Total War: Pharaoh - Разбор Анонса Нового Total War И Его Конкурент-Мод Age Of Bronze!

  Рет қаралды 16,397

TYAMICH

TYAMICH

11 ай бұрын

Разбор анонса Total War: Pharaoh и его конкурента - мода на Total War: Rome 2 - Age Of Bronze!
Подписывайся на меня в boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
Группа Gothic/Rise/Elex VK: gothic_main_group
Группа Тямыча ВК: tyamich_club
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Страничка мода Age Of Bronze: www.moddb.com/mods/age-of-bro...
Около двух недель назад The Creative Assembly наконец то анонсировала новую игру в исторической линейке серии Total War, однако даааалеко не все были рады такому раскладу. Причиной такого неоднозначного приема ,особенно среди фанатов исторички стало то, что вместо долгожданных для многих фанатов Третьего Медивала, Второй Имперки или игры по Ренессансу, Креатив Эссембли сделали финт ушами, да взяли и анонсировали неожиданно для всех игру про эпоху египетского Нового царства. То есть по сути в игре покажут самый закат бронзового века и зарубу между Египтом, Хеттами и Ханаанами. Нет, безусловно сама по себе эпоха выглядит крайне любопытной, но во первых судя по ожиданиям фанов исторической серии это все таки было несколько не то, что они ожидали, а во вторых после всех этих вархаммеров были опасения, что и сюда разрабы запилят фентезийные элементы. Но благо позже выснилось, что никакого фентезийного или мифического геймпля в Фараоне не планируется и игра все таки будет более приземленной, нежели ее предшественники. И вскоре после анонса и показа трейлера, разработчики уведомили публику, что через неделю после анонса они выпустят видео с первым взглядом уже на сам геймплей. И вот где то около недели назад первый взгляд с геймплеем Фараона вышел и.....и опять подпалил пятые точки всем фанатам исторички. А что там такое показали Creative Assembly , от чего у многих нехило так припекло мы сейчас и посмотрим. Поехали!

Пікірлер: 300
@tyamitch
@tyamitch 11 ай бұрын
Разбор анонса Total War: Pharaoh и его конкурента - мода на Total War: Rome 2 - Age Of Bronze! Подписывайся на меня в boosty: boosty.to/tyamich Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich Группа Gothic/Rise/Elex VK: vk.com/gothic_main_group Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club Группа в Telegram: t.me/tyamich_club Страничка мода Age Of Bronze: www.moddb.com/mods/age-of-bronze/news/age-of-bronze-upcoming-campaign-release
@starsmil9687
@starsmil9687 11 ай бұрын
Здр автор! Зацени мод 1100 AD для Рима 2! Удивишься :)
@user-ox9od9it2y
@user-ox9od9it2y 11 ай бұрын
Эх, а помните, какими уникальными и передающими дух эпохи были интерфейс, звуки и музыка в Shogun 2? Вот там прям загляденье было. А тут вообще можно любую эпохи с таким интерфейсов натянуть и ничего не изменится. Грусть и печаль
@user-kx1co9si6m
@user-kx1co9si6m 11 ай бұрын
а что Сегун ????одинаковые армии у всех почти токо цветами различны тьфу
@k0nung250
@k0nung250 11 ай бұрын
@@user-kx1co9si6m А что ты ожидал?
@elton7590
@elton7590 11 ай бұрын
КА вырастили новую аудиторию, игроков которые начали серию с Вахи, им теперь норм все это наблюдать, они вообще не понимают, чем мы там не довольны.
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
Конечно не понимают. Потому что им не интересно играть в игру с тремя слабоотличающимися культурами)
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 11 ай бұрын
ну Вархаммер это лучшее что случалось с серией. Классику я катал
@elton7590
@elton7590 11 ай бұрын
@@_b_x_b_1063 вархаммер это худшее что случалось с серией. Классику я катал. Вопросы?
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
@@elton7590 нам бы аргументов, вопросы мы сами зададим
@steverogers4893
@steverogers4893 11 ай бұрын
Именно с вархаммера начался закат серии о чем ты говоришь то же мне лучшее 😂😂
@h_adik6461
@h_adik6461 11 ай бұрын
Я вот удивился не из за того что, не дали имперку или медиевал, а из за того что они взяли ту же эпоху что и в Трое. Надо было разбавить между Троей и Фараоном парой другими эпохами
@MrGorgantua
@MrGorgantua 11 ай бұрын
Пфф, это же креативы. Ты думаешь почему были троны британии? Потому что можно было взять пресеты из аттилы и чуть-чуть подправить) Тут такая же история)
@Ysumori
@Ysumori 11 ай бұрын
да это работа над ошибками. я уж разочаровался что будет нормальная бронза, а останется лишь невнятное полуфентези с сомнительной боевкой и системой повреждений.
@Midory12345
@Midory12345 11 ай бұрын
Кто-то ждет ещё имперку 2 или медивел 3?? Что-то не очень хотелось бы видеть Петра I выносящего шведов под Полтавой в одиночку, с помощью магического посоха, который растопит лед или крестоносцев штурмующих Иерусалим верхом на грифонах🤮
@romanbunkov7213
@romanbunkov7213 11 ай бұрын
Ты про ассасинс крид написал
@user-sb6uk7cj1v
@user-sb6uk7cj1v 11 ай бұрын
Не знаю почему все считают, что проблема тотал варов началась с вахи. Ваха отлична от тотал варов, что это фантазии и поэтому она многим не зашла, но графически она выглядеть очень хорошо. Проблемы начались с выходом Тотал вар троецарствие, вот и с этого начались графические и т.д. изменения в худшую сторону. Хз, почему многие фаны и стримеры об этом не говорят. Это всё началось не с Трои, а с троецарствия, которую разрабы взяли за основу.
@user-xo9kq2wi7b
@user-xo9kq2wi7b 11 ай бұрын
Троецарствие это уже следствие выстрелевших фентези игр а не причина
@ruslannihochov4700
@ruslannihochov4700 5 ай бұрын
Проблема Вархаммер,троицарсвие и фараон. В присутствии,слов "Total war"
@korgothbarbarian
@korgothbarbarian 11 ай бұрын
Печальненько... серию можно хоронить, ничего прорывного мы уже не увидим. Есть ещё один мод про эту эпоху - Bronze Age Empires (на М2ТВ Кингдомс). Пару лет назад нашел его, до сих пор жду пока доделают.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
есть ещё аж на первый рим мод по бронзе. Вроде даже играбельный.
@Kommunist86
@Kommunist86 11 ай бұрын
Не знаю, кто как, а я ждал игру по бронзе. Подожду теперь русскоязычную пиратку))
@andreyushakov1187
@andreyushakov1187 11 ай бұрын
Отличная работа, Тямыч!
@100gendos
@100gendos 11 ай бұрын
Я не встречал материалов о том, что в Бронзовом веке у отрядов были боевые построения. Так что претензии к Трое и Фараону по этому поводу беспочвенны, пока кто-нибудь не предоставит информацию об обратном. Кроме того эта эпоха наиболее близка к фентези, а точнее мифам, сагам и легендам. Не даром её называют героической. Большинство армий состояло из легковооруженной пехоты, а облаченные в тяжелые бронзовые доспехи военачальники выходили на бой, спешившись с своих колесниц. Поединки между ними не были редкостью, а в одиночку такой закованный с ног до головы герой мог разогнать целую толпу ополченцев в набедренных повязках с палками. Вспомните легенду о неуязвимом Ахилле и его знаменитых доспехах. Да и в средние века задокументированы случаи, когда упавшие с лошадей рыцари были опрокинуты на землю толпой крестьян, но возвращались из боя невредимыми, спасенные своими однополчанами. Вот что значит разный технологический уровень. P.S. А вот последняя новость про глобальную компанию в моде Age of Bronze для Total War Rome 2 - это настоящий праздник для всех интересующихся данной эпохой. Вот такой должна быть новая официальная историческая игра от Creative Assembly: огромная карта со множеством фракций. Жаль, что после первых фракционных DLC для Total War Shogun 2 (Hattori, Ikko Ikki, Otomo) разработчики, почуяв запах денег, принялись резать свои игры и продавать их по кускам. Стыд и позор.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
Даже мод на Рим2 (который я откровенно недолюбливаю) выглядит интересно, и мне прям захотелось посмотреть что там и как, на фоне этого пфараона. Жесть.
@MrGorgantua
@MrGorgantua 11 ай бұрын
По сути это новая сага, а не полноценная игра, только разрабы видят уже сформировавшийся негатив к приставке "сага" и решили ее убрать... А раз это уже не сага, то можно и за полную стоимость продать...) У них только в эту сторону креатив работает)
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
в итоге эти гении переносят негатив саги на весь тотал вор
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Какой к черту негатив к Саге ?Та же Троя стала отличным age of mifology
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
@@ra77767 ну погугли рецензии, отзывы, ролики на ютубе. Узнаешь какой негатив
@YwpaTblUCo6aK
@YwpaTblUCo6aK 11 ай бұрын
Единственный минус Age of Bronze в разработке на Риме 2, а не Аттила. На Аттиле было бы намного больше фич и возможностей, хотя игра была бы тяжелее и на более "аркадную" аудиторию. Но всё равно Рим 2 намного более играбелен, чем все современные Тоталы
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Надо был делать на базе Трои .
@YwpaTblUCo6aK
@YwpaTblUCo6aK 11 ай бұрын
@@ra77767 На базе Трои Фараон и сделан
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@YwpaTblUCo6aK Что доказывает успех и качество игры и будущего фараона
@omletinaomletina9430
@omletinaomletina9430 11 ай бұрын
Тямыч, бронзовый - в перспективе, имеет все шансы утереть 8-тысячнику от СА нос: с выходом мода на Атиллу по средиземью, обещали выкатить программу для добавления новых поселений/регионов, тч. карту можно будет редактировать
@user-wo7mp3nh2b
@user-wo7mp3nh2b 11 ай бұрын
Отличный разбор
@irohplay
@irohplay 11 ай бұрын
Если в кресты введут бои как в тотал вар то про тотал вар можно будет забыть как про серию игр
@bogdan9665
@bogdan9665 11 ай бұрын
Мечтать не вредно
@CaJLBuT
@CaJLBuT 11 ай бұрын
Что за "кресты"?)
@bogdan9665
@bogdan9665 11 ай бұрын
@@CaJLBuT crusader kings 2-3
@Serafimka_official
@Serafimka_official 11 ай бұрын
​@@bogdan9665 такие моды уже есть, но они ломаются часто и нестабильны та и ск3 всетаки направленная на другое игра вот если в тотал вар ведут роли плей, ии и механики из взаимоотношений персов, тогда да это того стоит, а так мне просто тотал вар нравиться
@angryyury1419
@angryyury1419 11 ай бұрын
Как хорошо с Рима по сегун 2 отряды могли и с капитаном без полководца лазить 😳 .
@The15072000
@The15072000 11 ай бұрын
что за мелодия на 3 минуте?Очень надо,что-то знакомое такое...
@tyamitch
@tyamitch 11 ай бұрын
OST для Rome 2
@a.k3179
@a.k3179 11 ай бұрын
Для меня, я думаю как и для многих, самым большим минусом стал сеттинг... Нет, серьёзно, столько всего можно было сделать. Все комьюнити, включая меня, чертовски ждёт новый медивал. Можно было сделать игру про тридцатилетнюю войну с просто невероятным разнообразием войск. Пикинеры, мушкетёры, рондашьеры, рейтары, кирасиры, лансьеры, лёгкая кавалерия (гусары, кроаты, казаки), полевая и осадная артиллерия... Разные чисто национальные войска, которым можно было дать свои фишки (типа французских жандармов, турецких янычар, польских крылатых гусар, русских стрельцов или запорожских казаков)... Знаменитейшие исторические личности, типа кардинала Ришельё, Альбрехта фон Валленштейна, Иоганна фон Тилли, Густава II Адольфа, Людовика XIII и Михаила Фёдоровича Романова... Можно было усложнить экономику, доделать по нормальному осады городов, взяв за основу то что было в Эмпайре и убрав всякие казуальные механики типа карабканья по стенам. А какой был бы простор для различных длс... И про смуту в России, и про гражданскую войну в Англии, и про Турецко-персидские войны, и про Шведский потоп в Польше, и про Австро-турецкие войны. Сколько всего можно было бы сделать, это ведь была бы буквально лучшая игра в серии. В конце концов можно было бы сделать игру про гражданку в США, специально про Столетнюю войну или ремейк Эмпайра (а она реально заслуживает ремейк, как минимум из за морских сражений и интересной эпохи). Но... Вместо всего этого мы просто получили рескин Трои с "возвращёнными" формациями (вот спасибо, а нахрен их вообще убирать нужно было?) и в максимально малоизученной и не интересной для фанатов эпохе. Ну хоть фентезятину убрали, и то не плохо...
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
Вы там поаккуратнее, а то по Вашей логике САМИ надо делать Вархаммер 4 и Вархаммер 5, если речь идёт о популярном сеттинге) Но так-то да, Египет нового царства не самый очевидный вариант, но насколько он был плохим покажет только релиз
@a.k3179
@a.k3179 11 ай бұрын
@@carnosaurus7599 Вархаммеры это отдельная франшиза внутри франшизы, которая нужна в общем то больше не для трушных фанатов, а для привлечения аудитории со стороны. Но если уж решили делать долгожданную классическую историчку - не ваху и не сагу с "эксперементальными механиками", то могли бы хоть по изучать чего от них эти самые фанаты ждут. А ждут они точно не рескин Трои с двумя с половиной фракциями и таким же разнообразием войск, а что то более серьёзное. И выбор сеттинга однозначно плохой, так как в этом вашем бронзовом веке никаким разнообразрем войск и не пахнет.
@oldlogan1333
@oldlogan1333 11 ай бұрын
У меня в планах есть сделать стратегию норм, чтобы и графика и физика была,стрелы норм, в техническом плане чтобы лет десять играть и не парится вообще))) главное механики,думаю надо совместить Крузейдерс кинг и привычную тать вар, и больше всего времени уделить именно искусственному интелекту
@maxon4ig
@maxon4ig 11 ай бұрын
Слушай, ну геймплейные кадры трои и фараона похожи на геймлейные кадры троецарствия, тронов, аттилы, рима....
@user-zg2wv9hf8q
@user-zg2wv9hf8q 11 ай бұрын
2:57 - глядя на эти стены возникает ощущение, что они не отрендерены.
@ArchiZodchyi
@ArchiZodchyi 11 ай бұрын
Мододелы рулят!
@Eurgen7
@Eurgen7 11 ай бұрын
"Болгары восхитились"
@sadist1376
@sadist1376 11 ай бұрын
Ну если это было бы длс к Трое и стоило в раз 5 дешевле, то было бы норм. Ибо мне троя зашла, а так конечно покупать это смысла нет. Хотя я и трою не покупал, ее бесплатно раздавали.
@Bellmak
@Bellmak 11 ай бұрын
Не понимаю, почему всем так нравятся огромные флаги над отрядом. Да, маркер не выглядит исторично, но в 10ти метровый штандарт с которым бегают мужики тоже мало верится, к тому же выглядит нелепо и менее понятно. Хотя, как говорится, на вкус и цвет...
@tyamitch
@tyamitch 11 ай бұрын
Ну во втором риме можно было размер стяга на самый мелкий поставить и было норм
@Bellmak
@Bellmak 11 ай бұрын
@@tyamitch это если отрядов мало, а если идёт заруба 20 на 20, то приходится летать на большой высоте, где маленькие флаги могут сыграть злую шутку.
@tyamitch
@tyamitch 11 ай бұрын
@@Bellmak ну в любом случае дизайн пиктограммок можно было и куда лучше сделать
@Bellmak
@Bellmak 11 ай бұрын
@@tyamitch полностью согласен, уж с чем чем, а с египетской тематикой можно много интересного в плане дизайна придумать.
@CultSkyrim
@CultSkyrim 11 ай бұрын
Даже немного рад что забил болт на ТВ
@user-ed5nc6wh4d
@user-ed5nc6wh4d 11 ай бұрын
Несем 8 тысяч всё быстро за предзаказ!
@Ratatuy-47
@Ratatuy-47 4 ай бұрын
Красава.
@FrolkaG
@FrolkaG 11 ай бұрын
я все, конечно, понимаю,но е мое. Какое может быть разнообразие юнитов бронзовом веке или феодальной междуусобицы в Китае и Японии или в наполеонике. Понятно, что сталкивать максимально разные модельки интереснее. Но вы уж определитесь, что вам нужно - историчность или зрелищность.
@DimaKam
@DimaKam 11 ай бұрын
Я бы даже эту каку не покупал бы..... Почему нельзя все взять хорошее из старых серий и создать конфетку. Полная жопа (_._)
@SerpPort
@SerpPort 11 ай бұрын
привет от ветеранов Империала)))))
@user-oy5tx6xe5m
@user-oy5tx6xe5m 11 ай бұрын
Эх...пойду дальше булатную сталь играть чтоль.....😢
@sten2649
@sten2649 11 ай бұрын
Может, пока делается полноценная масштабная игра типа 3 медь или 3 рим, креативы подкидывают всякую мелочь типа фараона и Трои, чтобы было во что поиграть и что продать. Эх.
@Tchaikovski_1995
@Tchaikovski_1995 11 ай бұрын
ничоси мелочь за 5к
@fortunman2180
@fortunman2180 11 ай бұрын
Проблема в том что даже полноценная часть типа 3 рима, 3 меди или другой крупной игры выйдет скорее всего плохой. Дело банально в том что пока они не избавяться от плохи геймплейных решений ограничивающих игрока(невозможность отдельного передвижения отрядов, ограничение на кол-во армий, автовосполнение потерь, система хп у отрядов) то мы нормальной игры не получим. А вероятность этого очень мала.
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
@@fortunman2180 я бы изменил «нормальной игры» на «нормальной исторической игры»
@user-mn5cu9yl6g
@user-mn5cu9yl6g 11 ай бұрын
Покупаем! Но на торрентах...
@alexgever557
@alexgever557 11 ай бұрын
Третья медь и все в шоколаде, а так фараон…
@x8z0g4
@x8z0g4 11 ай бұрын
Тотал вар Паралон, DLC для Трои.
@user-pc6gl4oq6v
@user-pc6gl4oq6v 11 ай бұрын
Хех, то самое чувство, когда ощущаешь сопричастность в создании этого ролика, напомнив инфой о существовании такого потенциально крутого проекта, как мод Age of Bronze :) Надеюсь, что у чуваков выйдет реально годнота и мы все кайфанём, а там глядишь и русик запилят, вообще огонь! Никакая нафиг "Троя 2 Поролон" будет никому не нужна... А по поводу видео всё чётко и ясно, без "воды", всё по делу :)
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Мне нужна .Троя и троны вышли отличными играми .Никакие моды и близко не лежали .
@user-pc6gl4oq6v
@user-pc6gl4oq6v 11 ай бұрын
Ну да, такие "отличные", что про них все забыли благополучно и играют полтора землекопа, то самое будет с Поролоном, а ты и дальше спонсируй говно, мне то что...
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-pc6gl4oq6v Кто вы такой ,чтобы говорит за всех?
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-pc6gl4oq6v К трое выходили длс и разрабы делаю игру в том же сеттинге ,значит о них не забыли и игра окупилась ,а троны Британии просто короткая игра и все ее быстро прошли .
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-pc6gl4oq6v А ты и дальше слушай бред секты кота ,мне на тебя плевать .
@vaskovmusic
@vaskovmusic 2 ай бұрын
КОГДА ОНИ УЖЕ ВЫПУСТЯТ СЁГУН 3?☹️
@BarsIK-pe9ge
@BarsIK-pe9ge 11 ай бұрын
Не стоит лететь впереди паравоза по поводу Age of Bronze. Не будем забывать у кого права на серию, и вспоминаем что происходит с мододелами GTA 3 и GTA Vice city (если кратко сама компания подала на мододелов в суд). Так и тут креативы "креативно" могут прикрыть разработку данного мода в связи с плохими продажами фараона (так сказать устранить конкурента). И если мне не изменяет память мододелы нашли способ создавать города в аттиле и даже сделали подомие новой карты. Тут уже вопрос к существованию самой исторички.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
Такая стрельба себе в ногу заведёт СА и серию тотал вар в могилу. Туда ей и дорога если честно.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Мод на бронзовый век уже есть .На первом Риме .Мод cal of Warhammer не отменил Вархаммер 3
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
@@ra77767 как ты себе вообще представляешь ситуацию отмены игры модом?
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@MD-yd8lh Вот я тоже не понимаю ,кто подобную ситуацию придумал
@DENCSER
@DENCSER 11 ай бұрын
Согласен
@andrygamer3047
@andrygamer3047 11 ай бұрын
так плюсов у трои столько сколько и минусов фентезийные элементы звучит как прости придирка и в чём-то прикольно что это уберюнитвюы это разнообразие но то что стратегическая часть деградировало это не гуд
@kostaivanec7678
@kostaivanec7678 11 ай бұрын
Фанаты исторички возмущались еще не существующими ушами вахи, а когда не нашли начали возмущаться интерфейсом? ))) да они просто вайнеры. пы сы , во времена трои не могло быть еще никаких фаланг. Тому кто подает себя, как фаната исторички желательно было бы это знать )
@holahuman
@holahuman 11 ай бұрын
Выкатили новую Сагу по цене полноценной Тоталки... И тут все просто: это куда проще, чем делать что-то уровня Вархаммера, где теперь карту расширили на весь мир и заделали уникальные механики для разных фракций. Куда дешевле лепить очередную сагу каждый год и стричь бабосики.
@user-xo9kq2wi7b
@user-xo9kq2wi7b 11 ай бұрын
Эти уникальные механики для Каждой фракции))) которые по сути просто бафы без которых игру можно спокойно пройти одинаково накатанным способом
@_Romeos_
@_Romeos_ 11 ай бұрын
Топовый обзор. Всё в точку! Нахер этих халявщиков креативщиков! Шишь им с маслом , а не наши бабки! Играем в Рим 2 и атиллу дальше.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
А я куплю ,чтоб тебя позлить .
@user-zg2wv9hf8q
@user-zg2wv9hf8q 11 ай бұрын
@@ra77767 Если хочешь тратить деньги на мусор,пригорев с человека с хорошим вкусом,твоё дело, только это ударит исключительно по тебе, а так всем плевать.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-zg2wv9hf8q Только с чего ты взял что у тебя хороший вкус?Вся серия тотал вар по сравнению с любым варгеймом аркада и вкуса у тебя нет .
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-zg2wv9hf8q Пока взрослые дяди играют в стил дивизион 2 и warno или тот же empire at war .Дети играют в аркаду .
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
@@ra77767 Сэр, Вы кстати что на Империал не заходите? Я уж думал Вы сразу прибежите на обсуждение, а Вы что-то медлите
@Ivansmirnovmerja
@Ivansmirnovmerja 11 ай бұрын
Когда уже будет тотал вар по властелину колец?
@1nex
@1nex 11 ай бұрын
Есть мод на медь 2. Мод намного лучше будет чем игра от CA/
@Ivansmirnovmerja
@Ivansmirnovmerja 11 ай бұрын
@@1nex а на аттилу же мод был?
@1nex
@1nex 11 ай бұрын
@@Ivansmirnovmerja Мод на медь 2 лучше.
@yummyimpostor2722
@yummyimpostor2722 10 ай бұрын
@@Ivansmirnovmerja есть но компании ещё нет а значит играть в него пока нет смысла
@observer5015
@observer5015 11 ай бұрын
*Принюхивается...* -Чем пахнет? Пахнет халтурой от CA, а так-же каким-нибудь говном от них-же в сторону Age of Bronze... Особенно если он будет популярен.
@gamefriend8114
@gamefriend8114 11 ай бұрын
Анимации добивания будут?
@rastafari3443
@rastafari3443 11 ай бұрын
Не знаю как остальным, а мне эти флажки и строки состояния отрядов во время битвы вообще неудобны и интиутивно непонятны. Что в Трое мне они не нравились, что в Фараоне, уверен, не понравятся. В той же вахе флажки отрядов гораздо удобнее и нагляднее показывают состояние отрядов во время битвы. Часто в Трое я тупо не успевал обращать внимания на потери отряда из-за этого. Какому гению пришло в голову так сделать, я хз
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
В Вахе они вообще стилизованы под знамя каждой расы, и красиво рвутся, когда отряд теряет хп. Это пример хорошего визуала.
@nurik4748
@nurik4748 11 ай бұрын
Пока не уберут механики вархамера и не придумают новый движок то мед3 рим3 емп2 сег3 не жду А то испортят
@Nikolay73_777
@Nikolay73_777 8 ай бұрын
Лучше бы медивал2 ремейк или медивал3 сделали бы. Круто было бы.
@Sanguine_Rose
@Sanguine_Rose 11 ай бұрын
Мда уж, очень обидно, что взяли ещё и сеттинг Египта, который нормально не реализован ни в одной современной игре, дали надежду и тут же загади ли в душу, в этом весь краетив...
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Age of mifology.Если игру сделают в таком духе то будет круто
@Sanguine_Rose
@Sanguine_Rose 11 ай бұрын
@@ra77767 Да, туже жду ремастер, единственная надежда по сути
@user-gf2ol4im3p
@user-gf2ol4im3p 11 ай бұрын
Очень плохо , жаль что не сделали 3 часть медиевала или 3 Рима. Даже ремейк 2 части Рима было бы уже круто , но нет , надо было делать копипаст неудачной трои.
@shawninbeat
@shawninbeat 11 ай бұрын
да хорошо же, что на этом говнодвижке не сделали 3 медь)
@romansologubov9740
@romansologubov9740 11 ай бұрын
Со времен 2-го Рима визуал не меняется, что уж там про Трою говорить
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Последний визуальный скачок был в вахе
@user-zg2wv9hf8q
@user-zg2wv9hf8q 11 ай бұрын
Он стал хуже. Возникает ощущение, что ты играешь пластиковыми фигурками, а не управляешь армией воинов.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-zg2wv9hf8q Они всегда были пластиковыми фигурками во всех частях серии .И здесь нет никакой проблемы.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-zg2wv9hf8q Чтобы быть играть воийнами нужно быть в дварфортресс .
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@user-zg2wv9hf8q Это всего лишь розовая ретроспекция
@ivanzagorskiy1695
@ivanzagorskiy1695 11 ай бұрын
Тот случай когда мододелы делают игру лучше, чем создатели серии, которые создают некачественный продукт и пытаются продать по цене атомного ледокола.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Только никакой мододел не смог сделать тот же Вархаммер 3 .
@ivanzagorskiy1695
@ivanzagorskiy1695 11 ай бұрын
@@ra77767 но в Вархаммере там другая механика и фэнтези-элементы восоздать очень сложно. А поскольку здесь речь идёт об исторической ветке Total war, то воссоздать бронзовый век на основе механики Total war Rome 2 вполне возможно.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@ivanzagorskiy1695 Вот именно что невозможно.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@ivanzagorskiy1695 Лучший бронзовый век это Троя .И причина тому пехота и колесницы .
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
@@ivanzagorskiy1695 А ещё в игре будет тактический огонь 🔥,а в моде сделать это невозможно
@originalvenom4824
@originalvenom4824 11 ай бұрын
Вот интересно разработчики играков держут за дураков
@alexgever557
@alexgever557 11 ай бұрын
А я в игры от парадокс играю, как то Тотал вар не нравиться. Сколько бы не пробовал
@MT-ns6vt
@MT-ns6vt 11 ай бұрын
даже если это был бы медь 3 я 8 тыс за нее не отдал бы
@traktirshik
@traktirshik 11 ай бұрын
Лучше аттилы ничего так и не вышло😢
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
Ваха не в счёт?
@traktirshik
@traktirshik 11 ай бұрын
@@carnosaurus7599 мне лично не зашла
@fortunman2180
@fortunman2180 11 ай бұрын
TYAMICH. Не надо делить игроков на фанов исторических частей и вархаммера. Дело не в вархаммере или исторических частях а в качестве. Был бы вархаммер на уровне 2 меди, сегуна 2 или хотя бы аттилы, то любители старых частей в него бы с удовольствием играли. Корни нынешних проблем еще со времен 2 сегуна торчат(привет автовосполнение потерь и возможность повысить один или несколько статов отряда в два , а то и три раза), но если тогда они нивелировались хорошими сторонами игр , то сейчас все эти хорошие стороны ушли. Самое обидное что сейчас играя во вторую медь понимаешь что она на голову выше современных тотал варов по например влиянию битв на саму кампанию, по прокачке полководцев(когда они зарабатывали трейты в зависимости от того чем они занимаются: сидит он наместником - может получить градостроителя, ходит в крестовые походы, значит будет иметь высокий боевой дух против мусульман, нанял много наемников, тогда к нему капитан наемников придет), а главное сами битвы в меди тактически до сих пор лучше чем в современных творениях креативов . Обидно видеть в меди 2 арбалетчики(и лучники тоже) наносят армии противника совершенно разные потери стреляя прямой наводкой и навесом, а в вархаммере нет . Что фланговые обходы и атаки в тыл действительно влияют на битву в отличие от вархаммера .Что осады в игре 15-летней давности сделаны лучше чем в современных тотал варах. Да у меди есть свои огрехи, вроде ужасной дипломатии и довольно тупого ии. Но почему-то она до сих пор или превосходит или держится наравне по онлайну с современными тотал варами. И проблема как раз в этом , креативы не хотят возврашяться к механикам предыдущих игр даже если они были удачными , т.к. это означает переработку движка. Именно поэтому мы видим в фараоне реюз механик и систем трои. Креативы не хотят или не могут сделать лучше . Поэтому как по мне сейчас мы видим угасание серии т.к. если креативы не вернутся к своим старым стандартам качества, то от новых частей отвернутся и новые игроки пришедшие с выходом вархаммера.
@tyamitch
@tyamitch 11 ай бұрын
Да, полностью согласен. Мне еще кажется, за такое большое время у них состав уже успел поменяться, плюс вот подразделение в Болгарии шышки набивает пока. Трою и Фараон именно они делают, а не головная студия в Великобритании
@fortunman2180
@fortunman2180 11 ай бұрын
@@tyamitch Ну ради справедливости болгары вроде хоть какие-то подвижки делают в сторону улучшения. Карманные лестницы убрали наконец. Но есть ощущение что у них или опыта не хватает, или еще по каким причинам изменения в основном косметический характер носят. Когда их подкаст смотрел умилило когда они про свободу игрока вещать начали и тут же экран вылез с ограничением на кол-во армий.
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
При чтении Вашего комментария возникла некоторая россыпь вопросов и непониманий, а именно: 1. Автопополнение не есть плохо, это лишь второй способ игры. Пополнение на Доварскейпе было слишком уж хардкорным, когда надо было или возвращать отряды назад к местам найма, или же делать доп. армии чисто для перевозки отрядов. Реалеситчино? Безусловно. Однако тогда надо ещё внедрить механику, скажем, того, что если отряд повязали в ближнем бою, то его нельзя отвести самому, он или выигрывает, или обращается в бегство, или погибает? А что, тоже реалистично. Всё же автопополнение не плохо, не так хардкорно конечно, но простота часто тоже плюс. 2. Усиление статов отряда в два или вообще в три раза требует очень долгой и планомерной прокачки, и далеко не всегда это можно сделать. Так что результат зачастую компенсируется усилиями игрока, которые ему требуется для достижения цели 3. В Вахе так-то тоже полководцы прокачиваются не только через РПГ прокачку(не понимаю кстати, в чём её проблема). Там, скажем, если часто оказываться непосредвенно в рукопашной во время боя, лорд получает существенный бонус к морали и навыкам рукопашной, и так со всем. 4. В Вархаммере пришлось сделать такое, дабы чётко разграничить виды стрелкового оружия. Луки/арбалеты стреляют не очень больно, зато благодаря навесу всегда могут внести свой урон; мушкеты требуют аккуратности в стрельбе и позиции, но за это вносят много бронебойного урона и хорошо фокусят одиночные цели; всякие спец. орудия типа огнемётов, метателей сфер и т.д заставят тебя обматерить экран, пока заставишь их стрелять, зато они могут аннигилировать с одного залпа целые полки. Мне кажется опять в данном случае геймплей лучше реализма 5. Вот тут Вы не правы. Фланговые и тыловые удары также сильно влияют, не только подсаживая мораль, но и нанося повышенный урон, так как при ударе в спину защита в ближнем бою отряда присаживается на 60%, или около того. Просто не надо пытаться разогнать избранных ударом крестьян-всадников в тыл. 6. Осады в третьей части поправили, теперь они другие, но не хуже Медиловских
@fortunman2180
@fortunman2180 11 ай бұрын
@@carnosaurus7599 1. Автовосполнение не есть плохо если оно не позволяет тебе восполнить отряд потерявший 90% бойцов(в вахе очков здоровья) за 2-3 хода, в вархаммере могу сразу вспомнить с ходу вампиров с их +20% к восполнению потерь от одной из линий крови + от героя + от лорда + от исследований и вот уже армия половину которой ты положил на следующий ход снова полная. Проблема автовосполнения в данном случае в том, что оно полностью или частично нивелирует твои провалы на тактической карте. В меди я после пирровой победы в битве например за город вынужден или сидеть в нем в обороне ожидая подкреплений из метрополии или набирать местных наемников которые не факт что тут есть и которые будут бить по моему карману, в вахе или например в троецарствии я просто подожду пару ходов. 2.Тут могу про две игры сказать: 1 В сегуне 2 чтобы увеличить ближний бой мои асигару вдвое мне нужны генерал или 3 или 4 лвл с перком на рукопашную атаку (чтобы его получить надо выиграть порядка то ли 10 вроде сражений ) + лагерь или провка с кузницей и вот мои асигару в ближнем бою даже без стены яри на равных рубятся с самураями с яри. 2: В вахе многие легендарные лорды дают бафы на отряды (идеальный пример это Вурзаг с его дикими орками который на начальном этапе кампании уничтожает все живое под руководством игрока) 3. Да в вахе есть получаемые трейты и это хорошо. Проблема в том что прокачка лордов банально превращает многие отряды в другие. Берем гоблинов и любого гоблинского полководца, который прокачавшись (а мы имеем здания которые сразу дают уровень лордам) превращает своих по лору скрытных гоблинов которые берут числом и хитростью в обычных орков или еще лучше. То же самое с трейтами например от убийства легендарных лордов которые позволяют превратить полководца в машину для убийств который будет по 2-3 стака вырезать. 4. В вархамере нет разделения на огнестрельные юниты и лучников(точнее оно существует чисто на бумаге). Тут можно сравнить как раз сегун 2 и вархамммер. В сегуне лучники не могли пробивать броню из-за чего их эффективность сильно падала против например самураев, но они били дальше и могли стрелять всем подразделением и по навесной траектории. Юниты же с огнестрельным оружием имели сильно меньшую дальность(100 против 150 у луков), как правило меньшую скорость перезарядки и могли стрелять лишь по прямой и передней шеренгой, но при этом полностью игнорировали броню(одно попадание = один труп) и сильно снижали боевой дух противника обстреливая его. Это заставляло их по-разному использовать: лучники гораздо проще в реализации, но огнестрельные отряды гораздо более смертоносны. Теперь возьмем вархаммер на примере имперских арбалетчиков и пистольеров. Арбалетчики представляют собой можно сказать стандартных лучников, дальность 160, 18 обычного и 6 бронебойного урона, делают 5.1 выстрела в минуту и пистольеры которые представляют огнестрельных юнитов, дальность 145(не сильно меньше арбалетчиков, а лучников так и вообще превосходит), 5 обычного и 17 бронебойного урона и делают ровно столько же залпов что и арбалетчики. Проблема с ними в том что они по сравнению с предыдущими частями где был огнестрел теперь 1. могут стрелять навесом 2. стреляют полностью всем отрядом через головы своих передних шеренг 3.концепция одно попадание один труп ушла теперь они уже не так разрушительны как раньше. В результате получаем отряд гораздо более простой в реализации и менее за эту реализацию вознаграждающий. И да между этими двум отрядами концепция описанная вами работает(больше бронебойного урона ), но в игре есть также отряды с пистолетами которые почему-то бронебойного урона не имеют хоть и вооружены пистолетами. Вообще довольно хорошо ту тему volound разобрал в своем видео про утрату зрелищности дальнего боя , рекомендую посмотреть , субтитры имеются. 5. Да влияют вопрос лишь как , в меди и первом риме например удар в тыл поздним отрядам даже начальными отрядами ставит их на грань бегства , в вахе окруженный отряд избранных как вы сами заметили просто вырежет нападавших если они меньше его по статам. 6. Осады немного поправили, но не убрали карманные лестницы, которые сводят стен на нет. Из-за этого ты не сможешь как в меди удержаться своими 6 отрядами против вражеского стака грамотно ими управляя ведь противник тебя тупо массой задавит. И второй вопрос а где у нас много уровневые поселения с несколькими уровнями стен как в меди. По лору опять же они есть например у бретонии и империи. Только я после меди подобного еще ни разу в серии так и не увидел, хотя в вахе им например самое место.
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
@@fortunman2180 Сразу хочу сказать спасибо за развёрнутый ответ. Всегда приятно читать такие комментарии, даже когда с человеком не согласен по многим пунктам. 1. В тройке вроде сделали максимальную эффективность от восполнения 50%, да и чтобы её достичь надо постараться намного больше, а в случае с вампирами это не баг а фича, касающаяся в первую очередь конечно роплея(армия нежити буквально на ходу восстанавливается, пополняюсь новыми трупами), и в их случае такая кошмарная регенерация вполне оправдана. Плюс не стоит забывать противовес, а именно тот факт, что в случае поражения игрок полностью теряет армию + несёт недоверие потери в местах с низкой скверной. У других всё с регенерацией похуже, у многих вообще нет героя на восполнение потерь, как и таких конских прибавок. При этом я полностью согласен, что в ТЦ система ну слишком упрощена, а именно всё портит тот факт, что даже в 0 уничтоженный отряд через 2-3 хода сам возвращается, причём вроде даже со всеми лычками, что реально убивает ценность любого поражения. Вот тот пример, когда автополнение реально всё портит. 2. Так и в Вахе X2 статы для мечников это не то, что можно в начале легко получить. Тут или надо начинать за лорда, который конкретно бафает этот тип войск, или хе очень долго качать технологии, определённые перки в красной ветке и искать трейты на эти войска(если таковые есть). То есть это тоже не так уж и просто, при этом те же зомби у Горста, от которых у всех так бомбит, всё равно не становятся мега убийцами, в основном получая базы на свою живучесть(если конечно не стоит задача убить всю карту одними зомбями, тогда конечно можно при каждой битве оставлять комп включённым и на пару часов отходить, может к тому времени зомби кого-нибудь убьют). Разумеется поломы есть, куда без них, но они редкие, и тот же вуррзаг это скорее проблема, вызванная реворком маг. резиста, ведь раньше он защищал от магических атак, а теперь нет, и гномы ныне склеиваются от него также быстро, как и другие, хотя раньше были вполне достойным противником для любителя чечётки. 3. Опять же отряд гоблинов превратить в отряд орков можно конечно, но это будет довольно сложно, ведь гоблинов все ещё больше в отряде и стоят они плотнее(любая задувка вроде порыва ветра это почти ваншот), а их итоговая мораль также не впечатляет, что в купе с меньшим хп на модель приводит к быстрому бегству(не забывайте, что ИИ то тоже отряды вполне качает, может не так эффективно, но раскаченные орки в качестве линейной пехоты будут все же лучше, чем любые гоблины, не считая громовских или скарсниковских, но там-то и изначально задумано через них играть). То же самое кстати и с ночными. Их всё равно надо использовать как стелс пехоту, потому что даже при абгрейде на +15 морали они не вывозят как стенка по сравнению с более крепкими орками. Так что действительно можно использовать молоток для пилки дерева, но смысла в этом прям особо нет. Касаемо же упомянутых Вами соло-лордов(название, обозначающее лорда, способного уничтожать целы армии), то там вообще пару кругов Ада пройти придётся, прежде чем реально получить такое чудовище(на Варха.ру есть отличная статья по этому вопросу, называется «Противостояние соло лордам»)
@user-sk6he4oo1w
@user-sk6he4oo1w 11 ай бұрын
я пожилой фанат серии (играю в них с 2000 года), хочу сказать что песчаная буря во время сражения за 8000 рублей это дорого даже для меня, ну и тут скорее не сама студия подвела, а именно их болгарское отделение снова выходит боком, их надо было распустить после трои. вархаммер хоть и фэнтезийный, но был не так плох, вообще если честно, то с 2018 года какое-то разочарование от них, третий вархамер был лишним, лучше бы закончили его историю не третьей частью игры, а просто большим дополнением для второй, так же мне вообще не понравилась брутенвальдия и ужасная троя, как и ужасные три королевства с этими анимэ генералами которые гробят саму суть тотал вара превращая игру в цирк, а не тактическую стратегическую игру которой она полюбилась. в общем от атилы они ушли далеко и не в том направлении. ну типа за ваху 1-2 спасибо, но если так брать всё остальное кроме неё, то даже с 2015 года одно разочарование.
@carnosaurus7599
@carnosaurus7599 11 ай бұрын
Ну, насколько лишним покажет время. Мне кажется на фоне тройки наоборот двойка выглядит как аддон
@user-zg2wv9hf8q
@user-zg2wv9hf8q 11 ай бұрын
Так платить болгарским разработчикам дешевле, чем разрабам из западной Европы, а целую игру можно продать гораздо дороже, чем длс. Вот и весь ответ, поэтому главная проблема исходит именно от СА. Ибо если бы их интересовало высокое качество, они бы наняли команду в другом месте, а не Болгарии.
@ra77767
@ra77767 11 ай бұрын
Никакой мод не заменит игру .Тем более после отличной Трои и Тронов Британии
@user-ov6rk8lh3t
@user-ov6rk8lh3t 11 ай бұрын
Серьезно ????? Как можна сравнивать игру 23года с игрой 5го ? Неужели ,настолько ,Паралон обосрался и пробил несколько уровней Дна ????
@Bellmak
@Bellmak 11 ай бұрын
5го? Это ты про первый Рим что-ли? А где с ним сравнение?
@user-ov6rk8lh3t
@user-ov6rk8lh3t 11 ай бұрын
@@Bellmak Ну... Как-бы Бронза это мод на первый рим
@user-ov6rk8lh3t
@user-ov6rk8lh3t 11 ай бұрын
@@Bellmak ...Видать все-таки серия Total war : Умерла - рас такие тупые комменты пошли.
@Bellmak
@Bellmak 11 ай бұрын
@@user-ov6rk8lh3t эм... Чувак... Прочитай описание, там написано на какую игру идёт модификация с которой сравнивают фараон
@user-ov6rk8lh3t
@user-ov6rk8lh3t 11 ай бұрын
Я про Кампанию ,для второго рима еще делают ,а вот для первого рима - уже давно есть ,поэтому я и говорю за первый. Да я не дурак и жду для Второго конечноже ,но пока что есть то и жрем
@Stan.Mysteria
@Stan.Mysteria 11 ай бұрын
Убрать румынов от разработки нахрен!!!! Тьфу! То есть болгаров! Верните тех, кто делал Атиллу!
@moviesandtrailer9183
@moviesandtrailer9183 9 ай бұрын
Мда лучше с Аттилы бы скопировали там намного лучше, даже смотреть не буду прохождения не то что покупать(((
@user-jd3sm3uv7s
@user-jd3sm3uv7s 11 ай бұрын
Троя и Фараон это единственные игры серии тотал вар которые я не играл и не буду играть. Лучше Rome 2 или Atillu поиграю с модами, они в 100 раз лучше. Кто будет покупать это дерьмище за такие деньги😆🤣
@yummyimpostor2722
@yummyimpostor2722 10 ай бұрын
Даже мод на Рим 2 про бронзу лучше этого калла
@user-zn7fc1sf3d
@user-zn7fc1sf3d 11 ай бұрын
Да я шас в трою тотал вар играю они тупо взяли основу трои вобще оборзели,
@alexgever557
@alexgever557 11 ай бұрын
Тфь на них, за такое отношение к Русским игрокам.
@user-ot7hj4qw7c
@user-ot7hj4qw7c 10 ай бұрын
Какая-то мультяшная херь. Деградация прогрессирует.
@Kirik516
@Kirik516 11 ай бұрын
Одним словом - румын.
@cartep9055
@cartep9055 11 ай бұрын
В Болгарии много цыган (ни чего личного просто констатирую факт) От того все мультяшное с брюликами и золотым оттенком 🤣 Я после Атилы перестал покупать ихние серии
@user-sd3hc4uv9p
@user-sd3hc4uv9p 11 ай бұрын
Шах и мат!!!
@Elemmor
@Elemmor 11 ай бұрын
Лучше бы троецарствие 3 сделали. Более близкая нам с юности культура, спасибо Джеки Чану, и Джету Ли
@andreyishenco1172
@andreyishenco1172 11 ай бұрын
Я бы на месте обитателей РФ, не шибко беспокоился о качестве игр серии Тотал Вар, да и вообще о всём, что связанно с Западной продукцией, особенно в сфере программирования и.т.д. Ибо с такими темпами "развития", они очень скоро скатятся до уровня Северной Кореи.
@sasharad9853
@sasharad9853 11 ай бұрын
За выражение "финт ушами " получи лайкос! по поводу предстоящей игры не жду ничего интересного ибо такой сеттинг наврядли соберет большую аудиторию. ну кому интересно смотреть на полуголых бомжей? Всех одинаковых и без кавалерии? Колесницы не интересны... так что как то так... Платить свои кровные за это наврядли буду!
@smit3418
@smit3418 11 ай бұрын
Лучше бы про 1 мировую сделали
@HornyJaily
@HornyJaily 11 ай бұрын
Все правда
@user-xn5xo8md5h
@user-xn5xo8md5h 11 ай бұрын
В бронзовом веке не было фаланг
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 ай бұрын
мы не знаем точно. В рамках условностей игры можно и ввести. Пара сердечных приступов у задротов от истории это не проблема.
Эволюция и История Total War  2000-2021
52:31
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 879 М.
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 88 МЛН
The most underrated Total War game.
29:32
Total War CAT
Рет қаралды 250 М.
Обзор Total War: Attila - лучший Total War за последнее время
18:16
Готика 2 Ночь Ворона секрет Как попасть в локацию из Gothic1, за сломанным мостом. Gothic 2.
4:13
Muttt1979 Канал про игры из серии Готика Gothic
Рет қаралды 2,8 М.
Rome 2 Total War 2021
13:07
OXG
Рет қаралды 87 М.
Эволюция серии Total War (2000-2019)
16:13
IGM
Рет қаралды 1 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Police #gmod
0:36
BizarroTube GMod
Рет қаралды 8 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 13 МЛН