Touch (Касание) Практика | Урок №67 | Курс по Construct 3 | Разработка игр

  Рет қаралды 1,068

Solve Master

Solve Master

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@nagibatorpwnz9957
@nagibatorpwnz9957 Жыл бұрын
Спасибо за лучшие уроки по третьему Констракту!
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@alexra6203
@alexra6203 Жыл бұрын
Дождался наконец то. Уиииииии !!!!!!!!!!!!!!!!
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
😁
@BugGame1
@BugGame1 Жыл бұрын
Как всегда хороший урок. Как то пробовал сделать джойстик для платформера, но он уезжал даже со слоя на котором был паралакс 0.0, теперь догадываюсь почему. Было круто на практике сделать джойстик именно для платформера, с учётом того, что он должен появляться на том месте где каснулся и не появлялся бы там где есть какие-то другие кнопки.
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@EvgenSo-cr5pw
@EvgenSo-cr5pw Жыл бұрын
я уж думал опоздал, начинаем просмотр. Лайк первым делом!
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@EvgenSo-cr5pw
@EvgenSo-cr5pw Жыл бұрын
занятный урок, практику бы еще по нему, для более лучшего освоения, что как работает)
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
Понял
@domenikonus
@domenikonus 7 ай бұрын
Отлично, спасибо!
@Solve-Master
@Solve-Master 7 ай бұрын
👍
@tomashpetersen
@tomashpetersen Жыл бұрын
Сложный урок, но в принципе, все понятно. Круто. Ждем продолжение темы.
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@Wu-Tu-ld6pq
@Wu-Tu-ld6pq Жыл бұрын
лайк
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
👌
@Saigak05
@Saigak05 Жыл бұрын
Спасибо за урок, Инди!
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@Andrey-PRO174
@Andrey-PRO174 Жыл бұрын
Сложный плагин какой-то, я думал он проще работает. Тут наверное урок по практике бы замутить, самые основные движения показать и какие-то типовые примеры разобрать. СПасибо за урок!
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
Сложный если тебе надо мультитач делать мудреный, а если обычное тыкание по экрану то ниче сложного)
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 6 ай бұрын
@@Solve-Master вообще я согласен. довольно мудреный плагин. Я попробовал сделать обычный джампер бесконечный, с поведением платформера. с компа все работает, на клавишах, но как оказалось дефолтом для телефона поведение не прописано в платформере. Пришлось ломать голову. В итоге взял функцию Touch.AngleAt(0), т.к. координаты по обеим осям постоянно меняются и нельзя направление узнать по координатам, и прописал симуляцию поведения по углу, который еще и проверять пришлось, откуда начинается угол. Прописал вверх это джамп(и тап по экрану это джамп), тач в право - движение в право, в лево - в лево, а вот по углу 315 плюс минус(там радиальные отрезки градусов, тут пишу проще, чтооб не растягивать) то вправо, и джамп в право, аналогично в обратную сторону. Проверил, работает, причем пришлось указывать все эти параметры одновременно как от 0 до 360, так и от 0 до -360 иначе он не воспринимал. Но теперь другая проблема, вот держишь палец на экране, провел влево, персонаж ушел влево, ты не отпустил, а угол там уже заново просчитывается, и малейший сдвиг в другую сторону - это движение туда, причем иногда дерганное, как будто сам тач чувствительный, иногда держишь, он срабатывает как новый тач, иногда наоборот и тд) крч, как будто а вот в общем, он какой-то заторможенный, ты двигать начинаешь, он пару тройку милисекунд думает и только потом действует. на например тот же дабл джамп. как будто мультитач отошел покурить. Пробовал чтобы every tick управление было - тоже самое(есть ощущение, что он по умолчанию проверяется каждый тик, поэтому убрал) поэтому сижу и голову ломаю) может это я дурак, и чего-то не понимаю, а там стандартное управление с мобилок есть, и я просто головной боли себе добавил, либо инструмент действительно показал характер)
@Solve-Master
@Solve-Master 6 ай бұрын
жизнь сама по себе непроста 🤷
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 6 ай бұрын
@@Solve-Master я хоть в верном направлении мыслю, относительно подобного управления?)
@Solve-Master
@Solve-Master 6 ай бұрын
ну тут нет единой верной реализации, это же не клавиши тут все индивидуально, потому смотри уроки как делают другие и сравнивай со своим
@s_games
@s_games Жыл бұрын
Уроки клевые, ждем массивов )
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@luciffferrryt5503
@luciffferrryt5503 6 ай бұрын
Touch in the night песня есть у battle beast
@Solve-Master
@Solve-Master 6 ай бұрын
😃
@evgenii.zaikin
@evgenii.zaikin 6 ай бұрын
Есть ли в Construct плагин позволяющий определять устройство? Например игра работает в браузере или как мобильное приложение?
@Solve-Master
@Solve-Master 6 ай бұрын
да Platform Info плагин
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 6 ай бұрын
У меня появился вопрос, если стоит платформер, в движке он с управлением тач реагирует на мышку, если я игру экспортирую, и добавлю, например тот же яндекс, я так понимаю, он там аналогичным образом будет отображаться или все же, для мышки придется прописывать отдельно те же самые действия? ну например, тап он обджект и маус клик обджект. просто сделал мини проект, когда стоит дубль на мышку, он либо не срабатывает, либо срабатывает дважды
@Solve-Master
@Solve-Master 6 ай бұрын
в таче же есть опция включить мышку тогда все будет работать
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 6 ай бұрын
@@Solve-Master понял, точно) спасиб
@user24235
@user24235 Жыл бұрын
@Solve-Master
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
Construct 3 Полоска HP для Босса
9:00
Александр Жадан
Рет қаралды 18 М.
Joystick controls for 3D mobile games in construct 3
18:07
Game Design with Reilly
Рет қаралды 3,7 М.
Construct 3 Tutorial: Adding Dialogue to Your Construct 3 Projects
12:52
DeltaStarStudios
Рет қаралды 11 М.
Руководство по Defold #1 - Установка и обзор
18:06
Defold GE: ИИ-перевод уроков на русский
Рет қаралды 4,6 М.
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН