Torment: Tides of Numenera - Video Recenzja

  Рет қаралды 32,466

EurogamerPL

EurogamerPL

7 жыл бұрын

Nowy Torment zachwyca fantastycznym światem, który trudno porównać do czegokolwiek innego.
🔥 ZAMÓW KSIĄŻKĘ: bit.ly/legendy-gier-wideo
➡️ Facebook: / eurogamerpl
➡️ Twitter: / eurogamerpl
➡️ Nasza strona: www.eurogamer.pll

Пікірлер: 13
@lukewookiee
@lukewookiee 7 жыл бұрын
Wersja na ps4 juz zamowiona :) Divinity Orginal sin byl zostal przystosowany do pada idealnie, z zona przeszlismy cala gre na spit screenie grajac padami. Mam nadzieje, ze Torment tez bedzie wygodny z kontrolerem.
@adamkotucha6805
@adamkotucha6805 7 жыл бұрын
Jako weteren wielu cRPG'ów i gorący fan Planescape Torment, mam mieszane odczucia. Wybory moralne i aspekt filozoficzny jest potężnie zaniedbany w grze, która aspiruje do bycia następcą PT. A głównym bohaterem powinien być główny wróg - wtedy wszystko poszłoby śladami oryginalnego Planescape Torment. - brak wpływu wyborów moralnych na otoczenie (sprzedałeś dziewczynkę niewolnikom? zeżarłeś zwłoki? cool - nikt nie zareaguje) - system nurtów nie funkcjonuje w ogóle w praktyce gry, tylko nas opisuje; - brak filozofii, masz rację - ja w ogóle nie myślałem nad tym "filozoficznym pytaniem" ani przez chwilę, bohater jest obserwatorem świata tak naprawdę, - drużyna ciekawa ale w ogóle bez interakcji (w przeciwieństwie do oryginalnego Tormenta) - brak humoru (a'la groteska Morte'go) - średnio wyszedł ten system turowy, a zresztą raczej nikogo to nie przejmuje bo nie ma specjalnie pola by sprawdzić, że nasza postać awansowała - pomijając, że czarów to nie ma prawie wcale, trzy na krzyż, - po co w ogóle kreacja postaci z góry narzucona? Można było to rozwiązać jak z Dzieckiem Bhaala w BG, z Przebudzonym w Pillars of Eternity itd? Przecież nasz główny bohater, w przeciwieństwie do Bezimiennego, jest kompletnie bez historii i znaczenia? To rzutuje na wszystko - nawet ekwipunek mam tylko dla BG w grze, a nie ma to żadnego sensu - w Planescape Torment miało - przeciętna grafika (pierwsza część gry, w drugiej jest lepiej), przeciętna muzyka (gdy oryginalny Torment wszedł do kanonu) - brak implementacji Oazy i rozbudowania Labiryntu - why? Tyle czasu i pieniędzy. Natomiast parę rzeczy na plus: - świat jako świat - setting - jest b. ciekawy i dobrze dobrany, - questy bardzo dobrze skonstruowane, płynnie powiązane zawsze z wątkiem głównym, - można uniknąć każdej walki (sprawdzone) - aczkolwiek dynamika gry bardzo spada. Bo pal licho walki ale takich akcji jak słynna kradzież i tego typu kryzysów powinno być jednak więcej, - fabuła ogólnie fajna, jako historia. Wciągająca i dobrze zbudowana, z ciekawymi zwrotami akcji.
@arkadiuszstanisaw5285
@arkadiuszstanisaw5285 Жыл бұрын
😅 wszystkie dialogi testy powinny być czytane... to powinno być standardem.
@forejs3050
@forejs3050 5 жыл бұрын
Aligern , Callistege , Matkina , Tybir , Oom , Rhin , Erritis. W sumie 7 4:49
@kozi2347
@kozi2347 7 жыл бұрын
sponsorowana ta recenzja ?
@EurogamerPl
@EurogamerPl 7 жыл бұрын
Nie możemy odpowiedzieć... A teraz wracamy odpoczywać na naszych workach pieniędzy od twórców.
@nikelski9590
@nikelski9590 7 жыл бұрын
Ja grałem przed premierą, kolega dostał wersję do recenzji i mi ją udostępnił. Po story trailerze miałem ciary na plecach, ale niestety ilość czytanego tekstu, tak jak mówicie w recenzji, skutecznie mnie odrzuciła. Jednak uważam, że to jedno z ciekawszych uniwersów z jakim miałem styczność. Druga sprawa, gra na ps4 wygląda koszmarnie jak na obecne standardy, nie wiem czy po premierze wyszla jakaś łatka, ale 2 tygodnie temu oprawa wizualna przypominała tą z Diablo II co na 2017 rok uważam za porażkę, nawet przy tak małym studiu jak inexile
@TheAmon1x
@TheAmon1x 7 жыл бұрын
Ale ilość tekstu to największa zaleta. Pierwszy Planescape: Torment właśnie z tego słynął - był nazywany interaktywną książką i za to go tak pokochaliśmy. Nie każdemu duża ilość tekstu w grze może odpowiadać, ale na pewno nie można mówić, że jest to wada...
@nikelski9590
@nikelski9590 7 жыл бұрын
Nigdzie nie twierdziłem, że to jest wada, ale z pewnością do zalet też nie mogę tego aspektu zaliczyć. Moje sesje z grą kończyły się łzawiącymi oczami, nie przepadam za czytaniem zbyt dużej ilości tekstu na ekranie, więc uważam to za niekomfortowe. Tak samo jak niektórzy mają odruch wymiotny przy grach VR.
@TheAmon1x
@TheAmon1x 7 жыл бұрын
Rozumiem. Chodziło mi tylko o to, że ilość tekstu to kwestia gustu, a nie wada sama w sobie
@bartekkieller7709
@bartekkieller7709 7 жыл бұрын
Ta gra ma multiplayer ?
@TheWhiteStar666
@TheWhiteStar666 7 жыл бұрын
Trzeba czytać i jest mało walki!? 1/10, łapka w dół i unsub
@pinmojo7670
@pinmojo7670 4 жыл бұрын
@@solaris4019 ale tu musialbys do wszystkich szanowanych recenzentow tez tak powiedziec ze sa amebami bo nie ma tej gry w top 10 nigdzie
Uwaga BARDZO ZŁA GRA!
18:36
ZagrajnikTV
Рет қаралды 151 М.
EVOLUTION OF ICE CREAM 😱 #shorts
00:11
Savage Vlogs
Рет қаралды 11 МЛН
Inside Out Babies (Inside Out Animation)
00:21
FASH
Рет қаралды 23 МЛН
Schoolboy - Часть 2
00:12
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 3,5 МЛН
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 41 МЛН
8 rzeczy, których nie wiecie o paździerzach - Recenzja #624
19:47
LEGENDA POWRACA! | Torment Tides of Numenera GAMEPLAY
31:04
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Tyranny - Recenzja /cRPG/
18:35
Rivid Gamer
Рет қаралды 35 М.
PRAWIE recenzja Torment Tides Of Numenera
12:04
Pan KuBaka
Рет қаралды 4,9 М.
Jak doskonała gra stała się JESZCZE LEPSZA
11:14
tvgry
Рет қаралды 356 М.
FANTASTYCZNY ŚWIAT - Torment: Tides of Numenera - RECENZJA
14:07
Gramy na Maxa
Рет қаралды 4 М.
Planescape: Torment analiza | Co może zmienić naturę człowieka?
1:12:17
Poetyka Popkultury
Рет қаралды 12 М.
Dlaczego Subnautica to najstraszniejszy survival
11:42
tvgry
Рет қаралды 523 М.
Школьник ► SchoolBoy Runaway ► Побег Озеро
10:20
ЛОКИ БОБО
Рет қаралды 448 М.
It's Clash Anime Season! Happy 12th Clashiversary!
0:35
Clash of Clans
Рет қаралды 5 МЛН