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Жазылу 12 М.
スパロボゆっくりチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 105
@五木武利
Жыл бұрын
個人的にはレイズナーを推したい 最終的にラスボスでも命中率0になるので「当たらなければどうということはない」ってなる
@zaitaku
Жыл бұрын
新のウィングガンダムはバスターライフルが 原作再現で弾数3発で他にまともな武装がなく ネタ機体に片足突っ込んでる気がする
@猫稲荷
Жыл бұрын
原作漫画顔の竜馬の声を神谷明さんが演じてくれたのが嬉しかった。真ゲッターは安定の強さでしたね
@ignacross99
Жыл бұрын
新スパロボは、武器の区別が「射撃」と「格闘」ではなく、『近距離(射程1)』と『遠距離(最大射程2以上)』だからなぁ……
@mitsuhashi24
Жыл бұрын
新スパって意外と面白いのよね 登場作品も当時は新鮮だったし ロード時間?
@八神疾風-r4r
Жыл бұрын
この新スーパーまで幸運持ってるか持ってないか問題があって、熱血が特殊技能で実質魂+幸運持ちのダンクーガは確かに運用しやすかった。機体の強さならレイズナーMKⅡも強いのだがエイジの精神コマンドが微妙なのがマイナスだったのかな…
@nanashinosyumi
Жыл бұрын
攻略本にも書かれてましたが、アムロが幸運持ちの為V2にアムロ、ニューにウッソの運用が資金面でよかった覚えがあります。
@さいとーグッドナイト
Жыл бұрын
新を思い返すとフィンファンネルの声はウッソしか聞いてない気がするわ
@ねーくん
Жыл бұрын
レイズナー、ライディーン、トライダーあたりも強かったですね
@yosa-ku6985
Жыл бұрын
新スパロボをリメイクしても面白いかもしれないね
@ba-3548
Жыл бұрын
プレイした当時は中学生で、地上編と宇宙編の両方クリアしました。 戦闘毎のクソ長いロード時間(10秒前後でカット不可能)に耐えられればいい作品だと思う。 今プレイしたら途中でやめて放り投げるはず・・・。
@斑目久太郎
Жыл бұрын
Vダッシュのオーバーハングキャノンは序盤から結構攻撃力高くて重宝した。 魂持ちのユカを育成してラストステージまで使ってたな。
@升田満博
Жыл бұрын
燃費悪いの玉に瑕
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
いつの間にかチャンネル登録者数3,000人突破してるじゃないですか! おめでとうございます🤩
@スパロボゆっくりチャンネル
Жыл бұрын
ありがとうございます。 これも皆さんのおかげです!
@水上しゅうじ
Жыл бұрын
断空光牙剣を与えられて第4次から格段に強くなったダンクーガは嬉しかった
@おっさん-w8g
Жыл бұрын
我が家の新スパは味方ユニットのみへのMAP兵器使用はフリーズしないんだけど、敵ユニットにヒットさせると必ずフリーズしてたなぁ
@門司剛史
Жыл бұрын
私のやっていた新スパロボはすべての味方MAP兵器でフリーズしたため強制MAP兵器縛りでした
@魔術孤島
Жыл бұрын
強機体ではないけど地上ルート限定だとトライダーG7も使えると思うが。 パイロットのワッ太の特敵機殊技能「社長」が、敵機撃墜による獲得資金50%アップの効果があるので 撃墜時の獲得資金が多い地上編の敵機をトライダーG7で撃墜して金策として利用する手が有効。
@ベラやん
Жыл бұрын
新スーパーの時の「社長」は50%アップですよ。今の目で見るとかなり破格ですよね♪ もちろん、私もお世話になりました☆
@hira-urara
Жыл бұрын
この時期のENはまだ255だから チップがあってもEN消費の高いスーパー系は結構きつい ゴッド、V2、レイズナーマーク2の3強かなって感じです 強化イベ入ったライディーンもなかなかの強さ このゲームは味方ターンのBGMがFやαと違って良質なんですよね 地上編のラストとか、ラストマップはずっと聞いてられる
@モモタロスタロウ-r9b
Жыл бұрын
ウイング(トールギスもだが)は遠距離攻撃武器であるバスターライフルは3発しかないのは 辛い
@秋月絵理
Жыл бұрын
守護神ゴードルも含めて射程1しかないのが痛いですね
@カケル幸村
Жыл бұрын
3発は原作再現ですからね… そこは救済してくれ…
@マサ-e6r
Жыл бұрын
@@カケル幸村3発は最大出力時の話で出力調整すれば複数回撃てる設定ですよ。TV放送中の参戦だからそこらへんは仕方ないけど ※因みにF以降はMAP兵器や最大出力のみ3発で通常出力はEN消費に変更
@st-fire6680
Жыл бұрын
ウイングはスーパーボスボロットとセットで使ってましたねぇ。
@終わりの字
7 ай бұрын
ウイングは出力調整はできるけど3発しか打てません。回数打てるのはウイングゼロ。EWウイングでも3発設定残ってるくらいなんで@@マサ-e6r
@kalaagetarou
Жыл бұрын
新スパロボの思い出=ロードの長さ...
@orenorio321
Жыл бұрын
やめろ、言うな… でもクリアしたんだろ
@SUN-km7ym
Жыл бұрын
SRXは、実際は合体したターンを合わせれば4ターンなんですよね。2回行動できるようになると7回行動できるので結構いい感じ レイズナーMk2がないのは悲しい…
@nanayan18
Жыл бұрын
この頃のスパロボは射程1の武器が格闘でそれ以外を全部射撃参照ってしてたってどっかで見たなあ(ファミコン時代は参照ステが攻撃力で格闘射撃の区別なかったから進歩はしてる
@saabsaab7544
Жыл бұрын
初めて触ったスパロボが新スパで見事スーパーDXミサイルで積んだ思い出 初めてが新スパだったからかF完やIMPACTの難易度でへこたれない精神力は手に入ったw
@keyyou3478
Жыл бұрын
0:25スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーは?
@タナーカ-x4v
Жыл бұрын
初めてプレイしたスパロボでした あの頃アムロ嫌いだったからニューガンダムにウッソを乗せてV2にヘレンを乗せてた
@daidaikatope8526
Жыл бұрын
ゴッドガンダムガ出てるスパロボで新スパのゴッドフィンガーが1番好きです🤩
@かけベル
Жыл бұрын
ガイキングは2話からで1話は大空魔竜が出てくるだけです
@shinshin8442
Жыл бұрын
ボルテスⅤも序盤なんて言ってるけど、1話から使えるね。 まぁ序盤は自由に合体するのに4ターンかかるけど。
@st-fire6680
Жыл бұрын
レイズナーMkⅡは変形すると移動力が上限に達してしまい「加速」が使えない。笑っちゃう話だけど、設定では、飛行形態でV-maximum発動し亜光速で移動出来るらしいから、まぁ納得かな。
@わかネル
Жыл бұрын
宇宙Bなのに装甲と攻撃力のおかげでマジンガーがめちゃくちゃ活躍したのを覚えてます
@チチチートチャンネル
Жыл бұрын
BはAと実は変わらなかったような、なのでVガンダムのオーバーハングキャノンはどこで使っても強い!確かですけど
@kazz-m
Жыл бұрын
ゴッドガンダムのゴッドフィンガーのアップ画は、今でもめっちゃカッコいい出来です。
@ジョバーナジョルノ-m6m
Жыл бұрын
確か、Wガンダムを味方にするための条件の一つに味方を一機、ゼクスに撃墜させることがあった。 何故か全く育てていないオリファを一番安い無改造のガンイージに乗せてゼクスの狙いやすい位置に置いて一撃で撃破できるようにした。😂
@ハゲチャビン-l4o
Жыл бұрын
ストーリー自体は楽しく遊べたけど、戦闘の度のロードが長いのなんの...
@momo-fn5kl
Жыл бұрын
序盤から使えるvダッシュも壊れ機体。 エネルギーフル改造でも1回しか撃てないけどオーバーハングキャノンがフル改造で6700なので最大火力だけならMSで最強だったりする。 自分はアムロ乗っけて使ってましたw
@ひろと-v6o
Жыл бұрын
「お楽しみは終わりだ〜」が頭から離れない
@ランダマイザ
Жыл бұрын
ウイングガンダムはバスターライフル3発撃ったら反撃できる武器が射程1の武器しかない漢らしい仕様
@暴走機関車とーりマス
Жыл бұрын
ヘビーアームズもビックリ!
@マサ-e6r
Жыл бұрын
設定上は「最大出力だと3発」で出力調整すれば複数回撃てるんですがね ※スパロボFからはそちらの仕様
@シエル-p1t
Жыл бұрын
生スパロボチャンネルで寺田SV達が実況プレイやっている作品ですね
@unk5553
Жыл бұрын
超能力のおかげで激励連発できるブンタと再動連発できるファンリーを評価したい
@猫屋敷あべし
Жыл бұрын
PSで初めて買った「スパロボ」が新スパロボでした。ボスボロットがマップ兵器使えるのと、ヒイロが仲間になるの遅すぎるのが思い出深いです。
@ちひろ-k6r
Жыл бұрын
強化型とMkーⅡの二択のレイズナー、宇宙人と告白する師匠、デビルGに搭乗するゴステロ等の初登場作品や機体やネタに事欠かない新スパロボでした。 中でも装甲上げると他の数値が下がる強化パーツは衝撃ものです。
@オルフェーヴルの娘
Жыл бұрын
νガンダムは陸の適性がBなので、同じく陸Bのパイロットオデロを乗せてました
@user-maguro
10 ай бұрын
突然オススメに上がってきた懐かしい。トライダーとボルテス狂ったように使ってた
@秋月絵理
Жыл бұрын
宇宙→マジンガーZ、V2アサルトバスターxビームサーベル、ダンクーガx断空剣、ゲッター1 地上→ライディーンxエネルギーカッター、シャイニング/ゴッドガンダム、ボルテスVx超電磁コマ この辺が主力やった
@newton950
Жыл бұрын
人生初のスパロボで、よく分からず無改造かつリセマラだけでクリアした・・・はず。
@黒姫花
Жыл бұрын
新スーパーでの宇宙ルートではラーカイラムだったかな?をかなり使ってクリアしてたイメージが残ってますね
@マサ-e6r
Жыл бұрын
超合金系の強化パーツはつけると移動力が下がるという酷い仕様だったから、歴代で一番使用率が低かったw
@ruek-vx4gr
Жыл бұрын
スパロボ30のように、どんどん「リアルサイズ」の進化に近づいたね。もしかしたら新スパロボって未来から来たゲームだったかもしれん。
@alexandrite93000
7 ай бұрын
αでSRXの制限でリュウセイが言ったメタ発言よ
@kaikimao715
Жыл бұрын
ライディーン「俺ガンダムタイプとはいえウィングより装甲薄かった・・・スーパーなのに・・・」
@ゼロイエーガー
Жыл бұрын
15:32 これ他のMAP兵器でもフリーズするよね? 自分のPSは結構な頻度でMAP兵器使うとフリーズしてた ソフトが悪いんじゃなくてPS本体が悪いというのは初耳
@kogeya
Жыл бұрын
等身大ならバトルロボット列伝が最初では? と思ったが、アレ正規の作品に加えていいのかな?
@木更津綾華
Жыл бұрын
原作アニメからすると、スーパーボロットのDXミサイルってアフロダイの胸のやつだろうし、マジンガーもボロットもあれを握りしめて空を飛んでいたんですよね… チチをもげって歌がありましたが、もいだチチで空を飛ぶわバグるわ、マジンガーは起源にして頂点ですね。
@namekoshimeji
Жыл бұрын
サンシローを見習えよ、聞いてるか北条真吾w
@カケル幸村
Жыл бұрын
宇宙ルートでは激強ダンクーガとV2アサルトバスターと真ゲッターロボとνガンダムが強かった(ウイング味方に出来なかった…) 地上ルートではボルテスV、ライディーン、ゴッドガンダム、レイズナーにお世話になった…
@yumekyun
10 ай бұрын
このゲームをクリアしてからVガンダムを見たが、序盤にボルテスとマジンガーがいない絶望感をより強く感じた。 今思うとボルテスは宇宙ルートのままで良かった気がする。
@真島吾郎-m4h
Жыл бұрын
射程1が近距離、2以上が遠距離の仕様はやめて欲しかった。そのせいでシャイニング指や神指、その他もろもろの必殺武器の火力が思ったほど出ない。F完や魔装3、30をやった後にまたやったらめちゃくちゃ違和感あった。
@ノリエンコ
Жыл бұрын
戦闘BGMの愛よファラウェイと断空光牙剣とのマッチングも良かった❗️
@みら-u6e
Жыл бұрын
ダンクーガは防御が弱くて砲台的な使い方でしか強くなかったような パイロットも魂が無いのと能力低いから最大火力もそんなでもない 自分的には1位タイでゴッドとV2ABで2位はギリでマジンガー 他の機体は弱点持ちが多くて大して強くない
@内田ピエールポルナレフ
Жыл бұрын
ダンクーガはスーパー系のライバル不在な宇宙ルートだから頼らざるを得ない 最強機体は運動性改造すれば当たらなくなるνガンダムとV2じゃないですかね。
@尾形拓郎
Жыл бұрын
Fのダンクーガも新と同じにすればいいのにね。
@御神酒-v4x
Жыл бұрын
当時、GとWしか知らなかった自分には肝心のシナリオがまったく理解できなかった。
@AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o
Жыл бұрын
スクランブルコマンダーも一応スーパーロボット大戦だから唯一のリアル等身ではないかな
@エイジアスカ
Жыл бұрын
これやってレイズナー好きになった。マーク2よりやっぱ顔変わらない強化型の方がイイ。基地ステージが雰囲気あって好きです。
@茜城織鳥
Жыл бұрын
気力150フル改造断空光牙剣の熱血がけはラスボスのHPを1撃でレッドゾーン、2撃で沈める。
@タナカタロウ-z4h
Жыл бұрын
射撃・格闘ステと武器種別のミスマッチが多いのが本作。 まぁこの作品での反省を踏まえて、これ以降は距離のある格闘攻撃や近接な射撃武装が出てきたと考えると仕方ないのかもしれませんな。 更には動画中言及されてましたが、一部ユニットは合体後や追加武装が改造できないという・・・いやはや、時代を感じます(笑)
@秋月絵理
Жыл бұрын
SRXが使いづらすぎて"あかん呼び方"してましたw
@sanpoo9972
9 ай бұрын
逆に真ゲッターとバンプレオリジナルは両ルートに出るから改造できなかった 隠しマップでどちらの強化が適用されるか分からなかったし(;^ω^)
@locuslucas8786
Жыл бұрын
戦闘アニメがもっと動いたら迫力出るのにもったいないなぁ UIを見る限り開発はウインキーなのかな?
@ジョバーナジョルノ-m6m
Жыл бұрын
開発はウィンキーです。 Fの制作難航が原因で新は続編を作成できず単体シリーズになったんですよね。
@deathscythe1138
Жыл бұрын
Gリボルバー ブーステッドライフル T-LINKナックル 運動性 を改造しまくったR-1の強さは異常。。。 気がついたらリュウセイだけレベルがエライことになってた。
@とーしょー
Жыл бұрын
イベントMAP兵器フリーズの被害者です。 当時は何も知らず、プレイを断念したなあ
@aloe2865
Жыл бұрын
チートバグ使ってないのにチートバグとタイトルにつけるのは良くない、非常に良くない!!
@yourumark
Жыл бұрын
第4話のアシモフ将軍が操るグロテクターを トライダーと連携させて倒したのがいい思い出だわ
@mob.dakupara
Жыл бұрын
これ、ほんっとーに難しかったなぁ 回避とか運が作用してるとしか思えなかった
@サーシャ-b1j
Жыл бұрын
これ以後、SRX合体制限ないから!
@ジョバーナジョルノ-m6m
Жыл бұрын
無印αでは10回しか合体できないので緊迫感はあったがステージで制限ないから散々使いましたね。 その後は合体の概念が無く最初からSRXが使えたのは嬉しかったです。
@treeeez895
Жыл бұрын
9:45 高燃費といったら燃費が良いということになるのでは…
@masato2191
4 ай бұрын
ウイングガンダムはバード形態だと別の格闘武器があったな
@ktvoid
Жыл бұрын
ガイキングはスパロボKとLに登場する新しい方が出てるけど、そっちのほうが強いと思う
@chaos-meister27
Жыл бұрын
これは熱い動画だわ。
@nancyseki5002
Жыл бұрын
隠しユニットのハイネルのゴードルが超強かった 惜しむらくは加入時期が超短い事
@alexandrite93000
7 ай бұрын
あんなんが最後までいたらバランス崩れちゃうw
@防柵迦雀煕
Жыл бұрын
スーパーボスボロットさやか乗せて無双してたわ
@whyyoual4338
Жыл бұрын
マジンガーz 解説の時のbgm名前教えてください
@user-qu6sc
Жыл бұрын
νガンダム好きだったのでフル改造してサザビーとタイマンさせたらファンネル一発で落とされた思い出
@yosky3
Жыл бұрын
ボスボロットはガンイージとかより全然役に立つし
@aria888-r7p
Жыл бұрын
超電磁ゴマって2発しか撃てないんじゃなかったっけ?
@marusyo
Жыл бұрын
ロードさえ… マジンガ―とかダンクーガ強かった
@shiro4527
Жыл бұрын
ゲーム画面もう少し大きくして欲しいな
@にうにうにうねこ
Жыл бұрын
読み取り時間の長さがとにかくきつかった。
@うしろまる
Жыл бұрын
新は全く面白くなくて驚いた記憶があります
@熊駿-l5l
Жыл бұрын
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