PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER

  Рет қаралды 353,910

To Znowu Oni

To Znowu Oni

Күн бұрын

Co wspólnego mają: pierwszy boss z Wolfensteina 3D, minigun i upadek strzelanek osadzonych w realiach II wojny światowej? Grzegorz Bobrek przygląda się historii gatunku od nietypowej strony.
Montaż: Jakub Rolka
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na KZbin:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com

Пікірлер: 432
@zdzislawgicior
@zdzislawgicior Жыл бұрын
Odcinki z Szefem zawsze na plus.
@Pietrek252
@Pietrek252 Жыл бұрын
8:41 Tak jak się spodziewałem! Odpowiednie proporcje ekranu ujawniają moją teorię, która męczyła mnie od dawna. Na ekranie 4:3 tego nie było widać ale coś człowiekowi podpowiadało, że to przeładowanie trwa za krótko. Teraz mam ostateczny dowód, że w CoD1 i CoD2, bohater przeładowując "Stena" wyciąga magazynek po czym wsadza ten sam z powrotem 😅 P.S. (Dla tych z "bulem dópy") Zdaję sobie sprawę, że pewnie każda animacja jest tak zrobiona ale ponieważ magazynek "Stena" wyjmuje się w bok to przy odpowiedniej szerokości ekranu nie zostaje on schowany poza ekran więc nie możemy wyobrazić sobie, że został wymieniony na inny.
@homoxymoronomatura
@homoxymoronomatura Жыл бұрын
To nie teoria tylko hipoteza
@tisachii
@tisachii Жыл бұрын
Historia + gra + Grzesiek = 20 minut fenomenalnie spędzonego czasu
@maniutek86
@maniutek86 Жыл бұрын
Amen
@RzabiSwiat
@RzabiSwiat Жыл бұрын
Dodaj jeszcze temat "śmierć" :D
@tisachii
@tisachii Жыл бұрын
@@RzabiSwiat tego nie zapisali w najlepszych icebergach xD
@lukaszchojnowski659
@lukaszchojnowski659 Жыл бұрын
Jak wyróżnić ten komentarz ? Bo to sama esencja
@Kjorn90
@Kjorn90 Жыл бұрын
Wolfenstein do tego nigdy nie bał się ciepania swastyk na każdą możliwą powierzchnię, kiedy rzekomo "realistyczne" CoD czy Battlefield robiły w tym względzie intelektualne fikołki :p
@jimcrow582
@jimcrow582 Жыл бұрын
Bał się pokazywać tylko tam gdzie sa zakazane jak Niemcy i Austria, natomiast Battlefieldy cenzurowały wszędzie...
@hansolo2797
@hansolo2797 Жыл бұрын
Ostatnio zaczął się bać
@FireJach
@FireJach Жыл бұрын
A pamiętacie Stranger Things? Tam nawet cenzurują to, że tylko nazisci rozpętały wojnę, a nie Niemcy 😆
@DvymitR_catharsis
@DvymitR_catharsis Жыл бұрын
​@@FireJach widziałem ten "motyw" jeszcze gdzieś indziej i do dzisiaj zastanawiam się to co za państwo było "naziści" xD
@SQNISGOOD
@SQNISGOOD Жыл бұрын
@@jimcrow582 Niemcy zniesli zakaz pokazywania swastyki ze 2 lata temu
@izimsi
@izimsi Жыл бұрын
Co szef to jednak szef, bardzo ładny materiał dla całej rodziny
@martwy_dza7341
@martwy_dza7341 Жыл бұрын
MoH:Airbone to najnudniejsza odsłona serio
@karolm476
@karolm476 Жыл бұрын
Nie wyobrażam sobie że zwołujesz całą rodzinę, rodzeństwo, rodziców, dziadków i mówisz "Dziś do schabowego obejrzymy sobie film o drugo wojennych FPS-ach "
@Dark_Dante
@Dark_Dante Жыл бұрын
Ale mamy jeszcze trylogię Brothers in Arms, która równie mocno szła w filmowość, co w realizm.
@didinos1992
@didinos1992 Жыл бұрын
Też chciałem o tej serii przpomnieć. Zdecydowanie chciałbym pograć w lepszej grafice i z bardziej rozbudowanym systemem zarządzania żołnierzami. Myślę że BiA miało i nadal ma większy potencjał niż MoH Airborne. Szkoda że seria nie przetrwała
@darkraven2544
@darkraven2544 Жыл бұрын
@@didinos1992 Mi się za to marzy Hidden & Dangerous 2 w nowej odsłonie, na nowym silniku z nowoczesną grafiką. To dopiero była gra...;]
@VedyminX
@VedyminX Жыл бұрын
@@darkraven2544 O tak, to znaczy grałem w 1 wyłącznie, ale była wybitna... i toporna. Chętnie zobaczyłbym coś podobnego tylko z lepszym sterowaniem
@DamianooPL
@DamianooPL Жыл бұрын
@@darkraven2544 gram do dziś z dodatkiem drużyna szabla! Meeeega dobra gra i dobrze zniosła upływ czasu
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Жыл бұрын
@@didinos1992 Polecam Easy Red 2 - nie do końca spełnia wszystkie warunki oraz nie ma fabuły, ale pozwala kontrolować oddział, trochę prymitywnie ale m taką możliwość
@pisiont_groszy9461
@pisiont_groszy9461 Жыл бұрын
Rzeczywiście Wolfenstein miał w sobie to coś a w Old Blood sam motyw ucieczki z zamku półnagi i z gazrurką był kozacki, szczególnie kozacka była likwidacja uber soldatów kiedy trzeba było wyłączyć im zasilanie a potem gazrurką ich odciąć od niego w panicznym pośpiechu żeby zaraz nie wstał z powrotem i nas nas nie podziurawił XD
@lolololo-yv4st
@lolololo-yv4st Жыл бұрын
Profesor jak zawsze w formie. Świetny film. Chłopie jesteś teraz w swoim prime. Rób filmy, nie ważne czy na swoim kanale czy tutaj, bo teraz tworzysz najlepsze jakościowo materiały w swojej karierze. Odejście z tvgry było kluczowe dla Twojego dalszego rozwoju. Kanal i tak zyskał wieeele na Twojej obecnosci. Czekam z niecierpliwością na Twoje kolejne materiały. Z przyjemnością się Ciebie słucha i ogląda. Contents najwyższej jakości. Pozdrawiam!
@Piksik
@Piksik Жыл бұрын
Grzegorzu uwielbiam oglądać twoje materiały. Natomiast zabrakło mi jakiejś wrzutki na temat return to castle Wolfenstein i późniejszego enemy territory przy których spędziłem długie godziny.
@Fablins-kt9ti
@Fablins-kt9ti Жыл бұрын
Wolfenstein z 2009 roku miał świetny element zbierania i logistyki w kontekście II WŚ. Bieganie po jarmarkowym austriackim miasteczku w poszukiwaniu skrzętnie poukrywanego złota, skończoność pieniędzy w grze, niewiele amunicji do rzadszych typów broni...
@hansolo2797
@hansolo2797 Жыл бұрын
Wypisz, wymaluj, kopia z bioshocka.
@spiderdog86
@spiderdog86 Жыл бұрын
I nowy Hans Grosse, który jak w poczciwym Wolfie 3D wita się hasłem "Guten Tag" i katuje jakiegoś biedaka ;)
@UBartka
@UBartka Жыл бұрын
Szok, ile dobrych gier wyszło w tym 2007 roku 😍
@PanodWszystkiego
@PanodWszystkiego Жыл бұрын
A jedna wyszła nawet w dniu moich 5 urodzin. :) 2007 to jednak był dobry rok. :)
@michaparchas5394
@michaparchas5394 Жыл бұрын
@@PanodWszystkiego Jednak nie XD
@PanodWszystkiego
@PanodWszystkiego Жыл бұрын
@@michaparchas5394 ?
@lamuswwodzie132
@lamuswwodzie132 Жыл бұрын
2004 i 2007 imo miały najlepsze premiery ever
@PanodWszystkiego
@PanodWszystkiego Жыл бұрын
@@lamuswwodzie132 Rok 1999 też był super. Heroes 3 Quake 3 arena, Dungeon Keeper 2, theme park world, Zelda Ocarina of Time, super smash bros. Ogólnie te 3 lata były dla gier jakieś takie... przełomowe. :) Sam nie wiem który bardziej.
@SpidersDungeon
@SpidersDungeon Жыл бұрын
Wybitna forma, dziennikarstwo najwyższej jakości (nie tylko growe, ale w ogóle). Oglądanie Ciebie czysta przyjemność.
@BRX_2137
@BRX_2137 Жыл бұрын
Fajnie by było gdyby powstał remake starych Call of Duty, Zestaw klasycznych odsłon sprzed 2012.
@Elendil_Wojti
@Elendil_Wojti Жыл бұрын
Ciekawy materiał, mnie faza CoD i MoH ominęła mocno. A to za sprawą choćby Return to Castle Wolfenstein, o którym zapomniałeś chyba wspomnieć Gambri :). Tam akurat byli też mocni przeciwnicy i to bardziej zróżnicowani niż w CoD np. Oprócz zwykłych żołnierzy i oficerów Werhmahtu, to były zabawy z konwencją zombie i paranormal. Do tego zabójcze i mobilne Eilte Guards, Parashoottroopers z ich karabinami, czy Heavy Flamethrowerzy. Ci byli jeszcze grozniejsi, klasyk pancernego miśka z miotaczem ognia zamiast działka. I jeszcze Bossowie poziomów pokroju choćby i Króla Henryka.
@just_happy_accidents
@just_happy_accidents Жыл бұрын
Nie zapomniał, tylko właśnie psuł mu całą koncepcje i specjalnie go pominął ;)
@Clawpek
@Clawpek Жыл бұрын
Według mnie nadal najlepszy Wolf. Miał w sobie jakiś unikalny klimat, którego późniejsze gry, mimo że dobre, nie potrafiły odtworzyć.
@Elendil_Wojti
@Elendil_Wojti Жыл бұрын
@@Clawpek A dzięki grupie fanów, jest jeszcze więcej zabawy. Są dwa genialne mody, z czego jeden już działa na Steam. Real Return to Castle Wolfenstein (RealRTCW) i Reborn to Castle Wolfenstein. Polecam sprawdzić sobie oba, lecz teraz tylko Real Return to Castle Wolfenstein jest na chodzie i za darmo. Nowe addony misji, nowe rodzaje broni i nie tylko. Nowe tekstury, misje treningowe, nowi przeciwnicy... I wiele więcej
@marcinkrause9636
@marcinkrause9636 Жыл бұрын
Świetne i fachowe. Jak zwykle. Dziękuję Panie Grzegorzu. Jest Pan Wielki...
@p.gaming9119
@p.gaming9119 Жыл бұрын
Już od dawna brakuje mi nowych MoH każdego ogrywałem nawet za smarkacza siedząc u kuzyna który o la Boga miał szaraka. Do tej pory pamiętam pierwszy kontakt z MoH żadna gra nie dalai tak fantastycznych wspomnień co prawda kwadratowych ale zarwane nocki itp. Dziękuję Ci za wspomnienia z MoH.
@PanDiegoo
@PanDiegoo Жыл бұрын
Świetny materiał panie Grzegorzu. Pomimo tego, że na początku materiał wywołał u mnie pewną konsternację. Myślę jednak, że lepszy tytuł (a na pewno jeszcze bardziej trafny) od "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER" byłby "PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY SETTING GATUNEK GIER". Proszę o więcej takich.
@Leszek1969
@Leszek1969 Жыл бұрын
Podoba mi się szerokie i kompleksowe nakreślenie tła. Spojrzałem inaczej na ten gatunek strzelanek.
@rafix0056
@rafix0056 Жыл бұрын
Ja oprócz gier wymienionych w filmie uwielbiałem jeszcze Hidden & Dangerous
@gehog1619
@gehog1619 Жыл бұрын
Jak mnie to wkurwialo na początku Ale cierpliwość zrobiła robotę Zajebista giera
@darkraven2544
@darkraven2544 Жыл бұрын
Jedna z najlepszych!! Szczególnie część druga.
@piotrgeca8991
@piotrgeca8991 Жыл бұрын
Ale mi teraz narobiłeś ochotę
@DamianooPL
@DamianooPL Жыл бұрын
Gram do dziś w dwójeczkę z dodatkiem. Miodzio gra i mimo lat nie nudzi. Jak szukam mocnych wrażeń to zaczynam grę komandosami wyposażonymi jedynie w pistolety lub noże.
@Dregomz02
@Dregomz02 Жыл бұрын
szkoda ze trojka nigdy nie wyjdzie ale po tym co odwala 2k czech moze lepiej zeby nie wyszlo
@JimJakubJames
@JimJakubJames Жыл бұрын
Doceniam takie felietony. Mało ich na polskim yt
@Rfl0104
@Rfl0104 Жыл бұрын
W drugim MoH-u na pierwsze PlayStation można było odblokować bonusową misję z trzema mapami gdzie oprócz rycerzy były mumie na motocyklach, psy używające karabinów i panzerfaustów oraz roboty udające żołnierzy. Tam już było naprawdę daleko od realizmu.
@failsafe123123
@failsafe123123 Жыл бұрын
Sniper Elite to niemal idealna seria w tym gatunku - da się ją rozgrywać w trybie stealth, ale można i na sposób Wolfensteina. No i poziom trudności jest fajny - na najwyższym trudność polega nie na obecności juggernautów, ale raczej przez przez to jak przeciwnicy reagują, jak strzelają, rzucają granatami ect. Notabene wspomiany Wolf - New Order - to też bardzo miodny FPS, na topowym poziomie trudności był idealnie zbalansowany, aczkolwiek nie wspominam zbyt miło ostatniej walki z super-super-bossem, cholernie epickiej, ale zarazem upierdliwej jak cholera. Fajny materiał.
@mikigaming3056
@mikigaming3056 Жыл бұрын
MoHaa soundtrack i klimat to mistrzostwo świata nawet dziś. Multiplayer i stalingrad też do dzisiaj czasem gramy.
@neddamir9773
@neddamir9773 Жыл бұрын
Jednej wzmianki mi mocno zabrakło :P Wszak jeszcze zanim MoH i CoD rozpoczęły na dobre bój o rząd dusz w temacie bardziej lub mniej realistycznego przedstawienia II wojny światowej, powróciliśmy przecież do zamku Wolfenstein. Return to Castle Wolfenstein nadal trzymało się mocno drogi wytyczonej przez W3Di nawet nie próbowało udawać, że dąży do realizmu. Niby zaczynaliśmy w klimatach tajnej misji na terenie wroga, ale już od drugiego rozdziału naprzemiennie z żołnierzami Wehrmachtu masakrowaliśmy zombiaki i mutanty. A kilkukrotnie stawaliśmy do walki z wielkimi, mechanicznymi Ubersoldaten z zamocowanymi nie tylko minigunami, ale i rakietnicami i działami elektrycznymi - na długo, nim superprzeciwnicy pojawili się w "realistycznych" seriach.
@mariuszmiroslaw2290
@mariuszmiroslaw2290 Жыл бұрын
No nie do konca. Niektore poziomy RTCW byly realistyczne (jak na ten gatunek) - nawet te pozniej np. czyszczenie miasteczka z oficerow. 😉
@michastysia5414
@michastysia5414 Жыл бұрын
Na miniaturce MoH Airborne i szef, więc wiadomo, że będzie materiał pierwsza klasa.
@xwakomx2830
@xwakomx2830 Жыл бұрын
Miłego oglądania wszystkim
@legitplayin6977
@legitplayin6977 Жыл бұрын
Tobie też
@sebastianszczerba14
@sebastianszczerba14 Жыл бұрын
Dziękować
@MayakaSMey
@MayakaSMey Жыл бұрын
Jak słucham o starych grach, to nigdy nie usłyszałem chyba od was o grze "Project IGI" za dzieciaka sie zagrywałem w to i dobrze wspominam.
@spiderdog86
@spiderdog86 Жыл бұрын
jestem ciekawy nowej odsłony czy odda klimat dwóch poprzednich części :)
@szuler666
@szuler666 4 ай бұрын
Fajna gra choć mocno wkurwiało zapisanie gry tylko na koncu etapu.
@OSH0891
@OSH0891 Жыл бұрын
Doskonały materiał Grzegorzu. Połączenie dwóch Twoich pasji wychodzi zawsze świetnie.
@adamkoj903
@adamkoj903 Жыл бұрын
Ja muszę stwierdzić, że wszystkie podejścia były na swoj sposób dobre bo dawały różnorodność, do dziś gram CoD-a, CoD-a 2, modern warfera, wolfa itd. I bawię się świetnie. Oby tej różnorodności było jak najwięcej 😀
@sabakahound
@sabakahound Жыл бұрын
Fajnie, fajnie, właśnie zasysam Airborne, nie grałem od premiery, i tak naprawdę nigdy nie przeszedłem, czas to nadrobić :D
@OrlandoBoom997
@OrlandoBoom997 Жыл бұрын
Brawo Szefie, w końcu chociaż częściowo oddano sprawiedliwość dziejową MOH Airborne, niezasłużenie zapomniana gra. W sumie trochę podobny los spotkał Wolfa 2 lata później, tyle że cała seria miała większego farta
@mrdread_
@mrdread_ Жыл бұрын
W moha grałem w szkolnej bibliotece. Piękne czasy.
@TooSlow336
@TooSlow336 Жыл бұрын
Brakuje mi tutaj wspomnienia o Brothers In Arms
@splonskurwysynu190
@splonskurwysynu190 Жыл бұрын
MOH airborne i Ryśki (jak nazywałem tych dziadów z kaemami) to był zajebisty zabieg. Dodatkowo ulepszenia (strzelba z bagnetem to moja absolutnie ulubiona pukawka z 2wś fpsow) robiły z tej gry naprawdę fajna gięrę!
@WiciuSJ
@WiciuSJ Жыл бұрын
Jak zwykle kapitalna i wnikliwa analiza podgatunku drugo-wojennych FPSów. Nigdy dość materiałów od Grzesia. :D
@EmpatycznySocjopata
@EmpatycznySocjopata Жыл бұрын
Opancerzony chłop z ckm to najgorsze co można spotkać grając w strzelanki, ile ja się nawyzywalem w spec opsie jak chłop tankował kilka granatów.
@ckfks
@ckfks Жыл бұрын
Wielkie propsy za oprawę dźwiękową w tym materiale
@tiandesai
@tiandesai Жыл бұрын
Dlatego ja zawsze wolałem bezmyślną rozwałkę w stylu Serious Sama. Ten gatunek nigdy nie został sknocony, a wręcz z każdą kolejną grą był ulepszany i przerodził się z czasem w gry pokroju Half Life 2. W tych grach liczyło się tylko jedno. Ulżyć sobie strzelaniem z ekranu i najważniejszy był projekt poziomów właśnie. Taki Bioshock wywodzi się z tego rodzaju gier. Serious Sam, Gunman Chronicles, Return to Castle Wolfenstein. Wolę to niż nierówne serie Call of Duty czy Medal of Honor po których nigdy nie można się spodziewać czy będą dobre czy nie. Bezmyślna rozwałka nigdy nie przestanie cieszyć, a gry wojenne często są zaopatrzone w misje eskortowe etc. psujące frajdę. Niemniej pierwsze MoHy i CoDy zawsze pozostaną w moim sercu.
@skoczek777
@skoczek777 Жыл бұрын
W sumie biorąc to wszystko pod uwagę trudno się dziwić, że po premierze Call of Duty Modern Warfare, przez kolejną dekadę twórcy nie chcieli ponownie podejmować za bardzo tego tematu. Druga wojna światowa to kontakt wymagający realizacji konkretnych rozwiązań: broni, przeciwników, etapów itp. w związku z tym gry te dążąc w kierunku autentyzmu, zaczęły się do siebie upodabniać. I widać to po CoDzie, gdzie im dalej w las tym bardziej hamulce były puszczone. Nie mniej jestem ciekawy co by było gdyby EA zamiast robić swojego CoDa, postanowiło rozwijać się MoHowi samemu. Przecież mogłaby wyrosnąć tutaj odrębna gałąź gatunkowa.
@Kamarov134
@Kamarov134 Жыл бұрын
Cudowny pełen researchu i pracy materiał. Tak trzymać.
@Mariusz-U
@Mariusz-U Жыл бұрын
Świetny materiał, wychowałem się na tych grach a teraz aktualnie ogrywam COD WWII i Battlefield 1, trzeba faktycznie przymnknąć oko na to i owo ale ogólnie świetna zabawa. A GoW 2 na PS5 leży i czeka. Zdrowia życzę.
@Steallar
@Steallar Жыл бұрын
2007 rok był jakimś niesamowicie magnetycznym momentem w historii tego gatunku :D.
@helmut8283
@helmut8283 9 ай бұрын
szefuncio zapomniał wspomniec o Return To Castle Wolfenstein który powstał 20 listopada 2001 roku i tam juz byli ciężcy przeciwnicy (super soldat na przykład ) i były używane tam już działka obrotowe
@seweryn2010
@seweryn2010 9 ай бұрын
Bo psuje to całą założoną tezę na potrzeby materiału. Wolf wprowadził jako pierwszy koksów, ale gatunku nie zniszczył. Niszczy po prostu udziwnianie. Skórki, próby robienia pięknych fabułek pod dzisiejsze przesłania. A do lamusa idzie to co łączyło sukces RTCW i strzelanek bardziej realnych- prostota i zróżnicowany zestaw plansz na froncie. Wolf mimo okultyzmu i nadtechnologii trzymał pewien spełniony schemat.
@badmed8601
@badmed8601 Жыл бұрын
Jak ja kochałem pierwsze 2 części medala
@ukaszlesiu2452
@ukaszlesiu2452 Жыл бұрын
Mam nadzieję że Medal of Honor wróci jeszcze w wielkim stylu i koniecznie podczas II wojny światowej, moja ulubiona seria ♥️.
@grinchforest948
@grinchforest948 Жыл бұрын
Jeśli mowa o cechach Call of Duty, to warto jeszcze wspomnieć ,że jako pierwsze pozwalało na zdobycie broni wroga, dlatego tym bardziej zarządzanie amunicją poszło do lamusa, bo każdy wymieniał thomsona z pustym magazynkiem na mp40, które walało się wszędzie. Z kolei o śmierci drugowojennych strzelanek raczej zdecydował przesyt, bo patrząc na daty produkcji, człowiek widzi, że co rok lub co pół roku wychodziła gra w takich samych klimatach, często będąca wręcz kalką poprzednich i to graczy znudziło, a producenci zaczęli tworzyć gry w innych realiach.
@marcodiablo6662
@marcodiablo6662 Жыл бұрын
Medal of honor Vanguard moja ulubiona część serii przeszedłem chyba coś koło setke razy😁
@ojciecfranzpijo2137
@ojciecfranzpijo2137 Жыл бұрын
CoD2 jest niesamowity, nawet po latach. Pamiętam jak za dzieciaka, gdy przeszedłem całego i odblokowałem najwyższy poziom trudności oraz możliwość grania pojedynczych misji, jarałem się tym, że można było zginąć od jednego strzału. To wyzwanie było naprawdę ekscytujące, zamiast zabijania hordy bezmyślnych przeciwników.
@RDV404
@RDV404 Жыл бұрын
Airborne wyłożył się na próbie wydłużenia gameplayu. W pierwszych 5 misjach dostawaliśmy: ciekawą mechanikę lądowania, interesujący system regeneracji zdrowia oraz dużą swobodę w poruszaniu się po polu bitwy. Wszystko jednak sypało się w 6 misji, gdzie gra zbytnio bazowała na skryptach respawnujących hordy gąbek na pociski. Z lokacji na góra 15-20 min. wyszła misja, która mogła zabrać nawet 2h. W tym samym czasie Call of Duty radziło sobie z tym problemem w inny sposób. Zamiast dorzucania tony niezniszczalnych przeciwników, pojawiało się więcej skryptów z wydarzeniami/cutscenkami. Dopiero gdzieś przy IW "tanki z dpsem" stały się upierdliwym wyzwaniem.
@Snejkmen360
@Snejkmen360 Жыл бұрын
Trochę szkoda że TVgry upada, ale najważniejsze żeby wam chłopaki dobrze się nagrywało!
@blobb3536
@blobb3536 Жыл бұрын
A ja się nie zgodzę z materiałem. Nienawidzę wszelkiej maści juggernautów i turbo odpornych przeciwników w strzelankach i 1000 razy bardziej wolę strzelanki w których strzela się w hordy miękkich przeciwników padających od strzała czy max kilku. Airborne przez tych pancernych nazioli był dla mnie tragiczny, za seria Wolfa też nie przepadam właśnie przez te czołgi na nogach pojawiające się co chwila. Uwielbiam za to kampanie w CoDach czy innych Battlefieldach, gdzie po prostu pruje się ołowiem w całe rzesze wrogów, którzy jednak są ludźmi i padają po maks kilku strzałach, a nie cholernymi gąbkami na pociski. Może większość graczy nie podziela mojego zdania, ale no tak jak mówię, 1000 razy bardziej wolę zagrać w pseudo realistycznego shootera w realiach drugiej wojny światowej niż w wymyślne strzelanki w których co drugi przeciwnik jest czołgiem wytrzymującym 20 magazynków z karabinu i 10 pocisków z bazooki.
@zakan4898
@zakan4898 Жыл бұрын
Na obronę Predatora dodam, że ta przerysowana wojskowość, męskość i epickość była specjalnie uwypuklona- zabieg narracyjny ultra męscy żołnierze co rzucają samochodami i chodzą z obrotowymi działkami nagle są zagrożeni przez coś silniejszego- typowy kontrast Predator zabijając takich badassów wyglądał na groźniejszego i bardziej niebezpiecznego.
@miosz8465
@miosz8465 Жыл бұрын
Pamiętam jak jako nastolatek świetnie grało mi się w moh airborne i z wielką satysfakcją rozwalałem tych opancerzonych gości którzy byli większym wyzwaniem. Dopiero po jakimś czasie zobaczyłem krytyke tej gry między innymi właśnie za tych żołnierzy a ja z wielkim niedowierzaniem zastanawiałem się co ludziom w nich nie pasuje.
@AiS366
@AiS366 Жыл бұрын
Szefo to jednak najlepsze, najciekawsze i najbardziej pomysłowe materiały robi
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou Жыл бұрын
Absolutnie kurwa nic nie zapamiętałem z tego filmu.
@dzik5977
@dzik5977 Жыл бұрын
Aż się łezka w oku kręci ile bym dał żeby wrócić do czasów w których grało się z kumplami przy piwku w pierwszego MOHa
@iowa406
@iowa406 Жыл бұрын
Ojj tak. A jako urozmaicenie pierwsze FIFY 98, 99, 2000. Do tego V-Rayli2, Colin, oraz oczywiście Need for Speed z przed Underground.
@BigBomb361
@BigBomb361 Жыл бұрын
W takim GTA V też mamy scenę z Juggernautem z minigunem... Tylko że to my się w niego wcielamy jako Trevor XD (jak dobrze pamiętam)
@zibibestia123
@zibibestia123 Жыл бұрын
Niesamowicie wciagajacy tekst,mógłbyś wykladac na UŚ ,wydział Cyber gamingu
@---pp7tq
@---pp7tq Жыл бұрын
Geniusz na jakiego nie zasługujemy, ale wszyscy potrzebowaliśmy
@marekmagdziak5916
@marekmagdziak5916 Жыл бұрын
Aż się łezka w oku kręci i chce się grać :)
@rafaszczyk
@rafaszczyk Жыл бұрын
O, ja akurat jestem w trakcie ogrywania wszystkich Medali
@murarz8947
@murarz8947 Жыл бұрын
Bardzo miło wspominam MoH: Airborne. Był to właśnie powiew świeżości w drugowojennych strzelankach, coś z nowych i starych rozwiązań, progresja wyposażenia, zachęcała do ponownego przechodzenia misji bo miało to sens.
@Nikugari
@Nikugari Жыл бұрын
Jak zwykle szanuje, za przygotowanie do materialu
@mieczysawpastafarianski8901
@mieczysawpastafarianski8901 Жыл бұрын
Pamiętając moją "radość" po ukończeniu Medal of Honor: Airborne. Ta "filmowość"... Gdzie rozumiem to nie jako akcję bardziej jako czas trwania gry. Stąd pytanie w 17:43 czy całe te ogrywanie zajęło więcej niż weekend ??
@SpecShadow
@SpecShadow Жыл бұрын
Tja, CoD3 - pierwsza część gdzie wreszcie gramy Polakami. W czasach gdy konsole wreszcie zaczynały niemal dominować w naszym kraju... ale jednocześnie nie dało się zakładać polskiego konta na XboxLive... dziwne czasy to były. Terminatory w MoH Airbourne przypominały mi o panzerkleinach z Silent Storm, które były najsłabszym i najgłupszym elementem bardzo dobrej gry. Człowiek spodziewał się innego wyzwania w dalszej części gry.
@astraldreamer84
@astraldreamer84 Жыл бұрын
Historia realistycznych fpsów z 2WŚ zaczęła się od MOH:AA i skończyła na MOH:AA. Wcześniejsze produkcje były poprostu zbyt brzydkie by się w nich zakochać. Z kolei następne Medale wtórne, a CODy miałe te wady op których wspomniałeś:brak eksploracji, brak szukania apteczek/amunicji i coś co mnie njabardziej wkurzało i nużyło tota wszechobecność współtowarzyszy broni. Czyli coś co się wiąże właśnie z eksploracją terenu, która nota bene jest najprzyjemniejsza w pojedynkę. Zwłaszcza MOH:AA miał tyle niezapomninaych misji tego typu, gdzie tylko momentami spotykaliśmy jakichś NPCów którzy nas gdzies prowadzili, owteirali tejmne przejście(jak w podziemiu kościoła) wktórejśmisji we Francji. Ogólnie wszystko to wiąże się z niezapomnianym i jedynym w swoim rodzaju nieowtarzalnym klimatem MOH:AA czyli eksploracja,która momentami dawaławiecej dreszczyku niż ta w Return to Castle Wolfestein no i kolejna ważna rzecz w aspekcie klimatu:NIESAMOWITA wręcz ścieżka dzwiękowa, która moim zdaniem należy do ścisłej czołówki gier wszechczasów. MOH:AA zrobił na mnie tak duże wrażenie w momencie wydania i skończyłem gokilkadziesiąt razy na spokojnie, że kolejne gry z tego cyklu były dla mnie cholernym rozczarowaniem i porzuciłem ten gatunek na dobre(realistycznych drugowojennych fps). Fajnie, że powstał ten odcinek, bo wydawało mi się do tej pory, że jestemjakimśzgorzkniałym boomerem bo żadne CODY czy Batllefieldy mi się nigdy nie podobały. A tak przynajmniej wiem, że to obrzydzenie i niesmak które odczuwam prawie od dwudziestu lat jest zasadne. Aha:Airborne był świetną grą, ale niestety ze swoim mistrzem:Allied Assault nie mógł konkurować. Poprzeczka była podniesiona zbyt wysoko juz na samytm starcie i to boli do dzisiaj.
@Rufus99PL
@Rufus99PL Жыл бұрын
Medal of Honor: Airborne - już zapomniałem o istnieniu tej gry, a pamiętam jak zagrywałem się w nią w dzieciństwie :D
@MM-zg4wu
@MM-zg4wu Жыл бұрын
Dobrze że ten przeciwnik się pojawił i wyszedł poza szybkie strzelanki, żeby w innych grach można było pogłówkować i zastawiać na niego pułapki z min itp.
@androidtdr6454
@androidtdr6454 Жыл бұрын
MoH Warfighter, do tej pory sobie włączam :) ciekawi mnie co byś o tej części powiedział ^^
@Blackwarior1
@Blackwarior1 Жыл бұрын
Co do serii Medal of Honor, gdyby nie dziwne decyzje EA dotyczące marki mogłaby być z nami do dziś.
@d.r.305
@d.r.305 Жыл бұрын
ale dynamiczny materiał, czułem się jak wciągany przez odkurzacz
@Michal.Szmigielski
@Michal.Szmigielski Жыл бұрын
Panie Szefie, po jak po kim, ale po panu się nie spodziewałem takiego strasznego błędu. 3:02 to nie był żaden ,,karabin maszynowy'' tylko KARTACZOWNICA.
@jacknapier7036
@jacknapier7036 Жыл бұрын
No właśnie chciałem napisać że wczoraj 1 szt raz skończyłem Airbone i osobiście gdzieś tam czuje klimacik pierwszych Medali, gra jest spoko takie 7/10.
@TadekBrona240
@TadekBrona240 Жыл бұрын
Grzesiu to potrafi ugryźć każdy temat
@Teleturniej
@Teleturniej Жыл бұрын
MOHAA
@Kar0lina-d5u
@Kar0lina-d5u Жыл бұрын
Super odcinek z dobrą tematyką, ale muzyka w tle jak na mój gust ciut za głośno. 😅
@pawelkorycki
@pawelkorycki Жыл бұрын
Jet szansa się dowiedzieć: Jakim aparatem i mikrofonem nagrywacie materiały?
@Rycubraapmx
@Rycubraapmx Жыл бұрын
Nie wierze !! Ten film to serio arcydzieło i kwintesencja nostalgi
@seweryn2010
@seweryn2010 Жыл бұрын
Ja inaczej to widzę. To nie przeciwnik zabił gatunek gier w realiach II wojny światowej. Bardziej podejście twórców. Wystarczy zobaczyć co położyło Battlefielda 5, na którego pierwotnie bardzo czekano. Najgorzej prowadzona kampania medialna i usilne eksponowanie dziwoląga z protezą, by zyskać aprobatę w każdym środowisku. A to znacząco zniechęciło osoby. Wycieki o kampanii wbiły gwoździa do trumny. Call of Duty w realiach II WŚ to znowu źle prowadzone kampanie, które nie wykorzystały faktu, że gracze wyczekiwali dobrych gier w realiach wojennych. Crossoverowa kampania w Vanguard na wejściu psuła wiele. Oczekiwano po prostu prostoty jak w pierwszych grach wojennych. Nie rozumiem czemu Activision na siłę próbuje wszystko robić epickie. Problem Call of Duty World at War krył się w zwykłym przejedzeniu gatunkiem gier wojennych. Mieliśmy wręcz przesadny nadmiar gier w tych realiach, a gracze byli zafascynowani tym, co wprowadziło Modern Warfare. Skończyło się zapotrzebowanie na gry wojenne, a pojawiło na realia współczesne. Prawdopodobnie gdyby WaW wyszedł przed MW, byłby bardzo cenioną produkcją. Do tego mamy do przesady wałkowany klasyczny wachlarz wojen- Lądowanie w Normandii, Stalingrad i Berlin. Żałuję, że nie skupiono się chociażby na bitwach w Europie z lat 1940-1941, ofensywie w Ardenach czy wyzwalaniu Włoch. Myślę, że to polityka firm zupełnie źle podchodzi do tego zagadnienia. A obecnie w sumie rynek strzelanek tak się rozmył, że praktycznie po 2019 roku ani jednej nie kupiłem, bo jestem przejedzony.
@blobb3536
@blobb3536 Жыл бұрын
Do przyczyn porażki BFa V dopisałbym jeszcze fatalne prowadzenie kampanii fabularnej. Zamaist dostać konkretną ciekawą fabułę ta gra dała nam pseudo otwarte mapy jak w multi z gówno celami typu przejmowanie punktów.
@ShhImASpy
@ShhImASpy Жыл бұрын
Jedyne, czego brakowało mi tutaj to "dandżjony" wypowiadane przez Szefa, ale wiadomo, że to nie ten rodzaj gry. Szef jest tylko jeden.
@Reynevan66
@Reynevan66 Жыл бұрын
Super materiał, ale brakowało mi Wolfensteina RTCW
@zuben1245
@zuben1245 Жыл бұрын
FPSy traktujące o II WŚ musiały umrzeć. Ileż razy można odtwarzać lądowanie w Normandii? Albo rajd na Berlin? Podczas dekady tworzenia tego typu gier, praktycznie żaden deweloper nie pokusił się o wyjście spoza strefy komfortu i nie sprawił, żeby gracz poczuł wojnę na własnej skórze. Nie, gry o II WŚ nie potrzebują bossów w pancerzach, aby byc atrakcyjne dla gracza. Gry o II WŚ potrzebują głębi a nie tylko radosnego pach pach. Nowe CoDy już przestały udawać realizm i co z tego wynikło. Każda kolejna odsłona jest coraz gorsza. Podobna sytuacja z AC. Twórcy za poóxno zorientowali się, że marka musi podążyć w stronę rozwiązań erpegowych i teraz jest co jest. Niby można grać ale po co?
@marcinswiderski8960
@marcinswiderski8960 Жыл бұрын
3:48 Panie ale M249 to nie jest uniwersalny karabin maszynowy tylko ręczny karabin maszynowy wg polskiej nomenklatury. Raz że strzela amunicja pośrednia a dwa że jest stosunkowo lekki
@karolusyt836
@karolusyt836 Жыл бұрын
Jak ja nienawidzę tych przeciwników. Dlaczego nie zrobią superszybkich i mega agresywnych przeciwników? To by było ciekawsze.
@jakijamammiecnick
@jakijamammiecnick Жыл бұрын
Fajne wnioski, ale nie ma tu treści na ponad 20 minut, vibe niczym w AC Vallhala :D
@Jan-iz9cy
@Jan-iz9cy Жыл бұрын
15:53 black ops 1 był o zminej wojnie, world at war to było ostatnie call of duty treyarch o II wojnie światowej
@dasiekjs
@dasiekjs Жыл бұрын
Nie jestem pewny, czy to materiał o przeciwniku, o ewolucji wojennych shooterów czy laurka do MoH.
@Md16th
@Md16th Жыл бұрын
To jest notes czy tablet?
@andrzejbabiarz8961
@andrzejbabiarz8961 Жыл бұрын
Szefie jeśli można prosić przyjrzyj się rozwojowi nintendo w sensie jakie mechanizmy od (naszego) pegazusa aż po switcha w grach dały nam na przykład mario odysey albo zelda breath of the wild. W kwestiach technicznych chyba nikt ciebie nie przebije. Pozdrawiam
@Kosiasz5
@Kosiasz5 Жыл бұрын
Medal of Honor W końcu wiem w którą grę mój ojciec tak grał maniakalnie puki nasze Play Station 1 działało mam tyle wspomnień a do dziś nie wiedziałem która to gra dziękuję wam
@weztospompuj
@weztospompuj Жыл бұрын
Jeeeesssuuu jak sobie przypomnę growy rok 2007, to mam ciarki.
@spiderdog86
@spiderdog86 Жыл бұрын
100% racji. Brakuje mi pierwotnych rozwiązań z gier pokroju Wolfa 3D czy Dooma. Dobrze, że twórcy Indie z boomer shooterami przybywają na ratunek :)
@TiczR
@TiczR Жыл бұрын
Ej, ale dalibyście w opisie tytuły nutek użytych w materiałach co
@ukaszm7789
@ukaszm7789 Жыл бұрын
To się naprawdę dobrze ogląda
@botchulaz2823
@botchulaz2823 Жыл бұрын
Świetny materiał!
@Zardzewialy95
@Zardzewialy95 Жыл бұрын
Dobra analiza. Poprostu szybkie potoczki ze skakaniem po mapie z nie pasujacą technologią, nie działa w fabułach o II wś. Vangard może i by działało jakby tak jak "tylko dla orłów, jedna lokacja i historia" a nie cztery strony konfliktu, w których więcej chciano opowiedzieć o otoczce bohaterów a nie ich historii. Co ostatnie CoDy próbowały. Myślę, że CoD o IIwś by wyszedł, ale musiałby wrócić się do CoD WaW, sprawdzić co nie wyszło a potem iść do przodu. No ale nad tym trzebaby "pracować" a nie wrzucić koncept do generatora schematów.
@radwan2361
@radwan2361 Жыл бұрын
Pamiętam jak w Killzone 2 pierwszy raz napotkałem się na Ciężkich tzn. Pancerne gównfo na dmg poza ich butlami z gazem na plecach .
@krzysiekasdgrewr6010
@krzysiekasdgrewr6010 Жыл бұрын
Ostatnią dobrą strzelanką w którą grałem był Q3. To co Q3 robił doskonale to tego się te cody i mohy dopiero uczyły. Po ilości moich powrotów do tych gier jednoznacznie stwierdzam, że nic się nie nauczyły.
@AzithromY
@AzithromY Жыл бұрын
16:05 może i się przyczepiam ale w żadnym z tych 2 klipów nie było widać gameplayu z new ordera tylko oba są z old blood
@FiXER
@FiXER Жыл бұрын
Cofanie w czasie a'la chernobylite? - może być! 👍😁💎
@krzysztofk5954
@krzysztofk5954 11 ай бұрын
Nowa Huta !
TEN GATUNEK PRAWIE ZABIŁ KONSOLE DO GIER
25:50
To Znowu Oni
Рет қаралды 233 М.
JAK NAJGORSZY PISTOLET XX WIEKU PODBIŁ ŚWIAT GIER
30:58
To Znowu Oni
Рет қаралды 287 М.
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 109 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 6 МЛН
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 125 МЛН
Oceniamy wszystkie filmy Szybcy i Wściekli (cz.1)
45:55
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 189 М.
JAK DZIAŁA ODCINANIE KOŃCZYN W GRACH
20:22
To Znowu Oni
Рет қаралды 216 М.
Call of Duty 1. What made it so special. A revisit in 2024!
14:00
KTO NA PIĘŚCI POKONA HITLERA
25:32
To Znowu Oni
Рет қаралды 360 М.
JAKĄ GRAFIKĘ WYCIŚNIESZ Z SILNIKA SPRZED 30 LAT
20:54
To Znowu Oni
Рет қаралды 224 М.
JAK ZDOBYŁEM NAJRZADSZE OSIĄGNIĘCIE W BATTLEFIELD 1
23:56
To Znowu Oni
Рет қаралды 301 М.
JAK POWSTAŁY NAJWIĘKSZE OTWARTE ŚWIATY W GRACH
28:39
To Znowu Oni
Рет қаралды 568 М.
WYBRALIŚMY 10 NAJTRUDNIEJSZYCH BOSSÓW OSTATNICH LAT
47:45
To Znowu Oni
Рет қаралды 137 М.
Oceniamy wszystkie filmy Szybcy i Wściekli (cz.2)
47:38
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 95 М.
DETALE W GRACH, KTÓRE ZOBACZY 1% GRACZY
13:28
To Znowu Oni
Рет қаралды 191 М.
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 109 МЛН