную модель зенитного пулемёта, чтобы его можно было сломать своим пулемётом.
@evgenuy228Ай бұрын
второе кста уже есть в игре лол
@korochkabuhanka9970Ай бұрын
И вот уже 5 лет я жду Ханомаг с 20мм пушкой...
@luftoffizier2362Ай бұрын
Stug IV жду уже лет 7
@S_B_e_U_1_4_8_8Ай бұрын
Т-14 Армата жду уже 5 минут
@evgenuy228Ай бұрын
так он же в игре есть @@S_B_e_U_1_4_8_8
@_FFGG_Ай бұрын
Жду Fiat R3 T30 6-ть лет...
@DaN4Ik_2020Ай бұрын
ты про него - SD.KFZ 251/17 ?
@SSVkzLАй бұрын
Начну с конца. 1) Когда картошка нерфила премы, она предлагала всем купившим вернуть голду за них, что бы человек мог купить другую прем технику и остаться в проекте. Но где картошка и где улитка. 2) Инвул нереально бесячая тема, но без него станет еще хуже. Возьми средние ранги с какой-нибудь вильбой, ты ресаешься, а в воздухе 3-4 самолета. С открытой рубкой ты откиснешь от любого сброса, кружочка упреждения нет. За 20 секунд сильно много не посбиваешь, но если повезет, заберешь с собой хоть кого-то. А теперь берем туже ситуацию с условной Стрелой. За 20 секунд она переебашит всю команду ппотивника, которая будет в воздухе. И вот таким зениткам инвул нужно давать реально на 5 сек. Но улитка это не сделает 100%, это ж сложно ахуеть можно. Я бы дал 5 сек инвула ВСЕМ ЗРК с ИК ракетами + всем топовым ЗРК, которые на 11.7 сейчас. Тот же Панцирь или ИТО могут вполне эффективно отбиваться и от лётки и от пущеных в них приколов, так что, 5 сек инвула им достаточно, чисто сориентироваться на местности
@_FFGG_Ай бұрын
Тоже как антивариант сойдëтъ 🤗
@altgamer987617 күн бұрын
Я конечно недавно в вашей игре , но в чем проблема просто убирать унвул с первым выстрелом или движением ? Это было бы честно да и как в любой другой игре с такой же механикой. Появился , зажал там С или что там зажимается осмотрелся и в бой .
@МаксЕфимов-х9ъАй бұрын
Механика с задержкой есть, штурмовой взрыватель выставляется в зависимости от тротилового эквивалента бомбы, возможно это не гибкая настройка, но вроде работает
@this_nik_not_allowedАй бұрын
оно полторы секунды на всём
@АлександрСмирнов-ф7юАй бұрын
Инвул спорный момент. Зенитки - да. Но бывает момент только заспавнился и сразу видишь бомбу летящую, какую нибудь фаб-5000. Я бы не хотел умирать, только заспавнившись. Насчёт 20-20 и как ты можешь раздамажить пол тимы - ну, парни прорашили всю карту, готовы умереть на твоём респе. Почему бы нет? Эта ситуация в основном возникает потому что половина твоей тимы ливнула в первые три минуты игры. Справедливо забрать некую компенсацию ввиде парочки фрагов. Проигрыш один хрен уже обеспечен.
@Владимир-п7ч7нАй бұрын
Шел 24 год, безнаказанная летка продолжает ныть на единственный класс который может хоть как то им противодействовать.
@ironfive122417 күн бұрын
Опа танкиста порвало
@Владимир-п7ч7н17 күн бұрын
@ironfive1224 если у тебя что-то порвало, то беги скорее к врачу.
@АмальгаммаАмальгаммовичАй бұрын
Ну на счёт взрывателя хочу сказать что былобы очень не удобно по моему мнению выставлять задержку на каждом самолете по отдельности на каждую бомбу. А сейчас весьма удобно сделано что можно на экране возрождения выставить задержку сколько надо и в следующих боях даже на других самолётах все сохраняется.
@shogun2281Ай бұрын
1:33. Такое есть в АРБ. Если ты полностью целый, можно не дожидаясь перезарядки нажать J, поменять подвес, топливо, что угодно короче. Но это засчитает как второе возрождение и КВ в стате будет сильно падать. А в ТРБ так нельзя, не возродишься за 0 очков
@АлександрСмирнов-ф7юАй бұрын
И че теперь? В трб тоже надо. Я бывает вообще не с тем вооружением вылетаю. И срать на этот кв, я в тундре статку вообще не понимаю. Я из картошки пришёл где я был статистом и как идиот дрокал на статку. Спасибо что тундра избавила от этого.
@shogun2281Ай бұрын
@@АлександрСмирнов-ф7ю я и пишу к тому что в трб это обязательная механика
@Voditel_torpedyАй бұрын
Я против механик отмены инвула и переобувки на аэродроме. Катки станут заточены исключительно под летчиков и объездунов. Катки с турбосливами и сейчас норма, а с их вводом станут основным сценарием каждого боя. Все станут одноресповыми, т.к. смысла ресаться не будет. Ибо зачем продолжать бой, если один хер за камнем, поджавший респ просто анегилирует любого возродившегося? А про переодувку аргумент простой, игрок-летчик, захвативший точку берет штурмовик, делает пару фрагов и дальше вырезает всю команду с воздуха. И таких будет не один и не два игрока. В танковые РБ заходят ради игры на танках. Летчики и без этого со своми кабами или урвп гнобят простых танкистов, а после ввода этой механики, просто сделают катки интересными тольколь для летчиков. С остальным согласен.
@jottaro9292Ай бұрын
Самое интересное, что в том же DCS, который как я считаю в плане реализма в сравнении с тундрой -как человек и статуя из говна. Так вот в нем условный а10 может просто лететь по прямой и кидать лтц на чуть сниженной тяге и в него не попадет ни ни стрела ни чапарель ни эвенджер. Во дела да? Вот эту бы проблему еще осветить. Заебало что в этой игре все условия для пива и дцп ивалидов делают. Будто из доты на 500ммр завезли импортом игроков и делают игру для них
@morriskaАй бұрын
Все люди как люди, а кит все под мостом летает 🙂
@yarik_burnhorizonАй бұрын
По поводу нвул. Я бы сделал невидимку на 20 секунд, но ты не можешь стрелять, ехать и наводить орудие. Спадает если: двигаешь орудие на +-20 градусов, заводишь двигатель, стреляешь.
@SisykaMenАй бұрын
Лучшее предложение - режим летунов с зенитками отдельно и танки отдельно
@zlodiyzalupivka5959Ай бұрын
В защиту ис-6, поиграл пару дней назад на нем, хороший танк до сих пор, сыграл боев 15, почти в каждом было -4,5 и две ядерки, при том что я средний игрок и редко играю, часто кидает в топ, на дне списка конечно тяжело, но если не врываться то фраги будут
@scharnhorst8108Ай бұрын
да, но я покупал другой танк
@_FFGG_Ай бұрын
Я покупалъ Объект 252 вариант №2 (ИС-6 с механической КПП), что бы играть противъ ранних Леопëрдов 1-ых и лопать их по КД.
@SantaRini072Ай бұрын
Люди которые играют на авиации 2 мировой меня поймут. Почему нельзя поставить для каждого вида вооружения свою пристрелку
@KiteRespectMoyPacanBlyaАй бұрын
Кайт респект! Мой топ-предлагатель механик для Тундры баля!
@e.metalistАй бұрын
Китик, донести пожалуйста до улитки что у них поломаны авиационные неконтантные мины, проваливаются под землю и взрываются в воде
@I_have_nameАй бұрын
единственное, чего я жду - добавление механики кинетической силы снаряда, и, соответсвенно, переработка наносимого им урона мне откровенно заебало, когда я на АМХ М4 даю в борт 11кг снаряд почти вплотную убивая "заряжающего и командира", или когда бабаха с 120+мм орудием не может убить сраный бэтр(или арту, я откровенно абузил эту механику для развода ИСов 2х на выстрел, а потом выезжал и забирал их фугасом в башенку). на 4005 вообще без слез не взглянешь + урон у ломов и подкалей улучшился бы, а больше урона = больше честности по отношению к игроку
@dragonlor228Ай бұрын
2:30 для самолетчиков это может и бесит, но для зенитчиков это тоже самое когда ты ток заспавнилс тебя сразу убивают. Рожтому инвул это норм
@Suki.Zachem_nikneim_ukraliАй бұрын
Введите уже ближайший Филд для вертолетов как основной!
@zibertcorummАй бұрын
Про инвульные зрк правда. Просто сделать из сразу уязвымимы для летки сращу
@JebususАй бұрын
6:40. Реально летающий танк
@Avyx7513Ай бұрын
3:17 ага ага, скажи это Мале́нии( ಠ_ಠ)
@RareraАй бұрын
Ну, кстати, Т29 Американский и на 7.0 имба лютая. Да, ему с 6.7 бр подняли, но ситуация конкретно с ним не самая критичная
@Ukraine-State-TerroristАй бұрын
с т29 согласен, меня больше интересует на каком основании сомуа, который во всем хууже не то что т29, а даже тигра2, находится на 7.7, когда его реальный бр 7.0 максимум
@Looz1x123Ай бұрын
@@Ukraine-State-Terrorist не другалёк, ты перегнул конкретно с сомуа. Это ты играть просто не умеешь. Пушка 100мм со сплошняками которые абсолютно всё пробивают, 4 сек перезарядки ты можешь заехать и благодаря перезарядке этой раздать всем кто только на глаза попадётся за пару секунд, а они даже ничего не поймут. В отличие от т29 и тигра 2 которым после 1 выстрела нужно отъезжать на кд. Подвижность у сомуа для тяжа наверное одна из самых лучших из всех тяжей у нас в игре, едет он как средний танк, в то время как т29 и тигр 2 " никуда не торопятся ". Броня в 3 раза лучше у сомуа чем у т29 и тигра 2, влд можно забыть вообще его ничто не пробивает, башню даже диструктора часто не берут по причине того что там единственная уязвимая зона прям под орудием, а обычно туда не стреляют, а сама башня под скосами находится. Ну и можно ещё долго говорить. Бр то у сомуа завышен без сомненно, но играться он там хуже никак не стал. Я не говорю что тигр 2 или уж темболее т29 плохие танки, но в сравнении с сомуа который такой же по сути тяж это небо и земля. Ты просто на нём даже наверное не играл, чтобы говорить что он плохой танк, это наверное один из самых приятных тяжей щас в игре
@povelitel_turms-tАй бұрын
Сомуа хуже Т29 и КТ? Ты вообще в игру заходил?
@JIT_TanksАй бұрын
5:12 да уж, так бесят такие ситуации когда играл без задержки на 10.3, потом пошел на 4.7, взял пе-8 , и тебе только скидывать с 2 км остаёмся, иначе бабах и нет тебя (
@strateg1516Ай бұрын
Как сделать такое приближение? (квадратик типа лупы)
@nolocaTblui_TugpaАй бұрын
Видео крутое! Я бы хотел предложить менять курсовое вооружение на некоторых самолётах, например на поздние 109 вместо 30 можно поставить 20 в ангаре, а хотелось бы и в бою иметь возможность. ( Хотя там есть 15 мм , которых за глаза) Хех )
@боецмонолита-в1ъАй бұрын
в принципе я согласен со всем что тут сказано ,но на счет инвула по моему его стоит вообще убрать из игры он должен быть максимум пара секунд не больше ,а для проигрывающей команды в тех случаях когда остается последний воин который боится выехать с респа можно сделать голосование на поражение типо как в доте ,графику в игре стоит менять комплексно ,а не только лишь огонь из сопла реактива ,для этого стоит сменить движок игры как по мне ,на сколько я знаю дагор улиток позволяет делать хорошие статичные модельки ,но не позволяет делать нормальные анимации ,компенсация за перестановки премов это да это стоит ,но за акционки компенсация не нужна мы за них по факту не платим ,переработка флота нужна прям с нуля ,линкорам карта 20км это перестрелка на ножах ,для катера это пиздец как дохера плыть, стоит так же отключить некоторые погодные эфекты вроде грозового облака в трб , убрать дальний вертолетный респ в трб ,разрешить бпла пополняться и ремонтироваться на точках для вертушек ,выбор высоты спавна для авиации стоит сделать не много по другому ,в трб в некоторых случаях не имеет смысла набирать высоту ,нужно опустить многих автопушечников по бр типо пумы ,бредли ,снизить живучесть гепарда ,а то после последних патчей он начал танчить лицом ломы ,стоит так же переделывать все новые карты к чертовой бабушке ,в топку в первую очередь должны полететь пердеж ,красные письки, вьетнам, лично как по мне в тундре куда не тыкнешь надо переделывать ,в игре если что вроде как даже нет обучения для экипажа хотя по факту это одна из основ игры
@ancientsnake3393Ай бұрын
Что бы тундра стала лучше оно буквально нужно переродится.
@MaggellanАй бұрын
Особо убогий огонь у ягуара акционного. Там вообще один из самых трешовых огней
@giuseppefalcone4641Ай бұрын
про задержку, через пробный вылет мможно настроить все
@ilap4627Ай бұрын
Ты забыл сказать про голосование с каморниками
@straider4983Ай бұрын
6:18 приколы тундры
@suzo8305Ай бұрын
Инвул ...это да , не более 5ти сек должно быть ,_,
@prikolchik8448Ай бұрын
Про инвул фиксить нечего не надо достаточно того что бы не залетать как крейзи на респ противника, зада в игре удержать точки а не ехать на респ к противнику)
@TururumsАй бұрын
да впринципе надо дать возможность менять подвесы на самолётах, не только в трб
@SNAFU_USАй бұрын
В арб такое сейчас есть
@TururumsАй бұрын
@@SNAFU_US разве? Надо будет попробовать
@sinat6523Ай бұрын
Удивишься, в арб можно сесть на союзной территории в любом месте и если твой самолет цел, ты можешь покинуть его и тебе не засчитают смерть
@m1k2a3Ай бұрын
В целом все хорошо, жаль что не видать нам этого :)
@Алёнка-у8хАй бұрын
И снова мой любимый стример!❤️
@CYBER-KOMMUNISTАй бұрын
Я в принципе со всем согласен. Но ещё я согласен с тем, что разработчику на всё это похер. Эти полезные изменения очевидны. Но тут важно осознать. Разработчик не тупой, а ленивый. Если донаты идут, то не чини то что работает.
@WildChannel-t3pАй бұрын
Откуда вы кони всезнающие взялись
@ОсобоОдаренный-с2пАй бұрын
Желание улучшить игру нафиги не упало разрабу.
@ДимаДима-ы9чАй бұрын
Я бы вообще убрал бронебойные ленты у зениток и оставить им только фугасы т.к.это не норма что зенитка типо гепарда может убить 10 обт
@Картодел_вар_тандераАй бұрын
Поздравляю с мальчиком🎉
@onestrangeman_4199Ай бұрын
Как по мне нужен нерф зениток как класса техники. Увеличить число ОВ в 2 раза или прировнять к САУ. Переработать инвул зениток. И лично моë мнение: нерфануть всех гепардоподобных. Эффективная далтность около 4 км (привет енисею и шилке), РЛС почти эдентичная Тунгуске (БР 10.7), а у оригинального гепарда 8.3 (привет ещë раз шилке и енисею). И переработка урона у скорострельных орудий, тут все зенитки творят дичь какую-то: я с шилки пробил 10 центурион в башню, фалкон пробивает ОБ.775 в участок брони в >700мм...
@jottaro9292Ай бұрын
Да, герарды реально переапали до жопы. Раньше они так далеко не стреляли
@_FFGG_Ай бұрын
Да вроде все НАТО ЗСУ с 35+ мм автопушками на боевом модуле с релиза били на 4 км.
@altgamer987617 күн бұрын
Что за прикол с инвулом , чего выдумывать велосипед , в доте давно уже все придумали с подобной механикой, появился- смотри сколько тебе влезет , но первое же движение , выстрел и тд -неуяз спал
@evgenuy228Ай бұрын
3:31 забыл уточнить про кривую механику инвула, что может быть такое что ты появился только что и тя уже разбирают, хотя ни больлой скорости, ни 20 метров ты не лостиг, а чел едет 20кмч и проехал больше 20 метров а него инвул, что за бред, а инвулы по 30-40 секунд?
@derpatriciotolerantАй бұрын
Я правильно услышал, что Т29 имеет ЗАВЫШЕННЫЙ Б.Р.? Т29? С его бронёй и пушкой? Точно? Уверены? Я понимаю ещё ИС-6/Т14, но утверждать, что Т29, который неплохо танкует, имеет превосходную пушку с хорошей перезарядкой и едет всяко быстрее КТ и ИС-3 имеет завышенный б.р. - это маразм чистой воды
@johnmcclane2404Ай бұрын
1. Брони нету 2.по скорости он хуже чем ис3 и КТ 3.с КТ они хорошо забалансены что доказывает 7.0 в аркаде , а ис3 не может быть с бр 6.7 ибо его не пробивают
@hemi8569Ай бұрын
Аахха,компенсация за нерф премов,это только в мечтах,улитке похер на это,они специально нерфят старые премы,что бы брали новые,а остальные механики все связанные с леткой,а как мы знаем улитка изо всех сил пытается уменьшить нагиб летки,что бы клешневидные не ныли,каких большинство в этой игре.
@СергейКаштанов-р2юАй бұрын
Единственное что нужно добавить в игру эбучий баланс. 5:30 советская помойка, шлёт х 38 с 14 км, когда дальность зура у НАТО - 12 км. Или наоборот - берешь корыто ф16 с говномавериками, ресаешся в небе на 15км от поля боя, а в тебя уже ЗУР от панциря летит. Игра в одни ворота, зашибись
@cBoJlo4_Ай бұрын
Инвульная зенитка-это ппц🤦
@doloaphinАй бұрын
Если вводить все это, то нужен танковый режим без лётки, потому - что если все это ввести то самолёты начнут слишком сильно душить танки
@nikitabond8815Ай бұрын
Британия станет имбой за счёт новых снарядов
@VZL0_0Ай бұрын
это что реальные требования в отличе от чсв? или это бунд маленьких блогеров?
@cfg6657Ай бұрын
Все верно ,кроме последнего
@SHIMKASHIIАй бұрын
+++ на всё
@yaroslavkazakovАй бұрын
жду нерф зрк и зпрк и камеру слежения за танковыми снарядами как на самолетах за ракетами
@krainiy.praviy.sleva.Ай бұрын
жди может к пенсии дождешься
@Картодел_вар_тандераАй бұрын
Левик, если ты тут, то напиши под моим комментом, что нибудь (я начну бунт ради стримов от китяры)
@100-bl7rjАй бұрын
Ку
@ДжеймсХеллер-ю6сАй бұрын
А ты уверен что все подобные нововведения выдержит ДВИЖОК 😂, у вар танДЫРА код не посыпится как хрусталь😂, движок то очень слабый и старый, его с нуля писать надо бы по хорошему😢😂
@giryaxaverbaronvongregen1953Ай бұрын
Интересный ролик, однако, не со всем согласен. Ну и ладно.
@technocraticconfederation2593Ай бұрын
С предложением с 5 на 5 ты можешь идти лесом до тех пор пока в игру не ведут нормальные карты, а этого не будет так что не ной и не играй на тупом топовом тире.
@ferduk1489Ай бұрын
Я лично хочу: 2) Сделать снятия гуслей для более высокой скорости(естественно на техники которая могоа снять гусли и ехать на катках это почти все французы) и убирание или добавление доп колëс(на ебр колëса есть а вот функцианала нет() 2) увеличение ов для зениток и понижение ов для штурмовки, сейчас в бою когда ты берëшь зенитку рядом стобой стоят ещë 4 таких же идиота, а летки то нет. Игроки которые говорят что зенитка это двух кнопочный геймплей или играли только на высокоранновых зенитных машин или играть вообще не умеет. 3) для зениток с радаром сделать очки ов ещë больше чем у обычных зениток.
@tundraT90MАй бұрын
Хочу чтоб сша удалили из за игры, потому что тупые новички на абрамсов столько каток мне не сливали как никто другой
@_RosenrotАй бұрын
Себя удали из игры
@yaroslavkazakovАй бұрын
если сша удалят нубы пойдут играть за другие нации и ддругии нации будут сливать бои