Ты говоришь игра скучная и можно использовать эффекты, только если ты поблизости,но на самом деле о использовании заклятий - ничего не сказано, только лишь,что их можно использовать в любой момент и на ком угодно. Так же уточню, что монстры ставятся на подложку и являются "условно управляемыми", очень приятно выкинуть 6, против кого-то на стартовых этапах игры. А так же монстры, которые умеют ходить после хода каждого игрока и перемещаться на огромные расстояния могут навести шороху!))) Это может и сугубо моё личное мнение,но присутствие вот всех этих мелочей , вроде жизней, ходячих монстров, отсутствие монстров на руках делает её не менее интереснее оригинального манчкина, а для кого-то и интереснее :) А с дополнением вообще сплошная жуть, когда игра занимает уже огромное пространство и все коридоры забиты набафанными чудовищами, сидишь и думаешь не то в комнату с ловушкой прыгнуть, не то пытаться еще пару сокровищ урвать,пока они тебя не догнали и съели)
@MaximDwarf9 жыл бұрын
Мне вот Эльфы наоборот нравятся. Всем помогаю и спокойно качаюсь.
@MsFozdog8 жыл бұрын
0:58-1:01 интернет эксплорер
@user-xy8rr3xn7m9 жыл бұрын
оу..спасибо за развернутый ответ! Но я имела в виду Воина))
@DullTheorist9 жыл бұрын
Воин в обычном манчкине побеждал при равенстве сил по умолчанию,просто за то что он воин, а тут у война такое условие: при ничейном исходе битве воин может выиграть только если скинет 2 карты.
@user-xy8rr3xn7m9 жыл бұрын
Почему гном не попал в список избранных? ведь в обычном манечкине он крутой)
@DullTheorist9 жыл бұрын
Потому что в этой версии нету гнома)) Да, в обычном манчкине гном был клевый поскольку мог монстра с руки кинуть себе в помощь, но тут карты монстров лежат отдельной колодой и не попадают к манчкину в руку. Поэтому реализовать эту способность нельзя... хотя... можно было бы придумать что то типа: если монстр ваш, то можно позвать его на помощь))