Рано помирать, я ещё не успел продаться за рекламу РЭЙД ШЭДОУ ЛЭДЖЕНДС (или что там сейчас модно рекламировать, я хз).
@MarbleGodMarius4 жыл бұрын
@@Melfis Да, правильно ))
@ЖадТ4 жыл бұрын
Идеальный канал. Хочу смотреть это бесконечно.
@ПетрИванов-ч1ц4 жыл бұрын
Абсолютно точно!
@bbmntg4 жыл бұрын
с новым счастьем!
@HaDaGaRa Жыл бұрын
Смотрел наверное все обзоры по S3, и на русском, и на английском. И вот этот самый лучший, по моему мнению. Автор очень точно отразил все впечатления от игры, как фанатские, так и рядового геймера 21го века. Р Е С П Е К Т 👍 Кстати, у меня тоже в первых двух частях боксёрская аркада была одной из любимых. И фейковые дёрганья груш там тоже были, примерно после 500 000 очков ;)
@Melfis Жыл бұрын
Вот это внезапный комментарий, спустя столько лет. Спасибо! ) Блин, оказывается, что я не настолько сильно люблю эту самую боксёрскую аркаду, раз не добирался ни разу до такого количества очков 🤯
@ПетрИванов-ч1ц4 жыл бұрын
Привет, Бро! Рад, что есть еще порох.) Все-таки среди всех игровых обзорщиков твой подход к оформлению подобных роликов, как по мне, самый теплый и...душевный что-ли. Не бросай это дело, твои видосы самый настоящий антистресс!) Как по мне, есть только три крутых обзорщика по ретро игровой тематике - Кинаман, Пиксел Дэвил и Melfis!
@Melfis4 жыл бұрын
Ого, меня поставили в один ряд с Великими Старожилами российского ретрогейминга! Спасибо, в общем, на добром слове, буду стараться по мере сил )
@evgenyshmolnaver12364 жыл бұрын
Наконец-то новый ролик! 😎
@Melfis4 жыл бұрын
А то ж! Надеюсь ты, как один из самых больших фанатов серии Shenmue, оценишь мои старания ;-)
@evgenyshmolnaver12364 жыл бұрын
@@Melfis да, конечно. Помню, далёкую молодость, когда впервые увидел у одного своего товарища, первую часть, на Sega Dreamcast, и с тех пор, большой поклонник этой заметальной серии игр.
@Melfis4 жыл бұрын
@@evgenyshmolnaver1236 повезло тебе с тем товарищем! Таких друзей надо ценить и дорожить ими!
@EsteticMusic3 жыл бұрын
Очень годно! Реально,смотрю под чаек и ништяки как кино)
@Brandon_Ru4 жыл бұрын
Рад тебя видеть, не забрасывай канал!
@nuclearfox144 жыл бұрын
Вот-вот, годный контент! ПИЛИ ЕСЧЁ!)
@Ren-mb8pp4 жыл бұрын
Объективный обзор👍👍👍 автору респект 😌
@BlueSubmarineN64 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео!
@andrey_rublev Жыл бұрын
После прохождения 1 и 2 части начал искать диск с 3. Вчера он ко мне приехал. И как в случае с предыдущими частями не ожидал что познакомившись с серией только в этом году, проникнусь всей историей и атмосферой. Наиграл пока 5 часов, но игра мне уже нравится. Пока изучаю первую деревушку. И вот чувствуется в ней ламповость игр из эпохи дримкаста/пс2. Каеф) серия Шенму для меня лично стала главным открытием, очень насыщенного на хорошие игры, 2023 года. Есть в ней своя уникальность, которую я не встречал ни в одной серии игр)
@callofdutyzawr8731 Жыл бұрын
Хороший обзор👍Сам платину выбиваю сейчас.Главная трудеость с травами и путаница с суперприёмами и их сбором полным.И так же как и многие запорол сайд квест один в деревне,и в итоге зря выполнял абсолютно все последующие 15 в ниаву.
@BIDLEVICH4 жыл бұрын
Только что досмотрел обзор, надеюсь в следующий раз не пропадёшь на полгода, большое спасибо, что оставил ссылку на наш перевод! Кстати, ты сказал, что не во всём согласен в плане стилистики, что конкретно тебе не понравилось?) Интересно узнать, один парень злился на Комбини «Помидорка».
@Melfis4 жыл бұрын
Ну, я скорее имел в виду какие-то тонкости, типа перевода имён. Например, мне было странно видеть мягкие знаки на концах некоторых из них, типа Лань Ди или Чэнь. Я просто уже привык видеть английский вариант Lan Di и проговаривать его у себя в голове, как Лан Ди, хотя и не уверен, насколько это правильно в плане точности перевода. А всякие адекватные адаптации названий, я считаю, это хорошо. «Помидорка» так вообще отличное решение - весьма забавное название получилось.
@СергейЧеркашин-н8л4 жыл бұрын
Классный ролик (зарисовки на тему психолога уже заслуживают трех лайков вне очереди). Нельзя сказать, что обзор настолько уж запозадлый. Я только недавно начал проходить первую Shenmue на Дримке (спойлеры не пугают). Рассматривать третью часть Shenmue (частично это касается и Syberia) в отрыве от разработки - нельзя. Посудите сами, раньше у Ю Сузуки была одна из лучших команд разработки. Это были люди, которые обладали актуальными знаниями и полным владением архитектуры платформы. Это совершенно не идёт в сравнение с инди аутсорсом. Мне кажется, что лучше не получилось бы при всем желании. Я по жизни знаю, каково это тянуть большой проект, когда ты обладаешь мизерным инструментом и слабым представлением объёма работы.
@Melfis4 жыл бұрын
Спасибо за позитивную оценку ролика! Что касается разработки Shenmue 3 со всеми вытекающими, то я тут согласен: совершенно иные условия и абсолютно другой подход. Плюс, стоит ещё учитывать, что все эти годы Судзуки фактически не занимался играми в их привычном виде и, судя по всему, даже не особо мониторил какие-то актуальные тренды игровой индустрии. Ну и, в результате, имеем то, что имеем. А лучше если бы и получилось, то вот ну совсем чуть-чуть.
@СергейЧеркашин-н8л4 жыл бұрын
@@Melfis согласен, никто не молодеет. Мне кажется, что Судзуки готовился, иначе зачем собирать народ.
@RabbinzonMeloman4 жыл бұрын
Хороший обзор >:^)
@BIDLEVICH4 жыл бұрын
Привет! Рад, что ты вернулся, но пожалуйста, распиши таймкоды в описании к видео, не все выдержат столько смотреть. )
@Melfis4 жыл бұрын
Привет! Добавил тайм-коды (надо бы взять эту практику уже на заметку). Но они там такие, примерные, потому что меня бывает кидает с темы на тему и особо чёткого разграничения поэтому в ролике нет.
@ViktorKunTheGreat4 жыл бұрын
А я как раз не смотрел ни одного обзора, но твой обязательно посмотрю 😁👍 Игру уже купил в Стиме но ещё не запускал 🙄
@loganmars83334 жыл бұрын
Очень вовремя вновь тебя нашел
@rgmteamchannel22994 жыл бұрын
Честно говоря, Ю Судзуки так долго клепал 3-ю часть, что у меня уже всякое желание пропало как играть в нее, так и делать ремейк игрофильма по первой части. Уже не знаю, появится ли еще... Сейчас вот пытаюсь переделать фильмец по второй части, с японской озвучкой и широкоформатным фиксом. Выглядит красиво, но пока где-то процентов на 40 готово.)
@Melfis4 жыл бұрын
Ну 40% - это уже внушающая цифра, между прочим!
@RabbinzonMeloman4 жыл бұрын
21:46 ну пропал, и пропал, отличная отсылочка на известного блогера, с синими волосами >:] P.S. 21:49 этот летающий меч, чем-то напоминает на меч из серии игр Зельды, но это всего-лишь совпадение, или может это отсылочка от создателя Shenmue Yu Suzuki
@Melfis4 жыл бұрын
Может и отсылка, а может и нет. Я, честно говоря, никаких данных об этом в интернете не встречал. Да и кто ж вообще поймёт эту загадочную азиатскую душу? ¯\_(ツ)_/¯
@ПетрИванов-ч1ц4 жыл бұрын
А насчет Шенму3, нет никакого желания проходить ее. 20 лет назад даже и подумать о таком невозможно было, чтобы увидев продолжение любимой на тот момент игровой серии абсолютно не хотелось поиграть в новую часть. Но вот так вот бывает... И как раз таки по той причине, что в ролике озвучена - взрослая жизнь с кучей житейских проблем и дефицит времени на многочасовую задрочку в игру, в которой надо целыми днями задрачиваться для прокачки персонажа, увы.)
@Melfis4 жыл бұрын
Это да, задрачивание каких-то унылых мелочей игру явно не красит, тут Ю Судзуки конечно маху дал. Но если продраться через всё это, то в игре можно найти отголоски той самой атмосферы, за которую мы полюбили Shenmue 20 лет назад. Хотя вот надо ли совершать такой подвиг без наличия желания - это уже отдельный вопрос. Потому что, на мой взгляд, несмотря на все плюсы, которые в Shenmue III всё же есть, она всё равно остаётся самой слабой частью из трилогии.
@Ahab4714 жыл бұрын
28:50 не совсем понял мысль касательно боевой системы Virtua Fighter и переноса её оттуда. В смысле переноса? Она прямо оттуда и перенесена в Шенму, разве нет? Ю Сузуки геймдизайнер Виртуа Файтера. Некоторые приёмы из VF один в один повторяются в Шенму. А вот с Шенму 3 такое не прокатило, там пришлось всё делать с нуля.
@Melfis4 жыл бұрын
Ну вот я про то и говорю, что Ю Судзуки вроде и занимался Виртуа Файтером, вроде и чисто технически обе боевые системы похожи, но ощущаются совершенно по-разному. И если в Виртуа Файтер есть ощущение того, что вот сейчас ты выучишь все комбо и приёмы, и сможешь нагибать, то в первых двух частях Шенму у меня этого ощущения не возникло. Может быть дело в больших открытых локациях, может в том, что основная масса боёв проходит не один на один, а против группы, не знаю даже, если честно.
@ant-tj5wk4 жыл бұрын
В первых частях можно было в казино дохрелион денег выиграть, а вот тратить их было нельзя. Вдруг на билет в Китай потратишь?)) В тройку не играл, но где то обзор видел что у гадалки счастливый цвет спрашиваешь, а потом на него в тарелках ставишь поднимая бабло.
@Melfis4 жыл бұрын
Оу, да тут есть комментарий! А мне так и не приходило о нём уведомление. Сорян, в общем, за трёхнедельное молчание в ответ. Что касается гадалки - такой вариант действительно есть. Там можно ориентироваться по цвету или по числу. И так до тех пор, пока не начнёшь снова проигрывать - значит надо перебирать конечностями в сторону нового предсказания. Но, к сожалению, погоды вся эта заморочка всё равно не делает ¯\_(ツ)_/¯
@rgmteamchannel22994 жыл бұрын
Подскажи, пожалуйста, у тебя полное прохождение записано? Просто, поскольку у меня нет никакого желания самому проходить Шенму-3, а игрофильм люди просят...) Я бы позаимствовал запись. Только, разумеется, если она на английском.))) Японский переводить пока не умею.
@Melfis4 жыл бұрын
Блин, как раз перед записью новогоднего ролика пришлось всё это дело удалить, потому что нужно было место, чтобы складировать новый геймплей. Так что сорри, но тут уже, наверное, ничем не помогу (
@MoonkinBig4 жыл бұрын
Хорошую игру может сделать только тот, кто делает её хорошо.
@Melfis4 жыл бұрын
И не поспоришь!
@alexvolt93944 жыл бұрын
А мне наоборот очень нравилась боевая система из Шенму 1-2, а в тройке расстроила
@Melfis4 жыл бұрын
Ну, каждому своё. А против вкусовщины, как известно, не попрёшь ¯\_(ツ)_/¯
@rgmteamchannel22994 жыл бұрын
Начал я ее проходить, но меня хватило до первого "бомжа". Встреча с которым вызвала сюжетный "вот это поворот" =))) по прокачке скиллов. На этом месте я понял общее направление игрового сюжета...и бросил...
@Melfis4 жыл бұрын
Эх, что-то всё-таки тяжко Shenmue III заходит даже старым поклонникам. Ты вот бросил, я в итоге втянулся, но раскачивался ради этого довольно долго, многие тоже огорчились и разочаровались, м-да...
@sportgamesag80384 жыл бұрын
@@Melfis был бы хотя бы текстовый перевод на русский. Я ради сюжета играл в эту игру в 00ых. И так же ждал 3ью часть. Разочарование одно)
@sportgamesag80384 жыл бұрын
Посоветуй, плиз, как мне играть в Шенму 3, на пс4, не зная, английского? "Играть на ПК" не предлагать. :/
@Melfis4 жыл бұрын
Чего-то, боюсь, что никак :-( Потому что вряд ли русификатор для ПК версии получит официальный статус, чтобы его портировали и на консоль.
@sportgamesag80384 жыл бұрын
@@Melfis нашел выход завести дневник и переводить записи Рио (не Рё)). По этим записям играть и кое-как понимать сюжет.
@Xenosag4 жыл бұрын
Да зачем вообще эти придирки к ачивкам, это чисто задротский геймплей, причём практически в каждой игре. Ну нахера собирать эту траву, игра что не продвинется если её не собрать? И даже квеста никакого нет связанного с этой травой, игрушками или рыбалкой, это чисто побочные механики. Проблема игры не в минииграх, не в ачивках, ни в экономике(сэйв/лоад решает все проблемы) или боевой системе, провисает основа - сценарий и сюжет. И именно это критично для общего восприятия.
@Melfis4 жыл бұрын
Про дырявый сюжет и сценарий, из которого, по ощущениям, выкинули половину изначально заготовленного материала, я тоже сказал. И это, конечно же, также важно. Хотя одно другого и не отменяет. Если ачивки на игровые механики есть, значит они кому-то нужны. Я, например, люблю (по возможности, конечно же) собрать максимум ачивок в тех играх, которые мне действительно нравятся. А много кто вообще по ним угорает - мама не горюй! Но ачивки всё равно должны быть вменяемыми. Вот в переиздании первых двух Shenmue ачивки именно такие: в меру сложные и рассчитанные скорее на сообразительность и внимание, а не на нудное задротство.
@Xenosag4 жыл бұрын
@@Melfis я к тому, что на дриме или иксбоксе не было вообще никаких ачивок, но народ всё равно собирал приёмы, находил секреты или коллекционировал игрушки, не потому что за это ачивку дают, а потому что игроку самому это интересно. А другие наоборот выбирали только интересные элементы игры и тоже получали удовольствие. Ачивки - зло, в данном случае усиливающее негативное отношение к игре, хотя и без этого есть к чему придраться. А что касается сюжета, то уверен игре бы всё простили, по крайней мере фанаты, да даже бог с ним с филерным сюжетом, но даже сценарий, качественно обыгрывающий то что есть, - уже бы сильно изменил восприятие.
@corrinamarriott87764 жыл бұрын
Видос топчик, продолжай снимать! Если решить попасть в тренды ютуба, юзай Вибум, а с промокодом E1267223 будет неплохая скидка
@БардСимпл Жыл бұрын
нет... не было в ш3 вообще ничего хорошего, даже с бесконечными деньгами...
@Melfis Жыл бұрын
Ну знаешь, ты как-то прямо совсем категоричен. Не тот эпик, конечно, которого стоило ждать почти 20 лет. Но, как по мне, на разок с пивом потянет, я хз.