【TOP10】スパロボF完結編リアルロボット系機体10選!!

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Күн бұрын

Пікірлер: 73
@21n14
@21n14 Жыл бұрын
νと量産型νはプルとプルツーを乗せてたわ。 二人とも能力はジュドー並みにあるし、何より集中と幸運を覚えるから集中をかけて敵陣に突っ込ませて反撃のビームライフルで雑魚を程よく削り、次のターンでそのまま幸運マップ兵器フィンファンネルで纏めて頂く運用が気持ちいい。しかも可愛い。
@mayu417jp
@mayu417jp Жыл бұрын
F91と一緒に手に入るビギナギナも何気に優秀。機体性能はνやF91と比べても遜色ないし量産型νが手に入るまでカミーユやクワトロをのせて使ってたな
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
ファンネルと違って、メイン武装が斬り払われない上に、そこそこ火力もあるからねぇ……。 強制出撃のせいでZは仕方なく改造してたけど、Fの最後に仲間になった百式なんかは無改造で、おまけにメガバズ以外はそこまで強力なもんないから……百式改造するくらいなら、ビギナ・ギナ改造して使った方がいいんよね。 MAP兵器での殲滅は、ZZとかエルガイムMkⅡに任せておけばいいし、デフォのままだと百式のパイロットは幸運のないクワトロだから、資金回収にも使えないし。
@しろ-n7g
@しろ-n7g Жыл бұрын
F完結編の頃はまだガンダムに瞳が付いてたの懐かしい
@藏川克徳
@藏川克徳 Жыл бұрын
F91はパイロットの気力が130になると分身が出るようになるのがいい。 ヴェスバーのエネルギー消費が激しいのがデメリットだけど。 この頃は後のシリーズみたいにエネルギー消費を減らせるスキルもない。
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u Жыл бұрын
F完からはユニット10段階フル改造ボーナスでEN150付けられる前提の調整だろうね 4次Sは攻撃力は他の武器に比べてF完より高いけどEN最大255で5発しか撃てなかったからね エネルギー消費が激しいとか言われるのは違和感しかない
@沙門-g3j
@沙門-g3j Жыл бұрын
SFC第四次だと確かEN90消費……
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 9 ай бұрын
おまけにSFCの第4次はMSは陸Bの機体が多くF91もその1体で地上タップだと攻撃力が少し落ちてしまいます。当然メイン武器のヴィスパーもEN90も消費しますのでEN最大まで上げても2発しか撃てません。
@のの-z1k
@のの-z1k 5 ай бұрын
別のゲームと比較して語ってる人おかしくて草
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki Жыл бұрын
敵軍が強いからガチ編成で行かないとステージ突破できませんでした僕は。特に終盤の宇宙ステージ
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u Жыл бұрын
この時代は運動性と移動力の違いをきちんと反映してるから変形したら運動性落ちるんだよな αからは変形したら運動性も移動力も上がるけど
@OY-qx9or
@OY-qx9or Жыл бұрын
バリアとかあって装甲ある程度改造しててもリアル系は一撃食らったら終わりな印象だったんだけど、記憶違いかな
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
それで間違いないんよ。 F完結編の火力インフレに、MSの装甲じゃ対抗できない。 装甲をフル改造しても、MSやHMじゃ中盤以降の雑魚のビームライフル食らっただけでHPが一気に赤くなる。 エルガイムMkⅡみたいにHPもある程度保持されていて、装甲アップ系のパーツ付けて意味のある機体ならまだしも、HPも低いMSだと耐久型の運用は無理。
@める-h5j
@める-h5j Жыл бұрын
正直このチャンネル昔の作品に関しては本当にやったの?って内容結構多いから懐かしさだけ感じれればいいと思う
@暁は水平線
@暁は水平線 9 ай бұрын
師匠とFA百式改の2択はいつも悩ましいw
@ゆう-e6q5v
@ゆう-e6q5v Жыл бұрын
サザビーより、ちょっと前に仲間になって5段階改造済みのヤクトドーガの方が使えた印象
@user-tyyghhinr
@user-tyyghhinr Жыл бұрын
ヤクトはサザビーと同じタイミングでは? 改造段階は5段階だったけど。
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
確かにサザビーのF完結編の入手はヤクトドーガと同時期です。コメントされた方は第4次(S)のリアル系ルートと勘違いされたのではないでしょうかね~?そうであっても第4次(S)はヤクトとサザビーを入手するまでかなり間がありますし、サザビーを入手するには終盤の特定のシナリオでブレックスを生存させてさらに後のシナリオでNPCのギリアムをシナリオクリアまで倒されないようにする必要があります。
@ゆう-e6q5v
@ゆう-e6q5v Жыл бұрын
ヤクトはシナリオ中にクェスと共に仲間になって、サザビーはシナリオクリア後に入手だから「ちょっと前」て表現しました(早解きすれば同時加入になるけど) 武装ほぼそっくりなのに(改造の関係で)先に登場したヤクトの方が強いじゃん、てガッカリしたの憶えてる
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
少し入手タイミングに誤解を招く方がいると思うのでコメントには気をつけた方がいいと思いますよ。ヤクトとササビーの使用可能時期の違いはそのシナリオ注とクリア時の僅かの違いしかありませんからほぼ入手は同時期です。それにこの時はもうゲーム終盤なので慌てて早解きクリアしてもあまり意味がなく同ルートの最終マップ前編のシャピロ本体がどれかの種類がかわるだけですから。
@通りすがり-t3p
@通りすがり-t3p Жыл бұрын
戦闘画面のon・offさえできればもう一度遊びたいんですけどね…。 遊ぶだけならアーカイブでいつでも買えるのだが。
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
私のプレステ版のF(完結編)をかなり遊びましたが戦闘画面のオン・オフの切り替えが出来ずにプレイ時間が長くなってしまうので今更やる気にならないですね〜!
@のの-z1k
@のの-z1k 5 ай бұрын
エミュでプレイしよう
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki Жыл бұрын
聖戦士とニュータイプの補正が強くて使わざるおえない。敵機の運動性がエグい
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
敵の運動性が高いと言うても終盤に出てくるMSやHMは高い運動性に反して限界反応が低いのでパイロットの能力が発揮出来ずにステータス画面が真っ赤になってることが多いです。流石にバラン・シュナイルやヴァルシオンの運動性の高さはボスなだけに異常ですが。後一部のMSやHMとオーラバトラー系の戦艦の運動性の差が自軍の戦艦との運動性の差があり過ぎると思います。
@kokokoro5892
@kokokoro5892 Жыл бұрын
オーラバリアとかIフィールドみたいなあって無いような特殊能力評価するのはどうかと。 分身とかビームコーティング(効果は薄いけど軽有り)ならまだしも
@番義勝
@番義勝 5 ай бұрын
個人的には隠し機体のシャア専用ザクにしびれたかな。 一撃のパンチ力には欠けるけどあの運動性はすごいの一言に尽きる。 武装と運動性をフル改造すればエース級じゃない中堅パイロットでも大抵の攻撃はかわして一方的に敵をチクチクと痛め付ける事が出来て良し。
@makiulo6643
@makiulo6643 Жыл бұрын
サザビーはDCルートにも出て欲しかった。 ハマーンが仲間になるからサザビーに乗せて戦いたかった・・
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
せめ下位互換のヤクト・ドーガをDCルートに回して欲しい^^;
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
後のシリーズでは無条件でハマーンが仲間になる作品も1部あるので、スパロボTではハマーンをサザビーを乗せる事も出来ますよ。
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
F91は強いけどシーブックは集中持ってないから大抵アムロ、カミーユ、クワトロに取り上げられるw ビギナ・ギナもセシリーにはもったいないからたいてい取り上げられますね^^;
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u Жыл бұрын
ラブラブパートナー補正(仮)が無い&限定条件の連中だからわざわざ変えてまでは使わんな、ぶっちゃけ両方とも普通に強い フォウ加入前提ならカミーユはありだけど
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 9 ай бұрын
一応第4次ではシーブックは精神コマンドの集中を持ってましたが、逆にジュドーは第4次で集中がありましたがFでは削除されました。
@タツプン
@タツプン 8 ай бұрын
この頃は武器を個別に改造する仕様だったからオーラ斬りをハイパーオーラ斬りより強くして使ってたな
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Жыл бұрын
マスターガンダムとフルアーマー百式改でよく悩む
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
残念ながらF91のメインパイロットのシーブックの声優さんは宇宙世紀の主役ガンダムパイロットで唯一お亡くなりになってるので今後キンケドゥも含めて後任が決まらない限りは過去の音声を収録したライブラリー出演になると思います。
@anzuluna0922
@anzuluna0922 Жыл бұрын
サザビーは限界反応が高いので、最後まで赤くはならなかったなー。メガ粒子砲の燃費が異常に良くて、フルアーマー百式改以上の継戦能力だった。
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
ただ旧シリーズではサザビーは隠し要素で入手がほとんどなのと、これはすべてのファンネル系のMSに言える事ですが顔付きや切り払いの技能を持ってる一般兵では射程外から攻撃しない限りメイン武器のファンネルは切り払われて無効化されてしまうのが弱点なんですけど。
@mitsu8028
@mitsu8028 Жыл бұрын
シャアザクが入っていないだと… フル改造でバーニィでも避けるというのに…
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
確かに運動性だけで言えばF91等より2倍高いのですがただあまりにも武器が貧弱ですからそこに引っかかったんだと思います。
@ろびんろびん-n9r
@ろびんろびん-n9r 8 ай бұрын
バッシュがいない
@むらき-n7u
@むらき-n7u Жыл бұрын
FA百式改良いと思うけど、東方先生&マスターガンダム仲間にするために常に地上に行くから手に入らない💦
@聡山田-u1o
@聡山田-u1o Жыл бұрын
ビルバインは夜間迷彩カラー入手が分裂で数が増えたバグに驚いた記憶があります。条件が解らないけど。
@まいどーきゅーちゃん
@まいどーきゅーちゃん 5 ай бұрын
迷彩入手条件を満たした状態で、ジャブローマップ後編のゴール地点?にウイングキャリバー形態で到達 するとなぜか通常ビルバインも手に入るというバグですな
@asobinin1111
@asobinin1111 Жыл бұрын
運動性が命中にも関わってるから運動性低いスーパーロボット系は雑魚にも攻撃当たらないし リアル系しか使えない印象 とはいえラスボスの運動性もえげつないからスーパーロボットの必中ないと厳しいという ここに紹介されてるユニットでどれだけシロッコと戦えるか・・・
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u Жыл бұрын
別に戦えるぞ、資金めっちゃかかるけど νの10段階フル改造+運動性ボーナス+ファティマ×2+集中のフィンファンネルなら90%くらいでるから当てられる 集中無くても命中でるよニュータイプ系の主人公 Lv99有ならさらに余裕 チャムが奇跡覚えてるならオーラバトラーでも勝てる シロッコのヴァルシオンはクロスマッシャーの弾数すぐ切れるからそうなると切り払いLv9のデュオを目の前においておけば千日手でファンネルの切り払いも不可になる 必中持ちのスーパー(主にガンバスター イデオン 真ゲッター)の方が圧倒的に楽だけどね
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
特にバラン・シュナイルやヴァルシオンは基本運動性が300超えは異常でリアル系でも当てて避けるのが困難ですよ。
@スコールだいち
@スコールだいち Жыл бұрын
このときのビルバイン迷彩取得は本当にきついので自分はほぼとれてなかったです😞
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
精神ポイントを節約しないと取るのはほぼ無理です
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
入手条件が厳しい割には見た目は本体色以外性能が変化しないのが辛いです。
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
バグで二機目のビルバインが手に入るのがむしろ本命
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
サターン版のみの増殖裏技でプレステ版には出来ないのが痛いです。
@labi5213
@labi5213 Жыл бұрын
6/10がニュータイプ機じゃねえか!!!
@のの-z1k
@のの-z1k 5 ай бұрын
そういうゲームですから…
@りあ-b4e7f
@りあ-b4e7f Жыл бұрын
さらっとチート動画なのが・・・シャアいたりゼロカスが2機いたり・・・あとフォウの奇跡は通常プレイじゃ到達しない特殊なレベリングが必要だしジュドーを降ろす相手に上げるものじゃないかな
@いも-z3e
@いも-z3e Жыл бұрын
さすがF完 案の定ニュータイプ系のMSばっかw
@akisameruu
@akisameruu Жыл бұрын
頼もしいというか、ほかに選択肢がないっていう。
@平賀圭一
@平賀圭一 Жыл бұрын
Gガン系はリアル系扱いではないのか
@レキフェル
@レキフェル Жыл бұрын
フルアーマー百式改のロングメガバスターは射程1~8じゃなくて3~8じゃなかったっけ?
@callistocythere
@callistocythere Жыл бұрын
近距離駄目で使いにくい上に単純に範囲自体も狭い全く役に立たないマップ兵器だったよ
@Pika-Pool
@Pika-Pool Жыл бұрын
癖が強くて一般的なMAP兵器としての運用は難しいんよね。 ZZとかエルガイムMkⅡの後ろに陣取って、味方を飛び越えて攻撃して相手のHP削る(そして、残りをメインのユニットで殲滅する)が正しい使い方なんだけど……そこまでしなくても、普通に囮要員として使って削って、生き残りをZZやサイバスターのMAP兵器で一掃した方が遥かに楽という……。
@user-tyyghhinr
@user-tyyghhinr Жыл бұрын
狭いが直線と分かりやすい範囲だったのと二回行動出来るから位置取り楽だし、攻撃力が高いからクインマンサやラフレシアなんかの厄介な中ボスを初期配置で殲滅する際に活躍させてたね。 エルガイム系のバスターランチャーで削って、幸運持ちのジュドーを乗せて止め役にさせることで資金稼せがせ、その後雑魚殲滅に転用出来ることでジュドーを有効活用出来るのが良かった。 シャアがサザビーまでビギナに乗せることになったが、それでも十分エースで活躍出来たし、インチキレベリングで奇跡付きのフォウをハイメガ発射装置にするのも悪くなかった。 あの作品は、ジュドーがダブルゼータに乗ると本当に勿体かわった作品だった。
@user-potepan
@user-potepan Жыл бұрын
当時のPS以外のセーブ機能を思い返すとセガサターンの脆弱さにはビビったわ 何回メモリーパックのデータが消えた事か(泣)
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
私はサターン本体は買わなかったというよりは買えなかったのでプレステ版の方のF(完結編)を買ったのでセーブデータの件は問題なかったですが?
@user-potepan
@user-potepan Жыл бұрын
初代PSのメモリーカードもたまにセーブデータ消失は起きてたみたいですけど、自分のPSでは無かったですね。 セガサターンは本体でもセーブ可能でしたけど、容量の問題であまり多くセーブ出来なかったんですよ。 なのでパワーメモリー(ググりました)にセーブしてたんですけど、自分のパワーメモリーはしょっちゅう消えてましたね。 まぁファミコンからやってるのでスーファミのドラクエでデータ消失は慣れてましたけど、やっぱショックですね。
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t Жыл бұрын
私もプレステやプレステ2のメモリーカードを長いこと使ってなかったら接触不良を起こしてセーブデータが消えたり、復活する現象が偶に起きてました。同じ理由でGBソフトでもポケモンソフトが本体の接触不良を起こしてセーブデータがよく消えてました。
@暁は水平線
@暁は水平線 9 ай бұрын
SSの方がマシンスペックは高めでBGMはSS版の方がいいのに惜しいよねw
@hisagi80
@hisagi80 8 ай бұрын
ヒュッケバイン強いんだけど、主人公が集中覚えないのがなー、努力要らんから集中くれ!
@msh7149
@msh7149 Жыл бұрын
ゴッドは…?
@butzklauser4722
@butzklauser4722 Жыл бұрын
彼はスーパーロボット系のくくりということで…
@b6h-v2i
@b6h-v2i Жыл бұрын
まずF完のゴッドガンダムのステータスや運用法知った上でそれ言ってる?
@サビ猫を愛でるチャンネル
@サビ猫を愛でるチャンネル Жыл бұрын
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