Буду благодарен любой вашей поддержке на Boosty (спасыба): t2m.io/arobky
@Good-dg9sk2 ай бұрын
Если вино перестало горячить тебя, от еды привкус тлена во рту и даже всем эксклюзивам не унять огонь терзающий тебя внутри - значит ты вырос 😂 Так же, замечая какой ни будь дисбаланс, скучные механики и т.д. забрасываю игру. Хотя многие из них прям ХИТЫ, но для меня они скучными оказываются. Какие ни будь футболы, гонки, доты, КС - сейчас вообще не стану трогать, даже длинной палкой😄 Слишком однообразные.
@smallville59942 ай бұрын
мне теперь интресен ролик на то кие игры тебе нравяться и какие должны быть думал я тут душный по играм сони ны ты меня переплюныл так ка фя на типичные моменты сони закрываю глазы так как сюжет цыпляет хотя с хзарайзеном я согласен стобой сам пройти не смог а паук кайф
@MaAm-zj6hx2 ай бұрын
Добавьте сюда ubisoft, ea, bethesda и activision и получиться портрет современного геймдэва
@YOBAMUSTDIE2 ай бұрын
Экслюзивы сони это поверхностные халтурные, но красивые йоба игры,.
@deniska94002 ай бұрын
Автор, делай ролики как и делал раньше, кайфовые, с душой, без всякого хайпа на сони
@deadstockwarlord2 ай бұрын
Не обязательно было переезжать в Аргентину, достаточно было регион на Xbox поменять....
@KennydeadTrue2 ай бұрын
Уже канает кстати, все на Турции сидят
@d1m04ka2 ай бұрын
Ахахаххахахахахаээаэаха
@Pinpir-idinahuineotvechaimne2 ай бұрын
Лучший
@1grominer-th3uc2 ай бұрын
@@KennydeadTrue Я сижу на Аргентине
@magicspecter2 ай бұрын
Вот именно Турция ближе, а Польша, так вообще братушки по менталитету
@kot72992 ай бұрын
17:51 Horizon самая продаваемая из-за того, что её клали вместе с консолью в комплекте. То есть продажу консоли Сони засчитывала ещё и как продажу игры.
@vjopupsevdonimiАй бұрын
я подумал точно так же, но не был уверен, до конца.
@user-np2ov7do8kАй бұрын
А что это меняет ?? Деньги то уплочены ! Она не идёт бесплатно в коробке с приставкой
@Belle75468Ай бұрын
@@user-np2ov7do8k какой же ты позорник
@seipulnik99Ай бұрын
@@user-np2ov7do8k Там в другом суть, игра шла в комплекте с пс4 (все версии консоли) и стоила столько же сколько и обычная версия. Именно по этому люди и брали ее вместо обычной.
@ivanzer21Ай бұрын
она еще в удачное время видимо вышла
@itsonlychemicall2 ай бұрын
Оказывается не все любят однотипные прятки в кустах без геймплея
@vormi149Ай бұрын
я любитель такого
@user-pl3kd4ux7sАй бұрын
Конечно bloodborne и Spider Man про это
@dmvk7371Ай бұрын
@@user-pl3kd4ux7sбладборн это соулслайк коих огромная гора. А когда мы с супругой прошли спудимена, первое что мы сказали - это ассасин крид на другой лад. У сони экзы либо прятки в кустах, либо всё то же самое что мы видели в других играх. Есть 2 бывших экза, от которых я закайфовал. Ретернал и Рэтчет. Только это как раз таки нетипичные экзы, которые редко нравятся тру сонибоям
@Photo_A-lisaАй бұрын
@@user-pl3kd4ux7s Бладборн это явно не заслуга сони😂, это всё равно что сказать что если кал оф дути выйдет на сони экзом - что это заслуга сони!
@user-pl3kd4ux7sАй бұрын
@@Photo_A-lisa bloodborne делала japanstudio вообще то, это студия Сони и у них все права на игру и на эту студию
@mobdytАй бұрын
Когда дошли до диссонанса при игре в год оф вар думал что сейчас будет не про мультяшные подкидывания, а про то что у нас только что 2 бога крошили друг другу лица, меняли ландшафт, уничтожали горы, а через 10 минут нам встречаются 3 драугра которых надо 5 минут расчесывать топором чтобы они уж окончательно упокоились. Это меня капец как выбивало. Типа раньше была слешерная боевка где враги отлетали с пары комбух, а тут просто вечное чесание топором. И это если не вспоминать про разделение урона которое во второй части ощущается раза в 2 сильнее чем в первой, где есть синие враги которых надо бить клинками, есть красные которых надо бить топором, очень интересно спасибо
@streetfighter5430Ай бұрын
Про синее/красное было еще в DmC: Devil May Cry, но там разрабы придумали кнуты, особые арены и разные оружия (ангельское быстрое, многохитовое, но слабо дамажит, а демоническое долгое, может заряжаться и очень больно бьет) Еще забыл написать, что в зависимости от зажатого образа (ангел, дьявол) Данте может бегать по синей и красной поверхности не получая урона, по красному полу нужен дьяволический облик, ну а для синего повторять не буду
@Alexander-kq1bvАй бұрын
Ну это уже доеб в духе "почему в файтингах супермен может проиграть джокеру"
@ГьювейнАй бұрын
@@streetfighter5430неееееет, теперь я не узнаю кто сможет бегать по синей поверхности 😭😭😭😭
@streetfighter5430Ай бұрын
@@Гьювейн конечно же Вергилий!)
@Koshell1Ай бұрын
На самом деле это сделано как закос на третьего Ведьмака. Только в сеттинге это так криво выглядит. Я понимаю когда Геральд может бить неведомую хтонь на протяжении 15 минут уворачиваясь после каждого удара отпиваясь элексирами и парируя время от времени. В это очень даже верится, потому что Ведьмаки чуть сильнее и быстрее людей. Но когда БОГ (который перебил всё на Олимпе и под ним в том числе голыми руками) бьет бедного, еле ходящего драугра на протяжении даже 5-ти минут - это пиздец. Да сеттинг интересный, персонажи запоминаются. Но в этой игре 90% это боевка, и в неё просто не веришь. Как по мне, было бы во много раз эффектнее, если бы играли за Атрея и реально могли бы драться с одним драугром 10 минут. И на фоне в соседней локации Кратос где-то за кадром пиздит драконов и разрушает горы и нам дают за него поиграть раз в 2 часа, чтобы показать как мы убиваем персонажей из мифологии. Так бы могли растянуть гемплей и при этом не опускать любимого персонажа до бородатого и немощного бомжа (не в обиду фанатам, тут только сравнение сил кратоса с прошлыми частями).
@Daniel-DungeonMasters2 ай бұрын
*Все таки самая лучшая эра консолей пришлась на Xbox 360 / PS3 / PSP* Дальше уже мы померли, и все нам приснилось, ничего этого не было
@Zlata_____2 ай бұрын
Не забудь про 3DS и Wii
@Daniel-DungeonMasters2 ай бұрын
@@Zlata_____ Тоже шик/блеск, туда же можно и PS Vita приписать, особенно её положение в нынешнее время
@danielbakuvi54522 ай бұрын
Синдром утенка Раньше было лучше
@bozard14942 ай бұрын
Мне кажется, что поколение PS2 / Xbox / Gamecube покруче будет. Там и 3d игры до ума довели, и вообще шедевров больше вышло. Поколение PS3 было всё-таки довольно проблемным (технические траблы, дороговизна всех консолей кроме Wii, nogames на старте).
@m.p.36882 ай бұрын
@@bozard1494 покруче то поколение, что ты застал в момент пика своего интереса к геймингу. Это как с The Elder Scrolls - лучшая часть для всех та, в которую они первую поиграли, просто все по разному рационализируют, пуская в ход какие-то аргументы про геймдизайн, сюжет и т.д. А видео - полуторочасовая попытка автора рационализировать для самого себя почему ему не прнравились популярные продукты. Не смотрел видео, но готов поспорить что там какие-то рассуждения про геймдизайн, сценаристику и бог знает еще какие области в которых у автора 0 компетенции, и все чтобы объяснить себе почему он не получил ожидаемые эмоции от игр. Искать ответ на этот вопрос нужно, но начать копать стоит в первую очередь у себя в голове.
@moment_61152 ай бұрын
недавно смотрел какое то видео, и автор описал эти игры, как "грустный персонаж идет и иногда нажимает Х чтобы протиснуться в щель в скале", точнее и не скажешь)
@platoff67682 ай бұрын
Видос рестарта
@moment_61152 ай бұрын
@@platoff6768 точняк
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Это Рестарт) Я с ним более чем согласен, мне один трейлер нового Дума с пушкой которая разматывает черепа, доставил больше эмоций чем большинство экзов Сони
@user-sp8fi2zv2v2 ай бұрын
Сказал тот, кто в них не играл.
@zVanesz2 ай бұрын
@@user-sp8fi2zv2v я играл в ласт оф ас на пс4 про в 2017 году, выстрадал часов 5, думал, ну когда уже станет интересно, в итоге дропнул. Когда я начал играть в бладборн, я думал также, опять фигню купил даже первых мобов пройти не мог толком, думал че за игра такая сложная (до этого не играл в игры от Фромов). По итогу втянулся и даже заработал платину. Наиграл около 200 часов. Пробовал играть в ГТА5, было не так интересно как в детстве в тойже вайс сити или сан андрес, просто прошёл сюжетку за пару дней. Установил ведьмака 3, думаю ну раз все так ее хвалят, значит игра хорошая. Запустив ее, я честно пытался полюбить, но так и не смог, прошёл ветку кровавого барона и дропнул. Запустил хорайзон, все тоже самое как и с ласт оф ас. Казалось бы, она похожа на игру, которая мне уже нравилась (бладборн). Просто немного другой сеттинг, но она до жути неинтересная, мир неинтересный, хотя я роботов люблю больше, чем викторианскую эпоху. Но игра просто скучная до жути. Дело в том, что каждую игру от сони боготворят, а по факту ничего кроме дутого бюджета в их играх нет. Одинаковые поделки с видом со спины (дейс гон, хорайзон, ласт оф ас, анчартед) меняется только оболочка болванчика ГГ и сеттинг. Геймплей у всех игр сони одинаков.
@user-qt2hg3kq7w2 ай бұрын
Ля когда на Питера (а я напомню что этот человек руками верталëты раскидывал) падает холодильник, я кринжанул
@NalleCherry20 сағат бұрын
Какое отношение второй паук имеет к контексту этого ролика?
@megatoad2105Ай бұрын
Я помню как был удивлён, что люди были в востороге от сюжета второго человека паука. Типа, Питера Паркера выставили максимальным лохом, чтобы при этом Майлз выглядел на его фоне гораздо лучше. Но всё же, поражают фанатики сони. Ладно бы им просто игры нравились, но нет, они ходят по интернету и с таким апломбом говорят, что все, кто не играет на пс и не проходил эксклюзивы сони это вообще нихуя не люди, разнося идеи что лучше сюжетов никто никогда не придумывал
@unclebob2120Ай бұрын
Так Паркер и есть максимальный лох
@user-wk2ce7fx6zАй бұрын
Такого гораздо меньше, нежели желчи от хейтеров. Чуваки на ютубе посмотрели один негативный обзор и начинают возводить это в абсолют. Льют всю свою желчь, обсирают, посылют, унижают всех кому игра понравилась.
@lovavova5401Ай бұрын
@@user-wk2ce7fx6zну поплачь тогда, раз тебе факты неприятны
@omedamaru6789Ай бұрын
Никому не понравился сюжет второго паука, не видел ни одного обзора в котором говорится что помимо геймплея и фансервиса, сюжет тут божественный, какой то факт из воздуха берёшь
@megatoad2105Ай бұрын
@@omedamaru6789, да посмотри сколько комментариев под критическими обзорами по типу "фанатам паучка понравится, сюжет норм, ты просто не фанат". Или сколько людей возмущались когда второй паучок не забрал игру года. В видео с моментами из игры люди массово оправдывали тупость. Куча людей ссались кипятком, вы видимо просто даже не пытались не то что найти подобные комментарии и прочее, а даже не пытались их заметить. Не знаю как сейчас, но когда игра только вышла её реально везде облизывали
@user-tn8hd8jj2u2 ай бұрын
Аргентинский XBOX-боярин ЖЕСТКО про плейстейшн.
@Alkatraz7N72 ай бұрын
😂
@Sraler558Ай бұрын
Ну как минимум у нево била пс 4 и он играл в ети игри
@user-np2ov7do8kАй бұрын
Не факт ...@@Sraler558
@user-np2ov7do8kАй бұрын
@Sraler558 скорее взял в аренду или у бойфренда.
@Dmitriy88SАй бұрын
@@user-np2ov7do8k бойфренды есть у фанатов сони
@ValcirinАй бұрын
На самом деле в первой The Last of Us всё вполне однозначно было. По ходу игры пару раз встречались записи учёных цикад, которые прямо говорят, что лекарство сделать не получается, а ресурсов и компетентных людей становится меньше. И самое главное - в конце есть записка, в которой Марлин пишет, что ей приказали убить Джоэла. Судя по тому, что сопровождавший даже не дал Джоэлу забрать его вещи, он таки вёл его на расправу и в тот момент он это окончательно понял. Поэтому в чём неоднозначность - не ясно
@bonbad612Ай бұрын
Сам её проходил и не помню про приказ убить Джоэла хоть и собирал записки. У меня также как и автора игра оставила неразрешённых конфликт про правильность решения Джоэла и что был шанс на спасение человечества, а Джоэл поддавшись своим эмоциям уничтожил и его
@ValcirinАй бұрын
@@bonbad612 ты можешь не помнить, но сути это не меняет)
@bonbad612Ай бұрын
@@Valcirin Если его и хотели убить, то это не меняет того факта что был шанс сделать вакцину и спасти мир. Он мог бы отбиться и уйти но вместо этого он решил спасти Элли
@ValcirinАй бұрын
@@bonbad612 логика где-то по пути пропала. А то что ему оружие обещали и тохе кинули? Действительно, всего-то убить хотели, что такого?)) Ути, злой Джоэл. Террористическая группировка, которая взрывает жилые районы и сама констатирует маловероятность создания вакцины, вдруг станет Матерью Терезой, которая начнёт лечить всех налево и направо. Даже если Миллер настолько гений, что сам помрёт и забьёт на девку, которая стала его подопечной, где гарантии, что шизики, в лице Цикад, реально будут "спасать мир", а не станут юзать вакцину чисто в своих интересах? Тем более, учитывая, что ТЛОУ в "реализм" и "неоднозначность" пытается.
@suslikonatorАй бұрын
@@bonbad612 нет, сделать вакцину шанса не было, потому что, как раз это даже не медики раз решили, убить, единственный иммунный организм. Так вакцины не делаются, простая трата ресурсов, анализы крови, иммунитета, биохимия организма, живой тело, скажет, как оно защищается, мёртвое тело, этого не скажет
@Bear-balooАй бұрын
Потребности и вкусы у всех разные. Дарья Донцова тоже нашла свою весьма внушительную аудиторию. Но если серьёзно, мы же все понимаем, что ни один экслюзив sony не сравнится с Барби и 12 танцующих принцесс и Шрек 2)
@user-ni6pi8ok3eАй бұрын
Чел) ты сделал мой день! На земле есть ещё один человек помнящий барби мультфильмы)
@x149teАй бұрын
Скажу ересь, но ИМХО, платформинг в Марио 64 лучше, чем в Шреке 2
@adskiydrochiIa228_80Ай бұрын
Бляяя хуя ты выдал БАЗА
@olodesu2 ай бұрын
Народный "фольклор" про кинцо-мыльцо всегда имел в себе по крайней мере часть правды. Визги Логвинова о том, что это спасение сингл-плеерных игр на фоне всяких дрочилен с лутбоксами - ну, в принципе тоже доля истины в этом была. А правда где-то посередине. В принципе-то игры неплохие - все эти Анчартеды, Ластовасы и прочие. А подача их, как каких-то "откровений" в видеоиграх - это же в первую очередь нацелено на целевую аудиторию приходящих с работы подпивасов в США в первую очередь, которые включают Нетфликс и смотрят какой-нибудь неплохой сериал, типа там GoT или Breaking Bad. Я думаю, такие игры от Сони как раз борются за время подобных людей. Чтобы эти люди поиграли в интерактивное кинцо и неплохо развлеклись. У них в принципе нет особых потребностей к геймплею или там запроса на понимание сложных игровых механик, нюансов, "меты" в билдах и т.п. Ставить на пьедестал эти игры просто смешно. Но и хаять их, сформировав свое мнение на всякого рода мемах и негативном восприятии "инфлюенсеров", типа Логвинова - это тоже неправильно. Крупнобюджетность и сложность в разработке, однако, не делает из этих игр какие-то невероятные шедевры. Неоднократно видел, что "титанические усилия в разработке и миллионы в бюджете" использовалось, как аргумент в пользу ААА игр. Но ведь это не делает их культовыми и выдающимися по определению.
@EvilGeniys2 ай бұрын
Думаю, когда ААА окончательно загнется, кинцо-мыльцо будут вспоминать как неплохую эпоху, когда хотя бы графику старались делать.
@olodesu2 ай бұрын
@@EvilGeniys Так ли это AAA нужно, если оно загнется и единственное, о чем будут вспоминать - это графен? Да и то он устареет, ибо упор на реализм, а не на стилизацию, способную сохранить игры в вечности. Это вкусовщина, но мне куда более важны игры, вроде того же Nier, Persona, Monster Hunter, Devil May Cry и прочих, в которых, впрочем, и с графоном все не так уж и плохо. Но помимо этого есть и запоминающиеся персонажи, и музыка, и сюжет, и главное геймплей. Загнется кинцовый ААА, возможно. Да даже если мы с АА играми классом (хотя каким классом, скорее бюджетом) пониже останемся, то как это повредит индустрии и конечному потребителю? Да сейчас даже гача-дрочильни имеют геймплея куда больше, чем многие "полноценные игры". Взять хоть тот же Arknights. Там и сложность в периодически проводимых "контрактах"-ивентах может быть просто запредельно высокой, не решаемой простой расстановкой самой имбы, которую ты выбил в гаче. Да, к таким играм относятся предубеждением, но лично мне тот же Arknights куда интереснее очередного кинца от Сони. Другое дело ЦА игр от Сони. В принципе, не обязательно каждый раз пытаться прыгнуть выше головы, сделав из игры крупнобюджетный блокбастер голливудского уровня. Посмотрим, как дальше дело пойдет. Если доживем. :^)
@thesun92102 ай бұрын
@@EvilGeniys ради графики я смотрю фильмы, в игры должно быть весело играть в первую очередь.
@Dude-ne8vf2 ай бұрын
@@thesun9210 это БАЗА
@OlegPredko2 ай бұрын
Хотел оставить комментарий на видео, но olodesu все мои мысли высказал и притом чётче.
@NekroplSub2 ай бұрын
Могу согласиться почти со всем сказанным в ролике, но на мой скромный взгляд большая часть твоих проблем с играми сони связана с тем, что ты ждёшь от них какой-то революции, чего-то супер уникального, "не зря же все эти игры имеют такие высокие оценки", а по факту они просто максимально простые, максимально на широкую аудиторию игры, в них нет супер крутой цепляющей изюминки, они просто очень крепко сделаны и технически и аудио-визуально. Проблемы завышенных ожиданий как они есть
@OBZORPOFUCKTAMАй бұрын
Х.йню сморозил
@romanushakov4502 ай бұрын
Очень глупо говорить об отсутствии геймплея на примере миссии, где очевидно нет геймплея и она сделана чисто для повествования. Надо было для баланса показать другие места в игре, где куча врагов и мало катсцен наоборот, таких много в конце, да и в середине найдется. Плюс есть дополнение про надин, где очень много бодрых мест было
@CalipsoPandemoniumАй бұрын
о чём ты, в сегменте про анч автор умудрился сказать "без учёта катсцен игра пройдётся, дай бог, за 10 часов", но при этом...он её дропнул) Meh
@user-qv4qt1jz3b2 ай бұрын
Человек-паук был первой нормальной игрой про супергероя за долгие годы... BAtman Arkham: "Ну да, ну да, пошел я нахер"
@randomcharacter1796Ай бұрын
Бэтсу скоро десять лет стукнет
@user-qv4qt1jz3bАй бұрын
@@randomcharacter1796 так спайдер-мен вышел через 2 года после последнего Бэтмена. Как она может быть "первой за долгие годы" ?
@yandere5094Ай бұрын
Так последний Бэтмен был калом как раз @@user-qv4qt1jz3b
@writerusakov6136Ай бұрын
spider-man по всем фронтам его побеждает
@lijyg1730Ай бұрын
@@writerusakov6136абсолютно точно нет, первый паук неплохой, но бэтмен все таки лучше
@chengaev2 ай бұрын
После просмотра видео, кажется, понял причину популярности на плойке Days Gone. Это просто игра про игру, где дают вволю стрелять и не перегружают претенциозным сюжетом.
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Ещё бы не заставляли с нуля качать доверие каждого поселения..... Это капец просто нудятина
@tay_derdenАй бұрын
Фишка Days gone в том, что тебе весело перемещаться на мотоцикле и ты с удовольствием спешиваешься, чтобы расстрелять парочку зомби, а зачистка гнезд, это вообще буря эмоций. Я игру прошёл уже два раза и закрыл все челленджи. Спустя 3 года вновь купил диск, чтобы ещё раз погрузиться в этот прекрасный мир.
@CashDagonАй бұрын
Будь Дейс Ган популярен, мы бы уже увидели сиквел
@helluvaboss_999Ай бұрын
@@CashDagonк сожалению его отменили, и сделали ремастер TLOU2 😂
@idontgetitanywayАй бұрын
@@CashDagon так он и популярен, просто на релизе на консолях игра была так себе оптимизирована, вследствие чего получила оценки хуже, чем ожидалось. Если бы игра в 2019 сразу вышла на пк и консолях столь же отполированной, какой мы ее получили в 2021, то вопроса о том, нужен ли игре сиквел, не стояло бы.
@amirkhanSM2 ай бұрын
ребята, главное, чтобы вы получили удовольствие от игры
@AlastorLi2 ай бұрын
Ребята не думайте о причинах и следствии, главное чтобы вы получали удовольствие от н@ркотиков 😂😂😂
@amirkhanSM2 ай бұрын
@@AlastorLi сравнил игры и наркотики good job
@AlastorLi2 ай бұрын
@@amirkhanSM пиарить дерьма игры, чтобы вся индустрия стала коммерческим однообразным к@ллом = сверхмозг
@ghtdgn67212 ай бұрын
@@AlastorLi нука назови хорошие игры
@DARTORUS2 ай бұрын
Все дело в восприятии каждого отдельного человека. То как ты играешь, с каким вайбом, уставший или заряженный, то что ты хочешь получить от игры - все это влияет на итоговое мнение. Нужно уметь играть в разные игры, а не плеватся обвиняя тех же Юбисофт в том что они делают хуевые игры.
@Dimon13S2 ай бұрын
В 4м анчартеде нет никакой претенциозности, это клише-история про кризис среднего возраста, ты натягиваешь сову на глобус в попытках найти в игре минусы, которые на деле являются не более чем вкусовщиной и особенностью восприятия. Лично знаю людей, которые были рады приземлению сюжета в 4й части и уменьшению количества стрельбы, потому что мочить сотни врагов на аренах в 1-3 частях их заебывало. Ты же в самом начале говоришь, что тебе приключенческий жанр вообще не особо интересен. Так вот, проблема подобных тебе людям - в том, что вместо того, чтобы признать, что игра Х "не моё", вы начинаете натягивать сову на глобус в попытках найти в игре несуществующие проблемы, которых куча других людей даже не заметит. Этот тезис в принципе можно отнести ко всем играм сони, которые разбираются в ролике - эти игры не плохие, они просто массовые, попсовые если угодно, и от них заранее знаешь, чего ждать. Если не нравится попса - зачем себя мучить и душнить? Может вы и кино-блокбастеры так же разбираете? Играйте в то, что нравится, вместо того, чтобы искать объяснение обратному. пс. Не сонибой, по части игр с аргументами согласен, например обе части Horizon - одни из самых душных игр, в которые я играл. Но мне очевидно, что тем, кто в подобные игры играет редко, такое вполне зайдет. Игры точно не плохие, просто не для меня.
@eziton7492Ай бұрын
Ну так он и говорит о своëм восприятии этих игр, в чëм претензия про вкусовщину?
@fluppy8975Ай бұрын
@@eziton7492тем что челу так сильно не нравятся игры от Сони, что он решил записать об этом видос на полтора часа))
@user-zp5mg7fb3fАй бұрын
Претензия в том, что если это вкусовщина и сам автор это признает, зачем было пилить полутора часовую душниловку про эту самую вкусовщину? Это как например если кому-то не нравятся блондинки и он начнет долго и нудно с глубоким анализом рассказывать вам недостатки блондинок (с его точки зрения). В то время как вам блондинки могут нравится и вы просто не видите описываемые им проблемы, которые он со своей позиции преподносит как недостатки этих самых блондинок. Получается, вас как бы непринужденно вовлекают в свою оценочную модель и неявным образом довольно аргументированно навязывают вам восприятие вещей под углом чей-то вкусовщины. Это в принципе можно расценивать как своего рода манипуляцию. Такое впечатление, что этот анализ игр Сони сделан для того, чтобы автор смог порефлексировать вслух с самим собой, но при этом сделав это на публику, типа как излить душу на сеансе у психоаналитика, или в группе психологической поддержки. А остальным, не видящим этих проблем в силу других субъективных вкусов, собственно всё это зачем полтора часа слушать? Они как бы не подписывались быть психотерапевтами для автора с его видео рефлексией на тему его игровой вкусовщины.
@eziton7492Ай бұрын
@@user-zp5mg7fb3f весь твой комментарий разбивается об обычные "хочет" и "может". Это всë. Он просто хотел сделать этот видос и сделал.
@user-zp5mg7fb3fАй бұрын
@eziton7492 Ну так если он захочет, то может и на улице снять штаны и под кустом навалить. Мало ли что кто "хочет и может". В чем смысл таких действий для остальных? Он же на всеобщее обозрение это выкладывает. Зачем другим тратить время на просмотр полуторачасового нытья о том, как кому-то что-то не нравится? Он то понятно - морально облегчился, а другим что несет эта инфа? Душноту рефлексии на основе его вкусовщины? У каждого своя вкусовщина. Давайте теперь все начнем пилить долгие и нудные видосы об этом, потому что "хочем и можем". Что тут сказать, хотеть не вредно - вредно не хотеть.
@Kipa2Ай бұрын
С Хорайзентом вообще можно отдельное видео записывать. Ее продавали в бандл комплекте при покупке приставки, а потом хвастались количеством проданых копий (умалчивая о самих бандлах). Я часто на форчане сижу и там уже давно пришли к выводу что эта серия по какой то причине продвигается силой. Причем обсолютно ни у кого нет ни знакомых, не друзей кто хоть раз обсуждал эту игру.
@user-np2ov7do8kАй бұрын
А что это меняет ??
@OrehBelich92Ай бұрын
Была стата недавно, что на бандлы только 15% продаж пришлось. Все остальное - прямые продажи. Получается, даже так дофига народу именно купило ее
@user-np2ov7do8kАй бұрын
@@OrehBelich92 даже если сказать что сони нечестно так делать , то на фоне цифр у мс это довольно честная стата !
@OrehBelich92Ай бұрын
@@user-np2ov7do8k не совсем понял, о чем ты(
@user-np2ov7do8kАй бұрын
@@OrehBelich92 сони иногда любят упрекать у вас нечестная статистика продаж если вы считаете бандлы в продажи. В то же время мокросоыт основной конкурент вообще не публикует точные цифры продаж !!! Только удобные цифры , скажем количество часов , количество тех кто запустил. Якобы топ продаж Стима. Поэтому сони на фоне МС очень даже честна ....
@sokolingarold10832 ай бұрын
Вообще, можно очень сократить все до трех слов - однообразие, повестка, КИНОсценаристика (а не игро). Но в любом случае полтора часика контента смотреть будемо)
@ptas7na2 ай бұрын
Конечно же всего этого нет в играх от других издателей и является проблемой сугубо Сони
@BazaBazovich2 ай бұрын
@@ptas7na а кого ещё? Detroit?
@voltorjor14562 ай бұрын
Ну у Nintendo таких проблем точно нет.
@user-ys7xz8tq4x2 ай бұрын
Закрывай видео а то торренты будут скачиватся дольше. Зайди на торент гейм глянь может чего ещё спиратили и своровали. А сонибои играют в мыло и покупают за дорого игры. Не стоит тратить на них время.
@user-sw2ld7uv2o2 ай бұрын
@@ptas7na ну есть разница между тем, что отдельные игры создаются по такому сценарию, и тем, что целая студия выпускает все свои игры по такому сценарию, которые всеми обласканы по какой-то непонятной причине. я сам люблю иногда расслабиться и поиграть в киношку, но когда у тебя каждая игра такая - это сильно надоедает
@user-xn3rp1hk7q2 ай бұрын
Стандартный набор: Открытый/полуоткрытый мир Крафт "Гениальный" сюжет, где типа умными словами говорят о банальных вещах Повестка Беззубый, но перегруженный всякой фигнёй геймплей Игра года готова!
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Главное ещё додлизать сжв, наслать ТЗ блогерам и напомнить Метакритик, чтобы они отрицательные отзывы удалили. Ну и вбухать пол бюджета в рекламу
@Weskerxgod2 ай бұрын
Не сказал бы, что в играх сони перегруженный геймплей. Типо, две кнопки перегрузом не являются
@vampoodin53232 ай бұрын
Геймплей в AAA играх скорее недогруженный
@Zeekr6472 ай бұрын
И мыла много
@warmth39452 ай бұрын
При чем тут сони и игра года?
@user-zs6to5ew9kАй бұрын
В Боге войны мне наоборот показалось, что первые часы нефиг делать, кроме как лутать сундуки. А вот затем начинается эпичность и появляется интерес. Короче понравилось
@PriestofCrab2 ай бұрын
17:50 - Хорайзон просто вкладывали пачками в бандл, её реально можно было в РФ купить за 300р. с рук, полное издание( конечно же с надписью - "не для продажи"), за эту сумму даже трешак нельзя было купить. Отсюда такие цифры, это не выдумки, официальная статистика, что бандлы версии считаются проданной копией
@НищаяБлохаАй бұрын
Я в 2021 году PS5 на горбушке покупал. В том же магазинчике продавали Хорайзон за 150 рублей с наклейкой "не для продажи отдельно". Пришлось взять
@fatnin13Ай бұрын
@@НищаяБлоха Будет довольно кеково, если и продажи на вторичном рынке будут учитывать при подсчете проданных копий Хорайзона. Надо же как-то продавать этот монстр-франкенштейн, как продающий флагман.
@jackyhasbro55552 ай бұрын
Полностью поддерживаю автора, я как фанат Сони, с грустью понимаю что с современным видением компании мне не по пути, я заколебался играть в экшены от третьего лица в открытом мире с элементами стелса в траве, где грустные люди куда-то идут и проговаривают прописные истины будто это что-то невероятное. Я скучаю по эпохе PS3\PS2 где эксклюзивы были вообще на любой вкус и цвет, с разными бюджетами, разными целевыми аудиториями и разными жанрами, но видимо эта эпоха ушла навсегда и теперь мне ближе иксбокс, который пытается в разнообразие жанров(что мне очень нравится), но не умеет в менеджмент вообще. Ну и добавление TLOU вполне оправдано, так как именно эта игра, мне кажется, изменила подход сони к экзам и с этого момента все они ориентировались на эту формулу.
@dessso44632 ай бұрын
Критикуете, предлагайте. Да, у Сони игры от 3-го лица. Ну и что в этом плохого? Если подход сони скучен, то почему на ПК так мало хороших игр выходит? Что там популярное? Очередной Ужастик играть? Или в Выживач? Или в кооперативный шутанчик? Игры от Сони реально крутые. Даже взять тот же открытый мир. Почему-то я Хорайзен 1-2 перепрошел с удовольствием, а ни одной части Ассасин Крид так и не смог осилить даже 4 часа наиграть, настолько мне это скучно. Или Days Gone - пустоватый открытый мир, но ведь все равно интересно сделали. Почему-то в Спайдермена достаточно интересно играть ,а в такую же красиво нарисованную игру Стражи Галактики я уже 2 года осилить не могу, скучно. Из всех экзов Сони желание перепроходить не дает лишь Death Stranding, которая с отличным сюжетом, но симулятор курьера.
@user-sp8fi2zv2v2 ай бұрын
Как же меня забавляет этот акцент на стелсе в траве. Как стадо баранов друг за другом повторяете. Стелс в траве есть почти в 90% всех игр. Даже в изометрических играх по типу Weird West или трилогии Shadow Tactics/Desperados 3/Shadow Gambit, есть в Хитман последних, есть во всех Ассасинах и есть даже в стратегической игре Ancestor's Legacy. Но никто и никогда не акцентирует в этих играх внимание на нём - только в играх Сони дураки на этом делают акцент. При том, что далеко не во всех играх он там есть - в God of War его нет, в Returnal нет, в Ratchet нет, в Gran Turismo и подавно нет.
@jackyhasbro55552 ай бұрын
@@user-sp8fi2zv2v returnal и рэтчет и кланк прекрасные игры. Акцент на стелсе в траве это маркер демонстрирующий одинаковые механики , не нравится этот маркер, могу привести кучу других
@jackyhasbro55552 ай бұрын
@@dessso4463 я рад за вас, я и не говорю что их игры плохие, я от такого геймплея устал и он мне больше не интересен, а ничего другого (за редким исключением) они мне предложить не могут вот и всё
@vampoodin53232 ай бұрын
@@dessso4463 Чел пошел искать хорошие игры на ПК. Ищет не в инди секторе, а среди того что ПАПУЛЯРНО И НА ХАЙПЕ. Понял, принял)
@user-tl4um1kp5d2 ай бұрын
Мне нравятся эти игры, но в них совсем нет разнообразия. Это буквально одна и та же игра в разном сеттинге. Days gone во многом отличался, но его за каким-то чёртом закрыли,tlou мне тоже заходит, gow переоценен, хорайзн-душнина. Ни за одной игрой я ни разу не засыпал, но у хорайзна получилось задушнить меня до состояния сна. В общем сони страдают от отсутствия разнообразия. Паучок во многом выигрывает, потому, что в отличии от всех экзов, там красивое и интересное перемещение по городу
@NikitasMartyrasАй бұрын
Интерес он исходит изнутри человека. "Красота в глазах смотрящего". Кстати, я заметил, что в последние лет десять или даже больше киноделы как и игроделы упростили сюжеты игр, сделав их под тех, кто первый раз включил телевизор. Первый раз в жизни включил! Но таких почти нету! Идиотизм. Разачарован Гад оф вор 2: то, что надо было сделать в финале - бой с Тором, запихнули в начало игры чтобы "отстреляться". А потом скууууучно. Там типо Атрей умничать начинает, но это же надо его делать главным героем, и это даже на одну главу делают.
@liukang880416 күн бұрын
Все потому что "сони" больше не японская консоль, был отдел руководства в Японии и в Америке. Теперь только в США
@ergechik2282 ай бұрын
Абсолютно понимаю, абсолютно та же история. Всю жизнь играл на картошке, параллельно смотря на ютубе прохождения. И как только купил пс-ку у друга начал добивать все экзы которые пропустил за жизнь и господи боже каким же говном они оказались. Очень красивое, с крутой постановкой говно. "Уау очередная игра с крафтом, стелсом в траве". Единственное, что мне зашло это shadow of the colossus.
@hack19042 ай бұрын
Ну это факт у сони много игр с крафтом и прятанием в кустах ахах кстати и в чп ведь тоже это было правда без крафта
@saxarov12 ай бұрын
Что значит играл на картошке?
@ergechik2282 ай бұрын
@@saxarov1 это значит, что когда твои кореша играют в crysis твой комп еле вытягивает Jedi Academy))) А если еще проще комп был полным говном)
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Чем больше думаю о играх Сони, тем больше хочется купить консоль Нинтендо (чипованную)
@ivananetdoma83822 ай бұрын
в яблочко) красивое и хорошо поставленное говно
@vaultboy83542 ай бұрын
Нашел отражение своих мыслей. Хоть кто то бросил вызов этим соевым поделкам
@user-sp8fi2zv2v2 ай бұрын
"Хоть кто-то". Ну да, прям только он один.
@ZarazaBoy2 ай бұрын
Хоть кто-то? Каждый второй коммент и видео в сети. Сони большая компания/корпорация, что принято делать у народа? Правильно, ругать и рассказывать как им зарабатывать деньги и что делать.
@gyrozeppeli50012 ай бұрын
@@ZarazaBoy причем здесь то как надо зарабатывать. Играйте в игры и будьте проще
@rtx1941Ай бұрын
серьезно 1 клоп думаешь что то изменит сони игры как были востребованы так и будут их покупают массы и людям они нравятся и сони бабки с них получают а пара тройка клопов из нижнего инета на сони вообще не как ни отразиться лучше идите играть в старфилд в 30 фпс на консоли для нищих с геймпасами и шлюхами
@rtx1941Ай бұрын
@@gyrozeppeli5001 чел ты не понял этот чел типа бабки зарабатывает на уровне начинающего и некчемного маркетолога который нашел способ заманить лошков и просит у них деньги а как правило чем больше народу тем больше вероятность что больше лошков бабок ему закинут на доширак
@trafalgardwaterlaw9222Ай бұрын
Как Sony-Boy я тебя понимаю. Я в последнее время тоже начал сомневаться в эксклюзивных играх. В последнее время завлекает пк. Из за эмуляции ps1 и ps2 игр. Вот реально трава была зеленее. А про эксклюзивности игр на пс3 как кот на плакал, их было мало. Кстати я на сюжет в одни из нас 2 не обращал геймплей вот это вещь
@MrOverlord2432 ай бұрын
Унылый депрессивный главный герой всю игру идет куда то от 3го лица попутно размышляя о своей жизни и как все фигово вокруг- это прям полное описание почти любой эксклюзивной игры сони за последние лет 12 наверное.
@user-on4oj4ys3h2 ай бұрын
Horizon, Ghost of Tsushima (гл. герой не депрессивный), Days Gone, The Order 1886, Uncharted, Spider-Man, Death Stranding, Until Dawn, Returnal, Infamous, Killzone, Ratchet & Clank, Bloodborne, LittleBigPlanet, Sackboy - A Big Adventure "игры с депрессивным гг" - The Last of Us I-II, GoW 2018, GoW Ragnarok. Ну да, явно в большинстве
@mortakhalАй бұрын
@@user-on4oj4ys3hразговариваешь с цитатой Коммандера :)
@user-po4ns9un1kАй бұрын
@@user-on4oj4ys3h А ещё Детроит, серия Якудза. Инфеймос.
@fbgggjfgg9332Ай бұрын
Как раз когда началась повесточка
@alexname3802Ай бұрын
@@user-on4oj4ys3h куда дел гран турузмо и MEDIEVIL-(на PS4)
@aakhamef2 ай бұрын
Концовка ласт оф Асс не может вызвать никаких раздумий. Всё просто: вакцины так не делают, а чтобы вывести сопротивление, девку надо не резать, а заставить рожать как свиноматку. Всё. Значит, Джоэл просто разумный мужик, который спас девочку и разогнал банду психопатов. Кстати, они ещё и его лично на оплату кинули, почему все забывают?
@easyfrag38642 ай бұрын
"вакцины так не делают" Полная чушь, именно так и делают. Генетически при рождении мы почти полностью беззащитны и иммунная система обретает умение давать отпор инфекциям на собственном опыте. Не существует людей с врожденным иммунитетом к какой либо болезни и уж тем более передача половым путем настолько медленно меняет код, что совершенно бессмысленно передавать какую-то вшитую программу противодействия, когда вирусы мутируют ежегодно.
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Так самое забавное, если я правильно помню, светлячки изначально его кинули на партию оружия, и он проделывает весь путь чтобы ему заплатили за прошлую работу. Светлячки устраивают взрывы в городах а операцию собирались проводить в развалинах госпиталя с одним бензогенератором, проводя операцию ржавой вилкой. Так ещё и Джоила очевидно вели на расстрел, т.к не дали даже вещи свои забрать. А учитывая что все крупные лаборатории человечества не справились с вакциной, то и шансов у Светлячков нет, а даже если и есть то что? Люди просто будут за неё убивать друг друга. Первый Тлоу это мир где от человечества ни чего кроме кучки дегенератов ни кого не осталось. Это во второй у них и артиллерия и машины и стероиды и даже возможность жить без опаски в отдалённом домике почти без забора..... Первая часть полностью логична и несмотря на эгоистичный поступок Джоила в конца игрок уже и подсознательно согласен с ним и на уровне чувств к Элли. Во второй же части светлячки стали героями а Эбба, которая всю игру убивала кучу народу получают хэппи-энд, при это Эббе было вообще пофиг кого убивать, даже вчерашних союзников и ни каких мук совести) Отличная работа с миром и персонажами Дракман)
@aakhamef2 ай бұрын
@@ReaPerMan113 ну да, кинули дважды. Про ржавую вилку согласен, я так и сказал, что вакцины так не делают. А вот личную мутацию распространить, чтобы следующие поколения защитить, было бы здорово. Интересная была бы вторая часть, где максимальная ценность - это иммунные женщины, которые рожают постоянно. И иммунные мужики, которые сношают всех подряд и при этом очень ценные сталкеры. Ещё можно лаборатории ЭКО восстанавливать. Ну и сюда же всякие апокалипсис ты и сторонники скреп. Которые против ЭКО, но совсем не против »свиноматок». PS: вот я щас за минуту набросал красивый сюжет для второй части. А про цикл насилия можно было тоже оставить. Ну, просто начал цикл не Джоэл, а свихнувшийся хирург цикад. Даже Джоэла можно было так же и прочих Эбби с сектантами-трансами оставить. Собственно, то, что Джоэл прав изначально, не меняет сюжета цикла насилия.
@escapist27912 ай бұрын
Ну т.е. с такой перспективы концовка сюжета намного более скудная и слабая, чем могла бы быть. Сам уже за конкретные детали сюжета лично я мало что помню (все же игре уже больше 10-ти лет), но мысль AROBKY полностью поддерживаю - намного интересней, когда сюжет под конец выносит сложную и неоднозначную с моральной точки зрения мысль, которую можно долго разгонять. Ну а если твоя трактовка действительно истинна, то это просто история про мужика, который все сделал правильно, шансов на вакцину не было и простора для дискуссий нет т.е. это просто скучнее и хуже. Тут есть два варианта - либо разработчики первой части все же закладывали идею того, что создание вакцины все же возможно, но у них просто не получилось это правдоподобно подать, чтобы избежать таких логических доебов, либо же они изначально так и планировали и упустили шанс сделать концовку намного интереснее и смелее
@aakhamef2 ай бұрын
@@escapist2791 это не перспектива, а факты. Игра спущена в унитаз, концовка ни о чём, никаких вариантов закладывания нет, потому что надо делать мозгом. Дилемма вагонетки вообще искусственная штука, ибо изначальный надо искать психа, который её устроил и виноватых правоохранительной, которые допустили. AROBKY тут не при чём. То есть, он при чём, но как вкусовщина. Я же разъясняю с точки зрения реальности. Реальности игры в том числе. Могли бы сделать фентези и принести жертву на алтаре. Тогда не было бы вопросов. Почти. А иначе всё фигня
@richardbecker1884Ай бұрын
Чтобы понять насколько соевые, стерильные и беззубые игры у сони, достаточно зайти в анчартед и заметить, что при стрельбе по врагам там почти не видно крови, а по трупам врагов при этом нельзя стрелять, потому что такая возможность отключена разработчиком
@user-qv4qt1jz3b2 ай бұрын
Спайдер-мен и Хорайзон не защищаю, но остальное - мало контрпримеров, звучит душно, как-будто сравнивается все с идеальной игрой из фантазий.
@Elmajo0009 күн бұрын
После просмотра этого видео кажется, что на пк игры идеальные и неповторимые.
@LX4nd3r2 ай бұрын
Проблема у ААА индустрии в том, что ей нечего двигать. Так как основной источник новых игр категории Б был благополучно убит погоней за сверхприбылями. Когда любая новая игра зарубается на корню, потому что возлагаются непомерные надежды на окупаемость в 100500% прибыли. Инди игры и идеи часто остаются в инди сегменте, ибо рисковать продвинуть такое крупные конторы не хотят, а те кто мог бы - разогнаны, распущены, раскиданы по всяким внутренним студиям.
@Gddrh975Ай бұрын
Инди игры остаются инди потому что их цель срубить бабла а кто хочет развиваться вкладывает деньги после хайпа
@LX4nd3rАй бұрын
@@Gddrh975 инди игры могут предлагать рисковые идеи, которые можно допилить до хорошего состояния Б игр. Не все идеи, но некоторые. Не вкладывая в них сотни миллионов и проверяя их живучесть. Типа сработало в категории Б, можно смотреть как улучшить да ААА. Не сработало - по крайней мере риск не такой высокий.
@toloroloe2 ай бұрын
для человека, который несколько раз прошёл тлоу2, у тебя очень поверхностный взгляд. например, про цикад было тяжело слушать, потому что в игре буквально есть все те «упущенные» моменты, о которых ты говоришь. ты сам манипулируешь тем, что якобы здесь нет ничего, кроме “violence/revenge bad”. хотя конфликт первой части развивается и уточняется, не выставляя при этом джоэла чисто в негативном свете. при этом с новыми персонажами появляется и куча других линий со своими конфликтами, которые действительно интересно проведены. ну и не забыты пояснения по поводу «абсурдных» моментов, они описаны в диалогах и записках, не нарушая внутренней логики и оставаясь на том же уровне условности. и тебя как будто бэдком покусал с его «сопереживанием». разве это не считается тем самым моветоном? с какой стати ты должен сопереживать? в этом плане тлоу больше похожа на мэнхант. ничего не сказал про крутое повествование через окружение (брошенные дома, трупы, записки), хотя всегда уделял ему время раньше. ну и, в конце концов, где игра пытается казаться больше, чем есть? тейк совершенно непонятен. в игре есть буквально то, что есть, и этого вполне достаточно. сорян за напор, но разочаровываешь в этот раз
@fishyboopkins982 ай бұрын
Жаль что автор видео не заметит(
@user-wm2zk9oh3r2 ай бұрын
У каждого своё мнение. И я согласен, что диалоги в первой части намного сильнее, но 2 часть в целом очень крутая, хоть и не без недостатков. В ней тоже есть над чем подумать и всякие добрые папы доктора этому не помеха
@vjopupsevdonimiАй бұрын
@@fishyboopkins98 так го полайкаем, выведем в топ.
@mcsad2785Ай бұрын
Он абсолютно по фактам раскидал. Почитай хотя один учебник по драматургии и убедишься насколько Драккман проебался по всем фронтам. Абсолютно никакие персонажи, которые прописаны на уровне сериалов для домохозяек. Биты, которые не имеют никакого смысла для повествования или развития персонажей и существуют просто для того, чтобы шокировать игрока (смерть Джесси и война волков с серафитами). Так драма не пишется. Вся вторая ластуха это представление мальчика о взрослом и суперкрутом сюжете с захватывающими стычками и кровякой. И он решил запихнуть туда все что только можно, но забыл это грамотно склеить. Раньше его идеи фильтровал режиссер Брюс Стрейли, но теперь, когда его нет у руля, Драккман натворил дичи. После второй части я вообще сомневаюсь в его компетентности в качестве сценариста. Мне кажется единственная реальная его заслуга, это грамотно стырить клевую концепцию из книги/фильма Дорога для первой Ластухи, но он возомнил о себе хуй знает что и сделал претенциозный и скучный шлак.
@user-wm2zk9oh3rАй бұрын
@@mcsad2785 ок)
@user-kh2nc9nj2cАй бұрын
Мда уж, вы когда покупаете такую вещь как консоль или какую ни будь железку, то сами не понимаете для чего вы их берете. Бокс пол года стоит пылится... У меня тоже было желание когда то купить эту коробку, но посидев и прикинув, решил что ни особо то она мне нужна, а вместо нее взял стим дек и уже больше года пользуюсь ей и ненарадуюсь. К ее покупке подходил обдуманно и ответственно, каждая копеечка окупает себя. Желаю вам как то определится в жизни чтобы игры и консоли радовали вас!
@maklein924Ай бұрын
Капец, сонибои это конечно самая неадекватная игровая секта. В комментах уже пожар)
@gakugai7922 ай бұрын
База, 95% эксклюзивов Сони дико переоцененные игры, осознал это когда 7 лет назад купил Пс4 про и прошел все эти эксклюзивы, понравились только Тлоу 1 и Анчартед 4, остальные были супер скучными и однообразными играми
@rakot0072 ай бұрын
Продал бокс только из-за того что соскучился по экзам Сони. И да, база - 95% их великолепны
@gakugai7922 ай бұрын
@@rakot007 поплачь, Сонираб
@fishyboopkins982 ай бұрын
@@gakugai792Хорошо, а аргументы будут
@gakugai7922 ай бұрын
@@fishyboopkins98 аргументы мой личный опыт в этих эксклюзивах, а у тебя какой аргумент, маленький фанатик?
@fishyboopkins982 ай бұрын
@@gakugai792 Маленький тут это только ты. Я проходил все экзы кроме бладборна.
@hanswithaskulloncap97552 ай бұрын
Ооо, друг, Бладик - база. Пройди ещё раз, и обязательно с ДЛЦ, и лучше не один раз. Я не знаю, я её за два года уже больше пятнадцати раз прошел, две платины взял, и я не просто ранил до боссов, а полноценно проходил все локи. Мне сложно назвать любимую игру у фромов, но Бладик... не знаю, шикарный он.
@efforcee2 ай бұрын
полностью согласен, брал две дисковые версии, сначала обычный бладик, а потом и goty издание, и не собираюсь продавать обычный. уж слишком не жалко дополнительно потратиться на эту замечательную игру
@DARTORUS2 ай бұрын
Не все люди мазохисты подсевшие на дозу бабадзаки ( я подсел ) PS: жаль бладик не портировали на ПК..
@hanswithaskulloncap97552 ай бұрын
@@DARTORUS автор-то вроде любит сосалики, он сравнивал ББ с ДС1 и ДС3, значит ему жанр заходит скорее. А Бладик он прошел без ДЛЦ, и в смутное время, поэтому нужно однозначно пройти ББ с ДЛЦ) Бладик без длц - брачная ночь без невесты.)
@tendo2815Ай бұрын
Бладборн - лучшая игра фромов и сама по себе практически шедевр. Единственная игра, ради которой не стыдно купить последние плойки.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084Ай бұрын
@@tendo2815 это да. Единственное, что там было неприятного - это необходимость фармить или покупать хилки с пулями (особенно если на боссе встрял), и управление мне не понравилось. У тебя задействовано 2 (в лучшем случае 3) пальца из 5, при этом ты должен одновременно держать большой палец и на правом соске, и на кружочке. Ох как я с этого матерился после клавомыши!
@user-ot3og9yt1d11 күн бұрын
Про человека - паука хочется добавить, что в играх сони ты себя человеком - пауком не ощущаешь. Ты не можешь в зданиях зацепиться за потолок, лазать по стенам, и кучи других мелочей, что и делают из тебя человека - паука
@user-cv7xl2um4t4 күн бұрын
Все недостатки я себе объясняю тем, что игры делаются для детей. А для детей визуал гораздо важнее чем сюжет и геймплей.
@PastorCopy2 ай бұрын
Видео о том, как завышенные ожидания портят впечатление от игры
@serlaz7982Ай бұрын
От кинца с элементами игры
@RAIN_2001Ай бұрын
в конце концов это не его вина
@klinoff8163Ай бұрын
Ну а какие должны быть ожидания от игры,ради которой ты покупаешь дорогую консоль, потом слышишь об этой игре изо всех утюгов, а потом покупаешь саму игру за 80 долларов? Экзы от Сони это как айфон в мире смартфонов:очень дорого, в хорошей упаковке,разрекламировано,но при этом пустышка для дебилов.
@Elmajo0009 күн бұрын
@@klinoff8163смешно
@Systemnick2 ай бұрын
Игры времён пс2-пс3 до сих пор можно играть и наслаждаться, даже если в них никогда не играл. А современное оно всё пресное и скучное, раз в год выйдет хорошая игра, и то радость.
@Vladislav_SherАй бұрын
с серией хорайзона трудно согласиться. Все, что было предъявлено к игре... Понимаю что вкусовщина, но прям какая-то настолько поднятая в Абсолют... Игра не подразумевала, что ты будешь выбирать характер героини - поэтому тут нет редактоора персонажа чтобы ассоциировать себя с этим самым персонажем. Он готов, его характер вполне прописан. Идеален? ну, да. При этом даже эту идеальность сюжетно описывают и подводят к ней еще в первой части. Данная претензия звучит ну совсем абсурдно будто б чтоли... Про крафт тоже не понял - в первой части крафт устраивал - а во второй, внезапно - нет. Потому что меню крафта переехало....) Первая часть моггла показаться пустой, тут да. Но вторая.... я мало видел таких же открытых миров(или лучше), которые были бы так наполнены. А в чем выражена нелогичность окружения? слушал, слушал, но так и не услышал что же не так.... Про "банальное стреляние в уязвимые точки". Нет, можно не толлько в них стрелять - точки просто являются более эффективной мишенью. Почему-то в любых стрелялках выстрелах в такую же точку - голову = это норма. В Анчартеде - норма. А тут - бац, не норма. При этом наоборот это куда более геймплейно, когда тебя игра побуждает думать - куда стрелять, чем, успеешь ли и создает больше ситуаций, чем если бы этих точек не было. А что было быы? Были бы жалобы и претензии "враги все ватные, уникальности нет" - и куча тому подобной адекватной оценки, которая чаще всего в основном заурядье как раз присутствует. Звучит так - будто бы что не сделай - а придраться надо, как ни крути...) И это при том, что во второй части предложено больше механик, возможностей. Полеты, парения, новая система скалолазания ( к которой в первой части была предъява). Чем плох "орлиный глаз" ? ведь в этой серии он нарративно объяснен и встроен - есть даже ситуации в игре, когда этого самого визора у игрока нет и это обыгрывается. Претензия к жанру и подсказкам чем бить отт героини - еще большее недоумение вызывает... Ведь и тут ты ттак же видишь и понимаешь, что тебе нужно качать для эффективности ( и тут игра не ведет за ручки при этом). И это я все вспоминаю свой опытт сиквела и вообще не могу сказать, что там все персонажи были скучные, все квесты - тоже. Да, не каждый нпс является эталоном и уникален, но были персонажи, которые были интересны. Чей бэкграунд былло интересно узнавать, понимать их характер... Для меня это все звучит как соверршенно неоправданное возведение в абсолют совершенно непонятных претензий... А фраза "банальное деление на добро и зло"... В первой части - возможно. Во второй - многое раскрывают и назвать какие-то племена строго "злыми потому что злыми" - нельзя ну совсем... Почему-то я понимал мотивацию персонажей.. Возможно, конечно, дело в малом количестве часов, проведенных в игре - но претензии к сиквелу прям совсем не воспринимаются. Не ощущается, что я, услышав что-то, могу подумать - ну да, это вот все объективно...
@oxymoron23292 ай бұрын
В скайриме- ни одного интересного персонажа, на всю игру. Ни одной красивой анимации. Никакого намёка на экшн и боёвку. Унылая стилизация под дженерик фентезю с уклоном в реализъмь. Отвратительные диалоги, 5000 одинаковых пещер, любое оружие- это палка затыкивалка, любое сражение- эт даже не математическая задача и деление на "синих" и "красных" мобов, а арифметический пример) Лучше уж чевупуком на паутинах летать, да комбухи выписывать, чем вот это вот всё)
@ArtZinsaneАй бұрын
Очень смешные претензии, применимые практически ко всем играм в рассматриваемых жанрах Причем тут Сони - не ясно
@gamemane6505Ай бұрын
Полностью согласен, по такому принципу можно абсолютно каждую игру обосрать
@gameinmondayАй бұрын
Рдр тоже так сможешь обосрать?@@gamemane6505
@user-xh6kj4or8z16 күн бұрын
обосрали хорайзен и что лучше хорайзен пример не сказали.
@paintman793911 күн бұрын
Ну вот Сони такие игры делают, беззубые да безвкусные. Это корпоративный стиль Сони, странно что людям это нравится. И че за контроль демедж от сонибоя, вот Юбики делают один и тот же проект 10 лет подряд, как это оправдывает повторение и пустоту их игр?
@paintman793911 күн бұрын
@@user-xh6kj4or8zЛюбая РПГ игра в открытом мире лучше Хорайзана. Единственное почему эта игра нравится это если вас так притягивает сеттинг.
@PAVLIK_CHANNELАй бұрын
Никто сколько не прочитает, но мне нужно отрефлексировать это хотя бы для себя: Очень содержательное видео. Благодарю. В моем случае Uncharted 4 - был моей первой игрой в серии, и конечно-же я остался в восторге. Но пройдя вторую и третью - я понял, что четвертая - это просто сборная солянка из предыдущих частей, с улучшеным технологическим исполнением, что меня подрасстроило, еще тогда я представил каково заядлым фанатам серии, которые хотели бы что-то новое, а получили просто еще более зрелищный но такой же попкорновый боевичок. В Horizon - меня привлекла именно боёвка. Да, объективно - это всего лишь стрельба по уязвимым точкам, но вообще-то в большинстве остальных игр - и того нет, ты просто стреляешь по врагу не важно куда, разве что в голову. Это уже что-то. Ну и еще роботы сами по себе клевые и лучшая реализация лука на геймпаде. Но сюжет и персонажи - бувально 0\10, и во втором Horizon это ещё сильнее проявляется. Ни в одной игре мне не было так плевать на происходящее как в Horizon 2. На 100% согласен с тезисом, что Элой - самый неинтересный персонаж за всю историю игр сони. Хуже только кнек. Spider Man - это казуалка, не претендующая на какую-то хардкорность, но лично мне боевка не наскучила вплоть до платины, и я не знаю как это работает. Да, были бы у врагов регдолы - было бы сочнее, но объективно говоря мне было плевать что делают враги, фокус внимания всегда как-то том, что я делаю, какие штуки бесконечно комбинирую и так и сяк, а не на том, как реагируют на это враги. В God of War - головоломки - максимальная душнина, вырезал бы их полностью из обеих частей. Они не сложные, их просто действительно слишком много, и лень сидеть осматривать каждый уголок в поисках очередного кувшина. Боевка - на самом деле ничего особенного, в обычном файте - это типичный слешер. Но всё в корни меняется - когда ты начинаешь траить валькирий. За всю игру - это первый раз, когда боевка мне начала приносить не поддельное, а настоящее удовольствие. Но в основной игре санта моника с этим не справились. Мне игра зашла как фанату серии, но как в неё должен вникнуть человек с серией не знакомый - я не понимаю. Тлоу1 - конфетка Насчет Тлоу2 - я не стал обманывать себя тем, что сюжет там капец гениальный. Он драматический, он нестандартный, но я не могу назвать его сильно увлекательным и гениальным. Пожалуй, я могу это сравнить с Uncharted 4 - это просто линейный атракцион эмоций за счет хорошей постановки. Эмоции разные, в анчартеде более позитивные, в тлоу - негативные, драматические, что тут что там - нужно просто не душнить и получать фан сервис, смирившись со всеми условностями - это единственный способ получить удовольствие от этих игр. Бладборн - лучшая игра фромов, прошел её 6 раз, и хочу ещё, самое удобное паррирование, самые осмысленные пухи - попробовать себя хочется буквально с каждым из присутствующих оружий, кроме разве что плети какой нибудь, фейшнборн, язвительная готическая кровавая атмосфера, СТИЛЬ, озарение, чаши, вариативность маршрутов по игре, куча скрытых локаций, и божественное длц, с лучшим боссом евер - Леди Марией из Астральной часовой башни, это всё делает эту игру - ну великолепной просот таки. Я очень хочу чтобы она вышла на ПК, мне для пекарей шедевра не жалко. Вот сейчас надо проходить длц к элдену, а я написал про бладборн, и снова хочу в него вернуться больше, чем в длц от елдена. Парадоксально, но факт. В цусиму играл минут 30, жена прошла, форсит пройти и меня, а мне чёт не хочется. Ну и подведя итог могу сказать: в целом, у игр сони - проблем предостаточно, и особенно это стало чувствоваться на пс5 поколении, с их обоссаными аккуратными сиквелами. Но с другой стороны - даже так, ничего лучше у нас на данный момент нету. Большинство игр, которые выходят - это лютый кал, который объективно хуже игр сони. Раз в пару лет конечно выходят самородки типа Baldur's Gate, но их ждать - можно состариться. Даже среди примеров автора видео - Nier Automata и Silent Hill, эти игры - ну очень старые уже, они вышли в золотую эпоху игр, когда шедевры, ставшие ныне классикой выходили по несколько раз в год. Просто время такое, индустрия никак не выйдет из кризиса, ещё и рыночек решает - смелых идей с энтузиазмом и риском стало меньше, и хз когда это поменяется, жирующих инвесторов сегодня стабильность интересует больше чем риски.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084Ай бұрын
Притом что эти инвесторы постоянно играют в казино под названием "игры-сервисы", из которых на 1 удачную и принесшую миллиарды прибыли приходится по 15 провальных, растерявших аудиторию и закрывшихся в первые 2 месяца
@PAVLIK_CHANNELАй бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 да. Потому что они не геймеры, они инвесторы. У них нет понимания почему та или иная игра взлетела, что вообще определяет хорошую игру, они просто видят, как кто-то на этом заработал, и не думая вкидывают миллионы, думая что ща тоже заработают. Для них это как кофейню построить, типа "вкинул денег - окупаемость через N лет" Над тем, что эта ниша уже занята давно, и сколько проектов провалилось - они не задумываются, хотя казалось бы, если ты человек с солидными деньгами - ты должен понимать, оценивать риски. Ты ж как-то эти деньги заработал? Возможно как раз таки отличия бизнеса физического типа кофейни и игрового и приводят к таким случаям, когда тупой инвестор вкидывает в игру-сервис, рассуждая об этом как об обычном бизнесе, и прогорает.
@arqwyleeeАй бұрын
это феномен сони, все, что связано с ними, фанбои сожрут, попросят добавки, а всех несогласных с ними будут яро чмырить
@user-jm2xb4oj2p26 күн бұрын
Это феномен ящеров, это феномен нинтендо боев, это феномен по бояр. Ты понял смысл? Отбитые есть везде
@sxdattxbАй бұрын
И на вопрос автора - "Кто вы, кто эти люди кто болеет за сони?..." - Дети. Это просто новое поколение детей, которое, взрослея в эпоху уже довольно развитых соцсетей набрались скудного, но достаточного словарного запаса чтобы в комментиках везде спорить друг с другом чей же кал им больше нравится поедать. Из за того что они могут, пусть и в токсичной форме, но связать три слова в предложении - может показаться, что это более взрослые люди, чей возраст вполне уже прокачал такой перк как критическое мышление, но это глубокое заблуждение. Это просто дети, чье окружение с промытыми нынешними медиа мозгами, просто ретранслирует друг другу одну и ту же повесточную линию, которая угодна корпорациям, как бы это ни звучало, будто у меня шапочка из фольги на голове. Так же сюда можно отчасти включить геймеров не-геймеров, которые просто изредка запускают какие нибудь игры, чтобы помолодиться вот якобы они "геймер" в свои 35-40, но это немного другое. И все же, нельзя ведь винить детей за то что они мало успели пожить и мало понять в этой жизни? Не буду раздувать эту тему в комментах к рандомному видео из рекомендуемых, но думаю кому нибудь я пояснил столь банальную истину. Автору спасибо за видео с подробным анализом проблем "сониигр". Это вот именно что отдельная категория игр, которые по сути своей являются просто стерильными продуктами для заработка денег. Увы, но и игрожур уже давно является инструментом и неотъемлемой частью продвижения этих бездушных продуктов и промывки мозгов детям с целью залезть в кошельки их родителей.
@Noder1992Ай бұрын
Геймеры сильно серьезно относятся к играм Sony. Их проекты - это что-то вроде "летних" киноблокбастеров или фильмов Марвел. Ты знаешь что получишь, ты уже заведомо понимаешь, что там не будет глубины, но зато будет очень много баксов в каждом кадре. Проходишь за 10-12 часов, кайфуешь от красивой картинки, отключаешь мозг и забываешь про игру. Я не хочу жить в мире, где нет таких "разгрузочных" ярких игр. Да и потом, когда говорят, что нет "игрового процесса", то тогда предлагайте игры, где он есть. Просто интересно послушать, если эти проекты "кинцо", то какие не "кинцо".
@bendigo3544Ай бұрын
Не кинцо? Да изи. Серия соулс, холлоу найт, большинство рогаликов, игры от лариан, последние зельды, думы, ультракил, сталкеры. И я ведь даже четверти не назвал, настолько их много
@user-iu6ug5lu7uАй бұрын
Это сони в методичке на обзоры своих игры прописывает, и вам игро-журналисты и блохеры это в каждом обзоре вталдычивают и вы этим под каждым независимым обзором игры срёте. Заколебали. Одинаковые болванчики-сонибойчки...
@Noder1992Ай бұрын
@@user-iu6ug5lu7u а эти сонибои с тобой в одной комнате сейчас? Че ты высрал вообще? Мне вообще пофиг на эксклюзивы Сони, просто я отношусь к ним спокойно и умею получать удовольствие от них. Пока с пеной у рта стадо орет "кинцо, кинцо, кинцо", я это кинцо пройду за 10 часов и запущу что-то еще
@user-iu6ug5lu7uАй бұрын
@@Noder1992 Ты сонибой обыкновенный.
@GrazhdaninZАй бұрын
В Одни из нас нет глубины? Вижу, ты даже не играл ни в один проект сони
@MullieTF2 ай бұрын
Брат Натана Драке как минимум упоминался в первой же самой части. Стоит ли дальше смотреть видео, или там ждёт очередной тейк уровня «я прохожу игру не в первый раз, всех боссов убил с нулевого, игра говно»?
@motiveishon2 ай бұрын
Пох
@Fedor_KisliakovАй бұрын
Где он там упоминался?
@St_Ernise2 ай бұрын
Автор мог говорить на украинском, русском, английском или испанском, но вместо этого, он выбрал язык фактов
@user-hy8qx6cf4d2 ай бұрын
он из Беларуси как я понял
@Episkopos2282 ай бұрын
ауф
@Robert_Chase2 ай бұрын
Я всё пацанам, а пацаны мне xyeм по губам...
@user-cg2jj1vr9i2 ай бұрын
Que paso muchacho?
@rtx1941Ай бұрын
какие факты то о чем вообще? больше на безсмысленную вонь изо рта похоже он походу утром зубную щетку не нашел вот и навонял
@kamal8341Ай бұрын
Автор решил просто хайпануть на играх sony, он прекрасно понимает что это лучшие игры и соответственно у людей будет большая реакция на это, и только ради этого он снял этот глупый ролик, вы только посмотрите какие глупые доводы он здесь преподносит, если также придираться к играм как он это делает можно придраться к любой игре, ума не хватило придумать какой-нибудь интересный контент начал снимать такие глупости.
@user-xd2ft2qo9bАй бұрын
Проблема игр Sony в том,что компания создала удивительно лояльную аудиторию.Есть отдельный тип игроков, так называемые "сонибои".Они готовы с пеной у рта доказывать что их консоль самая лучшая платформа для игр и под словом "эксклюзив" они съедят абсолютно любую парашу и еще и 10 из 10 ей поставят,лишь бы была она только у них.А на самом деле игры Sony нельзя назвать не то что шедеврами,а даже на просто отлично они в большинстве своем не тянут.Открытые миру у них параша на уровне юбиков,сюжеты короткие и стерильные,делают ставки на неожиданные повороты, а не на проработку персонажей,не говоря уже о геймплее,который в их играх максимально однообразен от миссии к миссии.Кстати в ответах на этот комментарий вы скорее всего сможете увидеть этих самых "сонибоев",пытающихся доказать обратное.
@Immortal2054-m4dАй бұрын
Сони изгои?
@Elmajo0009 күн бұрын
Ну а какие игры для тебя шедевры.
@3005Creator9112 ай бұрын
Анч 4 это прекрасный пример людо-нарративного даже не диссонанса а просто КАТАСТРОФЫ. Я просто ненавижу эту игру. Я только что скинул мужика со скалы, начинается катсцена и злодей мне говорит: "убийство это не метод Дрейка"... СЕРЬЕЗНО? Чел... твой наёмник 5 секунд назад мимо тебя вниз камнем полетел... А те сотни убитых мной в рожу из дробовика? Это какой-то абсурд. Ты всё время лезешь в горы по каким-то осколкам скал, а там всегда... ГРУЗОВИКИ!! ОТКУДА? На вершине скалы вообще ЗАТОПЛЕННЫЙ ГОРОД, из которого вода вытекает ОГРОМНЫМИ потоками... ОТКУДА ТОГДА ТАМ ВОДА? В катсцене Дрейк пытается придумать как же ему забраться на стену 4 метра высотой... АЛО У ТЕБЯ НА ПОЯСЕ ВИСИТ ВЕРЕВКА С КРЮКОМ. ВОТ ОНА, Я ЕЁ ВИЖУ! АЛООООООООО!!!!!! Злодеи тратят невероятное количество ресурсов чтоб найти потерянную пещеру... КОТОРУЮ ВИДНО С ВОДЫ, ГДЕ У НИХ ЛЕТАЕТ ВЕРТОЛЕТ... всю игру я ощущал что разработчик держит меня за умственно отсталого. Иначе я не понимаю как можно не замечать эти проблемы. Скалолазание это исключительно тонкая кишка с НУЛЁМ вариативности. Просто ХУДШИЕ перестрелки из всего во что я когда либо играл. Это просто не интересно и отвратительно. Я просто не понимаю откуда у игры такие оценки... это же просто какой-то театр абсурда. Постановка крутая? Ну... допустим. А всё остальное в игре, выполненное абсолютно отвратительно, вы прощаете за счет нескольких хорошо поставленных сцен? Серьезно? Персонажи дегенераты, геймплей отвратителен, история просто издевательство над мозгом. Хорайзн вообще издевательство над интеллектом. Происходящее в игре настолько противоречит разуму что я в какой-то момент просто в ярости от этой дегенеративной тупости выключил игру. Безумно жаль потраченных на неё денег.
@user-xz9yg3em3fАй бұрын
Мне в Анч 4 очень понравился уровень с погоней, это очень крутой аттракцион. Проблема в том, что вся игра ощущается как парк аттракционов, в котором у тебя по паре билетов на интересные развлекухи и огромная пачка проходов в унылый тир. 90% геймплея можно было бы выпилить, это одни и те же перестрелки в немного отличающихся декорациях. Правда, если их убрать, то в игре останется кишечный паркур, унылые платформ-загадки и просто странные места вроде пещеры со взрывающимися мумиями. Интересных моментов там тоже хватает, но все равно мало для ААА-игры за полную стоимость. Иная индюшка за 300р дарит больше интересного опыта.
@giganster6113Ай бұрын
Душнила и синдром папича "нереалестично"
@alexandrmironov2238Ай бұрын
Бля, а что ты за игру такого типа хотел? Ну, лезет он вверх по скалам, а там ничего нет, потому что это нереалистично. И главный злодей такой: «А зачем я столько денег трачу на эту тупую хуйню?» И игра заканчивается, так и не начавшись. С какой игрой ты это сравниваешь?
@awful_stАй бұрын
@@giganster6113 Ну поплачь. Закрывать глаза на абсолютную халатность в игре за 5к+ это так по сонибоевски.
@awful_stАй бұрын
@@alexandrmironov2238 Сама игра позиционирует себя как что-то более серьёзное по сравнению с прошлой трилогией. В этом и проблема. Видео вообще смотрел?
@somebodyboy12622 ай бұрын
Согласен с автором почти во всем, иногда прям мои мысли автор говорил. В целом у меня даже история схожа с автором, сейчас я студент, накопил денег на плойку, поиграл на ней пол года, прошёл почти все эксклюзивы и тоже понял что большая часть из них меня не впечатляют, продал в итоге плойку и перешёл на xbox. Из всех игр сони зашли только : bloodborne, паук, uncharted, особенно анчик, а в частности 1-3 части, по большей части согласен с автором насчёт 4 части, уход в кино не особо хорошо пошёл на пользу игре, хоть времени на прохождение игры уходит больше чем на любую игру серии, перестрелок (которые в 4 части лучшие) намного меньше и как по мне это сильно снижает темп и динамику игры, сюжет в целом неплох, но вот зачем нужны геймплейные сегменты за мелкого дрейка, ладно в прологе, ещё ладно, но в середине игры то зачем? Могли просто катсцену сделать, зачем заставлять игрока пол часа бегать по особняку ? В god of war мне просто боевка не нравиться, вот в старых частях другое дело, а здесь... Но игру все-же прошёл и вполне даже получил удовольствие, это был первый экз сони который я прошёл, играл на плойке конечно и в мультиплатформу всякую, и в итоге просто понял что xbox для меня лучше, тем более тогда я начал интересоваться серией halo, а в частности её лором, и прмя загорелся поиграть, по итогу игры не разочаровали, даже 5 часть вполне зашла и считаю её вполне неплохим шутером на вечерок, gears of war меня не так уже интересовали, играла когда-то на пк в 1, не зашло, сейчас пройдя всю серию, ну, это теперь одни из любимых игр в принципе, особенно 3 часть. В общем автору респект, хорошее видео, было интересно слушать.
@РаботаДомИроботы2 ай бұрын
Являюсь фанатом Xbox, но тут автор напредвзятил сполна.
@exem69222 ай бұрын
По поводу uncharted "банальный сюжет" ну типо в жанре приключения фильмы игры сюжет всегда одинаков главный герой победит злодея а макгафен будет уничтожен, девушка которая путешествует с главным героем будет его любовным интересом, как бы всегда так было, причём uncharted 4 кое что меняет, ведь главный герой в конце решает со всеми приключениями завязать и остепениться, про the Last of us большая претензия была что вторая часть не как первая, что немного смешно, если тебе не было интересно следить за персонажами из второй части и не было интересно узнать чем же все кончится, то я хз что тут даже говорить, по поводу цикад скажу что во второй части нам просто показывают что это просто люди которые верят и служат тому что можно сделать вакцину, нам их как бы не обеляют вспомнить диалог эбби и оуэна из флэшбека где оуэн говорит что они как и шрамы тоже нападали на аванпосты и взрывали их, на что эбби говорит что это другое, и таких вещей в игре достаточно ю, так что автор или невнимательно играл в эти игры, или личная неприязнь нежелание разобраться за что эти игры любят, ну и в конце ты просто критикуешь сони а не игры от сони что разные вещи, так как все знают что сони та ещё контора не хороших людей
@rustamc242 ай бұрын
Я уверен автор даже не знает что такое трайбализм, о чем и пытался рассказать The last of us 2, а не просто "месть это плохо". Тем боляя смотря как ведутся современные конфликты, сколько там лицемерия и "это другое", могу сказать что сейчас the last of us 2 стала еще актуальнее
@EvilGeniys2 ай бұрын
@@rustamc24 правда, в ластухе лицемерие возведено в абсолют, рандомных болванчиков можно резать как угодно, но не дай бог тронешь сильную и независимую женщину и ее друзей, сразу месть это плохо.
@user-qg2mx1xp4l2 ай бұрын
Вы как-то странно относитесь к игровым условностям. Во всех играх все внесюжетные, не игровые персонажи-расходный материал, нужные для развлечения игрока и раскрытия игровых механик. Значение имеют только сюжетные НПС, только их может быть жаль. Для примера ГТА 4, где главный герой страдает и не хочет убивать, но в самой игре, как в любой ГТА, творит безумие и ультронасилие
@EvilGeniys2 ай бұрын
@@user-qg2mx1xp4l так гта и не про то что убийства это плохо.
@user-qg2mx1xp4l2 ай бұрын
@@EvilGeniys в ГТА 4 по сюжету именно это и преподносят. Главный герой бывший вояка и уезжает от всего это в Америку. Могу путаться в деталях, но общий посыл такой-насилие плохо, война говно. Поэтому она такая приземлённая и реалистичная, чего не стали делать в пятой части
@Lolo4yk2 ай бұрын
Не хочется быть адвокатом дьявола, но… Забавно, как автор умудрился не вставить ни одной перестрелки из четвертого Анчартеда и ни одной катсцены из прошлых частей. Можно подумать, там вообще нет стрельбы, а вот раааааньше то было как хорошо!… Более того, в пересказе миссии автор детально показал и перечислил все… кроме заключительной экшен части) Ну это уже что-то из арсенала пропагандистов) Тут три варианта: у меня от старости в голове перепуталось что-то; у автора была пацифистская версия игры с вырезанными перестрелками; нас хотят ввести в заблуждение. В анче реально до жути много катсцен (пропускаемых) и что страшнее, много непропускаемой ходьбы - первый час игры ты реально только ходишь и скалолазаешь по рельсам, но! стрельбы тоже много и она круто сделана (еще бы кровищи с мясищей для полного счастья). А на предпоследней-последней сложностях игра очень непростая. Да и за игру драке уничтожает с полтыщи врагов, прям как в прошлых крутых частях…
@user-cc7rp6if4fАй бұрын
Я не люблю сони сегодня, потому что я люблю сони времён пс1-пс3. Это наверное единственный раз в моей жизни, когда я согласен с выражением: "...а раньше трава была зеленее..."
@KiruaHyungАй бұрын
Я даже не знаю, за что зацепиться... Если всё обобщить, то под "субъективным мнением" скрывается банальное незнание основ игровой индустрии. И я сейчас даже не про какие-то, возможно, случайные ошибки, вроде называния четвёртой части God of War первой, а про непонимание автором того, что из себя представляет игровая индустрия. За полтора часа нарисовалось несколько тезисов: 1) Чёт все игры (особенно хвалёные эксклюзивы Sony) стали однообразными по своей структуре 2) Тупой уход в графику 3) Писать сюжеты и персонажей разучились По порядку: То, что эксклюзивы Sony не отходят от одной модели неверно как минимум потому, что у них нет одной модели. В Человеке-Пауке, Тсусиме и Хорайзоне открытый мир, в TLOU и Анчартеде коридор, в Боге Войны ещё и элементы метроидвании, Бладборн это вообще отдельный поджанр Соулс-лайков. То, что в них всех вид от третьего лица не говорит о том, что всё одно и то же, потому что абсолютный каждый элемент геймдизайна чем-то должен быть обусловлен. Например в играх Sony такая камера нужна потому, что она лучше сочетается с такими левел-дизайнами и боевыми системами, ну и для эффекта кинорежиссирования (об этом ещё скажу). Предъявлять за всё это эксклюзивам Sony это всё равно, что предъявлять Pixar за трёхмерную анимацию в каждом проекте. Не понимаю и претензий в сторону графики. То есть автор вроде и недоволен тем, что Sony так упарываются по ней (волосы Элой вошли в чат), но и Сайлент Хилл 2 уже не выглядит современно. Хотя это всё разрушается словами самого же автора насчёт того, что "В Тсусиме графика не самая топовая, зато арт-дизайн потрясный". Я так и не понял, где золотая середина между устаревшим СХ 2 и бородой Элой, не понял почему мысль не развилась, и автор не догнал, что некоторые игры делают упор на фотореалистичность, а некоторые на стилизацию, и не понял, что плохого в топовой графике, если это заметно улучшает ощущения от игры. Ещё сюда можно отнести уже упомянутую режиссуру, за которую тут больше всего досталось Анчартеду. Если так не нравятся классно поставленные кат-сцены, которые приятно смотреть и которые дают более глубокое погружение в игру, то добро пожаловать в Старфилд)). Ну и сценарная работа... Единственное, что я хочу сказать - назвать сюжет TLOU средним это сильно... Ну и ещё то, что игры это не кино, и чтобы больше вникнуть в сюжет и лучше понять персонажей можно и поизучать внутреигровой мир. Самый банальный и простой пример - рюкзаки Питера в Человеке-Пауке, находя которые больше узнаёшь о нём и всём его окружении. И вот ещё не понимаю - так что же в представлении автора игра на 10/10? В этих критериях столько противоречий, что Ведьмак 3 и RDR2 спокойно могут оказаться середняками
@user-fq8ui6qx5dАй бұрын
10/10 -ну явно не линейка игр со спинофами, выходящих под разными названиями . За бладборн и Анч - согласен , не могу сказать , что тот же Анч копиркой ошущается . гов по ощущениям даже физику с тлоу угнала , а не только дерево прокачки , компаньона-ребенка и прочее. структура игр стала одинаковой , при разном сюжете. Доп . Квесты и побочки - скучный кал , дерево прокачки с тремя-четыремя ветками, где в конце прокачиваешь всё, вот и ощущается это все одинаковым. На пс3 игры действительно на любой вкус были , сейчас -словно конвейер от юбисофт. ПФф , ну аргумент про элементы метроидвании в гов заставляют улыбнуться , типа добавили бэктрекинг - всё, это в корень меняет стиль игры , придает аутентичность ! Это же так оригинально , почти метроидвания.
@KiruaHyungАй бұрын
@@user-fq8ui6qx5d если бы брались нынешние эксклюзивы Sony, вроде второго паука, второго Хорйзона, GoW Рангарёк, я бы и слова не сказал, но тут-то говорится о как минимум хороших играх, а как максимум жемчужинах игровой индустрии. Да и вообще, почему люди думают, что плашка "Only on PS" должна означать революцию в каждой игре? Это просто знак эксклюзивности, который благодаря хорошему уровню игр, выпускаемому под ним, стал ещё и знаком качества
@tay_derdenАй бұрын
Слушаю и смешно становится ) Не люблю игры от PlayStation и перечислил прохождение стольких, что не каждый Сонибой похвастается таким списком ) Чисто на кликбейт.
@blackfoxfp7893Ай бұрын
Пройти игру это же любить её да?)
@O-DD-BA-LLАй бұрын
Каво? Читаю и смешно становится) Пройти игру и любить её, это разные вещи...
@stanislavskyyyАй бұрын
Ты тупой?
@Cyan_GrifАй бұрын
Так это его работа, по твоему лучше было бы если было 2 игры и воды как в тихом океане?
@NikitaMolebnov2 ай бұрын
Вкусовщина и натягивание совы на глобус. У каждой игры Сони найдутся свои поклонники, о чём прямо говорят комменты. Кому-то одно нравится, кому-то другое. И здесь объективностью и не пахнет, и даже то, что автору понравилось, идёт в жертву ради "красного словца".
@NikitaMolebnov2 ай бұрын
Ещё интересно, автор говорит, что ему не нравится большинство экзов от Сони. При этом из озвученных в ролике игр ему в целом не понравились 7 игр (Анчартед 4, Хорайзон 1 и 2, Паук 1 и 2, Last of us 2 и GOW 2). А понравились так или иначе также 7 игр (Анчартед 1-3, Last of us 1, GOW, Bloodborn, Призрак Цусимы). Плюс ещё упомянул, что также зашли Тень Колосса, NIER и Death Stranding, то есть понравившихся экзов даже больше. Вот такая вот математика.
@HowardLeyn2 ай бұрын
@@NikitaMolebnov ты видео через жо++ смотрел, он всё подробно в конце объяснил.
@AlastorLi2 ай бұрын
У капрофилии и пед@филии тож нашлись поколотили, и?))
@vampoodin53232 ай бұрын
На самом деле объективно эти игры оценить элементарно. Просто посчитать количество механик, их полезность и важность. А так же порог входа у игры. И выяснится, что игры сони в сухую проигрывают любому шутеру, стратегии, РПГ, имёрсив симам и прочим. И играть в эти игры может любой дегенерат. Проверить это тоже очень просто. Надо просто поиграть в говнище пьяным( ну как бы имитировать человека с отсутствующим мозгом, ну тоесть сонибоя, лол). Вот ТЛОУ 2 или РДР 2 даже на максимальной сложности проходится без особых проблем. В то же время какой нибудь Ультракилл или Дум этернал тебе просто так не осилить. И тут даже не в сложности дело, а в вариативности в итоге. В экзах сони её просто нет. А в то же время есть куча других игр, которые объективно можно назвать хорошими, так как каждый игрок играет в них по разному. Кароче важно разнообразие и адекватная сложноть, чтобы было где это самое разнообразие применить. И в AAA играх к сожалению этого нет. Поэтому вполне можно сказать что AAA игры объективно говнище ебаное)
@dearpooilot14l882 ай бұрын
@@vampoodin5323ну и играй в динамичные шутеры, где ты видишь челлендж. Что за тупейшая претензия? Ты хочешь сказать, что прошёл тлоу 2 на харде и не испытал челленджа? Это действительно держащая в напряжении игра, особенно когда у тебя дефицит расходников. Ты умираешь с пары точек и приходится регулярно придумывать маневры позволяющие передвигаться по арене и уцелеть. И да, тот же вульфенштайн тоже кал с низким порогом входа?
@omedamaru6789Ай бұрын
Покопавшись в канале автора, понял, что репетативность, промежуточные драки, гринд, и рпг - составляющие, которые есть в хороших играх по мнению автора, почему то не уместны для игр сони. Не понимаю недовольств: много катсцен - «ыыы а где геймплец», много геймплея «ыыыы а где сюжет», то вам игрофильмы не нравятся, то не нравится геймплей. Покажите мне ААА игру за последнее время, где нет ебучего бектрекинга, и чтобы он был с открытым миром + не было периодеских стычек с врагами. Суть этого видео «ну игры объективно хорошие, дааа, кайфовые игры, но чет не такие хорошие как я хочу, просто не нраица»
@papdip2 ай бұрын
А теперь мне стало интересно, что ты думаешь о нинтендовских или боксовских играх
@motiveishon2 ай бұрын
У nintendo хотя бы игры здорового человека а не нарика
@user-sk2cq3eb3oАй бұрын
@@motiveishonу нинтендо кроме марио всё хуйня полная, откуда вы такие беретесь? Вы хуже сонидрочеров…
@user-np2ov7do8kАй бұрын
@@motiveishonну я бы поспорил , свой шарм там есть но целая куча оговорок будет и очень много ! Та же зельда ну никак не тянет 97/100 ! Байка сосет у Данте !
@FullMaster9999Ай бұрын
@@motiveishonсомневаюсь, что animal crossing это игра здорового человека.
@motiveishonАй бұрын
@@FullMaster9999 Тебя и не кто и спрашивал иди страдай в геншин
@Laringoskop2 ай бұрын
Согласен с многими тезисами, озвученными автором. Для меня ps4 стала первой приставкой после долгих лет игры исключительно на ПК (денди и сега в детстве - не в счёт). И теперь я понимаю, что первоначальный восторг от игр был связан не столько с их качеством, сколько со сменой самого способа играть в них. Ты удобно разваливаешься на диване с геймпадом перед большим телеком, погружаешься в графически качественно исполненный видеогровой мир и, раскрыв рот, наслаждаешься киношной постановкой кат-сцен. А еще, в отличии от пк, радует концепция "установил играешь" без необходимости скачивать драйвера и копаться в настройках графики, чтобы получить приемлимый FPS, стараясь не сильно пожертвовать картинкой. Но через определенное время ты начинаешь отделять "удобство игры на PlayStation" от "качество эксклюзивов PlayStation". Моё короткое мнение по некоторым эксклюзивам такое: 1. Horizon, Цусима, Человек-паук: юбисофтоподобные дрочильни. 2. Год оф вар: Первая часть интересная, показывает Кратоса с неожиданной стороны, плюс вечная тема отцов и детей, все это с красивой графикой и постановкой. Вторая часть: то же самое, но скучнее, растянутее и уже не удивляет. 3. Ласт оф ас первая: все отлично и сюжет и графика и геймплей; вторая часть: мне сюжет не зашел, а остальное отлично. 4. Рэтчет и клэнк: обе части это отличные игры для определенной возрастной категории 5. Анчартед: кинцо и очень средненький шутан с головоломками на любителя 6. Бладборн: очень классное ответвление соулс серии 7. Астроботы: ну это вообще пушка на уровне нинтендо, а может даже и выше. 8. Дэйз Гон: бодрый зомби-шутан, но опять с привкусом юбисофт. Сюжет интересный, но слишком растянут. Короче крепкий средняк. Короче говоря, экзы у сони разные, лично я бы шедеврами и половину из них не назвал, но просто хороших игр "на 7 баллов " хватает. Чувствуется, что в последнее время все больше стараются угодить массовому игроку и боятся экспериментов.
@fishyboopkins982 ай бұрын
Про человека - паука не согласен.
@Robert_Chase2 ай бұрын
Какие драйвера, ты что на Win XP до сих пор 😂 Винда уже сама давно всё ставит и обновляет. А на соснолях игру поставь, прошивку обнови... Не сильно то и лучше ПК, так же, я бы сказал.
@fishyboopkins982 ай бұрын
@@Robert_Chase Ты что несёшь? Ps тоже все сама делает.
@user-iv2cb1mz3u2 ай бұрын
Про цусиму не согласен от начала до конца, только недавно ее прошел одна из лучших игр в которые я играл, я даже хз что сказать назвать цусиму юбисофтоподобной дрочильней это... Не серьёзно просто слов нет, вот скоро ас шадоус должна выйти и ты то есть хочешь сказать что цусима и шадоус это плюс минус одно и то же?
@Robert_Chase2 ай бұрын
@@fishyboopkins98 Счастье, удачу и разумное. Но оно не всем надо. Ты и так надмозг, а значит всё перечисленное я у тебя изымаю. Мне пригодится, по крайней мере я этим воспользуюсь, чтобы не пропадало.
@AndrewArestoffАй бұрын
глав разраб ЧП2 тупо сидит в радужном браслете с лицом соевого куколда. Конец
@npavelchenko25 күн бұрын
Подскажи пожалуйста, а какие твои любимые ААА игры? Особенно по сюжету
@keksteks157124 күн бұрын
@npavelchenko Посмотри другие видео на его канале и получишь ответ)
@dnt147716 күн бұрын
Скорее всего какая-нибудь колда
@motiveishon9 күн бұрын
@@dnt1477ты адекватный сюжет в калде не существует кроме black ops 2
@rexar26812 ай бұрын
А почему в этой линейке Days gone не рассматривался? Так не понравилось или не играли? Может , где-то в комментариях отвечали, но я не увидел (
@genana28752 ай бұрын
Ну, кстати, я и сам про неё забыл. Как по мне - е6ейшая игруля, расход бенза бесил, но такова уж идея.
@MihGr972 ай бұрын
Эта игра наоборот недооценена
@ririkunesshin93902 ай бұрын
Это не ААА-игра
@DarkOrion72 ай бұрын
@@ririkunesshin9390 А какая? ААБ?
@ririkunesshin93902 ай бұрын
@@DarkOrion7 вообще АА-игра, по критериям влезает именно туда
@MihGr972 ай бұрын
Первая часть last of us одна из лучших игр, вторая TLOU заслужено получила GOTY, это хорошая игра, редко такие делают
@SomeUserName_axeАй бұрын
Да, согласен
@IsaacSerene26 күн бұрын
1:22:39 настолько попкорновые и неинтересные что стали культовыми и люди их любят всей душой и поддерживают фандом уже десятки лет. Какие же плохие и сжвшные игры...
@unitednagger955016 күн бұрын
Завышенные ожидание подпитанные эксклюзивностью. Подсознательно ожидаешь, что заплатя немалые деньги за консоль и игру, получишь уникальный, ранее не виданный опыт. А по факту получишь блокбастер как у Марвел. Как под копирку сделанный из клише как в сценарном плане, так и в геймплейном. Когда за плечами не мало пройденных проектов, такие игры вызывают только зевоту, а восторг фанатов обусловлен лишь их малым игровым опытом.
@Immortal2054-m4d15 күн бұрын
Факт.
@user-lr3dc5cr7j2 ай бұрын
Каждому своё, кому то Uncharted, а кому то Gloomwood =0)
@VityaJmique2 ай бұрын
Про иксбикс тоже было бы интересно
@zhimanooka23 күн бұрын
Самая смешная миссия в Анчартеде 4, это где Сэму помогает выбраться наркобарон и мы проходим эту миссию лично, а потом оказывается что Сэм это всё придумал. Так нахрена нужна миссия того, чего не было? Может весь сюжет тогда сон собаки Сэма? Или Драгманна?
@user-dk2ru4zl6gАй бұрын
Пошла мода на хейт игр от Сони?
@PojijabaАй бұрын
Да к ним куча претензий всегда существовала, еще в эпоху пс3 пошли выражения про мыльцо и кинцо
@Immortal2054-m4dАй бұрын
@@Pojijaba, ну кст да проблема ещё начала образовываться на PS3, на PS2,1 таких проблем не было.
@zdrot8061Ай бұрын
а в чём заключается эта "мода на хейт"? Или ты считаешь ,что абсолютно все должны боготворить Сони и их игры? Я открою тебе страшный секрет,но хейтеры есть у всего вообще,с тем же успехом я могу также утверждать что пошла мода на хейт Нинтендо. Правда в отличии от Нинки Сони есть за что засирать,как например за повестку в играх как например в GoW 2018 и Рагнарёке или TLoU 2,за устаревшие механики в играх и упор исключительно на кинематографичность (что не есть плохо,но уже подзаебло) ,и запихивание огромного количества устаревших и одинаковых механик во все свои экзы,за максимально банальные сюжеты и максимальную безопасность и кастрацию персонажей (метафоричскую) как пример тот же Кратос который из маньяка стал дедом семьянином в GoW 2018.Тут проблема не в моде,а в том что сони только и делают что обсираются со своими играми,уродуя образы полюбившихся некогда персонажей и создавая новых максимально "правильных" героев без изъянов.
@VityaJmique2 ай бұрын
Базовичок. Как будто с самим собой обсудил.
@fdnfdnasd77142 ай бұрын
Такая же хня. Один из экзов сони, который реально прикольный, это был Гравити Раш 2, где анимэ-девочки сражались в нулевой гравитации. Причём в отличии от симуляторов ходьбы сони GR2 хотя бы имеет некую фишку, и других подобных игр с таким геймплеем вы не найдете. И эту студию сони закрыла из-за того что они мало денюжек принесли))
@user-np2ov7do8kАй бұрын
@@fdnfdnasd7714 обычный контент мейкер Аля дедпи или Стронг мафия.
@makar462Ай бұрын
Вообще обзор ниочем. Так можно придраться к любой игре.
@remi323Ай бұрын
Ну так придерись
@zdrot8061Ай бұрын
Типичный довод человека который оскорбился на чужое мнение.
@GrazhdaninZАй бұрын
Ничего конструктивного не увидел в данном видео
@deovinАй бұрын
Исключительная вкусовщина и субъективное мнение, какой конструктив?
@GrazhdaninZАй бұрын
@@deovin факт Таким людям лишь бы обосрать
@GrazhdaninZАй бұрын
@@deovin он еще не вырос просто для таких игра, ему максимум в барби играть
@crangertАй бұрын
Когда фанаты Сони в очередной раз захотят вылить ушат помоев на игры Юбисофт, напомните им следующее. В играх от французов вам дают выбор, хотите-ли вы делать главного героя лгбтшником или нет. В играх от Сони такой опции нет.
@user-on4oj4ys3hАй бұрын
В AC Shadows ее, кажется, тоже нет.
@wpsiamthatinot2 ай бұрын
Бро твой обзор на анчартед 4 водяной 10 минут одна мысль мне скучно было. Я только его проходил и ты прав наверное что фанатам будет скучно, а где твои аргументы?! да с точки зрения драматургии там странная концовка, хотя для тех же фанатов много отсылок сокровищ из прошлых частей шуточек которых я не понял но в целом это одна из самых качественных игр которые я играл во всём
@k1ark1432 ай бұрын
Зависит все же думаю от аудитории и у всех разные вкусы. Лично мне, ни одна игра от бетесды не зашла как бы я не пытался, в то же время эксклюзивы по типу gow, паука очень понравились. Поэтому думаю, что часть наград и хороших оценок игр сони является заслуженной.
@mr_tcachshelkopryad5262Ай бұрын
"наград и хороших оценок игр сони является заслуженной" - во все игры сони не играл, но из контекста я подумал что ты про gow, а каким хером она взяла 2 раза игру года я до сих пор в ахуе, никаким образом не заслужено. Когда единственно стоящее в в этой игре с понятием игры не связано - это картинка анимации и мультики
@k1ark14329 күн бұрын
@@mr_tcachshelkopryad5262 "это картинка анимации и мультики" для меня это тоже часть игры. В таком случае можно кучу других игр в этом обвинить по типу рдр2. Лично я в гов наиграл кучу часов и игра зашла как атмосферой, так и геймплеем, хотя и есть свои грехи у этой игры по типу уровня сложности, который ломает погружение.
@Glant1rАй бұрын
Очень удивляет как компания сони искусно похоронила все свои серии игр. Gays done, Jak and Dexter, Sly Cooper, Killzone, Infamous, Twisted Metal, Syphon Filter, Medievil и тд и тп. Сони в этом плане обошли всех, даже компанию зла EA
@leonidmakarov684925 күн бұрын
Да, у первого Deus Ex есть одна существенная проблема - после него все современные и не только игры кажутся возмутительно одноклеточными.
@daniilshehtman83702 ай бұрын
Экзы сони люблю, позицию автора не разделяю. Однако всегда интересно услышать противоположную точку зрения. Спасибо автору за труды
@arobky2 ай бұрын
Благодарю!)
@lyranotharp2 ай бұрын
100% уважения
@guy_frogs5872 ай бұрын
Полностью согласен, для меня это одни из (нас) лучших и душевных игр. Но бывает что это не для всех
@DARTORUS2 ай бұрын
Согласен, мне не понравился лишь второй хорайзен и игры про человека паука ( из-за личной неприязни к Марвел )
@rockariolan8432 ай бұрын
Также . Игры от Sony единственное что хоть как то можно называть играми и о боже даже играть на релизе . Но люблю смотреть мнения другой стороны .
@mrrealperson2 ай бұрын
Не знал, что в 2024 всё ещё модно ругать ТЛОУ2, но ладно, видос вроде с авторским взглядом и личном мнением, так что претензий 0. Не хочу показаться сонибоем и защитником Дракмана, но по аргументам автора ролика всё же выскажусь. ОСТОРОЖНО! НЕПОПУЛЯРНОЕ МНЕНИЕ! Жаль, что автор ролика в основном высказывался лишь общими оценивающими прилагательными, хотелось бы больше аргументации. Персонажи неинтересные? Ок, допустим, а почему? По каким критериям ты оцениваешь интересность? Можно было бы сюжетные арки Джоеля и Эбби сравнить хотя бы, контрасты и внутренние конфликты. Наглядный пример, так скажем. "Дешёвая Санта-Барбара" в ту же калитку. Как минимум, Оуен и Эбби вместе уже сколько лет выживают, а сцена с аттракционами является связующим символом. Ибо там у них пошла химия, там же Оуен спрятался, там же Эбби его нашла, и там же он погиб. С точки зрения драматического повествования, любовная линия структурирована верно. Если не цепляет, ну это дело вкуса. Есть люди, которых зацепила, и это не 15тилетние подростки. Диалоги скучные и сухие? Ну я не считаю их скучными. Они ёмкие, работают на драматургию, на раскрытие персонажей. Диалог в финальном флешбеке с Джоелем мне запомнился, он очень сильный, как по мне. В каждой сценке миниконфликт присутствует, даже между дружественными персонажами. Они могут спорить по мелочам, а это неплохо так разбавляет повествование. Не в каждой, даже хорошей игре, такое есть. Почему Элли из оригинальной игры и Элли из сиквела это разные персонажи? Тоже хотелось бы конкретики и примеров. А так то да, это разные персонажи, потому что в оригинале Элли 14, а в сиквеле 18. В переходный возраст все формируют своё мировоззрение, это нормально, что человек за это время меняется чуть ли не кардинально. Соглашусь, что хорошая режиссура и хорошие актёры не равно хороший сюжет. Я даже скажу больше, хороший сценарий тоже не равно хороший сюжет, и наоборот, сюжет может быть хорошим и с плохим сценарием. Например, если история затрагивает тему близкую людям, то плохому сценаристу будет сложно испортить её, и наоборот, если какой бы хороший сценарист бы не был, с историей, которая идёт в разрез восприятию игрокам, ему будет тяжело порадовать игроков. Как бы, не забывайте, Дракман причастен и к истории первой игры, которую игроки в большем количестве считают шедевром. Дракман не разучился писать. Наоборот, сценарных перипетий, конфликтов, локальных историй в сиквеле стало больше, а это тоже колоссальный сценарный труд. Проблема второй игры заключается в идеях, которые авторы доносят, и подход, где Дракман явно неправильно оценил восприятие общественности. Повесточки в играх не любят, а этого уже достаточно, чтобы игроки начали докапываться и до других недоработок игры, а таковые есть у всех игр. Эбби, которая по началу кажется антагонистом, в итоге проходит классический путь героя, её история начинается с мести, а ближе к концу она раньше Элли понимает бессмысленность насилия. А Элли, с которой игрок путешествовал с первой игры, наоборот становится классическим злодеем. Она не желала никому зла по началу, но жизнь её так сложилась, что кроме Джоеля всем было на неё наплевать, вспоминаем первую часть, а тут убивают её самого дорогого человека, и она стала одержимой местью, даже тогда, когда надо было успокоиться. Она идёт на принцип до конца, и только в финале сдаётся, так как почувствовала опустошение, что это ей ничего не принесёт. Вот тебе контрастные и конфликтные персонажи, а говоришь развития никакого. Может они не так импонируют как Джоель, но драматически они обыграны. Так то это дело вкуса. Ну и что касается "насилие порождает больше насилия" да, тема избитая, но и первая ластуха не была в этом плане оригинальной. По сюжету первая ТЛОУ классический роад муви, которых и без этого было миллион. За год до неё вышли Ходячие от Теллтейл примерно с похожим сюжетом. Главный конфликт первой игры да, мне тоже больше нравится, он реально интереснее, но это не делает вторую часть провалом. В целом, к автору ролика претензий не имею, так как всё сказанное он подразумевает под личным мнением и не корчит из себя эксперта, но мне не хватило в ролике авторской аргументации.
@motiveishon2 ай бұрын
Ыыы модно тлоу 2 очевидный калл для сои
@silluet8141Ай бұрын
@@motiveishonбудь здоров.
@motiveishonАй бұрын
@@silluet8141 если ты лютый фанатик радужного калла держи этот калл в себя или в противном случае на тебя люди будут смотреть как на не здорового.
@glebgusev731129 күн бұрын
Я постоянно играю на PlayStation с 2014 года и хочу сказать что критика автора по отношению к эксклюзивам хоть и является обоснованной, но есть ощущение, что автор немного не понимает сути консольного гейминга и ее целевой аудитории, эти эксклюзивы так тепло принимает аудитория, по нескольким причинам: 1-ключевая аудитория консолей-дети и подростки, которым подарили консоль и раз в год дарят какой-то долгожданный диск и это сносит им голову (так было и со мной и большинством моих знакомых) вспомните себя в детстве и поймете о чем я, детям из средней семьи никто не будет собирать пк за 100+ тысяч рублей, обычно родители просто видят какую-то штуку для игр и дарят. 2-Взрослые люди, которые не являются харкорными геймерами, не особо следят за игровой индустрией и в целом относятся к играм как к каким-то красивым прикольным побегушкам после работы под пиво, такой аудитории тоже абсолютно не важны тонкости, никто не вдумывается в сюжеты и тд, просто тупят перед сном и их все устраивает. Не забывайте что на консолях практически нет хардкорных геймеров, которые как мы нескончаемо в чем-то разбираются и относятся к играм как к искусству, у таких фанатов гейминга обычно есть множество игровых устройств, опыт в разных проектах и это такой мизерный процент аудитории, что той же sony он абсолютно не интересен
@Vlow52Күн бұрын
Всем плевать что ты не любишь, в особенности Сони.
@arturfilonenko24992 ай бұрын
Типичные подгоны ответов под задачу. (Задача - собрать лайкосиков на триггерную тему). Во всех обзорах только рассказывается какие эти игры плохие, но почему-то про альтернативы этим играм молчок, кроме Человека Паука и его мимолётные сравнения с Бетманом (мы конечно скажем, что в Человеке Пауке плохо летается на паутине, но про бетмобиль в Arkham Knight не будет ни слова, а про Suicide Squad мы вообще ничего не скажем.) А нет есть тут альтернативы - три рандомные, старые игры. Но с таким успехом Xenogears > всей нынешней индустрии.
@user-mf8zx3ff6gАй бұрын
потому что это сравнение одного конкретного элемента игры - боевки у человека паука и бемтена, причем здесь бетмобиль и суицайд сквад? то есть по твоему каждый раз когда кто-то сравнивает механики разных игр он также должен уйти в трехчасовое видеоэссе на тему другой игры, а потом еще обсудить на пару часов ее продолжения? бро твои сони игры это унылый дорого богато сделанный кал, фильмы марвел в мире видеоигр, если тебе по кайфу то играй, но от этого более качественными и интересными они не станут. в 2030 году будешь играть в игры про кратоса, который прячется в высокой траве, крафтит расходники, зачищает аванпосты и собирает 50 разбросанных коллекционных статуэток по карте
@mistergrand9037Ай бұрын
В конце база
@arturfilonenko2499Ай бұрын
@@user-mf8zx3ff6g "Критикуешь? Предлагай!" Слышал про такое? И почему именно я в 2030м буду играть в кравтящегося Кратоса?) В кравтящегося в траве Кратоса все будут играть и давно уже играют. Если сейчас почти каждая ААА игра ( спасибо хоть Nintendo которым на тренды всё равно) строится на тех же самых принципах? Или Ассасины и Metal gear V, Mafia 3 стали сони ( ага моими) играми? Если бы видео называлось "Я не люблю нынешнюю ААА гейминдустрию" вопросов вообще не было бы.
@caesar13th512 ай бұрын
Столько воды и противоречий,жесть.... Зачем ты взялся за это видео с такими тупейшими аргументами?господииисусе....
@solovkovIvanАй бұрын
>Что ещё мешает всерьёз относиться к миру игры То что военные машины, которые стали причиной вымирания человечества, можно легко уничтожить камнями и палками.
@vladpanov9672Ай бұрын
так ржавые и старые, с битой прошивкой)
@DifficultMemeАй бұрын
Вот уж разные истории. Я тоже свою плойку 4, первую консоль в жизни, купил в 2018. И ни разу не пожалел. Один только Бог Войны ее окупил для меня полностью. А потом Инч, Паук, Бладборн, Тсусима, РДР2, Дейс Гон. Пусть сейчас она и лежит пылиться без дела. Но удовольствия я получил от нее просто море.
@user-sn4pl4ci3p2 ай бұрын
Поругал полеты на паутине в первом пауке по делу, но тогда стоило затронуть симуляторный режим полетов в сиквеле. Там убрали заскриптованость (нужно самому держать высоту, автоподтягивания нет), сложнее набирать скорость и можно разбиться, ну и плюс планировать на вингсьюте приятно. Сравнение уровней на поезде с погоней в анче странные. Наоборот, на поезде скрипты аля Колда, а в 4ке механики с веревкой, ездой джипах (которыми сам рулишь и сбрасывает врагов с помощью окружения). В 3 части есть уровень, где на лошади преследуешь комвой, он очень похож, но фишек там меньше. Да и в принципе в 4 анче хорошие перестерки с просторными аренами и вертикальностью, аналога которой особо то за 8 лет и не появилось.
@Dyangel12 ай бұрын
Он говорил про полеты во второй части и похвалил добавление симуляции.
@osalimenallihaulenett18322 ай бұрын
Почему в четвёртом Анче стало нельзя гранату отбрасывать назад? Бред какой-то
@vovakrysko58092 ай бұрын
вот как он сказад про октавиуса нормальный герой
@humanandhalf4118Ай бұрын
Но ведь есть дум этёрналь, в котором вертикальности хоть отбавляй, та и в трепанге2 каком-нибудь куча многоуровневых по высоте карт с укрытиями, разрушаемостью и врагами, которые всем этим пользуются. Как эт аналога не появилось?
@mcsad2785Ай бұрын
@@Dyangel1нет, он не сказал про отключение асиста при полетах. Только про полеты
@VladVeto2 ай бұрын
Автор говорит, что только недавно прошел оригинальный сайлент хилл 2. Скажите, где его ща приобрести? В Стим нет. Только зелёный лаунчер?
@user-ip2zs7wm4y2 ай бұрын
На пс2 еще можно диск найти, при условии что у тебя есть консоль пс2.
@КарманныйБлоходав2 ай бұрын
Оригинальный СХ, как выяснилось, зверь весьма интересный, поскольку ни ключей, ни какой либо инфы по поводу порта на пк мне найти не удалось, зато готовых сборок, улучшающих "тот самый" порт, довольно много В процессе сбора информации стало интересно поиграть, так что Silent Hill 2 Directors Cut New Edition была скачана и протестирована, работает замечательно, нареканий никаких нет, так что да, только зеленый стим и только готовые сборки, исправляющие косяки оригинального порта
@Chasodey2 ай бұрын
Такую пожилую игру вполне спокойно можешь и в интернете скачать в самых таких подтянутых сборках, чтобы игралось адекватнее. Игру прошел, балансировщику хард боевки пальцы молотком отбить хотел потом
@ReaPerMan1132 ай бұрын
Эмуль пс2 наверное
@Chasodey2 ай бұрын
@@ReaPerMan113 Или абсолютно нормальные сборки на основе ПК версии.
@dimtry_krasilnikovАй бұрын
Единственная игра, которая действительно мне подарила незабываемый опыт, пусть теперь эта игра и не эксклюзив, но это РДР2. Я никогда не был игроманом, но тут буквально часов 7-8 мог играть без перерыва. Мне действительно было интересно наблюдать за происходящим. Лучшая игра на мой взгляд
@LedoCool117 күн бұрын
Только вот, Horizon это не ролевая игра. У нее тот же жанр, что и у Uncharted, тот же что и у The Last of Ballast. Это экшон от третьего лица с элементами стелса. И на плойке по-моему вообще ничего кроме этого жанра сейчас не выходит.
@funnycthulhu52322 ай бұрын
Да уж. Сам говоришь тсусима всё естественно, естественно это самурай типа историческая эпоха. И бог войны который цепляет врага топором из за силы своей божьей в вертит его как хочет, естественно он взлетает. Ты прикапываешься иногда на пустом месте как евреи Виталик и Миша. Не уподобляйся имей реально своё мнение. И да ластуха вторая суть вообще ты не понял, а просто слизал как и все верхушку месть, месть. Суть вообще не в этом. Внимательно слушай диалоги сам прошёл 3 раза. Знаю.
@pro_cap2 ай бұрын
Он скорее больше негодовал от диссонанса, что Бог Войны лупит 3 бомжей 10 минут, потому что их хп просто как у мастодонтов, а сам он хиленький. Тогда как в кат сценах происходит нормальный брутальный махач не среди трэша. Я точно так же орал с Фар края 3, когда как заправский Рэмбо аккуратно вырезал штук 20 наемников, а потом меня в пещере в кат сцене вырубили прикладом как котенка.
@user-np2ov7do8kАй бұрын
Это уровень павер мафия и пуляева , стрижет на просмотрах + бусти.
@funnycthulhu5232Ай бұрын
@@pro_cap ну это чисто игровая условность, а то при других условиях с отсутствием прогресса у тебя возникнут ассоциации со смутой где прокачка вообще почти не ощущается. Без пункта медленного повышения силы, за счёт неважно чего (артефакты, одежда и тд.) ты чувствуешь прогресс это нормально. Тех же первых рядовых противников (которые в принципе не особенно сложные) на новой игре плюс ты бы выносил с одной, двух тычек. + Немало времени прошло с тех пор как Кратос покончил с пантеоном греческих богов. Кстати длс Вальгалла нормально раскрывает эти внутренние переживания. Времени реально прошло прилично. Так что чувак это чисто сделано, чтобы был челлендж. Те же самые опциональные валькирии и короли.
@pro_capАй бұрын
@@funnycthulhu5232 Ты похоже не можешь понять, о чем речь. Есть предел игровой условности, после которой она переходит в идиотизм, и бомжегубки для тонн урона от Бога Войны - это он и есть. Если Кратос так постарел, то тогда почему в кат сценах его не опускают полностью любые прохожие? Повышение хп и урона и это ленивый геймдизайн прошлого века, и тут он ещё и нарратив убивает.
@user-xi9kg5hg7nАй бұрын
@@pro_cap Разрабы вроде говорили, что силу он сдерживает, что логично для истории игры. А вообще для каждого эта условность по разному роляет. Я ее заметил только на максимальной сложности, из-за дебильно сломанного баланса, но в в первом прохождении на предпоследней сложности я наслаждался игрой. Жаль, что Рагнарек не раскрыл весь потенциал прошлой игры, опустив сюжет до среднего и даже ниже (пишу как фанат серии в целом).