👉 *Телеграм канал CGPlugins - **t.me/cgplugin* 👉 *Телеграм канал CG Курсы - **t.me/cgcours* 👉 *Чат Телеграм 👉: **t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K* 👉 *Сначала видео выкладывается тут - Rutube : **rutube.ru/video/person/23475430*
@DN-zb6xd3 жыл бұрын
Классное видео! Как по мне, начинать надо знакомство с 3д лучше с Cinema 4D, так как у нее очень понятный и простой интерфейс.
@DigyZem3 жыл бұрын
Согласен👌
@user-rr4bf6gh3r2 жыл бұрын
Во во
@Lord_dark48 Жыл бұрын
Он так рассказал про Синему 4д, что она мне не зашла, поэтому сейчас качаю: блендер(то, что знакомо, много слышал), Гудини(Интересно рассказал, поэтому будет круто на досуге полазить) и Майя(Про этот он рассказал как самый сложный, ну и я не слабак, чтобы оставить все на пол пути от мотивации до чего-то стоющего).
@hu3117 Жыл бұрын
@@Lord_dark48 только заинтересовался этим, ну и как блендер? Норм или что-то другое выбрал?
@karakurt14573 жыл бұрын
Пробовал почти все представленные программы , но зашла только одна Cinema 4D . Правда для наложения текстур особенно потёртостей , царапин пользую Substance Painter а для скульптинга ZBrush . Благо можно легко импортировать и экспортировать в эти программы из Cinema 4D . Но это уже другая история , поэтому Диги предлагаю тебе рассмотреть вопрос импорта и экспорта из программы в программу для облегчения работы с ними . Лайк как всегда .👍
@vladislav55493 жыл бұрын
тоже остановился на синьке, и тоже очень часто возникает вопрос импорта и экспорта, а ещё, по моему мнению, надо было указать на прожорливость вышеперечисленных в обзоре программ
@user-ur4de6bj1b3 жыл бұрын
Попробовал C4D и как-то пошло. Все интуитивно понятно. А с Digy Zem на новый уровень вышел. Спасибо.
@DigyZem3 жыл бұрын
Благодарю за отзыв🤝
@Kilsss122 жыл бұрын
Мне понравился 3ds max. Я в нём работаю уже 3-тий год. И так ещё и не постигла всех его функцый/прелестей!
@daosilver3 жыл бұрын
Стоит отметить, что успешность программы зависит не только от ее функционала, но и от комюнити. Фаундари владеют всей линейкой для работы с цифровым изображением - Нюк, Модо, Мари. Но комюнити слабое. А Блендер и Анрил развиваются с космической скоростью благодаря правильной стратегии. Сообщество растет, растет популярность продукта.
@MikeMike-wc8on2 жыл бұрын
Но в Блендере очень много неграмотных подростков, которые, думаю, читать только научились )))
@user-kd3rg7vm9m3 жыл бұрын
Новое интро, выглядит более вкусно чем старое на туториалах
@dmitryfadelman86403 жыл бұрын
я начинал с модо, но не врубался и годами забрасывал. синема мне очень понравилась- пока любимая. скоро начинаю штудировать vfx там гудини, мая, мари. в модо пока не тянет назад, а вот по синьке буду скучать, чувствую.
@chiefkarkade12382 жыл бұрын
Для начинающих хочу сказать. Начинайте или с Blender, или с Cinema 4D. (3Ds Max тоже подходит для начинающих, но по сравнению с интерфейсом и разносторонностью первых двух программ она - ничто)
@reaperburnout56942 жыл бұрын
@Угадай фильм! мой любимый lightwave 5.0 самый лучший вариант софт 96-года, лучше ничего еще не придумали
@finisttrader41133 жыл бұрын
Maya не родственный продукт 3ds max. Я знакомился с майкой ещё первой версии и помню что разработчик у неё была компания alias waveforont. И где-то с пятой версии майи компания монстр autodesk купила эту контору и maya и 3ds max стали одним брендом, но архитектуры программ абсолютно разные.
@rytpworld18243 жыл бұрын
Теперь нужен разбор заставки в введении)))
@Мульти_Тигр3 жыл бұрын
Я моделировал в блендер. Потом узнал про Maya и что её используют почти все студии. Смотрю гайды по майке и она меня устраивает. Думаю переходить, но это было бы быстрее если бы я не начал канал с 2D мультиками
@universeuniverse86852 жыл бұрын
моделю так и там, блендер кажется намного удобнее
@Lord_dark48 Жыл бұрын
Так юзай все удобные инструменты из обоих прог. Я как-то разные видео резал несколько раз и юзал несколько программ, ради эффектов и др. иструментов
@user-rr4bf6gh3r2 жыл бұрын
Пробовал синему майя зебраш блендер Вот в таком порядке они мне нравятся Неее первые три неплохие но уровень сложности разный А блендер по управлению не нравится
@eldarhezerov9993 Жыл бұрын
Какую программу выбрать для печати различных запчастей, шестиренок, или каких-то деталей авто типо зеркала, и на много более сложных деталей, одним словом где можно было бы напечатать все...спасибо
@user-ib8gn3jb8j Жыл бұрын
Начинал с Cinrma 4D v7.3, работал до версии 23. Шас стоит 25-я чисто ради символизма-))
@user-ti6fv4cn7t2 жыл бұрын
Да нужно попробовать все, а там как карта ляжет. Как по мне в мая есть все что нужно, очень удобный юви и риг, Арнольда хватает с запасом на все. Начинал с макса и врей потом синима и ред шифт, остановился на мая
@SPORTCHEER3 жыл бұрын
Благодарю, помог определиться))
@CGYoda3 жыл бұрын
Синема, по тому что в ней легко работать:) всё интуитивна понятно при обучении
@OffRoadOka2 жыл бұрын
Я выбрал cinema 4D , прост в использовинии
@Mrfake0073 жыл бұрын
Спасибо за полезные советы, очень тебе благодарен.
@DigyZem3 жыл бұрын
🤝
@felshockcompany75552 жыл бұрын
Учился на Maya, в итоге работаю в cinema 4d
@erbolnn8982 жыл бұрын
Спасибо, буду учиться на блендере
@user-dv9lj6ww6r5 ай бұрын
ЭКСУРСИЯ и ЦЕНА. Люблю информацию и ее стоимость. Не зря потратила свое время на просмотр видео о 3D
@rusmakermedia3 жыл бұрын
Какая лучшая из них для смешивания с футажем и 3д анимацей???
@DigyZem3 жыл бұрын
В любой, кроме первых 3-ех
@kliker51572 жыл бұрын
3D MAX искал в интернете с чего начать (был совет изучить как можно больше программ) наткнулся на книгу по Максу отзывы хорошие, обучения по ней (по личному опыту) не особо сложно, не смотря на большой объем информации сложности порой в поисках нужных инструментов довольно простая и с большим функционал, дальнейшем после Макса хочу изучить блендер.)
@kliker51572 жыл бұрын
Из + покупая книгу Электронную или бумажную получаешь готовые модели и настройки под разные модели, так же обучения с простых боксов до создания персоонажов костей и анимированной персонаже.
@Shiroyasha-xl2wu2 жыл бұрын
@@kliker5157 как книга называется?
@user-rp7ck9jw7o3 жыл бұрын
3д шник, 5 лет работал в maya, перешёл на блендер, майку не удаляю пока, боюсь!
@user-jn6ut4ep2v3 жыл бұрын
Тоесть с платной проги перешел на бесплатную , вывод один раз ты уже специалист в Майя и 5 лет опыта работы в ней , то получается уровень заказов и работы на рынке 3д моделирования сильно упал и потому ты не желаешь впустую тратить деньги на дорогущую подписку Майя (ведь она не продается как финальный продукт и продается лишь как подписочный сервис). Это очень печальная история, значит 3д моделлеры на рынке уже не нужны так как было 10-7 лет назад. Значит пора учиться 3д Анимированию и получать профессию Аниматора. Спрос на рынке на аниматоров очень велик , как и их зарплаты.
@annayana1786 Жыл бұрын
Подскажите, какую лучше выбрать для KeyVisual и коммерческих иллюстраций? Думаю начать с блендера. Хочу работать в рекламном агенстве или дизайн студии, вобщем там где реклама+картинка делают.
@lma42172 жыл бұрын
Лол в блендере мало функционала, в 3дмаксе отличный софт для анимации, в гудини можно и по старинке помоделить, но можно не справиться с "мощностью")) а в синеме вообще проблема только в цене. Ну в каком-то смысле последнее верно, чтоб синема стала более менее полноценным пакетом, нужно купить иксы, редшифт или другой рендер, плагины для нормального буля и тд))). Это правда не исправит того что вьюпорт люто тормозит на тяжелых проектах. Со всем уважением к синеме, люблю и использую ее)). Исходя из видео, главные характеристики софта это - дорого или бесплатно, сложно учить или нет, мощный пакет или не мощный))
@marjoury762 жыл бұрын
интересно, какие инструменты в Модо показались недостаточно развитыми..
@DigyZem2 жыл бұрын
Ничего плохого про Modo сказать не могу. Просто не раскрученная прога, мало пользователей, уроков и небольшое сообщество по сравнению с другими 3D приложениями.
@as--2364 Жыл бұрын
по заставке было какбудто начинается программа на карусель
@user-rd1vq3im8j Жыл бұрын
Здравствуйте! А где вы сделали обложку видео?
@DigyZem Жыл бұрын
В Photoshop
@potimuma3 жыл бұрын
Я пробовал все программы из этого списка кроме lightwave ну Больше всего мне зашёл блендер Не потому что он бесплатный а потому что как по мне он лутший
@user-rr4bf6gh3r2 жыл бұрын
Вообще не понравился по управлению
@nnm865 ай бұрын
имхо удобнее всего modo , где-то рядом с ним blender, 3dsmax ооочеень не комфортный, для мазохистов имхо) Я начинал с lightwave3d почти 25 лет назад)
@tor11033 жыл бұрын
*А можно не по теме вопрос? Какой бесперебойник взять для компа? Если рендер бывает по 5 дней. Райзен 7 3700, блок 700 w, RTX 2060 super, два монитора.*
@DigyZem3 жыл бұрын
Я бы взял ИБП от компании АРС. Прибавляй 20-30% мощности к своему БП.
@pniki713 жыл бұрын
Подскажите, хватило ли блока на 700Вт? Собираюсь собрать комп для 3D моделирования, и взять такой же процессор и видеокарту
@tor11033 жыл бұрын
@@pniki71 да, вполне, если есть деньги можно и больше
@Robochel_YouTube3 жыл бұрын
Здравствуйте я собираюсь создать огромный сериал мультфильма, и ваше видео мне помогло, но графика нужна мне как из мультфильма Черепашки-ниндзя. Поэтому я не знаю на какой будет лучше создавать города и персонажей и других вещей.
@DigyZem3 жыл бұрын
Здравствуйте. Насколько я помню, мультфильм "Черепашки-ниндзя" создан в 2D программе. Посмотрите обзор тут 👉 kzbin.info/www/bejne/Zoq9mGRqjsSMgMk
@Robochel_YouTube3 жыл бұрын
@@DigyZem это хорошо, мне графика нужна как в мультфильме черепашки ниндзя 2012 года, на какой проге она была создана. А не на как в 2003
@DigyZem3 жыл бұрын
@@Robochel_KZbin Можно создать в Cinema 4D,Blender,3Ds Max,Maya - выбирайте ,в которой вам удобнее !
@Robochel_YouTube3 жыл бұрын
@@DigyZem спасибо, я уже выбрал прогу Maya
@Robochel_YouTube3 жыл бұрын
@@DigyZem однако ваш видос мне понравился, удачи вам в продвижении канала, вы единственный наверное, который понятно обьяснил.
@hipboss64942 жыл бұрын
Не подскажите, что лучше выбрать для 3d enviroment maya or 3d max? Если новичек, и хочу в дальнейшем работать в студии. Пробовал блендер, крутая программа, но студии ее редко используют)
@DigyZem2 жыл бұрын
Исходить из требований студии к соискателю. В какой-то работают в Maya, в какой-то в 3ds Max.
@grubby97392 жыл бұрын
@@DigyZem а что выбрать новичку для дальнейшего развития? Хочу начать 3д моделирование и потом работать в студии
@DigyZem2 жыл бұрын
@@grubby9739 я уже ответил выше. Выбирать ту программу, какой в основном пользуются студии. Посмотрите требования студии, куда вы хотите устроится , там должны быть написаны программы, которыми вы должны уметь пользоваться.
@metal_core3 жыл бұрын
Синема лучшая в плане интерфейса и удобства...
@nnm865 ай бұрын
modo удобнее имхо
@PROJECT_ERROR_4043 жыл бұрын
Я решил остановиться на мая и не пожалел
@rekrut15993 жыл бұрын
Ну как ? Я просто тоже думаю Маю качать или нет?
@user-jn6ut4ep2v3 жыл бұрын
Вот тебе ответ от пользователя Майа: @@rekrut1599 Blender потому что доступен и функционал погромного обеспечения весьма мощный, я работал в Lightwave3d, 3ds max, maya. Те вещи что можно создать maya в разы быстрее в Blender. Отдельно могу сказать что Cyclec рендер реально отличный инструмент, работая с узлами материалов можно достигать отличных результатов. При моем рабочем процессе очень стабилен чего не скажешь про ту же Maya вылетает по всякой фигне. Инструменты рига в Maya дебильнее некуда. Алгоритмы базовой развесовки кошмарные сидишь потом как ишак красишь веса как идиот. Против 3Ds mAx вообще никаких претензий нет, сколько в нем работал отличный инструмент вообще без нариканий, в максе не занимался ригингом симуляциями и прочим, только архитектура и интерьер. в Blender мене нравится прежде всего скорость работы и его доступность и прежде всего то, что он активно развивается вплоть до того что приходится запускать LTS версии с длительной поддержкой и исправлениями для долгосрочных проектов где важна стабильность. ничего не подумайте я не против Maya, правда я бы и по сей день работал бы в ней, но просто она меня достала своей тупостью.
@monojiza3 жыл бұрын
Blender потому что первая, лень переобучиватся
@user-yn7sl7jj9d2 жыл бұрын
почему тут платные приложения?
@KirillPodcast2 жыл бұрын
Может потому что команды разработчиков потратили ГОДЫ, чтобы дать людям полезные инструменты? 🤔🤷🏻♂️ Не думал об этом? 😏
@wrSUNAkuk2411 ай бұрын
Сорян но вот интро твой бро слишком скучный и долгый ,и слишко болшой информация, но зделано хорошо евекты итд но и звук тоже не совпадает бро. ,ето мои мнение ,но спс за видио
@mshatekov3 жыл бұрын
Тоже самое для анимации, миксамо каскадер...
@JorgeGrapa3 жыл бұрын
Какой каскадер?
@sardorturabayev45073 жыл бұрын
Нужно начинать со скечапа и закончить с мая
@kira_fl0wer92610 ай бұрын
извините, мб кто знает какое приложение используют хуёверс? (создатели игр как геншин, хонкай и др)
@LeeMoni42 жыл бұрын
Blender так как только начал изучать, а он бесплатный и в нем огромный функционал
@ua-yz2fh2 жыл бұрын
Есть русский язык?
@LeeMoni42 жыл бұрын
@@ua-yz2fh есть
@Eugen_Rybakov2 жыл бұрын
Я только что ради интереса посмотрел обзоры на этот Lightwave3d (я из этого ролика впервые услышал за этот 3D пакет), и я не понял, за что там почти 1000 баксов??? Я могу ошибаться, но из обзоров, я в нем не увидел не чего, в чем бы он превосходил бесплатный Blender. 1000 баксов!!! За что??? А чего в ролике не был упомянут 3D Coat? Это довольно мощная среда моделирования и скульптинга, и при этом самый не дорогой софт, из платных, перечисленных в видео.
@user-xe6tf8lp1n2 жыл бұрын
Одна и старейших программ. на нем делали фильмы еще в 90х. там два модуля один для моделинга и другой для сцен. соответственно экономичнее расходуются ресурсы компа. если на моем компе макс и майя тормозили, то волна летала. он мог отрендерить те сцены на которых майя просто зависала
@Eugen_Rybakov2 жыл бұрын
@@user-xe6tf8lp1n Я не спорю, что возможно когда-то, Lightwave3d был передовым софтом, на свое время. Но не понятно почему сейчас он стоит таких денег?
@reaperburnout56942 жыл бұрын
@@Eugen_Rybakov передовая и сейчас прога для vfx
@nnm865 ай бұрын
Там много крутых решений и идей было заложено, потом эио перекочевало в Modo, а затем и в Blender
@dreammodgame6533 жыл бұрын
изучи unreal engine 4 в котором можно делать не только игры, но и кино. Очень крутой движок!
@DigyZem3 жыл бұрын
Игры - не мой профиль. Да,Unreal хороша для создания игр.
@dreammodgame6533 жыл бұрын
@@DigyZem Еще раз: в нем можно создавать кино! Игры мне тоже не интересны. То есть там можно быстро создать ролик чем в синьке. Редактор которым пользуются киностудии крупные в мире! Всё бесплатно и библиотека моделей и текстур готовая есть очень крутая !
@DigyZem3 жыл бұрын
@@dreammodgame653 Unreal позиционируется как игровой движок. Да в нем можно создавать не только игры. В Фотошопе тоже можно делать 3D модели,но она не позиционируется как программа для 3D моделирования. И про кино - кино не является целью при создании программы до 3D моделирования. Кино индустрия использует всего-лишь эти программы для своих целей,визуальных эффектов.
@dreammodgame6533 жыл бұрын
@@DigyZem Да в ютубе куча видеороликов созданных на движке unity и unreal/ Установи и посмотри что там есть и какая концепция дают выбор создавать игры и, архитектуру или кино прям в самой программе Движок многофункциональный бро
@DigyZem3 жыл бұрын
@@dreammodgame653 верю. Установлена и даже курс проходил по Unreal.Помимо Cinema 4D и в других прогах приходится работать. Но чтобы все изучить и жизни не хватит тем более с постоянными обновлениями и улучшениями. Лично мое мнение : Изучи хорошо одну программу,а другие приложаться ! Ошибка многих - бегать туда-сюда и в итоге не знают толком не ту не другую программу. Будет время,возможно и до Unreal доберусь. Кто знает,может скоро она станет основной прогой всех 3D дизайнеров🤷
@MrGeorgeMS2 жыл бұрын
Удобство и функционал 3ds max, бесплатно Blender.
@evgenykarpov17793 жыл бұрын
powerpoint
@KirillPodcast2 жыл бұрын
Смешно 😁 С объектом WordArt да? ;-) Типа "чем не три дэ"?
@ruslandad36511 ай бұрын
Paint наше все😁
@timoonk Жыл бұрын
3 года опыт в блендере
@user-fq4on5iq6u2 жыл бұрын
Как бы все и вся для визуализаторов и скульпторов. 10 из 10 прог. А что для точного технического моделирования? Не серчайте сердобольные, я просто уже давненько по таргетным запросам ищу подходящие проги. Но алгоритмы рекомендаций и поиска мне втирают только этот ДЛЯ МЕНЯ уже шлак
@DigyZem2 жыл бұрын
Техническим моделированием в таких программах как Autocad и похожих занимается узкий круг специалистов по сравнению с другими возможностями, которые интересует большее количество пользователей, художников. Поэтому так мало на них обзоров, но они есть. Тоже не сердчайте, но Autucad для меня тоже шлак.
@user-ug3hg8ml3x3 жыл бұрын
А где 3D Coat?
@coolfacts20313 жыл бұрын
наверно на 9-ом месте)
@evgeniivasilev30673 жыл бұрын
печалька, тоже ожидал увидеть 3D Coat
@DigyZem3 жыл бұрын
3D Coat если не вошла в топ,это не значит,что она недостойная программа. Она не так популярна как ZBrush и еще десяток программ для 3D. Меньше обучающих роликов и людей,в ней работающих. Впринципе, это не значит,что в скором будущем и она не займет свое место в топах,если будет развиваться и набирать популярность.
@MikeMike-wc8on2 жыл бұрын
Blender :-)
@ultimtv3 жыл бұрын
Блендер конечно.
@Gwyndala.2 жыл бұрын
А где сетчфаб =D
@DigyZem2 жыл бұрын
Sketchfab это площадка с 3D моделями, а не программа для 3D моделирования.
@ChipkenSАй бұрын
1:43
@ChipkenSАй бұрын
10:20
@user-kx8oy2kk9b2 жыл бұрын
БЛЕНДЕР...потому что он всех догонит и перегонит...Там уже есть планы и на 4 версию..
@user-hy3kb7do4p8 ай бұрын
блендр лучше
@nmrasul2 жыл бұрын
Скетчап лучше всех
@ua-yz2fh2 жыл бұрын
Есть на русском?
@DigyZem2 жыл бұрын
Конечно. К каждой программе есть руссификатор.
@user-nr4bj6og9q6 ай бұрын
Блендер
@user-ce5mr1we4d3 жыл бұрын
Добрый день. Инвестирую с того что скопил с зарплаты. Поддержите просмотром и комментарием
@asad-rg7nx3 жыл бұрын
Нужен бесплатный
@KirillPodcast2 жыл бұрын
Blender
@user-lq6jv4wt3w2 жыл бұрын
Ну три программы я ещё пойму но всё остальное это не нужное гавно.