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【歴代ドラクエ】無能すぎた最上位呪文6選
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【ドラクエ3】恐ろしすぎるトラウマモンスターランキング TOP9
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ЧТО ОПАСНЕЕ? ОТВЕТЫ ВАС ШОКИРУЮТ... (1% ОТВЕЧАЮТ ПРАВИЛЬНО) #Shorts #Глент
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Пилот обманул смерть ракета пролетела рядом с ним #shorts
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【トラウマ】ドラクエで二度と行きたくない難関ダンジョン(ロト編)
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ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)
Күн бұрын
Пікірлер: 813
@Draque_Zero
4 жыл бұрын
ドラゴンクエストのロトシリーズ(ドラクエ1.2.3)に出てくるダンジョンの中で トラウマになってしまうような難関ダンジョンをまとめました! 30年以上前の作品ということでツッコミどころが満載です。 「自分はここが嫌だった」 という意見があればぜひコメントお願いします!
@ひなみり
3 жыл бұрын
だっだーん! ウエアー プルプル あああー!! 懐かしみながら見せて頂きました(笑) ありがとうございます✨
@YOSHINORI884
3 жыл бұрын
プレイヤーの名前は1991年の流行!
@k-s9744
3 жыл бұрын
だからこそ、悔しがり屈辱を味わいながらも、クリアした時の達成感や充実感を十分に味わえたとゲームだと思います。 昨今のゲームでは、攻略サイトを見てコンプし、ビジュアルに感動しても、ゲームそのものに感動でき得るものは…
@Mr.zashiki.warashi
3 жыл бұрын
自分は過去にシルバーオ-ブを取りに行くのが難関でした😅💦
@吉田文彦-c8e
3 жыл бұрын
ドラクエ1 ガライの墓 ドラクエ 2 邪神の像が有る洞窟 ドラクエ 3 ブルーオーブが有る洞窟 難関って言うよりダルい感じでした。
@みちくん-b3f
4 жыл бұрын
鬼畜であってクソゲーでないギリギリのラインで存在するドラクエ2が好き
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
今だったらむしろ歓迎されるクセのある名作
@izzukaito7594
2 ай бұрын
今ならヌルゲー体質が身についた連中からはクソゲー扱いやろな
@hironobumuragaki7594
4 жыл бұрын
ロンダルキアの雪景色には、呆然とし本当に涙が出た。黒沢清さんが「このソフトには悪意がある」と言ったそうだが、素直に納得できた。
@mitu8UA
4 жыл бұрын
そして雪景色で出会ったブリザード。「お疲れさまでした。ザラキをどうぞ」
@atreyu3179
4 жыл бұрын
納期が短すぎてテストプレイできないまま納品させられたらしいからね
@ライジングフリーダム響
3 жыл бұрын
@@atreyu3179 正確には「ゲームを最初からクリアまで通して」のテストプレイですね。
@高山征大-z5p
3 жыл бұрын
@@mitu8UA かき氷のイチゴ味の様に、血で真っ赤に染まる雪原…。 そしてその身は ロンダルキアに消ゆ…。
@わだにゃん
4 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟、なんとか抜けて雪景色に感動したと思ったらブリザード隊のザラキ祭りに涙した少年時代
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
輝かしくも残酷な少年時代😭
@どなどな-b5n
3 жыл бұрын
ザラキ祭りを固辞したらデビルロードに出会い、戦ったらいきなり真っ赤な枠になって・・・。 ロンダルキアの洞窟を抜けたら全部逃げ一択だと学んだ瞬間でした。
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
@@どなどな-b5n デビルロード以外のモンスターを先に倒しちゃうと、高確率でデビルロードがメガンテを行使する
@kn788
3 жыл бұрын
僕も2の雪原でリタイアしかけました。
@chary-cx5ss
3 жыл бұрын
俺も何度も死んだ 恐る恐る一歩ずつ進んで 到着できた時のあの安堵感は忘れられない レベル低いと死ぬんだよな ちゃんと上げとくとまあ楽に行けたけど あのシリーズのザラキが1番恐ろしいし 演出がカッコよくて 特にあの音の後の真っ赤にされた瞬間の悔しさが 本当に腹が立つ ザラキで終了がみたかったなぁ
@kititaka2185
4 жыл бұрын
FC版でロンダルキアを抜けた所で全滅してやり直そうとした時に「ふっかつのじゅもんがちがいます」と画面に出てくるという強烈なトラウマを持つ人は自分だけじゃないと思いたい。
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
友人もロンダルギアのほこらまで到達した時に記録した「ふっかつのじゅもん」のメモが間違っていました。気まずい気まずい😱😥😓
@TAKA-to1hd
3 жыл бұрын
あの時代に📱があれば… つくづく思う…
@紫陽花ひつじ
3 жыл бұрын
捨てられる道具や売れる道具減らして減らしてふっかつのじゅもんノートに書いてたなぁ
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
@@紫陽花ひつじ で、オカンとかに勝手に棄てられたりね…ヾ(゚言゚)ノシ
@世利智英
8 ай бұрын
トンネルを抜けると雪国だった…洒落にならんわ!
@jin2296
4 жыл бұрын
ロンダルキアはこういうランキングだと絶対王者、殿堂入りでしょうね…。 祠に着くまでが、攻略。 FC版はあまりの鬼畜さに泣きながらプレイした思い出あります 懐かしいランキングありがとうございます
@増田尊-v9h
4 жыл бұрын
昔のゲームは難易度が高いことを改めて思い知らされる
@teamhrc67
3 жыл бұрын
ファミコンのドラクエ2でロンダルキアやっと登りきって復活の呪文を聞き、次の日復活の呪文か間違っていたという30年以上だっても忘れられない苦い思い出。
@kしんぴょん
4 жыл бұрын
当時ファミコン版で唯一おばあちゃんが自力でクリアできずに近所のファミコンショップの店員に聞きに行ってたゾーマ城の隠し階段(笑)
@mvart-j9v
3 жыл бұрын
私は、2でハーゴンの神殿の十字架の真ん中で「邪神の像」を使って2Fに上るのが分からなくて、聞いてしまった…。
@dokkanichiro
4 жыл бұрын
何十年も経ってるのに「ロンダルキア」という地名を覚えている、正にトラウマ。しかし、これが鬼畜と理解したのはRPGゲームが増えた数年後のことでしたね。
@松乃家-k9y
4 жыл бұрын
8ヶ月で出しても音楽が優秀って、すぎやまさん流石すぎます。
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
4 жыл бұрын
そもそもたくさん作りためしてたのか不採用の中から使ったのか 没モンスターを後の作品で正式採用とかよくあるようですよ ドラクエ3は 発売前の情報ではマホテスマってのがありましたよね 製品ではマホカンタになってましたよね 友達の家に当時のビデオマガジン?有りましたよ95年当時
@r.s9642
4 жыл бұрын
FC版ロンダルキアは祠にたどり着くまでがダンジョンです。祠にたどり着けば回復してくれるおっさんと戻りの旅の扉がスタンバってました。
@aomori09876543211
4 жыл бұрын
FC版はふっかつのじゅもんを「間違わずに」書き写すまでです・・・そうですよ、やっちゃいましたよ・・・マジで・・・
@高山征大-z5p
3 жыл бұрын
@@aomori09876543211 先生「先生の連絡事項を連絡ノートに書き写すまでが遠足です!!」
@ayunyan-nyan
3 жыл бұрын
@@高山征大-z5p 家に帰るまでじゃなくて?www
@高山征大-z5p
3 жыл бұрын
@@ayunyan-nyan そうやった…w。 学校(洞窟)から家(祠)するまでも敵だらけですからねwww。
@れなてや
4 жыл бұрын
ドラクエ好きにはたまらない動画沢山ありがとうございます!!見てて楽しい笑
@ばしこんブレイク
4 жыл бұрын
ロンダルキアを自力で克服した皆こそ本物の勇者だ!
@yoi-yami-ryu
4 жыл бұрын
公式ガイドブックを参照するのは アリですかナシですか? 個人的には有っても厳しかったですが。
@bobobotchi0
3 жыл бұрын
@@yoi-yami-ryu 厳しいかもだけど自力ってなるとナシだろうね
@ksn92_tym
3 жыл бұрын
@@yoi-yami-ryu 自力でクリアした人が俄に信じられないくらい
@世利智英
2 жыл бұрын
どんなにレベル上げても、ザラキが効くと全滅。そりゃ無いぜよと言いたくなる。
@デインコスギ
4 жыл бұрын
「糞長いダンジョン抜けると雪景色になるんだけど、手前の祠に倒せない敵がいるから城を目指した方が良いよ」 と伝えてあげた親友に殴られた思い出。
@Jtttcagn
4 жыл бұрын
両方外道で草
@ピエール-q8p
4 жыл бұрын
鬼畜wwwwwww
@ryunosukeoji
4 жыл бұрын
友情崩壊の心配をしてしまった
@takamuramamou
3 жыл бұрын
これはヒドイwww
@potopoto371
4 жыл бұрын
昔はほんとによく投げ出さずにクリアしたもんだ。 今はそもそもゲームへの根気もなくなってしまった。
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
4 жыл бұрын
すごいね 俺は投げたよ 何年もして再チャレしてクリアとか10年ぶりにプレイとかね もうゲーム機も持ってないしアプリすらやる気にならん やり始めるとクリアしたくなるし クリアしなきゃって思うとめんどくさくなる 結果的に昔やってたゲームの配信見て懐かしさに浸って終わり
@本田勲夫
4 жыл бұрын
同感です。年ですかねぇ
@glassheart1294
3 жыл бұрын
( ´-ω-)σソレネ
@kazuyak586
3 жыл бұрын
何故か途中でのデータが壊れたりするんですよね
@pgjm6ujdjpha3nt
4 жыл бұрын
幼き頃、ドラクエのダンジョンのおかげで記憶力が養われていたのかも
@tusgsi8176
4 жыл бұрын
圧倒的にロンダルキアへの洞窟。あと一歩のところでドラゴン4匹に先制され炎4連発食らって何も出来ずに全滅させられました。 抜けた後の台地も凶悪だった。
@piyoshi2271
4 жыл бұрын
低レベルだとバーサーカーも結構強かったよね。
@heavyarzma
4 жыл бұрын
初プレー時、ようやく抜けた直後ブリザードのザラキで全滅しましたw 発狂ものだった
@ららぱる-o7y
4 жыл бұрын
2でザラキ食らうと「死んでしまった」の文字より先に枠の色が白から橙に変わるのが絶望感煽ったよねw
@piyoshi2271
4 жыл бұрын
@@ららぱる-o7y ブリザードはザラキ効きやすいのが救いだったな……もしザラキ耐性もあったらキチガイ級
@mune6838
3 жыл бұрын
すごくわかります。 ドラゴンの炎で2番目がたいてい死ぬか瀕死になるんですよね。 この洞窟に何度アタックしたことか。小学生にはむずすぎ
@ベイソアル
4 жыл бұрын
ドラクエⅡは小学生の頃FCでプレイしてたから今のリメイク版が本当にヌルゲーと化してる…
@don-dt6gp
4 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟は 『 逃げる』 が成功するかどうか運ゲー的要素もかなり占めている
@tinasprout5234
4 жыл бұрын
失敗=全滅→そして最初からやり直しがきつかったw(クリア断念した者ですw)
@x6698823
4 жыл бұрын
ロンダルキアとピラミッドの難易度高いのはFC版のみだけどね。 あと個人的にはFC版Ⅱの大灯台も嫌い、ドラゴンフライ5匹に先制されて瞬殺されること4回、勘弁してくれ。
@Life-yell-c4v
4 жыл бұрын
見る前から1位は分かった
@heavyarzma
4 жыл бұрын
このコメントを先に見て、どこのことか閃いた
@heavyarzma
4 жыл бұрын
このコメントを先に見て、どこのことか閃いた
@しょう-f7y
4 жыл бұрын
あのダンジョンほどドラクエプレイヤーを苦しめた場所はない
@てるひこ-j4t
4 жыл бұрын
抜けた後の痛恨の一撃で何度やられたか、、
@jin2296
4 жыл бұрын
あとデビルロードのメガンテですね。 中途半端に向こうの体力が残った時にお見舞いされる…。 やられる1秒前くらいに画面が赤く染まった瞬間に全てを察して泣けてきます 嗚呼
@horigon3650
4 жыл бұрын
ロンダルキアは凶悪すぎた
@菅原のしゅん
4 жыл бұрын
ルートも、モンスターも、抜けた先も。 まだレベル上げやすいダンジョンなのが救い?
@magatsu_cat
4 жыл бұрын
ラストダンジョン行くまでも消耗しすぎて凶悪、、、
@shint391
4 жыл бұрын
ドラクエやってて思うこと 海底の神殿内とか、ダンジョン内に人がいたりすること。よく生きてるなぁって思う。 一位は見る前から分かりました笑
@アル-x5f
4 жыл бұрын
やはり2だろうね色んな意味で。 とにかく最終辺りは、サマルトリア王子が死ぬと世界樹の葉がなければほぼ詰む。だからこそ3の完成度は凄いと思った
@モチぷよ-t6g
4 жыл бұрын
2は堀井さん自身が「時間がなくてバランス調整がちゃんと出来てなかった」てどこかでコメントしてた記憶があります。
@怪獣18号お嬢ちゃんネル
4 жыл бұрын
攻略本もなかった時代、謎解きも難解のところがいくつかあったうえ、敵の強さのバランスも悪かったのでドラクエの中でも総合的にIIは難易度高かったイメージしかないです。それプラスFC版に限ってはふっかつのじゅもんという重労働の作業があるので今考えるとよくその環境でクリアーしたなと思う(笑)
@ugolfchan
4 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟のトラウマってダンジョンそのものより、くっそきついけど抜けたと思った先に更に極悪なモンスターたちが待ってる雪原で心折られるとこだよね
@伊達倉政道
4 жыл бұрын
ブリザードの歓迎のセレモニーと言わんばかりのザラキの嵐で、何度も三途の川を渡らせてくれますからね (T▽T)
@yoi-yami-ryu
4 жыл бұрын
ロンダルキアの祠に到着する迄が ロンダルキア登山です。
@高山征大-z5p
4 жыл бұрын
@@yoi-yami-ryu 家に帰るまでが遠足ですからねwww。
@手塚良英
4 жыл бұрын
ザラキ連発も厄介だったけど、キラーマシンとサイクロプスコンビも厄介だった。
@Life-yell-c4v
4 жыл бұрын
デビルロード『メガ…』
@bluesoul4309
4 жыл бұрын
ロンダルキアって名前聞くだけでげんなりするくらいにはトラウマです ザラキ連発は勘弁してくれよブリザード…
@トメイトゥ-k2d
3 жыл бұрын
追い討ちをかけるメガンテ
@もふもふ-x4p
4 жыл бұрын
ロンダルキアは幾多もの冒険者を奈落の底に突き落とした しかしそれは同時にのちのドラクエを「名作」にするには 十分な要素だったのである
@9凹氏
4 жыл бұрын
DQ2は基本的に適正よりLV上げればどうにかなるが、ロンダルキアへの洞窟はLV上げても無限ループ地獄で全滅のリスクが鬼畜過ぎましたw 何度かチャレンジしてルート覚えたら、低レベルでも60%くらいの確率で祠につけます(リアルタイムでやったオジサンです)
@paraan3235
4 жыл бұрын
ロンダルキアの語源は『飽きるだろ!』を逆から読んだものと聞き驚いた
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
4 жыл бұрын
デルコンダルは?? 絶対テルコンダルの方が響きいいよ ムーンペタ ペタ? ペタペタ?? ドラクエ4のクリフトとドラクエ6のクリムト? 何か関係あるんですかね?
@67haraken
4 жыл бұрын
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 「混んでるだろ!」だったら笑います。笑 まさか、「(手が)込んでるだろ(ドヤァ・・・」だったりして・・・(小声←)
@リフト-j5e
4 жыл бұрын
逆さ読みじゃなくてアナグラムですよ
@paraan3235
4 жыл бұрын
@@リフト-j5e そうですね!正しくは『飽きるんだろ』のアナグラムでした!
@ウエストヴィレッジ
4 жыл бұрын
ドラクエ2,3は仲間がいるけど、1は一人ぼっちだし、あんな暗い洞窟を一人でいくのはすごい しかも深く進むほどに音楽が暗くなるから、ドラクエ1の主人公こそ一番の勇者
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
3もプレイヤーによっては1人ですがね…。
@YOSHINORI884
3 жыл бұрын
@あにあに ランシールの洞窟 1人で行くのが意味不明! 途中の宝箱に遭遇するミミックは強敵だった!
@dkroom9439
3 жыл бұрын
ロンダルキアを経験した者からみれば、ネクロゴンドはさほど苦にならない。
@ぬいぬい-q3s
3 жыл бұрын
ガライの子孫が墓参りが命がけなことに怒ってる4コマが印象深いわ
@みけぬこ-u9v
4 жыл бұрын
ダンジョン内の次のスペースに画面切り替わるときやたらエンカウント率が高かった気がする。
@ふわふわらて
4 жыл бұрын
ドラクエには実際にそういう仕様になっているのがありますね
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
6以降はその仕様が削除されましたな。
@サントメプリンシペ-x4e
4 жыл бұрын
ロンダルキアの落とし穴がフィールド4マスずつ(2×2の正方形)で区切った時に 必ず右上に落とし穴がある法則を当時知ってた人はいないと思う。 やみくもに進んで何回も落ちてしまった人がほとんどだろう。
@ichiroxyz51
4 жыл бұрын
当時ネットもなかったが、近所のお兄ちゃんにこのこと教えてもらった時は目から鱗だった。
@tyagumasan
4 жыл бұрын
あの落とし穴。そうだったんですね!? 小学生低学年の頃ファミコン版やってたので知らなかったです。 私は青い攻略本買いました(笑)
@lifelife844
3 жыл бұрын
33年前に教えて欲しかった
@キャプテンロジャース-d1z
4 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟は納得です‼️ 特にFC版は‼️ リメイク版は断然難易度下がった感じがありますよね🎵
@大野修-w8c
4 жыл бұрын
ドラクエシリーズで一番極悪使用はロンダルキアへの道 かなり前にやったが良くクリアしたと思う
@虚木翠
4 жыл бұрын
今だから極悪だとか鬼畜だとか言いたい放題だけど当時はそれが当たり前だと思って普通にプレイしてましたけどね Ⅱで一番の泣いたポイントはダンジョンより復活の呪文が違いますのフレーズだったりするし Ⅲで復活の呪文地獄を抜けて感激してたら今度は兄弟の歩く振動でバグって電源入れ直したら冒険の書が消えましたで兄弟喧嘩勃発地獄が始まった
@岩-u8i
4 жыл бұрын
確かにですね。凄くわかります。多分皆そうですよね。自分もそうだったもんな😱
@kenyuri8797
4 жыл бұрын
せめてガラケーとかデジカメがあれば良かったんだけど80年代じゃあね…
@carpv8980
4 жыл бұрын
FC版でロンダルキア祠に着いておっさんに話す前に旅の扉に入ってしまった大馬鹿者は俺です(涙)
@Jtttcagn
4 жыл бұрын
洗濯機の渦に顔沈めて己に罰を与えるしかないなw
@aomori09876543211
4 жыл бұрын
おっさんに話してふっかつのじゅもんを間違ったのは私です・・・
@mitsuhiro5862
4 жыл бұрын
祠に着く前にブリザードのザラキにやられたのは私です。
@Sammy-ni7cw
4 жыл бұрын
祠に行かずハーゴンの城へ向かったのは私です。
@takamuramamou
3 жыл бұрын
そもそもロンダルキア自体行かずに知り合いから最強の復活の呪文を聞いて特になんの苦労もせずにシドーを倒したのは私です←
@きつね来る愛
4 жыл бұрын
ガライもまさかこのような奥深いダンジョンに埋葬されるとは思わなかったであろうなと思ったwww
@immortalslack1568
4 жыл бұрын
この時代のゲームは「セーブポイントまでたどり着くのが、冒険です」って感じで厳しかった記憶が…… ポイントになるダンジョンでは一度は全滅していた思い出があります
@h.4665
4 жыл бұрын
ロンダルギアは何度心を折られたか。ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ。 Ⅲの地獄の騎士のやけつくいき全員麻痺は本当にトラウマ。 Ⅲは何よりもおきのどくが1番のトラウマ。
@ぬぬぬ-i8c
4 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟はもう二度と行きたくない…… ドラゴン4体にバーサーカーにキラーマシン 抜けた先のブリザードにデビルロード……うっ、頭が……
@高山征大-z5p
4 жыл бұрын
@@くらすめいと-m2n 久々に聞くフィールドの音楽も相まって、開放感に浸って油断するっていうね。
@遭難のプロ
3 жыл бұрын
ピラミッドで隠された階段を探すのが本気で泣きそうになるくらい辛かった
@odashi_umami
4 жыл бұрын
深夜めちゃくちゃ眠い中、ネクロゴンドで無限ループに気付かず30分以上歩き続けて全滅しました。
@二階堂雫
4 жыл бұрын
ロンダルキアは出てからもトラウマですからね…
@学祭王
4 жыл бұрын
復活の呪文が最大のダンジョン
@sugisinfkk
3 жыл бұрын
草
@川嶋誠-j8t
3 жыл бұрын
確かに……。特にドラクエ2はな。
@hiroakikamikawa3783
4 жыл бұрын
ドラクエ2はSFC版でようやく完成したという印象ですかね。 バランスの大幅な改善、サマル王子の性能修整など… めちゃくちゃプレイし易くて驚いた記憶がありますね😅
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
上級者向けにサマルの抜きプレイの機会まで付けてやがる。
@平島正春
4 жыл бұрын
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟・海底洞窟はめちゃくちゃ難易度が高いです😩 特にロンダルキアの洞窟を抜けたあとの敵の強さ…😵デビルロードのメガンテは絶望感がありますよね😵
@ドラクエ大好きの者
4 жыл бұрын
ロンダルキアは、やっぱり一位でしたね✨ ロンダルキアを抜けた後にザラキ連発してくる敵に悩まされたプレイヤーは少なくないかもですね✨
@命狂死衰
4 жыл бұрын
ひとくいばこはマジでトラウマ。あと、ピラミッドの謎解きわからなすぎて試行錯誤の末、皆まだ魔法の鍵持ってないのに全員20超えてしまった事がある
@Jtttcagn
4 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟は確かに難しかった。 でも難しかったからこそロマンも生まれたんだよね。 前人未到の霊峰を制覇してやろう、という登山家のそれにも似た。 難易度が緩かったらそんな感情は湧き上がらなかった。 これで良かったんだよ。
@jg1mqz
4 жыл бұрын
FC版DQ2のザラキはトラウマもの。死亡率高いのもあるけど、メッセージより画面が先に赤くなる。文字の前に絶望感が入る。
@doujindance
4 жыл бұрын
苦労したダンジョンは何十年経っても記憶に残ってる 親切な作りになると記憶にも残らない
@pureengaement1974
4 жыл бұрын
このベスト5+番外編は納得する
@hjuyffdre588
4 жыл бұрын
ラジオで聴いたヒントで稲妻の剣を取れたときは嬉しかったな。あの圧倒的情報不足時代がなつかしい
@mote3989
4 жыл бұрын
ピラミッドのシーンのメンバーの名前が、ダダーン・ボヨヨン・ボヨヨンって古すぎて今の若い子達には、解らないだろ。
@猫の下僕-q5w
4 жыл бұрын
CMのフレーズでしたね。 逞しい女性がポーズとるやつ。
@ひ-g1p
4 жыл бұрын
かならず さいごに あいは かつ とか絶対に昭和50年代生まれですよね笑
@yorikata3
4 жыл бұрын
レジー・ベネットw
@ichi-ju
4 жыл бұрын
やっぱKZbinって凄いな kzbin.info/www/bejne/rYPZlKaLpq10jbs
@負気一生
4 жыл бұрын
ピラミッドのひとくいばこと初対面で、ぜんめつに追いやられ唖然としたもののいい思い出
@大輪-z6j
3 жыл бұрын
ローレシアの王子がザラキで死ぬ時、呪文の音の前にコマンド背景が赤くなるのはトラウマでした。 あとデビルロードの開幕メガンテ論争も懐かしいです。
@今野公明
4 жыл бұрын
ロンダルキアは洞窟抜けたあとのブリザードのザラキ連発がいちばんイヤだった。
@ミリゴ好き
4 жыл бұрын
デビルロードのメガンテ♪
@west4160
4 жыл бұрын
ピラミッドすきやわ。 幽霊船とか個別のダンジョンBGMが用意されてるだけでやる気でる
@高山征大-z5p
3 жыл бұрын
ピラミッドと幽霊船の演出は素晴らしいですね。
@user-AK74u
4 жыл бұрын
ロンダルキアはしあわせのくつのドロップが高いという噂が広がって散々探し回った結果、友人たちの中で進軍ルートが確立されていた。 そういう口コミが生命線だったのもネット社会以前の良い思い出
@人暇-n4v
4 жыл бұрын
もはや1位は説明不要で草
@浩良西澤-x8o
4 жыл бұрын
ロンダルキアはもう次元が違うからな… 普通に嫌だったのはネクロゴンドだな
@tいお
4 жыл бұрын
やけつく息の厄介さは異常
@azu6355
4 жыл бұрын
レベルめっちゃ上げても一発のやけつく息で全滅した覚えが...
@もちかしわ-s4u
3 жыл бұрын
ロンダルキアはもちろん鬼畜でしたが、ネクロゴンドも相当なものでした。 じごくのきしのやけつくいきで麻痺して全滅は定番パターンってくらい泣かされたものです。
@モモカン-i8r
4 жыл бұрын
どれも共感ですね~😱 やっぱロンダルキアはブッチ切りですね その他でしたら、3のローレシアに行く洞窟、ラーの鏡の洞窟ですかね😅 前者のアルミラージのラリホーフルボッコ‼️ 後者のゾンビマスターのマホトラ、ガメコンロードにはヤラレタもんです汗💦
@lovelivekohsakahonokalove
4 жыл бұрын
3にローレシアは存在しませんが、 (2と勘違いかな?) ローレシアに行く洞窟? どこにあるの?
@モモカン-i8r
4 жыл бұрын
@@lovelivekohsakahonokalove ロマリアのいざないの洞窟の間違いです。 スミマセン😅 ご指摘ありがとーございます🙇♀️
@永田光明-k2q
4 жыл бұрын
@@モモカン-i8r ついでにいえば、ラーの鏡の洞窟はガメゴンロードではなく、ガメゴンですね😉
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
ガメゴンにはザキが効くから試してみてはいかがかな?
@モブ的なにか
4 жыл бұрын
ロンダルキアはノーヒントノーミスは絶対無理。同じようなエリアが続く2階が一番難しいと思う。5階の落とし穴、6階の無限ループは覚えるしかない。...しかもここじっくり探索しないと見つけれないお宝もあるんだよな。
@leys9509
4 жыл бұрын
五階の落とし穴はフロア2×2マス単位で分割すると右上以外に落とし穴は無いんだよね。
@鳥越和信
3 жыл бұрын
子供時代の良き思い出ですね、ロンダルキアがあるから折れない心が身についた気が🤔
@すけみ-f4k
4 жыл бұрын
ファミコンのドラクエにはダンジョンよりも悲しい思い出しかない。 Ⅱはちゃんとメモってたのに復活の呪文が間違ってて泣く泣く前の呪文からのスタートになった事。 Ⅲは兄ちゃんがバグ(さとりの書大量発生バグ)やり過ぎて、冒険の書3(私の)がいつも消えてるという被害に遭った事。 Ⅳはファミコンでよくあるフリーズで、冒険の書3(私の)が消えてるという被害に遭った事。
@よしのふおおみち
4 жыл бұрын
普通に2をクリアしてから3をやるとネクロゴンドの洞窟に入った時はどれだけ難しいのかと恐れて入り、出た時にはもうクリアなのと拍子抜けした記憶があります。
@pp-zc6rh
4 жыл бұрын
↑ロンダルキア「へ」の洞窟↓
@ふんだりけったり-s2o
4 жыл бұрын
追加のコメントですが、ファミコン版のドラクエの方がエンカウントが高かったはず。とにかくファミコンのドラクエ2の難易度は高かったですよね
@きあ-g4c
4 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟はガキの頃に全然クリアできなくて心折れて一時プレイ自体放棄したなぁ 最終的に親父と一緒にクリアしたのはいい思い出
@むらき-n7u
4 жыл бұрын
ファミコン版ドラクエ2、ダンジョンも凶悪ですが、一番凶悪なのは復活の呪文。 セーブが無い時代、かなりの長文を筆記で写し何度も確認。一字でも間違うと復活の呪文が違います。の文字で再開出来なくなる。昨日進めたストーリーが全部無駄になる。これで何回もリタイアして、結局ファミコン版は途中で放棄。 ドラクエ3で念願のセーブ機能実装。これで解決と思ったら、プレー中にファミコン本体にショック等与えてしまうと現在で言うフリーズが起き、お気の毒ですが冒険の書が消えました。の文字。ファミコン版はセーブデータがかなり消えやすい。まさにトラウマ。 今思うとかなり不自由な時代でした。何故こんなに人気出たのだろう?
@ネカマおやじ-f5g
4 жыл бұрын
他にやる事がないからです😑
@むらき-n7u
4 жыл бұрын
@@ネカマおやじ-f5g 確かに当時はゲームと言えばファミコンの時代でしたからね。 私的にはスーファミ版のリメイク版からプレーしやすく面白い。
@cosi7449
4 жыл бұрын
セーブデータである冒険の書は、ファミコン版(ドラクエ3、4)よりスーパーファミコン版(ドラクエ3、5、6)の方が、消えやすかったです。 ファミコン版はリセットボタンを押しながら電源を切れば、冒険の書は、消えにくかったです。 そうですね。呪いのBGM、トラウマですね。
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
今じゃカメラ付きの携帯があるから復活の呪文を間違える事はありませんな。
@むらき-n7u
4 жыл бұрын
@@あにあに-j9w しかし、あの長文を一字、一字入力という作業が面倒です…
@山幸海幸
4 жыл бұрын
祠3歩手前で全滅した時は、しばらくやれなかった記憶があります。 そして地獄の復活の呪文。 極めつけはルーラも制限があるため、気を抜くとロンダルキアの祠に戻れずダンジョンやり直し。 よくクリアできたと感心します。
@yaji_yaji
4 жыл бұрын
当時小学生でしたが、ロンダルキアへ続く洞窟はかなり繰り返しプレイして突破した記憶がありますね。 罠にかかってはその場所を覚えて次のプレイではかからないようにして、の繰り返しでした。 休み時間はドラクエ2攻略法の話でもちきりでした。
@ーちょび
4 жыл бұрын
ロンダルキアの祠まで何度もチャレンジして、やっとの思いで神父から復活の呪文を聞く…それが間違ってた時の悲しさったらもうね…
@澤田直樹-g7p
3 жыл бұрын
わかります。マジ泣きしましたね!ファミコンのコントローラーどんなけ投げたか 怒りしか無かったですよ笑 あー懐かしいなぁ
@熊谷寛人-c3c
4 жыл бұрын
デビルロードのメガンテとブリザードのザラキはやめてくれ
@高山征大-z5p
3 жыл бұрын
洞窟自体とそれらを併せて、 「DQ2の三大極悪」。
@水性ペン赤い
4 жыл бұрын
ピラミッドのもう一つの恐ろしいところは、 地下フロアの呪文不可対策でレベルを十分に 上げてから黄金の爪を回収にいくと、 「あやしいかげ」の正体モンスターも レベルが上がってること。 別の意味でのトラウマだと、SFC版の2で 大灯台でのドラゴンフライ3匹からの グレムリン4匹との戦闘でフリーズかな。
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
レベルが異常に低い奴を先頭にすれば良いのでは?
@水性ペン赤い
4 жыл бұрын
@@あにあに-j9w すぐ死ぬやん。
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
@@水性ペン赤い 先頭の奴が死んだ状態でも化けてる敵のレベルはそのままですよ。 それを利用して、こちらのレベルが高いと逃げる敵も逃がさないというやり方があります。
@水性ペン赤い
4 жыл бұрын
@@あにあに-j9w 頭の良いプレイヤーなら思いつく戦法ってことね。
@gerberastraight999
4 жыл бұрын
13:56やっぱり、ロンダルキアの洞窟が最難関ダンジョンだったのね… 私ももう、二度と行きたくないわ…(-_-;)
@ZAVAS2
3 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟はFC版から暫く経って携帯版をやったら異様に難易度が下がってて驚いた
@ちゅーぴか-c2d
4 жыл бұрын
ピラミッドクリアできなくてアバカムで強行突破した6歳の頃の私…
@ダイナマイト刑事-w9x
4 жыл бұрын
アイコンきっも
@ちゅーぴか-c2d
4 жыл бұрын
@@ダイナマイト刑事-w9x おや?和彫はお嫌いかな?
@ミリゴ好き
4 жыл бұрын
それは、それで凄すぎッス♪自力ちゃあ、自力やけど🎵そこから、最後まで、サクサクっとクリアできたのでは?
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
ポルトガ行けない状態でレベル35まで上げるほうがよほど難しいけどね😅
@ちゅーぴか-c2d
4 жыл бұрын
@@ミリゴ好き そうですね笑 結局さいごのかぎも無視して突破したからかわきのつぼは一度目は使ってないですね笑
@たこやき-q5c
4 жыл бұрын
FC版のドラクエ2はクリアさせる気がないだろう!って思うくらい難易度高かったですね(当時のゲームはクリアするのが難しいゲーム多かったですが)
@オヤジくま
4 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟(と台地)と、motherのホーリーローリーマウンテンの敵の強さは頭おかしいlevel。
@KUUJOUBYOUTAROU
4 жыл бұрын
ロンダルキアは2回攻撃のキラーマシン とか集団でザラキ唱えるブリザード や fc版では絶対即死のメガンテを使う デビルロードに対してmotherは 即死攻撃かましてくるグリズリー PSI無効化するボーグ系 バッチがないと高確率で死ぬスターマン ガチガチに防御力が高いタイタニー系 PSIを何度も放つ女性型戦闘ロボ系 がいるけど主人公を助けてくれる イヴというロボがいるから難易度が ロンダルキア程おかしいほどではない
@tいお
4 жыл бұрын
ホーリーローリー周辺の本当の恐ろしさは 耐久化け物のタイタニアンが「いしのもと」で石化を乱発してくること あとは死んだ時に爆発四散するハイパーエナジー 何故かは知らんがやったら強いスージー ラストボーグ(絶望)とかの 単体でも苦戦するようなモンスターがウヨウヨいること イヴも途中で破壊されるから 破壊される前に稼いでおかないと普通にキツい ロンダルキアの悪質なところは 落とし穴と異常なまでのエンカ率 そしてドラゴン、デビルロードとかの 全体攻撃マン達が集団で出てくること 洞窟をやっとの思いで出ても セーブポイントまでが長い!! 当時ははぐれメタルからふっかつの玉を取って 洞窟でたらセーブしてました……… 平然とイオナズンをぶっ放す耐久魔アークデーモン 颯爽とザラキするクリフト系ブリザード アレに何日かけたんだろ
@ch-os6oz
4 жыл бұрын
糸井さん、絶対ドラゴンクエスト2をヒントにあそこら辺のバランス調整したんだろうなぁ。
@iwakurashinano
4 жыл бұрын
ガーゴイラ pkファイヤーγを2匹がかりで使うことがある。 全体に200くらい食らう。 死ぬ。 サターニア 比較的弱いのだが、pkフリーズγ→pkフリーズΩ とかいう即死コンボを使うことがある。 死ぬ。 タイタニアン 打撃で1しか与えられない。 死ぬ。 グリズリー 単発打撃で100くらい食らう。 「連続攻撃」をしてくることがある。 死ぬ。 スージー スマッシュで200くらい食らわしてくる。 「不適にほほえむ」でディフェンスが上がる。 1しか与えられなくなる。 死ぬ。 まあ、だいたい死ぬ。
@ホラー大好物
4 жыл бұрын
ダンジョンよりもドラゴンクエスト2では金のカギを探すのが苦労した。 ダンジョンよりもドラゴンクエスト3ではカザーブ東の川沿いが初めてプレイのトラウマかも。
@緖山真尋
3 жыл бұрын
分布図境目のアレ?
@フェアリーテイル-o5s
3 жыл бұрын
おうごんの爪のせいで敵が多かった事に気付かないでクリアーまで頑張った。
@タキシードお面
4 жыл бұрын
ピラミッドの黄金の爪取った後のモンスター出現率上がる呪いの仕様がSFCのリメイク版から売って手放した後もピラミッド内は常に歩く度にモンスター出現する様に変更になってるから後から他のアイテム回収するのめちゃくちゃ苦労したな。
@teambbs138
3 жыл бұрын
ブリザードのザラキも地獄だけど、デビルロードの油断したときのメガンテもトラウマになりました。
@yand1008
3 жыл бұрын
ドラクエ3は何度もプレイしてPS4版ではトロフィーコンプリートしたけどゾーマ城の回転床上ボタン押しっぱなしで突破できる事は知らなかった。 めちゃくちゃ慎重にコントローラー🎮回転させながら方向確認しつつ進んでました。
@02183712g
4 жыл бұрын
3のラダトームの北の洞窟は呪文が使えないから、攻略つらかったな。あとバラモス城へ行く途中の洞窟もつらかった
@モチぷよ-t6g
4 жыл бұрын
FC版のロンダルキアの洞窟をやっとの思いで突破して、祠に入る直前でデビルロードにメガンテくらって全滅したのも今ではいい思い出。 でもFC版2で一番つらかったのは、それよりも「ふっかつのじゅもん」の写し間違いだったな・・・今みたいにスマホで写真が気軽に撮れたら楽だったのに。
@マーヴィンゲイ-c8k
3 жыл бұрын
何気にピラミッドの時の パーティーが個性豊かなメンバーだねw😁
@ビールデッパーラー
4 жыл бұрын
ピップのダッダンボヨヨンボヨヨンの伝説のCMが出てくるとは、ただ者ではない、
@ho-yl8vz
4 жыл бұрын
レジーベネットですね 懐かしい
@EFyt-xe2zf
4 жыл бұрын
確か振り付けはポール牧だったかな?
@mr.z9450
4 жыл бұрын
IIIの黄金の爪の罠は小学生の俺を苦しめた💦 しかしパーティーの名前があのCMで草w
@haru-jo4qe
4 жыл бұрын
なつかしいですw
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
FC版だとピラミッドから出ても敵の出現率が半端ない状態ですもんね。 大概の人は黄金の爪入手しピラミッドを出たら道具屋直行ですが、俺は黄金の爪を武闘家に装備させてゾーマ倒した事がありました🐱
@UNKNOWN-t1b4z
3 жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟は確かに鬼畜ではあるが抜けた先に有る祠までの道程がハイライト 消耗した身体に追い討ちをするが如く洞窟内のモンスターを上回る 強敵達が立ちはだかる 全滅すれば洞窟からやり直し 人によっては何度もループしたはず これがトラウマになってるのよね
@山田稔-u6n
4 жыл бұрын
学校でロンダルキアを1番先に攻略した奴がヒーローだった時代。懐かしい。
@王者の盾引き弱勇者ラテ
4 жыл бұрын
FCドラクエ3…学校終わりに友達の家に集まってネクロゴンド~バラモス城クリアした時は 皆で歓声あげてたなぁ…30年ぐらい経った今でも鮮明に覚えてます
@小林成竜
4 жыл бұрын
Ⅲのラダトームの北の洞窟もかなりのトラウマですね というのも全ての呪文と特技がかき消されるうえに全体攻撃できるサラマンダーとヒドラが出てきますよ
@sugisinfkk
4 жыл бұрын
敢えて賢者の石を取ってから行っていた(笑)
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
そこでドラゴンメイルor光の鎧の出番という訳だ🐱
@sugisinfkk
4 жыл бұрын
ヒドラはザコ(炎のダメージが35)だけどサラマンダーは炎のダメージが100に近いから危険。
@いもむしちゃん-h4s
4 жыл бұрын
呪文が使えないミミックなどもはやただのお払い箱と化かす洞窟
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
@@いもむしちゃん-h4s そこだと魔神の斧のドロップも狙えますよ。
@フィル-y2b
4 жыл бұрын
ピラミッドのBGMは好きだが、モンスターみんな強すぎて辛い
@あにあに-j9w
4 жыл бұрын
笑い袋だけは雑魚ですが…。ゴールド稼げるしスタミナの種を割と高い確率でドロップするし。
@ヘルシェイク矢野-c2r
3 жыл бұрын
ドラクエに限らずだけど、当時のFCのゲームはどれもあたおかなものが多かった気がする。 たけしの挑戦状やコンボイの謎、他にも色々あるけれど子供だったから夢中になれた。今はやろうという気力すら湧かない……
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