Top Elden Ring - Tutti i Boss dal più SEMPLICE al più DIFFICILE

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aBizarrePhantomThief

aBizarrePhantomThief

2 жыл бұрын

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Пікірлер: 359
@AndreaBelliniMetabarons
@AndreaBelliniMetabarons Жыл бұрын
Maliketh e Radahn sono gli unici due boss che mi hanno seriamente terrorizzato. Nelle prime try non riuscivo proprio a capire come approcciarmi allo scontro. Per il resto, spero che from prima o poi la capisca che i boss alti 82 metri fanno schifo da combattere
@Ex-memegodita
@Ex-memegodita Жыл бұрын
A parer mio: Malenia, se non gli avessero dato quella fastidiosissima cura ad ogni attacco, sarebbe stata ben bilanciata; le sue mosse una volta che le impari sono semplici, incluso l'attacco pazzo sgravato che fa, basta soltanto correre indietro mentre fa il primo attacco, successivamente, al secondo, rollare addosso a lei e infine rollare in qualunque direzione; inoltre dà la possibilità di fare un hit gratuitamente.
@JoHnWxNoW98
@JoHnWxNoW98 Жыл бұрын
Mi trovi completamente d'accordo per quanto riguarda Malenia. Ricordo che giocando l'unico boss dove, seppur morendo, non provassi frustrazione è stato Godfrey, mi ha divertito molto; poi invece mi ritrovo cose come Malenia, Maliketh, Mohg e Niall che mi hanno fatto impazzire
@kxnekj
@kxnekj 5 ай бұрын
io con malenia mi sono divertito ma maliketh mi ha fatto bestemmiare i santi
@JoHnWxNoW98
@JoHnWxNoW98 5 ай бұрын
@@kxnekj hahhahaha è divertente perché dopo tanti mesi e vari giochi che ho giocato, da poco sono ritornato su ER per fare prima la "platinum run" e poi la seconda (che poi sarà la terza) e proprio poco fa ho fatto Maliketh, dato che sto giocando solo per il platino l'ho affrontato con la magia e con la lacrima ma ho comunque fatto una prova per capirne la difficoltà ed è davvero tosto il bastardone, poi con il fatto che toglie la vita peggio ancora.
@BRIGAGLE
@BRIGAGLE 2 жыл бұрын
Ho visto letteralmente tutte le tue classifiche dei boss dei Souls, aspettavo da tanto un episodio su Elden Ring, adoro i tuoi video
@solaire744
@solaire744 2 жыл бұрын
Io, personalmente ritengo che abbiano fatto un CASINO con il bilanciamento tra boss e giocatore: Ogni boss decima i tuoi hp in un batter d'occhio, rendendo ogni boss fight un incubo, molti pattern dei boss endgame sono difficili da leggere senza aver fatto un centinaio di tentativi, ed anche dopo ciò, non è comunque chiaro quale attacco segua un'altro; i giocatori, d'altro canto, hanno delle quantità di hp falsate, perché potrai pur avere 2667 hp con la runa di Morgott e tutto un set dedicato, ma rimane che in 2 o 3 hit puoi dire addio alla tua preziosa vita; Poi, per un qualche motivo, la from ha deciso di ridurre di molto i frame di invincibilità delle rotolate, promuovendo lo spam senza pensiero del "passo del limiere" che, piccolo spoiler, non ti fa imparare a giocare, ma rimane comunque l'unico (o quasi) metodo per schivare attacchi infami di alcuni boss. Personalmente, si vede che gran parte dello sviluppo sia stato fatto da Tanimura e non da Myazaki.
@alessandrovanzini5845
@alessandrovanzini5845 2 жыл бұрын
Ah ecco perché mi sembrava troppo Ds2 due,tanimura non lo sa fare il suo lavoro correttamente e si vede quando ti butta orde di nemici in un spazio stretto o ricicla mid boss e te ne butta 2 che ti spammano addosso contemporaneamente, adesso capisco certe boiate che mi sembravano atipiche per Myazaki non ha mai fatto dei scivoloni così solo per il gusto di essere difficili e poco oneste e per niente divertenti, poi una cosa che detesto dei fan se ti lamenti dei danni o di qualsiasi errore ti danno dello scarso anche se nella tua critica fai notare la differenza tra difficoltà onesta e divertente che ti chiede di essere bravo rispetto a una difficoltà artificiale basata su spamming ripetuto e danni esagerati che rende il tutto poco divertente anche se lo fai a fist try, ofnir è un chiaro esempio la boss fight è un solo incessante spamming di magia e il dover fare acchiapparella e basta non è divertente indipendentemente dai tentativi che fai, o dei boss colossali dio santo che merda sono quei combattimenti non puoi vedere un tubo non puoi reagire con i riflessi devi prima farti dei try imparare a riconoscere da quel poco che vedi e schivare a memoria sperando di non esserti sbagliato, questa cosa mi ha fatto parecchio arrabbiare perché al posto di sistemare la telecamera che ricordiamoci dovrebbe aiutarci, hanno pensato bene di abusarne facendo boss enormi e attacchi in salto a manetta dove dopo mezz'ora ti viene la nausa, quante volte vi è capitato all'inizio di schivare un attacco in salto e la telecamera si gira all'improvviso facendoti rotolare nella direzione sbagliata verso morte certa? A me un fottio di volte all'inizio.
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
@@alessandrovanzini5845 Signori, voi come svariati altri nei commenti siete saggi e appassionati coscienti della saga (se siete appassionati), considerate che ogni parola di spregio sarà rivolta principalmente a me in questa sezione dei commenti da, mi spiace dirlo, zombie e fanboy dei Souls. Il tutto per dirvi che è rincuorante vedere i vostri commenti.
@alessandrovanzini5845
@alessandrovanzini5845 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief chi è appassionato della saga si vede quando riesce a essere oggettivo su un titolo, io mi concentro sui difetti perché sono sviste che ti rovinano la partita io ho finito a fatica elden ring non per la difficoltà in sé ma perché mi ha sfinito con questi errori, per chiarirci fino alla capitale sei un Dio se esplori bene senza farmare basta esplorare e investire le rune anche se ho un pg ottimizzato con il culo perché tiravo su tutte le statistiche eccetto vitalità fino alla capitale avevo 30 a vitalità, dopo lho portata a 60 con amuleti e rune maggiori e li ho realizzato lo sbilanciamento, finché vieni shottato perché ho hp bassi dici ok è effettivamente colpa mia ma essere one shottati con 2000 rotti hp ti fa capire che c'è qualcosa che non va e mi ha fatto urlare ma che cazzo ho portato su la vita se tanto il risultato è uguale, soprattutto perché hanno pensato che per rendere divertenti i bossi i colpi ti stunnano e sei obbligato a prendere i successivi, fai un errore anche se hai giocato perfettamente prima vieni shottato dallo stun , va bene essere punitivi ma così è essere bastardi per il gusto di esserlo e basta, per me elden ring è il simbolo dell'eccesso hanno fatto il passo più lungo della gamba e si hanno portato a un'altro livello i pregi della saga ma allo stesso tempo i difetti che ti portano da arrancare e finirlo con sofferenza e insoddisfazione, batti i boss di fine gioco non ho sentito mai soddisfazione ma sollievo di essermelo tolto dai coglioni, malekith è il primo e chiaro esempio di come sarà il gioco da lì in poi attacchi si scemi ma per niente capibili dalla telecamera e dalla poca chiarezza delle animazioni che non ti fa capire quale esplosione ne scaturirà, il dover schivare le madonne e contemporaneamente fare sto gioco alla acchiapparella è brutto, io l'ammetto per la prima volta nella saga dei titoli from ho usato gli alleati perché ero sfinito dalle cagate, mogh per esempio da solo lo scioglievo ma il pre fase 2 mi ha fatto talmente arrabbiare che mi causava talmente frustrazione che mi impediva di finirlo in solo e mi ha portato a cambiare idea e ho usato la lacrima riflessa e non c'è manco arrivato a curarsi con l'attacco scemo, per orgoglio la fase 2 l'avevo già affrontata e imparata ma quella insoddisfazione mi ha portato ad pensare senti levati dai coglioni mi hai stancato con sta cagata, cosa che non mi era mai capitato negli altri giochi, soprattutto certi boss sono belli da soli perché buttarci in mezzo minion a caso fortissimi che ti caricano insieme al boss, mi costringi a usare le convocazioni o farlo in solo facendomi frustrare a caso perché si.
@A_r_l_e_c_c_h_i_n_o_
@A_r_l_e_c_c_h_i_n_o_ 2 жыл бұрын
@@alessandrovanzini5845 a me Malenia con 70 di vitalità, runa di godrick, tutti gli amuleti possibili per difesa, 2 colpi e crepavo (3 se andava bene)
@paulz1841
@paulz1841 2 жыл бұрын
@@A_r_l_e_c_c_h_i_n_o_ mah, i boss sono una cagata se usi lacrima. Loro se la prendono con lei e tu li meni...
@VoxTheUkrainianComrade
@VoxTheUkrainianComrade Жыл бұрын
Lo Spirito Ancestrale è fighissimo a livello di design e mi piace anche il suo moveset, peccato duri poco
@malakai.black90
@malakai.black90 2 жыл бұрын
Alla prima run anche io ero frustrato dai boss finali anche perché per principio non ho usato nessuna cenere ho fatto tutto da solo, ma dopo altre run e aver imparato meglio il moveset dei boss mi divertono un sacco, ma ovviamente la cosa è soggettiva
@abyssbeats9052
@abyssbeats9052 2 жыл бұрын
Questa serie è culto, fan dai tempi delle top dal più semplice al più difficile di bloodborne
@tizioincognito.3330
@tizioincognito.3330 5 ай бұрын
Domanda: ma è possibile entrare nella sala di radagon per avere i diversi finali per finire il gioco? Oppure si puó avere un finale e basta e occorre ricominciare il gioco da capo per ogni finale?
@warscadramon
@warscadramon 2 жыл бұрын
Contento di vedere anche questa tua classifica, ora attendo la classifica dei boss di Nioh 2 quando ci giocherai
@ThefrenziedMercury
@ThefrenziedMercury 9 ай бұрын
Figo il set che hai utilizzato contro Mohg, come si chiama?
@lacavernadelpallal7365
@lacavernadelpallal7365 2 жыл бұрын
Beh una cosa che ho capito dalla from è che tutta la roba opzionale è difficile, con melina volevano creare un lord veramente potente dato che è la reincarnazione di una Dea. per quanto riguarda il riciclo di mog sarebbe Lore il fatto che lo incontri nelle fogne, ti fa capire che dopo aver visto cosa le 2 dita hanno fatto abbia vacilato la sua fede creando il culto della madre senza forma. E se ci fai caso in tutti i boss (ecetto quei 2 stronzi dei audaci gargoil) non sono alla dark soul 2 cioè in cui la difficoltà è forzata ed artificiale dove subisci danno per forza o altro, perché schivare i fendenti di Malekit non è troppo complicato oltre al fatto che c'è un ogetto a posta per fargli i perry
@lacavernadelpallal7365
@lacavernadelpallal7365 2 жыл бұрын
@Mattia Michele Pepe Esposito se non è di 77cemtesimi non accetto
@ThefrenziedMercury
@ThefrenziedMercury 10 ай бұрын
Tu parli delle hitbox, che comunque sono grandi anche qui su elden. Ma elden ring ha grossi problemi su ben altri aspetti nei termini della schivata: _Attacchi con poche finestre. _i recovery frame e la velocità. _Attacchi rompicoglioni che ti forzano a non attaccare. _Delay. _ Imprevedibilità.
@lacavernadelpallal7365
@lacavernadelpallal7365 10 ай бұрын
@@ThefrenziedMercury hai appena definito un game play
@shiko_destroyer381
@shiko_destroyer381 2 жыл бұрын
piccolo consiglio: per uccidere facilmente rykard è sufficiente usare l'attacco pesante in salto e mantenere una buona distanza dal boss
@psyko8341
@psyko8341 11 ай бұрын
Qualunque cosa fai è ez quel gioco telo dice uno che nella 2 ran ha finito il gioco in un giorno e nella prima in 5 giorni senza aver mai giocato un soul
@ajselbrahja8517
@ajselbrahja8517 9 ай бұрын
Ciao bellissimo video !! Qual è la tua buold quando sconfiggi ser gideon?? 3:13
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 9 ай бұрын
La classica build sanguinamento, nulla di troppo specifico.
@Nier_dc
@Nier_dc 2 жыл бұрын
39:40 vogliamo parlare del fatto che fa action canceling quando gli pare e non ha action commictment ? Semplicemente ingiusto da parte di from , abilità del genere le doveva avere pure il giocatore, sapete perché? Perché mentre la stai attaccato le può cancellare la sua animazione di un qualsiasi attacco in waterfowl dance mentre gli stai appiccicato e può colpirti sicuramente
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Esattamente, non l'ho detto nel video ma questa cosa esiste ed è ingiustamente punitiva.
@S-Borro
@S-Borro 2 жыл бұрын
Forse dopo aver battuto lady Maria in bloodborne pensavo che Malenia mi avrebbe dato la stessa sensazione. Poi ho capito che il suo affondo uccide con un colpo e ogni volta che usa la danza dell’acqua recupera metà vita
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Lady Maria è uno scontro incredibile, mi fa quasi venir voglia di giocarci di nuovo a BB.
@S-Borro
@S-Borro 2 жыл бұрын
Se potessi giocarlo a 60 fps avrei iniziato subito una nuova run
@gabrielepernini7408
@gabrielepernini7408 2 жыл бұрын
ahahahahahah....non prendiamoci in giro! Malenia non è Lady Maria e non è Friede.
@S-Borro
@S-Borro 2 жыл бұрын
@@gabrielepernini7408 infatti
@niccolostirpe7542
@niccolostirpe7542 Жыл бұрын
@@S-Borro a me basterebbe poterlo giocare, ho solo il pc🥲🥲
@RosarioB92
@RosarioB92 2 жыл бұрын
Sono d'accordo con te sulle bossfight, potevano risparmiarsi molte scempiaggini. Per me la stronzata più grossa che hanno fatto, è far tornare in vita ogni volta quella merda che è Radagon. Potevano fare come in Bloodborne quando affrontavi la Presenza della Luna, Gehrman non tornava in vita, e quella bossfight me la sono goduta. Qui passa solo la voglia.
@misiani68
@misiani68 Жыл бұрын
Ti dispiace spiegarmi cosa c’è di male nei boss di l’Eden ring, che problema avrebbe ?
@helltryp9666
@helltryp9666 Жыл бұрын
Ho finito la prima run oggi, già dall' inizio mi è sembrato troppo un ds4 con un open world e nulla di più,lo confermo ora perché dopo il drago ancestrale mi passa la voglia del ng+ sapendo di dover affrontare di nuovo quel coso e Malekith,anche se quest'ultimo è molto stiloso. Per me li hanno fatti così per spingere sul multigiocatore,da solo senza spiriti alcuni sì sono proprio un chiodo sotto al piede.
@simonelancellotti2836
@simonelancellotti2836 2 жыл бұрын
Io dico solo un piccolo sfogo personale Il mio maggior hype per elden ring riguardava proprio le bossfight, ho amato alla follia quelle di DS3 sia per il design che per le musiche che per l'effettivo gameplay Ero sicuro che elden ring riuscisse a superare DS3 nel campo delle bossfight...ma sono rimasto con l'amaro in bocca Ogni volta che rigioco agli altri titoli, davanti a una bossfight sono in estasi e provo sempre cose nuove...in questo elden ring invece cerco le cose più Op perché le considero solo un "fastidio"
@matteovigilante3040
@matteovigilante3040 2 жыл бұрын
io sono arrivato in fondo al video e posso dirti si, anche io sono un super fan di from e l’ho sempre portata sul palmo della mano, ma con elden ring ha proprio perso il controllo
@tititilloiltrullo
@tititilloiltrullo 2 жыл бұрын
L aggettivo che secondo me descrive al meglio elden ring è frustrante, dopo aver giocato dark souls 3 non vedevo l ora di giocare a elden ring ma mi è quasi passata la voglia sinceramente
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando 2 жыл бұрын
ho notato un certo celato dissing tra le boss fight di elden ring , non oso immaginare con i mini boss allora 😂😂😂
@smugnozz6489
@smugnozz6489 Жыл бұрын
Scusate qualcuno mi saprebbe dire qual'è l'arma che usa con la mano sinistra?
@francescodecarli2644
@francescodecarli2644 Жыл бұрын
Eh beh a parte qualche posizione concordo con le tue affermazioni finali in merito al lavoro svolto da from negli ultimi anni, anche io penso che radahn sia il miglior boss del gioco perché è un equilibrio tra danni rotti e un moveset che ti impegna nel seguirlo , però non ha delle meccaniche in nfami, ad esempio se avessero fatto radahn come malenia per esempio avrebbero potuto fargli fare una magia che ci bloccava con la gravità per poi punirci con un attacco devastante. Io malenia alla prima run l'ho affrontata con il mimic e la River of Blood, perché ero veramente frustrato ,ma davvero non so come avrei fatto senza , una boss fight ingiusta che anche se adesso la faccio senza troppi problemi, la reputo comunque sadicamente infame
@simonebrocchi6968
@simonebrocchi6968 2 жыл бұрын
Ciao, intanto parto col dire che sono un tuo fan da quando ho guardato la tuo top dei boss di dark souls 3. All'inizio non ero molto interessato ai giochi From ma, grazie al tuo video, ho provato il gioco e mi è piaciuto talmente tanto che dopo un mese ho continuato questo "cammino" con Bloodborne, Elden Ring e forse quest'anno con Sekiro. Detto questo, rispetto a Dark souls 3, ER l'ho giocato e finito senza spoiler sui boss e devo dire che ne sono rimasto colpito in positivo su quasi ogni aspetto. A me dispiace molto che il gioco non abbia soddisfatto le tue aspettative anche perché, come l'ho giocato io con la curiosità per la lore e senza usare spiriti (apparte rari casi), non penso che il gioco sia brutto però è certo che non è perfetto. Ovviamente sono d'accordo sui difetti che ER ha: il riciclo dei boss non lo gradisco molto e so che non è piacevole (anche perché ho giocato ad un gioco che mi ha "traumatizzato" per questo) però l'ho trovata un'opportunità per riaffrontare un boss per vendicarmi (tipo Astel). Sono d'accordo anche sul bilanciamento del gioco perché ER diventa troppo difficile verso la seconda metà del gioco e troppo facile se si usa la lacrima riflessa o Tiche. I design dei boss più importanti mi sono piaciuti, forse non i migliori rispetto a Bloodborne o Dark souls ma li gradisco molto (considerando che hanno uno stile leggermente diverso rispetto agli altri). E poi posso capire la tua frustrazione per un gioco che richiede una concentrazione mentale e pratica elevata per capirlo. Per concludere, nonostante mi dispiace che io e te abbiamo opinioni contrastanti su Elden Ring, sono contento di aver conosciuto la tua personalità sui giochi From ed aver ottenuto l'ispirazione per essi grazie ai tuoi video. PS. Bel video, anche se avrei spostato alcune posizioni ma giustamente sono opinioni personali e apprezzo alcune critiche su alcuni boss (come Malenia che purtroppo viene rovinata da alcune cose). PPS. Mi dispiace che tu odi Maliketh ma purtroppo per te è il mio boss preferito :) (tranne la parte della belva ecclesiastica perché irritante).
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Un commento rispettoso pur essendo contrario alle mie idee. Ti ringrazio molto, è raro.
@zamp_1769
@zamp_1769 2 жыл бұрын
Dovrei comprare ER?
@simonebrocchi6968
@simonebrocchi6968 2 жыл бұрын
@@zamp_1769 Se ti piacciono l'esplorazione, la difficoltà e i boss allora ti consiglio il gioco (e sei un fan dei giochi From, penso che ER sia una buona aggiunta). Tuttavia se lo compri dovrai fare i conti con diversi aspetti che potrebbero risultare negativi, come il riciclo di diversi boss, la difficoltà sbilanciata alla seconda metà del gioco e la facilità del gioco se si usano gli spiriti OP come la lacrima riflessa. Cmq un tentativo glielo concederei, magari non comprare il gioco a prezzo pieno e aspetta uno sconto in caso in cui ER non ti soddisfi ;)
@adrienpantaleoni9700
@adrienpantaleoni9700 2 жыл бұрын
Quanto è bello che sulla copertina "boss più facili" stia scritto su Malenia
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Un tocco d'ironia che non guasta mai.
@Niko-en3cj
@Niko-en3cj Жыл бұрын
Io sono alla prima run e ho fatto malenia al secondo tentativo ma non riesco a sconfiggere radagon e la bestia ancestrale
@francysuppy3447
@francysuppy3447 Жыл бұрын
Come fai a mettere morgott così indietro
@massimilianomilella1182
@massimilianomilella1182 Жыл бұрын
sono daccordo con molte bossfight ma personalmente non avrei messola il lupo rosso di radagon così in là, ad esempio io sono morto 10 volte per uccidere il "fantasma" di loretta per andare da ranni mentre la prima volta che ho combattuto il lupo non avevo tutte le fiasce ne tutta la vita ma l'ho sconfitto alla prima. stessa cosa per il comandante Niall ma per quel boss la difficoltà cambia da classe del personaggio, infatti, se lo fai come "combattente/melee" sarà difficile mentre da mago appena entri usi il balsamo con la lacrima che non fa usare i PA, usi la cometa di azur e 3/4 di vita è fatta
@chadgiornogiovannikarp6772
@chadgiornogiovannikarp6772 2 жыл бұрын
Ricordiamoci che questo uomo in blind ha fatto first try il duo sacriderma ❤️
@totiwest9867
@totiwest9867 2 жыл бұрын
bhe uno dei boss più facili di tutti
@malakai.black90
@malakai.black90 2 жыл бұрын
@@totiwest9867 non esagerare
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando 2 жыл бұрын
beh oddio non mi sono sembrati così forti
@theboxxes7964
@theboxxes7964 2 жыл бұрын
@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando non sono forti ma è una sfida di resistenza praticamente
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando 2 жыл бұрын
@@theboxxes7964 più che altro è una sfida di nervi
@arthus9696
@arthus9696 2 жыл бұрын
Malenia è l'esempio più grande di "come sputtanare un boss meraviglioso" 'Eh ma devi schivare' si ma io non ho giocato a bloodborne e poi lo scudo non aiuta dato che si cura comunque
@pignoleriaman7055
@pignoleriaman7055 2 жыл бұрын
Si vede che è il tuo videogioco preferito
@Browhyyoulookin
@Browhyyoulookin 2 жыл бұрын
Dato che non ho seguito le live volevo chiederti: In elden ring solo il bilanciamento non ti è piaciuto o anche altre cose ti hanno dato fastidio, tipo il mondo di gioco o il design. P.s: mi dispiace che il gioco ti abbia frustrato così tanto, sei stato molto duro in questa top( più qui che in quella in cui, finora, eri stato più critico ovvero quella di Lords of the fallen), però ti posso capire
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
I boss sono stati l'unica vera parte in cui ho sentito il bisogno di sfogarmi. Riconosco di essere stato cattivo, ma l'amarezza ricevuta è stata troppa. Il mondo di gioco non è incredibile ma è molto bello ed infatti è giusto precisare che a me piaccia il gioco. Per dirla in breve: eleva i pregi a picchi mai visti, ma affossa i difetti molto più degli altri capitoli precedenti.
@ThefrenziedMercury
@ThefrenziedMercury 10 ай бұрын
40:45 Però dark souls 3 aveva un buonissimo bilanciamento velocità-recovery frames, in quanto gli attacchi erano almeno visibili e fisicamente schivabili da parte del giocatore.
@Lotrman227
@Lotrman227 8 ай бұрын
Io la rotolata del nobile sacriderma nell'arena di villa vulcano mi mettevo dietro alle colonne e nella boss fight del duo miettevo dietro alle colonne, in poche parole no non si può schivare in spazi aperti 😢😢
@MirkoGennari
@MirkoGennari Жыл бұрын
38:12 mi piacciono un sacco le parole quando muore, da brividi
@leonardo_pp5922
@leonardo_pp5922 2 жыл бұрын
Sir gideon ogni volta che cerco di farlo legit senza evocazioni mi distrugge. Devo per forza evocare o cheesarlo all'inizio
@simone3293
@simone3293 2 жыл бұрын
Ma sei serio? Ti sta dando problemi gideon?
@leonardo_pp5922
@leonardo_pp5922 2 жыл бұрын
Si ti giuro, se evoco una cenere lo distruggo, altrimenti lui distrugge me
@crow1460
@crow1460 Жыл бұрын
Maliketh è letteralmente una delle bossfight più pulite e ordinate del gioco, e anche se si muove molto ha sempre delle finestre d'attacco assolutamente chiare, e momenti in cui sta fermo per alcuni secondi. Giuro, di solito apprezzo i tuoi video in cui parli dei boss dei souls, ma ti sei lamentato etteralmente di ogni boss del gioco, anche dove non c'è effettivamente nulla che non vada (In altri souls ci sono boss di gran lunga peggiori). Poi ovviamente, saranno tue opinioni, ma guardare 40 minuti di video dove non ci sono altro che lamentele è abbastanza pesante.
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Mi spiace, ma Elden Ring è stata per me una grande delusione.
@giuse1124
@giuse1124 Жыл бұрын
Posso dire che per me malenia sia nella prima run e anche nella seconda per me e stata una stronzata? Cioè e semplicissima da fare come boss fight
@DjLeXxu
@DjLeXxu 2 жыл бұрын
Comunque credo sia tutto molto soggettivo, personalmente ho trovato molto più semplice Radhan di quel maledetto Cervo 😅
@sono_zoro3889
@sono_zoro3889 Жыл бұрын
sinceramente ho sempre trovato gusto a combattere i boss souls, il mio titolo preferito è bloodborne, cui boss più ostico detto dalla maggioranza dei player è l'orfano di kos direttamente dal dlc, io l'ho fatto al primo tentativo ma niente mi ha dato più soddisfazione di battere lady maria, che è in assoluto la mia boss fight preferita. anche se fatta al 2° tentativo mi ha dato vibes assurde, malenia mi ha ricordato proprio lei per la velocità dei colpi e anche in realtà nel move set, l'unico problema è che miazaki ha leggermente esagerato con il livello di regen del boss, dei danni e di quelle maledette mosse, quali: la danza dell'acqua e anche dove evoca quei tizi fatti di fuori che fanno dei danni assurdi e per la loro velocità se sbagli il timing o arrivi con poca stamina ti puniscono clamorosamente
@andreacapraro4633
@andreacapraro4633 2 жыл бұрын
Sei davvero bravissimo a fare questi video meriteresti decisamente più iscritti ❤️💪
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando
@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando 2 жыл бұрын
me i gorgoyle mi hanno veramente fatto incazzare peggio di un talebano, siamo ai livelli del cavaliere della cenere
@astybonacci9445
@astybonacci9445 2 жыл бұрын
E la danza la schivi se hai la pazienza di imparare i moveset ma mi sa che chiedo troppo
@the_abysswalker
@the_abysswalker Жыл бұрын
Capisco il tuo punto di vista, ma a mio parere sei stato un po' troppo severo con il gioco... È vero che elden punta moltissimo sulla scenicità e la bellezza estetica delle bossfight ma ciò non significa che siano da buttare a livello di gameplay: Si potrebbe dire che ogni bossfight di elden ring ha dei problemi, cosa che fra l'altro rispecchia perfettamente il gioco stesso (bilanciamento orribile, boss ripetuti allo sfinimento a causa del a mio parere evitabile open world...), Ma nonostante questo credo abbia alcune delle bossfight più belle di from. Ora cercherò di analizzarle singolarmente : Malenia ( è diventata, a causa dell' epopea che è stata per me batterla, uno dei miei boss preferiti di TUTTI i soulsborne+sekiro anche se sono conscio che oggettivamente non potrebbe mai esserlo e potrei sicuramente cambiare idea in futuro) è odiata principalmente per la waterfowl; cosa perfettamente comprensibile. C'è da dire però che senza quella mossa diventa una bossfight magnifica dove la fase uno può tranquillamente essere imparata e fatta no damage e la fase due ha mosse perfettamente leggibili. Farei anche un altro appunto sulla waterfowl che sì, è rotta, ma può essere schivata in più modi o anche interrotta con i vasetti di ghiaccio... Se malenia impiegasse due-tre secondi in più per prepararsi a farla sarebbe l'ideale. Riguardo maliketh sono abbastanza in disaccordo: Gurranq quando diventa ostile al santuario è completamente rotto per i troppi danni e la non arena, ma in un luogo più spazioso può essere combattuto normalmente seppur non sia troppo divertente. Maliketh però a parer mio è spettacolare: Moveset esteticamente stupendo ma anche bello da affrontare e mai veramente scorretto o troppo confusionario (forse la lama nera che diminuisce la vitalità avrebbero potuto evitarla). Placidussax per me è forse lo scontro più incredibile a livello estetico dell'intero gioco ( il momento di silenzio, quando schianta il fulmine a terra me lo ricorderò per sempre) ma anche come gameplay è veramente bello (con forse il difetto, come midir, di quei raggi della morte). Di Godfrey adoro la prima fase che a mio parere veramente incredibile, la seconda... Diciamo un po' meno ahahahhaha: Troppo opprimente ed ingestibile, non ti lascia un minimo di tregua. Morgott è forse da un punto di vista oggettivo il miglior boss del gioco: Ha tutto, estetica incredibile ( per l'emozione e la bellezza di ciò che stavo vedendo ho lasciato il controller e ho cominciato ad urlare... Credo che una cosa del genere mi sia successa solo con souls of cinder in seconda fase) e un gameplay perfettamente bilanciato e mai scorretto; lo adoro. Radhan anche qui boss bellissimo: Evocando è una battaglia simbolica e da brividi per il suo significato, ma giocando in solo diventa uno scontro veramente divertente e ben fatto. Mogh sinceramente è uno dei miei boss preferiti e credo che il suo unico reale difetto siano le fiammelle che ricoprono tutta l'arena in fase due, per il resto lo trovo veramente bello e comunque non sono l'unico a pensarla così. Arriviamo poi a radagon e la belva ancestrale: Su radagon non ho molto da dire, scontro pulitissimo e obbiettivamente ben fatto (sebbene non sia tra i miei combattimenti preferiti), con un ost incredibile e un picco di epicità ed emozioni quasi mai raggiunte da from. La belva purtroppo è uno scontro orribile... Gran peccato perché quella ost e elden ring stesso si meritavano un combattimento migliore, soprattutto per la gran sorpresa che ricevi trovandotela davanti. Credo che, come già detto prima, le bossfight di elden credo rispecchino un po' tutto il gioco: una perfetta e meravigliosa imperfezione. Elden è sicuramente un capolavoro che ha però come suoi principali difetti l'aggiunta di un open world non necessario colmo di boss raramente interessanti che compensa però con un bellissimo senso di scoperta che raramente ti lascia insoddisfatto e privo di premi e ricompense. Sinceramente credo però che elden debba rimanere un unicum e che from non debba continuare sulla strada di un mondo aperto... Come già detto in precedenza credo che sia, nonostante i suoi innegabili pregi, qualcosa che mal si sposa con il modo che from ha di concepire i giochi: La meravigliosa narrazione silenziosa di elden viene per forza di cose minata da esso per la troppa estensione del mondo e la mancanza della possibilità di riascoltare i dialoghi o comunque la possibilità di dimenticare descrizioni importanti a causa della sua immensità e prolissità. In più i Legacy dungeon rimangono la parte migliore del gioco (arrivato a leyndell cominciavo ad averne abbastanza dell'open world e del gioco, ma quel level design mi ha riportato immediatamente la voglia di giocare. Infine l'open world non mi invoglia a rigiocare il gioco: i souls solitamente li rigioco per le bossfight, ma l'immensità di elden fa sì che debba farmi ore e ore di skip di open world per arrivare alle mie fight preferite, e questo mi fa desistere... Per me avrebbero dovuto inserire come in sekiro la possibilità di poter riaffrontare i boss quando più desideri(anche se questo discorso può valere anche per dark souls e bloodborne) Detto questo ci tengo solo a precisare che il mio commento non rappresenta un'accusa o chissà cos'altro, ma semplicemente un modo per esprimere la mia opinione e chissà, magari generare una bella discussione a riguardo con una persona che ha un' opinione completamente differente dalla mia😉. P.S. Del Fire giant non ho parlato perché per me è pura monnezza; un po' come tutta l'inutile, almeno a livello di gameplay e pigrizia del level design e di composizione della mappa, parte dopo leyndell (esclusa elphael). P.P.S la classifica dei miei boss preferiti di elden è: 1 Malenia 2 Mogh 3 Morgott 4 Godfrey 5 Maliketh 6 Placidusax 7 Fortissax 8 radhan 9 Radagon Ritengo tutti questi scontri bellissimi, però se proprio dovessi fare una classifica sarebbe questa. I miei boss preferiti per ogni gioco from sono: Ds1 (Artorias, simbolicamente ancora la mia preferita) Ds2 (Alonne ovviamente, anche se non sarebbe nemmeno in top ten in una eventuale top generale) Ds3 (Twin princess, la mia preferita in assoluto probabilmente) Bb ( Ludwig o lady Maria) Sekiro ( Gufo padre o isshin) Elden (Malenia)
@crow1460
@crow1460 Жыл бұрын
Concordo con te quasi su tutto, se dovessi classificare i boss delle rimembranze dal peggiore al migliore nella maniera più oggettiva possibile (quindi non seguendo i miei gusti) sarebbe così: 1| Lord Draconico Placidusax 2| Mohg, Signore del Sangue 3| Belva Ecclesiastica/Maliketh, la Lama Nera 4| Godfrey, Primo Lord Ancestrale/Hoarax Loux, Guerriero 5| Morgott, il Re Presagio 6| Godrick, l'Innestato 7| Radahn, il Flagello Celeste 8| Malenia, Spada di Miquella/Dea della Marcescenza 9| Necodrago Fortissax 10| Radagon dell'Ordine Aureo/Belva Ancestrale (Radagon sarebbe molto più in alto mentre Belva Ancestrale sarebbe all'ultimo posto, quindi li bilancio così). 11| Rennala, Regina del Plenilunio 12| Rykard, Signore della Blasfemia 13| Astel, Progenie del vuoto 14| Spirito Ancestrale Regale 15| Gigante di Fuoco
@marduk-godofbabylon332
@marduk-godofbabylon332 Жыл бұрын
Sto rigiocando Elden Ring in questi giorni e anche se lo sto rivalutando sotto diversi aspetti (nella prima run mi aveva lasciato perplesso in più occasioni) ciò che non riesco proprio a digerire attualmente sono proprio le boss fight. Negli altri giochi from la boss fight è il momento che attendo di più, quello in cui posso testare la bontà della mia bild, e anche quando la sfida è alta, la soddisfazione per la vittoria è totale, perché sai di aver vinto per merito, per aver definitivamente compreso il boss, con la consapevolezza che se dovessi affrontarlo di nuovo ne saresti pienamente capace. In Elden Ring non avverto questa cosa. Anche quando vinco non mi sento soddisfatto, perché banalmente reputo le boss fight del gioco poco divertenti. Spettacolari si, ma divertenti no. La maggior parte dei boss sono bilanciati troppo male. Alcuni in barba alle loro dimensioni sono rapidissimi e tendono ad allontanarsi continuamente, offrendoti scarsissime finestre d'attacco. Altri sono troppo aggressivi e se vieni colpito anche solo una volta, entri in un loop in cui cerchi di curarti, ma non riesci mai a recuperare. Altri hanno degli attacchi "leggeri" che fanno un danno spropositato. Altri ancora moveset incomprensibili, animazioni sporche, con hitbox molto strane. Il risultato è che buona parte di queste battaglie sono super caotiche, e il giocatore non riesce a giocare d'intuito seguendo le animazioni dei boss, ma è costretto ad un approccio altrettanto confusionario che faccia uso delle abilità più sbroccate possibili. Se i boss "barano" inizi a farlo anche tu, ma non ti diverti comunque. Negli altri souls, dopo una bossfight, tipicamente mi immagino come potrei affrontare quel boss in una run successiva. In Elden Ring dopo che affronti certi boss semplicemente non vorresti vederli mai più, perché sono sfide meccanicamente e tecnicamente realizzate male, lontane anni luce dalle migliori sfide proposte da From negli anni
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Esatto, motivo per la quale uso una build sanguinamento, nota per essere molto forte, in tutto il gioco. Tendenzialmente mi piace sperimentare, ma questo gioco dopo la prima run non mi ha dato la voglia di farlo.
@firstflame593
@firstflame593 2 жыл бұрын
Sarò sincero se malenia non si curasse l'avrei battuta un sacco di volte però c'è anche da dire che la mia malenia mi sa non si è mai curata separava infatti sono andato nel mondo di tante persone con lo scudo alzato e gli parlavo tutti i colpi
@ILGRANOARALENTY786
@ILGRANOARALENTY786 Жыл бұрын
Come si chiamano le armi che usi contro la progenia leonina?
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Non ricordo onestamente, ma sono lame curve trovabili a Sepolcride.
@ILGRANOARALENTY786
@ILGRANOARALENTY786 Жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief grazie ma sepolcralide è una delle prime zone?
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
@@ILGRANOARALENTY786 la primissima, è abbastanza evidente.
@ILGRANOARALENTY786
@ILGRANOARALENTY786 Жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief grazie perché tra 3 mesi me lo prendo
@darklordzerato399
@darklordzerato399 Жыл бұрын
Malenia è difficile ma non frustante, a mio parere, boss che mi piace alla fin fine, con la giusta arma non viene complicato batterla
@AFT-jc6cj
@AFT-jc6cj 4 күн бұрын
So che è un video vecchio ma se ho difficoltà con elden ring ho speranze con bloodborne? perché vorrei prenderlo
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 3 күн бұрын
@@AFT-jc6cj secondo me sì, ER è spesso difficile ma per i motivi sbagliati.
@AFT-jc6cj
@AFT-jc6cj 3 күн бұрын
@@aBizarrePhantomThief grazie mille per la risposta
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 3 күн бұрын
@@AFT-jc6cj figurati
@delta_2292
@delta_2292 Жыл бұрын
Comunque Malenia era facile se si utilizzava la lacrima riflessa e facendo incassare tutte le combo a lei e comunque se si utilizza una build di sanguina mento i danno si fanno sentire
@pietrotortora2489
@pietrotortora2489 2 жыл бұрын
Alloraaa prima di commentare il video in questione, mi sono voluto prendere del tempo visto che mi mancavano diversi boss da affrontare, ora che li ho affrontati dico la mia: 1) Maliketh lo odio con tutto me stesso, ci ho messo davvero tanto per batterlo e ogni volta lo trovavo un combattimento frustrante, non è possibile che nella seconda fase quasi ogni attacco mi shootava con una vitalità per giunta molto alta e con armature resistentissime, orribile come scontro per come la vedo io. 2) Mohg fino alla prima fase mi stava anche piacendo, dalla seconda però il delirio, troppe combo incasinate che tolgono davvero tanto, trovo che la difficoltà diventi molto artificiale a caso. 3) Godfrey mi sta piacendo parecchio come scontro invece, per ora sono morto 4 volte, per giunta mi mancava uno sputo per poterlo uccidere, riesco a prevedere i suoi attacchi e lo trovo godibile, peccato solo che nella seconda fase diventa troppo esagerato come velocità e danni. 4) Malenia non sta bisogno che nemmeno la commento, difficoltà totalmente senza senso dove non solo ogni attacco rischia di ucciderti, ma recupera pure tanta energia dopo che magari fai molti danni, per giunta sta pure una seconda fase, dove non ci vedevo minimamente il bisogno, davvero mi fa rimpiangere pure i principi demoni che avevano tanta energia ed erano difficili in modo artificiale e forse mi fa rimpiangere anche Midir. Placidusax e Radagon ancora li devo affrontare invece. Comunque tolti i boss, come gioco personalmente mi è piaciuto parecchio, peccato che dopo la capitale, inizia a piacermi sempre meno, trovo uno sbilanciamento troppo netto sia contro i nemici che contro i boss, apparte ciò mi ha davvero dato fastidio anche il continuo riciclo di alcuni mini boss, dico io ne stava assolutamente il bisogno? Apparte vari difetti che mi hanno fatto storcere il naso, resta comunque un gioco da provare, trovo esagerato però che abbia preso così tanti 10 su 10, per me è da 7 su 10 o al massimo da 8 su 10, con tutto che non mi piace dare voti
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Sono fortemente d'accordo con te su tutto.
@gabrielepernini7408
@gabrielepernini7408 2 жыл бұрын
concordo pienamente con te anche se io comunque a Elden Ring darei un voto più alto perché se si toglie tutti i difetti che riguardano alcuni boss e tanti mob nelle varie zone della mappa, non c'è nient'altro che mi abbia dato fastidio anche come estetica o game design
@emanueleesposito1881
@emanueleesposito1881 Жыл бұрын
Allora secondo me la from software ha perso completamente come detto tu il controllo infatti gioco con il DLC di midir il divoratore dell'oscurità appunto si era perso già quasi il controllo proprio con il the ring siamo caduti nel più brutto dei videogiochi souls
@gianluca6689
@gianluca6689 Ай бұрын
Se Malenia non avesse la danza dell'acqua sarebbe un boss bilanciatissimo e infinitamente meno frustrante.
@francescofalconi3232
@francescofalconi3232 2 жыл бұрын
Spero che la roba su rykard sia ironica 😂
@lucapaolodisanto6520
@lucapaolodisanto6520 2 жыл бұрын
Sei un grande , sono un tuo grandissimo fan
@Titan-dc4kb
@Titan-dc4kb Жыл бұрын
Elden ring è uno dei migliori giochi di from, poi i boss in se per se non sono fortissimi tranne alcuni, sono stupendi a livello di design, io ora sto giocando sekiro è sto avendo seri problemi contro molti boss, invece su elden ring più di 200 ore di gioco finito 6 volte mi ha sempre divertito e pure se malenia mi disintegrava ci rideva su e mi divertivo a provare a sconfiggerla
@big__boss__1436
@big__boss__1436 2 жыл бұрын
Secondo me con la lacrima tutti i boss diventano troppo facili. Mi sono pentito di averlo usato. Comunque nei giochi from la boss fight più bella è quella con Isshin.
@andrea-ep1pd
@andrea-ep1pd 2 жыл бұрын
Quale lacrima?
@gabrielepernini7408
@gabrielepernini7408 2 жыл бұрын
@@andrea-ep1pd la lacrima riflessa, uno degli spiriti che si possono evocare trovandola a Nokron
@pietrovirzi7277
@pietrovirzi7277 Жыл бұрын
ho finito sekiro da poco e sono giunto alla conclusione che malenia secondo me era un boss pensato per sekiro stesso . in questo modo il suo curarsi avrebbe senso dato che su aekiro la vita del boss è poco rilevante e la sua danza dell acqua rompipalle lo stesso ma con buon tempismo se si devia tutta volgerebbe la battagia a tuo favore
@giovannispagone5809
@giovannispagone5809 Жыл бұрын
Sekiro è incredibile
@alessandrovella9794
@alessandrovella9794 2 жыл бұрын
Fortissimo per me i boss più forti sono Radagon e Belva ancestrale..tu lai messi dopo il comandante Niall che lo batto ad Occhi Chiusi ...ed uso Tiche tu a dual senza aiuti grandissimo.
@dragondarth3417
@dragondarth3417 5 ай бұрын
con rykard basta potenziare l’arma e spammare l2 una delle boss fight più semplici per me
@alessandrop2870
@alessandrop2870 2 жыл бұрын
il design di certi boss è veramente disturbante, tra Dark Souls 3, BloodBorne e questo i nemici sembrano usciti da chissà quale incubo horror.
@carminelauro6507
@carminelauro6507 2 жыл бұрын
Giusto per capire. Se il gioco delude così tanto, come si fa a passarci sopra 250 ore?
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Volevo convincermi del contrario, da grande fan del franchise.
@Oscar-vi7rc
@Oscar-vi7rc Жыл бұрын
Allora parto dal presupposto che le tue critiche le accetto,il mondo è bello proprio perché esistono opinioni contrastanti,tuttavia mi duole dirlo che mi trovo in disaccordo con ciò che hai detto. Sono dell'idea che la from in ogni gioco che faccia mantenga sempre i problemi presenti nei giochi precedenti, degli esempio potrebbero essere i boss strutturati per essere difficile in modo meccanico; esempi ? La culla del Chaos in ds1 Il Drago antico in ds2 Gael in ds3 ( boss fight stupenda, ma difficile in modo meccanico per via delle hitbox di merda, vita troppo alta e i danni atroci ) L'Orfano di Kos in bloodborne (stesso ragionamento fatto per gael, danni deliranti, hitbox di merda, vita non troppo alta ma tutto compensato dalla telecamera tipica dei giochi from, pattern deliranti con attacchi troppo veloci ) Il demone dell'odio in sekiro ( difficile non troppo per il danno in sé anche se pure quello è alto ,più che altro per il fatto che sia una boss fight estranea a tutto ciò che è stato il gioco fino a quel momento) Poi vabbè ci sta Malenia, non c'è nemmeno bisogno che io spenda parole per dire cosa non va in questa boss fight ( anche se rimane comunque bella da vedere ma frustante ). Tuttavia non ho riscontrato così tanta frustrazione combattendo i boss di elden ring rispetto ad altri titoli from( primo su tutti lo stesso bloodborne di cui sono un fan accanito) Sinceramente credo che siano probabilmente la cosa meglio riuscita del titolo, Se dovrei dire quale sia stato il boss migliore di elden ring probabilmente direi mohgwyn (lore fenomenale, esteticamente stupendo,ottima colonna sonora e una boss fight difficile ma non ingiusta, sono morto tante volte ma non per il bleed ) Maliketh è una boss fight stupenda, la belva ecclesiastica non so te ma io l'ho trovata estremamente facile, maliketh in sé è un boss difficile,con mosse difficili da schivare ma prevedibili, tra l'altro in quel punto del gioco potrai ottenere un oggetto che facilita molto la boss fight, non ricordo precisamente come si ottenga. Radagon sinceramente è una signora boss fight, difficile ma non impossibile,veloce ma fattibile,il danno non è nemmeno così alto tuttavia la belva ancestrale (se pure stupendo da vedere ) rimane una boss fight noiosa e monotona. Per quanto riguarda il riciclo,alcuni sono giustificati dalla lore (esempio mohgwyn),io sinceramente non ci ho fatto tanto caso, in un gioco Open world il riciclo credo che sia l'ultimo dei problemi. Tutto sommato un ottimo video, l'unica nota negativa è che avresti dovuto criticare meno le boss fight e concentrarti più sul come sconfiggerli; ma tutto sommato un ottimo video. Mi scuso per eventuali errori grammaticali e ripetizioni
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Mi rendo conto che questo video abbia maggiormente la parvenza di un rant più che d'altro. Alla fine le cose le faccio con il cuore, nel bene e nel male, e questo ER mi ha lasciato un amaro in bocca che anche ad oggi è rimasto. Chissà, forse un giorno troverò il tempo e la voglia di riesplorarlo e riscoprirlo e - forse, nonostante tutto - quantomeno apprezzarlo più di ora.
@Oscar-vi7rc
@Oscar-vi7rc Жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief magari lo apprezzerai dipiù con l'avvento dei dlc(sono stati annunciati per il 2023) Sarebbe molto bello poter affrontare il guscio vuoto che è godwyn e magari intraprendere una quest riguardante miquella
@LucaCaro
@LucaCaro Жыл бұрын
Credo che la tua opinione sia oggettivamentw sbagliata, Malenia è uno dei migliori boss che la Frm abbia mai creato, l'impatto scenico, il tema e il combattimento sono pressoché impccabili e ci sta che la bossfight sia difficile, ma basta utilizzare cose come sanguinamento e passo del limiere per poter battere questa bellissima divinità.
@VoxTheUkrainianComrade
@VoxTheUkrainianComrade 2 жыл бұрын
28:27 ahahah Barbabianca
@nobosis4786
@nobosis4786 Жыл бұрын
bah onestamente io Malenia l'ho adorato comme boss e mi sono divertito un sacco a combatterla,per più o meno tutta la seconda metà di gioco ho sempre usato le armi di radahan che non sono il top e mi sono ritrovato sempre una battaglia equilibrata anche se difficile
@theboxxes7964
@theboxxes7964 17 күн бұрын
X+R2 non è gameplay
@memeodalessio1968
@memeodalessio1968 2 жыл бұрын
Non so se ero arrivato ad un livello troppo alto ma l'ho battuta al 5 tentativo(prima run)
@memeodalessio1968
@memeodalessio1968 2 жыл бұрын
Il più difficile per me è mogh
@dr.therake475
@dr.therake475 10 ай бұрын
una cosa sul godskin duo, se colpisci il corpo quando è morto continua a perdere vita. esattamente come i 4 re
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 10 ай бұрын
Ricordo questa cosa, meccanica strana nonostante sia utile. Sempre che sia voluta.
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 2 жыл бұрын
A distanza di due mesi circa(anche più) che è uscito il gioco(che per mancanza di tempo e voglia non ho ancora completato), posso solo dire che di tutte le fight fatte nessuna mi ha entusiasmato, persino Midir mi dava meno frustrazione (ed è ancora uno dei miei pochi punti deboli di ds3), l'equilibrio di gioco dei danni che ti vengono fatti è in pieno stile ds2, ma anche peggio, perché per lo meno li i boss non facevano combo semi infinite. L'unica boss fight che per ora ho trovato "divertente" è stato il necrodrago, anche se trovo punitivo per i fulmini che ogni 3x2 ti colpiscono, e un pochino Rhadan, ma poi basta, per ora solo lo schifo, cosa vuol dire che un singolo attacco di un boss mi debba shottare in Ng? È un gioco dove se non sei bravo e non usi una build rotta(sanguinamento o full magia) tiri giù tutti phanteon esistenti prima di finirlo.
@davidesecco2805
@davidesecco2805 Жыл бұрын
Il lupo rosso di radagon lo eliminitato facilmente ed'ero all'55
@AVerza-on7wr
@AVerza-on7wr Жыл бұрын
Da morgott in giù i boss sono ancora fattibili, io ad esempio li ho battuti con l'alabarda dorata( fino a morgott), dopo leyndell non so cosa gli sia preso al gioco ma ho sentito un impennata di difficoltà enorme, mogh francamente lo ritengo ancora fattibile senza usare il fiume di sangue, ma malenia, maliketh, godfrey e radagon sono pure infamia
@theboxxes7964
@theboxxes7964 Жыл бұрын
Allora secondo me il gioco non è difficile ma esagerato Ovvero potenzie e da roba assurda sia hai boss, come la danza dell' acqua,l agilità e la runa della morte a maliketh e le tre martellate di radagon, ma, sia perché possiamo usare le rimembranze, anche noi abbiamo roba rottissima come la RoB (rivers of Blood), la zanna meteoritica o lo spadone di maliketh che butta a terra anche malenia per dire Infatti io e un mio amico senza usare il bloodloss abbiamo battuto due volte malenia facenda cadere con la runa della morte dello spadone e poi schivando col passo del limiere dopo averla massarvata di botte a terra oppure con gli incantesimi gelati vedi gente che rompe malenie a destra e a manca
@nightnerdz2363
@nightnerdz2363 Жыл бұрын
@@theboxxes7964 si si, parliamone a ng+3. Non cade MAI. È SEMPRE PIÙ ROTTA
@theboxxes7964
@theboxxes7964 Жыл бұрын
@@nightnerdz2363 sono abbastanza sicuro che il Ng non cambi il fatto che un colpo faccia cadere quel nemico (con cadere intendo proprio finire a terra non stunnarlo), è comunque è strano visto che ho sempre fatto così anche in Ng+3
@nightnerdz2363
@nightnerdz2363 Жыл бұрын
@@theboxxes7964 si scusami, intendevo proprio lo stun io. A cadere cade. È che ad un certo punto diventa impossibile stunnarla.
@theboxxes7964
@theboxxes7964 Жыл бұрын
@@nightnerdz2363 allora si è vero perché l "equilibrio" (cioè la stabilità) dei nemici aumenta
@alexdagostino7746
@alexdagostino7746 Жыл бұрын
6:18 dico solo una cosa, Cyberpunk Edgerunners 🥺
@danielecasula1148
@danielecasula1148 2 жыл бұрын
Rykard va messo in'ultima posizione, basta spammare la wa (solo la prima parte di questa) e il boss rimane permastunnato
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Magari avessi ragione. Provato personalmente, finita male.
@danielecasula1148
@danielecasula1148 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief ora siccome è da un po' che non ci gioco quindi non vorrei dire una fesseria però forse gli attacchi che ho visto nel video non erano della weapon art, io premevo L2, aspettavo un po' e ripetevo, il boss non attaccava mai, forse in seconda fase mi ha attaccato ma in prima fase mai..poi boh magari è questione di rng! Ah l'arma l'avevo portata a +6 mi pare
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
@@danielecasula1148 in queste registrazioni non ci ho provato quindi sì, quello è l'R1. Però devo ammettere che all'arma potenziata non ci avevo pensato.
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 2 жыл бұрын
@@danielecasula1148 io usando la lacrima riflessa e l'arma +0 l'ho distrutto ugualmente, sinceramente pensavo di fargli meno danno.
@-_fenix_-6855
@-_fenix_-6855 2 жыл бұрын
Ma solo io penso che se bilanciano i boss facendogli fare meno danno e avendo meno vita sarebbero tra i boss più belli della di tutti i souls like?
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Il problema è che farebbero comunque migliaia di combo non interrompibili e interagibili. Non sarebbe comunque giocoso come un Bloodborne per dire.
@-_fenix_-6855
@-_fenix_-6855 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief già anche perchè tranne alcuni ci sono boss come maliket e malenia che si mi sono piaciuti ma il fatto che uno ti toglie la vita anche se non ti attacca e un'altra che si cura è squilibrato verso il giocatore se la from avesse provato a regolare questa cosa sarebbero stati non solo più leali ma anche divertenti verso una fascia di giocatori che come primo gioco souls provano elden ring
@gabrielepernini7408
@gabrielepernini7408 2 жыл бұрын
@@-_fenix_-6855 concordo, devo dire che secondo me certe zone non le hanno mai testate. Credo che abbiano testato tutta la parte iniziale fino alla CApitale, infatti se fai 2+2 dalla capitale in poi il gioco diventa tanto sbilanciato in fatto di combattimenti (tranne qualche boss qua e là). Adesso faccio un esempio scemo: io sono sicuro che Maliketh e Malenia non li abbiano mai provati, oppure credo che le Vette dei giganti sia una zona che non hanno mai testato
@denissshh1105
@denissshh1105 Жыл бұрын
Non c ho mai giocato, odio i giochi troppo complicati anche se sembra davvero bellissimo. Se crepo più di 2 volte io già sclero. Non riuscirei andare oltre il primo boss 😅🤣
@stefanorosati9467
@stefanorosati9467 Жыл бұрын
Superficiale
@arkonofmordor905
@arkonofmordor905 Жыл бұрын
Un video di rant e sparate negative gratuite e con poco fondamento, se non per il fatto che si è capito che non sai giocare contro questi boss. Non dico che i problemi non ci siano, robe orrende come il Duo Sacriderma, Duo di Crogioli, la scelta di alcune arene poco felice, la danza dell' acqua e l' attacco inschivabile del boss finale stanno lì e nessuno dice che non siano sbagliate. Tutto il resto però è semplicemente un continuo rosic da parte di una persona che non ha capito come approcciare queste fight, che richiedono più skill del solito per essere masterate, ma che a livello di meccaniche sono sublimi. Il riciclo di bossfight in un open world poi è normalissimo, e solo prendendo le singole versioni di un boss, togliendo i ricicli, questo gioco ha comunque un numero complessivo di boss maggiore di quello di qualsiasi souls, e mancano ancora i DLC. Ma vabbè, vedendo il tuo video dove metti Midir al primo posto dei boss difficili di ds3, non potevo pretendere chissà che
@niccolostirpe7542
@niccolostirpe7542 Жыл бұрын
Non ti sentivo così incazzato dalla top di dark souls 2 Ma non ho capito, il vero problema era la difficoltà o cosa? Chiedo perché ER non l’ho mai giocato
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Discorso un po' lungo per un commento, fai sì e no allo stesso tempo.
@niccolostirpe7542
@niccolostirpe7542 Жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief e troppi hp E io che mi lamentavo dei quattro re e di certi boss di sekiro
@giordanocavagnino2627
@giordanocavagnino2627 Жыл бұрын
Battuti tutti più o meno facilmente a parte Malenia e la belva ancestrale che per me si sono rivelati impossibili. Alla fine ho abbondonato il gioco
@stefanotonella366
@stefanotonella366 Жыл бұрын
quanto ci capisco. io la belva ancestrale la odio
@alessandrovanzini5845
@alessandrovanzini5845 2 жыл бұрын
Perfettamente d'accordo con te su tutte le boss e fa strano sentire qualcuno dire qualcosa di diverso da capolavoro gioco dell'anno, quando è un bel gioco si ma ha tantissimi difetti che diventano asfissianti a end game, mohg appena ho visto quella cagata della cura in pre fase 2 mi ha dato l'impulso di disinstallare e droppare il gioco, sinceramente in molti versi fa gli stessi errori di DS2 ma nessuno ne parla quando il gioco di butta due mid boss che spammano insieme o ti buttano in una arena piccola mini boss e nemici che ti attaccano tutti insieme e letteralmente schivi uno ma ti beccano gli altri, di come i boss diventano più facili o difficili in base alla categoria d'armi, io usavo sempre armi pesanti ma ho dovuto cambiare in quelle veloci con il sanguinamento per non dover stare 3/4 della boss fight ad aspettare la finestra giusta per colpire in sicurezza a una certa mi ero stancato di questa cosa.
@mko4628
@mko4628 2 жыл бұрын
Prova il pvp è il gioco lo disinstslli subito senza nemmeno pensarci troppo 😂
@alessandrovanzini5845
@alessandrovanzini5845 2 жыл бұрын
@@mko4628 ho fatto 5 pvp in una botta sola ma ho già odorato profumo di merda soprattutto con una con la schivata dei limiere, l'ho battuta solo perché la prendevo a fine schivata e la prendevo off guard e perché era scarsa e spammava solo quello ma in mani esperte sarebbe stato un parto, fatto 5 duelli e vinti tutti ma ho già capito l'andazzo e ho evitato ahahahahah
@mko4628
@mko4628 2 жыл бұрын
@@alessandrovanzini5845 hai già capito vedo 😂😂
@mko4628
@mko4628 2 жыл бұрын
@@alessandrovanzini5845 con la schivata del limiere se non sei senza mani sei imprendibile
@alessandrovanzini5845
@alessandrovanzini5845 2 жыл бұрын
@@mko4628 poi ho visto quella doppia catana con il sanguinamento mi ha ricordato troppo la ubadachi di ds3 e ho detto no grazie, peccato il pvp di from ha un tale potenziale ma per colpa della loro incapacità viene totalmente sprecato, mio fratello fa i duelli e mi ha detto che è la sagra del one shoot non mi interessa vincere o perdere perché ammazzo qualcuno in una botta sola o due
@psyko8341
@psyko8341 11 ай бұрын
Cmq ai quel che problema il fight contro malenia è bellissimo e soprattutto ben fatto è uno di que combattimenti bellissimi la prima volta ma poi quando ti fai una build troppo forte la con 5 colpi la uccidi e un po' brutto ma non è neanche troppo difficile le sue mosse sono semplici e facili da schivare e una volta capita quella dei 1000 tagli Malenia diventa ez
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 11 ай бұрын
Addirittura ho qualche problema perché non mi piace un boss. Siamo alla deriva.
@giuliodiliberto3036
@giuliodiliberto3036 2 жыл бұрын
Io ho droppato Elden Ring perchè la vita è troppo breve per sprecare 150 ore su questo gioco (e ne avevo giocate già 90) e per quanto mi riguarda ho chiuso con i soulslike. Per me è un gioco che non ha nulla da dire di nuovo e sicuramente non è un capolavoro. P.S. Ma c'è un boss che non hanno riciclato?
@agorkallagan9610
@agorkallagan9610 2 жыл бұрын
Si quello finale 🤣🤣🤣🤣
@michelemanzo6100
@michelemanzo6100 Жыл бұрын
Il discorso è che con la build sangue sono quasi tutti "semplici" (diciamo che la build sangue semplifica molto tutte le fight)... E non condivido molte delle cose che hai detto... Però l'ordine dei boss ci può quasi stare, direi 🙂
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Infatti ho usato la build sangue proprio perché mal sopporto gli scontri di questo gioco. Tendenzialmente non uso build del genere.
@misiani68
@misiani68 Жыл бұрын
Perchè ti senti deluso dalla from a causa di elden ring ?
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Troppo lungo per descriverlo in un commento, ma se ti interessa posso linkarti un video di un americano che coincide molto con le mie opinioni. è un video molto lungo.
@misiani68
@misiani68 Жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief ok ma strano pechè molti invece ne elogiano tutto di elden ring, a me sembra il migliore dei soul(poi per favore non uccidermi è solo la mia opinione, qual è invece ore te il migliore?)
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
@@misiani68 per me il migliore rimane, anche per novità e rivoluzione, nonché cura nonostante il relativamente piccolo budget il primo. Se consideriamo i titoli From in toto, direi Bloodborne perché è stato l'unico a evolvere davvero il franchise (con Sekiro che ha creato una mini-formula nuova).
@albertos5354
@albertos5354 Жыл бұрын
Ma io Malenia te la devo dire sinceramente me la son fatta abbastanza facilmente però sono ancora alla prima run con il tridente sacro di Mogh al +9 e scorpione di fuoco più qualche altro sigillo che aumentava il danno e la cenere che copia il tuo equipaggiamento
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Con la Lacrima le cose cambiano drasticamente.
@alessiolodirizzini1639
@alessiolodirizzini1639 Жыл бұрын
sono in blind run e ho fatto first try maliketh e godfrey con una build pura fede
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
Bravo, ecco il tuo biscotto regalo 🍪
@StenSatri
@StenSatri 2 ай бұрын
Per me i più difficili sono stati radagon/belva ancestrale malenia malekith e Godfrey, il resto tutto abbordabile
@giginorevenge9789
@giginorevenge9789 10 ай бұрын
Io sono malato ahahaha piú é complicato o difficile piu mi piace
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 10 ай бұрын
Basta conoscere la differenza tra difficile e sbagliato. Perché è proprio per persone come te - senza offesa - che questi developer spacciano alcune sviste di design come sfide.
@francomaffei7842
@francomaffei7842 2 жыл бұрын
Provate a sconfiggere rykard senza la lancia... fatto alla prima run perché non mi sono minimamente cagato l'arma trovata davanti a lui 😂😂 mezz'ora di scontro 😂😂
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Che coraggio ahah
@Leonsquall_
@Leonsquall_ Жыл бұрын
Anche io l'ho fatto senza lancia, l'unico modo per batterlo nel mio caso build forza é stato lo spadone freddo quasi maxato con artiglio leonino, incantesimo per la difesa contro fuoco, talismano difesa fuoco, si spammavano solo attacchi. Elden ring alla fine dopo il mid game mi ha deluso, si era persa tutta la magia della curiosità, esplorazione e difficolta per via dei forti sbilanciamenti, diventando insensibili alla sconfitta ma soprattutto alla vittoria
@AndreaBelliniMetabarons
@AndreaBelliniMetabarons Жыл бұрын
Con un po' di fortuna basta che gli stai sotto e schivi quelle 2/3 spazzate che riesce a fare, nella seconda fase idem solo che devi stare attento al fuoco. In Elden Ring è abbastanza facile rompere le boss fight, specialmente contro i boss giganti
@francescodelia8638
@francescodelia8638 2 жыл бұрын
Quindi secondo il vostro onestissimo ragionamento io, avendo battuto Malenia da solo in NG++, ho un'opinione che vale di più della vostra.
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Ehm no. Puoi farla come ti pare, non ho mai detto di non averla sconfitta in solo perché sia assolutamente impossibile, anzi. Una sfida del genere è sbilanciata, e solo perché qualcuno riesce a superarla ciò non risolve i suoi problemi. Sarebbe come dire che ogni gioco facilmente rompibile non è squilibrato proprio perché puoi superare le sue sfide senza problemi con appositi strumenti. Non so se riesci a seguirmi.
@francescodelia8638
@francescodelia8638 2 жыл бұрын
​La mia critica non era rivolta alla boss fight poichè concordo che essa sia completamente sbilanciata per quel singolo attacco. La mia critica era rivolta alla tua community visto il modo in cui essi si rivolgono agli altri giocatori che esprimono la loro opinione nei commenti pensando di essere superiori ad essi avendo platinando il gioco o essendo fan dei souls da molto più tempo ( tutti motivi che ritroverai tra i commenti) nonostante esse siano strettamente personali, come tu hai detto ad inizio video.
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
@@francescodelia8638 Ah ho capito, pardon. Con gli svariati commenti mi capita di fare confusione nella testa.
@francescodelia8638
@francescodelia8638 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief 👍
@cristianotatone414
@cristianotatone414 10 ай бұрын
Io radhan e placidusax li avrei messi molto piu in basso finiti tutti e due al 2 try senza mimic il primo con il respiro putrescente il secondo giocando normale anche mohg molto semplice poi ci sono boss come maliketh e il gigante di fuoco in cui non ho ancira tutt'oggi imparato le loro mosse in ng+3
@giuseppeandreacampagna8263
@giuseppeandreacampagna8263 Ай бұрын
Maliketh penso sia il boss piu tosto di elden ring considerando che la sua fase dura metà vita. pensate una boss fight cob lui full vita 😂😂😂😂😂
@lukegamer91
@lukegamer91 2 жыл бұрын
Nei vari souls game usciti finora credo che pochi scontri con i boss siano sia fatti bene (soprattutto per le colonne sonore che accompagnano tutta la durata degli scontri)
@paololaudani1109
@paololaudani1109 Жыл бұрын
Gael,ludwig,ornestein e smough, lady maria, Anima dei tizzoni,Gufo(padre), Isshin, Legione dei non morti, queelag,re senza nome, artorias,Manus,Sif. Per altro questi sono solo pochi, degli innumerevoli capolavori di from software.
@fabiomaio81
@fabiomaio81 2 жыл бұрын
Ciao premetto con tanto di cappello dato che hai affrontato quasi ogni boss da solo quindi massima stima premetto anche che da amante dei Souls e tutto ciò che è seguito si non è un gioco da 10 assolutamente ora ti dico la mia senza ovviamente l'intenzione d offendere nessuno, purtroppo vedo in molti usare la schivata anziché la parata purtroppo anche se il gioco lo consente e sempre meglio usare uno scudo con Malenia basta uno scudo con difesa fisica 100 e la sua combo va a farsi benedire parando la salute che rigenera e una stupidaggine i draghi che trovi per la mappa purtroppo sono fatti per essere affrontati con il cavallo/capra Torrente che odio e schifo alla follia ma tutto sommato il gioco in se non mi è dispiaciuto , lascio perdere il discorso pvp perché l ho sempre schifato in tutti i Souls e quindi mi fido di ciò che leggo nei commenti in conclusione comunque ottimo video ti seguo da tanto continua così😉
@S-Borro
@S-Borro 2 жыл бұрын
Credo funzioni solo se usi uno scudo a torre molto pesante, perché con gli scudi che può usare una build destrezza riesce sempre a rompere la tua guardia.
@fabiomaio81
@fabiomaio81 2 жыл бұрын
@@S-Borro in prima rum con cavaliere errante forza/dx/arc avevo lo scudo del drago ora sto usando il prigioniero Dex/int ed ho lo scudo d ottone che mi dà 100 fisico posso dirlo solo arrivato da lei , lo scudo del drago se non ricordo male chiede 20 forza ci si arriva tranquillamente purtroppo e dura ed inutile se usi mago puro, proverò nel caso tiro quattro nuove madonne ed uso il primo metodo 😅😂
@S-Borro
@S-Borro 2 жыл бұрын
@@fabiomaio81 funziona anche contro la danza dell’acqua lo scudo di ottone?
@fabiomaio81
@fabiomaio81 2 жыл бұрын
@@S-Borro non so devo arrivare da Malenia e non faccio pvp
@paolosimone5504
@paolosimone5504 2 жыл бұрын
Capisco le critiche che hai fatto sui boss di questo gioco come il riciclo o il bilanciamento dei danni e delle mosse però penso che tu sei stato molto influenzato da una aspettativa che ti eri fatto dell' gioco che poi ti ha deluso infatti hai soltanto detto elencato elementi negativi del gioco mistificando alcuni boss ad esempio malekith e un boss che ha una prima fase brutta che però si riprende alla seconda che si fa tanti danni ma hai dimenticano di dire che le sue difese vengono drasticamente abbassate e che lui ti lascia una delle finestre più grandi che abbia mai visto la belva ancestrale a una brutta telecamera e una mossa orrenda ma definirlo un boss incompleto mi sembra un po' troppo dato il suo combattimento
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Non ho mai visto un'apertura di Maliketh onestamente, e ti assicuro che non lo dico con fare provocatorio. La Belva è semplicemente non necessario come scontro, e se proprio volevano metterlo, Radagon non sarebbe dovuto respawnare alla morte. Come la Moon Presence. Anche lì, boss merdoso che però non ti fa riaffrontare Gherman qualora ci dovessi morire. Stessa cosa persino su DS2 e il suo triplo boss finale.
@paolosimone5504
@paolosimone5504 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief no stai tranquillo tu puoi dirmi le frasi anche in modo provocatorio se vuoi Tanto non me la prendo. Quello che volevo dire io è che e vero c'è stato un problema di bilanciamento nella sfida contro il giocatore come ad esempio malenia che penso sia la più grande vergogna che la from abbia creato. Tutta via vedendo il tuo video su alcuni punti mi sembra che ti stessi solo scagliando e basta anche su boss decenti o comunque strutturati molto bene quindi mi sembra una critica dovuta anche ad una delusione che hai avuto nei confronti del gioco. comunque la belva ancestrale si potevano risparmiare il ritorno in vita di radagon che non è tanto il problema quanto ogni volta che muori devi rifare quei dieci minuti di introduzione al boss che ti fanno venire il male di vivere
@gabrielepernini7408
@gabrielepernini7408 2 жыл бұрын
Malekith non ti da mai una finestra. Io è già un miracolo se riuscivo a colpirlo una volta perché si muove continuamente senza sosta.
@paolosimone5504
@paolosimone5504 2 жыл бұрын
@@gabrielepernini7408 non so come hai fatto a non notarla ma ok dato che e la prima mossa che ti fa in seconda fase
@nicologaviano7616
@nicologaviano7616 Жыл бұрын
Io che ho battuto maliketh First try mi sento un po' in colpa... Tutto sommato placidus mi ha portato via due giorni...
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief Жыл бұрын
In colpa per cosa? Ahah, buon per te.
@PrimalZeno
@PrimalZeno Жыл бұрын
Dipende molto dalla build, con la luna velata lo fai easy anche senza avere un minimo di positioning, appena vedi un'apertura fai L2+R2 ed è finita, 2/3 weapon art e un repost lo uccidono, mentre se lo fai melee...
@francescopavan1052
@francescopavan1052 11 ай бұрын
Solo io sto facendo fatica a battere Morgot mentre Radhan e molti altri boss li ho battuti al 1-2 tentativo?
@veliazamponi5304
@veliazamponi5304 11 ай бұрын
No pure io
@veliazamponi5304
@veliazamponi5304 11 ай бұрын
Tipo malenia io l'ho battuta in 10 tentativi
@veliazamponi5304
@veliazamponi5304 11 ай бұрын
Oppure mowin al primo tentativo personalmente il boss piuttosto per me è stato margit e ranagon
@veliazamponi5304
@veliazamponi5304 11 ай бұрын
Più difficile
@veliazamponi5304
@veliazamponi5304 11 ай бұрын
Per esempio radagon io ci ho messo un mese e l'ho dovuto fare in Co-op
@simone3293
@simone3293 2 жыл бұрын
Malekith non é gurranq
@boveee
@boveee 2 жыл бұрын
Ti sei lamentato per ogni singolo boss, è normale che alcuni siano difficili ma ci sta, cosa volevi che se ne stessero rannichiati in un angolino a prendere i colpi? Poi alcune bossfight come mogh e malenia oltre ad essere opzionali son bellissime e non ci trovo nulla di male nel fatto che siano difficili, è una sfida personale riuscire a batterli, se non ti va di dannarti basta che usi le ceneri invece di frignare
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Difficile e ingiusta sono due cose diverse.
@boveee
@boveee 2 жыл бұрын
@@aBizarrePhantomThief ti posso dar ragione per i boss duo che non hanno senso e fanno solo incazzare ma gli altri non li ho trovati sleali
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
@@boveee ahimè lo sono, ho una certa esperienza con il franchise nonché con i videogiochi in generale e fidati che so ciò di cui parlo. Meglio per te se non li consideri tali.
@alexius0625
@alexius0625 2 жыл бұрын
Lo spirito regale sarà scarso ma è di una figaggine esagerata
@aBizarrePhantomThief
@aBizarrePhantomThief 2 жыл бұрын
Io l'ho trovato normalissimo, però non giudico.
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