Игра конечно интересная, но над ней ещё работать и работать.
@FireHorsePlay10 ай бұрын
И думаю еще долго 🤷♂️
@ruslannikitin539510 ай бұрын
Игра как по мне классная, люблю данного рода симы, желаю успеха этой игре , я не жалею что потратил на нее ни времени ни денег, особенно мне вкатила т72 улетная штучка!
@arturmazets146510 ай бұрын
По поводу прицела в технике, это все иза параллакса, прицел находится в стороне от пулемёта/пушки и поэтому летит левее или же правее прицельной сетки
@yetpet30010 ай бұрын
Согласен, так же в игре squad большая часть техника так же сделано, что стрельба левее или правее от перекрестии
@ДенТамбулов10 ай бұрын
Поддерживаю, так и должно быть
@FireHorsePlay10 ай бұрын
А как е БМД к примеру, у которой прицел и пулемет вдоль ствола идет ? А как же, мрап, к примеру, у которого прицел и пулемет на турели ?
@ДенТамбулов10 ай бұрын
@@FireHorsePlay он находится на турели, но не в стволе же. А вообще, чтобы било по перекрестию, всегда есть пристрелка на конкретное количество метров, как, например в скваде, там это хорошо видно. Кстати, там также присутствует параллакс. Это очевидный факт: "если прицел находится слева от орудия, то и попадания на малые дистанции (дистанция меньше пристрелки) будут правее перекрестия и наоборот".
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Да, не в стволе, но вдоль него ) А пристрелку тут еще очень не скоро добавят...
@Random-hr5sf9 ай бұрын
Меня больше всего бесит оргструктура подразделений (1 танк + 9 ходячих трупов) + убил / убит Джон, Майк и т.д.- какая нафиг разница как их зовут, мне надо знать что за единица эффективна или потеряна. Работы над ней непаханное поле. Года через два-три можно возвращаться. Если доживет до релиза. Но потенциал огромный, на мой взгляд.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Через пару патчей добавят полноценную поддержку модов, и дело сдвинется 😂👍
@Random-hr5sf9 ай бұрын
@@FireHorsePlay по практике, норм моды через годик подходят)
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Ну с чего-то надо начинать 😀
@rterte71109 ай бұрын
По фактам, изначально был сильно заинтересован игрой, на косяки закрывал глаза, ранний доступ же. Но разрабы куда-то совсем не туда идут, вместо того чтобы пофиксить баги, доработать бота и выправить баланс, без конца плодят какую-то новую технику.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
После обзора вышло аж 4 обновы. Вроде ботов исправляли и баги фиксили. Надо будет глянуть 😂
@rikstanken30489 ай бұрын
Помню играл еще в версию 0.49.0. И знали бы, как я заебался.... Так дотошно распределять хлеб по моим городам и снаряжать своих солдат мне не приходилось ни в однйо другой игре. А надо сказать, что ошибок она не прощает: не произвел должное количество еды - население мрет и ненавидит вашу власть, не произвел реорганизацию армии - они получили двустволки со складов, а может даже без патронов, не дал армии бензина - они превратились в повстранцев (и да, у них топливо появится). Отчаянно готовился к коныликту с соскдним государством, со всеми уладил отношения, экспортировал товары.... И вот, в один моменты вилишь, что все твои союзнички тебя кидают, и вместе нападают на твою страну и полностью уничтожают. Но надо сказать, что были и веселые моменты: однажды сидя в М113 я уничтожил почти 115 (а это много, ибо все сражения "за село Хуево-Кукуево и яма с говном" ограничены общим количеством 600 боевиков) вражеских игроков, у которых были и танки, и БМП и даже САУ... Жалко, что игра лишь для одиночной игры, ведь у нее большой потенциал.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Ну как бы не готовился к войне, рандомная политика и действия других всегда удивят ) Особенно своей не логичностью. Для мультиплеера игра еще очень сырая. Она даже для одиночной игры сырая )
@Гендримаска6 ай бұрын
Чёрт..... Я несколько серий не прокомментировал их это обидно и сейчас спустя 3 месяца после появления этого видео я решил написать.... Наверное напишу комментарий ностальгии по total conflict в твои новые видосы кстати да прикольно будет увидеть как ты за демократов поиграешь ни разу не видел чтобы кто-то за них играл
@Гендримаска6 ай бұрын
Наверное ты меня забыл
@FireHorsePlay6 ай бұрын
Нет, не забыл 😂 Да вот скоро уже будет второй сезон, за демократов. Времени мало, да и игр много разных повыходило. Но на день рождение канала точно будет запуск второго сезона 👍😄
@Гендримаска6 ай бұрын
Oh my God ну раз так то это имба я никогда не видел прохождение за демократов ну что ж я буду не с терпением ждать
@FireHorsePlay6 ай бұрын
Скоро будет 👍😀
@alexbelear30758 ай бұрын
В целом согласен со всем сказанным. Спасибо за видео.
@FireHorsePlay8 ай бұрын
Это хорошо 👍😀
@SomthNew-l9q8 ай бұрын
Было бы круто, чтобы бои за крупные города, где проживают несколько тысяч, развертывались в действительно городе с многоэтажками. Боевые действия напоминали бы какой-нибудь сталинград или бахмут с боями за каждую улицу, где из каждого окна могут выстрелить из рпг, а танки и бтр теряли эффективность. Вроде не самая сложная фича, просто надо поставить десяток многоэтажек вместо деревенских домов.
@FireHorsePlay8 ай бұрын
Но это будет очень не скоро. Они сделали базовые карты, а теперь полностью погрузились в технику 😐
@SomthNew-l9q8 ай бұрын
@@FireHorsePlay да, видел их посты в стиме, ну пускай наделают техники сколько надо и потом уже шлифуют полируют игру, главное что не бездельничают)
@FireHorsePlay8 ай бұрын
Но лучше бы карты сделали большие и наполненные и баги исправили, а потом уже технику клепали. А то техника есть, а где ее реализовывать не понятно🤨
@Daymas.10 ай бұрын
Прошёл 1 раз, за 1 государство и забил. Из минусов хочу добавить: 1) сложность управления говродов в плане снбжения- UI Убогий(!) механика не понятна. а сложность, на что она отвечает! только на то сколько ты тыкаешь по карте.(в двух словах тебе нужно только хлеб перевезти или все ресурсы в каждом городе контролировать?) Ввели бы просто логистику. Грузовики и дороги, грузовики сами едут туда сюда, из одного города везут железо, где делается сталь, а от туда везут в третий где делают танки. Если грузовиков не хвататет - цепочка омается, нужны новые грузвоики или улучшай дороги. В итоге, так как сложность не влияет на бой, тупо врубил лёгкую сложность. А и ещё... динамически появление некоторых ресурсов, при каждом новом старте. (p.s. если на старте у вас нет железа, создавайте игру заново) 1.1) Логистика так же усложняет и подвоз БП и снаряения в армию, после боя- этого не хвататет. В игре тысяча и один лишний клик. 2) Про промышленное производтво- верно подметил, можно понять где будут производиться тот или иной товар, но так тупо сделано, что трындец. А если в городе 3 воен завода, и ты заказл в городе 3 танка... почему их нельзя обединить(а при необходимости разделить)? что бы почаще техника выходила? нет все 3 выпустят через 3 месяца по 1 танчику. 3) управление отрядами в бою да... нужно пехоту подвезти на 1 позицю, а бтр поставть на другую, но нет так нельзя. Пехота если не сдит в окопе с нала игры, то её туда и не поместишь. 4) Только по твоему ролику узнал, что армию с артой нужно посто рядом таскать... а я арту на передовую отправлял... Где подсказки? 5) про дипломатию, и то что она особо не нужна... тут как бы всё логично, есть на страте n- государств. с равными +/- силами, если одно раскачивается до больших размеров, то все остальные начинаю его бояться. не важно, что на тебя напали, не важно что ты бьёш врага, своего друга... или врага. Каждый новый город в твоём государсте ломает баланс сил в регионе и осуждается. 6) Баланс тоже через жопу. По началу- главная имба - это рпг. т.к. она обнуляет любую мех единицу с одного выстрела. А ранние мех единицы на дальних дистанция не эфеективны. С РПГ нормально стрелять можно только до 50-100 метров. Но стоит пройти пару лет... как рпг просто уходит в мусор, хорошие бтр и танки бьют через пол карты. Что идёт на смену рпг в игре? ничего(!) Нужны птуры... их нет, можно переделать механику поддерки с вертолётов- не просто выстрелил и улетел, а покружить над полем боя, огнём пополивали ещё... тогда и пзрк не помешали бы. а и щеё... единственные пво что есть, это какие-то атоматические ЗУ- и даже если они кого то собьют- на глбальной карте это не отображается. А такие ЗУ в принципе не могут сбить ни один современный самолёт. 7) про менеджер батальёнов согласен полностью(!) я им вообще старался не пользоваться. пусть берут лучшее со склада. но что делют солдаты берут лучшее, и не важно есть к нему патроны или нет вообще не важно... в итоге если есть танк/бтр/автомат, но нет припасов- на рынок. и тогда да все трофеи на рынок.
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Про авиацию и ПВО забыл добавить в обзор 😄
@ГендальфБелый-в3ж10 ай бұрын
- игрой занимаются два человека - согласен с раскачкой техники, где стабилизация на современных танках ? - согласен с целями игры, все идет к войне, рано или поздно, я тоже хочу уничтожить противника чисто санкциями - тебя объявляют общим врагом всего народа в случае если ты захватишь много территорий, страны объявят тебя агрессором, это примерно 40-50% карты - баг с хп пофикшен - ты можешь просто создать отряды "полиции, регуляров" сохранить их, и ты сможешь создавать их в городе свободно, даже отдельно - на Кал ту армс он вообще не похож, скорее всего на фриман - танк взрывается от одного выстрела в зад от рпг или танка - ты вообще слово не сказал про плохопотимизированные локации
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Меня объявляли врагом после 3 фракции, и это не 40% от всех... -Баг и ХП работает, проверил 😂 -Речь идет о том, что может быть только 1 регулярка к примеру. Танковую, пехотную и моторизованную одновременно нельзя сохранить и создавать. -Я кадры Кал то Армс вставлял. Не ужели нет схожести ? 😀Там и вид от первого лица есть 😀 -Почему тогда армата или абрамс Х взрывался только с 3 выстрелов арматы/абрамса и с 2 РПГ ? -Про оптимизацию не сказал, потому что, были тесты на разном железе. И +- в требования попадало.
@ГендальфБелый-в3ж10 ай бұрын
у меня есть видео на канале, с зади сразу взрываются, бок опасен, а так да выдерживают 3 выстрела танка@@FireHorsePlay
@xdd4109 ай бұрын
Потенциал у игры потрясающий
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Ага, главное не профукать 😐
@sevruku10 ай бұрын
С начала 2023 года слежу за игрой. И делаю заходы раз в пол года на неделю или две. Игра развивается и есть надежды. Даже вроде разработчики слушают игроков хотя и не в полной мере. До Total War и Mount & Blade II недотягивает не как. Дай это ей скорей всего пока и не нужно. Единственная проблема для полного релакса с самого старта это долгое строительство и накапливание ресурсов для производства техники, ближе к середине игры с этим нет проблем. Игра прикольная чисто отдохнуть после работы ))) Повысить свое ЧСВ через ботов. Игра хорошая и мне лично принесла много положительных эмоций )))
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Согласен 😀👍
@gERf62DSFEW9 ай бұрын
Игра действительно годная,мне больше понравился тактический режим.Но постоянное сюсюканье с ботами напрягает,что в call to arms что здесь есть одна и та же серьёзная проблема ботов,они могут тимкиллить своих же пачками даже в упор!Действительно не хватает функций выбора приоритета целей для техники и пехоты,но в динамичном бое это может сыграть в минус...ботам не хватает самостоятельности,укрыться или лечь при обстреле артиллерии или при подавляющем огнём техники или пехоты противника(В тылу врага штурм 2 это есть и боты там намного умнее).единственное что они реализовали тут это бегство ботов при критических потерях в отряде!На дворе 21 век и эволюция ИИ хорошо шагнула вперёд!Не хватает целей миссий в тактическом режиме,захват удержание точки,города,или стелс режим по захвату или ликвидации цели...постоянная долбежка ботов стенка на стенку надоедает!Потенциал для идей у игры есть,графика моделей отличная,эффекты норма....Не хватает какого нибудь развития в игре,то к чему нужно стремится,ну и дать немного мозгов ботам и самостоятельность.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Согласен 👍
@MaxTim-f5c26 күн бұрын
В чём она годная? Играть невозможно вообще
@DiziD-tr8lz10 ай бұрын
Для понимания на 8 минуте так и должно быть он должен так стрелять любая техника такая и в реальной жизни.
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Окей, но я думал, что если прицел над или в доль пулемета, то пули должны лететь в перекрестие. А оказывается это не кривые прицелы, а эффект "параллакса". Но вот только я видел как стреляет в реальности техника. И претензии не было бы, если бы прицел был справа или слева от пулемета 😄
@DiziD-tr8lz9 ай бұрын
@@FireHorsePlay это оптика на ствол есть эффект токой что пулемет будет бить чуть прочей левей так как он находится правей допустим оптики ну в целом игра такая себе максимально)
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Не, эффект параллакса не настолько должен быть выраженным. Да и опять же, накой и кому это вообще надо )
@TotalConflictResistance9 ай бұрын
@fox40129 ай бұрын
Давай прохождения за демократию 🥺🙏
@FireHorsePlay9 ай бұрын
2 игры сразу выкладывать пока времени нету...Но скоро будет и за демократов 👍😀
@ХаксимМарти10 ай бұрын
195 часов наиграл, стало скучно... Автор всё по теме рассказал. я брал двух бойцов на УАЗе и разносил ими армию в 150 чел. Всё из-за бага с патронами и здоровьем)))) ыыыы
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Да да. Честно играть скучно, с баги тоже со временем становится скучно 😄👍
@ДенисКалугин-э7ш9 ай бұрын
Игра класс ну чет графика мылится почему то, хоть и выставлено всё на ультра и разрешение высокое
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Потому что очень сырая игра.
@abumma74749 ай бұрын
Почему когда я начинаю компанию, на меня нападет кто либо я начинаю отбиваться затем начинаю захватывать его территорию(города) и у меня начинают портится отношения со всеми (даже с теми кто в альянсе) и потом начинают нападать все, что с этим делать?
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Ничего. Это геймплей 😂
@klim636110 ай бұрын
В Тылу Врага поиграй, нехрен фигнёй страдать!)) RTS мёртв.
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Да, надо будет поиграть. Насчет РТС не согласен. С удовольствием поигрываю в варно )
@klim636110 ай бұрын
@@FireHorsePlay Последняя RTS которая меня приятно затянула - это "they are billions". Но графически это все же бюджетный инди проект. РАзочаровало очень малое кол-во типов юнитов. По сравнению с лоском STarCraft 2, льющемся изо всех щелей, выглядит немного скудновато особенно в начале игры. Но когда на тебя одновременно ломится море зомбаков, тянущееся далеко за край экрана, этой игре готов простить все огрехи и недостатки)
@FireHorsePlay10 ай бұрын
А я жду выхода Broken Arrow, уж очень выглядит шикарно 😄
@rdxedf59239 ай бұрын
@@FireHorsePlay варно же калл полнейший, Red dragon от евгенов это варно на максималках.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Разработчик один и тот же. Wargame: Red Dragon 2014 года а WARNO 2022
@SheISHeartattack8 ай бұрын
я вообще не понимаю почему рпг ваншотит всю технику с хп < 6000, это какой то сюр, можно технику выставить на позиции и через 5 минут её один бот с рпг сметёт через всю карту, и ладно если был бы какой то один бот с рпг так там каждый второй такой. Еще есть сюр с истребителями которые при вызове могут врезаться в деревья 0_о Или истребитель может сбить твой же град Многие механики тупо не обьясняются, например я только на 3 час игры абсолютно случайно заметил что если рядом с твоим отрядом которым ты атакуешь есть еще один в составе которого есть РСЗО, то в бою на Ф8 можно будет вызвать удар РСЗО, причем не важно заряжена техника или нет. Ещё есть ляп с тяжелой техникой в ветке NAVY когда играешь за коммунистов, вот открыл я bmd 2, куда его пихать? Я однажды захватил город и внутри города было 256 этих bmd 2, походу боты тоже их производят и не знают где их использовать, короче игру еще допиливать и допиливать, очень жду когда завезут возможность моды делать, сам то я тоже в анриле работаю
@FireHorsePlay8 ай бұрын
А если использовать арту и РСЗО по Кнопкам типа F8 и тд, то снаряды не тратятся. Плюс авиация после сбития в бою, ресается в аэродроме 👍😂
@rom238710 ай бұрын
Короче, все очень плохо, как можно было 150+ часов играть тогда))
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Ну не все плохо 😀 Да и первый раз проходить компанию норм, это уже в следующие разы не особо интересно 😐
@DOBROsliva88SS9 ай бұрын
А что насчёт оптимизации ? Если Арма 3 нормально идёт эта игра потянет?
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Оптимизация тут странная. На моей 3060Ti имеются просадки )
@heelvy929410 ай бұрын
Насчет перекрестия... Ну это параллакс) то жалуешься на нереализм физики а потом сталкиваясь с реалистичностью физики жалуешься)) Но ладно, игра очень сырая и об этом разрабы в том числе говорят, так что пусть созревает
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Я даже в самых реалистичных шутерах не находил такого эффекта. Плюс есть техника, как БМД, у которой прицел и пулемет идет вдоль ствола, и все равно косо стреляет. И лучше было бы, чтобы его в игре не было. Физику надо в другом реализовать.
@heelvy929410 ай бұрын
@@FireHorsePlay ну, достаточно поиграть в squad или симуляторный режим в вар тандер, так что не знаю о каких реалистичных шутерах идёт речь кроме этих) а насчёт физики в другом, так кто ж спорит, только надо же учитывать, что сейчас игра имеет лишь каркас, который постепенно обрастает контентом и механиками, это ж даже не предрелиз, а скорее технодемка)
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Да понятно что каркас, но это не первая игра, и она очень похожа на другую. Почему бы Ctr+c Ctr+v не сделать уж. Плюс вместо ввода новых фракций, лучше бы баги и физику исправили ) В сквад не играл, но играл в тундру. И проблема как раз в том, что в тунде у танках есть пулемет который идет в доль ствола, и там же прицел. И летит все в перекрестие, на близких дистанциях само собой. А тут в тех же условиях но криво.
@heelvy929410 ай бұрын
@@FireHorsePlay ну, у меня нет ответов на твои вопросы, я не разработчик) Но я очень нажеюсь через пару лет увидеть что эта игра станет чем то годным
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Да думаю раньше. Основа есть, а довести до ума хватит и года. Тем более вроде собирались поддержку модов сделать, для ускорения разработки )
@TV-ko8kd9 ай бұрын
Скажу честно в большинстве игр и это наверное 95-98% от всех физика нафиг не нужна и даже вредна для получения удовольствия от игры вспомним картошкотанки вееселые динамичные покатушки на т52 или батчате и тд, ввели физику и что стало офигенно? нет стало УГ которое нефига не ездит и не стреляет при этом еще и имеет топорные анимации которые крайне делеки от настоящей физики и пой сей день, и таких примеров очень много.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Картошкотанки это онлайн игра как кс, ФПС шутер. А в одиночках физика и нужна.
@stepashka_skrepa9 ай бұрын
Третья игра студии и с каждым разом этот мусор все хуже и хуже. Все деньги в графон уложиди. Дереья высотой как во времена динозавров. Геймдизайнера нужно короче сжечь на костре.
@mamas1119 ай бұрын
Третья? Их всего две - the last haven и total conflict, какая ж третья?
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Вторая игра. Про деревья согласен, лучше бы длину потратили на обустройство карт 😄 Ну а то что, хуже и хуже...Не согласен. Стала как-раз лучше 👍
@maratbuhariev412810 ай бұрын
Не думал сложность поднять? Боты будут попадать
@FireHorsePlay10 ай бұрын
Я играл на всех сложностях. И на всех боты нападают, но идут всегда в центр карты.
@KrokoDildos9 ай бұрын
Не будут
@dll31519 ай бұрын
идея игры хорошая, а реализация - гамно
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Ну не прям. Просто плохо 😂
@Crusader5979 ай бұрын
Это стратегия?
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Не похоже ?
@Crusader5979 ай бұрын
@@FireHorsePlay вообще не похоже.
@FireHorsePlay9 ай бұрын
А она там есть 😄
@Sherllakk9 ай бұрын
Автор, это же невозможно слушать!!! Займитесь дикцией и произношением!!
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Сам то понял что написал ?
@Sherllakk9 ай бұрын
@@FireHorsePlay Опечатку можно поправить, а над произношением нужно работать...
@fantombike56479 ай бұрын
Прототип, так понимаю, российское государство, которое во влажных мечтах запада должно распался на удельные княжества и вести усобные войны, в то время, как интервенты будут сосать её ресурсы😏
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Причем тут Россия хотелось бы спросить, ну да ладно. Там же 18 фракций с вооружением как советско-российским, так и с Американским, европейским и Корейским жи...
@mamas1119 ай бұрын
А манькам лишь бы везде РФ увидеть, ведь никакое государство в мире больше распадаться не умеет? И Китай на клики не распадался, и Африка не раскалывается на отдельные околоанархичные государства? На ближнем востоке тоже мощная власть?))
@FireHorsePlay9 ай бұрын
Тут все проще. Это просто лор игры. Игр где распадалось государство огромное множество. И стратегии и рпг и других жанров.
@KrokoDildos9 ай бұрын
Кто-то выдал свой уровень винегрета в голове. Сову на глобус натягиваем?